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軟體名稱:Snes9X % C( d+ b7 i; j7 n- d4 o9 e
最新版本:Ver 1.52 fix45 g( ?* g* A& P% a* Y3 Y, h. m
原創作者:Gary Henderson
( n4 g& |; ]. f3 m1 y- m漢化作者:nhlay: {5 T8 E" b: H, c9 M$ t
語言介面:英文 & 繁體中文
4 w$ w$ Y% v3 n支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7( u( G9 q0 f' x% |" Y- u& e0 J
執行模式:視窗介面8 n9 D- p* O$ G% p
軟體授權:免費軟體
( k# p& t0 V; V% W官方網站:http://www.snes9x.com/
, i; q" \# @7 v4 D4 e http://code.google.com/p/snes9x-rr/
: }, Q0 J9 A3 m/ o/ f% b官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/
: j) t9 j7 e7 G軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)+ c& n. M4 ^) e
軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定" L b* D, ]. ?# }# y% b Z
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
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超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
& G5 o1 _: w+ s1 c5 P8 U東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為9 ? Q1 m5 _1 U) d" I. e; e# F
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。) B, b" ^+ U/ u, G* i9 I' ~% w
. q4 b, r' D6 m+ z' x超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。 i. j6 j# r) P: M- _ T
* k- F6 a! _$ L/ G2 y+ O
引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
$ J5 ?/ q" i3 Y: {8 E* f. g2 Z, }# s @
更新項目- y5 }# u7 }: z
: P0 \' M/ D8 }" e6 a% y. h" `0 t ♦ 1.52 版
' K+ q+ x2 c! |, f-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
. q: G4 H+ ]7 l; B5 t: O-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬" G4 m9 @5 e- r- G
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP- b! d7 |5 d5 |1 f3 d! `9 o U9 {
-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫4 S$ m% q$ Z+ D0 J% T( n
-SPC7110 模擬: u( M( _7 R. @; x k' b
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼( p; U6 J5 @* Q0 L& b- i
-移除圖形套件支援& @" _) c3 i8 i% G) t* E! J: a
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼5 |7 m$ ]) n$ E8 ^1 B
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
; R( ?+ y9 H/ I7 R! P, T-新增 UPS 支援$ t/ P. C- P/ D$ u6 ` F
-修正 DSP-4 AI 問題
# y8 D7 }: ?& F$ n+ H# m-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
( R& z% L. K% V4 s' V-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
, h* g: P* q! H. N% F-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211' S5 f. j( ~2 | k H
-修正寫入字組數值的記憶體界限
5 o$ ^7 E( [* g-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
: f4 I& K" K6 c; P4 c-移除舊的色彩混色代碼
8 l1 r0 c% j7 Z7 ]: p1 g-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
, ?. { E4 p, U8 n" e-更新命令行引數的選項
# c2 v' {+ ~ v$ R* P6 R$ N-代碼清理0 E& i9 M& R$ S; k- _
-改用 snes9x.conf 儲存設定值
, [$ n+ f1 S. `* a-移除中斷 OpenGL 模式3 w7 P0 g9 h# o: _
-移除 8 位元輸出支援
) `5 I/ |9 L7 b/ Z7 W* v-變更顯示設定及音效設定對話框+ v) `5 A: e2 _. H3 v/ \+ X" H
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)0 P9 N- `/ A8 Y. b
-Direct3D 和 XAudio2 支援
/ |7 U0 ?0 f& Z* o# }& q7 x-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
8 j& B0 }6 ` Z+ ]1 w3 I8 o" \! A9 ~
♦ fix4 版
: d3 Z; Z" K4 _$ \3 H: w-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
$ R* A4 E2 @% `8 H. _-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤4 i0 l5 a' j# r2 B6 w9 H: x/ Q
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放/ k o0 O! r$ ~# v, f/ D- [- O
-繼續停用「ROM 資訊」視窗
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