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軟體名稱:Snes9X
& N$ s; I4 h/ q B/ D8 H1 |- U, b最新版本:Ver 1.52 fix4
- i2 `: [' @& P' B- C3 Z原創作者:Gary Henderson4 } I8 j$ J/ `2 `
漢化作者:nhlay+ a+ ?, k2 A9 C( H# B1 v
語言介面:英文 & 繁體中文 X! N/ U9 p: k2 y& H1 D4 s s
支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7
. \ R2 i. X; R執行模式:視窗介面
. Z% f @* e+ j; H6 f2 P軟體授權:免費軟體
: a: K* s+ C; R8 n! L官方網站:http://www.snes9x.com/, x; T, `6 m$ m5 i" J& J
http://code.google.com/p/snes9x-rr/
) S; m# z: y) t! ?8 U- _官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/
( {! \( b. A9 e( n: D軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
$ }) H% F; Z7 e軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定% v1 Y. ?8 ?! \5 Q% Y. T
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
, E1 X7 _& t5 t* H1 U
4 r! C2 S& L d0 W U! ` C/ W5 D' o8 e/ X
. g+ K; p5 m( q- @3 m, v
9 s# @$ e0 F+ }) [0 X0 A
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
' H& H! r, ?# F7 v% g* q+ F {東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為1 R& z1 x7 d6 v5 r+ m
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
. i1 Q9 ?+ B9 D/ A2 J- j4 v3 c- V( ^. _( B- o# r: g
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。' ^! y% n6 P l7 O, s$ Q H; l, L3 }5 Y
9 q; h: |9 Z7 r) o- J! }5 L; j+ \# |, Y
引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
6 e6 n' W% e6 \* R* H
2 ~" G" y8 E, B9 H( S0 `3 x: d8 C更新項目
# @7 a+ [ I' V5 f" p- n1 }& S- h6 e; w L& \/ y
♦ 1.52 版1 b: h, _; L0 w
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
$ }. ^$ X" \' X4 s& X-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬8 [: }7 `" \5 l- c) C+ M
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
7 N: S; r v; d+ I-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
- X% Q9 e4 A+ E! P! R6 j7 f& x/ e-SPC7110 模擬
- V% T. y- o- S; R- d& g; a-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼1 t! t. p, J$ v$ r2 [+ C2 J' I" _( n
-移除圖形套件支援" r9 Q: h- S4 N* _3 m
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
( U' s W! d2 w; Q-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
- b8 R3 \$ G+ y2 \1 [! F-新增 UPS 支援
7 a7 S" P7 r/ e1 F4 z W* F- D/ C-修正 DSP-4 AI 問題# V/ p8 }& c' X! K* Y& V" [3 X
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼4 [8 S. @4 `' Z( O+ p. ^! G' |
-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
4 _3 x' x2 [$ X7 }2 C-修正讀取數值 $213e、$4210、$42114 R* e5 g/ @. n# Y- N$ s$ T
-修正寫入字組數值的記憶體界限
9 F4 {( Q# f# [$ f! I, y8 v. y-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
1 m3 B l: P8 b$ j/ L-移除舊的色彩混色代碼
- R" v, D4 X/ o# ]1 r2 W-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援; h8 E# \! Z( [7 S+ N4 p5 b9 y
-更新命令行引數的選項
$ y6 _8 f+ _0 X# G$ B- H8 o; Y-代碼清理4 t" p+ v0 t! |& T
-改用 snes9x.conf 儲存設定值. C+ ? |( w& O O! s' I" w- K
-移除中斷 OpenGL 模式1 n; ~1 [- q' z+ |0 P9 |& `: q
-移除 8 位元輸出支援
, q1 @, H# h! K9 A$ Z-變更顯示設定及音效設定對話框
2 n8 b1 l3 p3 p# K-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)5 v) w( q7 l6 E3 q% k/ a
-Direct3D 和 XAudio2 支援
( Q% E0 {* N5 ?2 L5 J% s& ~7 E-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡/ Q9 y$ m6 @3 _7 T; g
/ v% d1 U% ?( q6 E* D+ X8 u ♦ fix4 版7 Z+ l" P, S7 c
-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
& U6 G( u7 n; }-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤2 v" `) O+ q4 O$ f
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
3 T. K1 U l% s* Y2 D3 P' C- E-繼續停用「ROM 資訊」視窗 7 \/ `4 M4 s& g
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