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軟體名稱:Snes9X ! P. Z6 Q/ F! o5 C6 W
最新版本:Ver 1.52 fix4- {' c4 [9 E9 U3 i% z9 ^# b
原創作者:Gary Henderson
; b: U+ x( K. G1 D9 R: [漢化作者:nhlay
+ ]3 D0 T1 z$ Z1 M語言介面:英文 & 繁體中文
& j- F6 s0 l8 t6 B: _) E) n支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/74 M8 |0 Z7 U/ }2 {" ?5 r3 [
執行模式:視窗介面6 q) ]. y$ ^+ N6 x5 h
軟體授權:免費軟體
+ p7 s! B, }7 C6 a+ P v' t) }官方網站:http://www.snes9x.com/
+ Y( ~. M- ?6 [ http://code.google.com/p/snes9x-rr/5 f7 |( n+ a; E9 K3 g8 O
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/ 0 x( i% _3 u1 C' _
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
' ]4 _- E1 Q' Y @2 l3 p軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定7 N w0 q* i# `( R$ ^/ `
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!* W( d4 s# Y8 M1 ]! }
) M+ U, K4 ` O0 Y
1 n* h! a! n1 C3 q5 b. |

) w6 C# Q: B0 w7 {( |3 w- L# p' G/ ]. {* `
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。 n; L- k; P5 [, b8 S
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為' V3 M6 d! G: f' e" c
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
' I0 D, H; x! A% M% c& I3 J) A& V: e
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
0 ~; j4 |" b; N v5 D& c: i( Y* _7 I6 g" H5 [7 ^7 H
引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
& ?7 y9 W, S3 g) J! L; u. D
7 h+ Q- d4 }8 U7 K更新項目
' S1 y q" V. R- [& q% h% k- q- ], K/ e
♦ 1.52 版
6 p" m1 x8 ?$ p( P-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔( w; g- z7 D, F4 V' @9 {
-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
- A# c( @8 }- ^2 H% Z-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
# W" W2 S9 W- p. [3 p; E! c-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
5 g* {) X4 m' k-SPC7110 模擬
" p' H6 e/ L. `3 w, o% }1 i-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
q# I4 Q/ h* a- a9 ^-移除圖形套件支援
1 h5 h& A7 H8 u% Z$ K ~-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
7 b g& Y" L9 f1 M* _% A G5 r& Y-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援/ q" M* x5 n/ A2 i/ ?) j: i9 U
-新增 UPS 支援. L8 K) H# r6 `
-修正 DSP-4 AI 問題1 X( n; ?# j8 M/ w
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼$ u% o0 b l( j @
-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼$ x I1 J" Y( T% R& g
-修正讀取數值 $213e、$4210、$42115 N) g: A% ^1 A+ k
-修正寫入字組數值的記憶體界限+ M$ g) P W3 K) D
-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
q( W& L. A& [* k; ~-移除舊的色彩混色代碼
9 W/ a) {) I5 H q-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
8 i9 W" i: n7 L0 Q-更新命令行引數的選項/ ?# {& e/ ^8 O: h3 w8 z
-代碼清理
2 z' h! `& d8 y) I$ C-改用 snes9x.conf 儲存設定值, F6 \7 G j3 L9 A
-移除中斷 OpenGL 模式
3 q$ ?2 }; P, r# q6 k! g" k-移除 8 位元輸出支援, P) e+ \ l! L; O' r' o8 f
-變更顯示設定及音效設定對話框+ `# V4 k; L# e8 P3 k2 A1 v5 K- R( `) ]
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
9 R3 q2 s0 L) X8 [5 |% ^# `+ j3 y% S-Direct3D 和 XAudio2 支援
' B- `9 @0 H) O9 R A-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡; E* t9 s( `( a- d9 @
: y: C. g$ x* Z: l ♦ fix4 版
! T& V+ `1 j; x+ }# @' K-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
/ K; m* L* K3 D6 y! E) @9 B-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤
$ p- s8 a+ r& B! c* L5 T. N: u-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放& y. U5 L2 r, I
-繼續停用「ROM 資訊」視窗 9 b! L; }$ L& S4 r. l0 Y5 G: V
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