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軟體名稱:Snes9X
/ ]4 w7 {6 |8 \. C最新版本:Ver 1.52 fix4
6 ?- x6 r/ g9 R0 U8 N2 ~原創作者:Gary Henderson
# r6 b5 c, C/ [2 j9 F6 _漢化作者:nhlay
% X, J5 \* k1 {語言介面:英文 & 繁體中文
! i- P, M7 e, S" c支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7
( ~' l. B; o0 U- m" V- U& ~執行模式:視窗介面2 u, t5 X# Q! y* E5 i+ L5 d7 T
軟體授權:免費軟體6 L6 M( P" e2 K/ X0 a
官方網站:http://www.snes9x.com/5 Y0 k' c2 C4 ]
http://code.google.com/p/snes9x-rr/8 n6 y- |. M B
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/ % R p% T1 l. [" Y' a5 `$ z0 f
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)7 J1 N* O$ [# d9 n) r% X6 r! l% i6 s
軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定
$ C6 p% @: J5 a% ^' k8 E備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
$ U) ^+ C: r% J9 w* a% Z- a
+ m% E+ Y. n+ s' c; F' W3 h' q- Q6 M: }; E, Q& D- d$ o
5 r+ {- t; Q- H, F0 ]# P
# x$ B) s/ k3 E4 y; E超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。) L7 W6 H4 I' F( }
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為
! S" s. z0 ]2 J+ D: X6 o+ YSuper Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。' q! A3 F# p9 y) [$ S6 m
/ U7 J; U J' Z; A) ~ m! m
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。' m8 Q; G3 c2 ^3 G4 g! Z9 X0 B
, G: Y+ a7 g0 J. w引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
: {7 o+ `8 I! q, y" q, |+ H0 }; e9 d# R, K% i
更新項目' l* [ K6 Z s1 m& o
( M( ~3 L% j' ` ♦ 1.52 版
/ }$ S: G* s2 E" V-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
: V5 [) L/ N* _% A-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
) ^2 f N4 c/ X0 Y: n5 P-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP# i- O# e2 [# p3 ^' k9 _0 x
-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫 e+ F0 [2 \' W7 [* Z& i
-SPC7110 模擬( o" ?* }) i1 d& M; ]7 Z
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼5 ]( C. F' L$ h! a; v6 B
-移除圖形套件支援& J, C; Q6 q! N. d$ {4 }
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
; _7 p& s/ R9 g7 i% n' V-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援' ]" Q; E. L+ j" S
-新增 UPS 支援
. l+ N* e9 L$ m6 X-修正 DSP-4 AI 問題5 _9 @- |0 u s ?
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼4 x! ?% Y4 l9 q$ K& z |
-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
4 I3 H# T5 f. P5 l; i H-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
2 g p( f/ J7 j9 b. p+ J2 g-修正寫入字組數值的記憶體界限% l6 x) O% @! k
-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
+ n! J; E2 M3 T2 a$ M, P-移除舊的色彩混色代碼
8 Z4 |" w; C z. g-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援# M \( }/ q0 L5 r6 ^8 g
-更新命令行引數的選項
" j# m0 k2 `3 `-代碼清理7 K8 o2 [; h7 G
-改用 snes9x.conf 儲存設定值
& {/ ?+ g# {- x% m: q( o4 C. R-移除中斷 OpenGL 模式
2 d$ @; J2 T& Y- K* X7 E-移除 8 位元輸出支援% v* D6 ]3 g* |* W6 K- E- z
-變更顯示設定及音效設定對話框
7 X3 N- [6 @' w0 ~-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
7 D, y8 M$ b2 J% T1 }' n# n. Z2 i-Direct3D 和 XAudio2 支援- `+ X- }4 e0 I* x
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡3 A! ^# f4 ]: Y: Z4 R
' o$ c. I \$ F; v0 B8 F) G5 S
♦ fix4 版5 c% U, M6 ~: r: K
-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
# V) i' b' z$ f0 D-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤 C4 h3 J( G" ^. x: s
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
0 \2 A. |4 o* K-繼續停用「ROM 資訊」視窗
) P4 `. h& k2 @: D& D( E3 j5 M4 A- d) Y7 ?
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