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轉自電玩巴士1 ?3 c( ?9 H$ P* K/ C# y
1 o) v9 R) X ^5 F在近日的軟體更新中,蘋果對iPhone 4信號柱做出修改,提供更為精確的信號顯示。
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% u4 P, _; Z/ T) U& k消費者資訊技術網站AnandTech再次對iPhone 4信號強度進行測試,並公佈了詳細的分析報告。
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; ]# H( p5 m+ x; i下圖是修正前後信號的格數、信號範圍: ( x: ]: M8 @0 l5 H
! |4 \' J& J. R" c舊版計算公式& W( E9 x) T! d8 c

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新版計算公式
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簡單的說蘋果把每一個格數的範圍分配的更加平均,而最低的一格範圍也延伸到-121dBm。如果上面兩個圖片太難理解,下圖是將上面兩圖合併的比較結果。 " {) k5 a/ h; E# d' D& y6 J) e
1 D! Z# _! n: h3 E8 r, L- W) P比較圖
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0 B3 i% x+ ] q- {8 W% a與Andorid比較% x" h& |: b; O. e! R: X5 g0 t

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報告指出,在這兩天發佈的iOS 4.1 beta和iOS 4.0.1中,蘋果已大大改變了iPhone 4的信號柱顯示方法,不僅擴大了動態範圍,而且每一柱的範圍值也增大了。第三、第四格的信號範圍同樣寬,而第二格稍微小一些。兩格信號柱到第一格信號柱的截點值保留不變,但其他每個值都有所增加。結果顯示,信號最低只能降至24 dBm,而不像之前那樣完全沒有信號顯示。5 R9 W1 A" {: [$ n7 I1 w
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上圖為iOS 4.0.1 iOS 4.0 Android 2.2信號格 # G+ {1 L& H+ W3 @: f% E# | ^
+ w0 c0 F; O% D- W ^- S我們對比更新前後信號測試的兩張直條圖發現,更新前iPhone的最低值為-113 dBm,而iOS 4.0.1/4.1更新後這個值可降至-121 dBm。 U0 r. w3 c+ f6 _: s
1 H; G3 `& t) f( |# R在空曠的地點,沒有任何物體接觸的情況下測試兩隻前後代iPhone,得到的信號資料iPhone 4的信號表現比iPhone 3GS還要來的好。 AnandTech認為這是因為蘋果將iPhone 4的天線與機殼結合的結果,在沒有任何接觸的情況下信號高出13dBm之多。
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不過大家目前在爭議的是手握在左下角時的掉格情形,因此AnandTech也同時做了測驗。
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3 h3 F! Z7 o$ x左邊iPhone 4、右邊iPhone 3GS+ _; f9 E* d1 L3 L& {" d

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在緊緊握住的情況下,iPhone 4的信號遠遜於iPhone 3GS,直接降到-115dBm,相對於iPhone 3GS的-107dBm。 # d9 t0 s* |1 j/ i4 l# M
t$ |7 ~8 L p5 q8 y3 j不過有趣的現象出現了,因為測得的資料僅代表計算值,和通話品質只有相對關係,沒有絕對。因此AnandTech做了實際通話測試。 ) N" |9 p8 i1 }9 ]5 s" t( C& B
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在iPhone 3GS信號強度為-115dBm的情況下,撥打出去的通話在一分鐘內斷線。而iPhone 4卻可以在-120dBm的信號強度下(相當弱的信號)通話超過1分鐘以上。對於這一點來說,AnandTech認同iPhone 4有更棒的通訊能力。
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然而AnandTech認為iPhone 4的設計過於大膽,儘管他能在極弱的信號強度下通話,但是這個設計過於冒險,尤其是對於智慧型手機公司來說(使用者已經習慣依賴信號格數,縱使iPhone 4在1格情況下仍然可以順利通話,但是容易帶給使用者不安全感)。
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: Z' a4 a+ b4 B4 G0 W1 XAnandTech緊接著表示,為何有些使用者會發現這個問題,有些人確認為沒有問題?因為掉格的現象不是每分每秒都在發生,如果不是刻意觀察,絕大多數的使用者可能不到10%的機會看到。但是現在已經被大家關注到了,這也就是為何AnandTech認為這個設計過於大膽的原因。 . w! @+ ~7 h$ k1 C W9 Z
3 N: V, a3 a/ ~0 t2 F- K/ MAnandTech提出了幾個解決信號的方法給蘋果參考:
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上圖是在iPhone 4沒有做任何修正前的信號衰減比較分貝資料(Signal Attenuation Comparison in dB),越低的資料代表變化弧度越少,表現越好。可以看到iPhone 4的資料都遠高於其他兩者,代表iPhone 4的信號不論在任何環境下,容易改變很大。 / Y; t/ ]0 H! J) [3 R i
* b$ I. t: _) b0 @5 O很多人提到信號容易掉格的情況發生在手接觸到左下角的接縫觸,或是手指潮濕的情況下,因此AnandTech分別貼了絕緣的材質(Kapton tape)以及穿戴橡皮手套來看看改變的情況。 ! m' q: t e0 s9 ]% N& C7 E3 _/ {' |
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& G& y( \9 a0 C: [+ C& e分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:
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2 R( G" O" q' a' ]+ ?: U7 T不論是貼了絕緣體膠帶還是手戴絕緣手套,iPhone 4信號上下起伏的幅度都大福改善了,代表原本不銹鋼的金屬非常容易受到手指觸碰的影響,縱使仍然可以撥打電話,但是總是令人無法放心。% x3 @0 x3 i6 V, P0 d! C+ v
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+ \4 y8 m* r# }2 Q% N Z' r1 G( t, k最後AnandTech提出了總結,他們認為iOS 4.0.1的更新,將信號更加誠實的展現在你的手機上面,也代表蘋果做了一點事情,不過這是不夠的。 蘋果仍然要面對iPhone 4機體設計容易造成信號起伏的這個事實(能不能通訊是另外的事情,但是信號起伏卻是事實)。 iPhone已經成為熱賣商品,蘋果必須使用更積極的態度面對這一切質疑。
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同時合作夥伴AT&T也有相同的責任,其他對手Spirnt和Verizon雖然網路速度比較慢,但是有更棒的全國信號覆蓋率,這一點是AT&T始終不及格的地方。
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http://iphone.tgbus.com/news/class/201007/20100716101509_2.shtml |
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