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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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* }3 \: Y2 Y% k6 O一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
" u) ?, V( _" ?' r" w第一至五日基本行情
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沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
* j' k w: B! v/ R過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) ( _. D; w, M7 g% L) w6 J
) S/ L- R' F& t第三日 O5 X' G0 u, z. H1 @( @
. u8 e) a6 l* t: @起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話 " p3 A/ p' {' o
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 ' Y. D) H9 w+ n; m( z9 [! X
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... 2 ]. n: y8 O) O7 T0 M8 L
' F7 f7 d# a6 b5 i* b0 x- A第日 2 M1 L8 E8 e2 x* a
5 O' u8 x. T+ n* l/ R) ]一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水...
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第五日
1 ?* h- a# R. G0 d
7 M2 i7 b; i9 ~( n' q* _去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 8 F, O3 A$ V2 N1 m, M
. U) M) W4 I; r5 x6 a: u$ I
一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
; i8 @4 Y& K& q9 {* @5 M+ m睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) 9 H' }9 A' z& A7 Q- |; }" [
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
3 x4 r# k7 B: p+ Z泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 & n& V# o' A3 }* M
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 3 v- A; @7 k- H, d2 s
/ z, n" D1 ], ?$ s
二.家具製作要點(重要)
7 j: `, X8 q- I: ^/ {$ l* U1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
% Z. U# P4 L p2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) & N- I. e5 {/ x- ]' R) n
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 5 s$ T6 Y/ Z! C7 R/ E/ Z: z
+ t2 c7 Q6 r" M' N3 U
三.身體處理
# `2 a1 \# \* c: e1 M0 G+ g y食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) 5 `" k* U% {( W2 g
住:定時收集木之枝x10 / m7 b. `( T' T. T, P0 p
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 3 L% D. \ ]; d5 w- E% D4 b
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 7 p" T W2 a, C6 q
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
5 g1 u3 o* T' ~' S
. s6 I8 y0 ]/ h% T+ E4 J- N註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) - v, s) G* h! f4 J( m! H2 N' O& j
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
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0 W: k8 ^% K8 a0 [3 K7 f攻略開始
* G3 g( o, r7 S2 P前言:請先達成以下條件 $ ]$ T3 ^* s2 V$ P% |
第一階段條件 " d4 e$ A$ A' d
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) - w d0 G+ i9 S! ?2 S" ~$ Y: ]. B
; Y# P ~6 q9 _( e! k4 K. ~( j第一階段攻略開始 U- g+ A1 N) b1 k3 @! l
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
* k* B) |* B2 |( Z7 Y- n+ a4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 & H6 Z: f, Z J0 h5 ]" C8 L
% c- P. [7 p) l8 D補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
6 Y& w: o6 E5 g. H' C請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
) a0 X# y0 `. y' O9 b/ \% O從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 9 s' A# M2 X4 l2 C: x( v
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第二階段條件 6 _/ S. r1 @# R3 d- A" @
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
1 O! V9 t: g! K- e
. `0 d L" x# o) \第二階段攻略開始
$ g, V3 {3 J; E9 f6 f1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
, y6 l; F2 R3 r8 ~ `3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
9 Y5 `; ]# J6 V p3 O+ I! O4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
u5 i8 ?" [" A( j. C* f& X5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 / A1 C6 \5 C8 n
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
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最後階段條件 8 h. j; N5 \( Z. I: e' j# T0 r1 D
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 , M$ i: Q; ]* [, W! A
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 7 x9 ?4 O- I1 q& y7 o* z& U
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 ) N3 w+ Q8 M; h: o; u7 @
, J5 |/ h$ {9 p9 N
最後階段攻略
$ V0 Z! n8 @2 i1 D/ x1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 . }% o1 ^5 { P. a2 T+ Y! Z' c* M
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
. v* E7 w' Y; E補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) # l. s; C# d' F; v: V e" ^) r
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 9 ?8 S7 M/ {) `; U
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
1 I9 R' L" b4 e3 ]5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 9 ~5 P3 N# Y9 `4 @/ l2 i
0 M6 O" y$ Q" v& X: L! Y7 k: M註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
- {" x3 G- {5 A# b% ZPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 8 F# m0 g6 ?( Y. |; t
# A3 n9 \9 Q+ P5 H x結局攻略條件 ; n: J+ T8 t( ` J/ ^) Z( ]
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
/ W5 X9 u5 a' o G( u" M3 r現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ! i5 U* P% i* |: D7 ]4 I, B% N, V
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 9 e: L7 `3 D# |6 `, \1 l; [
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 , d' D3 T {% }- I9 O( l
: r3 k: V" _5 t* K結局攻略 # B1 m5 u. ~& z1 P' z' K- r
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 7 {2 B" o A8 K4 W
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
1 z0 Y. o& ^; @. \4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
; ?5 v& _3 }7 [: }, Y. P7 u- V5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
. ?) X$ r. Q% e' ]4 d6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
$ [/ I3 Z3 d. ^% \. N8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 0 E9 ^# J5 e9 r" |$ Z8 x9 N# a& W
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
7 t( E) T5 x2 ^. k& {12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 ; h5 ~; C; V* J1 ]
. U* s5 j3 U2 d) |$ l
PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
3 U$ t' g1 L1 `" p2 Z- x! x- t T1 [! l% o5 Z0 |* {
前往結局分支(修正)
# `4 W& P% y$ j; Q+ u3 u+ z1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) + \* v4 R. `& V b+ m- f
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 9 T- \, K: D6 X/ ^
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
2 b1 B M% c( }0 r- e0 |9 H
; F4 {% _5 R3 A- IPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 ' r$ ?: s9 E! |# }" u
# _: N) d' ?6 c- x X4 K) J補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) 3 [0 a" `$ \" P w. J% n, P- O3 T
/ ?$ Z; b9 y& l2 [1 }0 p未完成結局 ! d( v7 c3 a. H- s# d/ R( Y
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 : z4 U% y% G( ^% J! _& }
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
/ B* n5 C- B7 Q未確認結局
7 N" G( M7 W- ?. {7 [ W C* h在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END - M+ X" }" M! k w" i8 P! R. ] x
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
' ~8 l6 l7 x4 ^) v
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& w+ A, s) U$ W1 j# ? e( v
: K8 \9 Y6 f& N* K2 @求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
2 X B5 _. S; J8 B* `! h
- @0 I/ g K+ i' w5 n: p& _按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
" S, q8 H7 Q: `' S- d
: }, d8 ~7 @6 ~) y' J渡すものがある。
5 r k6 U) s# N$ O0 _' `9 n* {# W* I「有東西要給你」
. _% R! ]. I% c( c# t7 f- s% r. b/ h5 m) {
食べて。% N. W% R, s! d5 c m/ v
「請吃」
" C1 C& M2 `3 i5 O3 U) K! [
0 b1 x, Q+ O$ d* p: s0 Uあげる。 V2 j! W. Z' q! k" ]8 i# w
「給你」 ) {* j" _( Y8 t+ T! x: M
* d" w% [( ]7 b$ h7 D6 M頼みがあるんだけど。
( ^2 n/ N! y9 w- N# Y「有事情要拜託你...」
+ {. G' e: ~ T. S. }
6 K, m, B# Q0 h0 D7 o% q物を作ってほしい。
0 T& @8 K( }4 X" B4 u, Q「想做東西」
# x- n* B' e, @) u$ L' c) K: a0 }6 t+ M( I. X" r+ _
& ~" Z; u- _- ~% A
前頼んだ事についてだけど。. M& r, y8 B" g/ z7 q4 k
「關於之前拜託你的事...」
1 }* J/ z; ]+ l4 |& S/ b& [- s3 D5 U9 s, V) ?- ^) A, P' v
ご飯にしようか。
6 o) u1 E* |) D& [7 e「煮飯來吃吧」
4 S; c6 ]. g2 A) p0 S$ s
! O5 M' c' X: _- L1 D5 U, l' ]出かけてくる。+ z4 R. N# N9 ~0 R
「我去去就回」
7 m3 g5 J$ P* y7 C, e6 C' ~
" J$ k; V( z, a3 L1 o1 Q調子どう?# z! N$ e' l# K- W7 r1 o
「感覺如何?」 3 |& K. M6 h6 j m, g* v3 _" B2 [
! i; y3 t/ W/ p4 H0 C
なんでもない。 k. L. g5 p1 ~, a- N6 g
「沒什麼事」 6 j( S% [+ I3 W- l! X$ A
+ _6 [- e9 Y' G: w+ @* H8 R# | ' h) w3 P! i! [) `! h) u
# U/ \: y3 t( j y7 A# o; K/ m工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供). F0 w5 P' W/ d2 j f; a' h/ J
! r0 S# |7 p9 c1 O床:三個石頭
- z; \0 W, `" l Y- P製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
, Y! K% c ]9 W+ Y G, @! L! A: L9 L3 U/ Q
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) : n+ q& E4 @5 j0 M
. N& @+ U! t3 ` G' {. K
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 6 s3 p: x5 @; M7 r
& s: o. E0 k" a, P' v- S7 u2 m
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
% z& [( F6 x: p5 G+ e( v2 ]! c6 ^2 Z
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
6 Q5 A. ?$ S, f; H- S! B3 Q, i0 v$ K
9 A% q! V4 {( d B% P u- P/ L8 O/ a生火必需品:; O8 m$ _' L8 e% w) n5 ^
木の枝*2、木の皮*1
3 W- |5 j/ Z, u* i) r0 W x3 \, F) V( ~; b9 [4 L: L
木の手モリ(木頭槍)5 N9 c0 J; j2 e) e1 f1 V3 v, D
石*1、木の棒*1 4 t" E2 o e7 K( Q8 O1 q
5 C9 v, h/ j B, A
ビン(瓶子)7 C6 R9 Q' c' b0 M, m5 u4 L% y
可用来装水(在河水面前按a就可装了) 4 J3 L# \% n7 k
) t0 `5 r& O, A% f) wドラム缶(圓桶)+ v/ q% V1 Z/ @+ a( i0 @+ R& D. O
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) 2 z: U. A' w; _) c/ t; D5 g( W" O
1 \+ V, T! V* p, \# [石版:
* c: L% ^8 P2 F- T. \+ _; b* w當煎鍋 - ?% R+ T- Z, I& z
9 u' Z j/ l' |4 O土器3 T4 Y) j, _- y& I+ y3 f
當鍋子 7 G4 W. u4 [8 x7 J
+ R2 _6 _1 t" h# c$ ~9 E7 R) U
# k5 Z$ r* D4 ]6 J留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙$ I1 _* _4 g, k6 N
香菇效果:( v) ^" V: x8 b$ ^+ ~6 @3 p/ d* Y2 l
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
& E# k! i2 ~3 Z! J6 B" o1 e黃菇(飽腹度+3%+中毒) 8 W9 U' B9 u" q, ]" ]
紫菇(增加飽腹度) ! r" b3 d' W4 `# G- O. f9 T
青菇(飽腹度+3%+中毒) / M* F, n; Y) x* Q
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少) . A# N s8 t9 _4 m* \. Z m
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
$ `+ d/ `1 U0 ~9 N1 k/ N+ M& H
- t# Y# M" m* g另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 ' L5 R8 K& Q! {, h2 u
7 X) R8 q4 U3 Q7 G
人物狀態:
, Q" W3 W8 U7 o) ^# @9 P毒:全部數值都會慢慢減少。: n1 B. D X; q3 ]5 g( I$ E
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。8 I9 w. y( v) [. M/ L4 N3 J
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
W. F: Q$ N6 Z) `吃壞肚子:無法進食。
8 D% {7 q- `- p9 A睡:直接當場就睡覺了。
* X5 G7 T% k9 V7 o; d) s X4 N& z, U* q
島的地圖:
/ T' ?- P5 y: f* x9 H- [未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
2 z/ R+ D, |( |) c" `' I: L" x) Q7 y- R; z0 r
工具的作法:
4 G) c( W4 D! J* A4 i生火器=木枝+木皮
" x8 J2 k8 N3 r便利生火器=弓+木枝+木皮) G2 p/ s( P4 |* U7 R ?2 d
竹魚杆A=竹+樹藤+骨, e6 R; \! l/ K/ K
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石" l( g) X: n4 b2 u; Z" ?
木魚杆A=木棒+樹藤+骨5 I# P9 x3 P4 d; T% }2 f( e. S( y
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石; o% h$ E8 J$ M j" k1 X6 ]* i
木弓=木棒+樹藤2 _, b7 |: ] x6 o
竹弓=竹+樹藤$ d7 c/ o6 R( w' O# U; n4 @
竹箭A=竹+尖石
: u4 y5 O. o" m! I4 {竹箭B=竹+尖石+羽毛
9 g }" I) R5 b竹箭C=竹+骨
3 Y, n8 r% n: V$ D( F9 R竹箭D=竹+骨+羽毛
6 u2 g U. M( J( ^6 K木箭A=木枝+尖石
' \: J9 H8 d2 _, n木箭B=木枝+尖石+羽毛
5 L! B y1 i2 W木箭C=木枝+骨. a) M. x! l( G
木箭D=木枝+骨+羽毛
$ _* F+ D9 U6 O; r! g6 V( `) N: g竹魚叉A=竹' M' M& o( o6 e. `
竹魚叉B=竹+尖石; }$ B! L2 S% ]/ c. U* D# [
竹魚叉C=竹+骨8 }! j1 Y' W4 v* [* l$ d U* m
木魚叉A=木棒6 u/ H" C' a/ [+ a& |% {5 E" R
木魚叉B=木棒+尖石+ {8 {" |1 g4 ~9 q: W( o) _
木魚叉C=木棒+骨( `$ _; e" U/ R0 z# Y
木火把=木棒+易燃物2 @# n/ R* z8 n1 c
竹火把=竹+易燃物
& f$ H0 P( b p) E+ y0 i小陷阱=竹籃+木枝
" ]8 `* ^ Z1 E( b* I大陷阱=木棒+樹藤
4 C, j, U& r: e捕魚器=竹籃+樹藤
$ W9 \) N. i h
' F8 P" e2 c* D) Z7 ~; a. t# h: [比較難找的是骨和易燃物' v- B: ?& x0 @" X6 D; C
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
x' [7 _/ ~; f# H' x骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
* _% @+ |1 C7 Z: @! q/ Y/ q6 L% r9 a- h9 l9 h6 D. u' R
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
. ^' \# W% |( K4 j) v4 Y1 i8 U$ o& _等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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