|
|
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)& I0 `# F) t. {
9 g2 I6 O5 m4 K, p3 ~5 h5 c
一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
' N$ y8 W; G, u( s第一至五日基本行情 5 y# S2 T% Y1 c6 l
4 w. Y( j' C% G7 X5 o沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
- b7 M& N) s. a2 i過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
s/ J J& ~ Q% U4 l: P& T6 y6 F) V6 J/ h6 l3 l: z
第三日 1 a4 q# K7 z3 i) D
3 d' e8 q, }' c( v' w' U Y/ I起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話
9 J2 H, ?: l* i. \4 y(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
, A3 ~* v: _# T+ E. M, Z, U) t(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
1 N) J b% {- Q( L7 Z0 V% J! a) `. ?, ]2 S% n2 d Q# e. Z
第日 8 d3 v5 G6 p" |, _6 B3 j
: b( s6 @! W& A& o8 B4 }! c$ K
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... # J( z* y' Q! F9 L3 v) C: ~% J/ m
, r# `! o0 Q$ J" _; {
第五日
: ]; `, p/ p4 N) k% S! ?# z* R7 ~" J: X T8 |+ T; v6 x
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
' W( f" B+ C! u/ x/ Y; |
' K6 G: i% m% h! W: C5 D) T0 T一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) 6 r% n( d) h3 Y+ V
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) 2 E+ g/ o5 A' x1 e& I
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) * `" ~+ C3 w. O) a
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
; k0 j) \' e$ _ {* R' d制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 8 Y% [9 q0 E0 v1 u+ V6 H( K& f9 t( ?
8 p$ J I, v$ G9 ^6 @+ ?
二.家具製作要點(重要)
/ d4 k$ L/ a$ ^2 ?3 c1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
. a. e/ e8 s& E/ f6 k2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
# q( H& M; _ M; m" S3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
/ \, u4 w) {% Q: j: {9 m# N2 `$ f3 S* Q* t4 _* @7 a# F
三.身體處理
1 i4 ?4 v7 M1 y# A, M. t4 P8 q x食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
" I2 B; N O+ ] i4 g% O) @住:定時收集木之枝x10
8 X. t7 c1 q$ K: l/ Y9 S R水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 : J( V$ c% B( O% l
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 + n2 L& _, e R) T
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
) t9 g9 o r, P2 t, y5 Z$ b1 }2 m
+ K0 Y( O+ {' L6 ~7 _) Z6 C註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) ! p" r7 A7 Y4 b* O
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
8 a. S! p2 G6 I: \; i% g7 G$ U* X2 o! F
攻略開始
5 z4 ~+ k' Q# x+ C+ I' U: z前言:請先達成以下條件 " V6 c; M$ b- g z
第一階段條件 ) B5 ]3 _. g+ s) ^! N5 _+ W
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) 1 Q( ~: ^" H* z4 e! T, S
6 B+ L# X5 O8 e2 D! @
第一階段攻略開始
- u2 e- b5 E1 t1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) " @+ F: F8 _) y6 A. J3 P
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 ' z% |. j; Z7 E/ W0 ^) n$ |
C6 @5 j6 n' X9 j- Q5 v
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 $ _' O% D' I" k+ j* h! X" |
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 ) ?$ y* N1 v7 N* w7 J5 H0 g
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
; L/ Y, E2 c* A! s
9 a) r6 J; |- N第二階段條件 * T/ d2 `# M: N/ P
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 + L5 D! |4 h6 j) H
0 P# b; K+ n6 e% g9 y' e第二階段攻略開始
& M4 y" s2 J e2 H1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 * Y2 w/ S6 m! N" f" b9 L t5 p
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 0 V9 `7 P* I3 q# H2 C9 L
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 # c! q ?/ _6 Q( {
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
0 h5 }. s3 p' `0 j+ U6 S( S6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
7 ]( X) z" J c
6 W1 w" |* c( Z; H: ]5 k, I0 i最後階段條件 ) Q0 D; @9 j. t7 L' Z9 J7 p6 G
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
; Z- V! P/ ?8 E3 B, L! v現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
9 M4 `6 F) x* k3 \4 u. _( D/ |8 {每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
T- a( l* x8 n: o0 j" i. T- g5 y8 o' T' Q; h
最後階段攻略
# W$ b0 M1 \" F! L1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
D8 M( K# Z& B9 ^! ?2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
9 R5 Q1 y' r3 d1 [補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) / v. V, q2 R7 {
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
( [* q; T. S: ?4 |+ }5 N3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) 5 E1 j! Z2 L# h: q7 E$ A
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 + T: v# L5 y$ ~
) M6 c W; a8 s5 }4 u' e註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 $ H7 \$ D. ~* C* S8 N H# A
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 8 j' c- e: M' l* Q- K( p
2 Z# P1 S. p n7 G8 ^結局攻略條件 / S. L: j2 |2 ^
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 - V- e6 E1 O/ m3 b7 [, q
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 % C! Z* f1 p7 [5 p& X: ^
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 8 N5 M2 ^# c/ _3 r: Z
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
. x; ^$ j/ |: T4 k t3 }8 z1 N
7 Y+ I- o, ` Q( n5 O; R結局攻略 / C/ X* ]9 M( e7 I' `2 x
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
1 d9 e; v8 o4 s5 ~9 [$ F: H& B& L! p3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) * J- `+ p) t( u" s
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 , o+ t9 k2 c" H
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 0 J1 K' [! h- c, N
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 * H$ T; O; o- n! ^* K" \8 i* ]: v: T- A
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
/ Q% Q. m8 c @) H' f" `; ]10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 - M- j* F' C- ]# P. l; p5 A
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 2 J: i% g) X! w9 F$ _- K& g1 t
* T, T, a+ I1 M& P# jPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 4 g( v1 J! V9 k* h5 M0 w' {
& c2 ^! O0 \8 |. w% ~" v: ~前往結局分支(修正) $ x3 Z+ m% V' |2 a$ s
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
1 x0 a* p3 A) d2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
% ]4 e# Q ^( B5 B: q帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 S( {2 H7 d1 u3 X' u ?" @) Z1 ^; O
( i8 v% A( Z D4 T8 x# _/ GPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
3 ~% \3 u$ E8 r' q/ u) Y, R* K6 {
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
! ?1 V% L/ e7 r0 q m
" U8 D* C# ^6 b* P+ s/ Z3 G! a未完成結局 % E8 q+ i* o4 V: v$ Q: T
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
# K# Y) t a! i x1 g% _8 k$ V(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) # \& W6 v* V3 d# x* V- V
未確認結局 5 R* K/ G7 U! u2 p
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END ]6 N. A! l8 v# C/ c0 O9 B6 q
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)6 f# u+ D& i1 ^3 a
0 ?2 |* w' L( l 8 C8 h7 i' T! E' y: r/ B
4 N% U7 g6 O# O8 D* B求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)1 l6 n% W" A& L9 d' {7 r
+ Q8 B9 J2 p2 C按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
# r# A* V6 z) \
% c$ B' f+ G4 h渡すものがある。1 w# K* y. l% v9 s5 [
「有東西要給你」
# M6 c- }$ ^2 V/ J4 d' l9 A# `" k! L
食べて。9 L/ n* ?1 q U0 x y S! a
「請吃」
A/ f- R2 J \" I7 Z$ Q( \# u2 I* l/ \; v1 Q4 u0 [2 q1 Z. e
あげる。
/ B& h9 j+ p8 H8 r: B/ o「給你」
# |+ s" j9 e9 H) R
7 L* ?9 n z( B頼みがあるんだけど。
* T- Q! X ?& u% }! a1 r4 I「有事情要拜託你...」 % ~0 x% I/ |$ F9 g! ^- A% E* o' y3 a8 f
7 _8 p$ c% M* ?6 C
物を作ってほしい。- w; F4 r! ]: J+ u( B5 j
「想做東西」 ) h$ W7 f+ _$ e! @* o1 Z0 H
0 d5 }% C9 K; Z& `2 z; K$ Q1 D
9 E3 q; K% [8 M0 G2 q前頼んだ事についてだけど。
/ l$ \# H9 }" p$ c3 v「關於之前拜託你的事...」 & M7 w. a3 T! G+ e; Y% J, ]
" ]. V }- O! w0 Yご飯にしようか。
) p, t& B& t5 q「煮飯來吃吧」 - Z& h; _' E8 r
0 Q+ f- D7 P' ~9 k
出かけてくる。
- W; X( o9 s$ ]( Q7 c: C「我去去就回」
" k" R/ b" D% u/ ]+ l: W$ |' G! G5 T
調子どう?
& \" M H9 s. Z- v! W/ n6 [0 X「感覺如何?」 : z- j. |: \. J& A" U
; I2 L3 y" v9 [$ z/ Z' R5 Zなんでもない。3 C, c8 E; \7 x; W# [
「沒什麼事」 " ?" b/ z' D5 S
( Q/ z: J+ k4 K% ^! w, V
2 p1 K" i# ?4 P
" `: N2 D1 x) D& O8 c: i工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)/ B @/ Q% g7 p
8 ^: y/ X. b/ u6 }床:三個石頭
7 M3 `: e5 w3 d1 p% ^. S) i製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 - J/ @. G. m: Y
4 D( z" I d4 x' y
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
& C9 c& `7 x; j; b8 c l
: S& w9 G% D7 x& [* g# w矢:加工後的石*1+樹の枝*1
0 D* G' {3 e( m% Z2 e8 D- i$ C" u/ B3 o9 a% O
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
2 k4 E! ?" m. X6 B1 B. a! ~7 b9 x% |% y- w, U0 _5 I* R. @% l$ F
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
' ~' r2 v- W! Q, c2 {
( v1 y4 A" Y E# r7 K9 d生火必需品:+ Z4 m' G# I% c
木の枝*2、木の皮*1
) v) I* ]% q3 r9 J& a
' K* X7 ^( A+ C木の手モリ(木頭槍)
$ b0 x! ~' g- m) u: l2 C/ v- T石*1、木の棒*1 ! r- W) a" Z$ W# C p, ^& v) l: [6 O$ Q& G
4 Y* j9 M" x. s1 r: K7 C
ビン(瓶子)! d; z, k I$ D' m. }; A0 c6 V
可用来装水(在河水面前按a就可装了) ) t+ Q* ?9 L, |" p
; J3 h" J l8 O ]! b5 U. M( R- \, o( l6 J1 vドラム缶(圓桶)
5 K, w2 J- j+ @ c/ B6 o0 y可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) 3 Z/ \3 a. ?( j6 w5 R- U% v8 g! s
. e0 y( P' }3 U2 X$ s2 }石版:
, a* B' W$ p* R' n8 Z n; H當煎鍋 ! J% C; Y4 }3 h9 a
6 P/ q' H& \4 i. }% T! G
土器2 P& U$ A7 ? E+ s# F0 I, K0 G/ {
當鍋子 ( {8 Q; M/ V2 u+ ]! P
8 b2 o2 H q( W0 `9 g, D) ?3 U: w7 `' I# k
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
% ?1 {$ W, z4 {' e9 @4 z4 h香菇效果:
1 l B; g. ^' K2 l8 ~6 W白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
% B* _+ J$ T1 c; q$ W+ \黃菇(飽腹度+3%+中毒) " y* {2 s9 B5 W! d* @; R) m
紫菇(增加飽腹度) 2 {( W% T O# T) e* A5 p) j
青菇(飽腹度+3%+中毒)
0 D5 G( u' b! S1 \$ C赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)
8 A* O& T: e9 Z9 u1 a7 C- w N! Q; @黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
* m& {5 o+ B- U; v: f) t. c5 x
9 x) q$ u- E, p7 z i; D另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
( d* [+ R' s0 g* b/ e* D4 K0 t' W r( g
人物狀態:6 F1 R! W4 _4 V+ Z7 U$ P
毒:全部數值都會慢慢減少。
4 w" V# F- T4 |7 q% K2 s, i抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。9 X# n F; L) r8 q: t" G
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。7 H4 X7 M' [. P& A
吃壞肚子:無法進食。8 d; }" ~, d# J5 T
睡:直接當場就睡覺了。 6 @+ t3 `. P+ A( E0 F
. \! q" a% l+ [
島的地圖:7 ]- s) s" O; k- K) }# B4 ]( v
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 . F1 Z/ C% r' B/ N& q6 J: @! A
& G2 J- C% j. n* S) l
工具的作法:) |4 h2 D* _! a0 ^* X( @ Q
生火器=木枝+木皮; Q2 ^: [" @# B% |1 V
便利生火器=弓+木枝+木皮
0 _6 n2 n4 f9 Q2 C6 [, ]' j7 g. v, j竹魚杆A=竹+樹藤+骨- _5 } u4 b" a3 u" V7 R, n
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
# J7 n* k5 |3 }* \( {木魚杆A=木棒+樹藤+骨* ?, P2 ^" x' v( m% V
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
# P0 C6 M+ a8 e4 i8 G* G! f木弓=木棒+樹藤
( F1 e& j1 j A; L" `! {竹弓=竹+樹藤* h. ~7 `- E6 i, ?1 N+ b
竹箭A=竹+尖石
8 K& x0 X% P) W0 j, j% s竹箭B=竹+尖石+羽毛
7 R# v" L# T$ H' M0 H: }1 i竹箭C=竹+骨8 h5 o: F; K' v6 B
竹箭D=竹+骨+羽毛
) C: C s5 J, `0 @2 M% K9 c木箭A=木枝+尖石/ Q- f V8 D. U! F7 y& j+ X9 \
木箭B=木枝+尖石+羽毛, {" T6 y$ d% d' `
木箭C=木枝+骨
: h- ~% x; _4 C木箭D=木枝+骨+羽毛! a7 W3 a, I$ A; d* X
竹魚叉A=竹
7 L4 Q+ f, ^( n6 ?- `竹魚叉B=竹+尖石
2 r6 w& T& K5 L/ t- a/ S竹魚叉C=竹+骨+ i' h8 j; J/ L D! `1 q2 N
木魚叉A=木棒
& e1 ~% V3 y0 U木魚叉B=木棒+尖石* b9 V+ N, m+ D8 k" w& K
木魚叉C=木棒+骨
) D7 d) d5 P: \2 M/ {木火把=木棒+易燃物
% M# Q! A& b5 g% I. T竹火把=竹+易燃物$ g @# y# w/ G+ [! l! D
小陷阱=竹籃+木枝1 m6 t8 h: C& n
大陷阱=木棒+樹藤
4 s7 {" o" I5 E- x! D0 n3 w$ g9 C5 H捕魚器=竹籃+樹藤 5 S6 ]6 ^2 l0 J& ] o& A
- i6 e4 b: J* B7 R比較難找的是骨和易燃物8 K8 b8 o5 v0 h3 v2 \# }
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
1 C$ z. B0 `+ d骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) 5 s, D( _$ Q5 p) ]
, z( h1 @/ n! I) h1 o7 F
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱' c0 d, Q: H; P; u* ~
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
|