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發表於 9-3-2014 16:47:49
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●體感逆襲:任天堂Wii
) d4 t- r1 ]6 Y% Z r! g9 n# Y" {, F6 z8 O8 h: ]) D
首發價格:249美金
) O7 K0 ~: j3 H V+ OCPU:PowerPC架構處理器
' A) {* h0 \+ S5 s頻率:729MHz
3 a+ m( p9 E3 ]2 IGPU:ATI Hollywood 243MHz
5 C2 U% T) V- b' s, ]支持解析度:720*480
' g$ f2 {2 W9 f. T( r* W最大色數:1677萬色7 V9 F% K" {" @: N6 ^
記憶體:64MB DDR SDRAM
4 h2 m+ @' o( s; Y' D外快閃記憶體:512MB' I" c& m3 f( u0 z! H# j2 i) y
遊戲載體:12cm專用光碟
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% }2 _8 J% g+ e( w* N& xWii在首發的時候,確實引爆了體感遊戲的潮流,後來包括PS3和XBOX360為自己增加了體感或者動作捕捉的外設,例如PSMove和Kincet。雖然Wii的硬體規格遠比不上XBOX360(支援480p跟XBOX360的全高清相比實在是弱爆了),但是由於成本低廉,擁有大量的降價空間。Wii創造了一種獨特的遊戲方式,從單調的按按手柄點點滑鼠變成了其他類比動過。
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) ?. I8 @( |& V代表作遊戲:Wii Sports; O6 T% E7 g* y/ c
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捆綁銷售的強力催化之下,Wii Sports成為銷售量最大的遊戲——你可以在裡面玩到網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。簡單直接,看著遊戲就能明白如何玩,讓家庭中原本不玩遊戲的家庭主婦或者老人家都能參與進去,這跟XBOX和PS3的定位已經有巨大的差異。% C, u6 O3 }3 u
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1 |; ~" R3 [! B# g& ?●未來的聲音:Wii U/XBOX720/PS4 ! J5 Q- G! g& _
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% V3 O* ]! R: x( p關於Wii U
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1 h1 i* l2 ]% ?9 n7 v, uWiiU目前已經量產,只是沒有正式發佈而已,依然採用IBM的PowerPC架構,但是升級為4核心處理器,依然使用AMD 40nm的GPU,記憶體升級為768MB,性能大概在XBOX360的1.5倍左右。開賣價格估計會在149美金附近,低廉的價格一直是任天堂的殺手鐧,針對的依然是非核心玩家以及悠閒娛樂——Wii U手柄明顯是複製DS上的雙螢幕遊戲方式,但是遊戲首發陣容又是馬里奧馬裡奧馬裡奧麼?
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關於XBOX720
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s" t6 d5 N# F Q* r) I3 I根據外國The Verge透露,2013年微軟將會推出XBOX720,前提是對手的硬體有大幅提升並威脅到現在的XBOX360。支持藍光、原生3D輸出和3D眼鏡,並且通過ARM處理器降低功耗以及保留3核心提供相容性。最致命的又是299美金的價格,並送Kinect2,性能還提高到6倍——增加更多XBOX和Winphone以及PC的互動。% R5 y9 l! H* l9 b
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3 G! `0 Y) S% t關於PlayStation 4
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2 O( a7 f$ ?( s) A+ e) T目前的PS4的消息相當少,只是日媒放出“2013年耶誕節前後上市”、“採用AMD的全平臺硬體,其中包括了AMD x64處理器以及南島圖形晶片,其畫面解析度最高可以新一代的4K級標準4096×2160圖元,而3D畫面則能夠實現1080P級別的高清”等言論。5 r) p3 |- H9 t2 [0 g. U9 Y- V* I. f
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0 F6 b: H, h H( y* p( I編輯總結
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3 V0 V3 h- z$ a$ z在遊戲泛家用遊戲機的年代,任何機上盒都能變成家用遊戲機——只要有遊戲商城和下載的硬碟以及一條網線即可。一覺醒來,或許你發覺Apple TV能玩怒鳥,像Steam一個的廠家自己做個機上盒不跟微軟索尼玩,乃至珠江寬頻甚至有線電視那個破爛機上盒甚至是電信的貓/路由都變成了次世代遊戲主機——在家裡有一塊硬體,能讓你玩遊戲,難道這就不是家用遊戲機了麼?OK,端茶待噴。 |
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