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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)( T1 p8 u1 {8 T  Q6 i- @1 U& K
2 a5 ~) L" y$ q& g, Z5 c
一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 # I3 k: h( n1 F! m" t( A
第一至五日基本行情
* A  o! w& F& {
4 Q: q8 i) k. g8 U1 ^; Q7 s' m沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), ' K5 q- t5 O. Z( I$ Q
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
. J$ s6 B( [" }! }3 s; [* }; a( ?! \4 b7 e
第三日
/ D( w" s5 |/ l* V! N2 x
' z& B" T3 T) n: H8 z起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
3 [* K: G! b% N) [- M5 [(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 4 E$ D- M/ U/ t1 n0 T
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... 3 j) c( p9 h) `0 P* J" y; ^' Z0 U
% k7 ?8 h  H$ |" W* F* C- x
第日
6 k2 n+ J8 k" @8 g; V: Y# q) E  `) L9 I
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 8 w* o# F, z# a8 t

, y7 {/ Z: p3 S# Q$ s" B第五日 6 Y* B$ ]8 l: Z0 F/ {. Y8 e
" [* Q/ C  g- ~7 c( F
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
  t) ^) Y. T% H# X
# F8 J5 q/ n' ~8 ]: L一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) / @5 ?8 {8 \/ i" |+ m
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
) U( B- Y" c" R! x女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
6 R4 Q* S6 P, c0 O泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
5 s( g4 j5 \' b+ X$ i制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
  V6 }7 m9 h: g: A, p( G% B5 i5 b. A" p
二.家具製作要點(重要)
) n, R: S# A2 |$ g1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 # Y2 [' k' t; s8 i- w
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
  Y6 c, C2 s3 }( m) g1 Z8 t3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
* c, k( U6 X  @$ G
3 U7 w4 H+ a" l% ?; e( k; n三.身體處理
- B! `7 w& h* i+ R$ G- A0 h, _食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) + p5 L/ z  p6 |6 o/ V: X& y
住:定時收集木之枝x10 3 k) O* N% \5 Z+ ^' W* y
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 ( b- h/ @7 T4 d+ L3 X! F+ C
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
! {+ i# b6 n1 t/ g: ~眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
! X8 ^# H5 v9 q9 [" B/ C5 A4 v4 x" V; Z/ X$ a
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) 6 c/ r5 F* F: {, V2 p* ^& v
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)6 C" g" l" }* i( g0 ?
& F# o$ H! g& h) a. q; M
攻略開始   T. k* Z  c7 U8 r* \) O, S7 U
前言:請先達成以下條件 4 L5 P" l  @# B: A
第一階段條件
1 I% t% M3 P7 ^$ ^找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) : ~* d( ]3 y# ?5 i+ Z, x) ^

5 q4 |$ A1 Y$ Y! H' U- R% C第一階段攻略開始   R# E+ P: K/ l0 ?9 f% t. S( U2 f
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) 9 |6 {8 o2 m) M" v8 t
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 9 c% `. x5 V) ]! p- g

7 F3 L& q/ n: S, O: n補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 , D9 T+ H7 a+ q! f
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
9 K% a& |- g/ F從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
& _$ q& @- P7 C$ y& a4 `; v' Z3 C7 Z
% J9 b7 P9 |7 Q& p( O( i, {7 F2 i! z第二階段條件
' e" Y' H  R7 W) }  T$ p8 k/ P家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 : o$ O  N0 d: e* [% i

" `1 I2 n. w- j! _5 N) t( {第二階段攻略開始
1 u2 K' ?& f) X) k1 t1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
% |( X* \! B: T& Y3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 ' M$ R) _7 u* w8 G& x( I# }  A$ x
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
7 d: p: n) s# k( l; x7 F2 s1 }. a+ ^5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
! b( z" x& E# `" t6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 5 e% M3 D' E" Q& f6 ^: s; A, S

; H! c9 G5 J2 x8 Y/ }最後階段條件
4 C, F" R" o1 ]. s- h- B/ t! Y6 y2 A擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
" y  c' O6 M0 ?% `現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
2 @/ g0 {2 [" @9 X& f9 i6 j每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 . b2 h& m+ j  p; U7 q1 q$ b7 H9 [
/ m  B( t( v9 R) T: E8 ^1 {) ]
最後階段攻略 4 u# Q/ [# z+ G) N! G& t
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
& h; a8 ]9 \/ x, ]% e2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
/ m3 Z1 m8 z! J2 R1 M9 e補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)   C% r4 Q% x- d7 H+ ?* ~
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 % g1 S! M, @# X5 T+ G
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) # m0 N+ }6 [1 A$ l
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 - S0 Y2 M, ~8 I8 R( m5 ~2 `  R
" e4 |+ e& R. c$ V# m" m, J, K
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
# i* {& {+ E- ^% X$ ^- UPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 ; m2 r2 f7 _2 ^. J
$ [! W; C3 u5 I. G
結局攻略條件 4 J% f* C8 G0 ?% ~  w
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
1 I& d3 H0 S" ?' V現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
7 w/ U  l/ T+ w# y每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
5 r% f: U! X* j: ?  O糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
' w  i& N2 H/ F
* t9 @/ L( Y% m. S8 S" ~結局攻略
3 E0 i0 ~) X& f5 k% f7 _1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) + P4 |- @  m! D2 m  G
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
# g" o8 L9 M: @0 m4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
- T! J$ o2 v; D& ?# k; C+ q5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 , |: @0 h" J& J+ c7 _2 Y$ A  e7 N, T% {
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 " m6 v- i* n/ s
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
* d2 p! U+ i! i/ d* _, O0 y' c, e10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
/ ~, e4 Y0 [+ A, H12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
' E9 Q6 B8 `+ E
1 m: h, N8 T! y5 cPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 6 w% n4 n! [) T# v

0 U/ C& q/ m0 W7 K/ q前往結局分支(修正)
# Y+ Y6 V/ H# G4 Z1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) 1 G; w# y! X6 M
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 # `! y! a& Y- E  `! M) t, Z! d
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 0 V% S* S/ p5 e/ u) a" h' o

) K2 _+ ]+ ?( }# B+ R5 zPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 ' q, \8 s$ U$ j/ h* S' U& k
) p: g" V# ?# f+ `* f$ z
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) : j* R& B; i4 e9 R8 q) M

: G1 }$ ]2 I: v1 ~! a未完成結局 + M3 N# C: q4 `& N) x
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了   y1 n5 G$ r( ^( L3 e
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
$ P) A6 F" U$ e' m: R0 K' H7 c未確認結局
7 q8 _$ |! d7 `在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END . \$ ^* m. ~) B. f/ I% x5 {
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
2 m9 D# n6 x2 }& F. z2 ^3 |
# w1 n! G* i: i! }3 w5 |! I+ U ) A- L& ~9 }1 [" `- Y

; \# }+ ?1 l2 ]( H; R. g" c求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
# a/ e5 g1 |5 z
0 h  a' I% y7 r1 M按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 . x# o3 O* v3 T6 E- z% |/ i3 q

3 z" y- ^" {& t渡すものがある。. S9 o" _: J8 `% ~; l- b( S
「有東西要給你」
5 T% S! S; O/ t3 o1 @9 I# v# w2 E2 A2 s2 X5 b4 w, {
食べて。
* Q7 M3 r& Y- P「請吃」   x" X* x+ _; B4 |4 ?4 x
/ C0 K* U* f# M) Q- B6 `/ ]) Z! A
あげる。
  E8 P: ~: ~+ e& Y/ N  w「給你」
" [* }9 j1 ?& J  s( a- m& c- h8 N
7 F* f( X3 z+ }1 U3 N頼みがあるんだけど。  W* [: M4 P& z$ o
「有事情要拜託你...」
+ m8 A2 u  M9 z1 W; o' {
  Q/ r1 Q8 s; h8 C7 p5 b" t物を作ってほしい。
6 G6 d$ J* F1 T* n「想做東西」 : B& `: w# i4 G9 j

1 D# F$ U/ b* A* r0 B  s  r
5 ^/ o% m) S* x  k: x$ T: ?前頼んだ事についてだけど。9 G% T$ L9 O# N' Y* U9 Z: F
「關於之前拜託你的事...」 2 w, L0 Q& L- h0 |* P
+ H4 B. ^1 N- S; @, W2 r# d
ご飯にしようか。! X, F( J' m6 W# }3 U5 ^0 p1 ?4 b
「煮飯來吃吧」
7 p( D" `$ W, V) D8 K) Y7 Y! Z1 l. {, P% K! x
出かけてくる。+ C0 i( d% ~/ _$ ~
「我去去就回」 4 [1 |" c" ^8 j/ p
- D% Q5 W6 A; N7 Q6 |8 a1 T
調子どう?
! O8 x) ~. y. x, A5 n* ~7 N「感覺如何?」 : [1 J( {4 E% H. C
/ q1 g% o! k) p& F
なんでもない。
# r$ ]9 V& P3 M& h1 U% k. j「沒什麼事」 6 i7 f7 k+ r: X3 k; e+ H
; x4 K. s; X9 s. x0 M
 
% t6 ]+ X3 O3 M) M8 U  ~. k! K- F$ u( j$ I- k1 X1 F; k& p
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)+ r3 L- S" _# G
  y$ w) o8 O4 H7 U
床:三個石頭
& y3 [' l7 Z$ f: ?% @2 |/ [製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。   `( H  [" V$ k0 P
. v- X5 R1 W; u' X" f& t3 J
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
3 j$ w1 ]7 B0 C/ \' Q( o! e2 ?" e: z1 d2 T; Z
矢:加工後的石*1+樹の枝*1
: x1 \( {: m9 K3 `
0 l; ^: j' h: W) _( v釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 1 `  I0 G) E( m, w. D* C
# X! Y/ l; E& A0 Q
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 " I! x% o7 F% f: C* ^6 F! U$ ]
) c) a, ]: e; F% q" L3 Z/ D
生火必需品:% |/ N" m, O* o8 K7 m4 B5 U
木の枝*2、木の皮*1 4 |1 R# [% p# @+ T

) G  N+ s. e+ h; t1 L" w7 r1 f9 c木の手モリ(木頭槍)6 H5 `+ C# p+ D/ l
石*1、木の棒*1
+ b9 F0 l$ T3 g8 G: o$ a2 v$ z4 q; ?4 f2 a
ビン(瓶子)
& g6 b3 X( O/ G" _可用来装水(在河水面前按a就可装了)
2 R7 M! q. i6 v: ^2 ]0 g* Y( a3 c- e% O
ドラム缶(圓桶)+ C( U8 I4 R- k/ _' b( N7 }
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) 5 c6 H& Q6 U0 @% ]

2 x8 a! v8 y, T. D. m. q0 a石版:  p* U( ~6 Y3 F  r, H
當煎鍋
0 J- ?) T$ O" d: I3 A- V, C& `3 b# `% F/ D
土器, g1 J+ U+ S' e3 y7 G! w$ H
當鍋子 ! m# s* U. ~( c$ A% |5 s" M
- D, Z1 Z1 M5 G7 D1 V* \9 g

  V0 ?+ ?& b: N3 X0 Y# O/ P留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙: \/ c) D( ]! D0 e7 Q; |6 j
香菇效果:
7 _* f  O) ~) T% ]$ R) {+ P白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) + D# H. p0 `  d9 v6 j. w5 {7 ~
黃菇(飽腹度+3%+中毒)
- u* p: g. T' `) p* j3 |紫菇(增加飽腹度)  7 d* L+ F  {" l- @8 n4 l# `
青菇(飽腹度+3%+中毒)
; m  X5 s7 {6 g/ S; e赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)      e7 O3 X, Z" p( m! o! |- W) x5 ~
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
3 D; o9 u6 T/ d; c8 W
+ K6 j3 T1 h" p: \另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 ) Z* h' m4 l- q6 O* h2 V0 X. R' G

! m2 v# x  g$ j( k2 ~1 A人物狀態:- K6 m  ]* z" S: R8 B; S: [
毒:全部數值都會慢慢減少。
" x9 a. n. X9 }2 A4 n抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。  G  z% Y) T9 H6 o1 o
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
0 w  J# u1 A& F吃壞肚子:無法進食。
' L" R4 B) p: B$ C' }9 B睡:直接當場就睡覺了。 1 E4 J+ I0 B! h+ g8 W; `: z
2 c4 J8 _4 `& y1 l- |+ k: O
島的地圖:
0 S; a) l( C0 X5 K$ {" i未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 $ \' q8 i8 D7 ?* U
: I( h% B; n+ p6 O4 T2 M+ f; D
工具的作法:
% X( c0 E4 J% l) {& {! X: Z5 D' `生火器=木枝+木皮* u$ n% i' j! \2 |! m! Q
便利生火器=弓+木枝+木皮2 _, Y: `2 P, ^
竹魚杆A=竹+樹藤+骨
4 h! S# U) f5 I( B3 Z, W竹魚杆B=竹+樹藤+尖石+ _- D( |6 Z6 r3 i; w$ Z3 X
木魚杆A=木棒+樹藤+骨9 k+ F: [+ l) Y' l, d; t
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石2 V0 c3 n- P  P/ J2 P* T$ j. u
木弓=木棒+樹藤; M7 n4 w( ^6 ?& M2 W, k! w1 z/ l# J
竹弓=竹+樹藤  a: `1 \, g) k% F, z
竹箭A=竹+尖石) I$ G; s5 |: N2 ^! F1 u$ O
竹箭B=竹+尖石+羽毛
% d( D% p3 |5 G" N竹箭C=竹+骨. p, ~6 l7 m+ N, ]+ @8 L6 M
竹箭D=竹+骨+羽毛
% \% R8 v3 C1 V. m9 x- f木箭A=木枝+尖石# z: K$ `% f9 T0 V
木箭B=木枝+尖石+羽毛
' s, u# D3 u5 ~9 p+ {9 d3 t木箭C=木枝+骨+ ~3 K0 P5 E, u- k$ C
木箭D=木枝+骨+羽毛8 a" @% x& o" i
竹魚叉A=竹) n# {! m$ T, x' v/ n
竹魚叉B=竹+尖石
; C  V% G3 m* v7 d, D% x! l竹魚叉C=竹+骨
/ _4 o. S7 c" `木魚叉A=木棒! D+ s& X# S* p( h
木魚叉B=木棒+尖石
+ n* ^% J0 R4 G2 Y5 O- n木魚叉C=木棒+骨: l$ R/ I6 e9 V+ j  D# ]
木火把=木棒+易燃物! u3 Q& b. `; t0 y- W1 j
竹火把=竹+易燃物
0 @- R/ M& t/ T1 }* y: E小陷阱=竹籃+木枝# u+ r: T) R) u
大陷阱=木棒+樹藤
" K0 r$ }# j- [) E. x5 o( P捕魚器=竹籃+樹藤 9 j4 F4 {$ ~2 Z6 ]  i' A% M+ o
; W- Q" Q) {& W% u# ^$ M% V
比較難找的是骨和易燃物  Y: ~! s6 L& y* D
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
. y) g2 C' N7 @4 Q8 H: g4 N: g/ H骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
: K0 ?- ~: p, D% `( }' a! l, P- B- I' J  a! K: L' N+ g2 ?
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱- P' E! ]* ]  N) S$ T
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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