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軟體名稱:Snes9X " f6 N' G+ l7 H
最新版本:Ver 1.52 fix4' a9 y9 {7 R; e5 R, x; W
原創作者:Gary Henderson' |/ C/ k/ G6 ]1 k8 J- P
漢化作者:nhlay
7 |; y& ]: H1 L, {- Y) b語言介面:英文 & 繁體中文+ W! E; {9 F' ]! o4 n9 p
支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7: i# D9 a* B8 _5 T; X
執行模式:視窗介面$ a3 l0 e7 A* a. }
軟體授權:免費軟體+ T( o) S3 h3 A2 T. f
官方網站:http://www.snes9x.com/
" l. e3 y$ Y: u! |9 V- y http://code.google.com/p/snes9x-rr/
# ~2 r! Z( S( h! [" c官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/
* }! \* L$ w: \0 ?1 r# ?: v+ M軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
4 k$ u4 `0 H- B9 s3 u軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定. G. [1 j0 G* u& o
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
& D- r1 `. l9 W/ G( v
1 Y' r% P0 ~1 t9 M% n5 u& Y4 g
6 Y; {7 }7 r& h) a' u. ]
* c! E5 V* h w4 p( ^; Z
N5 S& @" r, H超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。' p D! n3 ~) H# @
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為/ D1 B& G7 E9 E6 \3 g/ i5 `0 l
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。* x5 |3 E V+ x
% A7 P9 s- p, ^
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。! l M7 X6 e9 F
- v4 a9 R/ w9 a }, P( }$ d" e+ _5 p
引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」 ~) ]" F& H& Q, `* J- Q# Y Y
# u, O2 b7 S l) x& p更新項目! U6 s4 ^7 ^, K, r/ z/ a6 k
' A* D9 A( ?" L! z( ^2 X6 M- J3 W! j
♦ 1.52 版6 a5 C2 s/ A6 k& F6 N2 Y
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
5 G- Z4 }) J2 [4 @-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
! u" d$ o! N6 H4 W1 M' z-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP4 d F& h$ w1 h0 b0 v: R- A7 S7 t
-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫# C4 X+ ~: x* }3 d7 b
-SPC7110 模擬
( h5 Q. K4 ?, X0 q8 `7 ]-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼6 x# k4 X3 |9 k2 Q+ e) N& o8 l
-移除圖形套件支援7 s5 [9 c9 g/ {4 \% a
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
7 ]# ^! ?+ c. j# c- Q: K-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援 u5 \ [) c6 s$ G
-新增 UPS 支援
1 D8 Q4 o" }% \( m" m& C9 Q$ }-修正 DSP-4 AI 問題& k; E9 S4 V7 ~9 K# s
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼! L* \% f& Z: V. e
-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼( _' A2 `3 E/ \$ c6 U1 H+ F9 ~
-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
]6 H& o- M$ a8 q3 C-修正寫入字組數值的記憶體界限5 m! h; P. j, P4 d) i) `! H; k
-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
3 h- Q9 R. ?8 _-移除舊的色彩混色代碼: o* J( o: {8 e* R. |# j; q: n, J
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援; W3 O$ u' Y( d8 _2 c$ G5 K
-更新命令行引數的選項( x+ ~6 `& n L" z) \
-代碼清理
8 {9 W# M) v9 o, ]$ O-改用 snes9x.conf 儲存設定值
, t4 | F# C" t p-移除中斷 OpenGL 模式8 w) Z6 g( x3 M9 o' W m% r( |. v
-移除 8 位元輸出支援3 H6 L | K9 Y
-變更顯示設定及音效設定對話框
2 N1 A6 a6 l) ~2 G) C-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)5 s' k/ ]) ~& e; z6 @
-Direct3D 和 XAudio2 支援1 t; p- Y1 ~$ E" \+ }
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
6 O5 r; x: n( t6 _9 `* I9 h8 X" Q7 I0 f! K7 I+ B5 d4 z u
♦ fix4 版- u, Y6 }/ E m7 E3 p5 [. @+ {8 y7 t
-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤. z# k( _: t7 @$ p2 }9 O+ t+ h
-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤( q" c/ E/ o `% n6 x
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放; O4 e/ K& X: Z. c" A7 K
-繼續停用「ROM 資訊」視窗
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