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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
1 q- U5 W- N& K# e) |3 r. ~( l$ o: A; q8 {- `# S" y/ n: m& \# b
一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
+ W- S+ T3 K$ z/ K. h- x第一至五日基本行情
1 ?- a$ h$ B1 z( M) ]
8 D  d* f. p' N+ y沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
3 _; ^# j# I/ l; r3 I3 [/ @過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) * M' }+ u" j5 i4 k
8 z7 m& `. r2 {$ U7 I) d& h
第三日
* W9 B2 ?. p7 i: o/ t6 P( {+ i6 _6 {
' M1 i5 P! e, y3 \8 W起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話 0 F. p$ I2 E0 E  C
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
% N, E! a; T3 U" Q! B/ z(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
" C, S0 i5 b/ O; A6 u3 l& L; F0 g" f" T, b+ n
第日 * j" d, l3 U$ g  B: m0 @$ t& N
7 ~" u) B+ I. h
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水...
5 r/ ]3 @0 J4 S( M) k, t# h( K: a6 D6 r+ @
第五日 " q. `; O! O& \: S) N
. T) X/ ]- E( F$ a  }
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
" ~4 ]3 Y" ]5 t& H' ]  v5 n% ]
8 [( q. X6 W9 T- z4 w一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) + @, n7 e. {+ J# P
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) : c4 S9 h7 w- m: R
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) 2 v! D! l4 d7 D8 K6 f, b! I) `- @
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 ' S0 b0 s( p! e
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 & C& a$ w3 x, H$ O
# Y; _3 ?! w% M% T- }
二.家具製作要點(重要) & a9 o  B! v" R$ X3 X- X
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
  z2 `: t, {1 v2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) ' L! L0 F! ~5 B- A/ ?
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
) m2 P+ B6 ^% z$ X( u. r! q, w
' |. V& n+ s( v- v6 F! a% Q, _三.身體處理   P4 ~& Z& s* B5 T. o
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
$ ^5 l5 O, E0 }  W% E住:定時收集木之枝x10
1 `; X/ G3 {4 H3 [7 \. P水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 ' B( h8 ]  {3 N4 g
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 3 q6 V: p  a/ X: c
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
& B* D$ |" }3 m/ L+ `
% k+ m* p0 [6 z" f3 S註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) - n' Z! i: t2 n+ ~, O: e
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
% U5 t3 V; L8 i8 j7 l' B; {7 E: @7 Z2 [& s
攻略開始
( S6 O5 A& l/ r9 H% r前言:請先達成以下條件 / ~, D4 i: X/ k! [
第一階段條件 ( u5 W- S0 `; |* _
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
5 u! i: D  J8 @! M. _1 F
9 b0 `8 I6 a& d  g# \7 v第一階段攻略開始
, B, j0 W4 h  N0 ^% B0 O1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
- l% _& w/ s& m+ ~) z4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
7 j" T) h4 y1 ^; w/ C, r( ^0 d. X3 M' n( j
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
/ o4 L0 ?3 S* {/ u; @請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 7 e# \. |" J/ x0 `
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 0 N9 T0 H, C! X$ b' S

5 B& t" i' H- p% K2 i第二階段條件
2 d4 k% `% }* v( n. r& E家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
8 {8 H5 H+ B, [" @/ w5 I, j2 L' G- q$ ^6 L$ M) p
第二階段攻略開始 0 h, V7 Q" ]5 s4 ?9 N7 d4 E
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 ) I4 N5 M9 h  T
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
% [/ \+ n( p  C4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
" Z$ W6 P) c9 B# w& @8 u5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
3 U/ U" y- S+ ~( u# Y' B0 j5 Y; l6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
0 O  r* }$ b7 k; k0 Q& G/ D
* b* g, E6 {, ]" A+ S9 l1 T) e: p, Z7 r, ]最後階段條件
% N) c$ `. _0 w/ @擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
' {' _4 q  s& D6 M現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
- J3 E) Y, ]( z* _* D- p* e每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
/ L4 U2 z" q1 |# h0 Z8 {9 |
5 \: }6 m$ d, P, j最後階段攻略
$ K9 `3 j7 L" A4 l1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
7 c8 _! H* }' q+ @0 h1 h5 N9 N2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) , A0 _/ N- u4 a* L+ }, J, M
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
& _3 F& |2 h( X, S1 V- w個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
, n0 |3 O& Y2 Q! @3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
" E1 b9 M$ O" p6 C( U' u& f5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 1 w; v* f2 \5 I, U; m/ f  b9 D

4 d2 A8 X. {. m* V2 x8 o註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
- Y3 l; E+ D* g$ x: N4 tPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 ' V* w. T% |+ w; v" o

: y; k0 c$ @4 i: h結局攻略條件
) A" j: K  Z/ c, c$ M% S0 K" U; o擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 9 b7 b3 @' _0 a6 v* ]- W
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ' Z; F. l+ C9 A! F& w( i) v
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 + X0 U! n$ A$ D+ `" B1 T6 f
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 7 v& p( j. S8 G9 D  C# [* }

: x6 C1 q+ D' n1 x5 D; g結局攻略 1 L5 X6 P5 |8 H) I8 Z
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) " ]2 Y( Q# b. O
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) / q4 c5 _0 i3 ^: x! v0 B& i5 \# v
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 7 @2 N# R( \0 X' I4 r
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
0 u3 _5 t: ^% G  @6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
5 I! l& d% T; Y8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 ; N) k& Y  Y, X6 u; G& D- B. ^
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 : p- k3 B  D6 V- n8 _
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 9 R( \: n4 t) ^  T& h; t! [

8 a- p/ V, Z$ \$ r1 _: E0 m# p/ ?PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 . U% u% e! d" P! m" o

" U' m7 U1 F% u; W- e( z前往結局分支(修正)
, [" |8 `* u) w  S, E/ [1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) , V! _* \9 ]4 [, F8 U
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 5 E: d" D* N6 e" [( q, K& }
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
) V  o1 g8 f  }' A2 y$ _) W* d7 ^' |9 o& {
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 8 o* p0 F$ m0 B0 G6 I& P, a

+ H6 v9 @. p2 f; E0 P. \1 C補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
9 n0 E, A2 c2 B. H8 p, L
+ n; S- V% E. M; h/ n. K! K未完成結局 ( `1 k5 w0 M. |, y5 a
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
9 Y/ y% p2 j( Z9 m5 G# Y, y4 H(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) " z$ f: ^6 Y) W9 L
未確認結局 : k! J$ ^  ?6 j! Y. W8 [
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
! g, Y2 S) e6 N+ x: E# B(應該是最好完成的結局,不過最耗時)5 `  b  j+ q- M6 F# N
' k! r1 [  M! N- j. J( |% U
 
) z9 h; r! f! I3 _1 _. k' p5 C& ~: |) R7 I
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
% h2 s) q6 e8 q+ z$ c$ ?' b) z8 O; Z+ k. y; y9 W6 k; l
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。   ~/ U( H) E4 g9 Y4 h: T
) `  M+ V/ L" C7 ?* C
渡すものがある。
0 O6 V1 T" q5 N9 @; d; s「有東西要給你」
$ j! u7 H! u) d0 ?$ M% _# X1 O" ]
食べて。# K7 j. d( o6 n( y0 @( [$ j
「請吃」 ( o( {9 l$ g& H5 D: p6 L

& u) v8 u, p# M! Yあげる。
. B6 s6 v" }. |( m! L, I( p" _「給你」
/ Z  p% ^1 L8 z" y. B' t9 F
2 X, v" ^% q2 i6 e, s頼みがあるんだけど。2 j9 z  M3 C' \
「有事情要拜託你...」 9 J8 ?4 n0 q5 V$ `
* X. ?' L7 a' G5 ^7 W8 M
物を作ってほしい。7 V" f) s" A% \2 k4 u% Y7 U  G$ S
「想做東西」 $ q% \5 b6 J1 T' J

& Z1 g. B' X7 O( l7 ?
) D2 ~% W  o. o  M前頼んだ事についてだけど。9 n. `3 n  V; x# k/ l- [
「關於之前拜託你的事...」
% E; K' H8 F! {5 q: M) w
1 B2 k# [6 d$ f- Bご飯にしようか。
/ I7 C: {  g: d「煮飯來吃吧」 8 G' K1 Y; }" n! a& t) |% m+ z
* t7 @( O/ E1 M% w5 Q# V
出かけてくる。& [( F6 \+ R3 W0 ~
「我去去就回」 3 R+ ^( v' v0 ~% P8 i# E: N
0 Z$ d- N: W4 L( Y3 A, A! Q1 z
調子どう?3 k) x6 ~% n  Y2 x( x
「感覺如何?」 3 C% j' o1 [9 @+ q

0 J2 V% g5 r/ S. N" _9 Nなんでもない。0 n6 k# D0 I- e2 m
「沒什麼事」
8 F  i. N/ v5 F1 P) i- ?) s+ H- t5 ?9 ^+ U
 7 S4 ^  R2 u8 i* h, C* k
5 P' u5 R8 ^# A% ^% I
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
7 i4 e/ [, e7 R0 z2 X  A$ B! F4 i
床:三個石頭
1 ]8 [0 m3 E) w! b$ N/ b* P製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
3 k9 w. d. ]+ F& o2 O  k, S+ U& A0 x8 y" g# \% O1 F
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) 9 A" y1 \' g3 K) k/ E% X
( R/ p( |; E: Q% Q1 ]
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 & J7 i' q) i- s: U0 L0 x

! A1 V; U# o5 s1 O: `/ n4 q0 s釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
0 i9 V. ~! T3 Y4 H
( {7 ^! U5 ^# V, `2 Z6 Y  R2 E餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
4 O0 E0 H7 \/ C- z$ l
; H; w5 u4 u6 V生火必需品:
# T: ?4 T1 t: _. `! [7 P木の枝*2、木の皮*1
% E. N! ]7 b2 F
1 J5 a: v$ \# Q2 O. ^$ P木の手モリ(木頭槍)
: Z; `( |! r4 q5 Y石*1、木の棒*1
4 ~- T, s( ~9 p6 X  d- X6 Y6 Z0 Z! H9 i/ ^5 Z) x
ビン(瓶子)
- a6 s; ?- N/ f可用来装水(在河水面前按a就可装了) * ?' m: N3 H4 i" @' S, D. a

: S. C$ A1 n4 a6 iドラム缶(圓桶)
- I# o- K' Y3 |% ]5 S( a/ _可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) 7 D  k: l7 j# Z( w8 n4 i# u. C8 V, C
/ d* ~, `* B4 D- i. [
石版:/ V9 ?9 C; t; h- b6 Q
當煎鍋
; r; c3 p  u/ C* a; ]( u+ ^* G4 G1 v" i1 m
土器
; \- Y! h( l; I2 Z) [( W& W+ ?3 c$ @當鍋子
' m* C& d, c7 A3 j/ Z. k1 D$ S5 t: P* v$ x4 o: @

/ S; k( [' G, A6 T9 W( ~留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙/ a. P. i+ o' f1 h8 A8 f7 L4 U
香菇效果:
) z. g. A; I3 X' V" N/ m! ~7 J白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
$ P; ]! {; m# i1 B黃菇(飽腹度+3%+中毒)
0 ]' U. o7 q0 C! m紫菇(增加飽腹度)  
. d" U0 g6 P8 |* R1 q* V青菇(飽腹度+3%+中毒) 4 {# g9 z  Z- P" ~
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)   
5 h3 K. z% O( w. A5 r/ {2 i黑菇(飽腹度+3%OR中毒) 3 X8 D1 ^" R% y- {9 o3 a
* M' f# Z1 [" @1 s, P9 x
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
9 y5 j0 v; a; ~( R8 T/ h3 i; `/ [' Q4 [: @1 Z% y6 z1 U0 F
人物狀態:
" r  c! n7 d$ p& }; x) w! c毒:全部數值都會慢慢減少。
, W% R( n9 S9 ^2 z* F; }抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。2 W. k# o+ T6 _% d
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
+ x6 h# j9 t+ T) G; |( }吃壞肚子:無法進食。# ]3 t8 \& k" N3 [2 V4 i8 \
睡:直接當場就睡覺了。 ( M, ]: x! I( b9 J, H8 x
" X+ K4 [& B5 e8 @# p1 }& |
島的地圖:
3 E+ R/ f$ ^( k4 V8 m8 D( b未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 5 W1 y/ L+ k( |3 K

' q: k8 a# f- d) P* p8 h7 c工具的作法:- r( l7 h' u& i
生火器=木枝+木皮/ G! f$ X3 R8 [" x* Z
便利生火器=弓+木枝+木皮
9 R1 o7 \6 i: |; W竹魚杆A=竹+樹藤+骨
% B5 G' @3 s. }竹魚杆B=竹+樹藤+尖石0 {4 Y% F1 |# N4 S# e! k+ k
木魚杆A=木棒+樹藤+骨. O$ s8 E3 A; X/ d( J" P7 h0 i
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
5 `. E" F4 x, N; D. D2 G/ m木弓=木棒+樹藤2 H1 T! _6 J7 f( \$ T
竹弓=竹+樹藤2 g, i1 Z+ X; r  I
竹箭A=竹+尖石7 ?, S* l$ }9 @# z' e
竹箭B=竹+尖石+羽毛
: h3 |+ q% {" P竹箭C=竹+骨2 t# [& W% r' N, z. M
竹箭D=竹+骨+羽毛
+ I+ E& y4 R* a0 n2 `# H木箭A=木枝+尖石" f: }9 n" r4 y" f6 H, _
木箭B=木枝+尖石+羽毛
- j% x! l6 l- [$ ?* `+ ?木箭C=木枝+骨: W  \; g+ g3 k( X' `
木箭D=木枝+骨+羽毛
  q+ r# M' ]! n  \! c, c+ D竹魚叉A=竹; x8 b/ r5 {. E4 E$ ?! L
竹魚叉B=竹+尖石
! c4 B0 w$ A" v3 r" D竹魚叉C=竹+骨
' x% F. U" M1 Y  A8 |木魚叉A=木棒
0 n# F" G; |/ e  g木魚叉B=木棒+尖石3 A) G/ t2 U+ Q
木魚叉C=木棒+骨
. y3 S3 x" O1 n' v5 D木火把=木棒+易燃物* o' s! u$ @5 R6 l- ]& D: L+ V
竹火把=竹+易燃物6 S6 T  z' n; w0 ~, t& Y3 @
小陷阱=竹籃+木枝4 T3 o$ w/ ^$ i1 D
大陷阱=木棒+樹藤
7 P/ m; q0 k: o# ]7 i捕魚器=竹籃+樹藤
* }" ~! _$ m* a& v
/ T6 Z$ \- o- E$ [( k; \比較難找的是骨和易燃物
6 q! t$ J2 e% s) Q) u: v7 k易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
3 c5 x" K1 b# b- v3 d6 P骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) # j$ L0 {$ O9 r7 }

3 [4 D& d! o* L' _4 e! I% E要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱9 D! ~+ Y& Q4 V% [- G) ]9 @" z
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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