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[系統] 升級iOS 4.0.1固件 再次測試iPhone 4信號強度

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發表於 17-7-2010 19:42:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
轉自電玩巴士
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. \, A+ j8 {) m5 X; a: J2 G在近日的軟體更新中,蘋果對iPhone 4信號柱做出修改,提供更為精確的信號顯示。
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消費者資訊技術網站AnandTech再次對iPhone 4信號強度進行測試,並公佈了詳細的分析報告。
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  I* Q' ^6 o6 q4 F' g: b' p下圖是修正前後信號的格數、信號範圍: , h, \' B- D& j6 ^6 b' W0 U
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舊版計算公式* j; p+ m4 a/ u, T
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' g2 k1 W4 G9 Q: Z8 Q% A  o* C4 p/ I9 z新版計算公式( d5 h% A0 [$ f+ K0 ?. M8 j
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簡單的說蘋果把每一個格數的範圍分配的更加平均,而最低的一格範圍也延伸到-121dBm。如果上面兩個圖片太難理解,下圖是將上面兩圖合併的比較結果。   b4 o8 J! J- L5 f* `0 S# g

, N( @$ \9 `# s比較圖
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9 n% b9 B0 ?. O, _& @與Andorid比較  y& z  b) u+ y3 t" M
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報告指出,在這兩天發佈的iOS 4.1 beta和iOS 4.0.1中,蘋果已大大改變了iPhone 4的信號柱顯示方法,不僅擴大了動態範圍,而且每一柱的範圍值也增大了。第三、第四格的信號範圍同樣寬,而第二格稍微小一些。兩格信號柱到第一格信號柱的截點值保留不變,但其他每個值都有所增加。結果顯示,信號最低只能降至24 dBm,而不像之前那樣完全沒有信號顯示。; q6 f* i/ X5 J0 G3 r5 C% Y
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上圖為iOS 4.0.1  iOS 4.0  Android 2.2信號格    
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% R* }7 d" Y& ~4 R# G我們對比更新前後信號測試的兩張直條圖發現,更新前iPhone的最低值為-113 dBm,而iOS 4.0.1/4.1更新後這個值可降至-121 dBm。
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. U1 ?$ r/ _/ c# G/ Z; X, Q在空曠的地點,沒有任何物體接觸的情況下測試兩隻前後代iPhone,得到的信號資料iPhone 4的信號表現比iPhone 3GS還要來的好。 AnandTech認為這是因為蘋果將iPhone 4的天線與機殼結合的結果,在沒有任何接觸的情況下信號高出13dBm之多。 6 F/ v7 b5 I; D! o) q( Y% ]+ b' t
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不過大家目前在爭議的是手握在左下角時的掉格情形,因此AnandTech也同時做了測驗。
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/ k& {/ c7 v2 Y# l& t/ N左邊iPhone 4、右邊iPhone 3GS
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在緊緊握住的情況下,iPhone 4的信號遠遜於iPhone 3GS,直接降到-115dBm,相對於iPhone 3GS的-107dBm。
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; ]- U2 e& J( V+ Z4 F) X, u不過有趣的現象出現了,因為測得的資料僅代表計算值,和通話品質只有相對關係,沒有絕對。因此AnandTech做了實際通話測試。 5 O  j; s* F& q0 w9 I

! v" I& A! x$ H  l4 d在iPhone 3GS信號強度為-115dBm的情況下,撥打出去的通話在一分鐘內斷線。而iPhone 4卻可以在-120dBm的信號強度下(相當弱的信號)通話超過1分鐘以上。對於這一點來說,AnandTech認同iPhone 4有更棒的通訊能力。
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然而AnandTech認為iPhone 4的設計過於大膽,儘管他能在極弱的信號強度下通話,但是這個設計過於冒險,尤其是對於智慧型手機公司來說(使用者已經習慣依賴信號格數,縱使iPhone 4在1格情況下仍然可以順利通話,但是容易帶給使用者不安全感)。 % n5 e5 ~& c) }! t/ s$ y7 M7 d) o
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AnandTech緊接著表示,為何有些使用者會發現這個問題,有些人確認為沒有問題?因為掉格的現象不是每分每秒都在發生,如果不是刻意觀察,絕大多數的使用者可能不到10%的機會看到。但是現在已經被大家關注到了,這也就是為何AnandTech認為這個設計過於大膽的原因。
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AnandTech提出了幾個解決信號的方法給蘋果參考:
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上圖是在iPhone 4沒有做任何修正前的信號衰減比較分貝資料(Signal Attenuation Comparison in dB),越低的資料代表變化弧度越少,表現越好。可以看到iPhone 4的資料都遠高於其他兩者,代表iPhone 4的信號不論在任何環境下,容易改變很大。 " |$ W  r1 ]  i: g; g8 q4 c
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很多人提到信號容易掉格的情況發生在手接觸到左下角的接縫觸,或是手指潮濕的情況下,因此AnandTech分別貼了絕緣的材質(Kapton tape)以及穿戴橡皮手套來看看改變的情況。 & m3 f, V- j, j" w8 z% G

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6 c6 g/ ]( c' h+ f! {! l& b分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:3 P8 I* r* H  S9 @+ w- y- E- N- m5 l5 Y
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! s- o6 X1 Q' A4 r& w5 p分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:$ w. a0 D( c# @( ~8 W1 m$ L

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7 t' k+ w: t2 V5 K9 w不論是貼了絕緣體膠帶還是手戴絕緣手套,iPhone 4信號上下起伏的幅度都大福改善了,代表原本不銹鋼的金屬非常容易受到手指觸碰的影響,縱使仍然可以撥打電話,但是總是令人無法放心。
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最後AnandTech提出了總結,他們認為iOS 4.0.1的更新,將信號更加誠實的展現在你的手機上面,也代表蘋果做了一點事情,不過這是不夠的。 蘋果仍然要面對iPhone 4機體設計容易造成信號起伏的這個事實(能不能通訊是另外的事情,但是信號起伏卻是事實)。 iPhone已經成為熱賣商品,蘋果必須使用更積極的態度面對這一切質疑。 1 {2 `0 {7 B9 h+ I& N3 y, F
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同時合作夥伴AT&T也有相同的責任,其他對手Spirnt和Verizon雖然網路速度比較慢,但是有更棒的全國信號覆蓋率,這一點是AT&T始終不及格的地方。
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http://iphone.tgbus.com/news/class/201007/20100716101509_2.shtml
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