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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)8 t% _1 K8 X5 v1 L# k! R
# H3 c, H0 z! x7 U L一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 5 }. J- `. T' H5 F, i& `0 C
第一至五日基本行情
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沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
: M0 ~0 ^" X7 c/ j, j" N0 w0 i過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) / ^2 f9 |, u% q+ H
2 l# s: X* R3 _* l# r b* {- H第三日 8 d4 Q. r/ q& ?! z
5 p1 c4 v2 @( p' B l+ O: W' Z起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話
6 D3 M U1 L; y- `) G+ E) a(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
% L" A1 Y6 m2 c; `9 M1 L: H(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
2 d( D# ~/ t% w+ k$ k$ h8 d" e0 D! K1 f C
第日
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一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水...
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第五日 & D- v: h% v4 k$ n4 b
! _+ s: _( N) N' e3 |" R去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 + I6 x" u$ {1 n* Z% I; X
5 C7 V& r7 S* k& H一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) 4 G [( l7 G; H8 o- C& g z
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
3 o$ a" j5 Y1 h! d, _& E! {女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
! L- m3 b& o$ R8 G8 u6 N: J泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 9 ^4 s6 |1 Z [( g+ e
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
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' l, {$ P0 r+ i2 `3 O- a二.家具製作要點(重要) 7 W/ M, D# `+ B2 E
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
* S. W8 |. `( R2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
$ s4 l; A+ I- B0 A9 {# A( M; Z3 R3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 9 Z* {' H$ b4 P
# ]; P1 N7 K- J; ~' ?8 z" X三.身體處理
! v: [* E. p* F5 ^# L0 o' O3 ]食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
2 i1 P5 Y& |2 i' C) ]. p住:定時收集木之枝x10
/ v3 K2 V5 z q5 E2 N水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶
' e ~. @8 _- l2 u; l5 y力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
2 ^5 H% Y$ P, Y) x p眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
+ K; `* b$ Y# u$ A0 F8 B
. h* ^) |0 [% A" f: i註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿)
r' q2 k) o8 `" F! H註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)6 ]9 f) ~4 M' Y; F# H
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攻略開始 1 B' v. g- T' C& l0 k _4 Q" N
前言:請先達成以下條件 & \* E+ e/ m$ f" n5 e
第一階段條件
3 ]' n E, B) ^5 C' y r, b- W找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) k1 P! b# g/ s
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第一階段攻略開始
1 A$ W5 W/ o% L) e1 e; r& P1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) 7 B0 c4 G; ?3 M2 \4 j) Z
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
7 r2 }% H# B$ v' a/ A1 i! N1 Q8 }/ D* g+ R7 }/ _
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 3 D; _0 S+ r) J7 Z# m% Q
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 7 A" Y: ^ ], K3 O' o/ U" t
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 # H+ [# i7 m* \% A: k' V
% b0 z: Z8 Y' b2 r' ~- v8 N第二階段條件
7 Z' k1 k. E& K$ G" _家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
w1 n i! B4 B1 H. g7 X4 G1 ?- V, b1 j
第二階段攻略開始 1 a- D9 r8 D/ N" L' L f' f2 v0 x
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
, D$ s& ^& R* D7 v3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 * t) q/ r0 X. C/ Z
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
* a8 z" ^) S4 n1 R+ |2 F5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 ; A! [3 Y! ~: a- ?* h& M
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 8 I1 B, [4 k/ S7 ~
, V( ]$ A' c5 ]) ?. T$ u. i r
最後階段條件
2 l0 d8 |+ V7 p9 i3 `擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
% R; n U& C$ ]: u( y現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
1 W$ [ s. q! x, {/ l% s每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
6 V" ~ D6 a& T' F" g0 v+ e& c% s% q& Q& _2 j
最後階段攻略 % y+ n6 Q) n+ }! e- f
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
) i! `( |/ u6 V+ l m, E8 b2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) , ?) L) L H' J1 e5 f/ K$ t# Z, y
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
1 M7 d5 h8 T0 l# g# S個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
# c; w X& r7 H0 Y2 O) l3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
" H( R- ?/ [2 l% y5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
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8 S* c6 a" M9 b2 _2 j2 [註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
$ x [' h2 X% V h' oPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 % m$ t* X$ g/ B! Q3 E% V# U, j/ z
$ q( q# ~. D# e" P3 c$ I! K結局攻略條件
% d& U% w" w6 }/ B4 n2 R6 }擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
1 e: J5 \; o% K8 P2 i$ @0 i現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 8 Z3 J: ~9 A8 f
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 . ~' a2 C! X' F1 A
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 . R9 E& d- l2 z2 E$ o6 e
0 V8 w+ Y0 j: C. q! T# Y' k結局攻略
) s6 G ~- t. T# [1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 7 ?2 g. S8 V% i
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) , P( n% z' |, C9 X1 t x
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 2 [* G8 R% t" ^7 {5 C w5 f
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
. Y0 n- h- c, o9 s* c6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
; o, T8 h. C* {' R( K+ [# u8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
/ g: ^7 w! P1 x( L* X: S4 g4 b9 q8 g10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
- ~) v" ?$ F, c2 C' f+ y* S12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 * F% {2 C# Z. ^7 q; |
! {# \9 K3 H) Y
PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 3 y9 ?8 a1 V5 ]
$ d7 \' ?- b, W4 c
前往結局分支(修正)
; R% U- k8 b$ p9 t' p7 h4 ]1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
2 n% p6 n8 x8 o7 f1 ]2 F8 n2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 $ c7 O. N7 w) U* r# X' `
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
$ B7 s% ]9 J: i5 I5 J7 X- o" @* U) }) }3 Z3 Z8 g, d+ O# B
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 ! r0 a% Y/ v, e9 Y, q
% ?4 C+ l$ x) S9 `& u7 a補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) 8 r3 Q K" n5 e' h8 J* b' t" i( Z
) n0 R( t6 T+ k/ e* P未完成結局
; K/ Q) C1 e( X& w0 Z% b$ i無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 " u$ ]6 e- w" ]$ G0 q0 x
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
, s, B5 h3 O6 j未確認結局 , x/ L1 C1 g& M6 {" ]* v6 s! f
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END % U! C0 a, q$ }! _$ N; n9 W6 u
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)5 g- d1 B0 N8 S/ r2 S% g
7 ?, w! \! F9 _5 e, q1 M T
6 P! e& W. D' T' x: @3 l1 b
' l5 N- b, e3 s7 S% X( N1 J% P
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供) U1 H& G: a" b' w: {9 ~+ U
; {( j# W! W) ~0 _5 ^按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 4 M) v' ]; K1 M6 i$ Y
9 J& z" F5 T; z) M' |! J
渡すものがある。" g+ _6 [4 ]" h: B! g2 ~& g
「有東西要給你」
8 L- e& J* ~8 y, N- ^7 h9 ^$ N3 K
食べて。4 u7 l% |6 o* g/ u
「請吃」
/ y5 |0 s. m! U( Y/ h# S" d* O
4 g$ \9 L$ F( aあげる。
- H. [1 ^- {+ h9 F. ]/ a「給你」 * j3 \2 P" d3 }" ? D( k
8 T: z7 X$ @% A頼みがあるんだけど。
4 t* G% Y) P0 H「有事情要拜託你...」 & s" L3 e) `, t; Q# Z& D$ D% L
& ~3 G& [! t3 a* b# {9 I, G3 P
物を作ってほしい。" Z4 }6 e* n2 ^( e8 M3 U9 @4 e
「想做東西」 ( h! }0 |3 u1 ^! E
" z i7 J; R" p
9 S: q2 K; _1 C) d' o4 B前頼んだ事についてだけど。
( e: A: q O$ M5 S- U「關於之前拜託你的事...」
" ?" K& A7 p5 M, v. W2 B4 r" B, t0 i+ j# L/ S
ご飯にしようか。
; z& Y+ _, s+ I7 f9 ~7 f1 w4 r, y「煮飯來吃吧」
" ~# V* o A9 ] l) E4 C
9 d8 ? e2 z* `: i/ Z出かけてくる。
* v* z4 s7 Q2 C# n" g* |' p; E「我去去就回」
! P* {4 K$ Y* _1 u" l* O& E8 x8 v9 |4 _( J
調子どう? _/ k. ^ k( ]
「感覺如何?」
, a: X$ S( @' s( Z0 K: j/ ~; l4 l T. s/ L8 D' F7 y! j Z
なんでもない。9 F, Q/ p7 T( e& _+ I' M$ r/ I8 U0 ?
「沒什麼事」
6 J* b& i8 w5 I9 U2 N" ?
9 n. o/ E3 a1 b/ t7 i" j! o
- c' {/ ^2 b4 l% x
0 ]3 H! q4 l* B: H工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)2 t9 N' {: ?8 `& S- D
0 n1 B1 a$ O. p( ]) z: t9 k床:三個石頭 a" G& X& P% a
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 / D& a: I9 d7 d0 w, l( K8 @" `8 Z
8 X) g; ^+ D+ ~
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) # ^5 O$ h' o+ j1 ^& `" h; k
5 I, R; B! W( E5 t矢:加工後的石*1+樹の枝*1
) e+ j, `. `9 _( Q
7 K6 E9 |' V: M$ S釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
+ ~2 w9 p& }+ B5 I
/ u4 F3 a L6 j2 L餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
4 ~4 i) z0 _; Z* _4 H7 }$ I( J% r' F, n' x, D% {/ r
生火必需品:
# o4 m2 z" {+ F6 U( ], D木の枝*2、木の皮*1
! b0 k( _% }; A% _1 X0 p% u* b8 y
- Q, q4 t7 O% z& H. q木の手モリ(木頭槍)
, c3 W1 M& {5 m4 M1 i: J石*1、木の棒*1 , N5 o" |& z: v8 N- q. N. p. c4 ^
: u7 v/ }7 Q& O) x& O+ B
ビン(瓶子)- T$ c6 Y' i N& l2 Q# O+ S
可用来装水(在河水面前按a就可装了) * ~7 q' z: w- C( o9 Z1 V+ V3 ~
7 m& t7 K5 Q C/ f H% F
ドラム缶(圓桶)/ l' O! h$ C5 W: L* I1 |* g: c
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) $ V& w, |2 m# n* T
- v( z! t4 q* o4 y. v3 Z+ \
石版:: @; m7 X* U$ w, V
當煎鍋 1 B- Q2 e3 r$ e# c; K9 \; F
! e! c4 Y1 L$ x( U6 ?% Q土器
/ {! `5 h8 C2 B; x# Y6 k當鍋子 7 C& p' S: V! W d& s2 ]
3 n: h' K- A/ h# K; p
- r& f7 f* [0 K% x
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
7 v3 o; b& ^7 Q+ G. s香菇效果:0 H0 l ^1 X5 J) X
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) 8 D% Y# b) c- u0 H) u
黃菇(飽腹度+3%+中毒) $ S: o3 ^; O6 O9 u
紫菇(增加飽腹度) 8 c* K8 Z9 b5 I+ Q; V
青菇(飽腹度+3%+中毒) ; c. x1 C5 M# S! b v+ r' a
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)
: P8 \7 Y9 B4 ]) Y9 ?$ F' b黑菇(飽腹度+3%OR中毒) & k( _8 h3 ^+ f# h6 W1 [8 d
) ?& y( i3 C( ]) W/ q' ^
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 9 l1 u! o; Z- r' e2 y9 i
& v6 U( |* H1 i6 O人物狀態:
2 y6 X- |0 N$ W毒:全部數值都會慢慢減少。5 X' p4 Z9 |" C3 }
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
7 _- D) P# `' V' F5 c& u- ?2 {喉嚨乾:水分減少一定時間加快。9 w8 T; }: O& Y2 ?& }. z" Y2 S
吃壞肚子:無法進食。 a$ Y2 |3 R" g4 r
睡:直接當場就睡覺了。
0 X( k C! O0 [5 |8 f, B8 s$ [/ D& y4 Z* S; `9 D1 U
島的地圖:
$ K, Z8 ?8 Q' O) x/ i0 C未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
0 @, }! D5 h7 H9 [& D' ^4 c; s3 H6 p0 l9 d" W. ^- @
工具的作法:/ V8 D0 W+ ]2 L0 E
生火器=木枝+木皮
, u, P* v' }) y8 |( J8 p# X便利生火器=弓+木枝+木皮
3 S6 z0 P9 [ l竹魚杆A=竹+樹藤+骨
6 T* ?* Q- i( p) m竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
. M, L; x5 {& C7 Y4 s/ u& A4 n木魚杆A=木棒+樹藤+骨
9 p7 S( p7 N U$ g; ^木魚杆B=木棒+樹藤+尖石0 b+ M% g7 W: W& M" c( S9 Z' f
木弓=木棒+樹藤
& b% I3 S O# S, L竹弓=竹+樹藤" U. x# Q$ H( R4 K
竹箭A=竹+尖石- d3 d. E; v4 K( Z
竹箭B=竹+尖石+羽毛
2 D$ c# Z1 R4 q. I2 n2 x3 h6 {! C, e8 r竹箭C=竹+骨3 T$ r# d$ Q- D3 o% K4 W
竹箭D=竹+骨+羽毛6 D; g/ ]: ], O6 t$ g
木箭A=木枝+尖石
! v$ J1 u0 [% ~; |0 \木箭B=木枝+尖石+羽毛
, ?. R; R# n K# G' X# U6 H木箭C=木枝+骨% Q5 M- \( ?: B; `) @! |
木箭D=木枝+骨+羽毛# Q9 ~0 Y( a7 v0 d$ v9 w
竹魚叉A=竹
1 B* r) J! c4 Y3 Q' n3 Y/ g! R, r9 C竹魚叉B=竹+尖石# e0 q' d! P5 O( J+ O$ T: e
竹魚叉C=竹+骨% ^, p3 q& b- t' O- O
木魚叉A=木棒
& \/ [4 ^$ Q! C1 k w木魚叉B=木棒+尖石' U5 D8 F& k/ X7 Z8 O x
木魚叉C=木棒+骨" X) o* L) E8 ~, b( \/ c/ I
木火把=木棒+易燃物5 u8 t; P0 k) m2 l8 O( y
竹火把=竹+易燃物
2 L& X1 I4 G% i0 b; c" {6 B8 s( S小陷阱=竹籃+木枝4 l) S1 C0 {6 B \( k
大陷阱=木棒+樹藤) o' i9 f8 @0 M6 Y2 N
捕魚器=竹籃+樹藤 ( Y7 S" I0 s, Y& z0 l2 K. a
( y' ~8 w8 b' I7 r( o0 g比較難找的是骨和易燃物% D4 v p2 q. a" r4 d: B8 @
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下5 A9 O+ [$ l/ `! I9 u
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
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; Z! [0 h+ [3 F5 H7 \要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱. F( n3 b1 L/ G& B1 u# ]3 ?
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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