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樓主 |
發表於 9-3-2014 16:47:49
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●體感逆襲:任天堂Wii8 c. z9 ?2 |8 i* E2 @
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首發價格:249美金
( k& r7 a5 m* ~9 ACPU:PowerPC架構處理器1 Y5 H( v7 ?& D! |- |8 g! q
頻率:729MHz, B( v& U, w" k# `+ Y
GPU:ATI Hollywood 243MHz1 X* h5 L+ r7 A- T
支持解析度:720*480) A4 d1 \, A, P
最大色數:1677萬色
& v# U% U2 d9 T* Y, o' J' c1 c記憶體:64MB DDR SDRAM " ?/ X, c2 I4 A: A7 l
外快閃記憶體:512MB
. ?" T6 C# \6 g e- M9 {& {* K* ^& x遊戲載體:12cm專用光碟, S2 t8 R( x' c: q P
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0 I$ r+ f$ }+ b/ Y' CWii在首發的時候,確實引爆了體感遊戲的潮流,後來包括PS3和XBOX360為自己增加了體感或者動作捕捉的外設,例如PSMove和Kincet。雖然Wii的硬體規格遠比不上XBOX360(支援480p跟XBOX360的全高清相比實在是弱爆了),但是由於成本低廉,擁有大量的降價空間。Wii創造了一種獨特的遊戲方式,從單調的按按手柄點點滑鼠變成了其他類比動過。. K8 Q4 S3 l' T. d; m9 y
2 \6 w7 F- q1 j% g代表作遊戲:Wii Sports
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捆綁銷售的強力催化之下,Wii Sports成為銷售量最大的遊戲——你可以在裡面玩到網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。簡單直接,看著遊戲就能明白如何玩,讓家庭中原本不玩遊戲的家庭主婦或者老人家都能參與進去,這跟XBOX和PS3的定位已經有巨大的差異。
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●未來的聲音:Wii U/XBOX720/PS4 + u+ R ?- L1 B$ @9 `( ~' ~
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關於Wii U
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/ o- a$ N2 L" _' s$ Z1 ?# I$ z1 tWiiU目前已經量產,只是沒有正式發佈而已,依然採用IBM的PowerPC架構,但是升級為4核心處理器,依然使用AMD 40nm的GPU,記憶體升級為768MB,性能大概在XBOX360的1.5倍左右。開賣價格估計會在149美金附近,低廉的價格一直是任天堂的殺手鐧,針對的依然是非核心玩家以及悠閒娛樂——Wii U手柄明顯是複製DS上的雙螢幕遊戲方式,但是遊戲首發陣容又是馬里奧馬裡奧馬裡奧麼?
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關於XBOX720; K2 F9 ^0 g# U+ ^1 B
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根據外國The Verge透露,2013年微軟將會推出XBOX720,前提是對手的硬體有大幅提升並威脅到現在的XBOX360。支持藍光、原生3D輸出和3D眼鏡,並且通過ARM處理器降低功耗以及保留3核心提供相容性。最致命的又是299美金的價格,並送Kinect2,性能還提高到6倍——增加更多XBOX和Winphone以及PC的互動。
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關於PlayStation 4
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; G# ^* A8 |. P! Z" A; Q目前的PS4的消息相當少,只是日媒放出“2013年耶誕節前後上市”、“採用AMD的全平臺硬體,其中包括了AMD x64處理器以及南島圖形晶片,其畫面解析度最高可以新一代的4K級標準4096×2160圖元,而3D畫面則能夠實現1080P級別的高清”等言論。
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" S, L7 i& r. Y0 @+ ]編輯總結6 p3 E: O4 v0 k
0 J! `( y/ p) j7 v* E7 L在遊戲泛家用遊戲機的年代,任何機上盒都能變成家用遊戲機——只要有遊戲商城和下載的硬碟以及一條網線即可。一覺醒來,或許你發覺Apple TV能玩怒鳥,像Steam一個的廠家自己做個機上盒不跟微軟索尼玩,乃至珠江寬頻甚至有線電視那個破爛機上盒甚至是電信的貓/路由都變成了次世代遊戲主機——在家裡有一塊硬體,能讓你玩遊戲,難道這就不是家用遊戲機了麼?OK,端茶待噴。 |
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