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軟體名稱:Snes9X $ O0 W9 ]5 M$ g. ^' a; F
最新版本:Ver 1.52 fix41 \7 O" t% z; U9 f8 a6 H0 K
原創作者:Gary Henderson/ t% h% p; J0 d! n" ]
漢化作者:nhlay
' e. j2 y, v* x語言介面:英文 & 繁體中文
4 S9 L: B. n8 w$ `4 A支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7
( H- \2 l% C1 w7 F4 }! }' t執行模式:視窗介面4 r1 M2 N. R- v" ^) X" c
軟體授權:免費軟體
: i% n% o0 q: N官方網站:http://www.snes9x.com// G) d! h* J8 b- n
http://code.google.com/p/snes9x-rr/
# v- O- o/ c( }% R0 [官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/ $ o- O" Q! s; e' C( K# x* `
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
; |! Y9 L6 d9 @軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定
% {8 n2 o! e* O/ U" v備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!# N4 M/ b8 n' g7 I' Z* l
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) ?2 A& a1 r1 z, {

0 Z% F. D4 y3 x1 p: k$ @9 B- ?3 A4 R' V" v8 t6 Y5 t
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。$ C5 I- B: x7 C/ m9 O
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為4 c! p4 |7 `) z6 J% ~! k
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。3 w+ E1 c& |4 S" L
. o( d/ r/ r) i* k% n超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
& X1 K% E l0 C6 l( U! w5 {6 x5 K8 p4 w! L: B
引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
& w' C8 u6 }2 j8 d/ H
4 @5 l6 r% W' | A+ }; V更新項目
+ y: e. z1 y( ?$ B; X
% f9 }$ `4 |/ v& c6 ^, ^% v3 y5 h ♦ 1.52 版
5 D4 c- I( Z" v' P+ x/ \+ s# O-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔8 k9 J1 f+ ]* \. S
-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
0 [0 I/ E- ]3 h( \% R/ x-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP3 d" A0 C1 h! v! m' T$ \0 A: }
-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
9 Q+ g Z, y1 V0 Y! B-SPC7110 模擬
! P7 |3 m' K& E |2 s4 M7 V-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
: J# {$ J% P1 @& G2 h X9 s2 n! Q& g3 @-移除圖形套件支援
2 G4 \5 @/ g, q V& ?! G: f; w-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼4 i* K. ^6 E0 W) ^
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
: o, i6 U) C; ?6 ]7 r" J-新增 UPS 支援7 Q% \+ }( I* P) C; F- A
-修正 DSP-4 AI 問題8 }+ b/ q3 A2 `9 W; q
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
/ K! W! {, v( b1 Q: r-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
9 s4 B8 f, U9 v( q) l- L-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
9 Z; [8 @8 i8 b3 b-修正寫入字組數值的記憶體界限
: O4 V1 W7 x* z-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬) _. P( X2 ?1 h- W1 ^- ^
-移除舊的色彩混色代碼# b$ x H9 N k0 X/ v
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援4 u9 W! v# B9 h5 O- e9 k
-更新命令行引數的選項
1 N- _: ~) ]! s1 {' N9 Y7 y2 P: h-代碼清理
- x' J+ ?& A2 Q% E/ p-改用 snes9x.conf 儲存設定值
& g% c& l: I$ r/ b- H1 F-移除中斷 OpenGL 模式" S1 J3 a/ A P" |8 h
-移除 8 位元輸出支援
8 Y# l* n# F2 s7 F( N8 _( g-變更顯示設定及音效設定對話框
/ c! q5 C# Q6 a# I-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)1 o$ M+ j& F& ?5 {( d4 L5 o1 J
-Direct3D 和 XAudio2 支援5 \# B6 Q6 {) t8 Y' U9 N
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡; X- B& O( E( H& X
+ q3 o) m& U! B- B+ u& B
♦ fix4 版
3 r# N0 U+ M5 R4 u0 e/ }-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
- H6 V i$ b1 o7 P7 Q2 u# k-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤$ N; H% X! L! D. B& Z" E
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
* N! b1 a- p+ s( Q( V* ]-繼續停用「ROM 資訊」視窗 3 o/ M2 s* J5 S# B* l) H
: h9 A, I+ p0 e8 S O/ C4 n4 U
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