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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供): a6 ~& h( C: U6 B
$ N( o4 z6 D" x: L
一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 0 s: s8 b! E* M+ s2 V
第一至五日基本行情 * r% g" ^2 q, O" Q

( b8 x. U( C2 I6 n沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), $ ~  d7 Z7 Z2 G
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
4 I) O) v# i; q, d1 I( m- Z
% U: y" k: G: v. x2 D' ]第三日
5 }$ C( K1 W2 ~+ g; O4 y5 z( f
* t8 B1 U) Q8 E9 Q, B- C# k起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
: G/ k0 m8 J& ~, W(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 3 V0 O9 Z- X0 _8 O
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
* q" d# w9 ~' S" H1 ?: n) l+ ~2 m3 L* D  R: f1 C1 y
第日
8 ?$ x5 v# ~8 o0 ^: B+ G$ u8 H8 |2 b) c& R( X8 j2 T# A  t
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水...   i% Z; K: b7 d/ P; H
% e! o0 t& @  y( I
第五日 / f' B& R# H( w: I
2 d" ]) f' b6 c& F) F
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
- R9 Q. d" K! o
) L- O( e" a/ x; Y. o! z1 ]一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
! u+ b. c) q4 X! C+ U睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
+ J) x+ p- ^9 N- o女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) ' A  p! m' |$ h1 V9 U8 R  e5 ?
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 + a. a9 r: U1 J8 U6 _9 M: G
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 6 l8 ~$ @# h* V

: V6 I0 Z2 [: H' l! R二.家具製作要點(重要)
9 ?* k% P+ }9 H& I; v1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
# S' j+ W' m* n- I: T2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) : `8 g/ W9 X3 h5 v
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
% g! f& T+ n5 e
8 B, ^6 [: A+ N" w三.身體處理
1 Z" |$ S/ `+ P# H+ p) I, c3 h食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) ; f7 \/ R, D6 v; p8 o/ m$ H
住:定時收集木之枝x10 * ~, a' f* Z" \; S$ X
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 1 |; E  y1 f( h8 [6 u1 X
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 + q( V8 [0 o+ {% a2 E
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 & u  v' J! G# n0 u6 A
  H- A' s9 v2 ~; [
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) 4 u+ i: P8 v4 ]( R
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)$ L0 C8 S% t7 V) b
. S5 \# A7 T' r
攻略開始 ; d! {, b7 d4 j, |* N9 R
前言:請先達成以下條件 1 `7 j, m  Q: }) F' ~0 Y7 z
第一階段條件
( W. ?& y; E  I9 f& N- E7 x找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) : n8 u( Y' @, `1 o

# L& y2 |% m3 G+ U' g. b第一階段攻略開始 : t2 b$ Z: v* V3 p3 `8 [
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) ' N# n  v8 ?& p. Q7 T3 e
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 . M# E& S' e7 K. W. _; C& K

0 d& |- w8 j/ c補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
, f0 b: P' d. H請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 7 Q/ d4 F; y& ]  t9 b: |
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 / y& Y, K2 Y3 w6 G4 n5 d
  l- w- l- j' O& g
第二階段條件 - v; t! g+ x( \4 i
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 0 @- H7 f- Q6 S" C$ i, m
9 `& Q4 ?; K  v" i4 @, Y( `  g3 q
第二階段攻略開始
" ?4 a& T% a* ~) D; `$ u* a1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 0 c" w( O5 r( `- H+ f4 m0 f
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
( @& m6 f7 `) y6 ~5 k4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 & ^7 }6 D% l+ p& D: U7 v- n9 l6 k
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
; C: f/ \' T, l& U2 z6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
$ o7 ?/ a' e( I; R/ S  K9 L
( D8 A2 G. a2 Z9 z, t最後階段條件 , N& S3 e% n7 p3 Y; e
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
$ t7 [: s, P- M: J. x. S* u現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 3 E1 I! T9 |+ r6 ]0 o' B2 L
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
  q2 J9 a. x3 H2 M) b4 i* _/ A! \0 R' P$ [
最後階段攻略
6 s, e& g! u& r$ d" z. N4 E. b1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
# W9 l, s* M$ V2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) 1 F  o% Y% E7 n  x/ }9 K
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) ! J6 d- Q/ G# k6 F, ^* D+ W
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 2 g; L, E: ^7 a+ @  ]0 R( T* e
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
8 {' y9 Q# D0 R$ G5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
+ O0 q3 L6 Z6 E2 }) [
2 I: R4 F5 N; P) V; N5 z% M1 o註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
* i0 Y  d' p. f7 vPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
$ i( m9 Z" L2 @8 t8 |7 N' V; d7 W0 u1 ]& ?3 B( Z* L( m+ a# l
結局攻略條件
4 j6 A7 b! V; X. o( N$ R擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 : p6 K  L1 P+ B& b, o
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 + i# d  {8 [1 i  c! e' n
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
- Z; c: u( A% [$ Z+ B! }& z糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
. D4 w! k: z8 B' ?: N* i; d  m: [4 Z" ]/ j+ s- U& R# _
結局攻略
7 d/ b; q" z) g4 S. I1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) . F4 @# ^# h7 v) W5 i
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) - k. J6 o9 d7 ^8 [7 L
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
; t6 c- {/ f) `& {5 ]5 ^5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
! w: l1 H! l5 q" p& M( G6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
  ?6 d( K4 v  h) o8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 % O2 G9 B2 b1 L7 X2 {4 W: a1 A  f
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
% O" h# `1 F/ a+ Y5 J5 Z2 ?12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
: ~- j2 t( w* C' ~7 C* b
& L5 H! c/ \& |3 g* zPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
) m6 {- r1 U* i" l/ v" P/ j' M* s  }8 ]' K. c8 y. S
前往結局分支(修正)
' R: g$ ~4 _# X& M% G1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) ! ^& _7 U6 O. Q, \3 }, w8 e" b
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 6 ^' `: J% G* s" e* v
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 & _; W& t" R* L* d5 X7 p: K

4 v0 Y; ^% u4 R- `. G" P# G5 R; uPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 6 H6 a6 `8 V- O$ U6 J( J
% Z+ {- u! k0 g* B
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) 6 F0 Z6 ]5 `7 x3 y8 U$ R: |9 f

8 B/ E7 B: y; y0 c9 t% E- a# K未完成結局
, B0 N0 i4 N/ h5 Z- u) U. A9 I無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 6 e5 C; u3 t+ X. T) m
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
4 j* r9 h' s% }0 p未確認結局
2 ?7 _$ d; _8 \6 |6 M# ?在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
. r- ^) ]0 }/ Z- X+ [1 u7 Q(應該是最好完成的結局,不過最耗時): H( i' Y  ^( Q( H) X" D8 J+ f

' H, i# m+ z9 S: m ; T# u4 O6 Z8 A  ~4 _; _" U
( r! ?1 o) k) F: ]1 d; d! ]7 ?# `! u
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
/ X6 G& u; D* D# t/ {" W& l% A$ V' }
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 $ I: r& R% c; L! ]/ `

/ _4 a7 \6 N  F' ^! r' f3 c$ O渡すものがある。5 Z) O7 A$ L* ]+ ~
「有東西要給你」 1 p  L/ J& G( H) k0 S

  C- j/ Z5 N; a  P/ }& N, k食べて。
- L, Y. E& Z7 {' z- ?: Z% T& H「請吃」 " M& I! S! K3 `) N
% z  p" h* o+ f- P
あげる。
4 R7 F$ _7 E" X3 D「給你」
' n# p) g) U, U- Y: ]
" D, v" q7 T( O5 I頼みがあるんだけど。" c: M' i1 O: q+ R
「有事情要拜託你...」
3 \7 y: f  @: k' u& K
! t+ ~- B3 }, {( o- _9 }( d物を作ってほしい。- o; P2 F# O& [
「想做東西」 $ l5 R5 D+ X' @! ]* g: F

  t- I2 e- }* x, ?- R% z3 ^/ s9 e
, h$ f! B' a5 Z前頼んだ事についてだけど。) J/ h$ r1 z* E2 y- F, Q( ~+ ~3 H+ {
「關於之前拜託你的事...」
* U5 E. `4 P  b. |
, N9 V! l0 l" c0 F* P, z+ x' Cご飯にしようか。# _$ D/ ^# Y* J% k$ G4 M
「煮飯來吃吧」 / Z+ j: H! I6 R" {& Y( h
) v/ R; H/ q( ]1 [- s  S& U: j! |
出かけてくる。5 G, F1 X2 q; H7 V
「我去去就回」
0 y+ a( q. _/ f% t" x, t. I" w1 A* @! ^' T, z
調子どう?
- Z1 H# F  `7 z* a- n7 j8 f「感覺如何?」
5 q* \6 p  J, o) T* t+ B$ f  i; s
0 F+ E0 ]7 l! C  C5 d. R9 {なんでもない。4 K( }" @0 V3 y0 v. }
「沒什麼事」 / H5 U5 E$ I1 I
3 k& I& y! D5 g' i0 D
 
  G9 R( M7 D% `$ }. ]+ w. S, m; R( z9 H+ s9 B7 P; _
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)# j1 }' b- d. R  u
2 i: p# o6 W0 ~
床:三個石頭/ {. b1 X2 \& r1 i8 ?7 I
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 9 ]; a$ w5 @' ^* R' H% G, O$ {, N
7 n- U! f7 n5 h( t; V0 c7 O" e& x3 G
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) 7 T" M  ~2 y& v+ O
; f" f7 N7 [, y: q
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 4 F3 S. r% V( @" `) ^0 r+ w

3 e1 g" z, @2 @. `+ x: t* r釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 3 Z, c# z3 ^$ Q+ w( Y
/ D  S/ N/ e5 Z5 B5 [4 b
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
% d1 W; `- ^/ C- D& i0 E4 d% X- z  s4 l' r1 o# {) w$ f
生火必需品:
" v& f* f* J5 U( P. d; @木の枝*2、木の皮*1 1 [7 B6 L4 b' p# z$ e5 ~

! r' i- |1 J* P# M1 Y) S/ Z- S木の手モリ(木頭槍)
% A! Y" ]& w. u石*1、木の棒*1
7 t3 _$ X: o( u4 l% G5 \; d
8 e0 f7 A! J6 e3 ^: s: I& Lビン(瓶子)/ W6 p" @0 p  j
可用来装水(在河水面前按a就可装了) 3 p! b4 a9 {2 ^. O! k6 ^$ }7 \
+ h# z0 F# y/ ^( s
ドラム缶(圓桶)
% Q# w! @, t9 S- W/ F8 c8 X1 j' T可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) ! Y; q6 R9 m6 U$ B2 E. k: c
+ j: l( j& l3 Q- d0 N" A4 P- e# {
石版:, Z! s+ ]7 {. F% _4 l8 E! [
當煎鍋 6 R; p  m6 I3 u: Y+ h8 W

4 y; h9 G, d7 V* V$ K土器
; i0 W7 ^# y0 R- J當鍋子 ( U5 k7 Z3 M+ z# j3 {; Q( u+ Q) @( ^

4 C! M. q  c3 x" Y0 x1 h! t9 O2 C/ _: r* ]' k9 ^7 ~! \1 N5 ?
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙$ f! P& P) e3 `6 E" y# |
香菇效果:% s$ b$ E  b' u1 X! |6 Z
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
7 L/ [' n4 F. f0 K$ }$ x黃菇(飽腹度+3%+中毒)
0 T5 p, L$ ~3 @/ A( F: A8 k6 C紫菇(增加飽腹度)  
6 e9 v9 n' o0 v$ W2 ~* L青菇(飽腹度+3%+中毒)
- b& l( \6 E; ~赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)    # O1 i( i" ~6 y- ]9 U. o$ ]- s+ s1 T
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
0 i1 R1 q6 l* I* W* a
" d# j7 B1 k, S2 l2 H& K! `另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
+ y. Q; L5 {: N; ]1 w6 e! [2 g" u( ?) K& ~' p! I9 p
人物狀態:1 \2 @0 T' ]0 w2 f) L- U
毒:全部數值都會慢慢減少。
; o9 s, o" N! X( S" X8 X抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。5 ^! O/ u7 ]' Y$ _
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。$ y; W! u( i  }( ?
吃壞肚子:無法進食。
8 I. S/ }# P! P, v+ H5 N睡:直接當場就睡覺了。
4 p8 g5 l# t) b) ^, i0 i. z! y) `
/ U  e  z' J5 o: W$ M$ k' J島的地圖:
8 ?, b. u5 N5 v! m0 F) y" N未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 # _, O3 v7 O- l2 o
5 K5 w2 n# J8 C
工具的作法:! L# p6 j# \' h9 p( d$ p5 Y* u  d
生火器=木枝+木皮* c3 p9 D" u% y6 i
便利生火器=弓+木枝+木皮+ Q' w6 U# W8 ~  d$ M
竹魚杆A=竹+樹藤+骨4 F& D' a9 r$ Y. N0 t1 B
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石8 P1 |6 C9 _1 p! k# i
木魚杆A=木棒+樹藤+骨
0 t% E: F0 D. E. W% n& e5 X木魚杆B=木棒+樹藤+尖石8 B$ x# a* n) b7 i) J7 r: t6 t
木弓=木棒+樹藤
/ a* ?* |$ C  o* F竹弓=竹+樹藤; r" l) z/ H/ n4 N
竹箭A=竹+尖石* L3 X7 p, L# R6 W" a, o0 w: i& G5 G
竹箭B=竹+尖石+羽毛
( S( J4 P. Y9 F/ z竹箭C=竹+骨
  N  k* O" @$ }7 h& M/ h, z6 _- @竹箭D=竹+骨+羽毛
, b  Q, ^0 l' x3 b/ J5 _; U木箭A=木枝+尖石
7 r0 b  E4 r% z木箭B=木枝+尖石+羽毛
, ~- f& i: t" h4 Z" U! ~木箭C=木枝+骨
8 v) s. T1 K5 @- E( ^木箭D=木枝+骨+羽毛
: M! E8 d9 |. }/ r$ N# p( g! n1 ~竹魚叉A=竹% I! R9 v6 [3 o9 T  A
竹魚叉B=竹+尖石; ?) D, e" m3 v' E. g% A
竹魚叉C=竹+骨
  z; \( I8 T9 v/ u- [- u木魚叉A=木棒" @! x5 Q# a0 A: h
木魚叉B=木棒+尖石
8 L5 o) x5 H6 l$ U$ Q, W+ i木魚叉C=木棒+骨
! I2 n+ s; H9 K4 Q9 E木火把=木棒+易燃物6 K$ i9 W8 U* ]
竹火把=竹+易燃物
4 K6 o4 J/ o" f4 b* p小陷阱=竹籃+木枝, v5 `  M- Y1 {+ ?- E. ]% a; V- R/ v
大陷阱=木棒+樹藤8 g: _. B8 W& n5 C! c7 h
捕魚器=竹籃+樹藤 : n) j( ?2 v" E* N# o, \
) B4 Z9 Y. e  _8 m' z& b
比較難找的是骨和易燃物: W: n! P& P8 M& s. x5 H3 h, z
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
  Z. Z# B1 f& W  R骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
$ \. z+ h% i6 K4 Q) h# X) q2 ?9 j8 b; O
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱5 r; Q. Z# ?& P- W' Q  ^1 ]+ \
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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