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NINTENDO – WII
( D9 Y N: p. U9 Z, [/ N9 z2006.11.19 北美上市發售" U" i) Y. g# N2 b# t8 \' @7 l
2006.12.02 日本上市發售
9 g+ ?4 p" }* {- P" @(市售價格 $249.99美元)8 }4 _( n3 f9 Q p9 l" R4 G$ E
$ g6 ~0 e: z! A- G

4 ^; {' D" i+ e1 k$ H8 ]主機上特殊「Y字型」螺絲釘!
! ~' x% q) d# x" |- e; [( @! r' ~" ?…不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆…& q7 Z: ] R, K7 H
7 Z& U0 y, X+ g- a ' h* ~2 E; [# y' c H
打開第一層外殼後的Wii…掀開上蓋!
( @( ]! l! Z% R% h6 [" D# p, D% D8 J; R! p- A- ?5 ?. w8 q$ S

" ^# F/ {' I- ?( C) E& Z5 f: LWii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。- q6 J8 K7 Y* B- D9 b# ^
: B% F4 E. n2 t7 l8 q: D; _! Y( t3 B ; o2 N! ^/ D. r+ R
紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘!怪了,鎖緊一點不好嗎??9 a; P3 X {& L1 Z W+ ~0 x
0 \% i9 _/ R( H2 z. a2 T; A
, f: ]1 C# F6 w0 I+ D; v
9 X* n7 `* A8 t% W

6 l n U# z. I* J& F; H9 L p; K7 w, J7 C' ^* i/ \

% U* ?/ n, C+ Z' Q) d; [Wii的遠端感應條。(內裝設計簡單)) Z6 V/ R E3 G* z6 W: t) W" ?4 h
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" T) m8 D! } [) \0 @
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3 T6 D5 c5 n% a& R2 ?6 Q3 g
0 w) s+ x8 h0 V! m手制部份
4 r# o8 q- ~3 B: b
0 B& B1 ^6 H6 W# P- g 3 I2 E% x& G+ v7 O/ ?6 m0 z
說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。- G9 p$ p- c, J( z4 k
! R/ N/ P h$ I
哦!看來就是要玩家玩得High哦!& f. t* z# y) P9 R1 ]
(但也可能是老王賣瓜啦…哈)0 y. K/ h2 V' x9 w' ^" B3 r6 z
+ d" n0 k4 c1 e5 z& t
Broadcom的Bluetooth晶片, 感應Analog Devices加速晶片
( F% e: ^* M1 V! l' m$ n" i
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玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。
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' M( u% U2 C" s5 R# |) C* a+ n2 M0 U' F
此乃大名鼎鼎的
* d7 T3 c& P+ m6 A6 Z原相CMOS sensor+DSP: K, o& W$ x: c4 _
(新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level033 z" o" ?% ?% T. y- D
看到了喔!就長這樣子。
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