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RvR強化
& O$ x+ ~0 q) V f8 D在1.3.2版本中,首都攻城戰的發動頻率將大幅提升。現在,戰線尾端的要塞(fortress)已被移除。任一方只要鎖定兩條戰線的所有地圖即可發動攻城戰。
0 `/ G- c' V5 R城堡(keep)爭奪戰也達到前所未有的激烈程度,新加入的要塞難度判定系統使得戰鬥的規模越大,攻守雙方獲得的獎勵也越大。, [. O6 l5 W; [- w6 R
' v3 M3 Q, ]5 I- P4 P3 n新的玩家旅程0 s2 X9 T: c( _0 v2 F& @% @+ t
我們做了許多的改變,尤其是在低等區域的遊戲內容,讓新舊玩家或是試玩的玩家們擁有更佳的遊戲體驗。這些新的概念包括下列數項:
, a; ~; `' I' @' H6 A-所有的毀滅方玩家出生點都統一在混沌線。
* I+ G$ K3 d' e: T! f, x$ u* K-所有的秩序方玩家出生點都統一在帝國線。! p; p1 d# M9 L7 C
-全新的開場動畫將會用語音介紹《戰鎚Online》的遊戲概念。
" q. I, N" ?2 j2 U- a) m" r, M-所有出生點的任務內容以及動線都重新修正過,以帶給玩家更流暢的遊戲體驗。* m* S8 V. R6 u
-所有新進入遊戲的玩家們會直接被安排至一個"初心者公會",以幫助低等玩家之間的交流。
/ l3 _8 r/ |- k& X) p-遊戲內的提示功能全面翻新,讓玩家釋疑更加便利。
* g) i. U' F" D* `8 S% e* f( ^; C' N3 e: X# D
學徒系統% j3 e) h; f5 ]+ b, x
新加入的玩家們不知道該如何上手,或是想邀請朋友加入《戰鎚Online》卻因為等級相差太多,難以同樂嗎?好消息來了!新的學徒系統允許等級相差甚遠的玩家組隊共同遊戲,無論在RvR區域並肩作戰或是一起參與鬥陣任務(Public Quest),只要在玩家頭像上點擊並選擇"學徒邀請(make apprentice)",該玩家就會自動被調整至與你的等級相當,不管他原本的等級是高或低。
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世界聊天頻道. B: W u$ y+ `
遊戲中新增兩組世界聊天頻道。"尋求協助頻道"讓新手玩家們發問,讓盟友們快速解決疑難雜症。"戰鎚戰頻道"讓公會指定的特定幹部"同盟隊長(Realm Captain)"得以在此頻道中討論並發表作戰情報及訊息,甚至協同作戰調度。' l/ S, a2 N. k P* J; c
1 E1 M7 f# I8 |2 Y職業平衡及臭蟲修正3 K9 z# Q; J& K, A2 E9 q
1.3.2版帶入許多職業的平衡微調及臭蟲修正,特別針對近戰攻擊手(Melee DPS)。許多職業的核心技能及專精技能都有重新調整,因此可以免費重點專精。
; m+ W( C# n- } o本次改版共通的部份為控場技能的調整。為了減少遊戲中干擾對手控制自身角色的技能的總量,所有能夠"擊暈(stun)"的技能不是被移除就是被改成"擊倒(knockdown)"。而一個新的控場定義為"暈眩(Stagger)",它與原本的擊暈效果相同,但受到任何攻擊後效果會立刻消失。
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效能及穩定性# ], {% f( N2 L* _4 u! @/ W& {
我們不斷的在改進遊戲的體驗,將程式效能最佳化,並且強化伺服器的穩定性。1.3.2中我們將遊戲中的圖片及文字的顯示效能大幅提升,在人潮擁擠的情況下得到顯著的改善。 |
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