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《戰鎚Online》1.3.2 改版重點提要

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發表於 2-10-2009 23:03:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
RvR強化* w% c' m, M- \( U4 q/ u0 q' G
在1.3.2版本中,首都攻城戰的發動頻率將大幅提升。現在,戰線尾端的要塞(fortress)已被移除。任一方只要鎖定兩條戰線的所有地圖即可發動攻城戰。+ w) Y" P- _; s* p
城堡(keep)爭奪戰也達到前所未有的激烈程度,新加入的要塞難度判定系統使得戰鬥的規模越大,攻守雙方獲得的獎勵也越大。# G; w7 Y( I0 i& u
& L- E( t- v% G; ~% g6 n: k
新的玩家旅程1 x% [1 x- x+ [' r
我們做了許多的改變,尤其是在低等區域的遊戲內容,讓新舊玩家或是試玩的玩家們擁有更佳的遊戲體驗。這些新的概念包括下列數項:7 M! N7 ]) U  t; F, C: v
-所有的毀滅方玩家出生點都統一在混沌線。& C, @; @" B0 U0 H1 h3 j
-所有的秩序方玩家出生點都統一在帝國線。" m5 ^0 R' Q. P# E2 `9 f
-全新的開場動畫將會用語音介紹《戰鎚Online》的遊戲概念。
' I  q/ ]& {2 \-所有出生點的任務內容以及動線都重新修正過,以帶給玩家更流暢的遊戲體驗。
, h" H7 L/ G: J. S! A-所有新進入遊戲的玩家們會直接被安排至一個"初心者公會",以幫助低等玩家之間的交流。
" c& C. `0 Z! r6 \8 {9 N0 F* y9 ~-遊戲內的提示功能全面翻新,讓玩家釋疑更加便利。2 Q" @. d: h$ i5 z, b- I2 Y

3 `2 f" S- r' c* m學徒系統! D8 V" O$ Y; i7 S. E' X
新加入的玩家們不知道該如何上手,或是想邀請朋友加入《戰鎚Online》卻因為等級相差太多,難以同樂嗎?好消息來了!新的學徒系統允許等級相差甚遠的玩家組隊共同遊戲,無論在RvR區域並肩作戰或是一起參與鬥陣任務(Public Quest),只要在玩家頭像上點擊並選擇"學徒邀請(make apprentice)",該玩家就會自動被調整至與你的等級相當,不管他原本的等級是高或低。
* S- z6 Q5 n2 ], b- y% p2 e) ^3 t2 M9 e. m
世界聊天頻道5 m7 A( l, v3 B( {2 v% ^
遊戲中新增兩組世界聊天頻道。"尋求協助頻道"讓新手玩家們發問,讓盟友們快速解決疑難雜症。"戰鎚戰頻道"讓公會指定的特定幹部"同盟隊長(Realm Captain)"得以在此頻道中討論並發表作戰情報及訊息,甚至協同作戰調度。
- T4 s4 F" p$ a. W0 E( \% e" o8 R% `1 Y2 a& G9 Q: a
職業平衡及臭蟲修正
6 T+ ]3 K( p/ i/ L  R9 r
1.3.2版帶入許多職業的平衡微調及臭蟲修正,特別針對近戰攻擊手(Melee DPS)。許多職業的核心技能及專精技能都有重新調整,因此可以免費重點專精。
3 \; c1 ~# e* W' T# x; m本次改版共通的部份為控場技能的調整。為了減少遊戲中干擾對手控制自身角色的技能的總量,所有能夠"擊暈(stun)"的技能不是被移除就是被改成"擊倒(knockdown)"。而一個新的控場定義為"暈眩(Stagger)",它與原本的擊暈效果相同,但受到任何攻擊後效果會立刻消失。5 d/ y/ U0 F" q8 o5 J

2 l/ J% ~6 N* L效能及穩定性7 V  A. r' L8 m/ [
我們不斷的在改進遊戲的體驗,將程式效能最佳化,並且強化伺服器的穩定性。1.3.2中我們將遊戲中的圖片及文字的顯示效能大幅提升,在人潮擁擠的情況下得到顯著的改善。
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