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(GE Online)基本操作

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發表於 1-11-2007 00:33:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【Tip】
: Z  A! U& ^! G6 v3 W4 U  o
, J* N" t  W3 P; j9 f; l, Q
1. 按下(Alt+H)可看[小幫手]。2 ^& I/ u: a; u1 c' U
2. 若要移動的話,請用滑鼠點選要去的地區。
/ E7 ?  i  ?6 p( K- k3 i3. 在遊戲中,對玩家點選右鍵的話,可以選擇玩家間的目錄。
: t+ {! ]5 ]+ P1 m' d+ G4. MCC是Multi Character Control的縮寫, 意指能夠同時操作多個角色的系統。
" \3 q* Q+ T! ~5. 所謂的戰鬥姿勢,是指使用武器的姿勢以及動作,是一種可變式的戰鬥模式。3 T& c& @. ^0 p% P: V! T* `% c
6. 領隊可以在遊戲當中透過 F1, F2, F3功能鍵來做變更,領隊之外的角色們, 會按照指示的動作去執行,如果沒有指示的話,會根據AI自行運作。9 C5 w9 V4 h/ J0 M
7.領隊會在腳下方標示圓形,其他角色則是標示三角形。$ v3 y5 t' u4 x$ d; z
8.遊戲當中所遇見的NPC,可以透過任務變成組員。) N& p+ e# P8 }+ B
9.每個城市商店所販賣的穿著道具等級,都是不一樣。& W' P/ S+ h1 Y% W7 c( x5 ~- ?7 S1 A+ P3 A
10.選擇儲存的技能選擇對象時,若按下ESC鍵,將可以取消技能。
: N& A. D8 H  a1 [% I1 J/ \+ c11.角色詳細情報視窗中技能欄位的最後一格可以指定消耗道具並加以使用。& S- N( Z' N9 ?( l
12.利用 /where 命令語,可以確認領隊的位置座標。
+ n2 Z$ g; t, q" t) ^( ]6 g: U13.利用快捷列(ALT+U),可以確認個人背包,任務情報,家族情報,戰鬥姿勢/技能,好友名單,區域地圖,世界地圖等情報。
4 w- q: o4 q& O4 b. F14.戰鬥命令視窗(ALT+I),是為了讓玩家能夠在遊戲當中更簡易的使用戰鬥AI,而將戰鬥命令語集中的工具具有[召喚隊伍,選擇隊伍模式, 前進攻擊模式,撿取模式,防衛攻擊模式,偵查攻擊模式]等項目。
  N1 i( h9 ]1 l, G" T# M+ |2 P, O15.小地圖 : 以自身所在區域為中心,會顯示出周邊的建築物及NPC,透過+ / - 可以放大或縮小\n。 
% l. r; f$ X$ ]/ D16.利用滑鼠左鍵點選敵人,則選擇的隊員都會開始攻擊敵人。
; L9 K6 L* {/ w- q; M( P' V17.角色的經驗值分成基本角色等級經驗值及戰鬥姿勢等級經驗值。" W) g& `2 \! A5 N% v7 N
18.當角色等級在50以下無法戰鬥時,經過一定時間以後會復活。
4 ]; a9 Q, Q9 L' s! h19.GE中的貨幣單位為Vis。  q0 ^' G$ G0 M. y# ]5 j
20.透過李奧納多快遞NPC,能使用遊戲當中的個人倉庫功能。
9 Y- m# r) p# a7 N. i$ W* I/ K21.城市(非戰鬥地區)即使帶有盾牌也不會顯現出來。
# d) h1 Q+ ?' i; y3 C, G22.透過個人背包視窗下方的詳細察看功能,除了可以看圖像以外,也可以確認等級與數量。8 K+ u2 z+ j+ A% o6 p
23.怪物情報可透過Alt + 滑鼠右鍵來確認。( K; V& I; v, ~) l8 n/ I. _, d! @
24.透過在城裡的移動支援兵,可以輕易地移動到城內想去的場所 。
  D: ^3 m1 g9 O* `25.利用傳送點可以輕易地移動到其他地區。
& V7 s$ p4 y+ M, B26.遊戲中有可以記憶區域並移動的瞬移功能,透過家族資訊視窗(Alt + R) 右邊的場所來儲存及執行,就可以移動到該場所。
4 @8 @, P. c: H# Y8 H! G, [27.瞬移共可以指定5個場所,透過李奧納多快遞NPC最多可以增至十個。
9 C: n0 l% S, l, r7 {; B28.市場為可以代理買賣的道具買賣系統,但需支付一定的手續費給位於各城裡的市場管理人NPC。6 x# ]" e5 B8 d) Q
29.製造道具將依照部份邀請NPC的職業技能來使用鑄造手冊與材料道具才可以製造。
+ u- s1 `4 z# ]30.使用副本大廳召喚石的話,將依照種類所創建的該副本大廳來進行副本。
$ e+ E# V0 Y/ y# m: |31.使用市場或是個人商店來販賣道具時, 會課徵一定金額的手續費。
9 Q+ G+ f, e3 Q; S

) q6 e6 J) }7 F5 j9 }3 s4 t; r2 G7 l1 Y
【聊天】
- |8 w. Z2 z) U$ D( }
1.在聊天視窗會顯示玩家的家族名稱,並且輸入的訊息會在領隊頭上顯示。
% P$ w- J; e8 n" ]0 S( A2. 對話視窗中,於對話的開頭輸入@的話,就會傳送訊息給所有屬於同一個黨的線上黨員。
/ }9 y7 K( T" f  m1 Y$ X  \3.對話視窗中,於對話的開頭輸入!!,人物的頭上就會出現所說的話。9 Q# y' o2 T0 E% M+ E" h2 t1 u3 r' K! E
4.對話視窗中,於對話的開頭輸入#,可以只傳訊息給自己的所屬隊伍成員。
2 A5 e4 h8 v9 o1 z3 x& }8 y1 s5. 個人背包中持有傳話筒道具時,可以在對話開頭輸入 /shout,藉以傳達訊息給處於同一地區的玩家。7 ]) J$ |- M$ ?7 S2 p
6. 裝備當中如果持有擴音器道具的話,可以藉由在對話視窗中於對話開頭輸入 /broad,傳達訊息給所有區域的玩家。
/ ]: K3 W. D8 I$ T9 K" }

+ H; }* [9 G! C
( N# V' m. L8 ~' e) }' g
【家族大廳】
) |0 G/ M2 F# h, G
1.遊戲一開始時,在家族大廳最多可以產生4個角色。
( X2 a/ k! t0 A* \. ~2 j3 v2.角色空格可藉由與多明哥NPC對話消耗Vis,最大增加到36個。每個大廳可使用9個角色空格. 大廳總共有1到4。
$ H/ ^% p/ s; M& E4 Y- X3.希望的角色組合,可以從1人到3人組成一組來進行遊戲。
1 V  M+ e, G( }+ z: ~4.角色刪除時,1分鐘之內將無法產生角色。
7 _3 |, x9 x) |0 E# V3 N* @0 w5.在大廳中刪除角色,角色本身所穿著的裝備也會一同刪除,請務必注意。
6 E# U8 Q0 A! j/ v4 G

) @3 Y0 g6 G8 G% M' f: O. i( L0 P9 z5 M, `1 Z! P4 I/ J1 B
【家族】5 Q: Z+ w$ r' s6 n  {
1.家族是虛擬概念,它意味著玩家本身。在本遊戲的世界中,它成為代替玩家從事所 有政治,經濟,社會以及文化性活動的主體。
4 K$ \. g% N" q2.家族在一個伺服器當中只能產生一個。( q3 m. X7 _* E
3.家族刪除的話,在該伺服器當中,所有以家族名稱構成的相關事物都會同時被刪除。
7 O6 i. \- u( ~9 y* Q+ X+ q0 R% r5 A& x4.家族名稱中文可輸入8字,英文可輸入16字。' B8 P3 A/ o4 G* Y, k7 i
5.家族名稱在所有的伺服器當中不能有重疊,但只有建立家族的自己可以在其他伺服器中創建相同名稱。8 N, A9 V4 p8 D, m
6.刪除家族必須先刪除全部的人物才能進行。3 c1 \8 o/ w% ^$ K) x$ Y- p
7.要以新的組隊開始遊戲的話,請點選新組隊開始鍵便可進行連接。
, Z6 b6 e- `* {) w" \; P7 F. r8.如果之前有玩過的紀錄,要以之前的隊伍開始遊戲的話,系統會自動儲存最後一次組隊及場所。& W( J4 {5 _) i* P  H  `
9.家族經驗值為隨著家族大廳內所有角色的等級而適用的數值,隨著家族等級會得到對戰鬥\n有幫助的家族輔助技能。 7 P$ B9 E" C7 x( ^7 E
  i  s3 F" W3 j+ \) l" I  u

' E0 @5 V1 u, ?  g
【戰鬥AI】
2 I& `9 Y0 j, o+ v* W+ G! t
1.絕對移動( Shift+滑鼠左鍵)不會執行戰鬥或撿取等UI選擇的功能,\n馬上強制移動至該地點的戰鬥AI,要脫離戰鬥中危及的情況時,可以使用。$ A9 f6 e7 \' g& B
2.偵查攻擊模式(Ctrl + E 或 Space),以現在的位置為中心,探索角色週遭的敵人,並自動進行攻擊的\n戰鬥 AI 。
" \+ C  d* u1 R7 e+ X- L3.防衛攻擊模式(Ctrl + H),停在原位置上,對於接近的敵人自動攻擊的戰鬥 AI。- H4 M, o" c$ m2 u: M% E) r! i
4.撿取模式(Ctrl+Shift+滑鼠左鍵)到選擇的地點為止,獲取掉落在地上的全部道具\n並移動的戰鬥AI。 & B7 j  K% A; `

% }, J# c5 m8 O* X. R
+ h% w+ W1 l/ ]4 k- W
【快捷鍵】" g6 A: O6 `3 w: F% x! i; s
1按下遊戲畫面左上方的目錄的話,就可以選擇主選單。
; A( [  H; [9 A* L6 n( Q) i2. Alt + O,可設定符合自己的遊戲選項。
9 X' ^! Z% q; O- B7 ]( v3. Alt + C,可開關聊天視窗。
6 h8 z/ F9 V; M4. Alt + I ,可隱藏或開啟戰鬥命令語。' x: J( C$ _5 y6 \5 N
5. Alt + E,開啟角色詳細情報視窗。) @: w+ |2 r2 A0 U" f/ s, {
6. Alt + G,角色基本資訊最小化/最大化。
! V% s2 |" \$ l5 \$ N' H' J% a# l0 S7. Alt + E,可以開啟領隊角色之裝備視窗/持有物品視窗。
% F* s/ u" f, L4 `, a9 f6 x5 K& Q8. Alt +V,開啟持有物品視窗。
, J" |" y- f& v+ c+ X9. Alt + S,開啟領隊角色的戰鬥姿勢/技能視窗。
* G" K* y3 A/ ]0 T8 L10. Ctrl+ A,可選擇全體角色 。
; q  N5 ~" R% t- U& o1 N11. Ctrl + Alt + 左鍵,可站在原位轉換方向 。
' ^5 X: X0 G* N$ J4 M* T12. Alt + A,開啟任務情報
* R$ @# p' v0 O5 f) `5 b$ F
13. 結束選單為Alt + Q 。7 F1 [7 b# D, \$ b! x- k9 S% O. P
14. 世界地圖快捷鍵為Alt + W,區域地圖快捷鍵為Alt + Z。, f+ z& _# v# O; Z
15. 說明為Alt + H。 ) l, N- W, S8 q# y
16. 使用F10,F11可調整聊天視窗大小。) g. h# Z& ^3 ?5 l; r! `; N
17. 按Enter 鍵可轉換為聊天模式。5 V8 c- K1 B1 g; |% q2 m6 D
18. 按Alt + F,UI視窗將全部影藏,可拍照遊戲畫面。7 X( A, ~) O& V/ c& g, j8 s
19. 按F4 鍵的話,可召喚遠離領隊的角色 。
1 B' Y$ Z: B2 Z8 f2 b7 S20. 按F9的話,可轉換全體選擇模式及個別選擇模式 。% i, J& u/ _' m2 L, V
21. 選擇為領隊的角色,可藉由F5~F8鍵來變更戰鬥姿勢。8 q4 o* m8 g" z
22. [Ctrl + Alt + 鍵],可以直接使用想要的姿勢。 (1 ~ 0 : 1 ~ 10 號姿勢, Q ~ P : 11 ~ 20 號姿勢 , A ~ F : 21 ~ 24 號 姿勢)" _3 N% b: h" f- u2 U, O) U
23. 聊天視窗開啟時,無法使用技能及消耗性道具的快捷鍵。
* l4 C/ @! d$ f/ O

7 T- Z. H' a: ?0 L' n1 P6 t) `
) e2 Q" o& H( d" Z- T& {2 c& W
 樓主| 發表於 1-11-2007 00:33:24 | 顯示全部樓層
[戰鬥姿勢] 為了使用魔法師的釋放火災戰鬥姿勢,必須配戴兩個手環。8 U/ G& S( z: m0 n6 S
[戰鬥姿勢] 隨著道具種類的不同,每種戰鬥姿勢也會受限。
3 n$ M! _5 {3 s! ~7 `[戰鬥姿勢] 在城裡(非戰鬥地區)時,會固定最左側的戰鬥姿勢,且無法變更。
" X2 }- v- S( S9 y- _6 i[戰鬥姿勢] 斥侯系列,當武器道具著裝時,無法自動補血。
5 H9 q5 {, u% o' W8 k  e1 c$ f( d[戰鬥姿勢] 雅戴爾麗拉為了使用煉獄天堂戰鬥姿勢,右手必須持有軍刀系列的武器,左手必須有手鎗系列的武器。4 {4 P! X0 H% S7 O: N. x
[戰鬥姿勢] 遊俠為了使用煉獄天堂戰鬥姿勢,右手必須有長劍系列的武器,左手必須有手鎗系列的武器。) X$ r5 Q0 I, J" ]8 z7 L
[戰鬥姿勢] 角色所擁有的數種戰鬥姿勢,都有其等級。所以隨著使用次數的增加,等級也會提高。8 C, H2 T3 M/ y1 M" n2 G4 J/ f
[戰鬥姿勢] 戰鬥姿勢可以提升至25等級。
/ M0 z7 }* @1 b" X[戰鬥姿勢] 隨著技能等級的不同,效果上也會有其差異性,招式等級可利用技能點數提升至等級10。3 ^2 `" |# W! p
[戰鬥姿勢] 戰鬥姿勢升等時,會得到技能點數,利用技能點數可隨著自己的意願來提高技能等級。
' L; z& N7 w) X- L[戰鬥姿勢] 如果是需要到消耗性道具的技能的話,假定在個人背包中沒有該道具,則技能鍵就會呈現反白無法點選。
; ?$ `7 u7 U5 ?; x9 t4 f[戰鬥姿勢] 部分技能在使用時,會因技能間隔而一定時間內無法使用相同招式。
* i4 ]! L5 H. f* c7 y# N6 l$ ]4 v. l  l- V' S# t
! a3 f. B2 z- A. E

0 {% Z, S5 _) m1 V6 `3 m" |0 i) B% v' G, P# U3 k; c+ J
[組隊] 組隊(Alt + D),遊戲中可以與其他玩家合作,這是一種支援打怪效率的功能。9 \& p4 M  h, ^
[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 創建組隊,可以組成隊伍產生,並且成為隊伍領導。2 K4 ~/ @$ a+ W9 i4 F3 j7 W; W
[組隊] 透過組隊功能,可以和遊戲內其他玩家一同享受打怪的樂趣。) J: F2 Y6 p8 [& }- `
[組隊] 組隊情報(Alt +D)透過這個視窗可以確認現在所屬的組隊成員情報。5 w( p6 J0 ?. k" A/ b
[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 邀請組隊 ,可以邀請玩家成為組隊成員。- z% |4 E! {5 Q  ~& H
[組隊] 組隊領導可以強制將組隊成員驅逐。2 i" r* R5 b; z5 I
[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 組隊脫離,可以退出目前隊伍。* F4 U1 o" f" W
[組隊] 組隊成員與其他玩家不同,在角色頭上面有青色的職業圖檔以示區別。
2 G( @8 U9 j# y3 e6 j5 @* t. A" ]0 m[組隊] 組隊包括組隊領導最多可以達12家族。$ [* D2 A8 k* U3 f  ~6 v/ a( ~
" l+ K) Z* b1 C0 I) \+ F

* t2 P* `8 i' S( s
' v4 l- z8 q0 i' m: O$ l7 C1 @4 n/ K
[黨] 家族名聲 200以上,擁有1,000VIS以上時,可以藉由”開拓支援本部副官”來行使創黨的權限。) H  g& z/ B* c# i2 ]
[黨] 擁有創黨權限時,藉由目錄 -> 黨 -> 創黨,便可創建黨,剛開始創黨時,黨的等級是1,可以讓其他玩家加入黨。; i' s9 {; I0 D: |- H2 y. V$ p: L
[黨] 創黨的家族稱為黨魁,黨員包含黨魁最多可達100名。& g% X  g  G" |2 N; O
[黨] 黨也有等級,可以利用遊戲中的貨幣Vis將等級提高到50。
0 x+ j# k) K5 m9 d  X" E[黨] 隨著黨等級增加,可以入黨的成員與宣戰佈告的次數也會增加。
. X# C9 D; b% z2 z[黨] 藉由黨情報視窗(ALT + T),可確認黨名,黨等級,黨員情報及與敵對黨關係。4 U5 O; t+ o1 J& O
[黨] 黨魁可以藉由黨情報視窗(ALT + T)中的檔案輸入,輸入簡單的內容 。9 N( B" C; e& y$ ^% l9 q0 z
[黨] 退出黨後24小時以內不可再加入黨。
1 \- }4 g6 f& L/ {) Q1 L% @. d1 _+ F5 i$ [# _8 v! I

% h% [7 q/ Z6 f' |) N7 ?  S% x" l# k! q
  \+ P! v: C- ~% w# M
[道具] 使用琥珀道具,可以在一定的期間內召喚怪物。
& R- O* [  m: V! w/ h[道具] 使用琥珀道具召喚怪物,如果去獵殺其他怪物,召喚的家族會獲得經驗值。
" r3 t8 Q* }  \" |+ x. O7 R[道具] 使用晶石道具後,一定的時間內可以召喚怪物。但與琥珀不同的是,召喚的怪物可能會攻擊召喚者。& w' f0 Y; p; z
[道具] 利用琥珀及晶石所召喚的怪物,可能會受其他怪物的攻擊而喪失攻擊能力。5 V9 `$ B0 l$ ~$ L. {
[道具] 琥珀以及晶石道具無法在城裡(非戰鬥地區)使用。) k  J- [- T: `/ ~' G7 k0 ^0 y
[道具] 傳送卷軸可以透過李奧納多快遞NPC購買。9 ]1 I" e, S3 ]! n0 X4 @
[道具] 經驗值卡片無法拋棄及與其他家族交易。; P$ @7 \2 d9 m, p7 I

3 t- ^. o/ t) |/ z5 j7 |* f
9 V& i2 A% X) x( ]2 p: ~9 t% i# _' {3 ~1 s' i+ C# C

  d6 [* b0 ^% B) \# b$ n* Q[強化 ] 利用城裡強化商人NPC,可以提高武器的攻擊力及防具的防禦力。
( L9 g6 O* p# p6 M& z% A[強化 ] + 5以上的道具,除了攻擊力及防禦力外,還賦予攻擊等級及防禦等級。4 G7 j2 x5 n# M  P6 t0 D
[強化 ] 強化有成功及失敗,到+4都屬安全強化,從+5開始會因一定機率喪失道具。& p. B5 t5 c" t% R& f5 I; ?: m6 ^) X
[強化 ] 靴子及手套系列道具無法強化。
7 |! M$ a: K* F& E$ y[任務] NPC頭上出現綠色驚嘆號圖檔,代表正在進行的任務,而出現棕色驚嘆號代表將可進行的任務。% u. y/ a" p" Y0 g) ^

. r9 m3 W4 x$ T/ @' W
6 c0 X5 F( V4 W5 e1 ]4 k
7 q3 y% p4 R& {; u" f
  {, r( D0 g$ k/ b# m攻擊/防禦等級
- Z. n7 C$ e$ M9 ?+ {6 S$ |等級是通過 角色自身等級+ 裝備等級計算出來的。+ D7 K+ I! `& N* N. W7 G, q
1 e, o5 v. v5 ^$ v3 s

8 b$ c4 L+ b/ a$ n0 @角色自身等級的計算: 等級除4的整數. 100級 = 25。+ O( v* \) @' f8 ?+ B4 W! D3 n
裝備等級的計算: 等級除4的整數. 100級 = 25。
$ I* }: l$ }2 N+ K4 z) n$ `3 b  P(ex:80級角色+80級裝備=20+20=40)
5 u; Y' ~% u% A! H$ b3 O. J* k; f. |0 ]2 [8 |8 c8 z
: j( L0 H8 |- k! z1 x7 x8 q
自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 低 的情況下: 攻擊命中率和攻擊力有10%或以上的降低. 等級差距在10以上的.基本不適合戰鬥(怪物.PK.同樣適合此規則) . A4 Y7 y* G& P
自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 高 的情況下: 有最高1.5倍的傷害加成.
( D: G8 K8 M/ `# e防禦率和迴避率根據防禦等級和攻擊等級的差增減(姿勢屬性另算).
* Z, z( |$ a- r攻擊力和防禦力即使低,只要等級高的威力也強。
0 A9 B  _! v8 d0 g/ A2 H) s. k- V  i9 e; N9 {  t, T
! @( J1 \; n8 S" }
特殊裝備對攻擊/防禦等級的影響
+ [6 Q) h. U3 m8 Y* k+ x特殊裝備默認等級+2、精英裝備默認等級+5. 2 S; [/ f7 e# R$ B! f4 ?6 K
ex:Lv100級角色、92級特殊武器<BR>本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.92/4)]=48, +2=50。
* [1 \. s/ }# G; D& W) y" v' sex:Lv100級角色、84級精英鎧甲(+5)<BR>本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.84/4)]=46, +5=51。
9 K+ F, b2 T6 ^% d6 [! }  r  k裝備+4以上後每+1級,等級+1 ! j' t2 z7 b& v2 W! Q, ]; D% `8 H
裝備有附加 等級提高 屬性。! c, F: F8 A0 a6 F
ex:Lv100級角色、84精英武器(+6)(+攻擊等級+3)
( }9 J8 @' H  X5 }/ Q- S5 \! `  Q6 a本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.84/4)]=46, +5(精英)+2(+4以上)+3(屬性附加)=56。' y/ q7 m& b( P9 C5 n. g% U5 y
& C, o6 Z9 T, e$ f4 @& M3 q
. \( R2 B( h9 ^6 u+ c0 K" ~
100的裝備顯示不是精英,但實際內涵等級有+5,+6,+7幾種/ I( |# b1 }) i9 ^% t

, B9 u5 q, l. N
0 B8 e5 O/ c0 @) {  K盾牌的裝備7 v- n$ E7 `  P; w
盾牌裝備後防禦等級+1。
# [+ [/ i2 j% g精英或特殊盾牌防禦等級無特殊變化。(防禦率上升)
* q0 y& C  ~) _8 z' X6 S& P盾牌+4以上防禦等級無變化。) z  t/ T: X% c4 k
  ?% b; L# m: r. I' h+ P
* C$ M% f8 i; U8 J3 x
特殊增加:
, m+ `/ C% J; J0 u角色100級後 破頂可以攻擊/防禦等級+1: O% n( F1 ^5 p8 p1 H

9 s5 O9 l& r, X% \8 r; S7 C裝備名稱呈現 [黃色] 表示該裝備擁有 [一個] 附加屬性9 E" W5 s- ~( c( Y, {
裝備名稱呈現 [藍色] 表示該裝備擁有 [一個以上] 附加屬性2 J" w8 B$ ^/ C9 {+ C% A
屬性名稱呈現 [藍色] 表示一般屬性,如增加攻擊力、攻擊速度、防禦力、移動速度等; y) {' T: t) N
屬性名稱呈現 [黃色] 表示稀有屬性,如增加HP上限、SP上限、攻擊等級、防禦等級等
) S+ F. F7 W" b9 A9 U) a" o屬性名稱呈現 [橙色] 表示附加技能,一般出現在稀有裝備中,附加的技能也是固定的 * {: x1 i+ e9 G9 z/ F

- W( k6 k3 q3 D0 j按住Alt+滑鼠右鍵點怪物就可以看到6 ~9 ]. g! A2 F8 P. K1 x, Y- a0 U

# v1 }- @# ?4 L+ k! r8 N6 X2 I
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