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[遊戲] BUS攜手PGCG《召喚之夜》簡繁全文本漢化版 V1.0

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發表於 28-11-2007 21:53:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

; d! ~5 u% v  `6 }6 M* \, A封面漢化:Giky
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; |8 m2 _$ K: _
1 M/ c$ A5 n/ Z% ^; K) }遊戲簡介:9 @3 ~/ z, c& \0 g% _+ j
  《召喚之夜:孿生時代 精靈們的共鳴》中拋棄了前三部GBA作品採用的戰鬥模式,
$ U1 M, P0 `7 I) q: f而採用了對應觸控筆的操控方式。官方也宣稱,只用觸控筆便可以完成遊戲的全程操作。
1 n: z- ~% o& b, ~$ ?9 ~對於習慣了之前作品的玩家,這個改動是相當大膽的。3 ~( H6 F+ P1 ?" e# r5 s
  遊戲的男女主角都啟用的聲優配音,男主角的聲優是入野自由,而女主角的聲優& v1 V: J+ [, u! s1 a9 U% P
是植田佳奈,想必對於不少動漫遊通吃的玩家來说,又是一個福音吧。+ v4 q! V( K3 X8 _' e4 [4 R0 n
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7 G0 T7 i) ]; m3 {9 e  o! f
翻譯:7夜 無恨生 風清楊 Mcdull chs007(PGCG)
. z7 e3 b9 G  c& X5 Z潤色:9c Kemin(PGCG) 小心點
/ f, |9 `/ o8 ]" g苦力:9c Kemin 古月  \# [+ X: x6 s- U
内測:9c Kemin 擁樹入懷(PGCG) 甲壳(PGCG)) e; _* L) V4 K0 n
破解:9c(亂入)
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" T* I, s4 e; L個人感言:& H0 r( Z) H6 [) F3 l! S
  首先是感謝幾位朋友,藍山(PAC文件拆包);死神(PAC文件打包);7夜(看不明白的譯文重新翻譯)
' K2 ]$ q3 T: n  m# E天林(分析了BT的菜單文件,指出是逆轉的LZ壓縮),和所有曾經幫助過的朋友。
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% E3 B* j6 b- `; K/ {' Y4 x另外,我在此隆重的推薦國人開發最強漢化工具 CrystalTile 2 該作者由於某種原因一直在家待業,# V; @8 J' P; E
沒有經濟來源,他用的是二手的老式PC+電話線撥號上網,但他一直沒有放棄工具的维護和更新,最新1 G$ [( d: O% u  u- a
的版本已經有了以上的破解功能(PAC分解打包;逆轉LZ解壓等等),所以,請有一定經濟能力的朋友
! i2 n  C( O: F3 P7 [適當的幫他一把,他最近才在漢化朋友的一再勸說下,辦了張銀行卡,我不便公開他的卡號,但只要是
- f7 K" }, t' b使用CT2的朋友一定會發現他的卡號。10元;100元由自己,1元;2元無所謂,只要你有這份心意。
+ \* @8 q9 D" b; M# w$ ^* ?作者有了好電腦+寬帶上網,相信他會做的更好,漢化也會更便利,玩家也就更加受益5 u: [$ e$ A! M( K
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  接下來先說說圖片為何不漢化,圖片也是存在於PAC格式的文件包裡,按步驟:拆包-解壓-拆包-解壓,
9 a0 O1 ]+ S0 E( X& K6 P" h% y如此反復循環,直到找到圖片,圖片導出修改後再反轉步驟來一遍。所以,圖片是苦力中的苦力,需要投入
: g5 z- M! |  r6 W* o9 y% O超大量的精力,硬不起來,放棄了,假如有個人或組想要搞圖片,我可以提供全部資料。
  t! Y4 F$ h' P+ K
  P; O" M! I# w  E. ]$ v  再說說這次為何有苦力一欄,由於第一次導出的文本(共701個),在導入時發現其中不少有問題,為了
; b  B/ V, m" i2 C  F8 y0 y' ?* d不至於弄混搞錯,不得不重新用另一種格式又導出一遍文本,然後把原先的譯文複製到新格式文本裡,這個
% A# ]: `/ G8 t7 h0 o5 y2 P6 V純粹的是苦力話。(4字節的控制符+同個文本里2種換行格式+填充不能用結束符+填充空格過多又會死機)9 f- J+ \  P6 C4 W3 D3 c3 O
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  此遊戲漢化版本V1.0 假如沒有大BUG(死機;黑屏;嚴重的人物對話錯誤),將不再更新。我個人測試時用
- V; D  |& O2 O- U% A( ~) _女角通關,每話結束後也只和男角對話,所以,其他人物的對話是否有問題,我就不得而知,畢竟畢竟人物關系複雜,% y8 B$ G- t' s/ @
支線劇情也多。取名時最好是默認,因為我修改了不少字庫字符,點選其它可能會是亂碼(抱歉)。
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0 J& d/ Y8 p0 W- i9 K9 e# ^4 q眾人燒卡測試如下(複製個人原話):
1 a; o& R. w8 \- T9 A: W* m1.M3L 4X+強制軟復位 完美
* a  {. G, Y. x; }$ B1 D- U6 c6 M2.M3 安全模式 1X 可運行
6 `5 \6 z& ~1 S0 s3.SCMINISD 1.83内核 2.63轉換程序 能夠進入遊戲7 i4 J8 b" R# L4 ^* j
4.FIRELINK可以運行" w! D8 c: J; E" V& V% {+ m
5.老AK;R4正常3 d' J: ]% `7 N/ a2 p9 ~
6.X9 1.1AR内核,4X運行正常
/ E& l3 V0 I9 j' B7.G6L用 4.9b 版本的4 b8 y& Z# h* ?
8.SC1。84+2.63正常
% D" O1 j" c$ }9.EWIN2 最新内核加轉换 存檔完美5 j7 Z* l; c4 a' Y, o/ R
8 I: y& y0 E  s; |- c7 ~% X

+ J5 H- w+ r% o% K9 v  w% S總結下我全程參與後得出的幾點嘮叨(吐槽):$ Y% ^  D" @+ ~4 V+ E
1.翻譯,翻譯人員最好先玩一遍接手的遊戲,大致了解下遊戲各人物的關系和語境,不管你日語達到幾級,
  ?8 |: a( M' j5 V# Y, g. h  玩過遊戲總是对翻譯有帮助的。
8 }# a/ A; m5 w2 p" i2.潤色,主要取決翻譯的質量,質量好潤色就簡單些,質量不好,潤色可絕對是個腦力+苦力的活,最好也要
, i3 a3 o" ~4 [% v9 j+ g  一定的日語基礎。
6 l9 t, d3 n6 N3.測試,測試也是很重要的,一點馬虎不得,有時候很多語句翻譯和潤色時看起來是完全正確的,但在遊戲中* ?$ h5 b' I* L! ^; `
  才發現這個人物說這句話跟本就是錯誤。所以,一個遊戲測試通關一遍是必須的。& b8 p; ]# p! v: X; q) v2 u6 x7 ]
4.以上3類每項參與人員不得超出3人,尤其是當文本有多個數量時。雖然参與人員多的話承擔的量就少,( n. K" I/ x$ l; f9 g* Z3 i! n
  但對整個遊戲的漢化是不利的,混亂一片。

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, Q# O) r- }" @) H% P免責聲明:
  Q& {# J$ x% m* D* ?/ ^; E  本漢化ROM是在官方商業遊戲基礎上修改過來的,遊戲版權歸屬原製作商所有,漢化部分版權歸漢化組所有。- \' s$ [' d- u9 P5 u
化補丁和ROM僅供交流測試之用,下載後請自動於24小時內刪除,如喜歡本遊戲請持購買正版。任何組織或
- S8 {* }2 X! f. o' [個人不得以本品用於任何形式的商業目的,對此產生的一切後果由使用方自負,本網站和小組將不對此付任何責任!4 b( ~, {3 b( f
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BUG通告:
* Z: h, q% o& ]8 F( i/ K  保存通關存檔後,當你再點擊「阿爾凱因」這個地點時就會出現黑屏,此問題是由於PAC重新打包後和原PAC
8 g( V! E: {/ t2 u结構有變化引起,這個問題沒法解決。我用日版讀取中文存檔後玩通了,出現的僅僅是幾個新地點,沒有劙情,
+ }! W7 l) {" @8 `; L那些有收集癖好的朋友可以用日版来玩。
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小廣告:以下4類人請不要下載漢化補丁或ROM
( {" Y. \5 j- K0 U4 M    ****** 壇子 小人 憤青
! h, i% P9 C, t3 s) l! z$ \$ z$ t  |
轉帖請不要遺漏,以上。2 U- n7 D! U# u* l' w
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1 c, ]# t, R" D, p" ^. d$ p4 M8 u' _. ?! S5 D/ r
轉載自:YY、電玩巴士
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http://nds.tgbus.com/cn/hanhua/200711/20071116125838.shtml
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