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[系統] 升級iOS 4.0.1固件 再次測試iPhone 4信號強度

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發表於 17-7-2010 19:42:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
轉自電玩巴士
7 A$ U) P5 `) a1 t' R1 R' ~/ T4 G$ H* o( W5 [( [/ z
在近日的軟體更新中,蘋果對iPhone 4信號柱做出修改,提供更為精確的信號顯示。
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1 ?+ U, N0 y* U6 N. M" ^
; M$ K% \! @' p" z6 H+ W
消費者資訊技術網站AnandTech再次對iPhone 4信號強度進行測試,並公佈了詳細的分析報告。+ d0 g1 p2 o5 C5 f3 ?
# w( E* ?& y' i) Z" P
, ^1 L0 Z+ U7 Q: v" O. M& f
下圖是修正前後信號的格數、信號範圍: # ^# U! M& L: J8 Q% Z
, n; t: g1 F7 b
舊版計算公式# X2 r' `& C& q

, A" M* Y, E2 Y
. G% y1 f8 R1 a  y+ o7 ^" v新版計算公式
4 l  L% u& [8 O" E% X. b' y# z: r$ F! v* @4 f' `6 x2 Z; ]1 L

& r; S; g- @/ w8 z# w$ G簡單的說蘋果把每一個格數的範圍分配的更加平均,而最低的一格範圍也延伸到-121dBm。如果上面兩個圖片太難理解,下圖是將上面兩圖合併的比較結果。 . ~$ @1 u4 z; t8 D% l7 K* ~- C
. v/ j# n$ Q+ A4 m5 W
比較圖/ _, u3 O: V) P, ?7 U9 x

& j: `# g/ [, ?9 q9 m" K! G: ~& n$ T
與Andorid比較4 b% r& a* P) f0 h

; [+ g( B4 S$ s, w0 S# P7 G) h/ o' ^% k4 m
報告指出,在這兩天發佈的iOS 4.1 beta和iOS 4.0.1中,蘋果已大大改變了iPhone 4的信號柱顯示方法,不僅擴大了動態範圍,而且每一柱的範圍值也增大了。第三、第四格的信號範圍同樣寬,而第二格稍微小一些。兩格信號柱到第一格信號柱的截點值保留不變,但其他每個值都有所增加。結果顯示,信號最低只能降至24 dBm,而不像之前那樣完全沒有信號顯示。
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  y4 p- L5 v0 H8 E上圖為iOS 4.0.1  iOS 4.0  Android 2.2信號格    3 `% e; F9 `! A+ X
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我們對比更新前後信號測試的兩張直條圖發現,更新前iPhone的最低值為-113 dBm,而iOS 4.0.1/4.1更新後這個值可降至-121 dBm。  R& q/ T, _! a9 Z, e
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在空曠的地點,沒有任何物體接觸的情況下測試兩隻前後代iPhone,得到的信號資料iPhone 4的信號表現比iPhone 3GS還要來的好。 AnandTech認為這是因為蘋果將iPhone 4的天線與機殼結合的結果,在沒有任何接觸的情況下信號高出13dBm之多。 & c6 G) P! ~4 u/ r) [7 x: r
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不過大家目前在爭議的是手握在左下角時的掉格情形,因此AnandTech也同時做了測驗。
- N: Y( w& K# z* E, k
5 {+ W$ R2 G8 x) B% N左邊iPhone 4、右邊iPhone 3GS. G5 K# }0 ?! N& }

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& B2 K  k( |5 Y7 m" j) C& \在緊緊握住的情況下,iPhone 4的信號遠遜於iPhone 3GS,直接降到-115dBm,相對於iPhone 3GS的-107dBm。 " q0 H% k0 B, }; Q! N" j. P
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不過有趣的現象出現了,因為測得的資料僅代表計算值,和通話品質只有相對關係,沒有絕對。因此AnandTech做了實際通話測試。   W3 p" [4 S/ j- J5 _
3 j! H5 A% G& `$ |, J8 C& W
在iPhone 3GS信號強度為-115dBm的情況下,撥打出去的通話在一分鐘內斷線。而iPhone 4卻可以在-120dBm的信號強度下(相當弱的信號)通話超過1分鐘以上。對於這一點來說,AnandTech認同iPhone 4有更棒的通訊能力。
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2 w& Y# S( H' G% O( [4 J然而AnandTech認為iPhone 4的設計過於大膽,儘管他能在極弱的信號強度下通話,但是這個設計過於冒險,尤其是對於智慧型手機公司來說(使用者已經習慣依賴信號格數,縱使iPhone 4在1格情況下仍然可以順利通話,但是容易帶給使用者不安全感)。
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3 c1 ?( F  g! oAnandTech緊接著表示,為何有些使用者會發現這個問題,有些人確認為沒有問題?因為掉格的現象不是每分每秒都在發生,如果不是刻意觀察,絕大多數的使用者可能不到10%的機會看到。但是現在已經被大家關注到了,這也就是為何AnandTech認為這個設計過於大膽的原因。 8 f: m3 I+ P0 `1 i9 Q7 ~

" m( s0 v, f% [( [6 iAnandTech提出了幾個解決信號的方法給蘋果參考:
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2 d3 W$ \( a1 Q% }# p上圖是在iPhone 4沒有做任何修正前的信號衰減比較分貝資料(Signal Attenuation Comparison in dB),越低的資料代表變化弧度越少,表現越好。可以看到iPhone 4的資料都遠高於其他兩者,代表iPhone 4的信號不論在任何環境下,容易改變很大。 6 V) H: r( i) }. s% t% f
6 J2 G; b/ D+ `# y. }
很多人提到信號容易掉格的情況發生在手接觸到左下角的接縫觸,或是手指潮濕的情況下,因此AnandTech分別貼了絕緣的材質(Kapton tape)以及穿戴橡皮手套來看看改變的情況。 0 h5 x: x* ]7 g8 I* j2 V
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+ N: ?7 N3 P0 M2 f分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:! B2 K+ i/ R/ V+ ~

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分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:
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不論是貼了絕緣體膠帶還是手戴絕緣手套,iPhone 4信號上下起伏的幅度都大福改善了,代表原本不銹鋼的金屬非常容易受到手指觸碰的影響,縱使仍然可以撥打電話,但是總是令人無法放心。
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6 X& C4 O* V1 T. W9 o" a最後AnandTech提出了總結,他們認為iOS 4.0.1的更新,將信號更加誠實的展現在你的手機上面,也代表蘋果做了一點事情,不過這是不夠的。 蘋果仍然要面對iPhone 4機體設計容易造成信號起伏的這個事實(能不能通訊是另外的事情,但是信號起伏卻是事實)。 iPhone已經成為熱賣商品,蘋果必須使用更積極的態度面對這一切質疑。
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同時合作夥伴AT&T也有相同的責任,其他對手Spirnt和Verizon雖然網路速度比較慢,但是有更棒的全國信號覆蓋率,這一點是AT&T始終不及格的地方。! ?& F; s1 h: `! `) u/ n/ M6 S% W
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http://iphone.tgbus.com/news/class/201007/20100716101509_2.shtml
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