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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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9 s A {' W* Q& [# n一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 8 O7 X: O5 l$ |/ c
第一至五日基本行情
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沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), # V; G- `3 W. P: ?; a C
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
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3 w% {+ T; C2 x a第三日 6 Q* a, x& b" c7 P7 o4 T8 V) b
+ ^( {, e" C7 `+ u( R) Q+ ?% v' }起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話 ' H; i) S9 n8 v; W" S9 k
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
( v/ p9 c) [* Z" E# ^ X(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... ; C0 r$ W' N, X
' J7 {1 c ?# P) l第日
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4 F- m# J ?# @一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 3 H7 p2 c. W: S
. {) t; C; U. n- }第五日 & k9 Q4 B, P7 A4 D; Y
. h9 m! q/ d" I9 M去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
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一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) 0 \# m" L4 U, v) K
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
" u9 u. l% D4 H; d# s# F女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
/ x) {3 \+ v* A& l泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 j/ X6 Q; H3 n1 k( [8 Q; `* A& C
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
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) _& Q' K! e% K, F7 v0 ~! S二.家具製作要點(重要) ; T) v0 k( t5 p, Q/ V1 k
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
( C* b: b4 x9 j2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
) o/ g0 y/ A$ A8 v3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 9 ]! C, `, H, t$ x2 t
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三.身體處理 5 _# I" U, b( \/ X
食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
3 X) Q+ J, t0 ?) F$ m2 @/ P住:定時收集木之枝x10
- b4 L$ F6 x0 V+ [+ C' u$ }- {水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 ) [$ N* O6 C) Y5 _9 h
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 9 Y5 e8 M( q# A7 N$ ]6 F# v- z, B
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
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註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) 8 v5 Y5 F1 N! x) D4 R
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)" K: Q% v9 f( e+ H, T9 P
. s) v- ~0 i. D8 F+ W: ]5 P8 A) U攻略開始
; S9 [; p" n8 C- p前言:請先達成以下條件 2 r5 h4 y" \3 F7 Y
第一階段條件 G0 f% y0 t ~9 @. q; O
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) / Z/ |8 Z! g" s- [$ p! V% b1 S
& K: Z' H9 b: g r! t0 _
第一階段攻略開始
, F& ?* {# k6 Q$ M9 |, p& E4 ]' G1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
% x, f5 ?8 x. _( q( c4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 3 v0 P! J; ~- A0 e& {2 j5 C
$ ~$ i# G" C3 l( t補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
3 i: y. W: a: T4 U請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 5 k( h1 X) k# f/ U4 ?
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 3 h5 k3 R) o t1 i3 g, |
8 _! d- {( e% k1 d% N- W8 O. V第二階段條件 / `) t+ O9 J8 ]
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 7 ^3 a% _2 c; }6 F5 ?
4 B- z: p( [3 O3 K0 Q' J; ~0 [第二階段攻略開始 ( }' \4 D& X* x d9 Y8 o1 o- c
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
( k" w. {4 u# i7 |3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
- S+ q3 O: m( \: a* S3 W: M4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 $ s9 W( X5 s( B/ x! H
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 ; r+ S; k0 `3 Y, ~9 i
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
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3 M3 G5 r! E+ l; w- d最後階段條件 % w% R0 j. @) b1 j. Q7 t
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
2 r7 e! Q% H/ V* v5 z# {現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 4 Y8 |5 ]& o: v. L3 h8 A
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
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# i$ ]5 D$ b( L: ?: K7 I; d9 D最後階段攻略
I' M6 i4 `8 x1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
# E+ l P' k) @1 o3 f2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) , N5 o' q" D7 x4 u2 u7 r" M
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) , }4 Z3 v# r" o+ ~
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 5 z4 S6 e/ q: y1 f/ W( |
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
) l! s$ M1 M2 n- K7 B& {/ ]5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
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) a7 O: d, A' u* n: Q: m9 X% i註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
& n4 D+ x9 t: |5 q6 t1 d5 HPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
@; q7 {* z; S3 k
) g. x. Z) O6 u" v5 \結局攻略條件 9 K4 W1 A5 L R9 r) S0 R0 N$ n* S% w
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 . ~, g, `: y9 t* c/ Z
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ! K" e3 f% L; {9 y! i
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 0 V8 | x% w5 z( l5 k+ O$ V6 F
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
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結局攻略 4 w% x1 \: G3 I2 p+ j
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
- e% F i4 G7 M2 v6 V# b3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
" E0 g1 h0 F2 D4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
7 ?1 v4 ^( L; T) I l5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 0 K# x8 n$ s. S, s
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
' J N3 O8 k1 v8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 3 u* t M! f- _) U& \+ B* S, O
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
. ]( \, w3 W& G- A12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 # M7 {7 E$ J1 M+ [- E/ l7 Y
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PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 & O' i8 i8 {- }) e4 B l
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前往結局分支(修正) , ~ l- z- R8 F. v# Q! R8 p2 k
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) " n7 L* m7 O" ]' r! _# V; t
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
4 l4 }0 y8 X5 M帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
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PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
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, b% B" j% ~, K \+ n. Y$ c- T補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
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未完成結局 : A- j1 C/ W$ O; c% X. ?
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 # ~* ^+ n2 C+ B7 S+ h
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) 6 r4 B; m# p$ o6 S
未確認結局 : N+ g: t y) Q+ Q2 _3 h a9 k5 |
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
9 N0 S+ Z6 M. }; ]7 l& p(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
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* P- q. l( x: Z3 R. S) \7 ^$ N求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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( Y: J' w) S( f" A( I按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 - K2 H3 e, N( B0 R U6 q
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渡すものがある。
6 x5 y6 G8 N# `「有東西要給你」 $ j$ p6 q" Z" z3 l* Q# ~' l6 g
$ P* B# O1 m; m- y( \6 S食べて。3 G5 \4 g( u* F* _
「請吃」 / w2 m t1 E0 S" w( N
8 _5 l6 L/ W4 L% Iあげる。
/ g& Q! Y4 b+ V: v" I& |「給你」
q! ~ d1 `' E$ y9 Y7 Y% w( C# V
頼みがあるんだけど。& b) Y1 y' U# v- q
「有事情要拜託你...」
! B P- L$ @2 S$ x% j; V+ E3 \% _( S2 I" M! N; ~9 T* I
物を作ってほしい。
. x/ }" L6 J, }5 H3 F: q「想做東西」 1 \- s% T5 u- n
* w! A* P3 S Z
1 |5 A( g z" H( D前頼んだ事についてだけど。
3 C2 m9 r% }' ~* W" |" }: ]) N「關於之前拜託你的事...」 / T! J' W8 w% p* _; T( O" U7 i
6 `: F+ `3 G( `0 k& q: D8 G0 j
ご飯にしようか。2 U3 N% i6 T4 ~3 R
「煮飯來吃吧」
% O# Q; q, }2 \4 D/ ~$ ?; ^2 ^4 i: t* V7 i% V3 N! H
出かけてくる。: M# v# b3 o: @# b& n0 f8 x0 o
「我去去就回」 / G. d1 L; u7 U' J8 I% E9 h* ]4 r7 G
% T2 O: q) W7 Y/ F2 {, @調子どう?
* W6 L; D6 V1 D) @) p; V「感覺如何?」 3 o5 H) J- O+ g+ W- I5 p5 J
) t e9 S) A. j/ }+ [4 u8 l) ]2 |
なんでもない。) x$ u; _7 H) a0 j
「沒什麼事」
3 n) B Q) q& z7 Y
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5 l+ k9 W8 [& F- I: f, C工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
$ X @ L8 J7 F" m7 \" K( x {0 y8 T5 y) R$ T' D
床:三個石頭
4 R3 S6 d9 L6 H/ Y* E) O- E/ y製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 8 g0 t; T3 E, D- ^3 T' F2 f4 i4 e
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弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) # o; y3 d7 T2 }. Z$ F- D
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矢:加工後的石*1+樹の枝*1
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釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
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餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
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生火必需品:; G( M" k! W O
木の枝*2、木の皮*1 % d; g$ h `& {$ \0 O+ m* r% h8 H
0 H& C4 R/ W6 l. _# n木の手モリ(木頭槍)
0 d$ g5 c8 V/ I) K. x石*1、木の棒*1
% n6 X9 E# }9 \- i6 ~& Y& n6 {+ O9 B0 H5 b% w- R
ビン(瓶子)
& x* {8 X5 v" y) @4 {, [可用来装水(在河水面前按a就可装了) ( @5 s- G9 x0 }7 W
; l+ ~% e+ C. {3 Kドラム缶(圓桶)7 q8 `4 }9 Y F/ U! @7 K
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
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8 b$ J) w/ B. l& Q2 T石版:
6 }- F# y% j0 e+ }: T% j2 w9 Q當煎鍋
" u" T5 b4 Z7 B1 G$ o/ X
) G3 {5 R, X/ U5 F1 n! l3 i土器+ S; w/ Z/ p$ o1 M) [; `
當鍋子 , w( Z/ D8 U2 a- J7 x
1 W, J/ _5 _% n, b" ~% ~! g
, ]! F7 x1 a% ~ J) d% O留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙( }+ ^* \. S/ c% r* h
香菇效果:& ^2 M- D0 ?$ Q4 K( t7 E0 Q
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
" w8 P( t" c+ S' |$ u黃菇(飽腹度+3%+中毒)
8 N. g9 ^% m; d2 S( a* x. D/ n紫菇(增加飽腹度) ; B/ h9 q. v' T- i0 Y, ^1 e
青菇(飽腹度+3%+中毒) ; `- ^7 Q3 t/ I" X. _" J h' k9 v
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少) , k( K) Y' H$ }+ n9 a' H3 O
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
0 q" Y& f3 N9 c6 f0 m [4 }
( s. B& y- c: m+ j另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 " N( O4 m" E* x
1 H! J) u- Y/ _' b人物狀態:7 ^) X8 n5 g8 Y# _' u
毒:全部數值都會慢慢減少。
3 ]: T2 e8 V( X1 f0 B4 v抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
N$ {* F& e) }* p喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
4 p$ Y+ j. {) {, Z1 s4 E+ [吃壞肚子:無法進食。
# {) j/ L7 P- n4 h& i睡:直接當場就睡覺了。
, J# O# r$ O* s5 ^, r2 ~. q7 V2 h
島的地圖:6 C7 Q. a, M8 h: V4 R# Z9 D
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 . C3 `7 m% Z( {1 J3 ?& u
. K" g2 W \! P% N* S: k
工具的作法:
$ @ u) r! l8 B生火器=木枝+木皮
; @# {0 k2 d4 F; f; t便利生火器=弓+木枝+木皮9 x! l; ~% d$ z
竹魚杆A=竹+樹藤+骨
( y/ k3 V; M: ?# b- h, i/ y竹魚杆B=竹+樹藤+尖石$ a. L. u% }3 f1 t. U( ]+ I
木魚杆A=木棒+樹藤+骨- I2 `) ]) T5 w- B/ \( ?: \2 {; N2 _
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
2 L1 I) F9 ~9 J6 f$ @木弓=木棒+樹藤
* o- g/ a# Y5 b* Q竹弓=竹+樹藤
9 t. [, K* K0 [竹箭A=竹+尖石8 T6 w1 j) ~$ V6 u4 r4 \$ v
竹箭B=竹+尖石+羽毛
* o" u/ X+ \$ [: c$ I$ V) e& i4 G竹箭C=竹+骨# {) J! R; w* D& }) s
竹箭D=竹+骨+羽毛+ t0 v x m" n; _
木箭A=木枝+尖石
8 D+ z6 t0 t: t5 S B2 x木箭B=木枝+尖石+羽毛* ?% D" e5 g" m9 `% c* d6 w
木箭C=木枝+骨
/ {% a( y- V$ x- d9 k木箭D=木枝+骨+羽毛
p% i/ C* b" M( K* E8 o竹魚叉A=竹6 S! l; G, T' @/ M# K. o
竹魚叉B=竹+尖石
- m& G+ z4 k# U7 P/ G- r竹魚叉C=竹+骨
/ t( H# D7 t, d+ J6 N7 b# T木魚叉A=木棒
0 f6 G; }4 G, Q木魚叉B=木棒+尖石" [4 t! e' N) U9 U& ^4 ]& a' \6 X$ M
木魚叉C=木棒+骨/ B# Y+ r' V0 t1 G
木火把=木棒+易燃物
8 C6 _7 J( _. {0 y2 t6 R竹火把=竹+易燃物' ?: K$ z9 [8 U2 y6 z0 z6 i
小陷阱=竹籃+木枝- `- H( _1 R6 Q/ U) j9 Q ^
大陷阱=木棒+樹藤
, ^- b4 h" o* X. Q6 _6 s( E/ P捕魚器=竹籃+樹藤
2 U5 |7 v& k, t2 f; \+ y. p) z. m2 i3 ^, \. W+ I4 e, P
比較難找的是骨和易燃物
2 e4 W/ t. F' k# o, Z; b易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
3 `, d3 |0 O6 X* c* ~* i/ y- |骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
; q3 z& t) e0 k2 p3 m- {4 D; ^, ]1 Z2 o; i. V
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱8 ?2 F, X7 }- D! L b( v
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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