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[遊戲] [PC] 魔法門之英雄無敵V破解版(連免CD補丁)

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發表於 10-12-2006 04:24:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
魔法門之英雄無敵V破解版(連免CD補丁)2 p6 B% j5 V9 C; S& B

. I8 n" _  g) P開發:Nival Interactive     ) V7 {+ z6 ^, m7 F3 Q. W1 ^1 \
發行:Ubi Soft Entertainment   
6 B5 J" @& A2 L, R* G容量:1DVD! P5 s9 H4 t8 O
語種:英文7 {1 n7 c$ S5 e! u1 O7 ]
大小:2.4GB
2 L; M/ S8 {: S& @平臺:PC
4 P# g. O) S5 z0 c+ |類型:Strategy   
0 @5 v! p( z+ V; L/ u: `6 C6 ]網址:
http://www.mightandmagic.com/HeroesV/
7 a( D2 d5 u) f/ O4 F0 V; H. O1 @; _

7 G9 @8 L; X8 s& o. k! m
0 T. u8 z9 X' F; G# [+ f! n“魔法門”系列一直以來都備受玩家的推崇,這不光是它歷經了遊戲市場的檢驗,也因為它憑藉《魔法門》系列和《魔法門之英雄無敵》系列兩大類型,在廣大玩家的心目中樹立了獨有的號召力,2003年育碧公司從破產的3DO那裏買下了“魔法門”系列的發行權,這一遊戲品牌的最新作也將在2006年第一季度同玩家見面。負責遊戲開發的是俄羅斯著名的遊戲開發商Nival Interactive公司,這家公司非常擅長於製作奇幻風格類型、或是RPG、回合制策略類遊戲,由他們開發的代表作有《閃電戰》(Blitzkrieg)、《巫師之怒》(Rage of Mages)、《寂靜風暴》(Silent Storm)、《蒼穹霸主》(Etherlords)等,相信一貫以高品質贏得玩家青睞的《魔法門之英雄無敵》的最新作《魔法門之英雄無敵5》(Heroes of Might and Magic V,簡稱《英雄無敵5》)也將會以全新的形象呈現給廣大玩家。
8 y3 U6 g& T5 B, z9 [' A! E" K- [* A# C& P/ P6 e. k  @
  新作將保留“魔法門之英雄無敵”系列一貫的回合制策略類遊戲風格,其實原本定義的“魔法門”系列屬於RPG類遊戲,而“魔法門之英雄無敵”屬於回合制策略類遊戲,兩者之間的界限比較模糊,因此,在新作中除了延續以往的遊戲模式外,也會融入RPG元素,也正是因為兩種不同類型風格的結合,才讓這款經典系列得以火爆至今。在新作中,玩家將重返熟悉的魔幻大陸-“艾拉西亞大陸”,劇本的設定也將秉承此系列慣有的傳統,更增加了許多新的情節,讓你在一個全新的環境下探索魔幻世界。這款遊戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節,各種各樣不同的派別,還有基於遊戲劇情的互動式戰鬥模式等等,在遊戲過程中,玩家被允許有更為深入的冒險體驗,以及作戰戰略的運用,也可自行單獨移動和行動。
" X$ R* n6 _; h. C% c4 a' J1 S5 a8 H4 \1 z$ g; Z6 S; E* c5 }
  多種族的設定也是遊戲必不可少的一個組成部分,在《英雄無敵4》中種族的設定做了全新的架構,在5代中,由於目前官方並未透露遊戲的細節,因此對於種族的確切數量不得而知,但在《英雄無敵4》中,種族的數量出乎意料不升反降,只有6個之多,在5代裏面不知是否延續有序類魔法的Academy、殘暴邪惡的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅長黑暗混沌類魔法的Asylum、以生物和自然類魔法為基礎的Preserve和類似於獸族,但擁有強力生物的Stronghold六個種族,亦或作出一定的調整,不過種族減少所帶來的轉變和好處,大家是有目共睹的,種族減少更凸現了種族的鮮明性和其獨有的特色,且各個種族之間的均衡性得到了強化,這也是遊戲製作者根據玩家的回饋資訊作出了重新調整和劃分,相信在《英雄無敵5》中種族的平衡性會得到更好的制衡,各個種族不但擁有強力的生物和魔法,還能製造更多威力強勁的武器和藥水等。: a1 z& z5 F  z/ G4 D& F7 I
$ J8 p- ~) G# J5 o! F
  遊戲戰鬥中的領導角色“英雄”,在新作中英雄的技能也會得到提升,攻擊、防禦、法力、傷害力等技能值都會得到加強,而在4代中RPG化的英雄培養系統,在新作中能否得以保留,一切都將等到遊戲上市方可知曉,但可以確定的是,4代中的優秀之處必將在新作中延續,就像不同職業的英雄也會有不同的初始技能和發展方向,在以後的等級提升過程中,亦可根據自身的需要選擇高級職業進行轉職。4代中最大的變化是英雄可以身先士卒的戰鬥,而不再象過去幾代那樣僅僅是充當指揮官的角色,即然英雄做可如此大的調整,攻防中心也就將會得到轉換,這一天翻地覆的改進,對於筆者而言,是比較認可的,因此,在此筆者做一個大膽的臆測,這一轉變在新作中會得以保留。英雄戰鬥角色的改變,隨之帶來的影響是巨大的,這不僅僅限於戰術戰略的改變,對於戰局走勢的變化也會有一定的影響,英雄戰敗,隊伍卻依然存在,繼續戰鬥,失去的僅是英雄自身所有的附加能力,也就是說隊伍沒有了英雄魔法的輔助,儘管隊伍戰鬥力驟降,但遊戲戰局重心的偏移也隨之轉變-“保護英雄”,雖然一個隊伍中可出現多個英雄,專攻英雄還是其他的戰略戰術的選擇,都將使遊戲戰鬥更加的多元化,也讓遊戲的可玩性得到大幅的提高。% r  q/ f$ |9 X, L& \
- U! [4 W2 f0 J8 |: j6 w4 Q
 要讓“英雄無敵”系列長久不衰,每一代新的作品必將有全新的元素加入,這樣才能讓廣大玩家細細品位。為了更好的讓新作魔法奇幻畫面更加絢麗、人物更加立體化、視覺感官更具衝擊力,遊戲將採用全新的3D圖形,無論是遊戲場景的設置、戰鬥畫面的真實,以及施放魔法所獨有的光影效果都會有相當不錯的表現。此外,新作除了單人模式外,還支援網路遊戲模式。
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/ B" u% h! F9 g: Q/ e0 a
' p6 L" v: L& K$ d
: ]1 D7 R6 {( `: P8 @( u' s# q# K& u. w( D
免CD補丁 :
http://download.chnren.com/SoftView.Asp?SoftID=2194
發表於 10-12-2006 16:47:11 | 顯示全部樓層
七夜怪客 ...你有冇玩過魔法門?
( x9 w5 G( q  d# d好唔好玩架?
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 樓主| 發表於 11-12-2006 00:11:58 | 顯示全部樓層
還未‥但很多朋友說真的很不錯,所以轉貼分享給大家。:smile
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發表於 11-12-2006 00:51:52 | 顯示全部樓層
其實我地個討論區有好多成員都喜歡打線上遊戲.
( ?; l& c0 O8 P2 k9 ?9 N所以如果找到好玩的, 我們可以7-8人一起玩呀~~# C8 S1 F  f) l; ]$ M- C% `
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