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軟體名稱:Snes9X 6 r; s! c8 k3 [5 L& \3 z3 {) D* h
最新版本:Ver 1.52 fix4
3 ~% Q+ n# L6 m! r原創作者:Gary Henderson
7 B. r4 n V' ?6 O' J; D; v漢化作者:nhlay
2 n* Y8 u# K& L, I語言介面:英文 & 繁體中文 G$ M) \$ Y. Y. G7 \ [
支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7$ L6 [- \% B2 K
執行模式:視窗介面$ z- ]- s1 J5 F
軟體授權:免費軟體
" F3 I- A0 b0 f! H) N. g7 x) A官方網站:http://www.snes9x.com/
* @- t, @, Q6 G! p8 z* V4 [ http://code.google.com/p/snes9x-rr/
8 S- A0 G$ u3 S7 e0 T5 t3 \官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/ * d1 j9 o; n" O. x. N. r
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
# J* G, u2 L6 [ b( q軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定* e4 e y6 w! `, s
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!5 X. m# _; q" Y: ~, P5 X7 B
% U& _% N x: t, \- `" Z
& @7 x, p- B" m' } 1 p3 p8 P/ v% m* v. f$ q0 ^
( F- p) V4 T* v! `' i0 Y8 q+ T# L* I5 t超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
3 h. A& A7 l( |2 `( U6 G; Q東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為
* q: H* B* u# ?* n- \+ O rSuper Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。- e" ?- n; E6 S
' ^+ U* d2 k. p* X* j2 v/ O超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。8 j1 `& M- t: L( \/ U
" H2 Z4 J% E/ F- @7 m" y
引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」) t* H6 m! T# F/ f2 d# |+ E
/ t/ p1 n ~0 v) o! D9 ~7 D
更新項目1 I2 d- s! u' X3 P$ |% ]
2 j" r* `8 \' W: ?: h+ Y) T ♦ 1.52 版
# z& W2 A4 J* C3 v7 m" l-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔; k* d9 O$ V0 Z8 V9 d
-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
5 v! V. G. G/ T, x1 ]-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
/ L. X# m* z$ U/ }-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
! `% w; z, K t2 Z/ a9 X4 D-SPC7110 模擬4 ~3 b5 {, i, E. f& N; Q$ r
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
R% g& g4 N1 B-移除圖形套件支援+ A) m. j! q2 V1 _# A2 D* O
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
$ p4 h" P. r; a0 d0 o. z-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
# z! a5 z3 X2 y) F1 c* l-新增 UPS 支援1 m6 B3 Q% k* h, d) I
-修正 DSP-4 AI 問題- t R, y9 p) {
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
( A$ x& w; S, e$ O B1 c( _* c S-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
& X+ J, r" p1 U-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
3 c; a4 J* {- f-修正寫入字組數值的記憶體界限
& s" U) ?# A! A# i% V, h! o) `-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
8 h2 F0 m& a5 H# P8 |-移除舊的色彩混色代碼
0 W. ^ m& Z# \- K) L* W-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援) A+ f' i4 Z8 |5 D, o+ ]
-更新命令行引數的選項: N6 b- t, b6 w# n& |3 y1 v8 A" X
-代碼清理
0 L9 \4 r7 j% }& w8 ~7 @-改用 snes9x.conf 儲存設定值
9 F( u# ~: I. e2 ~5 A( I, n' W-移除中斷 OpenGL 模式
, M [: u7 `4 T7 D, e-移除 8 位元輸出支援4 O Z3 O, u* ?" z
-變更顯示設定及音效設定對話框
: ?6 K e; E4 A( C, ^-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)0 L, m9 u0 c4 A W) k
-Direct3D 和 XAudio2 支援( Q5 n9 I. k, o3 f" t
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡9 F: Z" w6 @5 t, Y; Z
, E; `7 l0 B' Q# B8 u6 L ♦ fix4 版9 c6 ~2 C% G7 Y: ]8 J. m
-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
a0 S! q: T v% M9 G4 S) H-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤
R. C: O/ [4 D L1 W B X% i+ y-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
# F* k$ n6 F1 \% Q-繼續停用「ROM 資訊」視窗 : s) c3 t! g( ?6 g9 v$ Z
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