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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
7 R; s& ^8 L  k$ U( s+ p' y
$ Z" x9 n% p$ k; M0 c2 r一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 ; Z4 O- a% |5 t8 c4 c
第一至五日基本行情
% k! ]( Q( v7 K9 P
* S3 H8 m+ z6 U- N* V+ G5 s沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), ' E  q: t2 u. L  T6 s: l+ g7 F0 y9 p
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) ; r$ ~6 V9 N% q0 J/ x+ C' H7 U
& n4 J( L, X- Q  @; K$ D1 K" b
第三日 % W; P! O0 ^3 Y1 _3 @
* c5 y5 G! n3 S: R
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
, Z) l, x$ b& A( \$ |3 t(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
( w) y  M2 L& \(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... 6 i0 N3 G; |: q  n: e

# R# N$ x% C5 k7 n5 L第日 ; X  W/ `* y: b5 L8 W% V

3 f5 ^; b/ {# F4 ?, T' w一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 3 A  d; t; C# x( L2 \' p5 a9 t
  Y& g6 |. v. N0 K; y
第五日 " l+ ~4 J4 ]+ G& Y& M

* y, D9 g9 R5 g4 t去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
/ d. m! ]5 l/ F
" f8 m9 `3 l% f一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) 9 Y: ?( h5 V* E0 H1 W0 G& V
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
* i" \7 T6 f! B女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
; p7 X7 M9 j/ h9 t9 C泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 4 s# [4 e+ G5 r" R5 K1 R  D
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
* J2 o1 Y) ]# S$ D$ D' l# o+ m
5 T% P$ e) k: i; p0 H: \( W二.家具製作要點(重要)
. Z/ c+ G# j/ m& Y, a& |1 z1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
. \" e- b( I! \9 l( n8 V* ?2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
% s- q" P: U. P4 k- d9 |$ C, n3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 7 N! U* g, L/ E; V, t6 b! {% E
/ U6 ]/ Y( I; J4 P8 \
三.身體處理
! n$ q- b- E* p+ P! j. o食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) , c3 k' h! l- Y( v
住:定時收集木之枝x10 ! ]9 c/ Z% v6 s- B/ {  y
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 ! }$ n  Q7 ~1 |% A, h: t9 z( O
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
/ x( l8 Y% M* Z% d. U眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
: t' y9 \" O9 _# e, t
. r. n6 Q8 ]$ L( u3 _, W4 R+ W註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) 3 ]$ R( @4 d/ i7 k+ \
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)3 X' ~5 Z% a9 c5 q& {7 W

) l9 Y+ s+ R& {4 H: @攻略開始
" l5 R3 d: c/ ]( U' r9 \) A前言:請先達成以下條件
( ~( z# B3 d2 y" P; Z第一階段條件
/ ^! T/ Q; i  Q  z- D7 I# [找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
2 D. s7 ]1 _' ^- H0 @" Z
* i* s: V* c' d! o% C2 k第一階段攻略開始 ; c# p5 h; `# Q, [7 y' O% U: O/ M
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
+ P% m- m# ]& x/ q( L/ _4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
" P' B+ _6 z+ j. e- a" f0 k9 g
7 X7 i; q7 c2 y2 ?  M7 i' g$ h) c補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
5 W: E8 l8 g" l- w請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 ! o, j( I0 ~' E# e7 b2 A. {
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 1 u- O# k- h+ N9 l6 k
0 i$ u  b+ r- g( w
第二階段條件 . H" B( i! s; l- v9 @( L
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
8 I0 N# a3 e- x/ r) t9 g
9 J+ \% v& _, s4 J( A第二階段攻略開始 4 _# u5 C* P( h5 p+ g
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
0 j$ X  n7 W. s' H/ h3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 , D& i5 G- Y* N* h& `
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 0 z! w) i$ \9 h! @
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 # }6 e  ^% `" y7 F. [
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
. s9 i4 G; N: ~; H) d& p
% Z! }, W) @" C& o( e! _最後階段條件
: |9 E. l- v9 c. d7 l7 E! ~擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
8 F, E' Z1 T/ k7 [- h現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 : U% U: B4 C8 y% \
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 ; S" l5 L6 n+ @' E0 d

8 `- q; G/ S, d最後階段攻略 3 ~8 u* ~1 R9 a7 q( p
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
. B6 q, h+ x$ a4 P, z, ^, R2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) 0 r& Z4 t3 w# B" h; B$ v; D5 X5 _# T8 \
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
- O& d7 a7 v$ |5 ~* M, m) q1 o個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
" T* u" C6 |5 [6 B8 ?3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) 5 X8 _& Q. H& s5 c$ i  G
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 0 e; `9 [" F# Q

9 K% g/ L6 C7 w註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 / F! [+ R  h- e7 p1 N+ d4 g* I
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 * P+ i4 ?" k( ~3 ~5 \

; i( c5 k% p) A6 O結局攻略條件 ) H1 @8 }: L4 f/ Q. s! b
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 ' s0 y- _8 n4 j9 m
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 / g4 M6 ?/ {( ?4 c! q; y3 L
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
. ?1 g2 T' D# T0 d% Q2 p糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
' A1 v  B: I2 K. z; h7 w
& Q" W0 n3 L# C結局攻略
* U  D0 R$ P- \' ~6 ]$ q1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 5 X! O; R- E9 E( ~/ J# ^' S) v
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
( \* i# `. `1 ?: d4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
3 O7 @- u6 A: _8 {5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
: [$ U6 t# A9 @* d# e6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
( Y$ }% V+ T- n7 F3 x; L$ d8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
1 h) l% f6 K) f/ w2 B& F$ Q5 x10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 . _1 D$ K9 D6 j- v
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 1 }" ~/ p0 t- T1 i! ~0 I0 e

9 _! O7 r8 \% k& y; B1 c5 CPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
% \& T7 }4 Y% P: Z7 m4 W" D4 _3 C
前往結局分支(修正)
/ D/ Y' x3 Q1 }9 d1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
  {& V7 f" y! N4 q7 I6 H2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 - Q  h8 W7 D( _3 x4 M
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 & \& h3 D7 ~* V8 K

; C6 X" V4 ~3 `" e5 Y, t" w' qPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
, w; H1 ^. d. a" j2 x1 `# @; ^3 _3 e0 p
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
: K9 ?6 w  ^; |* ~% _
$ m* k: p; B4 N& N; L未完成結局
/ K$ ]) [  t3 e) c無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
: h& n9 b. J& c$ l  f3 i$ B/ m(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
/ I( l' i, b4 q1 k9 I# @  `8 [" k未確認結局
  z7 f& J: s# v9 E* F. D在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
9 C* F$ h( f6 N4 J/ ]. j) w+ p(應該是最好完成的結局,不過最耗時)/ s: t; y' j  [: o1 p+ G
) ]* C+ H) B# K  {5 b6 `. n- E
 1 o# L, d3 Q- j* c4 x0 j# x
3 j( C  g6 h  k8 Y8 w" S
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)7 H9 y, Q1 I7 q+ e. i
7 ^( H3 f, ~2 s2 p9 Q' B
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 ; Y& {, X6 `4 \# ]/ T
  L$ F: O; O" R) L/ S+ |& ?
渡すものがある。
; g3 I' @6 `+ p4 ~+ g「有東西要給你」
! D0 w4 u/ J# t1 K0 J& T1 {8 G. B; R0 }
食べて。
4 A& W1 [8 C" E" `「請吃」 0 N! m- C) U, D) H# I8 e

8 H# K; S9 ^' Dあげる。( b. z4 e2 `2 |# V( H  x
「給你」 8 `9 p4 e" _# l
  a% k1 J0 i1 C% L7 u
頼みがあるんだけど。
  h3 @- d# R, H* g3 S5 Y; N「有事情要拜託你...」
/ \* `# E$ h0 j6 I& M3 k5 |* I) i
  j0 B; ^, Z, P% F+ o% I5 l2 P0 V物を作ってほしい。" h' C7 U( [% ?3 c( y
「想做東西」 ( r7 O: W8 H8 x6 i: r' g" _; A" z1 [5 D6 o
! R0 P  n. T' r* h

; ]' |, I% e; F0 J3 L& {前頼んだ事についてだけど。
0 g) K  s$ j( n: N. e+ ]「關於之前拜託你的事...」
1 d+ `7 B( ]8 s4 j2 p- m4 J" q
) L0 C. J; w$ S9 T  [ご飯にしようか。: n7 w# X  ~& @/ `/ E( h
「煮飯來吃吧」
! @) v# N+ H6 B% r7 f% B5 u  B
- O0 l9 n6 c" H  Q出かけてくる。
1 v) ^$ ?  e  N# g「我去去就回」 $ Y% m- K5 B. J+ X8 D$ |/ z
# S( E0 X3 t+ {/ M- O
調子どう?4 K- R5 @. J' W1 s1 c" \
「感覺如何?」 ; W% E1 O3 ~, @

# {& V9 N6 A0 u$ @& v- A; g' F' eなんでもない。/ p7 n' ^) T+ @* k! U. w2 I
「沒什麼事」 2 K+ E: C& }! O' z/ H/ u9 L. D
8 {: n* N3 t! s
 
7 ?, i( B$ g2 ]; L7 M/ k% Q$ F6 I( \8 i" ]. |( u
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)( N  i8 ]* M$ f% Q" `( r, d

" Q- b& z* X3 r( `- s床:三個石頭" L) A$ s) L( j! P1 m- L& f
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 1 J6 E/ Q/ A: `( [; G
; P) e% i/ k9 b  V# R# q
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) , Q3 T! G3 H) q% D
* V2 c; K! U( w$ ~8 q2 p0 l
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 " V! n" V- `0 V/ t  e, G5 H+ ?- L

" y  T4 T, C, S9 x! J# \) g& O釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
2 a5 @6 W' v* \0 w3 {6 z* L/ z' A+ e! V: z- w) `" B% e4 x
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
0 N* }7 G7 r7 k* N5 L
: @6 C* J; J% K( e% o6 X0 ^生火必需品:
6 `& J: {  d" L, J& `" o木の枝*2、木の皮*1 & i* c3 B, K5 N. L/ S4 x

6 n! K! t9 ~3 o木の手モリ(木頭槍); U7 @: ?3 s( K: B& v
石*1、木の棒*1 ! o% E% N, ^1 b8 o" y
8 C& v3 E# V) ]' v# T4 Y- c
ビン(瓶子)8 Z! k9 ]/ c' V) o+ K
可用来装水(在河水面前按a就可装了) 6 d* D! u1 a! g

# s# x6 d; E& ~& Qドラム缶(圓桶)
3 ?" R) |7 i# N7 I可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) 5 [2 H, o: h4 Z! m( e! I7 F

8 L) U$ G5 S1 z: T/ d石版:
; G  [; {$ p3 C- T當煎鍋 5 t2 d" R; v! x8 u2 B
. ~3 t0 y! ?3 H6 K& O+ ]+ G
土器
* H1 T* H0 Q- d' k0 O% q當鍋子
9 w% _4 q8 H/ v0 R# V2 V4 y  c/ c) W" C& `

  G* I$ e, Z2 Z  @4 Z: u% \留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
: z" Z% k2 c- k% o香菇效果:
4 v) a% k/ K% O' }5 x3 f5 a白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
6 T" J' U7 @' V( s6 ~/ C5 }. X6 M黃菇(飽腹度+3%+中毒)
7 d! z% L+ y; D/ J; D8 P7 p. w紫菇(增加飽腹度)  
# c0 }$ X$ _& H8 z6 }: \! K% ]" p青菇(飽腹度+3%+中毒) / U: W5 P" L- m# ?
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)    6 q* l  O$ m3 s4 {+ S
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
. t4 z% c/ G1 s! ]5 Q3 M2 F; u8 f7 ~
* u: L) ^9 Y  L9 J! M2 S9 m另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 ) z$ ^0 o  l" D

  Y" i, k/ C9 s+ ^人物狀態:
: l- Z9 R/ M) x+ U; D: N2 k, w/ y毒:全部數值都會慢慢減少。- s$ f' N  H, t8 F! A. r. m
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。1 `  w! P% i8 w- ?2 x* {
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。5 A4 O5 R/ B# q9 h1 A. F
吃壞肚子:無法進食。
8 e+ P, w8 i- X/ Q- ^睡:直接當場就睡覺了。
8 r' y; X* ?" Y' A$ u, f" Q8 A  f* \7 q
島的地圖:
: w' M  X2 z) U- v, V0 ]& n未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 1 w! V# }  V9 T  i& h: Y

  ~" o3 a; k9 `# ?3 P. y7 c, U! }工具的作法:
  e/ m0 H* e/ E1 A- j生火器=木枝+木皮. l0 D. K0 [9 ^  g2 X" R9 P
便利生火器=弓+木枝+木皮+ T" r6 J( O' P6 G, Y5 u% ?
竹魚杆A=竹+樹藤+骨
0 Z3 a6 ~& e0 O' x竹魚杆B=竹+樹藤+尖石6 k1 X/ e( x1 B- U! Z( Z: ~- j& C5 N
木魚杆A=木棒+樹藤+骨
' z5 f1 `. i, D, x2 L1 h木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
4 {2 e/ p7 r) O- @) d# u  N: M木弓=木棒+樹藤% [: K5 g  y: G" T& a5 a4 ?
竹弓=竹+樹藤. y# d8 C8 P- L
竹箭A=竹+尖石
& O+ g7 K8 J& n0 ~竹箭B=竹+尖石+羽毛3 c) k3 A+ `/ p" }
竹箭C=竹+骨) s; L! f9 S) O' o6 z+ _
竹箭D=竹+骨+羽毛
# q1 C6 W! T' {4 u0 A& @木箭A=木枝+尖石
4 Y( Y7 I$ `$ b7 u7 P% y2 X木箭B=木枝+尖石+羽毛, m+ x3 u% O  {2 p' F
木箭C=木枝+骨. ^* f4 s: P% q" H& r& c/ }
木箭D=木枝+骨+羽毛
3 a1 k' n( E' S& k7 c- D  d+ P竹魚叉A=竹- J6 G9 E) s6 ]5 ]
竹魚叉B=竹+尖石
! q+ G2 @; a5 D( a: `竹魚叉C=竹+骨4 V! f" r7 C7 r6 Q, T
木魚叉A=木棒3 f/ u% n+ q0 |# x
木魚叉B=木棒+尖石
2 s* H2 M( O, v3 P4 ^. p$ q木魚叉C=木棒+骨
  z; Y: ^9 l- B; n$ G木火把=木棒+易燃物
& [0 F1 L0 F+ V" `竹火把=竹+易燃物' u+ i* J5 ]8 @6 g& t% f
小陷阱=竹籃+木枝' M& `+ T  `; Q2 [  F# a
大陷阱=木棒+樹藤4 j. N3 y; ]& R0 ^: K  d, T
捕魚器=竹籃+樹藤 + Z5 E% s; B2 z/ r5 u' w
1 Y9 i0 B+ X, C( D: q
比較難找的是骨和易燃物$ m6 `* y7 {7 H2 x" K
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下# y% ]6 ?" z7 c
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
2 a! {  j! ~: @7 X8 R: k# w4 c: m/ @) ~" z  F
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱, I7 j8 G6 ?! [" M. p
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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