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軟體名稱:Snes9X
/ @+ L6 _1 ~! |+ S" S) _最新版本:Ver 1.52 fix4/ v+ X7 B) _4 Z3 E1 [( n
原創作者:Gary Henderson3 }2 a5 s( r& q/ Z
漢化作者:nhlay$ p" E8 A9 z1 X$ ^
語言介面:英文 & 繁體中文6 K, T: U$ {7 ^. A: b2 @4 f- p
支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/73 Z0 V* [) O( r7 v8 A, _/ b g
執行模式:視窗介面
" b- P. E6 \& h軟體授權:免費軟體
5 y/ U9 o% G, B" s- A4 n4 C" T官方網站:http://www.snes9x.com/( b, [, n! k9 P0 [1 U3 t+ J# u5 Q0 s
http://code.google.com/p/snes9x-rr/
- T4 q9 G& I. ?5 {官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/ , X0 v' ^5 w0 S4 c, b, g
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
$ R5 ~& B" {! w# ~' s軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定' c2 R5 v; I. b6 E: f2 ?+ U' q- O5 U
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
% m( `$ n/ M7 T, }9 y0 \" s
; y2 J2 ^! t$ m( C4 V3 B
* e6 Z; ~" c: Y" L/ M7 a* q2 @ & n7 U) P' _) S- t# T
; q. v }0 f; m; t \
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
9 y5 K) u4 h% z6 e東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為" e: q) `/ `+ C @- D8 J
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。$ b! M+ A w; A$ D) i. h
0 {; J- h' l+ W1 m7 Y; x% d! w
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
1 t! ~1 @& Q I) f! U. D, `/ Z1 d8 o6 w7 v) B3 ]% O
引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
, t) A2 O' K+ ]/ X
0 w ]4 q. _' `! `5 ?( _更新項目
$ C0 i3 r3 e9 t9 l( @. L3 U
4 E- h/ F$ H- m8 K ♦ 1.52 版" R! ]6 w1 x _" C0 w0 N
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
% `' b: M( \8 B: s$ `-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
0 l9 c, _, y* g- V' f( e; f# m& I-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
/ q4 z, n; o1 z1 q' s7 x-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
" V, J) O" b4 R* f3 \-SPC7110 模擬
1 Z) c x! h% f! R-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
6 I! u- D; H8 ~* }-移除圖形套件支援( }* P: n5 Z% F0 z
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼) E% c: [1 `! `' J0 ^: w
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
: Y! m* x% M G+ J1 L4 c-新增 UPS 支援
9 Y( M8 T4 y/ T2 F2 n-修正 DSP-4 AI 問題
2 B8 S1 R( C) C) `-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
8 q* x- Q( F. H7 A( f-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
$ N( M f8 r' p0 V& e6 \5 p' {9 _( A-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211/ k" k+ o2 Y1 K5 C3 G4 l
-修正寫入字組數值的記憶體界限
+ o0 v" N, L8 B6 \-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬- W( \& G( ]0 `" E9 M
-移除舊的色彩混色代碼) S: a) M, ~: H; I" K
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
6 B% P1 Z* _* W-更新命令行引數的選項
: D" l4 r2 p- h, {- q-代碼清理8 K: t( S0 Q& X5 E8 b' u+ L) P1 C
-改用 snes9x.conf 儲存設定值+ N. ]% I& p; X, g- P
-移除中斷 OpenGL 模式7 @/ `# h8 d8 }, \! o4 d$ w
-移除 8 位元輸出支援
# m0 i# B1 U5 c-變更顯示設定及音效設定對話框/ r: @2 K5 N( R7 h/ `( B7 K' i
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
8 \- F/ U" }4 J. m6 t4 A( h-Direct3D 和 XAudio2 支援" o! o3 w6 L4 O4 `
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
9 D7 K' s9 E9 K/ b, w. r% g
; Y5 o, g! T' ~ ♦ fix4 版
) Z: f- H% O: Z2 s% b0 E-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤1 X! S* L% s# ], y; A# l& h8 K6 u5 a
-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤
* d6 I5 n% E. P: [% A, k5 u- p; g1 | e-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
" V7 s4 }/ T# h4 ~' f5 O2 n-繼續停用「ROM 資訊」視窗 ! Q, ^/ _8 ^( A( K% P
' h" s, g- U2 C- g& o
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