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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
0 k1 h3 k2 W8 E' Q
- P7 v, S! m3 S/ t+ e8 Q$ G; i. f一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
7 {. @1 r' ^- o4 M第一至五日基本行情
$ Z! ^2 ~6 ~/ I. @4 H! V) I: c) ?) B4 l& }$ ?- U
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), # S, S: i- k" f/ T7 Z6 B
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
8 {! p0 b0 F" m# P* p7 H/ t0 U4 g4 s" w1 ^2 T4 r+ O' g/ ^
第三日 " X* u: L1 T2 o. Z
9 X+ h+ G8 k& f. |1 M' _, ?
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話 # h$ w0 z# ?! Q3 q6 h5 d
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
" Y5 ?( C( G" H) F6 U4 b(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... / g& x& k) y* R8 p1 d
( P. G& b: L6 x' ~5 S3 A: p
第日
  L5 {6 O! v/ j
9 w- }$ x( |' o一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 1 r/ Q& k2 Z6 [7 o

( t( K  ?/ {5 k+ x4 C1 v第五日
3 S2 Z+ {4 Y7 T3 a. |
3 ~. U2 n: _* o8 k& ~! @6 m去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
# A0 y( _; T, G3 j  K% }1 l6 q  Q6 g. `+ u) u: U" v
一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) - K1 W2 ^2 G# H( J7 g
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
) u7 \( s8 `$ e) D* h0 `5 ^女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) 2 G2 `  n: W# L+ R" K
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
9 N2 C/ t/ S2 I) |4 y6 b' I制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 0 T3 _1 I& @8 V6 l9 t6 Q8 q
) I6 c! _3 I# S, ?  ^- J3 F& H1 Z
二.家具製作要點(重要) ' f. Y" T/ N% A, b& w
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 8 w8 I& t* t4 T2 l, ^/ Q
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
. [+ u  }8 W+ U- P5 R: s3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 3 a& D; n" r6 G  T8 I: v

/ ^, f* k- j$ L5 w9 r8 V' |, A8 N三.身體處理 % H9 ]/ y2 \% o1 A
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) " J- E) `0 K* F, E
住:定時收集木之枝x10
& W; {- m* g& o9 }) y. N) ?水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶
7 V4 a7 x! |. @* c  `9 ^. X- {. a) Q力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 / O# X  h5 F& e6 O, f- U
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 / f9 {; F, h9 ?$ s. [; a$ _+ O

* n3 C  \4 c; u; H& {註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) . n5 ?  U7 K1 z7 N- H$ H# W
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)2 R; n/ j7 l9 [) ^+ i- m
7 T; @$ b0 K( J- N, s, _8 ]
攻略開始 $ e# a% b8 V7 p8 {4 e( h; ?
前言:請先達成以下條件 7 \$ \5 {$ }/ q/ u
第一階段條件 3 K* D) G2 v& ?! p$ a7 {
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) 9 b6 t# s6 w$ ?" {% r  T  h7 ]

7 a. N0 r) {# A* Z! J4 j第一階段攻略開始
( R& w, K6 m3 [( N1 l+ e5 ?( Q. u1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) 1 ]2 d2 k7 H+ t( i  K
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
, l6 y4 j. ?* o2 ?4 e& T3 [3 {* `& C4 L9 T. ^  H* X. @
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 % T7 s. v" e3 E, z
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
/ \+ @8 `- [  R8 o2 O6 J從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
3 F9 J' [3 d" p  X% b2 l* Y# B$ h* J  s4 F# o
第二階段條件
% y+ j: F7 E& C8 ^' B7 r家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 , }4 ]% e$ D- e, \5 o& @9 p) f
& M( Z) j( i8 s
第二階段攻略開始
$ e% A/ R% g. O- c1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
- V1 h. _" f& w# `# w, x6 Q3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 9 |3 W8 q  ]4 |% g* ^1 n
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 8 @" e6 u4 w9 g
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 $ i& m8 J" d& r' s! D3 P; Y
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
# x+ R1 M5 r+ X3 o
0 r3 y9 |1 W5 N4 T最後階段條件 5 Y* V5 w' x& [3 h
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 ' z. t/ h9 K7 \' i' g
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
: T6 ?. `: [0 j& v每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
! V8 p+ v1 P# F9 N
! [) _/ k2 L4 \( f最後階段攻略 ( [3 m3 h2 q( x# P4 |3 S$ m3 n- u/ h
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
- A3 Y9 Z6 _7 b8 R0 q/ g' |2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
3 ?* R% X, g, g; l6 p3 s補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
) ?7 z- T* _, G8 G個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 3 u1 i7 ~: u* e% i! n' }
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
; C! o$ b( Q; j5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
. p5 ^+ m( f! Y2 L# R' [3 X4 i- E
  _' z! u: w9 _9 J  H: B註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
! U# ]: L9 p/ S1 S6 F$ q* lPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 - C  ~' Q$ v& s% s) `
' T$ Z9 C. _, _) y$ Y) A3 G
結局攻略條件
- H, ]5 c! E- D6 a; M+ [擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 , g8 g7 W; T) X7 `  |6 }& R
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
+ R6 b1 A+ H. x! Q- |- M5 k每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 - ]3 m2 S& W, u9 E, {3 K$ \
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
; M. u. k- \7 n6 a6 g+ A
2 h+ o+ J( l  H. B" j% ^/ P結局攻略 * j7 m3 W* G, B1 [* K
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 1 J" i- u" Y" a( y# _, N' Q1 X, Z
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) ) g. }9 p+ e! r: D8 y
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 & n3 y0 b! \7 r! C
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 ' x; e2 f! R* R0 P1 e
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 4 J; N, R- N- k$ L8 ]& ]- [+ Y
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 5 k# f7 z7 X& Z: j* J9 p7 R' S4 b
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 ! D  D% E: p' N, B3 e% S
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 7 s0 j) B' G9 `9 m9 s  K  [

1 U% C1 ^/ \0 M* m8 |& I" t! X( MPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 ) I  I$ ]& b' s, [" E3 t$ j
+ S2 k( T4 v8 |( s
前往結局分支(修正)
9 {$ C- \9 E6 u1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
- a/ \/ i2 s6 c- [+ U/ T/ ]2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
0 z% A9 m5 d1 M2 J帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
! J; o' m3 e% J' }$ u( W# U9 `: `' w% V5 b) p9 E) d
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 6 `7 W; Q) G  `) G; }$ P3 N
$ Y* z* v' W: \+ }1 W
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) % ]  D" v9 U! q

7 ]$ Y$ s4 z7 Q未完成結局
2 ^5 v' l. _4 \6 u" p: L' V無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 ! E1 [* g* @6 S; A8 l
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) ) R* i" m) S) @" `* ?+ a5 F' L
未確認結局 3 q% N* m' O% p. Q& i: T
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
* q' Q$ p& w; `0 {/ d(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
1 o0 r3 c* ?# \+ \, j7 f& G# k2 d/ `
 9 B. x) n7 T% q9 K6 z- \( I3 m6 d

$ N: J3 b  z" h' l+ ]. R+ s1 K求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)8 ^, n- p" W0 s2 q6 B7 y  @

5 l8 [/ p! U4 \% U- f* ~  S按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
$ h4 T" H# b% R# \; {9 k
+ t$ l& Y5 c5 e( c3 y, Y* S' w. c渡すものがある。
2 B' |; p& f. T「有東西要給你」
2 g4 H9 O2 G7 i2 x4 |1 M7 C$ n! T: {5 H' M1 \9 k0 Z5 @: w1 o8 S
食べて。
/ R1 _- m: ]5 a8 ]& h「請吃」 * @) d5 u& {! j9 q

. n2 Q; M% u: gあげる。" T9 j8 C) a( u+ O* R
「給你」   O& M: V1 r' Q% P" O6 ]

/ o5 p( V! `6 `* r1 P頼みがあるんだけど。
' i, P$ I& b/ q+ e! R「有事情要拜託你...」 7 D1 D* @9 w- `3 x
* ^+ w: u' z' c5 `
物を作ってほしい。% {/ F. ~! J4 v- ^' q3 K
「想做東西」 - J7 ~9 \3 e, r8 {) p
! c7 K- w# Y+ @" ?- b
3 l  V# K: u% c' j4 x1 T
前頼んだ事についてだけど。/ w* @. _( T. h
「關於之前拜託你的事...」 4 J! L# Z- k, S* T' o& `! ~; [1 m* `

" S2 t, w& t8 e" ^* g+ Gご飯にしようか。
" H. C& k3 y4 o# D# X* X「煮飯來吃吧」 / F6 M+ }9 O4 [: z0 d3 g4 }: @
# H, ?% }+ X2 y9 \
出かけてくる。' E- L% ~1 N! T$ Z
「我去去就回」
7 ]) Q2 e2 A( S9 }, x3 g
' W$ @% }' {# O+ ?% J& I4 z調子どう?5 ~% C' {3 }6 h. G8 {; T$ n
「感覺如何?」
6 l; n3 h: l3 @# @7 H2 t( j* m4 p- ?' ]
なんでもない。
8 s3 f5 m9 c0 V  [9 _「沒什麼事」
: A8 A$ s7 ?( f! Q+ D; Q  V( s6 R1 B; |& L6 e
 # y. o+ Q% _' x" r" \9 P
+ B  a( f, g+ G3 s0 D. w1 ?
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供); H0 Y6 |1 d& C( N) E, r& i4 ]
1 Y' \8 n4 m. S) b
床:三個石頭
: k; }. Z1 L8 [6 J. W; C- Z製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
2 p0 ~7 G* q  r/ X' m! w
; g% l, q3 P/ |4 f2 u+ T弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)   I% I) J, R$ ^  L, i. D
+ i* ]7 j9 p* T+ O$ W
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 & i; \' V+ b' t+ D$ k3 C
; N/ W/ D7 w) f6 }* X5 I% @4 A: {
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 , h) G6 y- f, b& Q
& v' K6 M* K  Q
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 # p+ a, n; J/ Z6 k! d

- |& v! q7 p- E0 m+ M$ o生火必需品:
4 K/ p1 g4 w3 ^木の枝*2、木の皮*1
4 ^; A2 a1 y/ k! K& g. h/ I3 N* R) B! h% P, D9 i
木の手モリ(木頭槍)4 Q8 P; U+ Z# y+ A+ h  ^
石*1、木の棒*1 1 X! Y2 [. |% f

) n! f3 B# |8 O; h# cビン(瓶子)
8 `, f, b9 W9 B: F5 t3 i9 h可用来装水(在河水面前按a就可装了) ( P- k5 y3 F. J4 u, I
* c/ k2 Q8 N! J( m& D' ~' _" {
ドラム缶(圓桶)
$ D5 n9 D. R9 N) {6 k可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) * V, t+ F( _. E  `
+ z( A2 d( S& u0 A( M
石版:! \% B# s1 U: ~& N" _
當煎鍋 + |4 I' @. F# H  X+ t

, ]9 ^) P# h. j6 t# o土器
1 h! \% [, v9 ~當鍋子
$ \4 m) H+ M8 k+ B; W8 }3 J
8 K' ^* i7 O4 X* v
: J8 Q  {) A$ S6 X留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙& {" H1 `' S: d3 W. ^
香菇效果:& w, h  `8 S/ R8 C
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
; }9 F0 P* _0 I黃菇(飽腹度+3%+中毒) 5 R) k& [$ V1 F: T2 R) _& n
紫菇(增加飽腹度)  " \5 l: m! m6 d* g" ?! I% y2 _
青菇(飽腹度+3%+中毒)
: q, v2 u$ h# y6 p4 u, r/ h+ ?( x赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)    7 ~4 H' |6 l5 k% E' Y6 v  o  D
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
2 u: R0 T; Z$ Q! g. m" s( o$ r& _+ y# K
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
: G3 g) n& I1 B
/ ~" e# C( m- z& z' R8 U人物狀態:) G- u$ L) j1 L' J1 m
毒:全部數值都會慢慢減少。9 Q2 w8 L: b4 n* o
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。6 X' }8 x: r9 A$ B0 x/ ]" K
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
0 D- h: X+ |4 D" F; r+ N& I* ^吃壞肚子:無法進食。- b7 N/ o8 t' [$ j3 f% F. [
睡:直接當場就睡覺了。
! c* V( K& m0 B+ v+ a8 h  U/ f. |* g/ i3 U9 G1 C+ w# Q
島的地圖:& w7 m+ A1 |5 O8 Y. S5 z1 q" w) t
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
6 [9 X; p7 d5 r" }/ C/ P
5 C# f2 @: c( B/ {工具的作法:% g; P6 `; ^) d
生火器=木枝+木皮
% Y7 m$ ]7 @0 G1 d便利生火器=弓+木枝+木皮/ n# M  L# x2 |% K& U' ^
竹魚杆A=竹+樹藤+骨; c( Y5 _% z) _5 I
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
" y0 i) ~7 }3 H6 C木魚杆A=木棒+樹藤+骨" y5 L2 y7 Z" R) Q2 X
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石7 [+ b; U( }' `
木弓=木棒+樹藤% |3 A- P9 M1 m( V) \0 c+ ?
竹弓=竹+樹藤
  {5 H# Z7 M1 M6 J1 [, g* o竹箭A=竹+尖石/ {6 q  @: P" ?7 d
竹箭B=竹+尖石+羽毛3 n% v/ s, F& U6 p0 a7 ^6 i. r
竹箭C=竹+骨
. u& C1 w5 ^$ G* b; }竹箭D=竹+骨+羽毛
" M' m* l6 D. j% }) q6 D木箭A=木枝+尖石  A9 q' @9 A7 e, q3 ]9 x2 W
木箭B=木枝+尖石+羽毛0 O0 u. W0 \& i! S
木箭C=木枝+骨( j; w! l0 W$ r, @5 V; c. P* O
木箭D=木枝+骨+羽毛! a5 Z! H- T% A4 }9 ]" p- }
竹魚叉A=竹& ~( {) `0 M; h; k) G5 ]: ?
竹魚叉B=竹+尖石
% b* Y* C% |/ E/ Q竹魚叉C=竹+骨
  ^' P; p8 F1 j& n% o$ c木魚叉A=木棒
+ f0 g; Y. }& j7 a; v木魚叉B=木棒+尖石
6 X# U( @/ V0 s$ K' {) `7 k木魚叉C=木棒+骨
! Z% x* a/ C( F$ j# a0 o木火把=木棒+易燃物
) c* {. C4 I, ]0 B2 N# g* ]竹火把=竹+易燃物/ {9 _8 b" f8 F: s9 h7 g: M* {
小陷阱=竹籃+木枝1 C, }: d4 x% \8 y3 w: I+ T  x; c
大陷阱=木棒+樹藤
  I* A) s! V# i( ?( c捕魚器=竹籃+樹藤
5 B8 d6 U8 P9 c" T
6 R- H1 Q# l. G& d0 G比較難找的是骨和易燃物- T& e" B' V7 z5 h* o: E9 b
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
! F0 r7 Q& i  X; j% y2 c骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) : S+ A5 k1 G/ i+ b. ^, K

2 h5 E& A$ o) \( F* y要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱8 g" X0 Y2 K1 e
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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