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[系統] 任天堂Wii 拆解圖

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發表於 15-8-2007 18:14:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
NINTENDO – WII
" Q( Y" `9 E) z' ~# S2 O2006.11.19 北美上市發售. g9 u4 o; z# S8 F! h% }; G! v1 _. G
2006.12.02 日本上市發售
( f4 @2 o7 U2 k(市售價格 $249.99美元)
0 e7 h3 b6 A4 F. t; g% U$ B/ x- F) W9 r0 H) V

' O/ S) S& f3 S6 |主機上特殊「Y字型」螺絲釘!$ v( r: L0 t/ s. z1 q. c3 n
…不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆…
5 j/ W& @& Q7 J. }# P2 S# M) v& T& E( f& Z4 l7 a8 H

# z7 P  p8 Z: I打開第一層外殼後的Wii…掀開上蓋!
. m0 F" Q" l) N6 R, Q4 c2 z% {9 h+ r. ^4 q
  Q# L  ]. Q1 H1 |
Wii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。
. m$ p% z1 q; V" ^
$ X; f8 q3 R* E/ @! Y9 W! Z4 [- W( s: q3 [5 w* ?# J8 N: P
紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘!怪了,鎖緊一點不好嗎??( H+ K9 [: D+ V$ ^1 }" _! D
& {& W7 C( g8 W  E0 C7 Z
- e! x% \+ F$ t3 y$ v" [  {$ s

7 O  v% n9 U9 U* f2 P9 P0 K" U1 ^; K2 `6 X5 e
: |' j. |- v1 Z. n* c: s
' J; q* H" {: q  p: e6 G
Wii的遠端感應條。(內裝設計簡單)
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( u" t5 E0 Z* U/ M+ I" g
  T$ u" B" D3 z% q/ p1 [  W. S" N! p( g/ `$ Y% N

. v! j6 v/ W' y
$ ^$ L- X1 i0 f% j9 E: y手制部份9 |5 ]" m6 S( q3 B  |3 P7 \

9 y1 J3 C0 C9 Z5 h
5 F" ^$ H" Z- K+ c" a( T說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。& i% C! e' c/ k% G/ W
/ W9 y2 e( Y2 P2 M8 {% A
哦!看來就是要玩家玩得High哦!5 g, \  [& B  [& u- }, Q! z7 S: q
(但也可能是老王賣瓜啦…哈)
4 ^, e' X4 R1 y4 F$ l/ a3 a6 e! _) I0 ~* d$ b1 B& ?0 a
Broadcom的Bluetooth晶片, 感應Analog Devices加速晶片
% x' ^- \! M0 H% `9 m! n. X8 ~+ z% X6 Z% h: N

- l" \) s% i  c( C( m" d玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。
! b1 V( _1 F+ `7 A
! C) r' D$ ]& N  m. \% D! ^5 l' G/ w  j2 @6 a7 d1 M% k) u
此乃大名鼎鼎的
. C4 m( k! ?) f1 W  [3 p原相CMOS sensor+DSP
1 E1 h( @. \4 r2 L4 T; E! L(新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level03
" h; m6 W* q' A2 {" k看到了喔!就長這樣子。: j, e; `4 J3 i9 l/ M6 L# f3 E8 z- l3 l
發表於 1-10-2007 20:52:35 | 顯示全部樓層
爆開曬@@~~
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