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遊戲名稱:使命召喚5戰爭世界
7 Y, _$ F2 ?! |6 b5 v英文名稱:Call Of Duty World At War
) B' l6 M9 F$ S% y遊戲製作:Treyarch
& ^. x8 M. s# @/ J$ x# ]9 W$ @遊戲發行:Activision Blizzard
' o* Z4 k( B% {遊戲類型:第一人稱射擊 (First-Person Shooter): H; ?" {& C7 \: v! F' \8 x/ t$ c
官方網站:http://www.callofduty.com# \' T# b1 o' X, E
遊戲語言:英文
. ? I2 c; ]' |1 k* H: I+ `發佈時間:2009-9-29& W' i6 Q( G+ T$ G0 f) u" Q
遊戲大小:4.4G4 f6 F: M. X8 x+ A. |: q
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【配置要求】& V$ r7 z% x: g; J. r) m7 o& a
Minimum System Requirements:
7 E( b- A1 Y& i% G1 q5 T1 \* CPU: AMD 64 3200+ / Intel Pentium 4 3.0GHz +
+ a6 G1 b+ ^$ F h# @6 G8 k* Memory: 512MB (XP) or 1GB (Vista)
+ s" u- e2 v* n5 D4 ^2 d* HD Space: 8GB" N6 q$ \+ t3 |. m8 u5 r7 n5 o- A
* Graphical Card: Nvidia 6600GT/ATI Radeon 1600XT or higher (Shader 3.0 or better) with 256MB memor8 X% L7 @ f0 p
7 u. Y3 @# X0 V# w" l【內容介紹】
1 G& [+ y, p! A7 Y1 ?9 W& D與《使命召喚4》不同,《使命召喚5:戰爭世界》不但由曾開發《使命召喚3》的Treyarch負責制作,而且遊戲的戰場也回到了系列之前的第二次世界大戰時期,遊戲將圍繞發生在太平洋戰場的戰役展開,讓玩家體驗美軍與日軍之間的戰爭場面。0 o% ^8 ^: i/ W
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遊戲採用了《使命召喚5:戰爭世界(Call Of Duty 5 World At War)》的圖像引擎,除了遊戲畫面表現可以得到保證,新加入的火焰燃燒系統使得遊戲中的戰場更加逼真。在前作中獲得好評的多人聯網模式在本作中也進行了加強,本次不但加入了通過網路進行四人協力戰鬥的新模式,而且在對戰模式中也加入了各種載具。
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《使命召喚5:戰爭世界》重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將遊戲舞臺搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的“日本帝國軍”。由於崇尚武士道不投降主義的關係,日軍將會不擇手段以贏得勝利。) W4 G0 l& w% T
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[新增指揮系統發佈戰術命令]
; h a% C6 k0 u# V4 u《使命召喚5:戰爭世界》沿用前作的引擎來開發,也另外增添了某些特色,例如在劇情模式下有一套全新的指揮系統,玩家可借此向AI操縱的隊友發佈戰術命令。3 Z$ Q3 G+ a. }1 A( Z. Q. T
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突破性的設計還包含了場景破壞特性,例如在戰鬥中玩家可燒毀建物,或是射穿後面的木造牆來脫逃,而子彈射穿程度也會視該物件強度來決定,就連懸掛盟軍戰俘屍體的繩索也可以被切斷……等。) R" L7 x" V1 i _5 ?
在多人連線對戰模式中也新增了一些武器,例如“火焰噴射器”可以熔化對手的皮膚或點燃木造結構的建築,另外也會受到風向的影響,譬如射向附近的草地,讓火勢蔓延開來而傷害射程範圍外的敵人,“氣候”也成為影響戰局變化的重要因素。( x5 ]& @5 h. a- ]. C! z
& L* T2 [ j- A/ z[更上一層的視覺表現]& c w) i% M- F6 G$ a0 v
由目前所放出的遊戲畫面中也能看出,令人期待的視覺表現上也有高水準的演出。例如在某個關卡中,有位受到日軍俘虜的海軍陸戰隊員,他目睹了一個戰俘被折磨和殺害,原本以為自己該是下一位犧牲者了,卻意外地在一次美軍的夜間突襲中被某位美軍士兵所救,接著他們就開始逃亡。他們逃入黑夜中,月光閃耀於水面,而小木屋在被燒毀後,還飄散出餘燼和煙霧到夜空中,融合成一幅令人印象深刻的環境光影效果。
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: U1 J, x: ]0 t7 A7 s+ u) K; t《使命召喚5:戰爭世界》讓整個系列的戰場更加完整與熱鬧無比,官方也將於近期內放出更多多人聯網的新增特色。0 u% i: s- h4 \' g
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下載網址: , R% U, a! l( {7 n; f/ w
http://down.ali213.net/pcgame/COD5.html |
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