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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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4 ^+ T6 a9 w% V一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
g. ~3 z6 p. e; o2 b2 ]; i第一至五日基本行情
% Z; Y- B; }# J& B2 z
. b5 V8 ~ O; q) C沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), 9 t6 o/ w. B1 T% F+ h; c/ `1 |4 W6 m
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
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第三日
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起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話
) b: n9 E8 n- }' y- v(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 9 h* A2 f. p/ Y
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
( B4 n0 ?4 p0 o8 Z5 p" T4 y4 M+ c0 ` l3 M2 G- r s
第日 * J7 J5 F4 @% }5 D! o: D- c4 u
2 v, ], C5 q, a0 [0 g7 l n一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水...
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& K/ O: [7 y- @" T: J第五日
4 H: B c' h8 a# g4 j! h( _; b7 L8 b. Z3 m$ h7 U' R! H2 e! \+ I+ |! e3 I
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 - l4 d% T+ H9 N2 v: J; d5 W
, ?; z0 J' M9 ^( G一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) , e: z& C5 t0 t' x( m
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) * Q. R$ c4 ^3 r. d/ w
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) ; C) ^$ i5 g" | N+ ]
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 , A* D" m- P. K8 r/ N
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 4 ]- Y0 }$ _5 x. ~/ [
* [& }, D) Q4 Z" E H
二.家具製作要點(重要)
: N* K4 \% H9 I1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
' t; L9 p$ E# \1 k! t+ S2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) . f! p7 J0 \ i. b4 w/ @. K
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) & ^- [1 q7 e( y" T: s) |" z
: u ^% A/ V+ Y, j( y三.身體處理 ( ~9 D; x6 ]; B' s6 V, P* o g
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) . l, C% O* ~3 j4 e( K/ ~, v
住:定時收集木之枝x10 & ?5 U# A; A) n; g% t8 W7 x
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶
. v+ A+ j# q! i6 M; k" @/ A2 x力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
5 T8 g. |2 T/ V* r/ Q8 B眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 $ w& r. a4 X5 P; x
Q' J) L2 b& r& |/ b註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿)
) t4 D( ~" \ N) Q. H9 d; p( i% q$ [註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
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攻略開始 ; B- e; K; r7 n4 e( ]
前言:請先達成以下條件
) q, \: k* f" D7 \第一階段條件 $ e6 ?7 Q! H! s k* ?; B7 g
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
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第一階段攻略開始
- v% P) x- j% w: L( o0 d1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
/ Y" e5 O w9 |( N1 M9 H# b4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 ) `: G* F3 g! Q7 v, ~1 Y
9 v/ p' A$ E8 _' U; s- V/ x補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
* u* Z1 I) w# ^, t2 b) v請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
" T, s; \; E: Y從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 : t3 T y1 Y# r* |2 M5 d; J/ M
& P$ X0 ]2 L6 |) J$ A! ?
第二階段條件
% u: z$ ?3 Y* \8 N7 n家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
6 Z' J, V6 O+ u% E1 t
3 S9 Y2 l" u; r* U- X第二階段攻略開始 0 T8 V" M ?4 d3 Z5 X$ S4 ]
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
) o) |: g4 s' d& \9 v# i1 V# {& @3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
: T& w% g$ F$ k' ]- f2 C1 J4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
1 X# @8 h: ^ b9 b5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 / t1 h$ v# ~) n* J- B
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
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最後階段條件 $ \0 i o" r6 e- N, D" r
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
- `0 e8 g5 ~0 W( W+ V現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ; z( l6 T- E2 u+ g+ d+ @1 g# X
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
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最後階段攻略
8 s$ ]- R3 A) g4 K0 ^1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
. ]: ^# E9 ]: I; {1 K; M2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
, [4 j0 P7 a. I! B( z% d$ t5 f補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
8 M; J) K* g% d% N4 x# T個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
) O6 p) R: A% d" Z3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) # z& C; l M; T# O& }6 z$ O& n/ D0 O) S
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 * {/ W; F0 L. q. c; B; W* w
5 E* O6 \' W* N3 C/ I註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 4 m& Q6 d" ~& e% A: |; j
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 ! ^9 ~" W2 ?( g( f9 U, C
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結局攻略條件 / U- ^+ `: E' \. p7 `% u7 S7 X
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 - h t4 q, Q% d3 ?1 d9 G
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 . ~7 Q! g$ m0 ] c& V- Q6 b6 O
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 : T& j6 i. w" C0 E4 f2 r
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 4 w# R) U$ p& _) A8 [8 u
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結局攻略
4 d: j) B1 H8 H1 Z# v8 B5 p* O2 J1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
( a9 H2 o/ i' f3 F/ l; u$ c: Z9 d3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) $ L& u4 o; N2 Q9 I
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 0 }9 |* f0 m" c# ~' h
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
( {; @% C# x8 L; H9 i6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
+ E# r n* a; U6 I/ W8 F$ u) T8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 ! ]6 w' c2 B0 }& W! R, `& i) s
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
( ]" W% O% b) W3 @4 E12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 - V S( X! k6 e: p6 ]% k
: c/ g4 x- Z0 \9 L+ UPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 * E. i- W& C5 l. U3 q% y7 c. v0 f3 j
- M. z0 _8 _# a4 X1 h前往結局分支(修正) % O8 r4 @+ F+ _# w5 a# q
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
[0 Y: V+ ], H, U( `2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 8 O: d/ o$ o i, }
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 ' O+ D6 k8 p1 h4 f. s5 I7 J
( o- }. r J9 P8 x. g6 q/ E7 i4 BPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
) h3 U/ V. P. M- s- R: \ r9 C$ s. [! G7 ^' J. z2 M
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) . T$ Z& n) r D4 l1 |
) V+ W( v: D% {- e6 y' m未完成結局 ; w1 b0 N6 O: W, i/ t! }# e
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 4 ]; C8 ?+ Z- U Q4 ]6 W
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
' c' C$ s; v/ D- ^2 o) w未確認結局
, \6 a7 R0 f+ X$ Y0 G( y/ V在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END ! ^# ~1 K. y* ^" S( a
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
x' P/ F9 O# q4 ]! M
/ u% {4 r5 F! K* J
2 ^. P$ [ v! t) Y# W, u
$ b5 \* i& h8 Z& {7 i求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供) x( Q3 I0 X" j
; B7 O- {1 Y( Y2 p- C/ C* M9 Q+ k; o
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
, G4 ^6 P" h- j: P/ V
" D* a7 G2 P0 ]% |# m渡すものがある。
* ?: C2 Z1 E7 U. [) t「有東西要給你」 . ]$ d+ ^6 u. M6 h: k. ?" J: [
$ D" h8 h: {& F食べて。
. Q S: H" ^) i9 M「請吃」
( a3 t [2 W$ F6 m6 Q: h. a7 r- |4 z% q G
あげる。8 \8 Y' e0 k# S+ Y% z( C
「給你」
4 c6 }& d: z; d# t
8 `; p8 B: v. I1 ]7 Y頼みがあるんだけど。8 o: J0 \! Y; `- _ Q
「有事情要拜託你...」 3 d* C& M$ Q- s+ o) ^# U+ g
2 q+ {. w4 b3 q. }* v2 o物を作ってほしい。3 v3 L9 C8 q2 S- _4 [0 g9 W: \
「想做東西」
! [5 O( ~: j. O
* D- N, ]! i; A) w* x
2 }3 m8 s M6 |$ O( l5 k$ _前頼んだ事についてだけど。$ h% ?8 h* R5 E" N" V/ F
「關於之前拜託你的事...」 , G8 |% U2 O: ?# S8 d
1 ~4 s; I3 r e: A$ E: Y2 ~ p
ご飯にしようか。
8 \: h7 _' ]' m! s( v+ [0 M「煮飯來吃吧」
# T9 M7 i" k( c) W( H# z
9 r& p J& ^. q出かけてくる。
6 f4 o6 r& a9 k _: c# M「我去去就回」
+ F; x4 w4 x: s$ v
3 ]) d% Q4 X: n. ?; h調子どう?0 m" i4 e1 z7 Z8 w- ]5 n( v( ]
「感覺如何?」
; V# \/ ?- |1 q1 R' Q
% W' t+ x% e* E6 ?なんでもない。
; Y7 `0 I( P8 L+ I「沒什麼事」
% h; L* y# ^2 x# I
6 [+ V+ N; h. O- j% O) q7 q
# r* H7 p0 s# z& [ @
+ A0 H0 T5 v! T/ E, X工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)# t |7 m. x7 h. j! }0 P
. n! l( g$ c' w. ^( \, |; l床:三個石頭
( K7 Y. j5 Q! |6 b8 |& o製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
0 O) }& U* o: P, l
, j0 D% U# r0 w, r弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
) ~0 q" B5 s$ G! `0 w# i
j1 R1 V% O# M; a% b矢:加工後的石*1+樹の枝*1
# a+ U( S' n9 `- U" c
3 w6 ?2 R: b. m7 L釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 + x3 \; Q8 t1 P! z# u: S
8 A$ s6 }' s9 ]% M餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
5 @8 z# ?* ?1 u' l# Y6 g+ x x3 k) `9 E1 z
生火必需品:
. ]' g0 W' L0 y木の枝*2、木の皮*1
& Z0 Z" U' m, X1 F8 v; V% f5 h" w0 {7 o+ H, ?/ R+ ]3 k5 V
木の手モリ(木頭槍)
1 E* Y4 {) g' j/ x" g5 X9 ^; a石*1、木の棒*1
6 n( m* u4 i f* A; M: V$ M
) ~( y, M2 v* h% m. Zビン(瓶子)
- J3 b% p& g" N可用来装水(在河水面前按a就可装了)
7 Z) y8 |; r$ K: o; s( o! `2 P! f( e, C
ドラム缶(圓桶)
1 u' T( K& O! c. d8 B可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
( }# K% k: Q( k
; Q) S* [. r) \石版:
. }. L. n. S' ^" _' ^6 n$ |8 q當煎鍋 2 a! `2 {! s: ~' |
( [2 t g, l: w; R1 q土器
) f2 H& K+ \& \當鍋子 : |) S( Z; p% t5 ~
3 ^% I0 G9 a) B% W5 k8 f- u
; R6 V! c: E c" o/ Y留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
& K0 @" a, n; W* S! j+ ?香菇效果:& E( t# `- y0 P
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
; s- g9 T7 a, D7 D黃菇(飽腹度+3%+中毒) 5 Z% b1 c( J! T( k- m
紫菇(增加飽腹度)
D$ I& ?+ v6 T! K) V青菇(飽腹度+3%+中毒) " e1 I) Q$ O6 ^6 m- D# a S4 H
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少) ) _0 ^0 Q# t) y7 Z: [
黑菇(飽腹度+3%OR中毒) ( P3 K3 X# d4 j- |: l# L! C" R
' p$ I$ [" u* {: _- S' _; |1 @) V
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 & L) r7 G) @" s- ? w: I$ V
) O) M$ c7 i" J3 n5 q人物狀態:
+ H$ h' A( g: H, e" P2 L毒:全部數值都會慢慢減少。" R+ K2 O2 D$ c( ^% W: I
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
. B, K; \5 t. z* m8 c喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
v2 l$ B$ P: S7 g A5 ?吃壞肚子:無法進食。
8 @* W' \% s) d+ w- W6 t1 x# m睡:直接當場就睡覺了。
$ m+ U! W. ?' m2 K+ {: j9 ~4 v% v, O; _0 x5 |/ j! p
島的地圖:
. ~: s( b0 y" I, d) A$ Q% u0 x未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 : k8 `# Q3 w4 H" i$ ^( _
1 p/ v# K) m3 v8 O) A: X- p% t工具的作法:9 L& r. N, J) }# F4 Z c; C
生火器=木枝+木皮1 O0 a3 _; q+ f" z
便利生火器=弓+木枝+木皮
% L2 t2 G! r! m5 Z j& G竹魚杆A=竹+樹藤+骨
, Z' @7 d$ l* I+ V& _1 H竹魚杆B=竹+樹藤+尖石; s3 }# _ D( B$ Z' V. c
木魚杆A=木棒+樹藤+骨0 o C' O# n! j7 n" A9 _
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石5 c9 H7 l4 _' t w
木弓=木棒+樹藤3 t2 a# K$ C/ s" e' m
竹弓=竹+樹藤
' i* e& L* r' z8 p; @/ L竹箭A=竹+尖石/ g$ T; q8 d$ k) b5 ~: B3 x8 @ _
竹箭B=竹+尖石+羽毛
3 x! F z* N, j3 k9 e竹箭C=竹+骨
: \) H! y. a& P& @! F& P竹箭D=竹+骨+羽毛& K# l' K& S% D3 K9 g( ~
木箭A=木枝+尖石
4 Y, ^7 v9 P& B0 p: H! i9 g' {木箭B=木枝+尖石+羽毛
j* `7 L9 Y3 z+ e+ Y# | V木箭C=木枝+骨
# s4 ~7 Y/ _5 _2 `# K5 C* T: E木箭D=木枝+骨+羽毛' g* U, @- X9 I/ w. D; ~" T
竹魚叉A=竹7 V" G( a1 t* e) s4 a B1 l
竹魚叉B=竹+尖石2 G7 o) L" K3 Y$ H+ `; X
竹魚叉C=竹+骨
' x6 ~3 ^% v; ]# W木魚叉A=木棒
2 A" A& e/ l0 e木魚叉B=木棒+尖石3 \7 O5 |/ o! u
木魚叉C=木棒+骨3 z& V: Y0 S8 `/ ^. v
木火把=木棒+易燃物0 U& f8 `* p$ X8 n
竹火把=竹+易燃物0 C+ q$ z4 d/ V/ A
小陷阱=竹籃+木枝
4 w9 d: F# t% b+ x3 }2 s大陷阱=木棒+樹藤- G. C8 `- R* a. {
捕魚器=竹籃+樹藤
! R L5 [, {- W$ O i- ^1 |- l( R' @6 }1 j6 V: X3 t# ^! E9 Z' c4 W
比較難找的是骨和易燃物
: Q9 e3 C3 g# z易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下2 z; F7 R$ `/ r U5 v
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) % A( _; W/ K# |7 q0 l0 m
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要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
+ A% A( z! h" T- C% V( Z, G等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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