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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)6 W+ `$ }/ V% i2 ]
$ r) C. e. x9 u& K一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
* |+ y% f ^# x$ o! k% j. T/ U0 C- z第一至五日基本行情
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沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), & ]) J7 Z# \ h; _( n" W1 K
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) " S' z$ m9 w" W+ f1 _
# y1 q2 O+ A2 T+ c; Z: {9 Y% N第三日 * n3 B3 Z c( T- L
, w( T0 |0 |& A9 s! j起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話
& L. @8 j0 @+ M g9 S% z6 I(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 - ]& d! p0 s) O1 L- ?
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
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第日
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' O0 I% D: O: M- [* @% t* E: k一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 1 [0 Y; G5 j# |( b) J/ `3 d6 T, {
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第五日
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去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 & u: R# ` |6 J
# f- V) Z2 z0 B. ?一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
. a# i: n6 d3 a% M- c睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) i2 B$ g e# b8 Y5 @
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) |. F, |/ P8 s( o f4 \
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
+ B1 B/ J H! i/ F# K b1 v! K制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 : _2 @8 v, d1 _" i
- F5 N' l, _. E! n
二.家具製作要點(重要) ! E8 M* i, k0 U Q! l
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 , h$ D% D+ A u, x' T
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
! @' s/ J0 T. e/ b5 O% y4 K3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) ; p. g/ ]0 x# o4 S x# s7 j. D
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三.身體處理 1 J4 l q' G. U$ i
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) - N* t9 G4 U5 k. P$ }
住:定時收集木之枝x10 . R) m& F: K3 R( u3 d E2 R
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 & }& ^% t5 N1 K4 K4 n6 B9 V
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 ( q$ u! @& T& @- Z- F' z# J) e
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 2 ~& q& d% { v( `
) g% u& K% k8 d0 }0 D. ^
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) 1 Q; h2 }( a! W. F$ r1 M
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
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' K% M7 s, {" o3 E. x攻略開始
+ m, g4 [; C5 T+ L. ?) e0 v1 N前言:請先達成以下條件
$ E" K; ?8 \! X第一階段條件
+ d( [; N, ^# x4 _找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) + c' J( U, }( E% C
1 X; P! Y" c6 n. Y3 y6 Z/ P第一階段攻略開始
- @9 P) n- o: r# M1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
2 z0 ]: L( W* ~4 S4 A# L3 D$ b4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
0 x) G' C3 |$ b, W$ w) G% o4 I" ]7 P
8 `8 R' @+ K/ y/ ^0 U補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
5 D$ s+ v Y8 e請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
6 w7 W( ?5 y$ p& G從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
, G2 i/ i6 m% L4 z- v7 z" ~! o% q! v( f: E9 {: A) Y: n" p P
第二階段條件
& w% ]* N1 q' c; k( r4 o1 E家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 1 Y6 q# C% R4 d/ }6 s o6 t
. }0 p, Z# F7 ?+ N/ S第二階段攻略開始
& |6 m4 L+ S$ S1 C1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 5 U5 u, ^, u3 A
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
0 m% y8 m t3 d' x- h; M4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
4 L/ k6 D' |+ `5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 + } c4 P S5 R8 Y, {3 b; W% t/ K
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 , y. Y/ s2 B$ F6 k
. a; ~' i* ?$ s/ q; T& r4 R
最後階段條件 ' l4 R, ?) h: O1 P" h; l& W
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 9 h) r2 j3 Z: j0 l; w9 ^
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ; w) @6 I& K% v' F
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 , D. T& H# {) n- p3 [. X
3 U* N2 `# F7 v9 m# e0 G
最後階段攻略
# {2 F7 s. O# q" o1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 & v( j) M" R7 Z: r8 E7 \0 r
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
/ k6 x2 ~5 R5 r7 p% }1 H# W補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) & I. C: ~+ }: q, R! d$ _) Q, Q
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 3 k3 e+ c4 L# _2 D
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) ) }* _! c: S1 w$ v
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
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3 y3 c9 u7 @$ X1 H2 C註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
: Y" D7 U9 P5 J, TPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
2 L! \- B2 d1 q, P+ Q1 d9 C3 H- v* P$ R4 a% l2 _0 C6 @$ S6 C2 F( s
結局攻略條件
" R) n3 E) X6 _擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
) e [" k F, S現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
8 Y8 k! f- \+ y. }; b1 ~ V每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 3 o" D& }5 Y8 J& i; Q* I8 _: s
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 8 |0 i6 U3 H% k: ?+ C: O
7 y; `! ~& N7 M$ H0 C# w, F, X, L. H結局攻略 * n1 t A1 _0 Z8 k% S
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) # D8 H7 A" h8 W+ m6 U l
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
* @* ?4 k, }9 L4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
! Z: z; t8 f: u' h. a9 x0 O5 b8 w5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 2 @$ v0 p' w7 F# E1 I h
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
; x8 D |) p* d0 d! D& h( p8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
% ]! H* v! U# g1 y10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 2 Z+ D$ I1 q, |
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 / K; z* P! t9 F5 B' H# X% g* g$ i
: X2 H- I5 ]2 c& nPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
" j5 w: ?3 W3 Q1 ^: Y/ h- a" g/ g4 r4 A
前往結局分支(修正)
' P. [9 p. |: V& Z1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) ( G4 d" }( o& Q! | w0 T3 O& o
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 5 Q( U" X9 p' b/ E6 k, p, ^& \
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 % T+ Q$ M) e# [9 E
6 F" r& ~3 N6 I5 J
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
+ ~$ o' y2 D# d' H0 _+ m/ A9 k
# o- J' @7 L; X; E* r8 H% ]4 g9 ~補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
; B# h- L6 n1 y6 u4 ]
3 w, T: N& v0 a* F/ M- t( n/ n, s2 Q未完成結局
7 X( c8 i7 G g: }無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 \3 B& {/ u$ A9 w U4 n/ w
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) 2 }- K3 D+ l. j: H0 d
未確認結局 # N% c Z0 ^( f8 Z# Q6 z( q+ |9 N
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
G& b7 e1 {" f/ h/ d: S6 {+ B8 Y& k(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
; P/ p! q3 h. F7 Q0 ]) o1 d! i2 r) w; @# N3 D6 V+ Q K9 F+ K
4 x8 Y5 S% |; l* V; M+ m0 g3 Y& N3 ~" t3 E- K
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
/ G1 A4 [$ L* M$ f2 ]2 U& m1 J3 g4 X y$ b" `
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
/ \; M3 F* P X! B' K
* @: h$ f2 Z: X6 G5 f1 K渡すものがある。" V- k; j7 N4 B: G
「有東西要給你」 ' j" Y$ R, n0 f4 C
/ C, u! j* J2 K
食べて。0 I# T! m/ V% Y, ?+ M2 o& d
「請吃」
% U; a8 U4 f& J* J; y0 G& E& k$ a( ?- f; E2 Z
あげる。4 j. d- n5 L( X6 D% K
「給你」 7 ^5 e7 _% g% k& C+ s4 |4 Y
C7 Y/ Q* j/ \+ {1 V
頼みがあるんだけど。& K( A; Y4 P* |( M, E# K) Y8 B8 A' t
「有事情要拜託你...」
j' H7 b2 d- E3 }: \6 b* M% r$ H
1 b3 Y+ T/ {$ o3 M/ l X3 \物を作ってほしい。; t! A ^1 ]1 P) `
「想做東西」
: J4 ?- `$ a% n) f7 p
$ e( ~# D! E2 R4 B6 R: }& S* c( v ^/ u9 _1 F
前頼んだ事についてだけど。' f" e2 k6 Q( V2 |. v+ i5 o
「關於之前拜託你的事...」 * a$ y% G* V+ @4 I8 c; h! T1 P
( Y' V, Y3 |0 l5 E4 B" z sご飯にしようか。
* p4 H2 s* A( {7 T+ y" d「煮飯來吃吧」 0 J& F' q+ |7 \4 p5 \
; f% h8 B5 f: I# E/ W
出かけてくる。
. R# N6 C b( g. F! w0 E「我去去就回」
% V: U4 X/ _0 B, D! k4 \
3 q; t7 ~" _! X: U7 j3 }4 v調子どう?
1 |2 d& W( e. c( Q( P; ]' [「感覺如何?」 ( v3 S. x$ A. n, V& T
% Q5 X7 @$ K# P1 Q5 d5 |" Vなんでもない。
; i3 E. R$ }. B2 l$ Z; I$ a「沒什麼事」 ! V4 O. `5 G) i- }# \
* z9 Y# ]0 L" y$ X# J1 I- V/ k j
2 r: X/ a! |+ |' B& a* x$ K; m: [* Z5 M* i
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
* r5 W" d6 Q r' h1 @" S/ f
; o8 Q& ?, A2 B3 {; J床:三個石頭: m. v( A2 Y& t+ M. V
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
1 Y8 V3 j/ ]& }: H0 G- T6 X+ ]1 L! D1 ], o8 s
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
! ^7 _) F( m6 Y9 i
" U3 t T4 `+ }3 ~" [- y矢:加工後的石*1+樹の枝*1
5 w/ `7 I' j }. a9 b
; f' A3 _7 ~ l/ F8 A$ V0 |& ?釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
$ b" v- f! R z% e" f( o/ l/ v* F! U; ~
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 $ B; H! c. I, P# Y
$ Z @+ w$ c# |; B
生火必需品:
; r( H" v' u" \, U, t7 B4 b木の枝*2、木の皮*1
$ u t! A8 Z% p
/ b: H8 P* W6 u/ H6 _木の手モリ(木頭槍)
. O: I0 I. O! c/ e' c' z" r石*1、木の棒*1
# a, W$ r/ c1 |) {, U: ~) n! r' l* R e3 t: i
ビン(瓶子)
2 f% f2 W( z% p( z. y& r6 P8 e可用来装水(在河水面前按a就可装了) 7 R. Q2 l( a* o( X
" C9 K) i `2 Y6 d) h- i, nドラム缶(圓桶)+ y4 C4 J# L& b* v5 }
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) 3 e4 Z. ?- w, y7 R9 U' a' F
/ W9 j( {* L% R$ V. G
石版:; V# k) A# o" V9 O
當煎鍋
; ] z9 V! s, O6 L: P
% n7 P, u" a- ]; p( a7 M土器
2 Y3 B# I$ P' ]5 m% ~當鍋子 ! W" G3 U. [, a6 Y' |
0 |2 n9 ?$ S5 J& n4 |& P. P/ G% \* b2 V! {7 a9 \
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙, z# {# q" q7 i0 D ^8 ~
香菇效果:) _/ o6 ]7 r6 N1 ]- \
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) 7 k3 n/ c. w( L9 }+ Y9 _2 Z
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
1 V" v# [- H( P# n9 c; E7 M紫菇(增加飽腹度)
) z2 N# K, \" E r- ?) o青菇(飽腹度+3%+中毒)
) e @1 X% q# C. A- g6 Y赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)
; O9 C8 K9 u0 K' }: t! e3 B黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
1 J- \2 }9 @, }" o( F# P
( w% t! e$ C) q Q' C5 V) `另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 8 r, |7 c2 f [8 W7 L
- t& s1 K. K8 A5 ^$ R& V9 o7 e
人物狀態:. Y6 ~$ h3 q, d
毒:全部數值都會慢慢減少。7 g5 Y+ u8 F6 v @5 r4 D
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。" H; s6 F$ M8 C. q
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。0 I( _( L; k# F6 a, b
吃壞肚子:無法進食。; ^% ^# @: D* A5 c
睡:直接當場就睡覺了。
6 `/ ^2 M i1 m# t0 A" h7 L% {% q: N6 \% a
島的地圖:
6 R2 \9 [0 |8 J% s# s未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
" x R5 O2 H! N. m) q8 m2 u
- @7 P: N8 h) M) w# A' F0 B% x工具的作法:1 K# Y9 l7 M0 F8 y) B: f% Z
生火器=木枝+木皮
+ S; }8 N1 x& q5 {+ V便利生火器=弓+木枝+木皮
+ i; C( z5 D* V C6 f竹魚杆A=竹+樹藤+骨
0 \, G, j- C) I) T- Y0 f2 v8 B8 v竹魚杆B=竹+樹藤+尖石! {: |" @5 c# i" o
木魚杆A=木棒+樹藤+骨
1 T' g; A4 A3 L5 n2 _7 E. B木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
0 H8 i' l4 g$ L& g4 G- a木弓=木棒+樹藤- I! N0 b# `" m% V
竹弓=竹+樹藤
% G4 c; f6 z& A7 i8 B竹箭A=竹+尖石. l: v/ r' T, m N( q& g
竹箭B=竹+尖石+羽毛
/ E% W' Q0 y7 U, `4 M竹箭C=竹+骨6 j9 b! r: w6 j
竹箭D=竹+骨+羽毛
0 Z; V' S% T% |. K木箭A=木枝+尖石
0 e7 q% h! N- H2 H8 m9 d9 {, Z木箭B=木枝+尖石+羽毛
/ O9 S% d- f. f$ B木箭C=木枝+骨
2 N" @; e% K' X: e# u3 D. L木箭D=木枝+骨+羽毛, t. J" r; e! d3 c- Y9 V' |
竹魚叉A=竹# j8 }9 D0 H0 X+ h
竹魚叉B=竹+尖石- t ^# i0 n9 O: D6 Y
竹魚叉C=竹+骨
3 \% z' i8 M6 K! I% b木魚叉A=木棒
" K; P4 q$ v& ?- N9 M* [木魚叉B=木棒+尖石9 r% j% S/ z( h3 s0 W8 R
木魚叉C=木棒+骨
2 k4 Y$ `. n8 c木火把=木棒+易燃物
: i1 C4 R) s. T0 _竹火把=竹+易燃物3 h( H+ e+ T' p& U
小陷阱=竹籃+木枝. Q* f8 H' |) Z
大陷阱=木棒+樹藤
9 y* ]% {& ?; v M1 b+ }5 S/ M( R0 D捕魚器=竹籃+樹藤
' W( z! Y* z' R3 b5 h9 J
* J9 d3 r& M) @" R比較難找的是骨和易燃物
: D2 @4 o3 X1 y, l M6 V1 ^易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
I0 k6 C3 j$ e9 ]骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) - L9 A6 c4 Z5 v2 ?% b, N1 D( m
- y* l. f* C9 x; n要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱8 m3 Z$ Y4 u3 ^" U7 o7 E
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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