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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
1 A% ]2 k: ?' U' @第一至五日基本行情
; {' H# u, A5 C6 X8 O. ?
) y9 C( |% D% ?* }; h- q% w沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
* X. C, W& f+ v過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
# {7 u$ }" B" D+ M
5 Y$ ^% B( R7 P+ A1 t3 y第三日 : O+ \7 w) X, t
# p: v% O2 r; w. i. u起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話
0 q8 @. i7 H D# o& q" m S(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 5 W+ E/ i: T z8 D/ J; J1 s
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... 6 w/ b3 T! n0 t" u0 k, I
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第日 : l3 y% S Z8 |/ A3 L, [# G2 ^
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一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 7 `; u: A( f8 `# L
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第五日
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% H5 t& D% n4 b( W- A5 H去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 ! s- j# O5 `/ @: w
7 l/ u! ?4 R' q/ S9 G! n9 p6 J一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
3 ^+ R2 Z) a# D睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
3 Z5 c, p3 c+ e( e# q* n _; A) F女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
3 M: g0 n, H0 J1 A8 @泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
. \- _$ G$ J8 R8 k, w7 W- ? P3 z' H8 {制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
, N2 e; g+ O% h7 m+ `2 H1 D
+ r% F9 R, r3 P( N. t二.家具製作要點(重要)
K% H9 ~. p" f! Q' g+ ]; g) u1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 / }. M( Y1 O+ a- B
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) 2 w/ e. j+ k# G. R
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
0 S' e0 | \* l- f
" h1 b5 P" C7 {三.身體處理 / ]3 w: [# ~" u# i3 `* d
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) % b/ U# x' L) i; e
住:定時收集木之枝x10 ! c4 G. Q( p& `# V: f
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 9 X6 ?" N" p- o1 W G* y
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
$ w/ e$ J, W) h# J眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
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註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) ( d) u# \8 O* f- K0 x
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
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攻略開始
+ r, [1 J" e) T前言:請先達成以下條件 ! h. p: g7 N( Q$ Y
第一階段條件
* v a0 }. ~( e4 D2 w找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) 9 N0 C/ ]- N/ [
8 `+ F5 W. t/ y6 D
第一階段攻略開始 0 r- X% p6 e$ p5 M g1 V
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
8 P% v7 }- y' M+ R! ^: [$ U4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
/ Q% n0 {; U( r
% Y X+ j7 `6 y' ]( S( a補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
0 e8 ?4 s$ O# B# g% I) ~請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 & \6 `( t/ d a. s& i8 q
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 . _7 M' s2 F/ g; E' _5 D! _) ]
* a) r( v5 {5 B7 i) T
第二階段條件
6 s' H) G3 i L2 @- z6 ^7 M家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
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第二階段攻略開始
9 }6 z+ u! t9 I: W3 p2 E1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
" x9 J( u8 w6 s5 ^3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 7 m$ G" _8 C5 z k$ d& F
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 9 ~3 O2 q* A; W. C9 h
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 6 w6 J+ {. J4 B0 m
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
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8 Z5 G7 S ]2 `6 Y+ o; V最後階段條件 ! @& b) B/ p4 ~( P- Y
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 . y' e) [% {+ N8 W7 X: x
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ; C P8 ?- F( o0 I- ?
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
3 w3 T5 ]) v# s6 G. V& v) f" _4 Z
! ]1 y, J0 z: u' T& E8 ^最後階段攻略
( F: I: j3 `& i1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
- ]' q) s6 j Z. ^2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) 5 a* N* l2 h: j ^
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
0 c5 L8 v# S. k H* U個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 ( p1 g, g3 M V# T {
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
' ?% o7 d! @& K1 @4 ]& s5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 , w) E2 h; Y9 C1 Z2 D" R" ^
- ]4 Y$ ^' b0 |/ n) ~% m" u註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 4 q# n, @6 S' x& f: \$ ~
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 * q2 z( O* R2 T
; R; s7 X9 Y0 \* Y# ?3 ]結局攻略條件 * i Y6 X7 y4 n+ N, M2 Z+ v
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 # @# Y9 q% m2 w( t7 [+ o6 L
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ( z, C o2 S" Y; f% `, y) r
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
& [: O8 w/ Q; O6 l c* z: z糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
9 g$ i* }! l) P$ f" q% n7 v! ?) L$ K; w$ L) o [$ y/ }" D" k4 Q
結局攻略
2 v: ?5 Z% }4 e/ d1 o z3 u3 a1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
4 R5 O( t. P1 q7 m3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
# ]- o; Q0 L- `2 y4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
$ `" `, w$ y9 G1 J" }3 ~( Q0 Y5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 7 h8 t& }" V% L5 H
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
$ Q+ n2 z$ {% [/ A1 \8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 ! T! q$ n- n1 R1 J
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 - S m( M z& E- h0 l/ ]3 A3 {
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
9 G. y: |2 `* V) R
% O; a: u6 F6 m. g) p4 K& v NPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 % h0 g6 n1 p$ x! y2 ^' p6 d
( P! ]- T0 n ^2 E/ m# S前往結局分支(修正) * [) F* F7 }$ q# |( T
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
; o8 S$ Z6 G4 c# y2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
0 M: z- |, x0 k. q; ^4 d! }帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
: S' A2 s% ]/ A' e& p
9 p8 _2 E7 N# z! V% J# NPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 ; ^, p( S# J7 R1 b2 S" x
4 T* n" n- [( |. I6 E5 E0 ]
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) . v+ c9 k( f& f
; s! f. y" F3 `( Y+ s
未完成結局
- C+ ^9 j' E3 u# v+ {! B無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 & o, T! u5 Q. X' N5 A
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) $ o; u2 i5 e, _; K5 R }/ @1 t
未確認結局
% ]" `* t9 I) C在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
/ u! o8 n+ e, o(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
; j' f% n3 A# R4 ?
) c" a8 B: D' o/ O p
! h- w) Q4 `$ D" {( _. ~. a. X+ m
0 S! Q2 i8 W6 r4 p求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
0 H: g+ L' n: w* _1 w; F0 z
0 t, K* k$ H( `7 h* a4 m7 A) q按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 A/ |/ Z7 }7 X' M9 b6 L: b
R/ M. T. U# n" ]- I
渡すものがある。" y! q* h& k# z
「有東西要給你」
1 z5 H, M: E4 R/ j( u6 b% I# ^7 E& o6 s
食べて。+ I) @0 k: [) M S/ ^3 }& p% q3 u
「請吃」
& T5 @5 F% t$ x j0 i
z: r9 n# Y3 c, _' J- l$ X! v$ N5 Zあげる。
, w) p2 o* `: G G6 @「給你」 / t+ R, \/ c( _5 f" V6 F% C
I& }+ Z- @2 E2 R' m$ A& u
頼みがあるんだけど。
. o0 X: B8 h* _3 |9 \% m「有事情要拜託你...」 - T' f/ z6 S/ l# g H2 ^
% a0 j7 L1 `' G0 d. s. B9 A2 z: Q物を作ってほしい。& |6 r; y. J C9 e
「想做東西」
0 v- e) K0 }' Z n) ^% r
! ^. a1 d/ Q' G. X. ^8 ^
( ?. `& N7 F* G5 ^ F2 i' e前頼んだ事についてだけど。
9 U* A/ h: r" U4 r8 G「關於之前拜託你的事...」 " J$ Z/ B$ A; V% K
' ]' z- R& S# l( z# h# m
ご飯にしようか。% b2 [ G+ E2 u7 h, W" l J
「煮飯來吃吧」 9 U3 ?+ A, n4 \# V
8 S. K. J! }& }* A出かけてくる。
3 L2 q6 ?+ B& H& f' L% F2 `5 Z「我去去就回」 3 f7 n6 |7 \6 R5 X8 [
3 f! @7 w; ] r$ Q+ A O調子どう?
: [, b! M: F9 O, M% M9 o「感覺如何?」 # |, M! U" ^- V/ R8 \$ U R+ q
9 Z* v# D1 ~) Q) Hなんでもない。
% B% ]$ ^) \# S+ r/ r* a4 M) R# W「沒什麼事」 " V% j/ n! \# V) i! w6 X+ Z" f
# n4 x- {- Y5 M! p9 [, }. L6 |
) V7 o& u! Y4 Q/ r! b2 J) M7 E& I
1 `0 x* x- ~* Y0 c" L" d* ^
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)' n% T$ U6 N" w" ^9 X; ~8 _
. D' j! j( X% x床:三個石頭" _* u( k( F$ I. v% O/ Y$ u
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 ; s+ Y& c. R- ?+ o, L
; m- [9 s3 O8 {: U# ~* e/ p% n弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) * Z$ Y# @% G- J) z4 K. w
. P# p, G/ F d: u4 o. x
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 1 `% e. r L5 a9 C2 L' E( M) r
0 p) p: `( g9 ?! b" y1 [8 l
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 9 [* g5 `. o7 |, p3 \ O5 r
% q7 w& p j' y+ K餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 3 D" ]' g+ c# c f$ X' u8 o q
1 S C; k- k' D f: v
生火必需品:. ]4 Z" }" l. n2 v
木の枝*2、木の皮*1 & `# W, Y* b/ g" Z% n5 n; m( {
; J( O! C; w0 r5 ? |( l) a( }木の手モリ(木頭槍)# m9 d. C/ U3 W) ?% f, s8 y
石*1、木の棒*1 % o9 V9 N1 L7 `, T, v
& J, d1 F; H( Z( |- y" f
ビン(瓶子)
' z; f. C9 X3 w9 _4 Q" |可用来装水(在河水面前按a就可装了) , c1 Y8 Q/ y% e. S4 }. r
: ~! x! Y6 x6 d) {2 @: mドラム缶(圓桶)
" D/ \& o/ `- P/ k2 `5 N可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
# i1 ?2 L5 ~( b: R% A' Y( N+ X- x& v. @' {5 _
石版:
0 t$ k; Y: s) ?$ h! d* W當煎鍋 5 F0 y+ s; ^) t7 p0 N
- J& c4 }4 G1 ^" x
土器3 E9 e/ v% r6 g' D
當鍋子 , U) ~7 C5 L$ \" v( f
0 F7 a6 ]9 P W6 d4 ]0 k# ^
7 q* T, i0 Y4 I% }6 q, b5 m留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
1 X% V7 T1 {2 }. k$ E香菇效果:
& J6 |% J# w1 b' u( {/ ~白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
' R: G% u; F% Q/ v6 r) U3 ~! b3 C黃菇(飽腹度+3%+中毒)
$ U6 D" ~/ `' \& P紫菇(增加飽腹度) 3 H" X8 l+ q1 k4 B7 Y
青菇(飽腹度+3%+中毒)
4 F* p) F% T4 V/ d# Y赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少) * W+ j7 e. N! ?* w
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
' g6 l7 D* @; I6 o a# h, Y& J( y* d/ T. }
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
, I# {! D7 S5 d+ x4 O4 {
. ]+ U1 G5 E. X- a. O人物狀態:' j4 v; t/ Y! D, m
毒:全部數值都會慢慢減少。
$ n, x! o P" ^9 M抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
. y; [& D1 k8 f" b喉嚨乾:水分減少一定時間加快。2 D* K. n8 _! k5 R
吃壞肚子:無法進食。% g+ I- t1 S' s
睡:直接當場就睡覺了。
; J; p' y' d" H2 e& s
4 {2 z4 w! m# s' z8 {/ S1 N島的地圖:" h0 W3 Q* g0 f1 v: e" P
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 ( Y, S) ? P1 X; u+ Y
; B- a9 u5 C3 q& k7 r7 d
工具的作法:" p& H5 n% o: p% m' W
生火器=木枝+木皮
! X6 u2 u5 d9 K% }便利生火器=弓+木枝+木皮7 ?7 K' u: j! ~- C' ^
竹魚杆A=竹+樹藤+骨; I9 {1 a* i# G& h& N: n
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
8 [7 h J- X- v: L木魚杆A=木棒+樹藤+骨" F% {/ n: Y/ q/ t* k* {
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
$ r2 Z, [, J- L木弓=木棒+樹藤
1 n c- h# d: u6 N- g" r竹弓=竹+樹藤( [+ h) J! O; t7 f8 }: m
竹箭A=竹+尖石( r5 n( r& y H& g' ]2 [( D! c* s1 M
竹箭B=竹+尖石+羽毛
% f# V" M/ Z$ D% \# o竹箭C=竹+骨
9 V7 T9 u# v! `6 S E& |3 q竹箭D=竹+骨+羽毛; w$ i7 a, |1 t; X; p
木箭A=木枝+尖石4 S4 u, Z2 u' z, M9 W: y1 L
木箭B=木枝+尖石+羽毛
9 V" o& H0 m; f5 f/ @9 r木箭C=木枝+骨. `5 R' h5 [, P4 A: i, J5 p2 V
木箭D=木枝+骨+羽毛
; _) W# `# f6 u% P. c, d# a竹魚叉A=竹3 M1 `# B9 f/ S6 f& K( J( S
竹魚叉B=竹+尖石
5 @4 M; u3 z0 }+ z竹魚叉C=竹+骨; h' C% X( V2 O' J# J- i w' G
木魚叉A=木棒$ m! m! S$ y' O7 }: O7 s) a
木魚叉B=木棒+尖石 C# Y3 B' e. E! O) r, B
木魚叉C=木棒+骨3 j6 w Z5 ~# [9 H- c
木火把=木棒+易燃物
) H$ C" C! u4 y% a竹火把=竹+易燃物
5 Q9 |/ ^. L0 S4 ]) P2 f小陷阱=竹籃+木枝0 N9 U7 ^8 J7 |8 n
大陷阱=木棒+樹藤
- @9 E! p0 x: [捕魚器=竹籃+樹藤
6 a. ~4 H. F4 F( T6 D- d# b# w( F/ D
比較難找的是骨和易燃物3 U3 H' X- P& K+ ]/ M0 U+ E
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
7 s# m& W2 |4 V3 w* A1 t( O+ X4 S骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
5 X6 I& I, f4 d8 e. [
$ O1 K; j- f' F! g要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱 v Q& r: H. F0 n% \0 _
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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