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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)* x' n4 H- ~' o+ j% Z4 V

6 Q6 x& k- v% C  o8 c# Z! U一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 8 y6 T& L& U4 Z4 N  @( e+ j
第一至五日基本行情
; {8 `( O' h$ Y2 l; E/ u
9 h: e& y& E: \# ?% y. i8 L沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
! t- N" q4 ^" H/ h, ], _1 U過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) . {( z) W* b7 h5 r* X4 x2 Q6 v
. \8 t/ ?4 t1 |; \7 @
第三日 ; Z5 L5 P: w" B& ]) D; N
" q& O, D9 P2 h8 p3 \  l& X
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
7 s$ q0 u3 N+ \' |5 V+ a# n(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
& |5 A# o7 S" E2 B" P(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
  E6 `5 A2 r  y8 p# k& T+ [* Z& y8 P, P* Z6 ?$ I* p5 R9 h
第日
* ]3 A, w" i$ ?, p9 {
8 [, M5 Q, L& e一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... / s* W* n+ _, W1 d' n* B' P( ]9 E2 o

4 {' a8 N. m( t. g7 j5 d6 i( ^& F第五日 3 M- D) [3 F0 X2 a3 V. v
9 h4 C- _! J! v* }$ \
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 $ m& C$ G# i7 F7 @* y) {) r2 H

4 e8 D9 @( z7 A" O一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
: h+ q; E: f( H' O7 L( Y睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
! l9 }8 q/ D0 n* Y女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
& O  H* _7 h9 ~$ V) d泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 * o" j. ?- w& ~& i: ]! ^. z' Z
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 / w! d' X: I+ a- V0 Y+ i2 R3 q& q

5 C1 R. R) \- K; t二.家具製作要點(重要) 2 V; c* Q8 {9 N) m
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 9 }+ y, `; O, p; B. m8 f
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) 0 x4 y! f3 V- q
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
; B$ I9 S/ I) \( Z4 J0 W- J3 A9 v
三.身體處理 6 X  ?, j! z6 z) O& A5 v0 Y
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) 0 ~3 T9 a2 @; q! k
住:定時收集木之枝x10 ! |; y1 a1 H4 v" y0 x8 q
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 5 a9 _' J0 H7 z: a$ E
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 6 X5 S/ _, F$ x- y$ v; P
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 5 r/ h& H0 ]2 W' |6 P' \6 l+ k: y: K
, a. _- z9 S2 B' I: Y, E
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) , _# c4 Y$ Y, M
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)7 W5 h* N  K; L. A
4 F  Y- F  R& Z% ~- x  C; D( [
攻略開始 . _  X6 Q- ^$ Q/ N2 d' s
前言:請先達成以下條件 ; g! q0 K6 k, I6 Q) b
第一階段條件
# K% s9 X" N' \* f% U% i8 b找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
6 U4 Z# n7 T0 x( U# N, b
- T  J' H- X; p/ x1 s2 \' d第一階段攻略開始 . s" X- J% o* C9 B' u3 y
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) " Q* K2 ~3 z2 C' A+ e9 p. `
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
& c6 ^+ ?" F. T
6 o4 s+ Z( u% c; J4 X) e3 @  |+ s補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
; @/ X9 @& h( V2 I請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 ) @0 G  G! E. r/ h
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 3 U  o8 i5 r. W- W
( ^+ |" X7 z7 ~" |/ {$ V
第二階段條件 6 q2 {6 B& c2 w" V' V' ^. o! A
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 0 U0 Q$ T3 n- t3 F4 F9 B4 v

# L$ k- M; m7 g( I第二階段攻略開始
6 ]* W, ?9 h0 F/ ^1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 ' r/ s6 h& R$ i8 |, g5 [$ c
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
. V) p( f' @9 z: d% p  b4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
  n3 U1 Z1 G- N5 J5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
7 E9 `6 V0 B" y. @6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 7 V: G  q* R# x/ K
' c8 Z, D7 o  v
最後階段條件
- e5 \2 m& b( x2 {" h3 V擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 " C) v8 C! e( ?" U' @$ d
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
/ H- O9 s0 F9 w# N( r每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
# L) ^) d" V" X* J% z) u2 V5 B% @5 v5 J
最後階段攻略 3 {1 i! D' _' ~$ a. z* l& f! p' @
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
& x- {; c3 ~- Z$ X% Y- c" H2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
/ |: K) L* g( \7 k補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
& x: X& \! G$ {, Y3 A. J, z個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
8 p6 N: k. X9 j. H2 T3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) ( K% _$ n0 Q  D9 Z: j7 f
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 ! d  d& o# o' Z6 C

7 G  A- ~1 `5 E) j# k註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 " [2 S+ S9 K+ H& u  S9 F
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 : \! h; }3 S# ~

* ?+ ]: ^/ Z% ?% [8 j4 \, p2 E6 S結局攻略條件
  P% R( V# h6 f# g擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
. U( H" J. b0 ?; a現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
# ]2 m5 l2 I- S- G每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 0 G& C! S! \+ {- x/ P9 f
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
. T/ s4 w6 b5 \8 \4 M5 J! E& j, y; P$ h* D* s
結局攻略 - N: v; K" M# C4 r' w/ k1 L
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
- ?; ?* ]$ c5 p4 ]0 N$ Z3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) # E/ ~: T* ~; a+ l5 M+ H
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
: X& I3 Q) n& I5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 6 C# O2 S+ t* s# f% p# ~$ c
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 " M: j; r% ]" }5 a
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 / D+ m6 h5 J4 w: F7 T" O
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 . F; A4 l$ X  T1 p0 }
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
* a9 q3 s4 w6 l! O- ~3 X
" X7 W# t/ V$ I3 I9 Z* g: y7 ^! ZPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電   N1 A0 T$ N. G  p' i
2 v7 F! _3 R- z1 p
前往結局分支(修正)
' r7 C, l6 K* s: J8 t9 @9 e1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
4 T2 J, d! S4 x3 Q7 q; a2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 6 w7 R7 P$ x9 ^0 o: a* J
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 , j; o2 \. I+ ^& ~% ?  _& M3 `- L

+ z2 d- T% L* j3 g; Z7 U! ^PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 3 H2 c( }) S1 F/ ?% ?  G+ x0 a

1 i" E+ H: s' }; O; Q' J, O& d補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
  J' b* [" O6 S8 Q: z+ A! Z8 O1 V* t7 B- p2 b* m1 V
未完成結局
8 y& t# `. p9 m4 S1 Z無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 & |7 _3 ]' p3 X4 t- F" w
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
& o; }8 G3 J4 q1 K. r) w9 J/ Z未確認結局
& r! }! i& K" o3 t( A3 T! R5 s$ D在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
- @9 w6 D% V; f: ~' d0 B( ^. |(應該是最好完成的結局,不過最耗時)+ g# }4 H2 W4 J/ Q* o6 D5 t( h; h# Y
  q1 f& I$ I  N! B6 V& ]
 & E) y' J! C- f# r5 t' g! H
; m7 u* e4 t" x( L
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
8 y% n# ^# U: R' E, k
. \; S* G8 l/ d按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
) R8 v6 {; ?/ d. D7 K* ~7 x4 z# \; H, _  B1 y
渡すものがある。3 ?% b* D. b! K, |0 y8 a; C
「有東西要給你」
; j" ^' Y' {7 F. Y6 J$ P0 m9 t& `" j6 I
食べて。% }* [& M! h& ~
「請吃」 * B6 n" G" D& E1 ~/ r

- f: h/ i& U! e* \5 a8 Gあげる。
! F) o% R4 k( s2 G, W$ D. b" W: P「給你」
- m; G- B# q  |1 x6 E) w- P$ C& |9 C! j6 |4 h0 t! D
頼みがあるんだけど。' L/ B7 J( l1 B1 b7 H- ?# ~  {
「有事情要拜託你...」 + K( R4 i; m" X8 X$ ?' P

6 e* T/ H, v# a9 }物を作ってほしい。
- C4 `3 q( S& X& W( ?; x5 H「想做東西」   b0 O' ?  j4 B

5 [/ v( A+ ^, H7 C: [
! u. ^" ^. R( \# r% A前頼んだ事についてだけど。7 q6 H# a# K3 Q$ I
「關於之前拜託你的事...」
3 M; I# Y; t. u' `; K: n: K! R- T
9 w1 e* H$ e, g  r) f6 Pご飯にしようか。
" e: }% m; @/ v+ X; E# w" l4 u「煮飯來吃吧」 $ s2 F1 x3 U0 U" m8 X0 `% o# ?; C' z
2 e$ B0 w; u, t3 g7 B
出かけてくる。2 j5 o; H' U" S% n/ @: `" R. I0 X
「我去去就回」
2 ?8 n. Y: h7 {. D/ k7 J3 M8 d, C6 l3 p7 ]( }5 E$ W4 ^0 o" z
調子どう?
8 ~8 v/ P5 P# q( J2 U, |& g「感覺如何?」 2 Q" G& U; I! B/ d; G" d' @
7 \5 h1 o2 v) F0 s) Y; {9 \
なんでもない。6 ?$ z7 @, b" R3 n7 u% B$ T0 Z* f4 K
「沒什麼事」 ' k5 s6 l/ L9 [2 O2 B# ~5 M
- F4 V4 `# _/ I' v4 _, Y7 X* }
 - ]3 i5 H9 H, H/ `
' _/ p6 F7 e6 R: F8 u! h
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)( I2 y$ f- m3 h! ~
" O  e: `; L4 ?' X  |6 d8 ^2 g4 Z, P
床:三個石頭+ b2 w! [- K7 M# D; t& O7 R
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 ) ?1 {1 o3 l2 Y) z
3 o" y4 H( ]1 D; f" X" Z7 k6 P
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) # z" I( l! ^* Q- {9 M' W2 }* b1 g
4 J. l0 E) p3 S) Q4 K0 T
矢:加工後的石*1+樹の枝*1
0 D! G; {3 H1 D8 u- F- f1 i) W1 ]' T- h; [$ q: u0 e
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 # u/ H1 n& J0 p

$ U9 Z3 M2 r$ n& T  }7 F餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
5 W; F% \+ u. W9 o" K% z  f; p, V; Z4 a
生火必需品:; r5 Z9 J: C8 b5 x9 u4 R" ^" q2 d8 f5 f
木の枝*2、木の皮*1 - K5 M6 N4 w% Q

0 ~$ F0 ^7 O' H# p木の手モリ(木頭槍)
; W# y& e/ c5 R石*1、木の棒*1 & o1 x2 ~3 h% @1 g1 }3 c% D9 l
& \9 h/ Q4 \  p
ビン(瓶子)
' p; b' {' T* t+ n* L可用来装水(在河水面前按a就可装了)
3 A& k$ A% p& c' a5 i! L; n2 J$ \' W" h1 `
ドラム缶(圓桶)' r4 G  O, N' B8 ^9 }
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) 4 y& T& b8 b  Z
& v4 ?$ a, i! L: a& H$ Q9 x% ]5 ?7 Q! `
石版:! O3 e) q. |9 Y! ~" Q7 _6 z
當煎鍋
1 a: {# R" n6 T) S9 X% v$ I) i
* m% d) C+ `" r1 V$ T. M4 }5 L0 j+ `土器
# |/ |+ @2 T5 e( v0 Z當鍋子 8 Y) h9 _$ }/ W" K) T

# E# ?5 P+ I- Q+ h0 X
$ V8 I% J+ N7 v/ ^1 H留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
+ Q/ U5 g! d* Y( R+ c' t% T! T香菇效果:' j3 o% {8 q# b! F7 }8 U
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) ' x- ]2 n) p4 D
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
1 J! [$ |) z0 {6 {0 P9 p# H紫菇(增加飽腹度)  7 z1 F" g/ K& n' V4 [  h5 }
青菇(飽腹度+3%+中毒)
7 U3 [0 a  w5 R0 g+ e4 t) s  O赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)   
. u, l+ p  H# |+ c$ R) R黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
7 {6 e( p) {3 I4 t) m0 A! W1 A$ ]3 W/ H( g
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
3 Z, U& b& H5 e$ ]  A6 l8 M! ^" w/ h
% e; }0 u1 N/ s& o. h人物狀態:
$ I4 r$ P& v; [. Y7 M毒:全部數值都會慢慢減少。
2 |% i1 {0 y8 Q3 j  Z7 x9 b抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。- e3 [% ?2 w  D$ \, W( ~
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。. H- r7 H' |  e4 {) F# X4 [
吃壞肚子:無法進食。5 J' @: x0 g0 l- X% e& n6 k
睡:直接當場就睡覺了。 9 w$ [, t4 A: u$ t

$ Q* E( b% N9 P6 D7 I. @3 W島的地圖:
& I: O; n+ e! e/ C2 G  `' t未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 ) \" ~; k) Y( |9 }. }) Z  n' {2 n
1 h, @$ f/ [+ q- V) B# L
工具的作法:# u7 M. O! c+ `4 u3 f7 [. L, `
生火器=木枝+木皮
; w3 @" P3 g3 I. t2 g# ^便利生火器=弓+木枝+木皮
( @% ^1 c9 N6 \) q9 u) F  m竹魚杆A=竹+樹藤+骨% e2 G, j8 p4 z; l, I
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石1 E9 @2 h7 Z$ f5 ~9 ~  N  w
木魚杆A=木棒+樹藤+骨
% Z5 k/ H# g" Q, \9 m) U/ y9 M木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
* U) J$ o7 g3 q- w/ w5 i木弓=木棒+樹藤5 h% g. }  i2 ^) B/ D
竹弓=竹+樹藤0 A$ F8 M& Q$ V1 `
竹箭A=竹+尖石# i, x2 c3 R# ?
竹箭B=竹+尖石+羽毛8 x2 {, ?$ Z4 ~: |
竹箭C=竹+骨
0 X! a/ o) E- ^8 {5 p' _0 H+ t竹箭D=竹+骨+羽毛
- w9 Z2 Y* h* c$ A, R5 o' o2 U木箭A=木枝+尖石
7 z7 k2 ]- T+ u# ~0 x: \/ N木箭B=木枝+尖石+羽毛
4 x- L# e4 k1 _木箭C=木枝+骨
* z  F" W* p) E0 a% @) @2 ]& u木箭D=木枝+骨+羽毛+ w* }2 {& N3 z9 `3 u1 q, e# U
竹魚叉A=竹
1 V7 X! j  n: j竹魚叉B=竹+尖石( F* q& y/ u  y/ i( P
竹魚叉C=竹+骨
6 C, [+ e( U; r木魚叉A=木棒
* w1 M- Y4 ?! Z% m  o木魚叉B=木棒+尖石4 h% Z- w( R4 z2 {, h! ]3 W
木魚叉C=木棒+骨
0 v3 o: z3 Q4 @木火把=木棒+易燃物4 b3 t; m; L+ K2 z2 \
竹火把=竹+易燃物
* ?8 k# o8 @1 z+ q' H- _小陷阱=竹籃+木枝
! j9 i5 v& J' B大陷阱=木棒+樹藤: t3 P& W0 N$ e4 y1 o, d, w9 v
捕魚器=竹籃+樹藤 7 |, ^' v- C" m" X5 \! w
; g8 h' G7 E  q6 D( p3 _
比較難找的是骨和易燃物
+ v! c: B/ {" z0 w/ ~易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
/ Z& U9 e2 {9 H1 {" v骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
- e1 o& }; ^4 l8 \% A( Y; w1 f, i6 L* ~# k
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱6 Q7 _* U: m1 ]% U! P
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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