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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
b: K8 R1 E( u. O8 z2 Y" n1 e' K- p8 r$ I$ F
一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
' V% b. g) j- j第一至五日基本行情
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1 |; h! s$ h+ U7 N; }沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
) R; E' j: P( h* h: p3 Y過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
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7 ^' ^6 u" |! H7 @. s' R/ t第三日 . N! _" K; \) h( I7 Z
/ \2 ~1 U Z+ N6 g起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話 n6 h6 V: J( a& s, N8 p
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 ; z) y) m) \/ i, E4 o' B) r" D2 ]
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
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& g7 o0 J( T9 K; N1 s. l* I第日 / {9 I6 H4 u# d1 W9 K2 i8 s
* R1 t [. w( U; G# a4 F, J. Y* M
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... ; h* P/ k- l) V
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第五日 9 H& B; i- B3 D, g+ b- C
( U- Y1 a" v1 U1 N: B( b去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
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& I0 r: @0 v. ]) a* z6 D5 [一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) ; G/ K3 O3 W# x4 r. f, \5 B4 [, ^/ X
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) : m/ n1 F( v5 W% h, [; ~
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) / T' l5 J) {" o: {+ @- n
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 # S/ V) j1 ?. j2 F0 N4 Q
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
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! G) k* y; s7 }+ f& s二.家具製作要點(重要) 1 ]$ ~' w* f* Z Y. Z9 f, H
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
; G. g2 o" T- s7 a2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) 6 p! ?& s) e# G
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) " f5 i' W U8 t" M; Y" [. }2 U
% k- W }. B* N# g1 v
三.身體處理 - V1 g8 }! Y) ?! D; h" A; v- o
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) * F( o8 a& Z% v$ f
住:定時收集木之枝x10 , I) A& P1 r! w8 N. Y7 N
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 . @" N' {# I: E8 _( Q
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
( N6 K) i: A% i0 l7 B# r眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
2 H2 @% T, ^5 e( a1 G7 ~, L
$ ?9 X3 y# c6 M' a, ~' t, \註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) 8 e& a) h& l* r( p2 i# f& [
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
. d$ O4 H& T3 y) V) O
9 I4 `" a8 p$ D X攻略開始
% r! V5 Z+ G- h; x! f0 l" y前言:請先達成以下條件
8 j7 y0 |/ l; p" l! `第一階段條件
6 Z$ O! Z& H- ~) }2 F% d/ F找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
; x* J: H5 Z1 S" Z5 Y% l; A! d" u) F/ G8 b9 q
第一階段攻略開始
/ e+ k% F5 D1 H0 N) d/ {8 E! }1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) 7 X! ? M0 {9 {- g4 S( `
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
3 p3 ]( B+ ]( w+ t" H( N' k" e; \! u* e6 T( k! R: P
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
5 i' y( U6 l1 o) L- L1 B請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 9 T+ |! S5 d/ d# M6 c4 ^
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 k: b& B" Q) b/ @
2 _0 s, T: A+ w0 e2 R& Z第二階段條件 ' g" C+ K' J! }# k; B
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 ( M! i: z4 E3 r1 v7 s
: D# w: I3 z3 ~" n( H2 N. x5 C
第二階段攻略開始
" b9 D) n* `2 t1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 ! c( }. R: g/ W9 F1 @8 ^
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
; y+ ]8 ~2 S! Z, D( K4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
' _2 t7 o6 ~% c5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 $ ?/ y9 q1 E5 S0 d8 J5 Q
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
5 D$ f' {3 y% J. s0 o& o5 q% \9 \% b! \. R& ]' w
最後階段條件
: r4 s! ^& H% Y6 ]擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
4 s5 i8 ?1 }" g* L現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
, U' q& [- ^) o每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 - @1 r1 p" H' N. Z3 d0 p+ C1 P
2 ?/ R4 `3 K- A, W& }9 D) O最後階段攻略 - \: Q. B$ F! W! y
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
# ^2 x$ |% p* U: P: U3 s. K' Z2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
% _0 j: g. L( T6 @/ c+ g8 O; W: J J補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) 1 B* h. f: @: }) r
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 + L5 T/ b) m9 Z( B
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) - y" q2 r" G* S& c( m( w
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
# B+ W3 W* i- N q. @* Q8 _+ F5 x
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 * E4 G' T G" G* k: J& n* U
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
: _7 V: e8 J r( ?" u/ t" T* m: H9 z7 A) Z( Z. B
結局攻略條件
7 Z* Q$ @+ }/ h x% z8 E1 J. c擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 ) ]$ B2 J. M1 `- I! m
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 % B% }4 J0 C5 j! \, |
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
: ~* e# p6 v" N4 V, B; [. J2 g- U# {糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 # p& x. B& s2 i5 I$ s
& s+ B/ S& V% S' G! m+ M
結局攻略
+ E9 g" E2 B4 M5 g3 ?* b1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 6 n R4 m0 Y% j0 m2 h
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) + \8 I, M" V, w/ D' R
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 9 G8 _5 S1 r# Q, M2 x- y) B2 P
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
|" T) @6 ?8 N3 k' m Q- |6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
% x0 t. A* D5 l4 a% c: L8 ~* {8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 0 u* x7 {* ~% A; C0 s+ |( F
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
/ w# ^3 X' N, w# C12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 , f4 C8 v# X) x
+ L z8 N: Z; V# {! [" qPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 : d- x- E- i- y$ j, o+ C4 E S
, y$ } V+ B+ D4 V5 o7 K前往結局分支(修正)
3 o, f, r% C) C$ Y) v1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
1 G* q5 `# s; i% G2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 3 m# [; N% ~; @2 ]& U2 }
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
2 D$ R# [, U8 a$ f8 r8 U1 F
6 q7 v! V( b9 A! m5 V% d& |PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 4 z1 u$ K* ?2 y& P/ U8 v+ _
+ d5 l& l/ z: w& x* ] z0 d
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
. h% ^7 l) q. x7 A! n. \) M; r5 K1 j( c7 G! R" m
未完成結局 : S. p$ i! S1 K* C. R
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 0 J4 k; w4 W! T8 _9 }0 V+ P2 N
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) ) s* k3 k- o+ u0 N: V
未確認結局
$ A9 Z& o5 c" B; M9 {4 d7 R在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
3 J+ v3 R6 o7 X$ Q+ U" H! d- K6 [(應該是最好完成的結局,不過最耗時)( u* L9 K6 a, ^
. v) r2 H0 U9 Q, m7 A % \: E( W q; H8 Z" l+ g) ]2 k, K6 g
8 w2 U/ ^% e+ e) j! z7 K7 g$ _
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)( o2 n [; G& x) M* i6 N- r
$ Z3 ^: w0 K ]+ @+ f- Z
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
1 w( ^% \. K8 q q$ g2 N
- g% ?, k- _1 j% p! C, J渡すものがある。( b+ `" f# B' P, Q( y( |% p' c
「有東西要給你」 4 K( [. I/ p; C1 U+ m8 S
+ |" b1 g* K! I+ q' P" z) K# N, ]4 W
食べて。
% I+ @0 L4 B: Z4 z6 e( t「請吃」
0 d1 L V- l; z7 d
0 M0 @+ ^3 `4 M4 bあげる。
" G6 I: v s) O. Y7 H3 V「給你」 2 c$ b* l; n! S3 o4 K
6 N, n/ H5 ]# |* A, D頼みがあるんだけど。
4 Y; F. I3 |9 V, A: V1 s$ X- n' z! d「有事情要拜託你...」 9 a! F$ f8 U" K4 ^/ t- v5 o5 S
8 n" r! k+ {* Y- [; x+ {' m2 D6 X# C
物を作ってほしい。3 G; b* n4 o: _ B$ I4 E" U
「想做東西」 4 [/ g' v2 r0 g, v! E
/ x' l- f& R1 i; b6 N2 B* w4 t& l9 p6 H/ h1 Q0 g
前頼んだ事についてだけど。
. y, M7 l, o1 O( X「關於之前拜託你的事...」 7 `5 l8 l+ t/ I8 u/ R
( @8 A' V- A5 r! q6 uご飯にしようか。 l6 y, a$ R% b1 ]5 h& {: E0 q
「煮飯來吃吧」
( G( {4 y+ ~: u5 }, c7 |* E- K+ [; {5 x# N( f
出かけてくる。
: H" ~1 `$ G! e1 {6 L( P9 L「我去去就回」
4 ^& D$ V$ y& X% Y1 S$ B2 T, r, ?% z5 Z8 e) u& Y" `% c. \6 S. I
調子どう?* U# T5 U4 a$ ?' {
「感覺如何?」 7 r6 T8 H, {" |8 @% ?9 Z
' ?4 b& ^6 V2 G* ^ ]! Hなんでもない。
& z8 K3 X, n) y }. Q; R% s「沒什麼事」
, r3 t# }/ n* E2 l1 D ? [" I" y( t7 _6 j9 N7 a/ |% Z) u, n Y
. m( W, Q- i1 @$ l7 {3 O) l$ M
9 y: m3 t0 c2 J, Y工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)" l6 K' Y/ d& I1 z
$ n A2 }5 F. X- g6 f) G8 q床:三個石頭, @6 W4 z; {/ c9 x% @( }+ M
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
+ l5 S7 L; |0 }6 ~ m4 r: O* U: R1 ]& u' }! Z
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
' }3 K! w) c2 w( F. m
/ `) e4 v7 f8 w0 h: Y矢:加工後的石*1+樹の枝*1
+ K# B" W( f x% c- v5 y
' C( j+ Z+ |2 O2 I: B' ~釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
' W' c8 B" a) {' J/ h$ s( m' q7 b
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
- F0 w1 L% `# O
. u5 }, y. F8 T, O生火必需品:
% z" T+ v* P- a" Z木の枝*2、木の皮*1
, A# L2 {- j, I; j
$ g G4 T" b9 P8 e B( D木の手モリ(木頭槍)
4 b; | \. P% a石*1、木の棒*1 2 \; K/ W4 ^5 k; H p9 C7 P
5 c3 @) D7 } j5 W( cビン(瓶子)
( ]3 L# N" i) V可用来装水(在河水面前按a就可装了) 6 x6 r" Z" b8 d6 T
" X# r( o( D4 Eドラム缶(圓桶)+ r, l) m0 b5 W
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
/ ~5 M, R7 j; z6 r8 L0 _6 @5 L' A E) S8 D8 a5 V, y
石版:( \0 T9 L; l7 {% l( m) _, z
當煎鍋
' U4 ]5 d& u \
% @* j: ^/ N8 c6 o8 u; ?土器
9 |, ?8 }' a2 I B" M當鍋子
8 u- D( r w2 `, i# ^
* P5 Z" S& z P, Q; j% A
0 v1 c2 y* s6 @! W& ~留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙6 l: h: ^, e7 S& W
香菇效果:* H) M" U. l6 [7 K B: U, g4 I
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) 6 S0 h2 Q' M" r# z
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
+ O3 S. v; R6 V% Z; E紫菇(增加飽腹度) ! @1 ]" C& p- b& N
青菇(飽腹度+3%+中毒) 2 k7 O1 d' `/ z1 k
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)
0 d( n, z' R1 q$ o) G6 ^+ g黑菇(飽腹度+3%OR中毒) % \8 O4 a& P/ g( d! `- I h
" f$ z. w" n; s, }4 f& N
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 . U5 { ?, F0 U1 I0 ~
% f1 t- _( d7 ~; j: v人物狀態:
1 {' d6 @5 F4 e+ f0 z/ a4 l% h3 p毒:全部數值都會慢慢減少。- q% O$ C) ~8 a
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。+ y/ q. O) s9 p, r
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
) N1 J4 K! _2 f+ y吃壞肚子:無法進食。" Y, k7 e6 z. I1 {6 j
睡:直接當場就睡覺了。 2 D9 u( s) M, [# u" e$ I0 [
* o; A# z3 X: _+ ?6 }
島的地圖:6 A( H7 G* I& K" A3 S
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 ; V& t( `- y- s. a6 E/ j
! i5 D, C: C X3 N2 I工具的作法:$ H0 |/ y# F& @" q& D
生火器=木枝+木皮
$ W8 p) q3 @* G. l便利生火器=弓+木枝+木皮' |& v" }+ r" |$ A6 M; L; @
竹魚杆A=竹+樹藤+骨
/ C* F3 D) ?9 f' e7 ?竹魚杆B=竹+樹藤+尖石5 v2 E8 X2 i3 u
木魚杆A=木棒+樹藤+骨5 ~. o. }3 z' i+ L( F# I0 ?
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石/ z: J; t- w( p# C1 g+ F$ @
木弓=木棒+樹藤
& d, m7 e6 ^6 H( j. T8 |8 V竹弓=竹+樹藤4 X, Q- G2 x2 n
竹箭A=竹+尖石% z4 {! {' G7 J- q' l
竹箭B=竹+尖石+羽毛6 i/ g$ z0 S; l: Y% ^& M O
竹箭C=竹+骨
1 Y/ R W8 h8 ]' z1 U) Y5 }竹箭D=竹+骨+羽毛
7 t- E, b' ]" V" O, A4 i! }木箭A=木枝+尖石
0 V0 h1 p8 }, b% w$ u! p木箭B=木枝+尖石+羽毛1 A+ z" z% J" g) @4 P
木箭C=木枝+骨
7 |5 S# K. d& V木箭D=木枝+骨+羽毛
7 o, E. p1 v* F+ _6 I- I; e竹魚叉A=竹6 V& v3 u! E: D6 I. F, p
竹魚叉B=竹+尖石) G( j2 y: g& B
竹魚叉C=竹+骨
! Q1 b- \" P% l. R( `木魚叉A=木棒
! e' U9 S2 Q5 l7 ~& _% n8 F# X木魚叉B=木棒+尖石% a- m) `# Z/ i6 N5 t6 _
木魚叉C=木棒+骨, h D/ X, I& _, g. c6 `0 w
木火把=木棒+易燃物, J: M4 Z7 @4 H
竹火把=竹+易燃物5 w: t! | D) |7 V; F* L
小陷阱=竹籃+木枝
2 f& S M$ k; i0 R; m& R大陷阱=木棒+樹藤
9 d( s# ]0 O, [ S6 R% j$ g捕魚器=竹籃+樹藤 % H/ m/ l p# [2 \9 z
1 C; ]6 K2 x# x
比較難找的是骨和易燃物$ ]# F& V8 z6 I5 z
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
* }/ m; V4 Y6 y9 O骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) 4 [; h* e; P! w: {, k! J( h# Y
* ?3 y5 P/ ^/ d6 A% ^! I: X) U% W要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
3 b/ O- P9 s- O6 _& X5 c8 j5 p9 ?7 A等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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