|
|
NINTENDO – WII5 L- z/ L f* i& x8 R' a$ ]& x, d9 V
2006.11.19 北美上市發售
. ~' ]+ r4 X7 B2006.12.02 日本上市發售
# ]& N' K9 d" R3 }2 ?: z5 r(市售價格 $249.99美元)4 E4 h9 x+ L F7 Q6 `
& c7 ?4 C: {6 w3 X
& X! Z. ?! e% j/ N3 p( j, P主機上特殊「Y字型」螺絲釘!: K3 ?7 k* j; x4 F& P
…不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆…
4 G6 o- u7 F$ G0 [
: C1 y# T- g8 D" Y ! h9 W$ P5 O4 v* C- E' K& \3 ]( m
打開第一層外殼後的Wii…掀開上蓋!. n9 Z) S) c5 {. z
7 a- O& _! n r" v8 p$ x
, v ^$ f9 B. I/ [4 N/ s2 B5 {( f" ?
Wii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。+ U% I- `$ p, e! @( K
& u, ~# A1 E& P , i& S; I% l) C j+ W1 A
紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘!怪了,鎖緊一點不好嗎??, a2 j1 I/ N1 f7 R; `9 u
0 c2 q6 k' K+ z0 }7 R 1 j \( }; m3 p/ F' |' O6 ^
4 P' e* G. `9 a: U

; A$ R# G0 a9 y+ o& U$ |7 p$ x& \; N& U

4 ]# u. ~1 I W$ BWii的遠端感應條。(內裝設計簡單)
! T- g# \* S2 l4 D
; \; g8 S. {. P+ \+ ~ & ^5 G' B, F; p- i+ e3 H, K7 Z
+ N9 j$ I6 j/ y* y . t3 P6 q* a6 F1 z9 K+ y
3 z4 E b* ?6 Q手制部份
, l1 S3 [ W* ]& m, Z/ }! x
2 s- W* D* l( b v 3 M; w& J: g" m0 U: o2 d7 ?
說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。
, e3 @4 F/ E; ]# i9 Y# p8 ~% y0 I: F4 q3 i9 I3 T/ K% O& B1 f% ]; L- _2 J
哦!看來就是要玩家玩得High哦!8 {0 Y" m) h J/ g: p4 x8 I$ ?
(但也可能是老王賣瓜啦…哈)1 V; ?0 t N$ ^! k% X$ Y4 k
" c1 ~' ~4 r, g
Broadcom的Bluetooth晶片, 感應Analog Devices加速晶片. H% O9 _0 X5 E" W9 T7 _: ~0 F

# }- ^" i8 _# T6 l f3 z( ~$ U# C
- P7 h* Y; f9 `! }* J玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。; q1 m/ |3 C/ v4 q9 j
w; {! G5 k0 \3 p/ G( r
. L* Z8 S3 e+ K5 D; E! ~! t
此乃大名鼎鼎的( |: Z9 S& J: x' l8 r
原相CMOS sensor+DSP
. k+ n t6 s2 f" ]6 s$ c(新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level03
: c& ?9 L3 x4 k+ S看到了喔!就長這樣子。3 q0 y' G% P I' y+ p' e/ s# k
 |
|