|
|
樓主 |
發表於 9-3-2014 16:28:27
|
顯示全部樓層
●索尼的跨時代設計:PlayStation x0 V, I. v& h6 u+ _; @6 ]
$ g# z( ]) c& \* X2 [) |
首發報價:39800日元(約505美金)4 x" A8 @' ^+ e9 b( y: s9 W
CPU:R-3000A 32位RISC處理器
: @: |8 F0 Z% J) Z8 I, H9 u+ O9 a頻率:33.8 MHz8 J8 D% x& s4 B7 g( r3 S9 d
支持解析度:640X480
2 q" R( u! E" i3 ]最大色數:1677萬色6 ^. r5 _! t) H/ B
多邊形處理:36萬個/秒- u( H: a, @$ a: g+ J
記憶體:28MB
- g/ h+ a+ V/ Y6 b/ ^4 L, U3 q) Q" b遊戲載體:CD$ D# O5 x, [" z0 |: ~& s3 d
8 G4 M, E0 r* P' ^6 e% W
" p6 i8 \% m. [: Z3 k2 {9 E7 ~+ X+ d. @, R" {0 d
Playstation計畫原本是任天堂和索尼合力打造,目的是生產出性能強大的次世代家用遊戲機——然而任天堂認為兩個公司的合作將徹底動搖自己在業界的地位;於此同時,索尼已經有計劃推出一款相容任天堂遊戲但是使用CD的家用遊戲機。. s/ J# [6 z: e O8 I9 u$ y
) w# |7 w; I0 G6 w, j卡帶制度一直是任天堂的獲利的重要手段,但是卡帶的容量一直都是老大難問題——成本太高導致將自己的協力廠商遊戲開發商推到自家的對手索尼的Playstation上了,其中《最終幻想7》——感動的劇情,唯美的畫風,天籟般的音樂讓同期的遊戲都黯然失色,同時這款遊戲還是首次推出了國際版本,讓32bit家用遊戲機的戰爭提前畫上句號。/ e( }3 {. n* y( u9 Y
6 W+ G: J4 a! O3 c! i5 Z
遊戲代表作:《生化危機》系列、《合金裝備》系列
* `1 [7 A* m6 v
+ R4 v; J9 q) T2 J3 x/ t z
4 z: g+ s2 N8 \" y$ M9 C+ P《生化危機》在1996年於Playstation平臺發佈後,成為首款超過100w銷量的大作,第一代的喪屍“回眸一笑”給我們留下深刻的印象——打喪屍,解密,探索地圖,豐富劇情一舉讓《生化危機》躋身神作之列(10月2號將推出6代,敬請期待評測)。+ ]7 t: ?, c8 x, M
( S1 S1 d7 }5 e$ h. F6 e/ E《合金裝備》雖然不是在Playstation上首發,但是在Playstation上的發佈讓玩家感受到全程語音的威力——全3D建模,包括N多路人甲在內都有語音,讓整個遊戲跟CG完美融合,潛入遊戲的風格也是一大突破。
, P% x! |, ]: p7 }. N+ B1 i7 x- G& D p. {. |
3 c. J8 t$ ?- l●搖曳的天堂:被卡帶折翼的N64
8 h3 X' e- l9 n/ F) O
, k& ^* V. S% X' D7 `首發報價:25000日元(317美金)) y7 N! C8 ^# g+ g" W
CPU:NEC MIPS架構R4300i6 N9 P3 f& C2 S9 G8 M( D E9 j
RCP:SGI 輔助處理器
; D W T: |) F0 d. t5 E頻率:93.75 MHz (62.5MHz輔助處理器)
. A0 t% p6 n6 b8 [/ V( Y支持解析度:640X480) Y; e! w9 t0 b/ r; H
最大色數:1677萬色3 \, a, K; T0 ^) c; U( C7 L# |! b& T
多邊形處理:15萬個/秒
( P$ g( J4 a. A* |記憶體:4.5~9MB Rambus DRAM
: l6 O0 j/ m, ~' S3 v遊戲載體:最大容量64MB的卡帶+ P1 Z9 P: [( {2 ]9 m) p
R9 M; c; D4 }9 @
+ I4 `5 Q" X$ Q: @ \1 N# b4 O/ {4 [$ p- C+ t+ ]2 K
在任天堂推出N64的時候,我們已經開始沉迷由DOS構架起來的遊戲世界(《三國志》、《仙劍奇俠傳》),直到1996年的6月,它才姍姍來遲開始發賣。儘管任天堂的號召力和華麗十分的首發陣容,包括《薩爾達傳說:時之笛》、《任天堂明星大亂鬥》、《超級馬里奧64》、《口袋妖怪競技場》等,但是正如大家所知,N64是一個單純為任天堂遊戲所存在的舞臺,協力廠商廠家無法忍受昂貴的卡帶授權(25美金),而讓N64失去了跟PS競爭的機會。
8 Q6 b8 O3 ]0 p( R* ?# |' G
. Q5 g; O. n+ B! d" s遊戲代表作:《超級馬里奧64》、《薩爾達傳說:時之笛》
8 u& k0 w" N& x: z5 O2 Q* L x7 v0 S0 D1 R* F, A! v) H% s
5 b2 L, G3 {8 ^# V& R, Q! w* o
《超級馬里奧64》作為超級馬里奧的後續作品,在內容上並沒有徹底的改變,依然是水管工馬里奧和魔王庫巴的故事——但是超級馬里奧64徹底的3D化讓遊戲的可玩性大大增強,一舉成為IGN編輯眼中“全球遊戲100強”中的第五位(第一位是馬里奧兄弟)。
8 @! Y' M0 s$ X9 U1 m0 S! k. Y$ V" y; _) [2 x
《塞爾達傳說 時之笛》也是同時代少有的傑作,華麗的3D特效(當時的遊戲還是大部分2D畫面),出色的音效徹底征服了大部分試玩這款遊戲的玩家,就連評分嚴格的Fami通都給出史上第一個滿分。 |
本帖子中包含更多資源
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?註冊
×
|