|
|
來源:FreeDom小部屋
" W6 i9 W+ p. c4 E8 o, C翻譯:roger_1314 : Z& M* X8 L' ^
整理:光速Eyeshield$ M# M' J% ?/ o- s3 k" f* ]/ l( x
原貼地址:http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1211382# u9 g- M% w* P! D- J) V+ s2 Z
轉載請註明以上內容
% L2 {4 W2 K; r! U; t5 b% b* _; F( O
PS:武器和防具部分名字還在校對中,HTML代碼衝突原因使得這兩塊的製作較為困難,完成以後會制為HTML檔提供下載! W5 }5 J" a9 y5 F2 C
PS2:此系統對新人幫助很大,後期則甚少能有所作為,不喜勿噴6 J- t$ V& g7 l! x$ I' d
PS3:因於時間倉促、能力所及,文中可能存在多處錯誤,歡迎請正8 ]. K9 w! d2 S
PSP:沙發功勞最大,記得撒雲/ x& F7 |, B1 H+ a0 N5 }% P: N
4 a: V' o$ g8 K" C
9 K( ^, [& d$ t9 F/ K9 a賴狩人(ラスタ)系統:) {$ W% C% D, u
1 R6 K; t. N5 u9 s$ ~/ r最早出現在5.5的改版上,也叫影子系統,有點像2G中的隨行貓一樣的系統,AI不算太高也不算太低.
8 y5 `1 Z9 N. |+ G% s經爆彈測試,賴狩人體力為350(?)一般的怪都能吃得下三四招攻擊也不會掛掉,回復道具一次任務中可以使用超過10次. n, k: X: |# ` L9 s2 j1 J/ p7 s
! X- d9 F/ K( g. j5 w
賴狩人的登記
9 }! m& v# U- o* D1 a( ~1 Q2 M' _' \, T" v
hr11以上,在門區、自由區進入廣場的"賴狩人酒吧"進行登記
4 [) r2 | X: b 1.與賴狩人負責人對話,進行[狩獵一頭大怪鳥]的登記: i& e5 F2 j, K- |' ?. W" O& p3 Y7 }/ }
2.狩獵一頭大怪鳥.不論任務種類
/ M6 [* b) a4 ]# } 3.再次前行[賴狩人酒館]的[賴狩人負責人]對話 ]* ~" `( r2 s# w8 `" a
4.獲得獵刀後即可完成[賴狩人登記] ※道具箱必須有空位
/ |. P% R ]; U' s7 ^4 H o2 E7 B* }/ C: ~8 p8 V
試用賴狩人) J5 _# a+ K; ?- J1 B
# z' i2 A9 d2 ~0 g: y4 ?9 j7 ~
免費試用賴狩人.提供給獵人測試,並且可以無限數次跟試用賴狩人進行契約.& q2 B: D( [! x5 i
每一次任務都必須要簽訂一次契約,※「試用賴狩人」在任務中同行後,無論任務成功、失敗、或放棄等結果,「試用賴狩人」的契約都會結束。
6 b& U: p% R, @7 r# W需要注意的是:試用賴狩人不會增加"公會貢獻點"
+ p1 Y& a; j- U }( Y4 V/ p) q6 Z* h; J5 K
. ]6 X4 ]/ a5 P7 l( k% @賴狩人契約
5 P7 n+ x: O% ^
; ], N$ J) L2 e契約分為[同行契約]與[救援契約]
! l7 Q7 g, X; s0 e6 [$ s1 ~* N: z6 X( D7 x0 Z8 d' X% M9 g' }
| 獵人A | ←(邀請同行)← | 獵人B) ]: S3 W* X' R9 l* E
| 同行契約(最多一個) | | →(願意同行)→ | 救援契約 (最大3人同時簽訂) |
; _4 W% q: R: p y S+ |- ?獵人A的「同行契約」即為獵人B「救援契約」
9 O: |2 p# C: w4 L契約可以相互進行簽訂。
1 `3 r0 [* n" C( g契約的順序
& T: M2 |% t q* B; m 1.「救援契約」一方坐於「救援契約之座」的座位上。(有靠背的椅子) + z5 s5 s* d( B \
2.「同行契約」一方坐于「同行契約之座」的座位上。(圓椅子) 6 a, t K t- `
3.在簽訂契約的畫面時,雙方選擇[是]即可完成契約
; u y* w( \* L3 I; l5 d+ R: r; } 4.「同行契約」的一方在「賴狩人受理」裏可以進行「賴狩人同行」的設定 ! d$ K$ k/ q4 j7 o" ] e
※注意:[同行契約]設定為"不"時,賴狩人則不出現在任務中,公會貢獻點也不會增加※3 s) h, m7 ^0 {% p3 n
" C" d8 c3 Z+ e3 m" P3 V
1 u$ C1 r: t2 O& l最大契約數.以獵人A為參照
3 ^- V9 B. T, a; \1 N1 I ^3 C& d2 m; H' e; t% F
| 獵人B | ←(同行契約)← | 獵人A
5 O, l- ?, g4 H+ a(獵人B的賴狩人) | →(救援契約)→ | 獵人C |
3 d0 U C- N7 E4 H. s. H6 z' h | ) I% m; t5 o3 n8 Y: i& x
| →(救援契約)→ | 獵人D | ( N) d- ]( p: y" N
|
8 I3 d4 E4 {+ B& v, Y1 o6 e p | →(救援契約)→ | 獵人E | : P' s" `8 t0 O5 e. }; c2 _
| + S0 h: v5 z5 r5 r% K" S4 H
|
8 a5 j. [5 x2 F | ↑獵人A的賴狩人 |
3 {5 R2 A1 _2 B) Y2 v8 k$ q9 f# V3 v: \) w0 n8 c3 \! ?
賴狩人的同行7 o- [! D# d& L& \) m9 Y
; m5 R# s# Y5 e* I- }+ m/ H# Y「賴狩人受理」的「賴狩人同行」設定為"是"、賴狩人才能在任務中出現。' A& L$ K7 U% h
※注意:[同行契約]設定為"不"時,賴狩人則不出現在任務中,公會貢獻點也不會增加※1 E9 P5 c4 x6 A, a
6 t8 D, c a, g* s◎注意點
5 R# P( i- A+ _5 Z) J" i對方獵人和自己的影子契約的場合,那影子在任務就不同行。
3 h% P' r5 X7 V: [1 t任務參加人數超出規定人數時的選擇:. r6 P( k( C% ]9 ?. K q8 j
參加人數4人,三名獵人時,從三個賴狩人中隨機出場一個 ^/ ^- N& S4 B1 h j- k
參加人數2人,兩名獵人時,賴狩人不出現
: ?$ I' ^" ?: J, K7 }5 h- e 單人任務,道具限制,武器防具限制,鬥技演習的任務,賴狩人不同行 9 h; [, C! o' Z: h2 L
% n: K; n5 f, d0 j! F
+ ~' c4 u Z9 E3 f( p; m
報酬金會跟賴狩人均等分配
' d( E# e; c: I9 X5 F
! {: f# y. a3 Y" g [7 b0 F; i例:逆襲任務(參加人數2人以上)賴狩人同行場合、報酬會半分。(賴狩人分掉了一半)% ]+ d8 n5 C4 m. H! H
※消失的報酬金並沒有被任何人拿到,只是單純的消失了。9 i; B2 F( e% |. ?
因些逆襲任務最好設定好任務人數,以免造成不必要的損失3 {8 [1 M" a9 M) |/ j& [
) |: u& x( h. S1 u& d( {
5 M& ~7 V( d! q- E工會貢獻點數3 Y9 {6 B( {7 q9 m
+ h& S1 Z! e4 x* Y" f2 m參加任務的時間每一分鐘1分 自己本人和簽約的賴狩人的本人也可以拿到分數
; {" q. n- ~' A4 w+ N2 O只要設定跟賴狩人一起做任務 就算賴狩人沒有出現也一樣可以拿到分數; J5 f' f4 i% R5 \5 }0 t( z
不加算分數的情況如下
( [% [. x6 T4 _, f! u沒有設定跟賴狩人一起做任務/ y2 x& d" W, z7 t1 N
退出任務或者任務失敗
+ E( P" k8 E; q3 v$ S. O# p) G
1 n4 K5 G( {' E4 ?
& S, W! E9 A1 V! x9 }$ J+ J: y3 C2 Y解除合約
! f H! F* _. T: d6 \) r3 q% K! l+ H3 {( n1 V" o! k
跟賴狩人負責人說話即可0 {0 L: S. T0 @
簽約一個星期後才可以解除合約
7 A, y+ q% d: C! ^: k7 g% n S& Q; r H' T) {0 q8 H
3 W' k# {# Q7 X" o3 F8 k5 R1 X
強制解除合約
0 J, b) P8 R z3 }: A" Z1 Q1 C6 ^7 Z& U# l1 [1 Z' H
最後一次跟賴狩人一起做任務後的5次維護內都沒有再跟賴狩人一起做任務
8 m& o; D! s8 F" ~) x8 B請注意跟賴狩人合約的物件本人一起去做任務是不算跟賴狩人一起做任務
6 X# h4 S' y) W7 |& q" [' p' }但是只要不跟賴狩人合約的物件本人一起去做任務 就不會發生這樣強制結果+ L4 }2 C* ~1 ?6 s$ i
6 C) Z1 |/ B; J1 r& o
. U Q/ u0 @" A4 P# ^; h5 ]$ A4 e T
4 ~6 I( z3 a2 F' V Z& N: a9 [; [" f7 X( p5 ?2 S3 s$ h M( t
賴狩人的強化' A& o5 `* \& K$ P0 v- e2 i
. a6 G |. H0 t' r7 r
" G6 q' M" F3 b5 z+ X2 R. R% E外貌跟自己同樣的設定,不能改變
. d! Q: q6 ?% S' A) ]. u, q. G. V* a2 a武器和防具的話,自己擁有的都可以裝備1 r5 E, ?% z9 t: \
自己和賴狩人可以裝備同樣的武器和防具# @; L @6 B2 z% W* o
但是,賴狩人裝備著的裝備是不可以強化和售出的! ^( S6 A t% W
7 E9 V1 s, o# Z! H4 A; [# x
( f1 u8 l t, Q武器種類的解放
: q/ I. Q9 [6 r0 h+ v' T. J
- d) j. w: q ?9 h4 a! E& \/ N) i0 L/ ^解放的順序
' O0 u. D% ` y2 ~) ^: z* \! W 1.「賴狩人機能解放」→「武器種類解放」→「解放必須受理的狩獵」進行選擇 3 G! @6 @. d; h' l# W0 l
2.「狩獵受理」的列表中選擇相關的狩獵物件進行受理委託(每次只能接受一個)
/ d" s, x/ s" o k 3.上位下位剛種哪個都可以只要狩獵要求的怪物就可以
9 x, j8 ]) V/ P 4.「賴狩人機能解放」→「武器種類解放」→「選擇解放武器」中進行武器選擇 : h! G; m H8 C8 a7 J* Y, A$ l
※狩獵目標怪物的數量和可以開放武器種類數是相對應的。開放的順序則沒講究" T+ ], h4 Z; b! M3 A' B
; ~& Q9 @- x6 B魔物種類
P8 w0 h8 d' m1 p舞雷龍的狩獵* ^* N; M. b. |
白眠鳥的狩獵% @+ M( g- A" B- w1 ?
雄響狼的狩獵; |% m1 c& {$ {* t! \, e3 L8 Y
雌響狼的狩獵
) ?: \0 m8 g: i5 n/ S$ }2 Y, c棘茶龍的狩獵
' [* c: O5 B/ J% s7 i/ k尾晶蠍的狩獵+ g2 ~) U8 K. C
吞龍的狩獵0 N' @' F& p& R7 W" C* p
金獅子的狩獵: B5 u/ g3 L4 Z0 W2 |4 Y
熔岩龍的狩獵
2 o2 ]! y6 V: \雌火龍的狩獵
2 i% D, `) z! D7 j" y0 |! [( ]
6 N' m0 {* n! F4 T
3 w! o/ o/ a+ [/ R3 _武器LV,防具LV的解放0 W2 p5 ]% V7 |# m0 K" w7 G
& V& d; H O: S# r. T解放的順序' G* t" r9 e a+ Z; M C" C. a
1.「賴狩人機能的解放」→「武具LV的解放」→選擇武器或防具 5 _$ X% |- r& d Z
2.支付要開放LV的公會貢獻點數 & D! `+ b& k0 U/ R) p/ D
- c& O& i' |" g3 U4 H4 ^' S# L
* Z7 z9 V- {5 d& d9 e& O, H7 l| LV | 點數 | | 1 | 解放済 | | 2 | 200 | | 3 | 300 | | 4 | 500 | | 5 | 500 | | 6 | 700 | | 7 | 700 | | 8 | 800 | | 9 | 900 |
7 A ~6 M9 C, n. i/ ?任務中的行動
" M. o B1 {+ P, G& r( e
- v7 T; t( M0 h5 O- S/ }受到一定的傷害後就會暫時退出任務,一段時間後會再次回到任務裏
# }; v' f/ C/ p! ^1 ^3 B暫時退出不算是玩家們的死亡計數 p9 R, ?7 ~2 \- s6 m% P
便當同樣有效/ l. g7 k+ r) V; y
9 r u/ _2 |8 l5 z T# O1 v
: w9 z4 z2 ?: S: d/ M行動的優先順序(只是個人想法)# O5 H, [5 M0 y9 Z) `
\- K7 v; p" t: |1。 玩家被異常攻擊後:使用道具 高速解決( t: y U+ i" k5 |3 `; A
變成雪球狀態 蠍子的結晶的話可以高速解決 毒或者細菌的話使用道具; L t/ d* J% [# k
只是被細菌感染的話 會對玩家使用消臭玉(優先度很低)
3 F) B. l9 X. P8 }# F' v獵人捂著耳朵和頭暈的狀態也可以被賴狩人解除' f# @9 Z; A( G% H0 z% X
5 |! Q8 A: \% V$ ^# j2 X3 J
2。 地區內有boss怪物在:攻擊boss怪物2 I. ^" V0 D$ R, _
首先扔染色球(賴狩人如果有自動發現技能的話不會扔染色球)8 V+ w. X& Q8 G! K! S+ F- l
賴狩人是討伐不了boss怪物的(HP10以下)
, s5 ^4 D' F9 E9 b# ]+ G優先攻擊中型怪物
1 k: U2 g7 R. H( X9 R不會攻擊睡眠中的怪物
$ P- r& \: a9 v" J
$ w9 Y% y- p1 s: R3. 如果boss怪物攻擊過來:可以防禦的話會發動防禦(比自動防禦性能低)3 H/ {1 j5 q. [; K2 C) ^: G. p
Q! C( m& E2 s2 v5 q$ R
4. 如果周圍有雜魚的話會攻擊雜魚
+ O) s3 u, a/ I( `3 m1 s) V# C+ C2 Q5 K
5. 周圍有怪物的屍體的話:剝取- V8 ^: N W- B' Y
f* q% n8 M0 S6 受到攻擊、主動攻擊、減少耐力時:使用回復藥、磨石、熟肉
& H# g$ E5 B# P2 X+ e
$ H: B8 `/ s6 b& o$ {/ x* I. L: |2 X7 ~7 獵人移動:自動跟隨移動 # T: x" |$ S7 u9 H) R7 o) N
獵人移動地區後 賴狩人使用藍色煙霧一起移動(地區的移動是最優先的)
g: ~+ p8 k3 |地區移動後 根據地形會使用熱飲和冷飲(有耐熱和耐冷技能的話不使用)
- E: ~$ x4 n8 r7 |1 V# E就算獵人移動到賴狩人不能跟隨的地方 賴狩人也可以使用藍色煙霧飛到獵人在的地方) k/ V* p; C) s; {2 C' L. G
3 [/ x1 K$ H% [* i0 q
※持續攻擊賴狩人的話 賴狩人會做出搖頭的動作
" F, X7 y8 J9 Y- c※使用動作召喚[揮手F1]的話 它會靠近過來
9 D$ q3 }2 X! I% U
) J! Z( ^5 y2 H4 j) K8 G9 W※大劍的話拔刀,豎砍 橫砍這樣的順序是基本攻擊 有時候會做出往上攻擊和蓄力攻擊) Q! P6 W; q1 _$ q
※單手劍的話連招攻擊是基本 但是一般不使用盾牌! `* l: y6 o8 T; e* Z
※根據位置 它會做出只有一下的攻擊或者收回武器的行為* f/ E L" z: _4 h4 j6 I t
※弓的話會使用蓄力射擊但是不會上下瞄準 所以對於上方的怪物和爬行在地面的怪物基本無用7 [ E" u. K: _4 V, Q; r( k
※賴狩人無法計算合理的距離 所以基本上是近距離射擊% @) [) G" y4 |* x0 g" ^& m
※賴狩人無法打飛玩家/ K" ^9 W/ ]: ^ {+ W2 C
: P2 U- u- W f9 B7 l& V
' l- e$ d: i6 } Y, m
4 m7 L. N* j/ G) \
賴狩人的特殊性- q; R3 M8 D" ^$ b6 d* e0 G
0 a# R% {, S3 l+ t p: U雖然不會減少武器的斬味 但是會磨武器# s1 S7 K( w) l9 `- J
肚子不餓的情況下也會吃肉
- q8 u; v! p: K h, |/ t" O跑步不會減少耐力
. W+ B" ~' [9 r便當和技能也影響不到體力(?)
& ^ n+ y! J4 I防禦力和傷害的計算法跟一般獵人不一樣(?)(非常抗打)/ {' G7 F0 J ^7 Q4 e1 I- G
9 W* c4 H0 R2 l& w
$ B( Q; t" L1 f/ k" I& s/ w9 G
4 e( e7 {. f# {% |公會貢獻點數
! _8 O7 \/ H& b: t! P, v- R1 F6 z
5 ^: I0 R7 O9 y7 \; C計數方式:同行設定為"是"時,進入任務後每一分鍾增加1點,同行契約和救援契約都各增加1點,理論值是1小時60點,同行契約60點,救援契約60點,也就是說賴狩人為雙方增加了一共120點公會貢獻點數8 T( ~, I* g A- M
例:, {" k- `( t( L9 r3 V
0 u1 L) M- q9 y1 `# }| 獵人A(同行契約) | ←(同行)← | ←賴狩人B | | 獵人A和賴狩人B同行,20分59秒任務完成,賴狩人公會貢獻點數增加20點(59秒不足一分鍾舍去) | ↑獵人B(救援) | | +20點公會貢獻點 | +20點公會貢獻點 | 7 K1 S7 ~9 Q; ^7 x3 \
3 z0 o0 ~! l0 ~9 {: l
獵人Z1小時獲得的點數理論最大值:
, N9 o- j: y9 ~ @) f% m7 q1 h e同行契約A+609 w8 t9 } F# s6 f- ^. @
| 獵人Z增加的點數
! I( {7 V5 B2 h$ S% i' F$ e c: d(60+60*3)=240
3 D: H- |8 p+ z1 ?4 y" I- Q | 救援契約B+60
' I" U! J) w4 j2 B% L | | 救援契約C+60 | | 救援契約D+60 | 7 s/ A% \* f7 s
※任務失敗,同行設定是"不"時不能獲得公會貢獻點
7 v# U2 X b3 j0 n% o) s3 [, }, |; _
9 ^5 K* L# W5 I/ n$ @$ x3 M公會貢獻點的用途# c" J% N3 T" N! D8 l/ ^) S( h
$ |+ q7 t& ~- g( `" j1.解放武器,防具等級) U; Y- _ R* I% b% {8 ?5 p7 D* J; r
2.進行貢獻點調和
, W; G' n7 p* y1 p) E+ ~點擊進入作者公會貢獻點調和列表
' I/ @1 v8 U' F4 c: F5 j& r$ E+ v/ p1 M8 w% W
/ [! Q. e% a! q4 K* I1 R' Q) J" [- h5 E) e1 }0 X1 w. w: a W' t- d; ~
賴狩人的技能9 w6 Y4 b9 t' o4 _ y# M8 K! \
- A+ F3 ? L8 K
, [) K( v! G. T: o" f賴狩人的技能
& {# n' x! O i0 m6 V S q+ w. W% K0 D2 }/ M- f S$ T/ p
○…有効、△…微妙、×…無効
2 L. G) R9 E! b+ d: I/ L+ p+ u7 W" L c5 N- l0 @
- T/ ~. L2 l: @( b
| 體力耐力系 | | 回復速度 | ? | | | 體力 | ? | | | 飽腹 | × | 技能發動也會吃肉的 | | 回復 | ? | | | 健將 | × | | | 食事 | ○ | | | 食いしん坊 | × | | | 攻撃系 | | 攻撃 | ○ | | | 特殊攻撃 | ○ | | | 爆弾強化 | × | 無法使用爆彈 | | 砲術師 | - | | | 底力 | ? | 自動使用回覆藥而無法發動火事場力? | | 達人 | ○ | | | 體術 | | 不會毆打 | | 強肩 | ○ | | | 絆 | ○ | | | 火屬性攻撃 | ○ | | | 水屬性攻撃 | ○ | | | 雷屬性攻撃 | ○ | | | 氷屬性攻撃 | ○ | | | 斷食 | × | 耐力不會減少 | | 防禦系 | | 防禦 | ? | | | 防禦性能 | △ | 很少進行防禦 | | 自動防禦 | × | 平時就會 | | 剣士系 | | 研ぎ師 | △ | 斬味不會減少 | | 斬れ味 | × | 斬味不會減少 | | 匠 | ○ | | | 槍手系 | | 通常弾強化 | ○ | | | 貫通弾強化 | ○ | | | 散弾強化 | ○ | | | 通常弾追加 | - | | | 貫通弾追加 | - | | | 散弾追加 | - | | | 榴弾追加 | - | | | 拡散弾追加 | - | | | 裝填數 | ? | | | 裝填 | - | | | 反動 | - | | | 連射 | ○ | | | 弾調合 | × | | | 精密射撃 | - | | | 毒瓶追加 | × | 不會上瓶子 | | 麻痺瓶追加 | × | | 睡眠瓶追加 | × | | 耐性系 | | 全耐性UP | ? | | | 火耐性 | ? | | | 水耐性 | ? | | | 氷耐性 | ? | | | 雷耐性 | ? | | | 龍耐性 | ? | | | 狀態異常系 | | 毒 | △ | 自動使用解毒藥。 | | 麻痺 | ○ | | | 睡眠 | ○ | | | 気絶 | ○ | | | 脫臭 | △ | 自動使用消臭玉 | | 耐雪 | ○ | | | 聲帯 | ○ | | | 生存技能 | | 聴覚保護 | ○ | 很少進行防禦 | | 風圧 | ○ | 很少進行防禦 | | 耐震 | ○ | 很少進行防禦 | | 回避性能 | △ | 多數不會迴避 | | 耐暑 | △ | 自動使用冷飲 | | 耐寒 | △ | 自動使用熱飲 | | 盜み無効 | × | | | 地形 | × | 不會受地形傷害 | | 審判 | △ | 發動時實際減少的傷害不明 | | 受身 | ○ | | | 逃足術 | × | 不會逃走 | | 靈光一閃 | ? | | | 道具使用・調合系 | | 広域 | ○ | 回復薬、解毒薬的使用 | | 効果持続 | ? | | | 気まぐれ | × | | | 投擲 | △ | 一般是只擲染色玉 | | ?肉 | × | | | 釣り | × | | | 調合成功率 | × | | | 錬金術 | × | | | 笛吹き名人 | × | | | 探知系 | | 地図 | × | | | 千里眼 | △ | 有自動標記的場合就不會擲染色玉 | | 気配 | ? | | | 採集・運搬系 | | 高速収集 | △ | 只是即取變快 | | 剝ぎ取り | △ | 2回取得的素材誰拿? | | 運搬 | × | | | 採取 | × | | | 報酬系 | | 運気 | × | | | 大怪招來! | × | | | 圧力 | × | | | 捕獲上手 | × |
|
|