找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2733|回復: 0

《戰鎚Online》1.3.2 改版重點提要

[複製鏈接]
發表於 2-10-2009 23:03:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
RvR強化
, I9 s4 q0 m" z) K& T2 U在1.3.2版本中,首都攻城戰的發動頻率將大幅提升。現在,戰線尾端的要塞(fortress)已被移除。任一方只要鎖定兩條戰線的所有地圖即可發動攻城戰。
2 ?5 Y- x' \8 ]* @* V城堡(keep)爭奪戰也達到前所未有的激烈程度,新加入的要塞難度判定系統使得戰鬥的規模越大,攻守雙方獲得的獎勵也越大。
: D8 J, [6 d/ T' G8 E2 Q
) W) _) B- C" J& W. m# p6 s, ?新的玩家旅程
3 {! i! C! H, S% ?# Q0 R) c
我們做了許多的改變,尤其是在低等區域的遊戲內容,讓新舊玩家或是試玩的玩家們擁有更佳的遊戲體驗。這些新的概念包括下列數項:6 i! z4 F8 M' t" P
-所有的毀滅方玩家出生點都統一在混沌線。
. H( A9 g& r6 G" |6 X2 x" B+ [$ `; U-所有的秩序方玩家出生點都統一在帝國線。
* c) |# s  s0 H' q6 t4 Y! W/ P-全新的開場動畫將會用語音介紹《戰鎚Online》的遊戲概念。
- x9 f3 n! S* K; \  M" i-所有出生點的任務內容以及動線都重新修正過,以帶給玩家更流暢的遊戲體驗。
8 B, X1 J- G! t+ Y* }0 }4 S7 C-所有新進入遊戲的玩家們會直接被安排至一個"初心者公會",以幫助低等玩家之間的交流。# u- J  ^8 e6 o+ M1 b
-遊戲內的提示功能全面翻新,讓玩家釋疑更加便利。
, r- v1 y5 |/ ~- E( v
" {9 m) x# c% S! f$ v$ f學徒系統5 j5 r2 C8 _& {: |+ W: w- p- v
新加入的玩家們不知道該如何上手,或是想邀請朋友加入《戰鎚Online》卻因為等級相差太多,難以同樂嗎?好消息來了!新的學徒系統允許等級相差甚遠的玩家組隊共同遊戲,無論在RvR區域並肩作戰或是一起參與鬥陣任務(Public Quest),只要在玩家頭像上點擊並選擇"學徒邀請(make apprentice)",該玩家就會自動被調整至與你的等級相當,不管他原本的等級是高或低。; ?- `4 d4 T; {" I0 x
& V& N+ j( B/ i! s6 ]1 J
世界聊天頻道" @) ~- ]. l. G) ]+ Z$ a
遊戲中新增兩組世界聊天頻道。"尋求協助頻道"讓新手玩家們發問,讓盟友們快速解決疑難雜症。"戰鎚戰頻道"讓公會指定的特定幹部"同盟隊長(Realm Captain)"得以在此頻道中討論並發表作戰情報及訊息,甚至協同作戰調度。' ~% O$ ~9 R2 X
5 Z# `3 G1 h) C9 O; E% H! U
職業平衡及臭蟲修正
6 ]* b# t. e" T' u" g% k
1.3.2版帶入許多職業的平衡微調及臭蟲修正,特別針對近戰攻擊手(Melee DPS)。許多職業的核心技能及專精技能都有重新調整,因此可以免費重點專精。- @- N) G( {; {9 \% j. t
本次改版共通的部份為控場技能的調整。為了減少遊戲中干擾對手控制自身角色的技能的總量,所有能夠"擊暈(stun)"的技能不是被移除就是被改成"擊倒(knockdown)"。而一個新的控場定義為"暈眩(Stagger)",它與原本的擊暈效果相同,但受到任何攻擊後效果會立刻消失。
+ e! _: i' b! y$ q0 m& Z" D
* C& o+ _/ c* B) }1 F效能及穩定性4 R$ T5 `9 K( i7 @3 p- `4 @
我們不斷的在改進遊戲的體驗,將程式效能最佳化,並且強化伺服器的穩定性。1.3.2中我們將遊戲中的圖片及文字的顯示效能大幅提升,在人潮擁擠的情況下得到顯著的改善。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|歡迎光臨 Julybee Club

GMT+8, 20-9-2026 14:40 , Processed in 0.121672 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表