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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)8 F) E( Y  J, C; x3 L) L
6 A3 Z" \! f# x
一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 6 `7 I1 i" [5 @& c0 r
第一至五日基本行情
" _% J+ U$ t1 w* S, _& w* C5 l$ m/ c5 t! C5 m. P: X$ X
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
0 Y1 h- w- |) G& T過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
3 z+ U  y+ b  L: Z/ f
& l3 w! n' x/ E0 l5 S第三日
; T. ^5 R: A' _, V$ V6 V
- J4 J" r0 {( n' l起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話 % Z! q# r7 c+ Q! U4 M! C# t
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
( j# u9 A* J  Q+ j1 G  m4 K5 J4 N2 r(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... # P9 g) x6 o; x0 y+ U9 {
2 i) g0 t1 Z& ]3 ?( D2 l/ K) z: C
第日
4 t6 G! U7 E' f! M' k& Z0 z* B1 T' c: H0 K% S5 x7 d7 _' J7 f
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 6 v7 R: Q3 X' \4 ]7 A5 K$ T
$ w( y& T' x% B
第五日 ( f( d& m$ R+ M- [4 y  z, C
) H, s! }# m& [( p) U  V* ^
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
4 j* L7 F3 C, M8 f
1 X: u2 F9 L8 V0 O% S2 o一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) 3 V  Z' r3 v% E1 H/ k6 x
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
) p& |+ ]" o. P  p. Y女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
$ w8 U8 F$ o1 f3 k1 k1 f# b* `泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 ' c5 U6 a. d4 w) T! s6 w2 q8 v4 H
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
0 G' A1 A( B+ B* _0 i/ B0 [
0 t7 G+ ^8 n7 _) ~: E4 M二.家具製作要點(重要) : P5 ^- S  Q' N8 Q) H( `: p
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
, c/ m3 L, N- s" _/ E2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) & |1 n. }0 @' g0 Y
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 8 W! h3 A0 b' J$ ~4 |$ g2 l
7 K  B7 g/ V& Y
三.身體處理 0 {3 x: G: [* G7 Y0 |3 V
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
6 e% X% R$ `! B: s3 L  B住:定時收集木之枝x10 2 J) n; r4 ~& U- u: t
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 ! ]$ q6 R! M# [2 i0 t4 y+ ]0 Z
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
; f# w+ x1 V6 {, Y- R, r! w7 `眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 ( \$ |5 Y/ N8 M' `9 F5 D6 c8 B9 |
) b( s3 E# j& g
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) ! O/ O) z% c% a- ~
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)( R2 G0 j$ m. m& X/ s1 ^& E0 I$ U5 Q

6 ^' z& \# e  N$ u攻略開始 & N% T1 ]3 ^/ Q! [" @- g( L
前言:請先達成以下條件
/ z! f# r/ a% q4 c5 B. p4 _$ i第一階段條件
7 ~. I5 |, F5 L2 J4 n6 n( R找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) 8 f( z+ ]7 `; I$ s4 E
5 j+ ^8 a" b' @% k
第一階段攻略開始 4 M6 L! p  P+ y! p/ V
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) . Y. t/ a5 n( v6 L4 Y/ p, Z3 A, g
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 7 C9 W% |) u; f/ ^  _

$ B. G( g/ i; m& K3 d補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
2 k9 e! B# E5 I* A/ i請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
  }* C$ T" o+ c7 H從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 ! Q% m: \: L0 x7 l5 N

& k- h; g: n# ?5 o第二階段條件
# n- k, v$ A( T2 b. y7 n家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
- F) I7 a4 j7 P: d9 t- h9 K" {# F
( M& K% {* @# p* X7 D7 h3 j1 J第二階段攻略開始 9 q% V. U" {% C2 f3 ^4 i
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
9 G+ r9 ^" s1 P/ g& E5 w: O8 ?7 W3 T3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 " n3 W' A- A. Q8 X! X* X! n; k
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 4 L9 C/ s  t& f- k. \
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 6 K7 D3 V1 ~8 Y" `1 J; R' R) t
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 1 R$ R. e% q. w; J

$ u8 l: }" ~9 F% D) @0 X最後階段條件
# g+ ^$ N0 m+ n( d& H$ i! L擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
/ H! C6 ^# P4 h: u! s. L% P現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
* |' z- f/ w' h& Z每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
8 |7 G9 \1 |$ O8 f  U5 X# T, g
! @4 i* x4 T# z3 \6 w最後階段攻略   ^: n: R# }) b% p$ ~) \
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
, }  |/ p% e  j  P3 m2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) # V( h3 }  d1 p8 G( m
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) , M& J' P7 x5 C' j; t
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 / B6 o7 ^; n! m! b% h$ B- `( T+ ~
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) 6 N; g: S% q& K& j6 f6 `0 u" C# S
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
$ F2 K  _/ w/ r6 w& s- Z
& L- N% x' G* I4 o. o0 n2 |註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 ' s8 a1 w! e- z, h
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了   q7 ~. K+ q+ ~  b

2 G- A  g! }+ [; Q6 L+ A0 ]結局攻略條件 0 Z+ t; d" I- k1 H' N$ i1 p8 i
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 # Y) a* u3 }3 h8 O/ G7 o: `8 ?% l
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 : w: h+ Y" t# t* [8 P
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 ' j) `" y5 n3 x- k! F; a# H4 y
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
7 T5 y( w4 }, }4 k
6 O" `( q! Y8 Q. a' }結局攻略 1 M- Q! _# M7 a' Y( ^; v# Z
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) : z7 E" n9 L* l9 I4 h6 w' W
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) " N* y; ~5 U: b
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 0 h; c3 o8 b4 b3 w. A! U
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
1 q% w) ?) X$ Q6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
& X, e" r1 e3 F( R9 u9 a0 u8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
: d9 J5 C' }! P4 E8 g8 j10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
3 d" A- u2 E: ], B/ Q12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 " s! J' ?- A: C6 X8 A
. @" B0 |$ B+ k  c5 [" `3 c) L  u
PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
, B# Z; d  o/ I8 O! Y% }. @
2 I. H5 c8 y) Y7 N前往結局分支(修正)
5 [+ w' o9 H' [1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
. m( ~: N' T7 W& g2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 # ?9 i# q2 k* H: j9 A
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
% f5 j! |! ?1 y" w+ v  p) G5 @$ o; F
* P8 b' n! b% P; M% yPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 + q' J1 f5 R6 s1 L0 M
  r4 \6 i) x6 Y2 n$ t$ t  ?
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
1 p2 U. `# u' U1 K" k9 e& g/ ]( [1 f. w6 O4 z4 U" y( N
未完成結局
7 h3 M& G8 }2 D% n) k# l無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
0 f3 `4 ]+ S: V; m# f(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) 9 }- j' M) z; ]1 w0 X$ C  O
未確認結局
2 z+ q- R9 S5 S4 x. C! K; z在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
& N) v+ U* q! y$ O6 |) V(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
# F4 K' s* I9 \  o% n# R* \
7 j4 j  Z! d  K, y2 l & c1 w5 h  h. ^

9 ?) _6 E( h% G求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
4 U( B) t% i0 b+ t( s4 n' c
, T/ w6 A" e. H$ x# c8 ~* s; m按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
- u7 Y( v0 R# j' n1 Y  ]4 K3 c/ L/ ]2 ~3 V7 x: m
渡すものがある。
2 Q/ j# z" z  G# J「有東西要給你」 % g5 ]" u5 u5 e3 l4 S& Y

% z4 ?" o- z; j, k- D食べて。
  e; S* ?# j1 ~  Q6 b「請吃」 * V1 Z1 b+ u) c& }- I* P  d

; U" @# l1 `$ |あげる。
/ M5 s( M/ u8 Q) k2 w「給你」 ) U) q: F7 p. d; x* S* h

1 C5 }7 i0 Y; t+ U頼みがあるんだけど。1 ~  q) D6 Y/ @4 h5 J
「有事情要拜託你...」 1 R( S1 _8 A( p8 u
, v! O2 W8 U) [- k- H6 O
物を作ってほしい。
; X+ e$ J+ J4 w- g1 D「想做東西」 7 ?( ]0 c+ }9 D* m
9 z6 y' P' r# a3 o2 f9 ?
4 U/ s8 M; c3 Z. j1 @$ }: I
前頼んだ事についてだけど。7 q4 E. h7 o2 _6 b6 q6 u0 J" Y9 z
「關於之前拜託你的事...」 6 C' O2 p  s( A+ M/ E6 Y

& W& e% Q; H4 B- C/ a" n/ x, ~3 Wご飯にしようか。
- Q6 ?/ [; G; d「煮飯來吃吧」
* a! t( H5 d8 S8 Y7 j9 y2 k1 j% X- q# m7 A& u
出かけてくる。$ x8 H( ^2 W! D; C0 X
「我去去就回」
- y! A. p8 F6 }, H! X# T2 m- a/ O- [# s- R! G* U2 b* Q0 i- c; y1 l8 C
調子どう?' q' J$ o7 C" c, B& [' E$ _
「感覺如何?」 / W% M: {  ?' L' J: L2 ~  ]$ z) X4 X

7 R/ V2 Q! J$ z2 M* [% Fなんでもない。
% o, B& V/ v0 Y2 R- L* b) M( _「沒什麼事」
4 z# c  |3 }2 q& t& x( }4 z. i; _  V6 q$ W% j8 ?" S
 2 P  |; I" b7 T. {, g
4 p# K4 U& y3 D* K3 u1 F8 ]
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
/ N$ c$ E3 w8 B  p2 ?
2 V6 g* q. W# m& r8 g. V5 v- B床:三個石頭
  ]6 _; A# _( K. O製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
! {4 D3 S1 [& \; G+ [7 v5 T9 H" Y4 n/ n% X# U& v5 ?4 r
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
$ Q" ^' G" z9 c9 N" Z6 A" H( G! ?; E# O/ m2 K0 k8 @
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 + k$ q0 A0 O5 S" f  V: |: w" [
% v4 x! V5 n3 T+ s' u$ b% _$ ^% O
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 6 g% i  w$ d  {! U1 E

9 t6 O) ^. a( a0 Z& d餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 3 r  r; M  Y- _* c/ q) g( \
# w) r+ h9 O8 n  @6 _' h
生火必需品:9 |1 T$ ^9 |' Q
木の枝*2、木の皮*1
& y6 y$ }2 d" t, y! S; P. ]& S9 }# ?8 L: b
木の手モリ(木頭槍)
  ?+ }3 X9 y) p' e. l石*1、木の棒*1
% s( L9 n8 N# ^' e
( R. R+ {. Q! M! F! vビン(瓶子)
4 y' y! X& D1 G/ B1 k( |5 @可用来装水(在河水面前按a就可装了) 6 E+ a# d! T% T( U' I# a

% q) r3 T. v. W4 Z& I2 Wドラム缶(圓桶)
/ M" ^; ^9 t  M' J. b! m可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
) X* t: y3 ^' g& k) A' P$ {, y9 w6 a4 l
石版:
. m' V& B/ r$ Z; x4 }1 E- D& g7 z- }當煎鍋
* Z6 O8 o) ^0 ^
! U0 b8 u$ U! D) B土器
( d( i3 ^# w& b$ i2 T! A9 X當鍋子 $ v7 g, u; f: T9 F0 n

+ I8 K& o$ J$ j: S; B6 r1 ^
* `! Y& P( }2 s5 y留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙* H: O9 L8 a+ ?) a) z; N8 j
香菇效果:
9 b  E, ^# L" p: I$ q白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
2 s5 V/ _5 y- Q黃菇(飽腹度+3%+中毒) & A' U( L. H6 V5 j( b
紫菇(增加飽腹度)  
! ]3 u4 t0 j: M. y8 |/ y. N青菇(飽腹度+3%+中毒)
( M+ u; ]/ r4 b& P: l赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)   
8 `; n, s, q5 J9 M5 ^黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
% u0 h2 d& t4 N1 Q
! e& U2 {9 ?- [" [8 E+ F! _3 b另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 % D# Y* R# F$ m' J# W  U, E

. Z" w$ x6 ]1 l4 j5 R人物狀態:; `( F% x9 C( Y7 h8 g: V+ m
毒:全部數值都會慢慢減少。' z8 r" H9 K  M0 b( H% l% H
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
1 w5 O- m, l/ ?喉嚨乾:水分減少一定時間加快。( n) ^7 `9 N/ q3 m2 O
吃壞肚子:無法進食。4 ]0 m' S& [3 }0 t7 z* _: C
睡:直接當場就睡覺了。
/ h" B) Y# N; d0 m/ e6 J
" j$ W% B" a& ]島的地圖:
+ z7 O# G0 h2 i$ I' z8 T未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 9 |" t/ u5 h2 D; K, ~

% B& h& f% }: C0 M6 `9 i工具的作法:/ d" r8 D3 K7 J& k+ M7 O+ s* r
生火器=木枝+木皮1 X$ g9 B* s, _! I; n% Y6 W' i4 K3 z
便利生火器=弓+木枝+木皮1 e. D8 i! L. m' \
竹魚杆A=竹+樹藤+骨
: v* X( H: k- A* ~, F竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
+ l; N+ G8 b( l) W( H5 D木魚杆A=木棒+樹藤+骨
( w1 `% q, V  A- }5 m! m& }4 v+ r木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
& n4 n4 R3 ?# G5 i木弓=木棒+樹藤; W8 [1 l8 q  e/ H
竹弓=竹+樹藤$ K; g6 o& Q8 F- U" m0 I* w% @: e
竹箭A=竹+尖石
7 a$ u8 Y! P' f' m  A' _* O/ W竹箭B=竹+尖石+羽毛; \8 D, Y' s# a6 `- m" N
竹箭C=竹+骨2 J  }' V; w" J
竹箭D=竹+骨+羽毛- u1 X7 ?- W, X7 x* v
木箭A=木枝+尖石
  ?, L! @+ v6 j6 z* c木箭B=木枝+尖石+羽毛7 T1 @( L( I* T
木箭C=木枝+骨( N" I! r, X4 M/ T/ f& }
木箭D=木枝+骨+羽毛7 `: v% l& U  o
竹魚叉A=竹
6 k& `0 t+ c# c- O0 G/ F竹魚叉B=竹+尖石8 o/ H1 U% H/ H& T- i$ e! y% w
竹魚叉C=竹+骨
& A( w( H) `! ]$ Z木魚叉A=木棒
& K- v9 T5 Q) z4 t8 m. w1 h* B$ @: Q木魚叉B=木棒+尖石
5 \* K! d/ _  p2 n' q# f' @, i. A木魚叉C=木棒+骨
2 o- ?9 p' r- @* r" o木火把=木棒+易燃物
  E$ I. y' u  @& t' J* ]竹火把=竹+易燃物. E0 R0 k1 z) m
小陷阱=竹籃+木枝
$ }! E1 S; v  A" \3 _: P; l大陷阱=木棒+樹藤
4 a6 C7 T$ D- c8 g; v捕魚器=竹籃+樹藤
# p5 p2 H& C5 \3 G2 B0 i$ ^  }, m8 T; ~' a* L5 l
比較難找的是骨和易燃物$ T  q# h7 d* ~4 A3 H& q+ w- `9 q
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下0 u$ W" y5 e2 U) \5 h+ |$ a
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) 5 \, t- H4 o2 t; R4 k
' q& e: x8 V* ?' p, J
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱- I; q. y: K9 I' t! c/ Y+ e& `4 Y
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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