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Snes9x 1.52 fix4 [SFC模擬器]

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發表於 3-9-2010 15:04:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
軟體名稱:Snes9X 3 W% S' \# d( ?! N
最新版本:Ver 1.52 fix4
: k4 T8 z0 x% {/ E* N  t原創作者:Gary Henderson
( l+ r* F0 {! F6 D9 l* \+ j漢化作者:nhlay
- l9 m) s6 x: V- z語言介面:英文 & 繁體中文* E# b9 `; c& S
支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/73 t4 g. i7 Z" x+ J: l" X4 [3 c
執行模式:視窗介面
6 u% l% ?; T2 w. }: C- a軟體授權:免費軟體. E( b' l6 q: @2 E
官方網站:http://www.snes9x.com/
" u9 ]. e! [& i3 p7 i6 f     http://code.google.com/p/snes9x-rr/
: b) N3 `2 Z% o0 V# {官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/    $ l3 ]* t$ ^5 B4 J, o
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)- f* d  A& ]: L0 v: @0 [, l1 K
軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定
" F$ I2 W6 o/ @3 X- a備  註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
6 v/ W9 P: }* P' h, c- ~, B% ?
% M. P6 `5 `" \6 V: \+ U; l$ z% s

9 B6 A2 t: n4 H  {1 N  D
5 B. _$ N, ]# w* x6 _$ v超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
. ?) i$ Z9 U+ L東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為6 X% ?7 S3 _* X& {/ C/ m
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。% ?0 u. E6 L( M
$ C5 M$ ]) e8 X7 [8 f
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。. t7 |5 K% B5 |0 u# Z! d2 s1 L* E

" w2 k+ _* ?- x引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.( I4 v& y, m5 a/ \7 Y2 o

0 v! z. N- B5 J. J/ `4 i* L* `4 C+ l
更新項目
# D/ G8 x, ]! l( b6 w& K! l0 W) K: H; G6 k
♦ 1.52 版
9 C* u' x* D6 L; @  {-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
$ k8 S& b/ O  O' O) c! \0 f-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
+ v" j6 X, e, y( h( u* }-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP# W) G9 v2 F; ]8 @# f* f
-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫% z) W1 }8 ?% i$ x4 e- ?/ j$ D! B
-SPC7110 模擬& Y1 l/ ?  n& X6 g+ A, _
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼$ |4 a1 V- \2 [* B6 m
-移除圖形套件支援& ^: |- ]7 {4 r3 N; k# F0 |  \
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼3 Z4 B" C6 \& ?6 `# Y4 ~9 ]
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援* k( p6 h7 G  h% w/ j( j
-新增 UPS 支援8 O5 b* c$ D+ H' Q0 Z! d5 P
-修正 DSP-4 AI 問題
% R$ E* S6 v% v% ]/ d6 x-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
( o3 k  i3 G$ W0 K. V) G- h-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼; Z/ n8 r+ P" N7 J
-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
0 W4 C) [2 h! Z7 x$ ]-修正寫入字組數值的記憶體界限
4 l4 x* g$ h: F! m9 {2 @3 ^8 r4 p-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
) F9 H8 p0 u! D- q! ^. v, S-移除舊的色彩混色代碼
7 U5 j  R5 D0 R-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援/ E5 D3 m; R8 F$ }/ W, ~  O
-更新命令行引數的選項* z4 W5 @0 _) V* C
-代碼清理4 q" R, j6 T0 _; G# q6 P
-改用 snes9x.conf 儲存設定值
+ L! r2 Q! u* d! |, g  ?+ g3 T+ W-移除中斷 OpenGL 模式
" e( a: b$ J0 h3 g-移除 8 位元輸出支援
( w, b. f8 y* V, J9 E0 L-變更顯示設定及音效設定對話框) t, @4 ^; r$ \9 C
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
( E8 L" q+ f) K+ G2 \) ^7 L-Direct3D 和 XAudio2 支援
) b( }2 U  `' c0 m) E. l-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
/ ?0 f. y  T7 V* t0 r. O1 O$ G8 w, F& v3 v. f1 a  ^
♦ fix4 版
1 T$ q* G8 V0 T* n6 h. P5 d-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
0 ?5 C, E" t4 J1 T-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤' L8 Z- D# R) E) M+ N2 f; h- p& |
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放8 ]- s- ^" f, d+ u( d( g& i! c
-繼續停用「ROM 資訊」視窗

  X6 e$ P3 i% \0 b3 h2 t
1 C, r( r6 t; q5 s+ Y# T
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發表於 22-9-2010 01:33:06 | 顯示全部樓層
模擬器缺缺。
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發表於 14-12-2010 10:26:27 | 顯示全部樓層

dsfsdfd

sdfsdfsdfsfd
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發表於 27-6-2011 21:24:52 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 6-7-2011 23:18:48 | 顯示全部樓層
ppppppppppppppppppppppppppppppppp:-lol :-lol :-lol
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發表於 12-7-2011 14:47:46 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 22-10-2011 04:41:18 | 顯示全部樓層
謝謝分享新的模擬器版本
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發表於 10-11-2011 11:05:03 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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發表於 17-6-2012 11:55:26 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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