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Snes9x 1.52 fix4 [SFC模擬器]

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發表於 3-9-2010 15:04:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
軟體名稱:Snes9X & e4 j3 b  J0 N2 k
最新版本:Ver 1.52 fix4
/ _. x4 j" t' n. V; G原創作者:Gary Henderson
' p" v7 H4 ~+ x/ p漢化作者:nhlay
3 s& s/ g2 X7 P! S& M語言介面:英文 & 繁體中文! W) S- h5 e* j, f1 D
支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7& ^1 q, o4 w2 O  z2 t) g! |, [
執行模式:視窗介面8 a8 n7 t! L# W/ G- r! f. q8 G# }
軟體授權:免費軟體
  f, F: Z& ~& B- ]) J9 ?' f官方網站:http://www.snes9x.com/
, a2 `1 J+ I. L7 v     http://code.google.com/p/snes9x-rr/* G2 d& w& L, h% f* g
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/    
. A8 {  l- n$ h4 z( u* M軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
: k  m8 Y% X5 _2 a4 T1 s! Z軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定4 |: X5 m7 M  ?
備  註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!# T! L! R# ]( G+ D( g. O* p' a: D
* t9 U0 c2 |  b4 V- I

  ^7 R( `4 L8 o+ t8 ]1 Q' ?, Z' B" r5 e/ S6 c
7 O, z" P+ G  o) ^+ z
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。! t8 q: c7 r% s" ^# O  n- s
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為$ G% I. R# l: y: W0 m
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
! q0 ?! H% l% `$ Y$ h6 K( k
) F  w3 ]5 n- x3 S超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。  i5 t. [: j& D9 n

: \0 E2 l& T2 a0 c引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.
" b8 F, B7 Y  x+ Y+ ]6 Z4 a% i7 w- E' `7 J
更新項目
6 C8 F1 |) s. O. @4 G9 ]/ P  u6 g7 h5 P5 W
♦ 1.52 版3 X; S8 q: Q' S, s
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
- t5 B3 J. ?8 i+ _-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬" \4 W( g- a- C) v3 T
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
+ q7 U5 ]- B1 Y" u' z" V9 p) U-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
7 L; _6 }+ X# k6 N% F( k6 h, k-SPC7110 模擬
) L% \1 d+ h+ Y% d2 \; f! E; O  @-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
6 [* i. f- q! w6 c# t# @: K, b  R$ B# u-移除圖形套件支援9 R+ b+ T$ d- q# h5 Q
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
& T& {2 }8 o9 {" l-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援& J& L; p$ N% M+ U5 ^% k9 }
-新增 UPS 支援) Y/ R/ F  Y& h; v6 q9 x2 g' \% u
-修正 DSP-4 AI 問題8 f/ _+ I. C- g: a9 K
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼6 s1 ?# U4 ~9 F( m$ t# V( m0 l% I
-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
1 p4 `+ L4 @5 k& [% }4 n. J6 J8 L-修正讀取數值 $213e、$4210、$42113 R$ |5 [1 f8 X& Z: ?2 ^' J- A1 v
-修正寫入字組數值的記憶體界限
* n! Z& t6 X8 D/ j% K8 ^9 S' |-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬2 i$ T& i$ e$ m, J0 f8 `: @) g
-移除舊的色彩混色代碼% o* q* R! O2 v7 q+ v- A
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援9 ~9 p2 S+ W- B! h* F2 @! G
-更新命令行引數的選項
" |) M0 P' J1 Z. q& N-代碼清理
6 e# K. ?7 Z% v" _-改用 snes9x.conf 儲存設定值3 u5 s5 X* ]! o+ T% r5 ~$ G
-移除中斷 OpenGL 模式5 q  X: G5 T4 A2 A5 i
-移除 8 位元輸出支援
% `6 L; D0 k% \2 U( ?3 ^-變更顯示設定及音效設定對話框2 l6 q0 ^" o3 ?' Z4 Z, V1 D
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
8 [2 D% n0 X/ S% T$ D9 P-Direct3D 和 XAudio2 支援) |. j6 K* p: Q  y0 n3 G
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
- m2 g: ]! v" x5 P! }6 _, e; [3 T8 {* e' J% K4 v. i
♦ fix4 版$ Q4 p- j3 Q* A% {. i
-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
: b/ l& {& U+ m0 \-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤( i0 i2 Q* O7 G  ]9 v( Y
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放) m! W9 n. A" x  M; W
-繼續停用「ROM 資訊」視窗
2 `3 o4 \2 @2 `& t5 L

8 X$ ~3 V0 g8 ^, n
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發表於 22-9-2010 01:33:06 | 顯示全部樓層
模擬器缺缺。
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發表於 14-12-2010 10:26:27 | 顯示全部樓層

dsfsdfd

sdfsdfsdfsfd
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發表於 27-6-2011 21:24:52 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 6-7-2011 23:18:48 | 顯示全部樓層
ppppppppppppppppppppppppppppppppp:-lol :-lol :-lol
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發表於 12-7-2011 14:47:46 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 22-10-2011 04:41:18 | 顯示全部樓層
謝謝分享新的模擬器版本
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發表於 10-11-2011 11:05:03 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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發表於 17-6-2012 11:55:26 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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