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RvR強化4 \/ n. l. ^7 @
在1.3.2版本中,首都攻城戰的發動頻率將大幅提升。現在,戰線尾端的要塞(fortress)已被移除。任一方只要鎖定兩條戰線的所有地圖即可發動攻城戰。
: F& J: o# J5 V# T! \/ R' s城堡(keep)爭奪戰也達到前所未有的激烈程度,新加入的要塞難度判定系統使得戰鬥的規模越大,攻守雙方獲得的獎勵也越大。
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新的玩家旅程
7 Z; P4 k# d$ k$ b. K我們做了許多的改變,尤其是在低等區域的遊戲內容,讓新舊玩家或是試玩的玩家們擁有更佳的遊戲體驗。這些新的概念包括下列數項:
# C3 o$ @: a% j' y-所有的毀滅方玩家出生點都統一在混沌線。& }. g* @+ v- E. Z# y! z6 C C' `
-所有的秩序方玩家出生點都統一在帝國線。
8 R# D4 J9 H" x-全新的開場動畫將會用語音介紹《戰鎚Online》的遊戲概念。; S" G' N& o. U% v C2 ^6 U/ Z
-所有出生點的任務內容以及動線都重新修正過,以帶給玩家更流暢的遊戲體驗。9 a* l9 o, q$ [+ {& Z2 z
-所有新進入遊戲的玩家們會直接被安排至一個"初心者公會",以幫助低等玩家之間的交流。
5 l0 n" [# s# n; t( B' `-遊戲內的提示功能全面翻新,讓玩家釋疑更加便利。0 `4 C$ B9 J5 x: w+ `+ S# d+ z' k, j# f1 S, f
% Y) m9 v5 |- Q8 U5 S% o) Y* d& Z學徒系統
6 `& F$ V; c9 J( T新加入的玩家們不知道該如何上手,或是想邀請朋友加入《戰鎚Online》卻因為等級相差太多,難以同樂嗎?好消息來了!新的學徒系統允許等級相差甚遠的玩家組隊共同遊戲,無論在RvR區域並肩作戰或是一起參與鬥陣任務(Public Quest),只要在玩家頭像上點擊並選擇"學徒邀請(make apprentice)",該玩家就會自動被調整至與你的等級相當,不管他原本的等級是高或低。# C( } J: R- J# r% K2 |6 @+ Y
* c- H8 }+ v& p; z& @* @世界聊天頻道
4 Z4 w0 g. d/ W$ j遊戲中新增兩組世界聊天頻道。"尋求協助頻道"讓新手玩家們發問,讓盟友們快速解決疑難雜症。"戰鎚戰頻道"讓公會指定的特定幹部"同盟隊長(Realm Captain)"得以在此頻道中討論並發表作戰情報及訊息,甚至協同作戰調度。
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) V' }: Z9 |- Z職業平衡及臭蟲修正& z# M P, A5 T$ K5 n8 Z) r
1.3.2版帶入許多職業的平衡微調及臭蟲修正,特別針對近戰攻擊手(Melee DPS)。許多職業的核心技能及專精技能都有重新調整,因此可以免費重點專精。+ r6 N" {) t n/ l1 I& Z2 m6 U
本次改版共通的部份為控場技能的調整。為了減少遊戲中干擾對手控制自身角色的技能的總量,所有能夠"擊暈(stun)"的技能不是被移除就是被改成"擊倒(knockdown)"。而一個新的控場定義為"暈眩(Stagger)",它與原本的擊暈效果相同,但受到任何攻擊後效果會立刻消失。
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2 V3 E$ F9 k& E% ]) H2 K Q% O4 h效能及穩定性
& l/ t$ u Z! Z% N我們不斷的在改進遊戲的體驗,將程式效能最佳化,並且強化伺服器的穩定性。1.3.2中我們將遊戲中的圖片及文字的顯示效能大幅提升,在人潮擁擠的情況下得到顯著的改善。 |
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