找回密碼
 註冊
搜索
查看: 12423|回復: 0

[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

[複製鏈接]
發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
+ b& m. g0 l/ V5 b* k, z9 Z9 Y" C+ J6 Z9 L( R1 Z% |7 w
一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
" U8 E* X1 |0 @+ J4 F' z2 a! Z) {第一至五日基本行情
( [/ L& n5 a7 ~* d: H$ g
# c# i  t& D2 b沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), 5 V' A! e$ j& @# k. _
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) # V! K* l+ _. L# I6 `$ X
- u, |9 [9 r0 s+ n# N, X) r8 X; V
第三日 . v5 {2 f3 r3 {4 c9 M

& x5 F! f2 P# a0 p4 O, p起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話 0 c; y5 D0 s- e' `
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
0 l9 J1 b# ~, H/ `0 h(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
6 M& h& j! @6 k! Q' P# |1 ]: z7 H0 A# ?: \& O
第日 - c  `* j% [0 g0 Q4 e- u+ M6 b: s

9 U- T/ g1 e. w1 j一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水...
6 s7 c# {- i/ G
* e0 F- W' @- g/ S* }' s# U第五日
2 b# y8 v% i1 y; r4 ?; I: v# Z" j1 J. P) _& h" W9 T+ ?
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 $ h( _1 A# T4 O) X; f0 X

: h* }" E) Y, I: O* S; q! ~一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
3 G! n0 _# h: \: z6 [2 N8 q' f睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
( m& f6 C# ~: x+ i" D( J7 F- v女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) & w" |( d7 ]# b
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
5 Q4 w, I  O! S$ m1 `制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話   Y/ U# S4 E' E4 L. D! y
0 k; E$ l5 x  I
二.家具製作要點(重要)
* \8 V" C$ N' p) W1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 ( a9 X6 U, u  j
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
' Y+ x% l% b4 s0 Z& O) w" z3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) : _5 T3 r9 e3 Q3 ]% q5 n8 `! d
6 R  g$ G- _) r& Z" b* c3 Z$ ^
三.身體處理
$ J' `# O  Q& E- g食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
  s3 f9 [& L4 j/ J1 t6 Q9 r  \住:定時收集木之枝x10
' n; S5 h. d8 a, ?5 @* ~, d! Z& ?水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶
# h2 t0 H: j6 P# w6 f力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 $ |$ e0 v4 P% a; A  ^: }
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 " I" a# |& O; M5 ^# V" a; y
3 {2 c; A& Q6 x, Y. j, L
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) ! O  U0 a% x. X% _5 ?9 H: z
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
! y3 h0 ~$ ^2 ^, h3 w5 P! a
- x0 o% t! \3 x攻略開始 1 C% v- S! |4 k# ~' B9 L
前言:請先達成以下條件
& `% K5 T, j8 x! A$ P. \0 U  H第一階段條件
6 \9 H) n0 U2 r5 v7 h找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) 9 H; R; c8 W) q9 b! g" X
% U* A- {, b# ]  T
第一階段攻略開始
5 T  [2 I. }. _2 ~, @& k. F* [1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) ' B$ ?% P! J9 _( h# E/ [
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 1 g5 h. k; s! E' [) v
' O/ l* ^6 G3 t! k( Q/ Y3 ]4 ^: C
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
- ~- E5 _8 [1 Q請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 5 i) I9 Y  T0 y7 i$ G8 T/ S
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 : q* G, u* [/ h- y
% z# |; s* p  Q; P
第二階段條件 % R4 Y/ Z# h! S* `- g6 K$ V7 l2 A
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
. S! W5 V8 P6 M% M7 k- y" O
: j& Z. G9 S! t! g; W第二階段攻略開始
8 B* T0 @' u( d2 O: f  o) l( b1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
$ {) q( m" H, t5 q) I3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
% Y6 A4 d. n' L) E1 }: c4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 2 k& ]: E* D0 o+ e- ~- Z
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
5 T! I, ]% E0 {& v2 f5 k6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
* k; H4 n6 h# ]1 @" p, V9 K6 e( i! t4 O: v# E- Q
最後階段條件 * r, b& [. w' i+ k
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 % ~+ S8 V6 g# n+ q
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 2 H) Z; H% V) J% k8 R. r2 J4 g
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 4 T0 U0 A# N/ |3 u- n$ ^9 g' a

" }# ]+ h* e& |# S1 e最後階段攻略
  m& ]; |& A0 J1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 8 @8 S7 Q% i8 c% `: |+ N& F
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
' |4 x, n) O0 W. I# Q( r3 q補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
1 k% O$ B" |2 _7 ~; m4 p個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
" {" Q) V. p; h: |4 X- _$ L3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) " Y, f( u  e! |+ v
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 : A; m% w' g+ |  v' A3 ^
" h2 T$ n7 I$ @" q6 B$ F
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
2 h# H$ h% h8 U% s4 WPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
* j& k/ ~  k  Y4 L) R
3 F- u; r! Z( U: r9 j3 p8 o6 U結局攻略條件 $ F; g$ w, F) P9 R
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
- v% [# m0 G2 D2 Z1 |/ e現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 # Y* A/ M+ E3 ~/ C& T3 F# T$ w& p! h
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
" G# Y: {3 \# J) `4 c糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 ! ^3 ~7 E, b, i& P

/ L$ c' f* X* ~7 H+ ^" S結局攻略
3 E2 {6 {9 T& ?2 t' }1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 6 e7 Z9 S( B# f( V, P
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) ; ^" K: l' Z7 g& B
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 0 F, X4 \2 [0 B! C# @" @
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
$ B( F+ W8 c; [% X6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
7 I: j2 e* G, o* k8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 * M$ `3 }. \- q3 Z
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
" J7 P- |$ W$ f3 g# i" H- x; j6 k/ a12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
: F7 T# s) c0 |0 P+ j2 k: n# ~* W( Q; c( k$ u
PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
8 s& L$ Q  l/ v0 l7 b1 n2 m: I; \. B! _
前往結局分支(修正)
! K! C7 W7 T4 J1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
, Q, ^! T9 I  w! b2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 / Q* R( z+ Z8 u$ C3 G
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
. Q) H1 O- b+ Y. o+ l7 T0 N* h  R9 n8 n. t
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 ' p+ [# N" E" R1 D- r1 H4 k7 D) F

" k7 ]2 E- G$ V3 {補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) 7 j3 z5 Z" [0 [# Q7 e: _  E

: B$ J# ^, S7 I' X3 F8 X未完成結局
3 @& H( j0 Z7 ?: Y無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 % ~: S) G$ {% L
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
8 h1 I0 L4 |# K; ]未確認結局
* _8 p1 X4 z2 ^3 k在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
* O8 b+ V' ?$ ^(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
, D; H  H! }, a* [' D  n
/ H$ [6 h" v2 L. C" f 
: y; b+ N# s: v- U( ]8 @
- t1 r' W1 T8 @: {0 u/ R求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
- t5 S, }- u" I4 Z5 G0 L7 K9 C0 L; ^9 l( ]0 K( L
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
! i8 I9 }! a' R& |& K7 X
1 a* q9 C8 D0 I渡すものがある。7 y% C6 k2 i: ~) N: k7 n
「有東西要給你」 9 y0 l  r7 T2 _5 I
& m  E/ D5 a# o$ G* ?$ c3 S+ n
食べて。
8 R- D" e8 K+ X0 y* V「請吃」
7 e) Q% t( ^+ l# R  m0 Q9 ~
) f) n% k6 k5 f0 ^9 _/ ^, L/ Uあげる。0 ?4 w3 ]8 S' b  y
「給你」 8 [. I* ~: m# l+ x1 ]% b/ M

! y4 s0 v. F# l& C$ r! h頼みがあるんだけど。( V5 q+ C" R# W. f) O+ U2 D
「有事情要拜託你...」
/ b. k! v  D8 U* p9 O3 b0 W" K
& I8 w7 Z8 m+ P* o物を作ってほしい。
$ k6 D# K# V8 n「想做東西」
- ^3 p, S- x# t, j$ e: L' L
" y2 {7 I5 y4 c# B6 C3 J5 h* k* s$ w
前頼んだ事についてだけど。
3 n; }5 |, F) k) I( ]「關於之前拜託你的事...」
- Z& j  f7 H/ I& N2 m7 n
) _% c8 }: M% Q; I- X3 o5 \/ Lご飯にしようか。
- p8 R4 N( s; Q$ {3 D) u「煮飯來吃吧」
* P! \: g3 S% I7 d. w6 f9 ~9 ?% B' Z2 |* g1 T; z# J% c
出かけてくる。
% i" W  B8 H' A9 e; f1 j; K「我去去就回」 , ?% V# c# r- Q' t( l

- p, Y; f$ B2 c& ~. d- z調子どう?' ]- u% p# a$ z+ T
「感覺如何?」
2 |1 ~7 R7 P8 P& ~/ v6 Q9 ]  F& j$ {4 L2 l2 B% f, J. Z
なんでもない。2 q! g% I$ K) Z! o9 w
「沒什麼事」
0 K* T, N8 u! `
2 l9 d5 ?0 }- L/ g6 ~. G5 ] ) y/ S$ r1 m& L: h

! `3 l6 U7 s1 v, ^$ T工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
9 L: n" T0 P* b% I7 i+ _3 y3 _  |4 \: h; a5 F
床:三個石頭1 M  J5 y2 }5 a5 |% q) V
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 . u8 @2 M) h& k. z" C3 B
! R2 U4 n( I3 h% G' J
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
1 n% B5 k$ U  A- ?+ O, g# z" |
& }- F9 W% y' H/ q0 Z$ M5 ?4 }矢:加工後的石*1+樹の枝*1 ' o! e, g+ k) `$ p1 e( w3 d
1 H1 h4 ^2 v8 ]% E
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
) f# g( F! y) I+ Y+ t& c
9 K, [- M& J7 k2 E; k7 w/ o% Q餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 . ~! L3 s4 o4 q$ v
4 p, k7 Z/ M# w% L, |
生火必需品:6 c/ T4 m6 V8 ?
木の枝*2、木の皮*1 + _) W' K$ |% b) [- h3 C

2 d' a% L; a; A( r木の手モリ(木頭槍)
) X/ L8 i3 y- Q7 [+ B# d石*1、木の棒*1   }, Z: u6 _% a' ^5 A1 K7 U

' X5 w: W9 c7 f7 sビン(瓶子)7 c# J4 ~7 c3 z+ Q2 _) q" Z
可用来装水(在河水面前按a就可装了)
! y; o& \8 H* Q6 Y: G
! i) f/ |+ D# V6 O9 F" i: Bドラム缶(圓桶)
2 L# \( q& `3 I' D- A3 S可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
0 \' I. d; A8 \( {9 A- d3 S# n6 _3 M1 ^; ~, c
石版:# M& m, f" i- I3 N& P9 Y  d) P. c
當煎鍋
+ [, ]! I) q! ^( f$ x) s
( Z6 d# D1 [! |! C7 r土器
7 D, ~$ H, y* Q( d1 A; _當鍋子 / h8 m0 ]! B- K' T$ C

, K* \. X8 H# P& e
' c0 ~2 Y2 e0 D; ]2 v留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙/ k- d7 X  U; G3 T- C# `) H- @& [" m
香菇效果:
9 w' x# }$ u8 {( `5 h7 i+ c% u白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) 1 V+ J  G( U2 ~# O3 |9 ]9 \- C
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
, k2 \5 o0 b9 y7 K4 s紫菇(增加飽腹度)  % X4 E' n: n3 ]6 R. w6 I7 a
青菇(飽腹度+3%+中毒)
: i1 x4 E3 K1 O" {2 y赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)   
+ N" i. M. ^6 H( B2 X黑菇(飽腹度+3%OR中毒) # E/ b8 \1 _6 u, J, `3 H0 I
; w; f4 U: a9 [5 A1 Z8 \* Q/ v
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 + L: e8 c" e7 z8 ~( Y+ T, D8 A  v

7 N' k6 k7 `5 j) L- X, e2 S) N; @人物狀態:7 Z& l) H& Q: G0 A
毒:全部數值都會慢慢減少。$ Y/ s& H4 K0 p1 h: x
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。% k8 W. o' n1 g: ]( A' i2 W
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
- E$ W. {" ]% c' e; H吃壞肚子:無法進食。' F( W/ O  ]( e- o
睡:直接當場就睡覺了。 4 m. ~) S/ I7 L9 c/ h8 Y
( }' }6 u0 N9 J- ?8 E
島的地圖:, ?, f9 ?; |% O2 A# D
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
% ~: ^% ?9 ^# Y% T: b4 f' U* W/ _: |6 Y* F8 ?$ m5 O+ u+ q
工具的作法:: s3 O$ J! u& P9 j0 M6 k: }% R8 J
生火器=木枝+木皮
- T5 U# W, U7 o/ O+ o& j9 ?便利生火器=弓+木枝+木皮0 F" ^" V- L) O# `7 q* g  Q! M
竹魚杆A=竹+樹藤+骨1 }* z% X6 Z: T: i7 g0 P
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石# ~" r) x6 g4 B! D) n) ]# R
木魚杆A=木棒+樹藤+骨- B1 R/ c' U. q9 J
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石3 J$ J2 I0 H8 B
木弓=木棒+樹藤8 A( a" C8 g9 K! t
竹弓=竹+樹藤
/ E% S. w) c; ]% b* D竹箭A=竹+尖石
4 F$ `! \& k4 [$ y# X竹箭B=竹+尖石+羽毛4 L1 Y) s# p4 j1 C  i% V
竹箭C=竹+骨7 q8 }' V( S3 x( \. h  A
竹箭D=竹+骨+羽毛( D6 I9 G$ M7 a1 X$ U8 U3 X
木箭A=木枝+尖石
: r7 J) {# [* N! o' _# K- l木箭B=木枝+尖石+羽毛, u& d8 W( m. G# f- H& W- t7 [
木箭C=木枝+骨
# x) k  V8 r) d2 G! w木箭D=木枝+骨+羽毛/ B  K* H; m/ f
竹魚叉A=竹. S1 g- U+ _) H; k+ p
竹魚叉B=竹+尖石8 K: a: q8 s% I& `
竹魚叉C=竹+骨4 m$ {0 U/ P) X8 s$ P
木魚叉A=木棒
1 \( o( c4 D9 d; m4 ?木魚叉B=木棒+尖石
; c5 ]* f" j) @5 @" p" C木魚叉C=木棒+骨( t# ?0 S2 C8 G' s! _
木火把=木棒+易燃物
% W5 p) `8 T4 x2 N2 z9 ~竹火把=竹+易燃物
! A. }+ l. t1 r7 A/ h0 u. K小陷阱=竹籃+木枝1 l7 U6 D; ?3 N& Z# H
大陷阱=木棒+樹藤
; d6 Z; b5 [' g( C. J; n+ V! O2 l  S捕魚器=竹籃+樹藤
3 X1 l7 U, _" ^0 r# _$ \% A8 d4 ]: B  ?; j. ]6 y5 S- c6 b
比較難找的是骨和易燃物2 ]8 f" K( @- c+ p) F) n" s  N* t
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
. u* w% W$ ~/ {6 `骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
/ @! V# Y, ^- s! q: i+ ]; Z$ ?2 K+ e5 `* @" w; I* z
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
% }3 ?7 k( X5 U  E5 c等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|歡迎光臨 Julybee Club

GMT+8, 3-11-2026 13:46 , Processed in 0.139634 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表