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樓主 |
發表於 9-3-2014 16:35:41
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●隕落的天堂:NGC2 O y. m [. v1 b* b
/ H$ H# B! t; q' h: I
首發報價:25000日元(約320美金)1 C& L) J* U6 X4 ?3 Q" C
CPU:IBM PowerPC 750CXe RISC架構處理器
2 x; g. s) G, v9 |/ z, B頻率:485 MHz, Z2 ^" _" Q0 i6 z1 C
支持解析度:1024X768
( {! A- f0 Z* n; N7 ]( W) Y最大色數:1677萬色
# X/ ^9 d# J, [& J5 Z多邊形處理:1200萬個/秒: S) s6 v: Y" a- h% R! `7 ?' `
記憶體: 24MB DRAM
2 X/ M4 N5 E, Y% ^2 {& f$ {5 `顯存:16MB DRAM
: ^% O! R L' a! H$ }遊戲載體:8cm DVD(1.5GB)9 |, v" C$ S. L- R
浮點運算效能:10.5GFLOPS
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就在Playstation2發佈的第二天,任天堂和松下聯合公佈了NGC的一些技術細節包括使用非通用的8cmDVD,這種光榮傳統一直延續到Wii中。但是這款遊戲硬體中銷量最低,遊戲數量也十分單薄,這並沒有擺脫N64的困境,反而讓任天堂陷入了困境。
4 Y* j# Y ~4 ?( L5 j- c7 K9 c9 Q; u, ]5 s* ~
與之相反的是,2001年正是中國網吧普及以及CS/紅色警戒等遊戲風靡全國的時候,除了部分核心玩家喜歡用Playstation2玩主機遊戲之外,大家都更熱衷於版權保護相對薄弱的PC,遊戲主機也就淡出主流玩家的視線。 a& c6 E# \! H/ @
# S. k& c# b8 ?1 N/ y. i1 Q, Q
代表作遊戲:《任天堂明星大亂鬥DX》
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! n" i t; T! m& r這款遊戲筆者確實沒有接觸過,因為國內NGC數量相當稀少,再者就打亂鬥遊戲內容而言,並非面對傳統的格鬥遊戲玩家,更多是讓任天堂粉絲們操縱自己喜歡的角色參與遊戲,不過而正是這款遊戲,也獲得700W份的好成績。
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* j3 @7 j0 P: G, ], A●微軟帝國的大殺器:XBOX3 n" c) W& l' Y: R! f
/ |2 F, j- g7 n! u) g1 ]首發售價:299美金
7 u2 d, U; a& bCPU:Intel Coppermine 32bit處理器. X5 t* x' f% R. z! ]
頻率:733 MHz. T6 W- Y7 ]% F1 r1 X4 S3 D( z
支持解析度:1920×1080I$ T, s# C7 n9 P( g
最大色數:1677萬色
; F% R# N4 |0 [6 G; K. l" R多邊形處理:7500萬個/秒1 I2 F+ e8 n6 w2 V. I* q& K% i- J. k# c
記憶體:64MB DDR SDRAM 4 |9 g% a, K9 p4 d7 l
顯存:4MB ( M- d. b( X3 I7 }
遊戲載體:4倍速DVD-Rom
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微軟帝國終於出手了,在2001年11月在北美首發,強大的硬體性能讓全球玩家都詫異(狀況有點像雷軍宣佈小米1採用1.5GHz雙核處理器),更讓對手感覺到匪夷所思的是,這款硬體只賣299美金。" e& k3 E7 ~& B1 O3 d# ?
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採用Intel 奔騰3 733MHz的處理器,載搭和NVIDIA開發的XGPU(GF3的改良版本),記憶體頻寬擁有驚人的6.4GB/s,支援逆天的1920*1080i隔行掃描——代價就是每賣出一台微軟就賠上125美金,豪賭之下一瞬間將PS2以外的對手全部秒殺,但是每年10億美元的燒錢速度讓其他對手汗顏。% p3 h* k2 C4 N ]& E: c, c# a8 y% V
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遊戲代表作:《光環2》, s" {! y7 S/ t& w# w4 a5 j( c" c
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如果大家看過《生活大爆炸》,那麼應該對《光環》這款遊戲不會陌生。這款遊戲的世界觀是構架在Halo宇宙之中發生的戰爭故事,是一款XBOX獨佔的遊戲,其中《光環2》打破了首周遊戲販賣記錄,成為XBOX上的標誌性遊戲。 |
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