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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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3 f4 f# l8 H8 K2 Z一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
L: e" J) R% @第一至五日基本行情
- Y+ p: N5 A; n- W E1 s, f1 m, h' i0 \0 a
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
0 K$ ]4 G! o4 X' L% T過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) * P, L/ ~ o7 h5 ]1 ?' m+ a
6 I) ]3 e ^- O; N# Q- e/ B第三日 ( m9 u+ w1 W) J: P: t" `3 b2 `& M' o
+ R" _1 ]- P* S6 n" W }8 }. w A起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話
3 l/ D; q! w4 p(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 f" W" Y9 {! N
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... `! H( ~5 R% j8 n9 x2 F
$ H4 O, p! q f8 @' J$ q第日 ; ^- x8 B/ m0 M% u, \ E
# ]4 M" C; z" j$ k! s
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... / X% x3 }$ G/ g0 i) y/ ~
$ t) U- n3 B* V5 m第五日 9 ?9 ^3 P# d( l/ C: x
5 y7 r8 a) V/ s. p去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 $ W% B& ?8 E( r* U4 c* i
7 n/ |2 B4 Q) A, g* E( B# s一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
8 ~3 D( F! S5 F; U; D& i6 w, S0 h* k睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) & \, ]# D |8 @8 z; d Q
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) * |/ \- a) a4 N4 k4 t
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
, M) d1 x+ R, K- Q' c2 `5 N( G制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
* w1 {; r* Z; N. J5 V! Q U) }* m, Y! q" [; [2 s6 [
二.家具製作要點(重要) - V8 d% B+ R7 X) T
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
0 E& z. v: l6 r( h2 V4 j0 L& X2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
" u' v* O' U5 ?8 N, D+ Q3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
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9 h- k- x5 I) s0 {5 r三.身體處理
/ n. B1 Y' L$ Q1 W% p! k食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) : y6 G* o9 _, Y7 r. e9 n& Z
住:定時收集木之枝x10 ( _2 b9 [9 G5 v7 z# h8 G# i9 @' m# f2 u* J+ z
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 * W1 q1 Q! k8 F* b
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
5 O( y0 D: T2 E3 M7 V眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
: g7 @" ]! h' m# F' x# K) y4 `0 u) ]: W8 k1 F+ H* E
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) 5 Z! H& J( [/ a; i
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
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" J, y: l8 Q7 v, |3 x7 \) n攻略開始
9 C! H& Q1 o2 ?1 w; O9 d" C& t前言:請先達成以下條件 " v3 X, w8 l1 ]) b- B7 ~8 _' m
第一階段條件
9 C, w+ U8 s! o2 w& F/ z! X" o找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) ' B. {- h& T" l* o
6 N* i9 _" L/ y6 B2 p第一階段攻略開始
1 C/ h2 C9 ]1 Q+ D5 P1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) 3 `# O8 u& h; {& W) A& h
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
1 {. ?- J% e b2 @- U9 i/ H
. A0 u0 H; p. s. x. Z/ Z" ?補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 % }/ ?" e& }4 n, ?9 p5 Z
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 ! U3 F/ T# G$ I- i) D
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 . u: m" l) i' a& v& d+ }* H
8 N" `: q6 O" ]
第二階段條件 1 y3 i( `- b; z3 P0 c- B
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 2 W7 ]% A c2 p. ?4 H
/ @# s8 {8 K) {1 U第二階段攻略開始 ; k9 q! V3 H6 q' E/ O
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 0 E, Q5 q8 t) k9 g; U0 K
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
! P7 I0 S$ f* Z4 |5 h, I4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
/ x5 `: D" [; ^8 H5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 ! f* f8 I; x- I# D
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
5 m) s5 W5 U* @8 W0 _- s" W$ M9 D, n9 i5 k
最後階段條件
$ D5 R$ a: }& S0 D擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
: X+ T1 R/ C! v5 D3 I [) E現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
- g6 E' _3 D8 n0 {: c7 W4 ]* m: b每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
0 G3 ]* w- C7 x- V& O* d( r9 y. S: r& m% g3 y$ w- [
最後階段攻略
( |5 [6 Q5 L" P9 S( H1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 - B4 Y6 m5 F* v5 a H0 n" K" P$ v
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) + u7 R* r0 }- X l, p
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
5 y, [- c# b9 e3 e; h6 Q個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
1 X' A: P* j' V/ B& |3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) , r) Q% u9 L& j- o' d v3 G" `- Q/ D
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
# G7 P9 ? h9 V1 B1 W5 z2 W w4 m6 G: w) t% A* r
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 6 r. a; G8 F! _6 H% ~8 S% F: R6 n! I
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 1 y! `) ?0 r3 X, l6 f2 B' X4 a3 c. \9 ~
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結局攻略條件
" ]# U: w. x1 V, L5 a) F6 \擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
1 _5 b% A. s3 g6 _4 M ?) o, s現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
9 d# s4 V9 h8 q每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
; b1 H3 \3 s, q* Y& ?4 J糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 8 z. d/ d$ @0 m8 `; d. H6 S- w
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結局攻略 . M% h9 U+ h: E. N" j6 d$ {
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 6 f6 k& `: W4 ~
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
: j2 q: P, d9 l+ f3 n4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 3 C7 w9 t8 _" G
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 + {7 [% `, h6 M/ q( c$ `9 G8 H( A
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
. V# U$ s6 m+ O; t5 t! }8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 . _/ w7 F& u% q! g3 I' b
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 ! A; T+ D- f! d2 Z
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
7 X! |! o# A) m" i
r7 V; V# U T. sPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
. C$ r9 k' n; d _0 ~& q& y) u! ` J8 K( Y: B
前往結局分支(修正)
* }# p5 w* b1 T1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) " x1 Q: J" x6 T* _5 k
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 + K, l& A, L T0 n; P* L
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 ( t2 y: W+ N) d
2 O- B. M) w( S* ?: \PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 ) B8 I0 A+ W2 b" L( P
2 ^; Q5 W) Q, ~: [
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
* B9 D: T- d) V5 O$ s: H) P
' L* j9 t2 l% P未完成結局
& L* P6 B5 S( Y/ F& ?1 t無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 4 g2 v- v7 i) s4 t1 e- L& I
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
) C: z. G9 G( {0 x2 }未確認結局 0 F5 x& C! S# E
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END " w0 T' D+ l" E% ^7 T+ v
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)4 w8 j, D& m# ^) K. P
. o7 E( s& D6 P+ |* W3 E e
" ?) r4 T0 I8 n- r5 \% E9 @# S# ]" M5 Y: u3 T4 | |+ P. m9 A. n
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
2 n1 ^1 b% P! d: \
! a% ^' d/ h/ \0 j按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
2 u/ D- P5 }& H _% A3 C p6 ~6 o4 @5 B A" ]
渡すものがある。
3 f0 h2 s2 J6 z8 R「有東西要給你」 ) N1 J3 P) C4 I ]. s4 q
% `* @1 T4 z, P2 m. f
食べて。% x: Y- Q: [% I8 X
「請吃」
( @1 ?# `/ `+ d0 Q: K( ^
' j0 q3 J* G V( Uあげる。
7 A6 P( ~# f: _3 d) z3 _「給你」
" @; C( ~. x& M% b7 N+ H1 L
$ f8 a& e" F* j% q8 E頼みがあるんだけど。) Y& C' J! J* W K" D$ h( q6 B. J
「有事情要拜託你...」 : V" ]2 E9 @4 V" O
4 x7 R* k$ p3 ~* M, E0 m物を作ってほしい。
( T; H- G/ m- ?% H「想做東西」
6 i- J' d3 j% G. x) E
0 l. ~* }7 C& e! q2 W2 G- n* u s# n3 u' J2 \5 P6 E
前頼んだ事についてだけど。
( c- g1 A/ n7 I8 B6 z「關於之前拜託你的事...」 4 ~% ?4 A1 X- N7 ~/ |/ r5 }7 W2 r
2 E0 @7 i; m2 x0 ?6 y8 R4 iご飯にしようか。
! \0 R/ f2 x5 |「煮飯來吃吧」
: o$ w6 X3 d e. b) P' x' c
" n% w; X" X3 _& W. p5 G' n出かけてくる。
7 H* y$ D0 M5 U# n! M「我去去就回」
, ~0 A7 L4 b/ ]+ J( v2 D7 B: s2 U- k' {& z! r8 B7 u* @2 d
調子どう?4 d1 x4 _% M" V/ T1 V& [8 \
「感覺如何?」 : J4 P( q, p/ m, h0 G" P- P5 J
0 }! ~1 Q @ J- Z9 Z d
なんでもない。8 H, b/ ]9 N: c1 E
「沒什麼事」
) O+ G7 W9 P, q) a: n0 U& z
) c5 v# o+ E8 i! k0 j1 o
. E1 @( i( x/ W7 s; P& o8 A4 }! e, X4 |/ C0 U+ L3 h
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
1 L7 ?- P! e) n6 F$ K( A
' x, B1 t, e6 N床:三個石頭4 L; o7 ~/ q8 x
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 ; ]- y+ U7 O, Q/ O' c& I
& M' }3 o6 J; C1 o: G
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) $ p6 t9 i( V- u
) X. h0 z- d' e# c4 F+ `9 ]" b# f矢:加工後的石*1+樹の枝*1 ( D3 f5 z) J- M, P; e- p
, J* |) l8 R& W釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
" z8 ^0 R9 c) N F
# d3 w1 T, {0 G餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
% u7 [2 w- V8 z' r
% g& v* F) a- H$ a1 \ Q* h$ A生火必需品:$ {' t; ~7 ~6 K* r) S' |# w
木の枝*2、木の皮*1 7 u) G' ~! N, T3 a5 j. Y
0 i& N% I; M8 _/ q
木の手モリ(木頭槍)7 U3 m9 P! h& C( F4 c
石*1、木の棒*1 $ S* K2 i5 b$ B4 V
3 V# k d! V: H: T; A6 Yビン(瓶子)$ \2 v1 n) _0 [9 T) B1 Z3 S3 e
可用来装水(在河水面前按a就可装了)
" ` X. f9 z- R9 k1 ]) t
8 M7 s; l* R. ~5 d* \, @8 ?! wドラム缶(圓桶)3 c- f/ y% J, D+ o) ?$ `6 \
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) ' @( ~* j" u) ^3 X
7 Z. C7 I+ D4 M9 q6 h$ e# {' ^石版:
# I( T7 B! j0 m7 Q/ x1 p* A當煎鍋
& l4 ]. I% _/ G0 W5 [: r1 N$ {3 J, d7 y: M8 ]% }- R- I
土器, Y8 ^0 u. ?2 e/ W7 B
當鍋子
6 r% W+ d0 W n5 w" `) q
5 c) R" [- Y/ W+ k$ z8 a3 F: c2 R. k0 ], ~! H' S: }
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
, V3 y1 o/ e7 \& _. h8 T T* a香菇效果:% l2 l9 }' C9 @2 P* m5 N% H
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) ( K2 ?) l& v: u" N( P) a
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
' R3 ~& i! f v( w# ^紫菇(增加飽腹度) 9 M3 M5 a4 _4 r# b* y" p4 s9 N
青菇(飽腹度+3%+中毒) # q3 k/ q8 O4 _/ f% B. L6 a
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)
& k4 }% O- b. B黑菇(飽腹度+3%OR中毒) 5 L; _. V. \" v% X
5 X: A8 n- i2 ?0 m: t& t/ w2 A( ~: D另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
; ]( B8 t. b6 q* B0 E! S
& D( n4 v+ A8 A$ h Q7 \3 n' s人物狀態:
6 p/ D/ t- P* x! I+ z9 Y9 |毒:全部數值都會慢慢減少。
5 c' v8 `* e }2 R8 n; t4 w抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。+ J' g2 _' a# c1 @: Q
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。+ `2 G. B4 k: ]/ d- i) C
吃壞肚子:無法進食。9 R. }) S2 t' T# S' J( U6 P
睡:直接當場就睡覺了。
7 V. \ i6 l9 x8 [- ?$ a& s4 V! K! l& k! _
島的地圖:9 ~0 _- p- Y9 r2 q9 ?0 I. w
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 + c, Z8 M$ X. i& m7 s
% A, ]$ n5 L7 C$ C1 |工具的作法:
( J! [; Q$ ?4 N K* }- O e* B) _生火器=木枝+木皮; q8 ?1 b. Y3 m9 C
便利生火器=弓+木枝+木皮
; O( N% [7 g+ x5 z竹魚杆A=竹+樹藤+骨
& ]5 n* c, z8 @' _5 ]/ \& V. J竹魚杆B=竹+樹藤+尖石7 w3 P5 S) j" v
木魚杆A=木棒+樹藤+骨6 f/ ]9 @9 I& u9 I% n L
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
/ c) z' [$ v2 s( i d" t9 R: S木弓=木棒+樹藤- G3 Y; R3 D* k6 d; V: e9 M
竹弓=竹+樹藤
% P& E" ]" s. h5 Y竹箭A=竹+尖石
9 Z& S. V2 g4 i) s竹箭B=竹+尖石+羽毛
9 I0 {2 Y% v' O) R0 W竹箭C=竹+骨" M" Z$ a& {7 W+ q
竹箭D=竹+骨+羽毛
; d" \3 R" ]" B木箭A=木枝+尖石
0 V! R, o0 Q. ? O; w6 r7 D" G木箭B=木枝+尖石+羽毛
. m+ q& s" Y+ [. G. i' [木箭C=木枝+骨
; Y3 H' ?1 N( s7 r( c: N$ u2 V) B木箭D=木枝+骨+羽毛& M( e6 U. D6 ]2 b! V( t, O
竹魚叉A=竹, M/ A) h/ Y" N+ ?/ j, {; f
竹魚叉B=竹+尖石
4 Z3 D! b- ~, H! ^: I i竹魚叉C=竹+骨* g- ^6 @4 n$ I! w6 l$ r
木魚叉A=木棒
! \3 R! I H! e: E木魚叉B=木棒+尖石
! |+ q% a5 q7 [) ~+ E5 r木魚叉C=木棒+骨
1 P9 x$ L" b7 I$ z4 d( A木火把=木棒+易燃物6 B# V, J& K/ I4 u
竹火把=竹+易燃物
" D0 x0 r. t% }; w+ l. C小陷阱=竹籃+木枝
9 `% R# _4 T$ k Y/ d: q0 z+ P大陷阱=木棒+樹藤5 K3 Q: g) v* e0 p' A: H/ i
捕魚器=竹籃+樹藤 " Q& r: b2 b: J
2 G3 W" l. {1 f5 [( {8 ~
比較難找的是骨和易燃物
2 b/ M; t! s. _0 O6 q易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下: L+ D/ y% |% M( c( h& P
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) 8 I2 p7 W7 l( G
2 P0 l4 a. b" Z2 e9 C/ D2 _* h8 N
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱# y6 p8 ^# u: b8 v2 P$ ]- `* _
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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