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RvR強化' T6 _& I: b6 f
在1.3.2版本中,首都攻城戰的發動頻率將大幅提升。現在,戰線尾端的要塞(fortress)已被移除。任一方只要鎖定兩條戰線的所有地圖即可發動攻城戰。( D7 o4 y7 V- y, O6 m& b
城堡(keep)爭奪戰也達到前所未有的激烈程度,新加入的要塞難度判定系統使得戰鬥的規模越大,攻守雙方獲得的獎勵也越大。- {$ [1 r3 W, d) U l# ^9 i
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新的玩家旅程; Z" ^5 a7 M* O- G
我們做了許多的改變,尤其是在低等區域的遊戲內容,讓新舊玩家或是試玩的玩家們擁有更佳的遊戲體驗。這些新的概念包括下列數項:
* p1 s8 Y5 |9 A; Q# e. B-所有的毀滅方玩家出生點都統一在混沌線。
0 ~% H8 L# A$ J, p* `3 X L& a-所有的秩序方玩家出生點都統一在帝國線。) D, `( H, P1 M: v8 N! c/ Q
-全新的開場動畫將會用語音介紹《戰鎚Online》的遊戲概念。" {. Q3 @2 d1 j$ X2 Y8 ~
-所有出生點的任務內容以及動線都重新修正過,以帶給玩家更流暢的遊戲體驗。2 r# J( r# I+ ?8 g" d
-所有新進入遊戲的玩家們會直接被安排至一個"初心者公會",以幫助低等玩家之間的交流。
9 }4 M. j# H% \-遊戲內的提示功能全面翻新,讓玩家釋疑更加便利。* ~ W. |( d, q$ l1 M1 q
0 @! L3 f) S$ b. x0 \# R; Y學徒系統( W( h% F, r! j0 ^% E/ E/ G; l) _
新加入的玩家們不知道該如何上手,或是想邀請朋友加入《戰鎚Online》卻因為等級相差太多,難以同樂嗎?好消息來了!新的學徒系統允許等級相差甚遠的玩家組隊共同遊戲,無論在RvR區域並肩作戰或是一起參與鬥陣任務(Public Quest),只要在玩家頭像上點擊並選擇"學徒邀請(make apprentice)",該玩家就會自動被調整至與你的等級相當,不管他原本的等級是高或低。/ ?* c) a9 m6 K1 d' `
) }; d& M: O+ z
世界聊天頻道
. m5 J/ W/ A2 @遊戲中新增兩組世界聊天頻道。"尋求協助頻道"讓新手玩家們發問,讓盟友們快速解決疑難雜症。"戰鎚戰頻道"讓公會指定的特定幹部"同盟隊長(Realm Captain)"得以在此頻道中討論並發表作戰情報及訊息,甚至協同作戰調度。5 b) S% F' p. G/ Z: z3 [
: U: }/ ]1 m: ^, r6 s( Q職業平衡及臭蟲修正
1 g9 o0 p2 z0 U0 l h3 D1.3.2版帶入許多職業的平衡微調及臭蟲修正,特別針對近戰攻擊手(Melee DPS)。許多職業的核心技能及專精技能都有重新調整,因此可以免費重點專精。6 K* I9 E& x2 L
本次改版共通的部份為控場技能的調整。為了減少遊戲中干擾對手控制自身角色的技能的總量,所有能夠"擊暈(stun)"的技能不是被移除就是被改成"擊倒(knockdown)"。而一個新的控場定義為"暈眩(Stagger)",它與原本的擊暈效果相同,但受到任何攻擊後效果會立刻消失。. s, R3 \$ }: p# v H d
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效能及穩定性
2 \2 q" N0 e9 O0 @! \# |9 t我們不斷的在改進遊戲的體驗,將程式效能最佳化,並且強化伺服器的穩定性。1.3.2中我們將遊戲中的圖片及文字的顯示效能大幅提升,在人潮擁擠的情況下得到顯著的改善。 |
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