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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
0 ~9 h* ?& \( ^/ h' B- B
: z6 t+ A' _9 S一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
; f) z( d0 d2 K) b, J3 ^第一至五日基本行情
# y  S1 R6 W; g$ D  d( w0 l  f( }4 ]/ b
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
' y- r! \% E' F7 ]過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
" Z; I4 z: E. P
" z  p+ v+ B1 a+ J! f' i4 O, U第三日 2 k* w! c. g7 L4 G2 h
! Q2 C$ V6 S5 N7 @9 o
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
  S0 u) k4 w$ D3 P) W6 T6 T. E(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
5 L  B% V: R0 W1 f4 @(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... ) k4 z) a3 O9 v" y9 U: H

- V: s( [# V2 |7 F第日 0 p, D6 P. e8 h. ^/ ^4 c8 o# M+ l& F4 [
7 M( m) \% q7 e
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水...
% P3 U: C( C) P
7 C, }' F1 y& S# M0 E第五日
6 z2 a1 l2 W& O# k5 }1 s' e) K7 J* C- ~0 T$ F1 L
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 4 ?1 K9 B+ D  J5 N# N

/ B5 K4 I8 @) Q5 T8 B4 b/ U, M' D一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
; z  @+ E) V; \! e+ p4 r睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
- D7 E: s3 M2 _! D$ [- H$ G女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) 9 i4 Q- D1 l$ R2 p
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 . t) |( x4 W, C) j9 g
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 1 o6 _7 q0 o4 ~# W* R" K+ ^

1 t  i2 O$ {9 H% T; I/ g% Y3 X二.家具製作要點(重要)
! S+ }% z0 E1 M8 c+ j6 a( Q1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
. f; {. {% X4 B* t8 q0 b2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) ) n5 @8 u- O" P( M
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 6 X( t$ k7 c* N5 \  x
& l* x- z/ M! n
三.身體處理
) ~0 j6 _7 \, F! ]6 `0 H食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) " T; ^8 K6 M* U5 S' V
住:定時收集木之枝x10 0 r4 C  G/ V: a2 N8 A# O! A
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶
& K! a+ Z7 `, ^- `力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
/ `4 p3 f& Q: ^$ a* t. p6 e眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 0 O1 a. M3 P# }8 C

, [6 w/ N9 @  M註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿)
+ L8 J% B7 g- }6 j註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)8 |! c5 ~$ h  \) m3 {5 I& H' x# ]- j$ n
0 x  k9 F/ F5 V: E" v0 N2 e
攻略開始 5 P6 ^( m  P7 Z
前言:請先達成以下條件 5 L0 t6 M* z" G5 M( {* V
第一階段條件
$ q$ l- p" [2 f  E8 V; D9 L  t' Z找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
6 d( [. u5 z) Z/ z& R. @# k& F
$ X, v, D2 F& b8 O8 y8 v) ?7 n+ p第一階段攻略開始 - Z& d9 \2 S! V
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
( Q; N0 M  t: M  P/ S4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
3 M0 S3 m2 v+ f3 M3 Q6 y: L3 ~2 r# p* ~, I* w: m* f  C8 c- \
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
) A6 f$ w1 ?  i+ Z7 y8 ?, ^請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
4 A. Y! T8 ]  @) }2 U# _3 ?從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
' u* R9 m& F  Z. u) j6 J
6 ^' E4 }; [6 M第二階段條件
1 P. t7 v- z, {家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
3 e( |0 o8 J! W8 B: B! E- b/ T; x- m" G7 }
第二階段攻略開始 , v" \5 J0 C4 \: D) N, a& [/ r
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
  J2 ]' r) R9 x* H1 Z2 B3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 6 n' {1 V7 q" d" K- t
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 7 x! h' p# E& A) X, O4 c# s; O
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 5 B  m, R: D- {$ j  `% E: [
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 . A, `- q/ ?! b6 h
; l. o% K, y$ Z8 |& z7 X5 s7 `
最後階段條件 % L5 w, j* ~& {' w
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄   ]* w0 ]0 e: h8 T# y' O, l- j8 g
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
2 j0 |3 a* N+ V1 f每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 / C4 ~% r: z* Q; x& n- ]% o

! x# n' N8 r' N; @3 }最後階段攻略 ( Y; ^$ s) m/ {9 k9 _$ a
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
3 p  Z" f( j2 K9 T7 r( K- U% U& S5 a2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
; G" ?! k# m' d8 ?; ]補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
5 p* s3 T6 X0 F6 ~個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
7 R  E" x: K$ A. E* _# Q: J) [1 @3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) " t; U0 i; y8 C7 L* g- N5 a
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
9 Q' s: g8 v1 o) M( Y% ?8 ~
. I. a: }( X7 h註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
9 {! P0 f* z) f1 t6 i' OPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
* @$ X8 x/ r) W. Y/ d3 S  Q8 i( x
結局攻略條件
8 c2 s; \+ r$ y! _& K( b* t擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 8 w( w; k1 F! l8 V( }  i- ^6 u' Z
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
4 j! H5 c: s) Y$ [每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 0 m3 F  k  p* T6 @
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
7 v+ Q- B* m8 Y* Z, L/ o0 q0 w9 Q# a
結局攻略
! ^2 X$ e9 e2 o$ ?  m1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 5 G- v( @4 d* ?/ C$ Y
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
5 z* i; K2 ?# ?4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
8 J: T; o  X5 `, A& d: n3 j) Z5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
8 A( p& m" _3 U2 x. T  ]) d" ]6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 / u( M# I9 u. y6 v& @: M& g; T
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
9 J" P* K) Q* f# P9 `* `6 u4 V" `10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
. f& X+ d& L- I3 I* v5 Y4 k: V12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 8 H/ e: B6 O. Z

. c# S; x& t! tPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 0 P% l! A( c  J8 h9 h
! Y6 q/ |7 R" u% p* N, o6 B" t
前往結局分支(修正) 9 ~" {2 n4 J8 {0 ^' l
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) 8 m! ]) m) `% L
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
- O9 |* I4 V+ Y5 o帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
* t! M- }: [, |6 f
, [% e! b" V2 r) E# ePS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
, @/ t8 \& J1 {! m
& |& i$ c# h$ P4 N% s4 ]' W6 C補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) ) T7 z" F; y4 ?/ ~3 c

% l: i8 [) Q: z: W9 V( ]未完成結局 ' Z* h  V5 T: I7 F: e
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
4 u3 S$ \2 S$ e0 B; s2 @(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) ! F- P9 |6 V; l- Y' q
未確認結局 . }! B: h( V1 o8 [7 {- `+ c4 y
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END 3 s2 H7 I4 M8 C, L, `
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)1 ]8 b) \0 z' V+ K
# a' L0 m( [+ k5 ^6 _' a  y
 ) G+ O) b/ m- e5 A/ ]
/ x1 P* y9 z% J: L  H
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
  V2 C- X# F/ [5 h' H) a8 y9 ?/ O! |; L* f: s- q( ?
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 , Y2 t' G5 I0 \: c. r

* n# [4 ]+ \, Z渡すものがある。
$ i; W2 y1 C: Y# Y5 c3 m「有東西要給你」
1 Q  E: H4 n+ L6 v/ C( A0 W  Q4 \0 i  E! Z5 W& T0 L
食べて。2 }& J8 ~$ r& J( S0 @
「請吃」 3 J* B) z# L% h9 R3 Z$ ?  K
+ |+ v1 ~: D7 i! n
あげる。
+ P) C% M& F* P「給你」 8 ~# Q' s' s9 X
. \( v+ L" a2 g! k& n4 e# b
頼みがあるんだけど。4 f1 {: |# K' C. ~  r
「有事情要拜託你...」 9 M% X  R* Z- E- D& s. |1 [
' r3 G# R" Y6 {
物を作ってほしい。) `* o/ z  A- ]  J' R1 @
「想做東西」 7 w. H/ j6 i7 z6 J$ \
3 g+ S9 F6 |7 U' H7 [5 n  E: _, s* `

4 E- p: E' e1 E前頼んだ事についてだけど。% \$ i" |& r$ T" N
「關於之前拜託你的事...」 , o" U" e  T5 e
' }% L% z  t# k* }
ご飯にしようか。
/ ?* l& g8 w6 i0 q6 F「煮飯來吃吧」
" M1 K7 e- r. |- x
- s+ l+ R5 y* i  d3 I0 u0 T( L' K出かけてくる。
2 z& h0 g8 g7 i+ \! k「我去去就回」
& B+ E  J7 R( A/ d4 w2 N# N% F8 Z: ]1 Q
調子どう?
4 e" c2 }& _' h8 t' x「感覺如何?」
' w( S  b3 u' h% k8 c+ t* g6 N! M8 z2 F
なんでもない。+ x( o, Y$ \( d7 q% i7 Z
「沒什麼事」 & z+ M7 g% Z9 v  y0 Y& |3 a* |

' e8 P: h6 d/ D) t4 l4 s' Y5 P* ~ 
2 \- [& ^; M$ ^4 i$ m: [
6 w$ t+ ?0 W$ Y& `* _, O0 {工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
6 f. c5 D( {- j  }2 q9 q5 P5 z( A' ~3 m. R$ W
床:三個石頭
; W& {7 {0 q7 O( U9 u  u) o製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 , p! D3 W5 e7 l' {! J5 e1 R+ s

3 Y7 _5 b! p7 x- ~+ T弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
8 s5 l% t, |' O+ T  q! @4 v* |6 d1 Q/ _4 @
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 % c: A3 h: k6 Q

  y1 C* r. H+ p. D釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
* B, B% Y3 K7 P$ U; `* m5 O' l. W. G; k+ \6 ^0 B; \% Z
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了   N# Q' h# C) j- V# n4 E- J6 u
4 w, p/ P) f5 h( D5 a# D1 }1 E
生火必需品:+ m. n% p: ?& H0 p9 g0 v& b
木の枝*2、木の皮*1 1 h0 P4 ~6 @# M; Q* e& i) D
) \* S5 U4 K. C& G4 p; p4 A& o
木の手モリ(木頭槍)' N, v. ~* v2 c! E0 R# j9 G
石*1、木の棒*1
3 V4 J8 V0 _2 x0 Z6 p! O: \  c1 m( ~2 x5 _& w+ V0 x
ビン(瓶子)- k! b3 j$ W  c4 V( ?4 G) a! P
可用来装水(在河水面前按a就可装了) ; e* O$ L. P7 o) X" d& ~/ R% m; ]+ ^
) R# D% g9 Q( R; z
ドラム缶(圓桶)) w1 P* S3 m* e+ F9 M1 n
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) 3 C6 S( k3 _8 \3 G! z  V. j

* s& n- Y; C; f# f$ q石版:" u+ o6 T+ Z  R! ?: t0 b0 C: x
當煎鍋 " ?9 Z% S/ v- C4 o
( M9 Z/ C2 c% H& `) b$ |9 S
土器
, Z* U& N0 I' L7 ?2 C3 Z, N當鍋子 ' T* f! K2 X  b3 H3 ?- k5 T6 A
; e* Q; B3 o! P( \2 E

& h% ^! {/ |, S9 r" W留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
, [1 X" T/ H; ^: j& m7 ^- F香菇效果:
' b. _; ]" w" |! |; A6 X白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
) G: h4 d7 S8 M& \. g黃菇(飽腹度+3%+中毒) . T" X. j- p+ g6 B+ h8 ^. W3 H
紫菇(增加飽腹度)  
. y4 Y  E$ G) A青菇(飽腹度+3%+中毒) % C+ |3 m4 ]# K: p! v
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)    8 g4 N- O8 ]( i' V# A, T& u8 U
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
7 g) t- @& j( @1 m7 _/ ^) e
) a4 G8 U1 V5 e8 ]2 O6 |6 m4 |另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
( ]; F# r# K! e$ b: x' o
+ u$ ^1 r' N% z9 l人物狀態:. t/ y' J3 V+ r& `! h
毒:全部數值都會慢慢減少。3 P5 ]4 r6 ]- G
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。' F0 f9 j* d0 f; N2 `
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
& ~* D: t0 D1 n5 k6 X吃壞肚子:無法進食。6 j1 O! m/ I% q( |" G0 q% c* y* c& h' a
睡:直接當場就睡覺了。
. n8 o$ R. f. P. R9 F) o; x3 c, ?" [
島的地圖:
" [  P* X, m2 o# x* W未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
8 B! K4 G% J1 L; u8 n8 H: k7 ^8 [
# F) b) y# z4 ]+ K0 e9 R工具的作法:
7 N( h- x5 f" Y5 \0 \/ f- i生火器=木枝+木皮
6 p$ a% G# I% @3 ]$ [便利生火器=弓+木枝+木皮& M3 S) Y2 {7 N& b
竹魚杆A=竹+樹藤+骨( l) \. ]$ e: u- Y; B( ~
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石6 {' W, D/ F. {1 a  ]
木魚杆A=木棒+樹藤+骨
* n5 P- A! g+ J1 x& K木魚杆B=木棒+樹藤+尖石, Y) X; N* q4 H$ G, L+ r
木弓=木棒+樹藤
$ S$ L( A) z) N- H3 A: Z竹弓=竹+樹藤% Q( g' U" z. A9 m, J* {1 `5 u
竹箭A=竹+尖石
0 [3 I2 {: p6 F6 V& y竹箭B=竹+尖石+羽毛
0 t; h  L7 T1 m/ r5 {竹箭C=竹+骨* C3 b, h0 K% u1 k* A6 D2 L
竹箭D=竹+骨+羽毛
" u7 y" h1 t$ `5 t木箭A=木枝+尖石/ b$ `4 t: A/ s# P  M, A
木箭B=木枝+尖石+羽毛% ^  k6 \- R4 [7 _# d
木箭C=木枝+骨6 w0 t" K2 C1 m+ C3 F; q, S
木箭D=木枝+骨+羽毛, \5 v) T# q# I) m9 p* J) Y
竹魚叉A=竹* U/ x! L. ^8 l' h: ^, q8 A
竹魚叉B=竹+尖石
. J) z& `8 W# y6 G* B; P竹魚叉C=竹+骨
; S) r1 k6 h% g3 @木魚叉A=木棒
" ~3 G: o! k) r8 i木魚叉B=木棒+尖石
: D/ X3 D0 U! U5 ]" v2 z( f3 A木魚叉C=木棒+骨
4 A& X6 O1 g: _( G& @0 L木火把=木棒+易燃物, n9 o$ E, V+ U( f' D
竹火把=竹+易燃物4 A, s1 S8 d. w
小陷阱=竹籃+木枝
8 @6 Z$ J6 _: w( [4 L* J/ q大陷阱=木棒+樹藤
: V) O, Q2 X" p: o捕魚器=竹籃+樹藤
2 _; y6 i2 o( ^9 R5 q9 m, u7 Z& V) s7 j& ~# ~3 e5 c) t$ z/ z
比較難找的是骨和易燃物
" U8 A) v4 |6 k; B$ m+ [3 x易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下9 g) N* ^( V: w5 |
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
, P( u" s" T$ \  U' o
8 F: X" A7 h7 j! h要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
7 A6 I7 w' S5 u6 Z1 n" y等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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