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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 4 y. [0 w9 Z0 ^- d5 W; K% _+ P4 c
第一至五日基本行情
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$ f5 j) }, O2 Y! ~3 G# I ~7 X0 M沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), 0 T' n' E" U8 ]4 g% T6 a3 h
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
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第三日 4 A: e1 i" n: h5 M; y" M
1 ^; N* m5 n: p起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話 ' t# m$ B4 M$ S
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
% c; X4 b' A4 C4 a$ ?! E, k(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... 8 U3 I4 v- h) n6 E& L1 K9 M
: {5 o9 i/ z8 T8 c% W第日 # u+ y9 z. O' i0 u) m
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一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 7 \1 Z6 z- o0 N% o. ^
! [& }/ }9 h4 P: o第五日 , z7 j" A. W( K
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去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
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( j' p/ y0 u& H! P- W7 z7 `" r! v, M一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
* Q7 ]2 o* ^4 e8 j7 R: v$ |6 g1 m睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) 9 S: x# Y0 |- F5 o% N
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
, [! [9 |& d6 a# Z- z' ~泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 - D- q \3 {* L4 f. r" W# B3 ?
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 6 G% Q+ \' O( q
0 q0 j+ D( W; G& N# N4 _二.家具製作要點(重要)
0 J. `, U; f' w( w2 t9 R1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
0 T0 r( ]2 }5 U3 M3 J4 h7 l2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
+ @& M0 b& C8 l8 C5 P! ?- `5 J1 Z+ S3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 8 v$ x, _4 A$ x2 \2 M
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三.身體處理
T: n2 e9 O- a) y+ Y1 i食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
5 f3 l! |' {. b& I9 k住:定時收集木之枝x10
: D% G1 |- X3 ~7 S水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶
2 d8 w1 I [" m/ I# P" p! H力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 8 ?% ^$ K% B( `. N; U! p, Q
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
+ A0 V& a, a) n3 L2 j8 c: C' {, S# T& f
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) + l' c2 p2 U1 E$ c) w5 C, y9 \
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
0 M# ^& `9 m r! o* O$ L0 a2 O8 y) U# e& g: A
攻略開始 . p; M1 F7 {4 p
前言:請先達成以下條件
; k+ D4 t. s ~, @( u2 n第一階段條件 , m1 O( B K! ^5 c* @
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
/ k" Q" K2 H. o X/ h z
" I$ P" C7 O' X* @% z/ B6 a' y第一階段攻略開始
/ ~% w- A) S4 r0 F) H1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
: ^' ]9 v( P2 o& O5 p4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 ' e: h' a. x, F
# `9 d5 x9 V: o1 w0 Y4 l" @補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
" S2 V. z0 D# M2 p) _* n請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 7 u* {( |" H" R1 e+ b9 L0 S" Z
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 ( i$ d2 w2 x0 C" G; i% f
. R7 e5 Y1 }2 X. @% P$ g1 q* M第二階段條件 # _8 e7 A$ Y( h
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 6 r4 A% W# I b1 `
- q4 E# C# B9 h5 W第二階段攻略開始
0 p, i* r; {) U) Q$ H' ]/ J1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
8 j, P( ~7 A3 G% B) r9 r! O3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 # T# S; F! s4 |) ?* S- _! W5 D
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 + z9 N. Q9 f6 |* Y9 j' S
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
$ I0 r3 N& I4 ~4 x3 m) g) I6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
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最後階段條件
4 S7 v9 p* n' {0 f2 d7 E2 I擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 ( L7 z+ r$ f5 ~. [- i: F
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
8 _) [, T$ |0 l" \- z每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 7 L6 I8 U+ q% _# M5 s
0 j a0 w1 A) M3 L最後階段攻略
& N2 r# f5 R+ \7 V% n1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
+ l" j9 B _! b9 q! ~2 Y m0 C2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
& a% S% }7 K# a" }: W' u& C3 K補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
( B- \+ l1 \$ G) {3 H個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
) ~! r! z V6 s8 z1 W8 o+ N4 e3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
' A$ h3 ?6 p( ]- [7 S5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 9 j0 A' @$ x' ?5 p
) e7 `. g$ i7 p0 w2 v6 [
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
6 L1 E8 ~7 }* `$ }1 V& `6 NPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 ' f1 x* g' I; Y- ]$ `" |
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結局攻略條件
0 y% T# ^! w& V; K* H擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
% D6 d+ I* ^- i1 X' A現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
( D! B( b4 V* U; u! y7 ~7 A每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
7 m& ]$ h3 e2 N) E) l) T糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 * C/ z+ p( a; E6 r0 |
5 o$ Y3 ?8 y( V* R1 E2 I結局攻略 $ R/ d% N$ R' M y
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) ( D. x7 \2 x, Y7 ]
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) 2 @, B3 h1 @" U! w0 F9 X3 w
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 ) x) T& A; c$ B2 C" N) B
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
) g1 C- g! @+ ~6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
$ i3 }. q/ }, M L6 V8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 0 _8 O4 d6 X5 @3 J
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
2 t. m* s0 M2 `0 t12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
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7 E9 y; I/ c& d4 PPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 # ]/ h/ {3 y0 L
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前往結局分支(修正)
& F8 \6 @1 C2 o- [! v1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
6 }2 S' o' `! W4 d2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 ( ?/ _: w* k( w- \' p( M5 q
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 1 v) x& W3 a4 a$ D0 E
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PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 4 I3 r2 @. c" @$ c& E6 Z1 C
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補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) 3 X4 [- P; H p
: v- G8 R# D7 U* g) I未完成結局 % n; D& z, c' g9 W9 E( h9 t/ b
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
5 S1 l [' D$ b. l* h. O O7 X$ E7 N* L(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) 5 e, Z: S9 g7 {7 u8 E
未確認結局 5 N, @ d. p7 ]
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END / N0 j+ b; V0 v; _
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)8 N" ~% Z8 {! h% u
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求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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& }: p6 d4 {9 T( _0 L. K6 W按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
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渡すものがある。
: |1 H7 |+ ^ |7 s0 q( s「有東西要給你」
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食べて。
6 Z1 `. v6 s3 i, u! Q& A「請吃」 % c$ j5 y& ~+ h; P, p8 C
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あげる。
$ v) u' c4 a9 H. T「給你」 ) Q* {5 N* S) d, I0 A. I
% o) t( c" R9 Z. \頼みがあるんだけど。
1 e' W. M i4 j「有事情要拜託你...」
( {. H, [6 c8 x1 ]' D5 V6 M
9 I/ b* w1 z3 M8 f物を作ってほしい。
! b, ?1 s2 V$ ~「想做東西」 " p! t3 ~. Y9 i" J# m
& f; Y/ I$ t, Z: c$ N0 a: M
* M+ R6 x k/ L$ |% ~7 G B
前頼んだ事についてだけど。* w; U* h7 \3 I/ @/ z( @2 r. A5 _% ^
「關於之前拜託你的事...」 + P& G! L1 i9 }6 X
% A9 x$ F, v" |: S9 u0 _2 m- |ご飯にしようか。
6 u) A' L7 J3 W* H8 [1 h2 p5 B「煮飯來吃吧」 ' o& y: j W/ N: O& A" D
6 T) S$ N: E2 p出かけてくる。
0 W8 |& g, V- B" G8 a2 c3 G「我去去就回」 # ?- V8 m$ a* y* ?
0 \2 E# Y1 v0 N6 p9 Q調子どう?
/ _" H# ]+ ]$ y「感覺如何?」
4 V, d7 R5 F) k" e9 x3 K: _- e+ V( k; A8 |9 e9 j
なんでもない。5 q. e8 q( z6 s9 E, y
「沒什麼事」 - k" ~1 l3 h1 L! R
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6 q4 n5 s9 A& M! Q0 V0 F( g工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)7 T+ e' T' O$ u- ~
8 X& u& B9 f" K% }6 b* s床:三個石頭8 R( V* @1 i% G6 B" a" p
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
) z. ^1 h4 s- J# L. \# C' Y6 s
: P* E) \5 ?3 @/ a7 h- [4 V1 Q, H弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
* u4 _7 A9 a* s1 l' P7 F$ U4 N7 ?- d! L
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 & [' x6 K; P, u* h3 D- ^
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釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 7 [. f0 }9 P: Q# T j9 Y7 w8 A
% Y. L8 \7 f" ]% f, M1 u( P/ G
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
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, `: D! X- z2 n4 O, l6 H) s: _! O生火必需品:% J9 }- I" r- F
木の枝*2、木の皮*1 . U) x4 ^) ^5 q6 }- T/ ^ U$ x
2 b5 p o% w; [' A) Q木の手モリ(木頭槍)6 S+ K8 C* [" D
石*1、木の棒*1 @. q2 ^5 I* h {: M# \: L4 n
, ? t) m6 T- X# S% U2 C
ビン(瓶子)7 s$ V6 t' T; `0 p
可用来装水(在河水面前按a就可装了)
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) H6 ~/ I) C, F1 ~+ Dドラム缶(圓桶)- K/ b3 | e9 O. ?6 J
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) . i' w& a9 `+ c
* n3 J; N- u" [/ P# R) P0 b石版:
" c1 d2 H2 L+ y當煎鍋 & G6 a% E+ O, E6 W
1 N: r7 f& ~8 m% u% o$ [土器
; k* d5 c' i t0 D9 t7 x. ]當鍋子
! U9 i1 b, @+ U, h- ?# k; [9 K
: W5 ]2 l1 m- ]# n: Q8 m- X
, S E, s, o% p留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙* J! l5 h; U f! ?! w# l
香菇效果:/ P7 \: r, q" k: p5 B9 ~
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) . P) R3 P$ g" _% L9 r0 R0 y
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
; n& j8 P- ?7 Y0 j9 F2 k) M紫菇(增加飽腹度) ! Y7 D5 L0 H2 R8 X/ x3 W+ D F# z
青菇(飽腹度+3%+中毒) 8 d( \; Q* x; `8 x* r$ f
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)
. b7 }1 b* @) C; q9 J2 Q$ S黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
+ `: d9 }& H ~4 X4 A+ M; ?. w! J8 m
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 2 H3 X' J! B: T7 M$ l9 w
) ~1 j" Y2 i' L5 d" x6 Z& S( _9 o
人物狀態:# ^' r3 l% y: k& _+ v/ l9 z1 h' [
毒:全部數值都會慢慢減少。
- I& H. P" H! q+ i* g! Y! M抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。/ h2 g1 P8 ~( A& @" h
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
5 K. U6 i: L* ?. O$ M) u吃壞肚子:無法進食。! g* R" w2 c2 A1 U3 f z
睡:直接當場就睡覺了。 D+ }1 }+ u8 x, a5 W5 T
, ~( Y2 J$ Q7 X/ Z3 {
島的地圖:/ z+ E* `2 ]* h3 B% h% q
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 4 }0 N8 ] z7 V0 j
/ S1 F% x& P) Q* [+ W& O% Z4 D! B
工具的作法:
2 f' B: g8 Q, S& N+ W6 I/ ^- R$ T2 G生火器=木枝+木皮! S4 _+ Q: T7 M% A
便利生火器=弓+木枝+木皮+ G, d. `& u) x, |
竹魚杆A=竹+樹藤+骨+ h( u u6 Z# g2 Z) @6 O3 k" c' m
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石" f& O4 L1 Z$ \+ r8 o, k
木魚杆A=木棒+樹藤+骨6 _( @; T- m: ]8 G7 _! O7 L
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石' G0 l0 X7 W/ A
木弓=木棒+樹藤: x T( u( Q v) K; k- V5 p2 ?
竹弓=竹+樹藤
% W4 A9 @1 b) z8 Y8 z) R% I竹箭A=竹+尖石
& Y s' W; c, Z6 ^* P1 p竹箭B=竹+尖石+羽毛
$ R" J* u+ k: c9 v" o( H/ n) t% V竹箭C=竹+骨7 [! W+ J& d( ?$ U; t# [
竹箭D=竹+骨+羽毛
5 P/ L+ q! u! @* S# G! ^木箭A=木枝+尖石
" Z- c; y2 R5 M4 i木箭B=木枝+尖石+羽毛
9 ^5 G& O7 H) o1 D3 f7 `木箭C=木枝+骨
/ O7 w2 O: P' K* c3 `木箭D=木枝+骨+羽毛
6 i7 I6 h7 D- x* _. i竹魚叉A=竹 z3 v9 X: y/ Z. t- R i9 m6 a
竹魚叉B=竹+尖石
0 h4 e6 n# s1 Z. x$ _) b$ U竹魚叉C=竹+骨
8 T" S T8 S+ B' W# Q& o木魚叉A=木棒" c% g/ f" i- b3 |1 E0 C# d
木魚叉B=木棒+尖石
( n5 v3 y# d' Z; M木魚叉C=木棒+骨
# ~! R; g( b4 E4 b* K% C6 `木火把=木棒+易燃物
4 U# t/ f1 h$ ~9 R" l竹火把=竹+易燃物
7 a8 Z+ {+ c. [9 [' Z小陷阱=竹籃+木枝' {2 z5 p0 r, z2 M, d6 s
大陷阱=木棒+樹藤# y3 ~/ s4 T7 f& C; C3 s
捕魚器=竹籃+樹藤
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. o$ v5 p3 r# H9 V$ @/ Q比較難找的是骨和易燃物
3 U* l2 B2 ]0 D; f# u3 `易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
, U( W. }8 _, [" `% I骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) : I3 N1 k# r2 t! a; ?! W
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要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
; @4 z j- N, D7 ^- |等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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