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發表於 9-3-2014 16:47:49
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●體感逆襲:任天堂Wii/ n/ L5 Q9 @7 R( W# d Y7 C( R
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首發價格:249美金/ {; {/ \4 X' u, f. R7 x1 q
CPU:PowerPC架構處理器5 q( e. ?. I: H& Y/ L. A
頻率:729MHz( q5 b2 W" v7 r; a+ }, X4 ^8 m
GPU:ATI Hollywood 243MHz
* ?+ x, {. Q B; {8 S. U支持解析度:720*480& ?1 `! s* I% d/ R* B; d* ^3 D
最大色數:1677萬色6 K1 {. d, y) X( G
記憶體:64MB DDR SDRAM
! v% X7 j) ], J( M$ Q. k外快閃記憶體:512MB/ m- U; J0 f) v
遊戲載體:12cm專用光碟
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Wii在首發的時候,確實引爆了體感遊戲的潮流,後來包括PS3和XBOX360為自己增加了體感或者動作捕捉的外設,例如PSMove和Kincet。雖然Wii的硬體規格遠比不上XBOX360(支援480p跟XBOX360的全高清相比實在是弱爆了),但是由於成本低廉,擁有大量的降價空間。Wii創造了一種獨特的遊戲方式,從單調的按按手柄點點滑鼠變成了其他類比動過。7 d- i) o3 ^4 ?1 e. g7 \
. x7 I9 N9 T/ w. H3 F! Z6 ^代表作遊戲:Wii Sports, H* R2 X& m. M- w3 b( M
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捆綁銷售的強力催化之下,Wii Sports成為銷售量最大的遊戲——你可以在裡面玩到網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。簡單直接,看著遊戲就能明白如何玩,讓家庭中原本不玩遊戲的家庭主婦或者老人家都能參與進去,這跟XBOX和PS3的定位已經有巨大的差異。) @6 X2 w6 N1 }. W
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●未來的聲音:Wii U/XBOX720/PS4 7 b6 S5 g4 w0 n8 c3 B7 f" M
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0 K) Q5 Y$ Y* d6 P關於Wii U
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. X; E; Z0 _ n" S3 @% HWiiU目前已經量產,只是沒有正式發佈而已,依然採用IBM的PowerPC架構,但是升級為4核心處理器,依然使用AMD 40nm的GPU,記憶體升級為768MB,性能大概在XBOX360的1.5倍左右。開賣價格估計會在149美金附近,低廉的價格一直是任天堂的殺手鐧,針對的依然是非核心玩家以及悠閒娛樂——Wii U手柄明顯是複製DS上的雙螢幕遊戲方式,但是遊戲首發陣容又是馬里奧馬裡奧馬裡奧麼?7 q F% _; e6 U+ S$ j( A& Y, A
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4 {5 x3 j5 K" u5 j ^! P關於XBOX720# Y G0 M5 l2 S0 s, }+ j8 U* O
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) T+ h$ E7 B0 Y1 |$ z) K) P根據外國The Verge透露,2013年微軟將會推出XBOX720,前提是對手的硬體有大幅提升並威脅到現在的XBOX360。支持藍光、原生3D輸出和3D眼鏡,並且通過ARM處理器降低功耗以及保留3核心提供相容性。最致命的又是299美金的價格,並送Kinect2,性能還提高到6倍——增加更多XBOX和Winphone以及PC的互動。
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關於PlayStation 4
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0 W( [7 w! W, q7 e3 h9 E, P% g! U( A目前的PS4的消息相當少,只是日媒放出“2013年耶誕節前後上市”、“採用AMD的全平臺硬體,其中包括了AMD x64處理器以及南島圖形晶片,其畫面解析度最高可以新一代的4K級標準4096×2160圖元,而3D畫面則能夠實現1080P級別的高清”等言論。( V7 N4 n% B- v1 G% n- d
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編輯總結0 L0 [/ j ~7 p1 M! `4 {% t/ E
. b7 T3 ?" S6 C在遊戲泛家用遊戲機的年代,任何機上盒都能變成家用遊戲機——只要有遊戲商城和下載的硬碟以及一條網線即可。一覺醒來,或許你發覺Apple TV能玩怒鳥,像Steam一個的廠家自己做個機上盒不跟微軟索尼玩,乃至珠江寬頻甚至有線電視那個破爛機上盒甚至是電信的貓/路由都變成了次世代遊戲主機——在家裡有一塊硬體,能讓你玩遊戲,難道這就不是家用遊戲機了麼?OK,端茶待噴。 |
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