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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)1 t1 {3 C6 R* p+ Q, ^+ _9 ~- F( G! H
3 L% y2 W) ]9 \0 m  M) ?, Z7 R
一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
: T. U7 U: ^7 V第一至五日基本行情
, t: D1 Z1 n0 S' F) _4 _
2 }) @3 Q- d% d. a6 i/ `沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
7 {/ j% l" A. a6 W7 N# A/ A過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
6 l: d) i* R1 {9 T. W; e  W+ P9 ]: J7 _1 c! L) E. H- J
第三日 " ?- j$ g6 C: v8 y
3 w; p$ B! L' g7 l; L4 A; Q
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話   a; I+ c7 }' k2 W: g7 C; K
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 4 g; R4 ]+ J) U+ X+ R
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... , ], n/ W* m; ~: S+ [

; G$ v/ x* t) S, d# {3 D6 R5 u第日
1 d7 A$ Y5 l. Q# W3 z8 j% n$ g
- I9 r- E* H. X/ f4 |# Z一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水...
* M$ E. E4 |$ s5 _2 }/ E
5 T1 ~9 `# [8 k第五日
, ~* m3 B6 s( W* x5 w5 p" h
4 [( T9 v% ?3 i9 |* {) k去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 ! A' ?" U2 F( w6 D' [" [, G

& g1 `$ }* P1 j* K  {0 M一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
9 l6 f) I  b/ z8 b; g睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
7 N9 \' f! Q8 N2 S8 ?女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
. G% u2 h+ [: i+ j  B% C2 F$ j' Z2 _泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
1 d0 z+ P" ^3 f* E( [制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 # {8 T6 V$ w5 b3 }4 R
9 a8 H$ {6 h; m
二.家具製作要點(重要) * t* c; V( O3 C0 p' V
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
  I% _, J, p  w$ `1 f2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) 0 o( b/ ?: ]- s+ z3 _5 B1 g
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 7 l2 `/ O4 D) c

' i$ t' L+ F" a6 D三.身體處理
& M6 D5 k6 V. ?$ U3 z. e8 q. ^食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) + b; N  Z1 z. o% n
住:定時收集木之枝x10 1 m  {, I9 t) e# l- K& y
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 1 B4 ^4 K; o+ V- N: I  b: n
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 6 U0 p" [4 z7 K' m- M) Y: U1 f; I% Q
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
9 Y3 |7 ?6 j1 v' I, F" j% H. ~+ ?1 h; j, T& E( v: W
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) - J7 }8 z" z' q! h# ?% ?6 o5 {5 P
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
0 r2 `* ^) }9 I+ }8 s9 r) j. P. r- X' I
6 G" ~% X1 O9 i3 r* ^6 O攻略開始 2 W+ G) N0 _- G: C* \1 b5 P$ d& D
前言:請先達成以下條件 + o. S7 C) w+ X: ?2 s
第一階段條件   ?6 I9 w% o& X1 G
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
* g9 x6 D4 ~/ W* P, T  _
& C  @( C. |4 U5 g2 N第一階段攻略開始
/ c0 u% f+ p/ _3 I0 N6 @5 x! O1 B: L1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
2 ^: Z4 |0 u3 M, K, \2 M4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 ( c# [4 `# u3 I& V1 I5 A

( c( L4 W# W3 x6 f+ W% G補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 & }. l* U9 t7 Q/ h# r; o0 W
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線   `: R& d; _; B1 |+ c
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 2 ?' W& v3 A3 u0 j/ x
8 b( g5 A- d8 L- X: G+ m
第二階段條件
6 t. e6 q& s# x* a0 M+ ]$ D家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
, N1 z: |, k+ s, |( y% q" |" Z' m! Y( U/ Q+ g; L& Z: h3 @  N
第二階段攻略開始
9 T0 A# H9 X- K3 o, u$ H/ F1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
5 t4 x& }8 g9 _: |7 ^- A# J" P3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
/ V- b' P  ~" v9 m4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
" y% \  b- b6 b4 m5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
8 s- x1 T+ D- H* q8 G4 x6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 + z; S! w0 Z& p' M6 ]. w( X
& O1 ~) K5 P6 M
最後階段條件 . c* N# M4 t, k7 _8 z1 W- m) d0 b
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
6 \' B( o: n; u' U現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
1 F# X: Q5 N: C( J; A每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 4 v3 B& j2 \2 g5 W" a
8 k% h: v1 h) \; {
最後階段攻略
: ?* l5 J. ?9 Y5 Y, F1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 , T4 g# @/ u# b
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
7 V; N7 f$ w! q2 N2 {補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) : D! g- h! Q4 `% k
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
+ T. v3 K4 q2 q& |2 n- `2 x3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
0 Y9 M9 J( ?2 E( J+ D& p5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
, F+ Y6 M7 ~0 z9 k4 b
; o* l/ j2 j) g% f註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
5 }5 Z7 F5 [0 b% ZPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 - ^' P' g  M. k
) I5 O+ r1 i4 Z* ^1 N0 `
結局攻略條件
/ d3 \+ ?  @3 W) ]7 w' l擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
# a/ v/ |% O  D% ~現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 / K: _* s) Y7 O3 i
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 1 @3 L2 F0 y) ~2 D- d
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
5 _1 r3 U9 s  y$ z5 S* E% ~
: T; J' ?. A7 s3 {( p) X# x/ W結局攻略 3 |8 a3 F3 j( g  F4 R; Q8 p
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
7 d- n+ d; E; [; B1 J3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
  ]! s$ x) e! E4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
0 k+ U  y5 v' o( C3 P5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
/ W; j5 i1 J# N  f3 p: }6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 $ m  T- ^4 u( g( ^: J
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
0 ~% M2 I7 j2 g' ?$ `10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 2 ]8 Z6 ~1 x, J7 s! @
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
, _* [* t' f# H+ t3 C. Z" s( t2 ]  S* {' s9 S
PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 9 e' B2 v1 R  ?  C* e

( F+ [  D* W4 w; e5 l* i前往結局分支(修正) " u' f5 {4 f4 s1 Z- |6 @/ k) i
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) 9 l9 V2 L. A+ g/ _
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
- p& j" h8 O8 F& K2 s3 _帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 0 _) V5 i9 X5 V

8 E6 q' ^! i4 S5 V* OPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
" t6 B$ ~' c; }, T0 e+ e1 ^( L6 I
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) ; Z3 ^( n+ @+ h

5 u$ S6 O$ `3 j: @未完成結局
; ^% L+ k1 q2 Z無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 ! K; j' a" `- O
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) ; l4 y0 n) C- ]; B% Z
未確認結局 5 j- l* G) W6 X! {7 l
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
1 f* f( i9 m7 p' F9 q(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
. R& e+ R% T5 u
8 H* V2 a9 \$ K1 R. b 
2 {  s1 q. Y6 m5 O! f/ b2 A/ V* f  Q) K/ o6 d0 u$ K
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
5 z" x5 B' K* d: ?& U1 H+ U- z" y3 v' q& b1 P) ]
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
" o  X+ J" b  ]- V
! H4 T9 X7 J" v! W3 r  D渡すものがある。
* v7 [3 Z* i0 h0 a3 Z「有東西要給你」 8 [* V6 G- X, l# T( Q$ ]1 j! l

" I. Y+ j# ^. f) D9 C2 k1 ?食べて。
& s5 k" G  |2 T$ F1 {「請吃」
$ k8 J& i% X- l6 X& z+ B- n, m
8 l' H, o, J2 B0 [あげる。2 f* L: @! M3 R# d  K
「給你」
  y1 t) r/ J+ a/ @& M5 a6 ~  E- ]  P8 J; d8 B4 P3 t% c; O2 `2 p7 `
頼みがあるんだけど。
7 W5 _; O( R4 R9 {「有事情要拜託你...」 ) m8 V; T$ k1 \& N

6 }% o0 ~, `) c' d7 f1 t物を作ってほしい。( ~( Z* W9 b$ @$ _
「想做東西」
( [. b& r/ M( G; h9 Q1 }8 K
2 a9 \; r3 E1 O. D
, e8 G' k  T, i. c; Y- k1 e& s5 q8 w前頼んだ事についてだけど。
0 g& u) ]" a' }7 d* e- P: h「關於之前拜託你的事...」 ; h# _( A+ @7 p% U. x+ y# X, L
5 V# x7 l# H( P, v
ご飯にしようか。* l# l/ `. m* S# d0 t% w8 s/ P
「煮飯來吃吧」 0 Z* f7 t( F: J
6 B6 U7 Y$ W- ^
出かけてくる。
* Z7 l" S1 E, r0 A* U「我去去就回」 - x' b' T  ~0 V+ N, Y4 \

$ _$ r9 n4 U9 O0 w/ z8 @調子どう?
: w7 J3 U! R# ?8 n3 P1 P! X「感覺如何?」 - d, |2 y/ F5 I" Q3 _
2 x: `$ q% H, A5 [
なんでもない。" l2 Q. X4 o' M+ O, C- E, H. Z' \
「沒什麼事」
, r! ]; K( e; i& r0 U* o" {; j) D* N% q3 y1 d& p9 }
 0 x7 H) |; M+ N

4 i" E0 i2 g, |; I$ o6 c工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)8 m, v; Y& g5 |0 d
/ R* J; Y* q3 A" |1 T  M! e' O
床:三個石頭( x/ G# ~1 B4 T4 E* @1 m) }- c
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
9 E/ i. [7 G- l2 [
3 n  |* J, e. B, S5 A弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) - A4 G5 t$ x% i! R8 K
5 n8 Y. _( t5 N! R. H
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 ) S. h) \: P: |
8 B4 K* i! o& Y9 g' C+ C
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 ) K" ]) ^" w5 e3 L$ {* }

, e' I2 H" Z4 D% ^5 ]( o8 |餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
5 w* i, y1 d) f; w, a. d
) d& Z( G4 n4 M4 S+ C+ `生火必需品:
$ c/ W  I( d- c* W8 w; o; y! H木の枝*2、木の皮*1 9 D4 A( r8 q, _' X8 n: g2 P3 m0 z
7 m/ a) z' o# _& T3 M+ L
木の手モリ(木頭槍)# O' }! g& v0 s
石*1、木の棒*1
6 C7 d$ p' Z4 r6 P/ i) W- B) L! m9 g- h/ S7 m# ~
ビン(瓶子)
! y2 n. S1 r" X" B可用来装水(在河水面前按a就可装了)
1 C7 N0 B  P& N' I3 i
' P$ a2 z7 M4 S! M" ~ドラム缶(圓桶)# R, z. }. `) A) D
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
9 h' \, \8 B4 F* [* o3 K% ^
, E/ O2 |+ U# n: z石版:  B) e* ]/ Z8 P7 [( T
當煎鍋
( N4 F- b% c) A+ Z2 O- K" M1 n9 w1 c1 M7 q  q, J4 R* H
土器
+ |! P6 q6 A2 [  _3 |9 Y6 T5 I! U' o當鍋子
; j+ j/ a- Z- m$ W# h6 Z; r
$ R( o+ J" H- D# \" r% f
9 H7 |. n" k/ W, V留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
8 \# J( k5 ]7 o% w: s, m, J, o8 E香菇效果:
, k( R. a1 |; f7 @- ?4 Q白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) / P. K7 l6 Q- f: H% g, k9 k
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
6 q3 d* r6 u) ?8 e紫菇(增加飽腹度)  
7 m/ e+ O5 A4 [8 j: g青菇(飽腹度+3%+中毒)
/ J8 h8 n% e) `! r- i3 |7 C) a赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)    + A& K  G' t! [! W0 r7 u" ^
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
3 A6 A; g5 S9 r" P
7 i3 V4 |, _# e" S0 U, k) o% d另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 # ?6 y/ v1 I/ I* ?1 Z! o6 u2 M! m
6 {7 J  A# R* ]& w8 U' o% D
人物狀態:& U9 G2 e+ \2 l# M3 ~6 r7 E
毒:全部數值都會慢慢減少。
% k" q0 \: d  o8 [7 |  z% ?2 J抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。6 m/ r- L  }% E6 c( P, u
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
$ }% ?) D6 l2 s  s吃壞肚子:無法進食。6 {/ k4 v) I" S
睡:直接當場就睡覺了。 $ ~  y4 C! @! V$ d5 C6 e# w
6 }' M" C# a& \+ |/ E9 h' }& J
島的地圖:+ ~/ P9 O8 Y- x  o
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
7 V2 Y% W* |$ k6 X9 C+ q7 \0 N' G; L  r% _. B2 G
工具的作法:1 c0 J* i3 Y0 \2 t- V: n3 }& @( ~& p
生火器=木枝+木皮( W2 K9 f9 W4 n7 D
便利生火器=弓+木枝+木皮3 d7 c8 S( w" c# C% k
竹魚杆A=竹+樹藤+骨+ {  V8 m# d( b4 _% d* X
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石4 c, r& ^; C* _1 I
木魚杆A=木棒+樹藤+骨& R% K9 \8 H) y* G% B) }3 C
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石3 C0 x( y- p5 m/ h! A1 k  H
木弓=木棒+樹藤+ S# U6 H' C! `
竹弓=竹+樹藤* S" b$ l' v7 `. Z" |4 k
竹箭A=竹+尖石
$ T1 O; N4 L) [0 ~" Y竹箭B=竹+尖石+羽毛+ S* y% b7 b. u( K+ l# M
竹箭C=竹+骨
+ d+ w! U3 S" [' Q  ~) ?% e$ C竹箭D=竹+骨+羽毛
) n3 {1 `6 {) u- t: @2 f木箭A=木枝+尖石
, _: ?8 h; q3 C9 w9 M1 }. z) g7 [木箭B=木枝+尖石+羽毛+ c' T8 U% q  c# ^1 X
木箭C=木枝+骨2 z! T- [; |! e2 e) s  w
木箭D=木枝+骨+羽毛* p# @* N& k0 {) r( E
竹魚叉A=竹3 P3 u0 k/ w( }' E) d, x  A5 H/ M
竹魚叉B=竹+尖石6 N; A5 k: Y, J2 v  c2 p1 w1 J6 r' g
竹魚叉C=竹+骨
5 O- S9 h" [6 K/ q) p$ V2 V木魚叉A=木棒  P  d  `7 V# X7 n/ v
木魚叉B=木棒+尖石  i" W$ K7 h- F
木魚叉C=木棒+骨
* K0 p* L; Z. A% D2 B! N木火把=木棒+易燃物( }. P$ m/ N$ n) d
竹火把=竹+易燃物: f' Q; B9 l* e1 k4 {
小陷阱=竹籃+木枝
2 v" V! \9 q. |5 Q2 f6 C大陷阱=木棒+樹藤" M1 q( _5 \8 B
捕魚器=竹籃+樹藤 / S: Q+ [- R% @$ V  K$ b2 [
" k/ J; O3 D) O. u- i, @
比較難找的是骨和易燃物+ J# A  |" @+ @6 r; h9 i
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
. R4 C! d# L/ \骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
! E" N0 s( @3 s. B8 o: X* _' O1 c; A: L, ?, k# X) ]- R" h9 P
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱  W* F' N2 u1 ]# q7 p- p6 v7 [
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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