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軟體名稱:Snes9X ) L$ k ]+ m9 w6 `
最新版本:Ver 1.52 fix4
' Q) `4 N% G, ~1 X% l( a- A, y原創作者:Gary Henderson
- t9 ]% d: D9 t0 q& ]- O漢化作者:nhlay, T+ w1 }. I. f9 V
語言介面:英文 & 繁體中文9 |$ s$ w4 i, R' y
支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7
5 n' H+ W6 e# V. P; A; K執行模式:視窗介面7 f1 ?5 J @) d1 U2 p0 Q ^
軟體授權:免費軟體
2 H4 x4 y3 _* u/ H官方網站:http://www.snes9x.com/! d* S+ V. d! k+ P
http://code.google.com/p/snes9x-rr/
7 Z; s4 D% \8 d$ b. d! Q官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/
1 h/ G: {( _, b7 Z( p軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
# G ^; D8 V# R# ]. {& d H軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定) `* R6 [2 B F0 K* G
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!& b9 h7 O1 X) b( O" Q

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$ ^" [/ P! W& F2 A+ S 7 ~9 K; S9 ~- E5 O& A \
" y( w) I: p, I' m* }0 Y* ~超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。3 s) R1 ]3 g! p% Q
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為
0 c* y& u5 {" M7 T' @& mSuper Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。7 y# A+ Z5 J2 Q: _4 c' E
$ C; o2 E8 z: e2 x
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
% F1 Q/ T8 } ]8 c2 I* F
' I% {5 P6 y! l引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
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! T% m' D: d, Q- N/ e( ]更新項目
$ E# q' [& |; V. } x: n8 C+ F! }6 q2 [
♦ 1.52 版" h) R. P! n7 l) u- V
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
" l" o; T, J+ O1 P' t, Z9 ^8 }-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬1 W V% }- Y, Q- Q9 Y( y) t
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
8 _& j" n$ p/ {3 R0 D: n-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
* q. B- Q" u' u* t2 _0 Z-SPC7110 模擬6 b4 ^; w4 B9 ?: b/ b
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
% F. X; K7 B5 e- Y! l' Z-移除圖形套件支援8 }) y* x5 z8 `* t0 i+ \+ _, f
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
7 H+ x* q+ [) T-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援) A) e5 b P0 R: Y
-新增 UPS 支援
1 ~7 e; V% f, h0 m$ |-修正 DSP-4 AI 問題
. w! H8 _6 V* P8 X1 T* u$ G6 _! U-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
$ f: |) J/ y: U6 B1 P3 c4 q-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
& e; f/ N* Q, ~% v-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211# H2 H P) Q1 B
-修正寫入字組數值的記憶體界限; S$ C& }- y+ T
-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬, Q! G8 X& v: k D' t4 W
-移除舊的色彩混色代碼
7 y( _/ l( [4 |7 c; A6 t- L7 }-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
D, c$ y$ D! W% ~ u8 @-更新命令行引數的選項0 d4 j4 S( Z, D, g& d
-代碼清理
0 D" ]8 e5 P5 G4 y5 q-改用 snes9x.conf 儲存設定值4 b0 Y3 g( l. q# j. r8 P
-移除中斷 OpenGL 模式- \# Q5 {+ K$ j+ T
-移除 8 位元輸出支援
: ^ p ~; ]3 @2 T" x. F-變更顯示設定及音效設定對話框! T4 @( [$ t2 n$ ~: }& }+ M
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
; G/ y: T! H1 J3 K: G9 @+ |9 t! j-Direct3D 和 XAudio2 支援9 X& q ?$ T5 ?
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
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♦ fix4 版
: \ k g; p) Q-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
. ~1 N) M' L1 V% L, S# |9 H0 j# n& }-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤/ p3 \) n$ ]+ a* e
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
& P5 E# n/ @* }8 L" f- {/ M: E-繼續停用「ROM 資訊」視窗
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