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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)$ C2 v4 f2 H  a) G% |) Z9 g& E, t

3 n/ E1 o2 E% |. P一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 8 g2 r+ @) A9 D, E- \- k; z
第一至五日基本行情 ( N+ H) E8 u; U. S# W- G
2 j' X& B# n9 [6 N/ u
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
0 q/ b0 ~' j$ V" t過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
7 g) S; h+ N5 Z# o- l
9 Y% ]5 f% b3 M, e6 A第三日
% ]5 ^2 d4 `* ^( v, q  w0 N' l6 p% p/ z9 U7 [7 Y! \
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
1 h4 {  n7 M' N, S) _" R(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 * W9 q4 m9 F3 f, K/ q
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
1 y0 Q% p" F# |3 H* M
3 n. c& |$ @/ ~! e2 @第日 : g: }5 K' x" e( k8 {  N
  N- S$ Y' N6 a+ J
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 7 \2 b5 N, x4 R

; B  o( @* Q9 Y. H, n' C9 I第五日 3 _, |1 X& \; E& W) }* e: D
% T5 ^' B8 j8 W0 Q+ {
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
  O1 U% }% s- _: H+ x/ b* ^' g( W; q! I; W
一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) 3 u$ Y' ?, U; ~0 r% j. x
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
6 i* z$ y4 R4 f- k女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
1 j, H( U+ g9 G& Q泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 2 @* _0 P7 G8 Q' z: x$ o/ w4 L
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
: y) E5 E1 H6 n9 V
( q2 Y: ?7 L7 b$ W二.家具製作要點(重要) : q, r- D1 L* q5 P+ T2 a. {
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
0 k; S. A  n# o. \5 }2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) 2 s& w2 [3 ]5 J4 p
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 3 a- ~: s" L! N

* g2 R4 S* v+ \% ?/ v; h9 ?- b三.身體處理
5 S* y+ t  W% |+ X* L4 \% G8 a食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
5 Z: k; ^9 u! T' k0 c5 U- x" L) O住:定時收集木之枝x10
! ^2 M" m; z& r* F水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 7 I$ d) Q  H# G4 ]' z* N  D
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 6 u+ Y: ]: ?2 X% d' N$ Y4 d
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
2 K, o# n! Z# D8 i
# y9 s* w" Z  g' |( D! I註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿)
0 `. ^) \) A; O7 g註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
/ \" }5 `5 b6 G; |5 `$ x0 u6 }9 O" e" C; O/ x
攻略開始 4 T5 X: @. Q+ Y* M* @9 [, z% ]
前言:請先達成以下條件 + ^( ?+ v/ B1 x4 j( m9 z; w
第一階段條件
  \" F- Z+ p* V+ D* ^找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) ( z% Y% [" x$ v! ^

0 K/ B- [$ Q8 K+ ~- m  Z. [- l4 G) Q! v第一階段攻略開始
4 Q3 e( f* U0 N/ z9 ^, z. [1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
; [4 G5 E4 `3 @  H4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
  |5 E' r0 {, G. ^: B/ O8 b% w% U( [
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
& [% s4 x4 ?# @; ~& n請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 " }7 z. E. @1 J( ?& n
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 # Z/ C7 m" c# W1 G! P

) D) ~% z* s% E1 n, h第二階段條件
9 ^3 M5 c  B& h家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
1 w1 n5 r, S" V- F  ~& G# G: m: ~" V) E$ @9 G
第二階段攻略開始 1 S- ^. n  C2 D7 I7 d* I
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 ' s3 Z+ ?1 c+ d2 ~
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
" J  l0 d8 ~, Y3 i; Z4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 0 y" _! ^  A+ u; u) I" Z( ^$ j. v
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 3 ~- |" |) V2 e, _0 [- h5 V
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 , D* \  K  w9 L1 U; r- L- B6 K5 S

7 @+ t8 y( b5 E* w; S* O最後階段條件 . z7 F7 e, N, O6 O
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 ' P4 k1 ]8 z! b' a( x5 w& H8 D
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
0 }- w' H' d& y, j1 n每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 * {* w0 i4 Z; f( B5 |3 P, X' y8 i

6 C8 t7 T- O; {( l; V最後階段攻略 & v0 W7 k' J) W5 b7 W" D, A: f
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
) z/ L1 z9 `$ I# P# Q" I2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)   N- O. ?6 t5 z8 k3 |
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
: u5 e# R# {9 S6 Q/ i0 i2 h個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 5 I' z0 Y, Q* ]. E' \* [2 _$ R" v
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) ( Q+ I- }& |! u' O
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
1 o- n+ T+ \  V7 r4 D/ c
; M5 a( @* l: p* f7 K2 W註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 : |7 f( M, c0 X7 o3 q" F/ l% S
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 % e* T9 @" f- B/ d$ c2 L
9 M/ c3 v& |: i! ]
結局攻略條件
4 f3 h/ B+ C' x擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
# ^8 {1 o6 |/ C$ E' f現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 1 v0 P% r: s5 o, H. r0 T
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 . W; D4 C) k/ O! f+ \7 f8 x  E  B
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
1 h4 [5 H% j: u; |# ~$ H& S
+ D& \+ n& ]8 E結局攻略 ! P& d% Z$ M+ n& t' C
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 8 L5 h5 Y- X5 T  B) c
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) 6 E3 b) n; E/ H: b& l& n
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 % ~7 z1 f) `9 c4 o
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
1 S! ]9 K' `( `3 _) x+ a6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
' n& W3 q! E: K. Z! C0 G8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
1 Q4 t( J9 X$ [! X$ g5 K10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
( p9 W+ t: m; J1 g0 A* O12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
4 G" B% E2 O5 @
% j8 W2 u" s, [# U& e- J+ sPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
; N( E- G2 k! z9 T
7 F  [6 k: N3 l+ d* g前往結局分支(修正)
/ v5 t6 j, u% Z3 P( h1 c1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
3 [. X. z! ^4 u: E$ v2 W4 h+ d2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 " V; C7 K* V2 }7 f% z
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 $ T0 Y4 `  o  M0 A

# B  k0 g( Y- ^. mPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
( A- o5 i/ H( o* a1 g& o, x" g( U  ?! g7 r9 b
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
/ B( t4 S) d, s( m9 k" m( k
% y) d* `6 ~! g* r1 d' y, @' A未完成結局
4 L' @: J7 I6 S# z; e& @無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
8 y) a( |) X  H# ^* a: K9 P(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) $ r1 l, k& F* j* I! {
未確認結局
8 E0 k) t8 q- R( W8 \0 v在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
! F6 g# Z0 r6 q3 _(應該是最好完成的結局,不過最耗時)) c% W, A! I+ G1 j* I( j+ P
, C: {3 w7 @4 J% j
 
5 W* v+ t9 P8 ^# ?3 R" C- t1 d9 _, v" X2 E
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)& b! c: A% i$ A, [- K" l2 Q" S7 l

; A1 ], \% c' s9 l1 ], L7 Z- E, ^按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
$ q. M& F+ a# W, D! D0 R- B! x) D! H: r8 l4 a
渡すものがある。
- W" @$ V* a6 j! ?/ f「有東西要給你」 - _' S5 ~5 D6 p. i, _; P
, c7 ]- \8 _/ |; R" H
食べて。
: a$ Y5 P! [8 D9 @「請吃」 & _: p4 j  ?* V3 M9 Y7 |- O( m
" `% o( R; o4 ?* [( ]) I
あげる。* c; ?. V  m: [( b& {& H
「給你」 : X7 J' y/ C2 C6 K: `
# J- B0 `. c) a. Y
頼みがあるんだけど。5 P, g" y% X) c2 e0 W
「有事情要拜託你...」
" w2 x' y  B- {, F. \8 ^$ {4 l! r' C4 U+ c" p8 m/ y- h$ ^
物を作ってほしい。
! x+ E+ m9 Q" B. U+ Y% e0 r「想做東西」
0 T0 {  F; U, \& q1 c9 b6 Y& ^( y) F% _# k' _) `0 U
( D% w1 l5 ^+ U3 [
前頼んだ事についてだけど。
, j; p( S- p9 q「關於之前拜託你的事...」
$ [) Y- e  @8 |5 J; k
, y0 Z6 t1 J- X" j0 B2 J: wご飯にしようか。
/ Y: I2 l' c9 q8 E* C* B/ K0 O「煮飯來吃吧」 0 a8 I! E* ^, x" ]" W: t

9 _8 Y  x1 h0 K" w& y7 A出かけてくる。1 s+ a& @6 j1 ^4 R( E) V
「我去去就回」 9 E4 i0 p& J) Y5 s
3 m& h0 R) Z- U
調子どう?# G6 J# U" k* x# _. J$ |
「感覺如何?」
% Q3 h0 [& t0 N
0 f+ V4 G0 Z+ z  J% s  Hなんでもない。  y5 H: D( \7 M1 O9 _5 Y, {2 R
「沒什麼事」
* n+ [2 m- i, U
1 R1 E* T) H+ ~! @" m2 B 
6 c" X. N9 O$ W1 t" y/ I8 d
! f; W3 U3 I% G; O工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
) R1 S. s* r# B- p' I$ k, d+ v9 K/ z% V
床:三個石頭
- O  T) K: y- @8 ~7 q0 Z製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
/ _: z8 {1 ~5 K  ?  g
8 F2 D8 d4 q3 b2 ~* Z弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) % b" `# @: M. H4 A1 A: a- R

0 H  o8 F9 e8 x8 t( w矢:加工後的石*1+樹の枝*1
3 g4 a# m9 e( X* t) V- E; P2 t% q
" ~# @( ^! V8 {釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
- W# T+ `, O4 b0 |# V% z, j4 [
2 B. ?7 J2 P7 C餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
; E' x; P: R9 g) o' |& Z) ]/ I5 R( e4 I8 N6 j
生火必需品:
& g7 i- g$ ]# I) f木の枝*2、木の皮*1 % }' g6 Z$ }5 n* G/ Y; z

0 Z* Z) c8 H/ @1 y木の手モリ(木頭槍)5 z) {+ T( t: W) _' @/ A
石*1、木の棒*1 - ]) [/ w* e; v/ m3 w

7 l6 N5 z% V6 z9 H! x+ V% r7 L1 oビン(瓶子)
$ e1 R' l; I8 R3 Z. d& Q# t  m可用来装水(在河水面前按a就可装了)
0 A# V8 A+ `% A+ c/ s+ Q  D/ `. [" s/ H) a+ C* b5 I1 c6 l' G
ドラム缶(圓桶)
/ r& E1 D) s! s0 R' W可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) . r: K% ]) D1 m6 f& {

! C% y3 K' Q* K9 F石版:
+ j+ L2 ?6 o( R% X, U當煎鍋
1 e5 @9 v6 @- D4 t; D
( a, H6 Z4 w' N! ^1 i$ K土器
4 A7 x; U$ `" \* @6 Z$ {當鍋子 , F1 v) n7 T. T: _

2 \* G4 g* t3 v# T" Q8 U+ G* v, L$ n7 ~# W
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
( i1 l% d2 p5 ]香菇效果:. J. `" f, U& `; _/ {- v0 b
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) # w; b) {- A# t+ q& s
黃菇(飽腹度+3%+中毒) 5 Z" m- p0 z0 M# O9 ?" J4 h# p
紫菇(增加飽腹度)  $ w. s4 ~/ B0 K7 a4 Y( i' m
青菇(飽腹度+3%+中毒)
8 r+ Y7 U$ O+ \& `/ e) V, V赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)   
! H; L) w- N; v: O黑菇(飽腹度+3%OR中毒) * K: i( p! l/ J, I
, I( ]3 Q; N$ g3 Z3 G( t/ L4 V5 W$ _
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
( ^$ X! ?( a+ i) s0 O0 s% M  L/ ~# C; N; d$ q$ x
人物狀態:8 k  F$ E4 s  N7 b. [( D9 Y
毒:全部數值都會慢慢減少。
$ E9 N- b0 q- X抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
  H9 Y5 l( Q9 L! l喉嚨乾:水分減少一定時間加快。: a3 b1 |4 X4 W( [, D8 v
吃壞肚子:無法進食。
6 q' O' H9 J  e6 Q睡:直接當場就睡覺了。 + f3 @, W# ~7 e

% i+ Y" d% p6 ^島的地圖:
" R- a. m4 d! l3 H4 s) ]未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
3 P! k7 P3 Q7 b8 a/ s. s1 Y2 }5 Z, O4 \5 T; F8 g! T! u
工具的作法:+ {: L& `9 t5 y8 m0 N
生火器=木枝+木皮
/ ^' g: Q' I% q5 E便利生火器=弓+木枝+木皮
9 e1 @* L. ^+ A- y. V3 |! g) i竹魚杆A=竹+樹藤+骨- p9 z1 _* ~- `, \
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石& ^2 v6 u% c) l0 n; y2 j9 B8 o
木魚杆A=木棒+樹藤+骨
" Q* \, @: R& S; J5 O4 W木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
2 U. [# V) x1 W5 y6 V" U& E9 s5 E木弓=木棒+樹藤8 S% \* c) |2 \5 I1 n0 Q9 ?
竹弓=竹+樹藤6 H# `3 A0 K1 V' F% e) G$ B
竹箭A=竹+尖石3 y, h2 ?# B+ k# p4 B
竹箭B=竹+尖石+羽毛
& o+ a7 |% l( y) G竹箭C=竹+骨
. `; ]" z' e" l. a, `) c竹箭D=竹+骨+羽毛/ x# b3 Y9 l; }
木箭A=木枝+尖石
, ^, N! o! J8 m木箭B=木枝+尖石+羽毛' ?! g8 D+ ^7 j8 D7 O- s
木箭C=木枝+骨
. J: v7 V& M' L% F& W3 @6 z$ i木箭D=木枝+骨+羽毛
) [9 Y! S5 T4 }( E; @/ ~竹魚叉A=竹
$ {4 ^+ y2 l9 {4 u2 F4 }) t8 @: K" W竹魚叉B=竹+尖石- u% }! F1 N# L( b; B7 l! ~' x, h
竹魚叉C=竹+骨6 b# E  @- M# Z3 N$ Q+ Q
木魚叉A=木棒2 D( T& I- [- M+ O* B: ^, C
木魚叉B=木棒+尖石- N6 ^/ b, l  z+ {
木魚叉C=木棒+骨
  d4 y9 }5 m; |# h' c木火把=木棒+易燃物2 d" K2 M8 K+ U+ B. j" y- u
竹火把=竹+易燃物
2 L7 q) @$ }4 A# ?4 ^8 W9 Q2 O  z3 D小陷阱=竹籃+木枝
& Y  g8 R8 K5 m. t& p4 I5 {3 Q! J大陷阱=木棒+樹藤
. n8 P: O; g& o' V捕魚器=竹籃+樹藤 ( a, T, A- M. q, Y8 Q, F3 Y
7 d' Z9 ^1 M7 T6 f" ~
比較難找的是骨和易燃物
* N5 P3 I2 }! t0 w1 R* s) @) {易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下8 M' `% k! Q( P( j2 i- h
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
8 r5 {! }  L. y2 A: k7 l- C3 ^7 i3 y& F: |2 K
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱: d, x$ q! X2 H1 M
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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