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樓主 |
發表於 9-3-2014 16:20:44
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●鼎鼎大名的世嘉機 世嘉MD {, p4 V& v y$ G7 i
1 \* J' j `$ d" x# b3 S+ T' F, w首發報價:(21000日元)約266美金
8 g: @2 M, t7 M8 _" y- u9 B' qCPU:摩托羅拉16bit M68000 : z9 X3 c! V8 F5 T, p8 R
頻率:7.67MHz
8 }6 W5 h; n1 a$ y, o+ `4 E$ I支持解析度:320X224
8 q! I: K# Z6 f3 J4 |最大色數:512色8 }& p/ Z* g7 m; A
記憶體:64KB
6 Z4 ]* D8 h" Z& G. f3 q. _顯存:64KB
5 L9 q1 y2 j4 L* A2 ?! X# ]遊戲載體:4MB ROM卡帶2 T! l, K; l, _ b- E
* H* C& V8 p2 e( l. V0 ?/ A$ d" a; p1 U( B7 ]+ j
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與世嘉的MD(Mega Drive)同期的家用遊戲機還有我們並不熟悉的PC Engine,它是首款使用CD-Rom的家用遊戲機,在成本上遠比任天堂的卡帶要廉價;而世嘉MD(在美國被成為Genesis"創世紀")在定位上就跟任天堂的FC截然不同,更加傾向于成年人市場——至少我們知道《怒火街頭》系列、《VR戰士》系列都是在MD上發行成名的(任天堂果然是和諧的天堂)。9 b4 X( y) U/ u
4 J( N# S5 m2 y. ~& ~3 S1 p6 A經典代表遊戲:Sonic索尼克、雷電、大航海時代8 S& L+ S& g& K0 U+ m
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藍色的刺蝟索尼克本身就是世嘉公司的吉祥物,這款《刺蝟索尼克》在1991年在北美發售之後就大受好評,這是由於遊戲的方式實在是太簡單:按鍵,沖向終點,速度感與刺激感深深打動當年的玩家(包括筆者)。MD上還有包括《雷電》(十分華麗的彈幕遊戲)、《大航海時代》等等都讓MD與任天堂的SFC擁有相當的地位。* x/ _ G% z3 ~! h; u8 \4 L
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% Y$ Z9 b+ P4 L6 q" A" s●經典主機再續:超級紅白機SFC; M' J. C; T7 c, @
1 S. l8 y; _2 p2 J首發報價:(25000日元)約317美金' h1 ], L8 Z0 _" o$ V. `
CPU:摩托羅拉65836 ( k5 N; k7 r5 [( w9 F
頻率:3.58MHz% R& t0 Q$ s) d3 ?
支持解析度:512X448
$ w- ]" B% f1 N+ ~最大色數:32768色
0 O3 ?' j% A6 n% {3 N$ ~記憶體:128KB
/ G4 ?& J, x8 Y5 U顯存:128KB* r1 u3 f) ^ c3 l$ ]0 ^
遊戲載體:6MB ROM卡帶
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4 m3 Z' C, q! `8 B) X* ~$ V- X. n7 p: P* ]1 z: y- o9 s3 X
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超級任天堂在1990年發售已經被同期的MD甩開了1~2年的時間,要知道一款主機的壽命也只不過4~6年(後期的會高一點)。不過由於任天堂的號召力確實無人能敵,這款16bit的家用遊戲機在1989年預訂發售之後N次跳票,直至發賣之前已經累計了150萬訂單,儘管同期的MD擁有首發優勢,但是依然不能阻礙SFC成為當世代的最好賣家用遊戲機(4900萬台)。& j+ \% _$ K @9 j6 c
& a* Y8 ?, s- V! @經典代表遊戲:馬里奧世界、大金剛國度8 J# R3 ^0 S9 c% k! w6 H
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4 J, {/ f; B9 v$ U任天堂之于馬里奧就正如蘋果之於iPhone。任天堂的最好賣的遊戲始終離不開馬里奧,這個身高不足7尺的水管工抱著一顆擁抱粉色白富美的DS之心,總是能激發遊戲機前死宅的死磕動力。而大金剛國度則是另外一個橫版過關遊戲,遊戲主要內容就是說一個大猩猩攀山涉水找回被偷取的香蕉的故事(弱爆了吧,不過怒鳥不也是一樣!),然而是任天堂讓很多遊戲開發商明白,畫質/CG/故事情節再好,終歸好玩才是王道。 |
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