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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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9 v: P, L5 Z x6 c; o5 d0 }/ g一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
6 X. a2 v8 U; h! d4 O6 @ p第一至五日基本行情 5 G% l- \+ s5 ] N. J: A e
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沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), 2 q: K& w, N6 f/ i# m1 G4 j3 j2 \9 Q- p
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
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第三日 ! h- V5 a8 n3 K5 y9 k; x
6 T5 k$ Q8 E, U6 ]& E2 e2 a9 a起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話
! }; q; E: r: D& G7 Q3 l2 m(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
( t$ ]3 I% F! `* X* W(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
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4 a. n1 u# E6 U# u2 ]9 N第日
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一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... " X, ]4 j& Y& B- g$ h
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第五日
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" m1 @+ h& P6 m: x; a1 O$ H去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
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一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
& \* ]/ ^1 W$ d4 z睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
8 t4 k! M- z& Z W; ~5 F7 ]# a女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) ( k* z% a9 A: |/ C5 B
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
5 K# f+ f; w9 q' n, G- E制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 ' j8 {* _) T4 ^ ^( F
/ |3 ?1 M. ^0 O8 z+ b. g二.家具製作要點(重要)
6 @2 U- a! u7 z8 M$ }6 J1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 & w# r/ R* C- a4 ?' p3 b/ }
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
4 b+ F$ Y5 J) [0 b3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
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三.身體處理
% \& K/ B9 N5 O$ A! F食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
$ H8 h2 ?: p# y- U9 u' b住:定時收集木之枝x10 $ e* S* @" F3 {
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶
# v# }/ O# i1 b! K力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
. Z/ v5 O+ X3 K+ R眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
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2 @% f6 G4 s1 e. e註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) " O# d3 y; D( |9 e+ O, K% y" z4 e
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
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6 Y; s* X3 @ j L" ^攻略開始 1 e5 ^0 X; k b& Q- \" O9 ^
前言:請先達成以下條件 ! v. W; g5 J2 e8 d3 I0 o- O
第一階段條件 ) m; F: v% G4 C3 B/ y7 U
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) , E; d- z0 L+ y7 Y, [
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第一階段攻略開始 9 @, A1 m; z4 c' l" Q
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
& x2 o5 e0 V7 b/ u% z+ L4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 ( {% c8 U+ s# |: W$ ]$ i; x$ j! d
9 A$ m" O' ~" W: N) ^
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 : i6 g; Y/ d* j
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 " A8 [- s% b) m0 C7 d) _; z+ y& k
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 [9 V+ t% U) @$ T1 m
g, L& _( d# |) h6 d! J4 M第二階段條件 3 M7 K) z( F( t( J% q( ~
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
: G. D* J+ C3 G y$ ^8 g& C1 t: C8 p/ ]
第二階段攻略開始 ) o" t/ W8 i8 L X* C7 _
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 & w) l: t- J' k! @8 ~6 h
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 , w4 x6 _, J4 v& X9 c V7 e0 W
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
* G' p: ]' D L/ w5 a5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
; Q( F/ |6 X D, R! e4 l6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
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' B9 r s: ^# A$ c; d V% \( b- M' x最後階段條件
Q! K" N, Y6 S+ J2 Z, x擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
: V- n k; K* P2 X+ J, q: r現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
+ S2 s+ F# T) a+ Y' w& O每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 + `; F6 A, H% E; A' h
7 B2 J& S1 K/ x3 j8 t' ^最後階段攻略
/ {* B) f; ~& h' N1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
6 P4 G2 Q* l8 k/ E8 E$ ]" |, f2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
* B+ R9 p0 j. a j6 U補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) % j4 D) @5 U' o( ^9 E
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 : e2 f" [) s+ k* P
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
" }$ r V; t6 W/ [8 O& n( a8 T/ x5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
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註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 / @& O& G2 i0 M3 u
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 ) m( n% c" l( i4 U
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結局攻略條件 6 `0 e4 z+ @4 Q( Z+ I: @
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 ' d1 F1 U" C! p8 Q: D
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 2 J% U. a" U4 P! O+ Y# V
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 6 b$ c0 w# [) ?- P6 n. k. H
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 3 Y( K e6 U5 q) R$ b
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結局攻略
3 N' l8 Z; O& R, B3 x* O7 Y1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
+ N7 `0 C1 I& H* Z' T. h2 ^3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) 3 ~' h& }3 N2 F+ t, k- {6 B% K
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
. F. {$ y. o9 k/ |2 W$ P, X. ]5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
9 Z7 T) M' y; k6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 4 Q0 T1 j, K, O5 m
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
8 ~! \$ ~2 C W* J10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
5 |4 s4 Z4 Z. z# h12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
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PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
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2 X; T7 g0 f+ o前往結局分支(修正)
1 `7 |, Z( _, W% M9 H5 Q% |/ `1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) . w+ r# _$ ]) C2 E
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 # j0 |) w. J8 A
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
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PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 6 \& `. h! l( r8 O
% O3 L4 c7 M: @+ M' j" ?) s3 j! {補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) : m8 U2 L7 g2 Q- C# o$ U, N
" R; \/ V) l1 J+ m6 H3 U未完成結局 * d- c. T( ~. `1 g6 M5 W/ ^
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
2 ?2 R: c1 e) t: a2 M: W5 | {; o(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) % a1 s0 ?3 n' Q* h8 Z
未確認結局
, F0 X2 r4 ]- W4 z+ o在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
& b) E- z/ p. w, x' }5 @(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
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5 X/ w% K" q" A3 ?求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)3 e( l ~ _6 Q# w4 M% w
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按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 1 M7 P. q* }# e( C9 v
, I/ v& O% e' [% K% ~渡すものがある。
& {/ v$ u0 E s# ^; R S7 i" X: e「有東西要給你」
- w Q( p; |) }" m" p; ?1 x3 Q) g* T% \# c3 o! t/ k3 N
食べて。0 }# W Y4 F2 {/ O9 B) D
「請吃」 7 Y9 f9 m$ O: {4 e# A9 E
2 G9 T+ K2 w5 L G+ F, _' Tあげる。. j! ^/ [6 }6 X- \0 q' B
「給你」 1 v, \9 P3 S, [/ M& i
6 z& g; f" {: ]2 w% T! p
頼みがあるんだけど。% v0 Y" D @. ]. c# Q
「有事情要拜託你...」 4 u7 [* ?1 |# ~( F$ J
# e& z$ y2 P3 w& a/ r物を作ってほしい。
9 v4 U2 i& I( ^" o" u3 Q$ i6 Q「想做東西」
7 f% g. G1 A7 e. f$ ?4 }4 v; c) C, J5 w7 O% d- C y; t" d3 W& p. l. W
, `& `$ v+ t8 F3 L7 v前頼んだ事についてだけど。
* v" y# W+ f0 G9 U「關於之前拜託你的事...」 6 X- Y+ ^& I0 y5 Y( U
, z1 `% F1 M% j" L0 l; bご飯にしようか。
- c; |% e# g0 z$ v* U, P0 |「煮飯來吃吧」
S) e9 f% T0 { [$ U1 n' E2 ? ~8 T+ l3 `# v
出かけてくる。3 p* n/ M! X2 N5 b
「我去去就回」
( @* d Q5 _3 n2 B3 p2 m
7 R+ u7 |) ]3 M& ], O9 G B5 g調子どう?: } x) b( D5 y1 z" w3 A5 L3 Y
「感覺如何?」 ' l$ o1 l1 [' h& W8 @2 \" H
% E" Q* `. k5 i7 P8 O- B! |
なんでもない。
. ^; l0 Z6 }. J* A \7 Y「沒什麼事」 , c$ x/ a. S* C5 z) }4 d3 r
! ~, X6 u. T) ^ C " i! ?7 n/ t" e- }+ q
& _. }) u4 ?- B" M- z) W# {工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)7 j% A# Z0 P4 R
$ C& O4 U3 ~/ [+ `% n8 P2 a' u床:三個石頭
5 W, s9 S' a H$ ?製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 " X4 q, ~3 h" |' E6 q7 y
6 P0 _9 x! q2 Z& _: P% G
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) 0 p: g y8 e/ J1 @2 T# r1 h1 I
& z" T4 ?1 ^% a3 o- x% l9 k9 G
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 , L3 b: i: b6 g
& c, O m) \4 h5 Z' f, o8 s釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
' @; o ?# r$ z R9 d% I3 Q( A- l2 W% b/ i' {& M) T
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 8 O; f. ?: u: g$ [* `
0 Y/ j% {" {" Z, c/ n
生火必需品:- t. z1 d& N$ v- o
木の枝*2、木の皮*1 9 F( X" i6 W' D. K! R6 r. ^
: `4 }1 `8 E1 r' x木の手モリ(木頭槍)
& A/ G9 {+ z- D6 B+ D% \. w' x石*1、木の棒*1
% V, e6 k7 t' E" ]2 W6 f" c) B
) V0 k) X" ~$ j1 q; _8 iビン(瓶子)
2 W1 @# F2 A: {5 R# u可用来装水(在河水面前按a就可装了)
' U: [8 S. E/ }! f$ V& U0 B
9 @$ g! T, A5 ?! w; q9 U% y2 [, f& fドラム缶(圓桶)# C: C; R# Y3 c' t+ P
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
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石版:6 U2 E% Q0 [. Z; L9 j2 C. V
當煎鍋
" d; x3 z. ?. _+ A" {
. Y q# Y! f( Z0 k土器
6 u. y: ? \$ I, A- K當鍋子
1 M7 F" f) ?, |1 M& q' Y# ^/ d; g- D3 W
& ~7 N" ~0 ^! I- ~1 y7 w9 ]留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
7 W0 ~' M5 s* T$ a5 J) Q9 h香菇效果:$ @; o( ]1 h5 y. v
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) ' `3 a, Z) Z# K" _$ P% w
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
' T/ E, n6 T) u& b紫菇(增加飽腹度) D" M' q/ v8 z2 D6 l% ^( e2 p4 y
青菇(飽腹度+3%+中毒) - s- M& I4 v2 N4 a/ G- w# N$ P" W
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)
1 s/ J6 w, G2 Q6 K5 q c, `黑菇(飽腹度+3%OR中毒) % o9 n" f4 F( Y% ]
* `/ p& _: C4 C. k% S3 E& l另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
& X6 h. `4 }/ C! b |+ g& h2 U6 }2 h. m( J5 u
人物狀態:
! _* A' g$ k5 d5 I& E& F& O毒:全部數值都會慢慢減少。; y2 c- G4 K" \: B3 O
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。6 ~) f' F7 B# H! A" y% o
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。( U) [6 g# H- [8 ]8 B! ?2 b
吃壞肚子:無法進食。
" B" u2 `) l# L8 j m) W睡:直接當場就睡覺了。
- x1 m& L7 g2 B$ h7 ~9 \' M
2 Q2 ?. d% N/ h( j* ~島的地圖:% G! r8 Q% g5 q* Q) b
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 8 w8 J) F2 N. c" b# Y) N" H/ S9 F% b
/ I/ @3 P& y+ Q4 U8 k# _' e# I
工具的作法:+ d2 e8 ^" {2 l, ?/ Y O
生火器=木枝+木皮/ m" q$ @. b4 T+ S
便利生火器=弓+木枝+木皮/ |' x" J: a+ H3 @' }8 Q3 [
竹魚杆A=竹+樹藤+骨
1 u+ W) ~: j5 R3 e竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
2 U; M% T( Q# [, U( |木魚杆A=木棒+樹藤+骨4 x- t$ v- o. C) g0 B1 I$ w
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石: v# ?+ j8 G5 S/ \4 ]! l9 M
木弓=木棒+樹藤+ _, y* \6 S& ^' B
竹弓=竹+樹藤
U: t% f/ P' X竹箭A=竹+尖石
5 f. Y* R! s2 \7 Y8 |1 Z竹箭B=竹+尖石+羽毛& I: p; S9 u/ @: S7 m2 K0 B4 J( U
竹箭C=竹+骨! p% m% E( V+ y8 O: A" c; w, i/ u0 S
竹箭D=竹+骨+羽毛' W' i4 m& ~2 O6 M- M' l
木箭A=木枝+尖石0 c9 ?& ^; R7 f, X: i4 |: g
木箭B=木枝+尖石+羽毛3 P( E( G/ a; U
木箭C=木枝+骨
2 S$ O3 q' U2 q) B2 R/ k木箭D=木枝+骨+羽毛$ {- S8 g" H N2 d) P: M" y7 A9 G
竹魚叉A=竹
& K- U. Q2 \( F9 X+ \竹魚叉B=竹+尖石& x$ Y. c% J% N& Y
竹魚叉C=竹+骨2 x* w U: e! Z
木魚叉A=木棒! K* L1 _ l$ g: q. B4 h1 a+ h
木魚叉B=木棒+尖石
5 {; x7 S4 U9 a2 }4 S2 t木魚叉C=木棒+骨" ?! h' [6 K) y, |' s, T
木火把=木棒+易燃物
! `3 G7 A- k2 A; p$ B竹火把=竹+易燃物
* R9 e+ Z/ d9 |7 x小陷阱=竹籃+木枝
' F8 u6 Z$ R2 U: a大陷阱=木棒+樹藤! f% \, K w9 s. }
捕魚器=竹籃+樹藤
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& H* c) [. S; A' i# H: }/ z比較難找的是骨和易燃物
0 M( `0 r% {% r3 h: s易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
) v% ~# x0 z3 b. p7 A- q( r骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
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; }+ y# q1 U: I! I要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
# Q. O P1 `6 t* W- ]/ P等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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