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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
" q$ ]% T  l8 h/ T% Y3 A4 i! w
3 x7 Z6 v1 e" }7 K$ y+ V一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 + p6 w  x- ?# T7 G2 f# p
第一至五日基本行情 2 o  R& A5 r5 W' Z# ^& q% S' U% U5 t
* s  e: |! L* m/ f
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), 5 p& Z, E+ b8 L% O' I: h& B
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
( a: ?# `0 p' h/ v- B0 q- \7 B
- ^+ ?. h5 d# B$ B& n  M第三日 ; V. ~# N5 o3 q8 b: m
& {  q7 ^# ^+ C: n- }9 l7 d
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
! q# u3 }& X; g* i/ n4 j(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 ; j3 O& O/ _+ d6 \* |
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... ! A2 O$ ^9 o1 g  i* d4 H5 D2 x
) k% }% {8 I8 ]
第日
- h: \5 _1 w! K3 o2 G; K; j9 A4 d" Z: M. N; ^8 f$ j
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 9 g% Q5 P  m, l: O' \; `+ @" X

1 ]+ a$ q6 k% K& ?! p第五日
7 a$ L7 V7 H$ u; b7 [* ~# ]+ c/ D, \1 y* I& U- ]
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
- Y+ D" K5 K  b% r) B/ I* x7 ?2 _0 n; n( Q9 {/ Z4 b
一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
8 `' l# p  t3 Y; ^1 b; r睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) * X/ d$ B5 w3 K; v
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) ' i+ h* p9 c4 @1 I& M. u
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
( c: |* \$ G( `6 n; l7 _制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 2 [  _# M3 z8 d! ^4 ~

. E$ h5 z  [/ D( C7 Y; u  C5 Y二.家具製作要點(重要) ! n0 O% y2 k. k( X" \; i
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 $ I# P! G' A- |
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
  J7 W' x3 l* W7 D3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)   T: X3 b; J9 p; E( N

- y0 O/ @( l. v三.身體處理 / w  Z$ a+ i. g1 ]* c
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
( L! V" I8 m: C* g2 ~  Z: w住:定時收集木之枝x10
: W% A. d$ H# `/ k2 q! n水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 ; u( `" w/ r# k
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 ) P4 E, k% d$ W/ L4 @. S$ L/ _! H
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
6 V& k# L! a4 d% v( N5 e
' H; [$ d1 C+ I+ t6 R註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿)
5 R8 {0 V2 w0 g( M( P6 Z5 ?6 ^9 V註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣), s5 b! |0 @# x8 j  ~
2 _; y2 N8 T+ G5 q2 P6 N- E( [
攻略開始
4 m! b# M0 u2 O  g8 e& A1 J前言:請先達成以下條件 : m! \) D" P. e
第一階段條件
% ~6 e# M2 s! P% k; j9 I找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
, `- Y6 ]/ _7 _# I/ ]8 H. V2 d7 K/ G( S
第一階段攻略開始
, \7 [6 l5 Z6 I/ n, I, ^: ~( Z+ X1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
) u. }) a& X- f0 [  X7 R3 ^4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
. {# v9 M. r2 ]$ Y2 V% C; y" m7 Z7 @6 V% Q0 ?. R5 h" ?3 d$ ?
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 ! B# x0 ?; u/ w8 H# L
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
4 n  T+ D  f) X7 \: g從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
8 i+ G) @& N2 N' |
+ k+ b( S' I2 c( E第二階段條件
' H4 g7 N& L  b, j4 d1 u家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 % e6 T; e# b/ Q9 p& u
! L. K8 s6 u! @. n
第二階段攻略開始 0 Y+ w1 u. z; z# U& k0 q1 L
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
( d# ?$ M: u& |+ ]; H* ^7 {3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 " B3 g4 Q& e  Z1 B( H  P
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
$ z5 M# r" U0 Q, K5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
, ~8 v; d" s' _' f6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
9 {. g) D6 l; ~9 _5 T- w% \6 A9 m9 X) q4 j2 p( }" F1 C
最後階段條件 ; V7 s3 {- S* m* s" V, L+ ^
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄   D1 Z, r3 N: h/ ^! i6 }5 [$ V
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 * g# f1 t# w6 A/ W! @, _. K
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
7 U7 M. z$ {! p, n" J* A' W
3 o# |* k# J: ?4 u6 T) ^1 F3 H最後階段攻略
7 u0 h" [2 Y, a# E4 z' c; F1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 8 O8 M9 S. V" D
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) ( r% K; |3 q9 w0 e# @; q
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) ! R9 E( C3 O4 F! r
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 2 |. F4 ~' L3 L/ a2 c" Y- u: B3 G
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) 9 b! F" n+ Q4 }: ~6 b& E
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
+ d% @( B: U! t, G1 [4 }/ F/ Z- n* @6 b5 E$ N/ \) G
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 ' O( m- M. q1 x3 _
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
% ^3 t* e+ x4 ]! i7 j# H1 r6 B/ }! H+ Z+ ~: l& N
結局攻略條件
# y- }) ~+ V8 O, B+ ^/ \1 [8 _擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 / M! T3 k3 I' f0 V( ]5 Q- h1 R
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃   V, B8 V4 t" C
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
( o4 X+ @: ?* {4 x9 v糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 ) Q. |$ J3 [) B% [( l" e: j) I. K
, W0 {9 E& {9 v( ?; s5 G$ }
結局攻略 / K( o' }0 A4 J- [9 i8 f& j, v
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
1 |* I2 V- F- h# b7 T% e2 c3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
1 m; ]5 E- q' G0 b4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 - n# k1 V( u( l9 H0 r0 O9 V8 ^/ S
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 % I4 _, O! }2 I3 g
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 0 m2 g; o) e$ G% l" o
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
: W8 v% ?6 _% t$ w2 S6 J4 Y% n8 Y10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 7 c9 I5 h: e* q. i" B  _- B
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
$ @( p' A; Q4 d8 O# \% c7 d8 H+ a1 x% l, O
PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
5 t$ N" e  j  T% A" ~+ s
; V5 l0 O4 R5 K/ o; s2 Y9 k% k前往結局分支(修正) , ]- u6 i+ }- y. M0 l
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
, {$ j3 h; [* `  `. h2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 ) ~7 K* u7 X# t0 B
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 - U9 q; M" g& G# x

& k; u3 [. C. S* A9 J% ZPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
" p$ |* _, o# j0 [1 h5 k3 |9 p  T8 t6 c/ t+ j9 \8 o
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
6 e8 S/ |5 r  E6 X& @0 A4 E4 O# a
未完成結局 7 w; k$ G+ x7 o: a" P0 ?, g0 b
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 9 h' p1 q4 b2 W( ^
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
, U. a7 d& A% A) [  d; D, F未確認結局 9 K, l# G  e$ k) i
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END ! H/ O7 H; ]1 y9 L8 N3 T' v
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
" |; R" X* W. S, h% c3 o
' m2 K% ^+ u' e2 K; t4 [, \( |8 W 
1 Y  M& F; ?# u( Y
, c! y9 {0 Z/ Y, t/ c  b求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)! c$ C1 j. I" w' ~, i) B

. c. i" X' r6 l2 Q按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 " E, ~! j, ?2 Y: [' Y
( e$ a2 C0 b3 h9 |
渡すものがある。* r3 {: a2 h8 h, U
「有東西要給你」 * Z3 ^+ Q3 u. p1 }

' [+ ^8 N: i2 h* G7 B3 b食べて。; p5 n" m; T) s- Q& I# Y
「請吃」
6 `, t9 [+ `8 L4 E
. O4 x" _% g; A, N5 |あげる。6 s) n2 R5 ?  v; i% Z
「給你」
1 _2 G1 E# Z9 B$ S" l- J9 ?, r( ]" }0 x: r- F2 G' |: h
頼みがあるんだけど。' O$ `6 H  G, \, L$ Z% ]2 |( Y
「有事情要拜託你...」 4 A! I# N! T1 R; D4 a( j
- k# W1 r( ?7 q8 A
物を作ってほしい。
6 ]/ [/ P# \) a5 l/ _「想做東西」 ' \% A9 D: X$ p5 H7 Z( \  o

' v" q" b' d. |6 v) T7 ?& i; X
  _+ E1 C8 k; x% i* ~* o前頼んだ事についてだけど。
& h; S9 D/ M& i- g) y( d「關於之前拜託你的事...」
) ^$ k2 F1 D6 ~3 \: ^. w: G- S) \. D9 H2 z! k6 j' L/ K
ご飯にしようか。! K9 w* ~) v6 _$ g; m
「煮飯來吃吧」 9 h0 [$ x* b  X" d
7 X4 s1 }' y7 P( S$ W
出かけてくる。
  z6 e" ~$ Z9 q7 f% `「我去去就回」
' f0 N. U: s9 w3 y2 E
. v8 X4 a5 q+ b' _9 w/ I調子どう?
, c/ @& @: ]6 j, c  Z* h4 ]: C「感覺如何?」
; Q% Y6 B, }1 V  ]; b, z( V  B
" c- i: p6 r" Z# V/ F9 j% O! @9 Hなんでもない。
8 U2 `$ }# E* q- Z  V; u「沒什麼事」
7 W4 r! \8 }9 D$ Q% M5 D4 Z2 P$ \' I- y& P% P1 x: c
 
+ E4 ^6 i1 N! ^7 {; |& n1 d, H  W' T( T$ T' H0 ^) s
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)5 M$ |/ j- ]: K8 d  v  u" A
7 L$ u& e, p3 U* k: p
床:三個石頭0 F/ T& I' V3 v5 Q
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 ) ]- ^% Z) a% A8 x% \1 a" c
( q8 C" ?! r0 Z
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) + j( C6 S9 }& t3 I. }* B

$ M' t$ \, f' @5 @+ U( Z矢:加工後的石*1+樹の枝*1 7 _, V% U3 G4 i7 L" z

$ c  g0 O7 m2 S0 v8 p$ A' {釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 0 i; D" w/ M( ~. b1 J( X3 v

6 |! x. z& \- i  ]6 _餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
$ I! z* L( k0 a9 O% A* d( v' j8 B+ U" p  Q0 R' I
生火必需品:9 N1 j0 r; T* J; t; s+ g: Y6 ^
木の枝*2、木の皮*1
. O: r2 z. v$ @# @. {8 }* U& j% t9 |: w8 t
木の手モリ(木頭槍)
5 p$ j, ^0 J8 i石*1、木の棒*1
( W  Q' U3 A0 G5 X, ^
5 W0 m$ q- Y8 e  a. mビン(瓶子)
( v8 G. ~4 [6 B+ q! p  t, l5 l可用来装水(在河水面前按a就可装了)   R- U3 m; G. D$ O6 Z4 [" e8 _

9 o& t' m& x( ~, D2 o+ O8 Z0 D2 C, iドラム缶(圓桶)0 T3 Y6 k0 r1 O+ _, H. h9 F
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
# h- Z( L' @$ Q! s2 B5 H, K# \7 m2 J5 ~
石版:! @. o6 o( p$ k# n7 L; X# ^3 Z
當煎鍋
0 ]& t4 L8 P. o6 N" @3 E$ N+ D& Y
9 i' q0 O+ d, U土器4 o8 t+ ?- T; U( m- \. R
當鍋子   N0 R6 G$ m9 Q* n$ @
* |, W# l. W  N! h
) l  _6 C( Y- ^) B
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
  P8 F8 A6 l! J+ g! T- {香菇效果:6 w+ F6 j" P1 Y7 |7 `
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) 4 I6 O, M1 _4 T* H4 M5 i
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
4 ~% e- j; B0 m/ i# i紫菇(增加飽腹度)  1 n8 a+ E1 c8 }
青菇(飽腹度+3%+中毒)
& Z! ?. H$ d! ^# _) X. F6 @赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)    % s+ p8 l8 f/ e; ^6 n; @
黑菇(飽腹度+3%OR中毒) ; M: ^, x; V+ `
$ ~3 c1 y7 ^) m* p8 ^( ?% X0 I
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 1 n+ p+ X9 R" U2 p  d: @
9 H  Q6 I1 |0 K0 Z/ T
人物狀態:
' V9 g5 d% X: }/ M* Y毒:全部數值都會慢慢減少。; e6 S8 w* e: F: a; y2 T6 R/ O* J  B
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
* L/ R4 ^% G# d) m8 [6 |喉嚨乾:水分減少一定時間加快。! b3 ?0 @3 }% A! ^, c- M1 z0 _9 T
吃壞肚子:無法進食。- q* [1 P7 x* H7 ?+ {/ Q, k: h
睡:直接當場就睡覺了。
; q& B: X. T8 D  x3 _, L8 O$ v) n
' w# S. q; j7 E/ m島的地圖:
8 b' f# A' z  }& |7 \: O! O7 j未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
( m7 g2 [0 `3 z& X& I8 ?& v1 _# o/ w2 t
工具的作法:% ]* N' T) U, N
生火器=木枝+木皮
6 X3 D% s5 \3 O便利生火器=弓+木枝+木皮9 o2 y; R: Z+ ^0 [1 Y5 o: V
竹魚杆A=竹+樹藤+骨( [8 Q, x9 I1 _  U7 Z5 A
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石; g6 X  |* L! b" r9 c  c
木魚杆A=木棒+樹藤+骨
, c9 `& p( @$ w木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
. O5 K/ d3 G0 @木弓=木棒+樹藤+ M( s) [1 V- ?: B, u! `+ v
竹弓=竹+樹藤/ ^6 v8 r+ Y" c. ?* Y# b
竹箭A=竹+尖石* L4 l0 q6 g( j( {  I
竹箭B=竹+尖石+羽毛1 }1 p. B8 `& x8 R# ~6 U
竹箭C=竹+骨
1 z5 c, j+ O2 v9 v7 n竹箭D=竹+骨+羽毛
) L$ [1 V; I8 d4 t木箭A=木枝+尖石
8 L5 |' T/ E0 l2 P  x木箭B=木枝+尖石+羽毛, o5 [& m2 w/ ^8 w  ^
木箭C=木枝+骨
: E: d+ w# i+ S2 c% Y8 }木箭D=木枝+骨+羽毛
8 V8 k' u, E6 T竹魚叉A=竹6 x' O# |0 H- ^9 N4 \7 s7 e
竹魚叉B=竹+尖石0 a) U6 Q9 b; a% y% X! w" Y# ^/ y
竹魚叉C=竹+骨5 Q' J* A' f. T/ T0 d6 I# U
木魚叉A=木棒+ G0 B" T& V, o0 `) d+ w
木魚叉B=木棒+尖石- A* ?1 k- A* P! s% c, |2 i$ U
木魚叉C=木棒+骨
) G" r3 |! ]: e1 e木火把=木棒+易燃物
3 N7 V- D5 y& D/ j, {% S. N竹火把=竹+易燃物
, [4 C% ?# |, I: I3 u1 X1 E' K小陷阱=竹籃+木枝
; h( R8 K- q+ e$ q( `" V8 G大陷阱=木棒+樹藤0 e) d8 Z& a5 z
捕魚器=竹籃+樹藤 5 d3 Q- Y; \. f" l! c' g1 j+ ?

' B+ |6 _6 c  M2 G4 w7 j比較難找的是骨和易燃物) g6 P. ~& r% M5 b" g
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
+ ^4 d% ?4 c1 ~8 b. S" z, [1 N骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
% K( V1 d) b4 j+ |
: X$ m" J" q: S3 C' A要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
# t1 r, T2 v  U4 o+ Z等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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