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樓主 |
發表於 9-3-2014 16:35:41
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●隕落的天堂:NGC
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首發報價:25000日元(約320美金)
2 y. m1 H2 s9 r! SCPU:IBM PowerPC 750CXe RISC架構處理器 4 Q! e9 V/ @: n0 o/ Q( c
頻率:485 MHz
' \# V; ?8 n* i0 r& S0 {9 P, T* \支持解析度:1024X768
1 n/ r8 @# E9 t" i9 \3 i* o2 D最大色數:1677萬色* t5 [& V% F; F5 ]: Y
多邊形處理:1200萬個/秒
: d- L, ~8 I# x記憶體: 24MB DRAM
& C8 z! i: h& h) \. j顯存:16MB DRAM $ W" Q" f! Q* h% q
遊戲載體:8cm DVD(1.5GB)% M9 h4 n. D4 B3 T2 {' v7 S
浮點運算效能:10.5GFLOPS
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就在Playstation2發佈的第二天,任天堂和松下聯合公佈了NGC的一些技術細節包括使用非通用的8cmDVD,這種光榮傳統一直延續到Wii中。但是這款遊戲硬體中銷量最低,遊戲數量也十分單薄,這並沒有擺脫N64的困境,反而讓任天堂陷入了困境。/ ?% V7 M/ N' m1 x$ g( [& \$ Z
$ d4 Q8 V L! ]1 Y. }7 L1 O
與之相反的是,2001年正是中國網吧普及以及CS/紅色警戒等遊戲風靡全國的時候,除了部分核心玩家喜歡用Playstation2玩主機遊戲之外,大家都更熱衷於版權保護相對薄弱的PC,遊戲主機也就淡出主流玩家的視線。
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代表作遊戲:《任天堂明星大亂鬥DX》# @* b; D! k, K7 W5 z
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這款遊戲筆者確實沒有接觸過,因為國內NGC數量相當稀少,再者就打亂鬥遊戲內容而言,並非面對傳統的格鬥遊戲玩家,更多是讓任天堂粉絲們操縱自己喜歡的角色參與遊戲,不過而正是這款遊戲,也獲得700W份的好成績。7 j$ V& e7 v" f' y, K1 k; |8 i
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2 I, W* N/ d+ i; H●微軟帝國的大殺器:XBOX
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首發售價:299美金7 _, p/ [/ ~7 z$ B
CPU:Intel Coppermine 32bit處理器
# {- P. m0 \% t頻率:733 MHz
: F3 V/ s- t4 w ]" v0 ]支持解析度:1920×1080I& e$ l7 n' S$ p2 p; ~7 G. ?: x
最大色數:1677萬色
2 G4 W% k7 f) I多邊形處理:7500萬個/秒" H! D' P: Q( \, f/ j
記憶體:64MB DDR SDRAM
# p n$ m. s* W2 b; J" t; L顯存:4MB
; H: y/ f" ^, {3 r3 [+ S遊戲載體:4倍速DVD-Rom5 _. d' h, I* h( s. h
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微軟帝國終於出手了,在2001年11月在北美首發,強大的硬體性能讓全球玩家都詫異(狀況有點像雷軍宣佈小米1採用1.5GHz雙核處理器),更讓對手感覺到匪夷所思的是,這款硬體只賣299美金。! g9 {( p. v' |# e" \% f
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採用Intel 奔騰3 733MHz的處理器,載搭和NVIDIA開發的XGPU(GF3的改良版本),記憶體頻寬擁有驚人的6.4GB/s,支援逆天的1920*1080i隔行掃描——代價就是每賣出一台微軟就賠上125美金,豪賭之下一瞬間將PS2以外的對手全部秒殺,但是每年10億美元的燒錢速度讓其他對手汗顏。, s) i/ A7 X+ {3 E
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遊戲代表作:《光環2》
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, Z/ z( j& l8 ?0 o; J如果大家看過《生活大爆炸》,那麼應該對《光環》這款遊戲不會陌生。這款遊戲的世界觀是構架在Halo宇宙之中發生的戰爭故事,是一款XBOX獨佔的遊戲,其中《光環2》打破了首周遊戲販賣記錄,成為XBOX上的標誌性遊戲。 |
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