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*資料來源-萬宇在線4 i; K" I* s" }) T
4 i% L" [! \$ v$ |其實這個方法大家可能都知道,就是關機前先把螢幕關小,變成待機狀態,電源指示燈變成一閃一閃的狀態,然後把手指伸到POWER鍵的位置,在按下,即可。 2 o, \3 J5 ?4 [7 f
* u, S9 O9 Q5 [* x/ I# n: ?這樣作的好處是可以減少直接關機瞬間的大電流,可以大幅度的增加NDS的使用壽命。 C0 ]! w @6 e9 V/ C$ Z2 J
0 x; a2 n- K+ C證據是:一般情況下,即使把音量關掉在關機也會聽到“怕”的一聲響,這是切斷電弧的聲音,通常切斷大於本身斷流能力的電流時才會發出這種聲音,並且會在瞬間產生高壓,對機子有很大的損傷,如果用先待機,在關機的方法,你可以聽不到這可怕的一聲“怕”了。% Y! E* r* K, C0 I# A' X
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刷機後的正確待機方法是隨便插上一盤正版NDS卡在上面,合上螢幕到一半位置的時候就可以待機(螢幕滅,電源指示燈慢閃),然後手指從左邊伸進去,按POWER關機。順便說一句,用小神遊的正卡也可以用於待機引導等功能而且價格便宜,神遊《直感一筆》賣價大概是50元。( J# ^, U) i' d9 z \' ?
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至於有沒有這個必要性,確實如有些人所說,老任在設計遊戲機的時候不會不考慮斷流能力的問題。只是老任考慮的是玩正卡時的斷流能力,如大家所知,玩正卡一般可以玩7個小時,按照800mah的容量計算,大概負荷電流是800mah÷7小時=115ma,現在大家用SC玩遊戲,遊戲時間大概是4小時,那麼負荷電流就是800mah÷4小時=200ma,實際上對於不同的正版遊戲,負荷會有些小出入,那麼把斷流能力設定在150ma應該完全能應付,可是咱們用SC卡情況就不同了,或許負荷電流已經超過斷流能力也說不定,當然即使超過也不算大,而且150ma的斷流也是本人隨便一說。總之一句話,這是民間的土法子,用不用,大家隨意。
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[ 本帖最後由 蘇豪 於 1-12-2007 06:10 PM 編輯 ] |
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