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[遊戲] [PC] 魔法門之英雄無敵V破解版(連免CD補丁)

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發表於 10-12-2006 04:24:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
魔法門之英雄無敵V破解版(連免CD補丁)0 ?4 E  F* ]3 s- o; T. B& P2 e! y
7 H) {, H0 N8 X8 m5 {, O- u  g
開發:Nival Interactive     
- K4 D5 A  w1 ^+ p/ [* C% J" ~  v發行:Ubi Soft Entertainment    . ~% a# i' s5 Y% h% ^+ Y" H
容量:1DVD
2 \1 J4 v4 w7 k+ ~/ ?語種:英文1 `* I. S# ]% {- Y/ {* ]
大小:2.4GB
7 G% {+ z, D8 F; E, ^平臺:PC' r$ ^  e- F: x( W! H. [
類型:Strategy   
/ ~* R9 w' Z1 P網址:
http://www.mightandmagic.com/HeroesV/0 i2 b' g2 v# S8 Q. ^$ l& R

2 c1 ]$ Q! a: {: e! ?9 _( l% I9 @+ a% g' m8 a- v  o
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“魔法門”系列一直以來都備受玩家的推崇,這不光是它歷經了遊戲市場的檢驗,也因為它憑藉《魔法門》系列和《魔法門之英雄無敵》系列兩大類型,在廣大玩家的心目中樹立了獨有的號召力,2003年育碧公司從破產的3DO那裏買下了“魔法門”系列的發行權,這一遊戲品牌的最新作也將在2006年第一季度同玩家見面。負責遊戲開發的是俄羅斯著名的遊戲開發商Nival Interactive公司,這家公司非常擅長於製作奇幻風格類型、或是RPG、回合制策略類遊戲,由他們開發的代表作有《閃電戰》(Blitzkrieg)、《巫師之怒》(Rage of Mages)、《寂靜風暴》(Silent Storm)、《蒼穹霸主》(Etherlords)等,相信一貫以高品質贏得玩家青睞的《魔法門之英雄無敵》的最新作《魔法門之英雄無敵5》(Heroes of Might and Magic V,簡稱《英雄無敵5》)也將會以全新的形象呈現給廣大玩家。9 g* l# q5 O, u7 a9 a$ \

# ?! j+ D: C3 K+ ~8 ?+ i% N+ f  新作將保留“魔法門之英雄無敵”系列一貫的回合制策略類遊戲風格,其實原本定義的“魔法門”系列屬於RPG類遊戲,而“魔法門之英雄無敵”屬於回合制策略類遊戲,兩者之間的界限比較模糊,因此,在新作中除了延續以往的遊戲模式外,也會融入RPG元素,也正是因為兩種不同類型風格的結合,才讓這款經典系列得以火爆至今。在新作中,玩家將重返熟悉的魔幻大陸-“艾拉西亞大陸”,劇本的設定也將秉承此系列慣有的傳統,更增加了許多新的情節,讓你在一個全新的環境下探索魔幻世界。這款遊戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節,各種各樣不同的派別,還有基於遊戲劇情的互動式戰鬥模式等等,在遊戲過程中,玩家被允許有更為深入的冒險體驗,以及作戰戰略的運用,也可自行單獨移動和行動。. K' J, f3 d; f8 r) L2 j+ Z

+ Z: R1 B  ~/ P# }& j" }) p3 I  多種族的設定也是遊戲必不可少的一個組成部分,在《英雄無敵4》中種族的設定做了全新的架構,在5代中,由於目前官方並未透露遊戲的細節,因此對於種族的確切數量不得而知,但在《英雄無敵4》中,種族的數量出乎意料不升反降,只有6個之多,在5代裏面不知是否延續有序類魔法的Academy、殘暴邪惡的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅長黑暗混沌類魔法的Asylum、以生物和自然類魔法為基礎的Preserve和類似於獸族,但擁有強力生物的Stronghold六個種族,亦或作出一定的調整,不過種族減少所帶來的轉變和好處,大家是有目共睹的,種族減少更凸現了種族的鮮明性和其獨有的特色,且各個種族之間的均衡性得到了強化,這也是遊戲製作者根據玩家的回饋資訊作出了重新調整和劃分,相信在《英雄無敵5》中種族的平衡性會得到更好的制衡,各個種族不但擁有強力的生物和魔法,還能製造更多威力強勁的武器和藥水等。
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6 v: \4 g1 L( h  \8 M' U# W4 {! o  遊戲戰鬥中的領導角色“英雄”,在新作中英雄的技能也會得到提升,攻擊、防禦、法力、傷害力等技能值都會得到加強,而在4代中RPG化的英雄培養系統,在新作中能否得以保留,一切都將等到遊戲上市方可知曉,但可以確定的是,4代中的優秀之處必將在新作中延續,就像不同職業的英雄也會有不同的初始技能和發展方向,在以後的等級提升過程中,亦可根據自身的需要選擇高級職業進行轉職。4代中最大的變化是英雄可以身先士卒的戰鬥,而不再象過去幾代那樣僅僅是充當指揮官的角色,即然英雄做可如此大的調整,攻防中心也就將會得到轉換,這一天翻地覆的改進,對於筆者而言,是比較認可的,因此,在此筆者做一個大膽的臆測,這一轉變在新作中會得以保留。英雄戰鬥角色的改變,隨之帶來的影響是巨大的,這不僅僅限於戰術戰略的改變,對於戰局走勢的變化也會有一定的影響,英雄戰敗,隊伍卻依然存在,繼續戰鬥,失去的僅是英雄自身所有的附加能力,也就是說隊伍沒有了英雄魔法的輔助,儘管隊伍戰鬥力驟降,但遊戲戰局重心的偏移也隨之轉變-“保護英雄”,雖然一個隊伍中可出現多個英雄,專攻英雄還是其他的戰略戰術的選擇,都將使遊戲戰鬥更加的多元化,也讓遊戲的可玩性得到大幅的提高。6 K  V+ ]/ K3 T" _" }; _# A0 \

& f: x; ^# P' [1 ^: b3 `5 h0 f 要讓“英雄無敵”系列長久不衰,每一代新的作品必將有全新的元素加入,這樣才能讓廣大玩家細細品位。為了更好的讓新作魔法奇幻畫面更加絢麗、人物更加立體化、視覺感官更具衝擊力,遊戲將採用全新的3D圖形,無論是遊戲場景的設置、戰鬥畫面的真實,以及施放魔法所獨有的光影效果都會有相當不錯的表現。此外,新作除了單人模式外,還支援網路遊戲模式。
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免CD補丁 :
http://download.chnren.com/SoftView.Asp?SoftID=2194
發表於 10-12-2006 16:47:11 | 顯示全部樓層
七夜怪客 ...你有冇玩過魔法門?) m+ H& Y" k- A7 {. k" u9 z
好唔好玩架?
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 樓主| 發表於 11-12-2006 00:11:58 | 顯示全部樓層
還未‥但很多朋友說真的很不錯,所以轉貼分享給大家。:smile
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發表於 11-12-2006 00:51:52 | 顯示全部樓層
其實我地個討論區有好多成員都喜歡打線上遊戲.
6 q  {- u- m: o! Q7 a+ v/ ^所以如果找到好玩的, 我們可以7-8人一起玩呀~~
) ~4 z. S7 q$ ~+ }支持
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