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軟體名稱:Snes9X
2 Z% I4 f! q$ h) ^3 p( G最新版本:Ver 1.52 fix4 }; J0 k: ~# }9 ~. [ x; A
原創作者:Gary Henderson+ w$ r& b$ R# z: U3 G% I
漢化作者:nhlay
% r* R0 q5 ?) b語言介面:英文 & 繁體中文
2 H3 o- Z. y! G, U5 G* p支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7
/ @" b/ z5 m6 x, ~8 U# `8 b1 v& _執行模式:視窗介面
' V7 s, l4 y K) V! \- q1 d軟體授權:免費軟體& @9 M8 Y! G2 k' R9 j1 ]8 [
官方網站:http://www.snes9x.com/
9 e; i' h E" i# i% k$ w5 ` http://code.google.com/p/snes9x-rr/% d$ s, E6 y/ | w2 ^ T. N
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/ 3 e& L- u9 [) ^9 x8 ]
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)- |! h5 p q" k. b
軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定* \( ?) h V+ n) Y5 J
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
0 d3 Z' Z0 Q% U/ [ % W1 N2 y# e8 I# w2 f( G4 M
4 e. R. w7 g5 l* y8 C( w, F
E- C& P3 l! t! r3 [0 N3 x: w8 v( L b- O2 ]+ D( M
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
1 _$ r. E4 y: h+ E! z1 i1 ~1 ?- t東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為
1 ]: u& X3 L5 qSuper Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
7 V0 _, E6 b6 K+ x6 n" R; X. ~3 o2 S) s
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。2 \1 v3 h$ B9 _3 b
2 C# U; a5 C( i引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」% d8 K2 r0 J" A
- J% r# ~7 R6 q2 n% k
更新項目# @% R# y- G d ~- T G5 o
0 g: E) _: C+ U v; E8 z+ O ♦ 1.52 版2 {* C+ I# {) v: q. V9 O( ^9 n; u
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
/ K& A: t3 v2 x-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬& P) f& D" n( [% c9 }- f; v2 z
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP' L( R% v/ g8 s i2 E
-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
, k' s+ O- q1 O; ?' B-SPC7110 模擬
8 p* v& H4 e7 V$ A! ^-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
' s* ^( i. W' w% \# }4 S& e; r8 m-移除圖形套件支援/ `+ I! W" T1 L/ O2 } v
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼. }4 u! c' k9 c8 z) \
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
. Q! g/ K/ h/ _; t0 u3 W-新增 UPS 支援
8 F& \8 M4 m& m' w. Y' g-修正 DSP-4 AI 問題
3 x2 T0 V4 e( R-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼0 h: t+ O+ w( h
-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
5 w6 J5 h. H7 u8 S V-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
3 K! w4 c9 _! m0 O8 G-修正寫入字組數值的記憶體界限
$ U: y3 k' c& u/ K9 w-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬5 ?) r+ N& w: i" G" n- N
-移除舊的色彩混色代碼* I; A) n6 Z& k. U( e" l9 J# b- W
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援( J( t2 i% T& l
-更新命令行引數的選項
% w6 k4 H" [0 C+ n, f-代碼清理
" P! C9 D( w9 x-改用 snes9x.conf 儲存設定值
5 s! P9 {4 @7 S% \2 ~-移除中斷 OpenGL 模式. J8 Q' o, o K2 y1 H
-移除 8 位元輸出支援: {% \; y7 {9 G
-變更顯示設定及音效設定對話框
% g+ X5 Z/ o6 g( V/ P( y# i-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)9 q% _3 O$ v* x, F2 E) L
-Direct3D 和 XAudio2 支援8 Z, p" ~% V+ y# R# Z% U
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡3 G7 v5 y7 j# F) A0 g5 F
; b% W6 P, k8 e9 e! P" W( _ i
♦ fix4 版
: d5 {7 g& P# ?5 X8 o-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
9 ?: O/ c4 e% I4 z' }. c; X-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤
1 w: ?9 s4 H" ~8 z-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
- s2 }& j5 K6 d6 H1 Z-繼續停用「ROM 資訊」視窗 % r( o% S2 f& u# w
) A; \2 e& r' v8 f8 U7 l3 T& z |
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