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樓主 |
發表於 9-3-2014 16:47:49
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●體感逆襲:任天堂Wii' ?) f* l1 u7 v0 i
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首發價格:249美金
& @" c* S/ ?. ]CPU:PowerPC架構處理器/ x' G i# R, N. Y( b: @( b* I
頻率:729MHz7 u/ l. w [( t; l; S1 ~% {0 _+ u
GPU:ATI Hollywood 243MHz
& J3 U1 Y) w+ D X$ }7 U. |5 s q支持解析度:720*480, U% A8 I8 _! E. N! O, c
最大色數:1677萬色8 z7 l+ u( X* ?" ]# `7 g; B" `
記憶體:64MB DDR SDRAM }, {' D! B) W' x$ N n
外快閃記憶體:512MB
( B F) v' p. h( c; {遊戲載體:12cm專用光碟
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7 D0 Q7 z( U" X$ [4 A/ D8 ~Wii在首發的時候,確實引爆了體感遊戲的潮流,後來包括PS3和XBOX360為自己增加了體感或者動作捕捉的外設,例如PSMove和Kincet。雖然Wii的硬體規格遠比不上XBOX360(支援480p跟XBOX360的全高清相比實在是弱爆了),但是由於成本低廉,擁有大量的降價空間。Wii創造了一種獨特的遊戲方式,從單調的按按手柄點點滑鼠變成了其他類比動過。- a. P- x) s2 l6 z' C N g
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代表作遊戲:Wii Sports) }5 ^& Q2 e0 `) ^
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捆綁銷售的強力催化之下,Wii Sports成為銷售量最大的遊戲——你可以在裡面玩到網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。簡單直接,看著遊戲就能明白如何玩,讓家庭中原本不玩遊戲的家庭主婦或者老人家都能參與進去,這跟XBOX和PS3的定位已經有巨大的差異。
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●未來的聲音:Wii U/XBOX720/PS4
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關於Wii U
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" x$ h) O! n5 i) O$ J( R% B* DWiiU目前已經量產,只是沒有正式發佈而已,依然採用IBM的PowerPC架構,但是升級為4核心處理器,依然使用AMD 40nm的GPU,記憶體升級為768MB,性能大概在XBOX360的1.5倍左右。開賣價格估計會在149美金附近,低廉的價格一直是任天堂的殺手鐧,針對的依然是非核心玩家以及悠閒娛樂——Wii U手柄明顯是複製DS上的雙螢幕遊戲方式,但是遊戲首發陣容又是馬里奧馬裡奧馬裡奧麼?
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, |3 b' f7 s9 y) L0 S% }9 u. `7 w關於XBOX7207 ~% p9 i) Y, S o) M
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, E0 e& j7 k* K根據外國The Verge透露,2013年微軟將會推出XBOX720,前提是對手的硬體有大幅提升並威脅到現在的XBOX360。支持藍光、原生3D輸出和3D眼鏡,並且通過ARM處理器降低功耗以及保留3核心提供相容性。最致命的又是299美金的價格,並送Kinect2,性能還提高到6倍——增加更多XBOX和Winphone以及PC的互動。 @2 V0 Q! F8 Q5 h# \# J; S9 N
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關於PlayStation 44 | w7 s! y a6 ^) H5 m
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5 z5 q. V1 F) E/ h+ x. \+ k7 m目前的PS4的消息相當少,只是日媒放出“2013年耶誕節前後上市”、“採用AMD的全平臺硬體,其中包括了AMD x64處理器以及南島圖形晶片,其畫面解析度最高可以新一代的4K級標準4096×2160圖元,而3D畫面則能夠實現1080P級別的高清”等言論。
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在遊戲泛家用遊戲機的年代,任何機上盒都能變成家用遊戲機——只要有遊戲商城和下載的硬碟以及一條網線即可。一覺醒來,或許你發覺Apple TV能玩怒鳥,像Steam一個的廠家自己做個機上盒不跟微軟索尼玩,乃至珠江寬頻甚至有線電視那個破爛機上盒甚至是電信的貓/路由都變成了次世代遊戲主機——在家裡有一塊硬體,能讓你玩遊戲,難道這就不是家用遊戲機了麼?OK,端茶待噴。 |
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