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[攻略]《聖劍傳說 瑪娜英雄》

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發表於 12-8-2007 22:08:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者: 可爱的老婆大人  發佈時間:2007-3-7 9:18:512 C, N% ?* `/ x( K& l7 D, c" E

: e+ m  a5 b6 u
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詳細系統解析
移動
觸摸筆選中單獨一個人物→點擊目標位置
) ^5 U- ?$ y  G7 M6 e+ ]( Y. Jキャンセル(解除行動狀態)
可視範圍
地圖很暗的時候說明是未探索的,這時的敵人跟資源都看不見,探索過以後地圖會變亮
資源
資源分為兩種,一種是礦石一種是果實,礦石是建造建築物的必需品,果實是召喚兵種的必需品,資源都是有限的,採集完後會變為暗灰色
HP的顯示狀態與快捷操作
畫面最下有臉的圖案,分別代表人物跟MOB的狀態(HP量),可用X鍵切換,點擊臉的時候會切換到相應的人物身上,MOB死亡相對應的臉也就消失了。用X鍵切換到兵種狀態時,點擊後可操作同種類的所有MOB,總共有“人物、收穫MOB、地上MOB”可選擇
上下屏切換
上下屏切換鍵在下螢幕的右上角,點擊後2D地圖可切換到下屏,這時點擊地圖的任何角落都可以直接切換到那個角落去,比用十字鍵操作更方便快捷,請很好的利用
戰鬥流程
製造採集MOB設施→召喚採集MOB→探索資源→採集資源→召喚MOB
裝備道具
選擇人物旁邊的“裝”字可進入道具裝備功能表,選擇要裝備的道具點“裝”字就裝備上了,最左邊的一列是把相同作用的道具列出來,比如+HP的+攻的等等
勢力顯示跟隱藏道具
雙方勢力都顯示在上螢幕的2D地圖內,我方用綠色表示,敵方用紅色表示,變成叉叉狀態的說明在戰鬥中,藍色是友軍勢力。當人物行走到有隱藏道具的地方時頭上會出現感嘆號,獲得的隱藏道具會在戰鬥結束後的評價裡用清單顯示出來
畫面的操作
L、R鍵可向左或向右90度旋轉視角,按十字鍵可上下移動畫面
移動多個人物
下屏右邊有一個3個人物被繩子圈住的圖案,點擊後畫面停止,這時用觸摸筆圈出想要同時移動的人物,然後人物會呈閃爍狀態,再點擊一次的話可解除狀態
航母的操作
下屏左下角有一個“IN”圖案的航母,點擊圖示可直接進入航母內部進行操作,建造設施跟召喚MOB都在航母內部完成,航母也有HP設定但沒有攻擊力,在很多關卡中航母HP為0遊戲也會結束
MOB克制關係
傷害2倍:弓MOB→飛翔MOB→重裝MOB→地上MOB→弓MOB  L) F, ~5 [# \# a7 A( X( o8 ^
傷害減半:弓MOB→地上MOB→重裝MOB→飛翔MOB→弓MOB5 d) Z9 q0 ^6 M  j
MOB分為以上4個種類,存在互相克制的關係,好好的利用克制關係會得到事半功倍的效果
魔攻兵器
樣子是一輛車上架著一個強弩,射程廣,威力大,但是行動遲緩,屬於特殊MOB類,跟其他4個種類不存在克制關係
MOB的必殺技跟人物技能
某些特定的MOB在5格以內可發動必殺技。人物也相同,但分為戰鬥特技跟待機特技,戰鬥特技可給予MOB傷害,待機特技按照人物的職業來劃分,建築士可讓全部設施的建造速度提高,召喚士可讓採集MOB跟特殊MOB瞬間召喚出來,待機特技
9 j7 {# o  L; c- Y, a: Z顯示是在航母內部時,上螢幕會顯示“召喚士の業”之類的。出擊畫面選擇人物時也可查看人物的職業
航母內部的設施
可建造MOB召喚塔、回復塔、祭壇等等,點擊綠色圓圈後會出現提示,按照提示走就行,左上角是果實樹跟礦石數。回復塔建造後,在航母周圍的己方隊員或者友軍都可以回復HP,只是速度不是很快
精靈的裝備跟使用魔法
裝備精靈的方法跟裝備道具一樣,裝備後精靈在遊戲中會出現在人物頭頂,這時選種人物後出現的能力欄“HP、攻”的下面會出現“魔法”選項,點擊後發動
異常狀態
異常狀態也會出現在人物頭頂,分為以下幾種:, x0 v$ z  m% k$ O
火   攻擊的同時也會受到輕微的傷害
- I- q# T, ^1 Y雪   不能移動不能攻擊8 L0 @$ O. {; t! T* p
毒   攻擊的同時也會受到輕微的傷害,時間比火稍微長一些
4 Z+ Z7 o- u1 S. n* H石化 不能移動不能攻擊,比雪的時間稍長
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催眠
# l- F0 j  ]4 f0 {% W2 |+ {不能移動不能攻擊,受到攻擊時會消除狀態& e' x, q. G; f5 o( R
麻痹 不能移動
" E0 E% E6 f2 ^5 U, I$ ^9 E8 g( u混亂 不能正常移動,症狀時分不清方向胡亂行走. f; E2 R9 }  q- s# F5 B4 G$ R
魅了 攻擊己方隊員
* V% L/ C0 j" j; bシャドゼロ 攻擊力激增
/ U3 z2 P3 m4 G) j+ d' U7 q2 q% S
異常狀態都會在一定時間後自動恢復
 
2 y% a! F2 d5 P+ q4 M* \+ c" ]2 p( L

* T$ {4 Q! t/ H' s+ v% U* o8 k! J1 b
人物特技介紹
ロジェ
ユリエル
戰鬥特技:攻防強化陣
在半徑5格以內的己方MOB攻擊力跟防禦力上升20%
戰鬥特技:神速行動陣
周圍半徑5格以內的己方MOB移動跟攻擊速度上升
待機特技:無
 
待機特技:建築士の心
全部設施的作成所需礦石數減少
キュカ
テケリ
戰鬥特技:激攻陣
周圍半徑5格以內的己方MOB攻擊力上升50%
戰鬥特技:必殺發動陣
周圍半徑5格以內的己方MOB(包含所有兵種)的必殺技發動率上升30%
待機特技:建築士の業
全部設施的作成速度上升
待機特技:召喚士の業
能瞬間召喚出採集MOB跟特殊MOB
ジェレミア
ガウザ-
戰鬥特技:加重陣
周圍半徑5格以內的敵方MOB的移動跟攻擊速度下降
戰鬥特技:地上覺醒陣
周圍半徑5格以內的己方MOB攻擊力上升30%,必殺發動率為100%
待機特技:操縱士の業
航母的移動速度上升
待機特技:地上超速召喚
能瞬間召喚出地上MOB
アルマ
ベルガ-
戰鬥特技:飛翔覺醒陣
周圍半徑5格以內的飛翔MOB攻擊力上升30%,必殺發動率為100%
戰鬥特技:再生陣
周圍半徑5格以內的己方MOB的HP緩慢回復,但是採集、特殊MOB的HP不能回復
待機特技:飛翔超速召喚
能瞬間召喚出飛翔MOB
待機特技:即行再生
使HP回復塔的可回復量提高
ファルコン
ロキ
戰鬥特技:弓覺醒陣
周圍半徑5格以內的弓MOB攻擊力上升30%,必殺發動率為100%
戰鬥特技:重裝覺醒陣
周圍半徑5格以內的重裝MOB的攻擊力上升30%,必殺發動率為100%
待機特技:弓超速召喚
能瞬間召喚出弓MOB
待機特技:重裝超速召喚
能瞬間召喚出重裝MOB
ヴァルダ
 
戰鬥特技:硬防陣
周圍半徑5格以內的己方MOB防禦力上升30%
+ X$ ?7 g! ^7 b: e; Q! `7 S6 G
 
待機特技:空母障壁
使敵人對航母的傷害值減半
 
 
$ i7 I6 l- \5 A# j* s. X; @# p
7 \% N5 N( l2 v  R$ s
8 X2 a$ P: u0 A) N% S& M
& }$ t  {. d0 |) n. Y
道具裝備效果- Q: Q6 ?" M# S9 n
首裝備:脖子上裝備的道具,可提升HP、擴大攻擊範圍% O. p$ a: r: `' @2 Z. M
腕裝備:手腕上裝備的道具,可提升HP、提升攻擊力
7 H8 z, N9 I3 ]3 C4 E* [4 Y指裝備:手指上裝備的道具,可提升HP、提高攻擊速度
1 `( y) r- u: _+ r$ C5 {精靈裝備:裝備精靈後對於使用的人來說可使用精靈魔法
$ E& g. ]1 g+ k( e玩過遊戲知道MOB可以進化,進化後的形態與能力都會有所變化,進化的條件還有待研究
! K+ B/ w- t* k1 l, H7 P& s

, `+ ~+ \+ O+ r+ E0 d0 f; Y
戰鬥評價
1 M4 p. `' \( U7 X6 A0 a- C7 H; [! h
每章戰鬥結束後都會有一個評價系統,你想脫離“低級”的行列嗎?你想拿到S級評價嗎?你想拿個全S級存檔去炫耀嗎?OK,請往下看
+ K* c; c' \. g- `
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1 j: s; m: V/ p& b0 y& |- b( L
* V' h" i) R  G
クリアタイム:遊戲所用時間,時間越短分數越高* D, f1 Y  k* f/ @9 U9 Y! P
召喚ユニット數:召喚的MOB數量越多分數越高: A. v. G- X& R( M& I  p- r: i
倒したユニット數:打倒敵人數量越多分數越高,打倒敵人航母+10,打倒1人+3
$ |! }( E: g' f; A4 A$ |4 r戰鬥不能ユニット數:數量越少分數越高,己方人物戰鬥不能+3,NPC戰鬥不能+5  I9 f: u, }, E% {; T; C
集めたトレントの實:採集的果實數量越多分數越高
7 v0 M* t9 G8 ]6 V& D. o集めたガイアの石:採集的礦石數量越多分數越高! o/ R5 n6 b: M  b$ c
マップ探索率:對地圖的探索率越高分數越高' W, X  T) [0 @  K7 r5 A* R
飛行空母の被害:航母受到的傷害值的總和
1 p, T9 O/ i) \6 q所有關卡的戰鬥評價都會受到以上幾個因素的影響,按照評價的級別來給獎賞品。級別越高獎賞品越珍惜
( G( a) v1 r8 N/ Z$ m& f1 f5 _S級2 q% n; b( p- K% S! \& T7 r7 X
……
$ p- R8 F7 N  A8 e0 T2 EA級 80P以上
7 U( v: |6 M: y: x# g. d5 jB級 70P以上8 f0 p# X8 _1 I
C級 60P以上
) n" R, l" {1 y6 x  UD級
( B: D, Y: G3 N# j1 T( _……

# j3 v5 |( Z0 h$ c7 R" l) g

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本作是“《聖劍傳說》系列”在NDS平臺上的最新作,遊戲的舞臺是在《聖劍傳說3》故事的19年前,曾在《聖劍傳說3》中登場過的比丹是如何破滅的並沒有交代清楚,而本作就將向大家講述發生在這裡的一代英雄們的戰鬥歷程。主人公羅傑是比丹王國的一名士兵,被派去前往獸人王國進行偵察任務。但是,隨著一件一件奇怪事件的發生,羅傑與他的隊友們終於明白,此次任務的最終目的就是將這支偵察部隊徹底抹殺。為了查明隱藏在比單王國背後的可怕秘密和陰謀,羅傑等人向母國豎起了反叛的大旗……8 b7 s1 J2 Q" M8 V0 u0 b) C& m
    作為以獨特新穎的遊戲系統見長的《聖劍傳說》系列最新作,本作充分利用了NDS觸控式螢幕的特點,採用了在PC上大為流行的即時戰略遊戲方式,遊戲的基本流程分為劇情和戰役兩部分,戰役中設置了各種各樣如“敵全滅”、“守護村民”等任務,玩家需要通過採集資源、召喚怪物、擊敗敵人的方式來進行遊戲,並要根據戰場情況進行即時的指揮、命令。. d+ y9 p- }3 d" n1 P5 B4 U( Y
    本作中的兵種單位被命名為“MOB”,除了包含6種互相克制的基本MOB外,還存在一種可以輕鬆應付所有敵人的特殊MOB。與大家熟悉的《魔獸爭霸3》相似,本作中的角色也發揮著“將領”的作用,他們擁有被稱為“超能力”的特殊技能,這些技能分為戰鬥技能和輔助技能,對左右戰局起著關鍵性作用。

' ]" q  n' H, G5 b
操作解說 NDS用
十字鍵戰鬥中用來移動畫面
麥克風無用
X切換團隊命令或個人命令
Y無用
A確定
B按緊可以加快速度
L向左旋轉視角
R向右旋轉視角
Select無用
Start戰鬥中進入菜單
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系統解說
/ V) m! ?, Q+ N! D
在戰鬥準備畫面,第一項是進入戰鬥,第二項是進入裝備畫面,精靈加入後還可以裝備精靈,接著在戰鬥中,飛船內就會增加召喚精靈的"祭壇",每個精靈的神獸祭壇都要不同數量的礦石來建造.第三項裡面是玩家們的戰績及怪物圖簽等資料.START菜單中第一項是勝利條件以及失敗條件,第二項是教學,裡面講述了關於戰鬥中的各種戰鬥方法及操作.第三項是設置,第四項是記錄和劇情概述.可以上下切換著看.第五項是繼續劇情.戰鬥結束後有評分,評分所得最高等級為"S",根據玩家進行的遊戲時間,死亡率,採集數,等等給予評分,分值越高,戰鬥結束後給予的評價也越好.而且還可以獲得獎勵,右邊一項是統計得分.比較重要的是"探索"部分,在地圖上探索就有可能獲得寶物.如果想獲得好的裝備的話,戰鬥勝利前不妨去開放一下地圖.關於在戰鬥中的操作,觸控式螢幕右上角的一個標誌,點一下可以切換上下屏,把上屏的小地圖放在下屏來,只要點一下要看的地方,上面就會把畫面拉到那裡.還有關於人物的魔法,是電腦自動使用,我們無需手動操作.個人感覺這個設定有點雞肋,因為一場戰鬥中只使用一次,而且效果也不怎麼樣,也沒有什麼華麗的畫面."待機技能"指的是特定單位原地不動的時候會自行發動的技能,比如地上兵營中的四級木馬,原地不動的話可以給周圍九格內的單位恢復HP.移動屬性是說地上屬性只能在地上移動,而水屬性在水中移動的話可以提升兩倍速度,飛屬性可以全地圖移動.遊戲流程:

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第一戰:月夜の森
2 |: X2 C: i# x7 ?
難度:★☆☆☆☆
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簡單的初心手關卡,讓玩家們適應遊戲的,一開始按照解說選定ロヅエ忘東南方向移動,用觸摸筆點一個地方就可以讓他移動了.然後按提示點左下角進入飛船內,再根據提示就可以明白遊戲的基礎了.生產出來的精靈根據提示去採集石頭,然後再派精靈往裡走,就會發現食物. 然後人物點ロヅエ,就會出現獸人,接著系統會進行教學,過去消滅後又教學又開始教我們怎麼造兵,接著敵人出現.這次獸人數目有四個,所以大家可以再叫一些兵出來過去消滅他們.之後戰鬥結束.

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第二戰:獸王城* q! x% \% U! y( d" }8 r
難度:★☆☆☆☆& P$ d9 g' D  Y: ~7 D% ?' U: X) a

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選好人物後就出擊吧,一開始先把敵兵滅掉,然後派出精靈採集,在橋上會遇到敵人,接著會進行講解:劍克弓,弓克飛,飛克槍,槍克劍.過橋前先派四個蘑菇,有五個敵人,幾個人一起下來消滅,坡上還有三隻蛇,接著把飛船牽過來,再讓精靈們去採集.然後再生產五個蘑菇,再讓九個沖過去消滅大炮,主角一接近又會出現援軍,消滅後勝利.
9 o  h5 o9 T( r( C( v1 C
第三戰:月明かりの村ミソトス
: m3 K) B0 R6 [. U7 h, a  k" v難度:★★★☆☆
+ w9 \3 w) l: i9 k! d
這關要用迂回戰術,敵人熟練比較多,一開始先叫出五個精靈採集,然後建個恢復站,就可以沖過去了,沒血的時候回來,血恢復好以後把飛船開到礦的附近,戰鬥人員掩護,消滅後再恢復一下,順便派一些蘑菇出來,再把剩下的消滅就可以了.沒有什麼難度的一關.
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第四戰:ローラソト城' h  z/ N( Q: c( f* o
難度:★☆☆☆☆
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一開始生產採集精靈,然後派我方主力先把敵人消滅後出城去尋找採集點.城內有一個礦場,左右兩邊各有一棵果實,等大家看到敵人的飛船飛過去的時候就會有步兵出來阻礙我們了,先派主力消滅,然後把飛船牽到中間,附近也有一個礦場.把下方的敵人消滅後上面又出現援軍,大量派出蘑菇,再建一個恢復站,現在大家可以建造重兵步兵弓兵了,隨大家喜歡吧,把敵人消滅到一定程度他們就會集體進攻了,我方的兵只要足夠也可以把他們消滅的.全部解決後勝利.

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第五戰:灼熱の沙漠
1 q! _+ C5 R- J# Y1 S# d7 s# d. `難度:★☆☆☆☆

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一開始讓主力往前走消滅三名忍者,然後派精靈出來,飛船的前面有就資源了.然後建兵營,部隊走到中斷的時候就會引發劇情,接著上面會出現敵人,消滅後要把飛船牽到中間把果實采了,多聚集點兵力,下面有一個炮臺.兵力夠後沖過去集體消滅,馬上會有大批敵人出現,之前如果沒兵的話就相當危險了.消滅後勝利.
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第六戰:黃金街道1 I& [/ _" c) B$ W* o5 Z
難度:★★☆☆☆
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讓主力到橋那邊消滅敵人,接著等精靈把礦采完把飛船牽過去,附近有兩個果樹.讓精靈采果實,然後派幾個重裝兵出來.然後派一個人到橋中間會發現橋兩頭都有兵,先把面向我方的敵人幹掉,然後再消滅另一頭的.之後再派兵出來,然後把兵沖過去,主力人員跟在後面.對方的BOSS相當強悍,要小心應付,把敵人的小兵解決差不多後,我方人員如果沒員就往回撤,小兵就留著,然後再派出重裝兵群歐BOSS.解決後勝利.

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第七戰:モールベアの高原- e+ f" k% `& b
難度:★★☆☆☆
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過橋後消滅敵人,然後走到底,這一行有兩棵樹,飛船附近還有一個礦,視角切換一下就可以看到.到坡上會有三隻惡魔.過了坡會發生劇情,把敵人消滅後再發生劇情,接著大家可以先發展一段時間,一定要先建火祭壇和恢復站,撐不住的時候可以召喚火神消耗敵人HP.這關派弓兵打的話效果相當不錯.把BOSS消滅後勝利.
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8 j4 L1 c1 z/ o4 C" h0 x' `8 |第八戰:フオルセナ城- `) \% p5 e8 v2 D
難度:★★★☆☆
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開始戰鬥就先建立恢復站,然後去採集資源.礦采好後,把飛船移到中間位置,然後再去采果實,依然採取弓兵戰術,這樣打飛龍不會吃力.敵人都在城牆周圍,消滅後出現援軍,此時先把資源附近的敵人消滅,然後再去採集,生產兵源,把剩下的全部消滅.記得要先幹掉敵人的飛船,要不然會出兵,另外一種方法就是我們先把果實采完...這關的難點就在於資源比較分散,而且敵人聚集的地方也都在資源附近,所以打起來比較耗時間.
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第九戰:アルテナ城
$ D3 d0 G9 [. W6 [( n難度:★★☆☆☆

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一開始多派一些精靈把城裡的資源採集完了,再把飛船牽到上面的地點,進行採集,敵人數量比較多,所以我方也多派一些兵源.等到一定時間後敵人的BOSS就會出現了,此時敵人會全軍進攻,之前沒有聚集足夠兵力的話也不用害怕,快速建立一個恢復站.然後把全部採集精靈派去採集礦石建步兵營,選第一種兵,這樣一邊恢復一邊增加兵源就不會失敗了,消滅BOSS後勝利.
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第十戰:零下の雪原
, k: i5 b7 n0 i, z6 Q" \+ S難度:★★★☆☆

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開始建立重兵營,再去派採集果實和礦,一段時間後會有飛龍和BOSS來襲擊,所以要準備好重兵數量.把這波消滅後大家可以恢復一下,順便再集一些兵力然後沖到地圖右下角去消滅敵人總步,這關如果多派重兵的話會好打很多.這關是速度戰,剛開始發展的時候速度一定要快,最好把有可以加快生產能力的人派出來.

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第十一戰:光の古代遺跡
% u( A& G) Y) e9 ^難度:★★★☆☆

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這關可以算是遊戲到這階段最難的一關了,不過還好敵人的出現是要有條件的,那就是主角及其他主力人員走過地圖的一半,只要在左邊一直發展就完全沒有關係.所以開始就讓採集精靈把全地圖的東西全都采完,然後建兩種兵,弓兵和重兵,還有恢復站.準備好後果實要留下將近30個.然後開始戰鬥,重裝保護飛船,然後讓弓兵突擊,主角也要注意,死了就全完了.撐過這關後,把弓兵移回來恢復HP,然後讓重兵去破壞敵人的飛船,肯定要犧牲掉,然後再生產弓兵,把剩下的全部用掉,主角留下,其他人全部沖過去群歐了.BOSS會大範圍攻擊加迷媚效果,不過也沒辦法了,只有這麼打才能解決他.

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第十二戰:ワソダーの樹海) s' Z) N+ A& Y+ x% C
難度:★★★☆☆

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開始大家要繞著地圖走一圈,把忍者洞給消滅,要注意的一點是敵人會不斷地從洞裡面出來,所以消滅的時候最好把飛船牽著一起前進,當然要先建一個恢復站,採集的工作繼續做.把忍者洞消滅完後BOSS出現,他會直接向主角走來,所以不用去追他了,接近後集體進攻.
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第十三戰:水壁の迷宮
* f/ R& Q  |- T- M" W) D- N& r難度:★★★☆☆
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這一戰沒有飛船,所以要好好利用僅有的兵數量.我們從上面往右前進,會遇到龍,讓弓兵把他們消滅後出現援軍,附近有女神像可以恢復HP,所以要好好利用,在這階段最好不要損傷兵.接著往下走,進入中心地段,還會有一波敵人,解決後恢復一下,沖過去消滅BOSS.

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第十四戰:聖都ウエソデル
3 |9 Q6 L7 H& }2 g難度:★★★☆☆

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這關和上面一關基本相同,不過敵人在下面有飛船,所以只有好好利用恢復女神.其間不要忘記去採集礦石.把飛船消滅後敵人還會不斷派出來出來,只要在它鎖好連接時不斷攻擊就不會有兵出現了.最好三個主力一人站一個位置慢慢砍.地圖有三個礦源,左右各一個,右下方還有一個.全部收集完勝利.

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第十五戰:風の回廊
0 ~* ~+ V* q( R! T# ^) ?) w( x難度:★★★☆☆
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開始採集完果實往右走,把飛船牽過去,再採集果實,然後再牽到下面去採集礦石,在左下方位置,敵人的飛船在中間再下面一點,等果實采完後再生產弓兵出來消滅敵人,戰鬥到一定程度對方BOSS會出現,此時敵人的飛船也會開走,不用管了,集體把BOSS幹掉就勝利了.還有一種方法,戰鬥開始就把飛船牽到正下方,然後採集礦石和果實,順便把敵人消滅,然後抓緊時間三個主力沖過去把飛船幹掉,BOSS出現,此時應該也有足夠的果實了,建個弓兵營,叫九頭出來就可以了.
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第十六戰:月讀みの塔7 h3 I3 T  C! N: g" Q
難度:★★★☆☆

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戰鬥開始就可以好好地採集,因為底下一排都有資源.礦石兩個果樹兩個.一定時間後敵人會派出戰車,不過不用擔心,大家可以繼續採集.等大家採集好25個礦石後建一個風祭壇放著,然後派一些兵把敵人一個一個消滅,收拾完後回來恢復HP,然後再召喚一些兵.接著讓主角到水晶那裡去,引發劇情後使用風神,滅得差不多後再沖上去把BOSS消滅...
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第十七戰:獸王城6 F# B- g2 `4 e! u6 t, j; L( v
難度:★★★★☆

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戰鬥開始先把中段的敵人消滅,然後讓四隻精靈去採集果實,把飛船牽到下面,然後讓五隻採礦石.接著建一個恢復站,然後沖到城裡幹掉城門口的,退回來發展一段時間.進城後,下一個門前的敵人旁邊還有兩個果樹.消滅它們然後去採集.接下來召弓兵和幾頭重兵,然後沖進去,會發現黑龍,弓兵狂打吧,差不多後黑龍會降落到地上,重兵上,消滅後去裡面開發地圖,發現平臺上的連接點後把飛船開過來就勝利了.
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第十八戰:沙の要塞ナハール7 i( l  \+ ^8 }& N% o+ r
難度:★★★★☆
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戰鬥打響,請大家做好重打幾次的心裡準備吧...此關考驗大家的耐心及恒心,一開始人都不動,或者移開點,不要到外面去,然後把裡面的礦采完,這其間敵人是不會發現我們的.接著建立步兵營和重兵營,召一隻四個果實的木馬和四個果實的樹人.一定要操作好這兩個兵,是我們撐過危險期的重要法寶.然後戰鬥人員到外面去消滅炮臺,把船牽出去,採集人員跟著,站好位置好別動,戰鬥人員擋著,恢復站應該也可以建的,還要再建一個特殊MON兵營.然後好好操作戰鬥人員戰鬥,木馬還可以恢復HP.敵人大部分是重裝兵和步兵,要迅速消滅這兩種兵,然後再去掃飛空的.回來恢復好以後,派採集人員去把剛開始就可以看見的果樹采了.好了以後就有10個左右的果實,生產特殊MON第二級.是遠戰類型的.然後就可以沖下去了.到下面後把要塞前的兵幹掉,沒血了回來恢復一下,然後採集兵把要塞前的果樹采了.接著集體進去消滅炮臺,然後控制好特殊MON直接打敵軍飛船,打到一定程度BOSS有可能會沖下來,把主角和女忍還有特殊MON拉到裡面去打飛船,剩下人打BOSS,其間不要忘記召兵,不管多少都召,沒果實了就拿採集的頂著,主要是不要讓BOSS接近主角和女忍.飛船爆炸.勝利.
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第十九戰:天の頂
6 A1 F/ ]  A2 |2 `) ]4 S* C7 J& w/ `難度:★★★★☆

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戰鬥開始,往地圖上方走就有資源,右邊還有一棵樹.採集到一定時間敵人就出現了,這時候先把採集人員召回來,然後建弓兵營,擋住這波,覺得沒什麼兵的時候再繼續採集,采完以後把船開到上面有一個連接點,繼續召弓兵,有剩餘資源的話去建特殊MON兵營,依然是二級召喚.然後往右走會有三個骷髏頭,把他們解決掉,其實我建議大家先躲開,到右下角把他們的飛船給滅了.然後我們恢復一陣,這時候再用弓慢慢耗死他們.BOSS會自己走下來,要小心的就是他的血巨厚...要打好久.所以儘量避開主角和弓手.幹掉後勝利.
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第二十戰:南ブツカ洋# c; d& O: t- N. a+ }+ X  g
難度:★★★☆☆

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這關任務是收集三十個礦石,其實就是一次大炮十個,分別在左上右上右下角有礦石.三個方位都有女神,所以每打完一批休息一下再打就好.到右上角的時候會有兩隻龜,靠弓和飛來解決,剩下的把那個女的幹掉,這三頭都會復活,所以收集的速度也要快,還有敵人的飛船,基本是打不了的,它會不停得在三個角來回,放下怪,所以把龜解決掉後把兵一人一角站好位置,收集完後就勝利了.

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第二十一戰:王都ペダソ
4 b* Q- C7 H4 q8 y, h5 H2 q難度:★★★★☆

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戰鬥開始後,先建一個重兵營和弓兵營.附近有樹和礦,採集差不多後再建一個恢復站,派兩個五級重兵,剩下的果實就用來給五級弓兵.接著劇情會出現兩頭黑龍,先不管,扥下面的兩隻黑龍出來了,再開打.這次黑龍是先在地上的,所以把主力和重兵派過去先殺,沒血了會飛起來,弓兵狂射就可以了.把兩隻黑龍解決掉以後,恢復一下就沖到左上角的連接點,把飛船牽過去,然後就是兩座橋的防守問題.其實很簡單,弓兵集體在水下,重兵一邊一個主力一邊兩個,主角躲起來.這樣就可以很好地防守了.記得不要離飛船太遠就行,要不然不能補血的.採集工作可以繼續進行,一開始可以看見的樹現在可以過去采了.大家覺得採集差不多的時候,讓一個採集精靈到右上角,可以發現兩個連接點,不過我們要連接的是上面的那個.把飛船開過去.戰鬥人員直接過去把將軍幹掉,然後等一下,把兵再派一點出來,再過去消滅王子,剩下兩頭黑龍就廢了.再把飛船幹掉,勝利.
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第二十二戰:幻惑のジヤソグル5 u. J( H$ @7 n
難度:★★★★☆

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開始先建弓兵營和重兵營,敵人的出兵方法和以前的忍者洞一樣,是無限的,所以我要儘快解決掉鏡子.等有兩個重兵後就可以先沖過去把鏡子幹掉.然後全退回來,再叫五隻五級弓兵出來,採集完這邊後把船移到右下角.然後去採集礦,資源夠了以後建一個恢復站,再繼續採集果實.然後派一些兵準備一段時間.過一會兒會出現劇情.要把全部的小鏡子消滅才能破壞最大的那個,位置是左上一個,右上,右,右下三個.此關難度不大,兩種兵配合好很容易就過了.

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第二十三戰:ミラージユバレス: `; a2 F" t+ l4 o! s0 D
難度:★★★★☆
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飛船的上面下面左邊都有採集資源,中下方還有一個連接點和一棵樹.左下角也有一個連接點和一個礦點.大家把這些東西都采完吧,然後把房子都建了吧.反正礦石太多也沒什麼用.派重裝和弓就行了,重裝四頭,剩下全弓,然後全體集中到左邊平臺,就會發生劇情,敵人會將我們全圖包圍,不用管小兵,把飛船牽到上面,主角就呆著,順便幾個弓保護下,或者主力都不動也可以的.四個重裝一人一個方向包圍BOSS,弓兵外面狂射,然後就不用管小兵了,控制好主力就行.這關挺容易的.建議大家一定要先發展好了再進攻.

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第二十四戰:ミラージユガーデソ 
難度:★★★★☆
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戰鬥開始主角先退下,其他四人上前去把小兵幹掉,然後準備好除了主角以外的全部人員移動到右上角,,然後派兵去採集附近的資源,建重兵和弓兵,這次就各半各半,然後再建一個月之祭壇和恢復站,準備好一切後,主角去拔劍,劇情後我們又被包圍了,然後去把飛來的黑龍及雜兵幹掉,主角迅速回來.解決這一波進攻後,恢復一下就要總攻了.主力都留下,沖到敵人陣地去打,戰鬥到一半王子出現,這時候要小心了,大家準備好使用月神,主教會使用全屏魔法,威力相當強,用完後立即用月神恢復,然後退回來,消滅前往我方飛船的將軍,消滅後我方基本沒什麼兵力了,把飛船開回原來的地方,那邊還有一個礦點,敵人陣地下面還有果實,可以恢復一下,把雜兵都收拾乾淨,留下兩個BOSS就行,他們基本也都是沒血的,然後再次招兵買馬,一口氣沖過去把他們消滅把,打主教的方法和上一場一樣,沒有什麼變化.

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第二十五戰:ミラージユキヤツスル 
難度:★★★★☆

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開始先建一個空兵營,然後讓三隻精靈採集礦石,剩下的就採集果實了.這裡的鏡子要由特定的兵種來消滅.派一個空兵就行,把左邊的鏡子幹掉,然後在裡面恢復一下,基地這邊最好派主角和隨便一個主力留下防守,然後建一個步兵營,把第二個鏡子消滅.第三個是弓,第四個是重兵,控制好就行,都只需要一頭就可以解決的,一路上還有很多的資源可以採集.BOSS有三個,都在中間,此戰需要比較長的時候才會好打,就是把所有的資源都採集了,然後建祭台,這樣才好打.要不然三個BOSS也是很恐怖的.將軍和以前一樣,沒有什麼進步,王子的血又不知道厚了多少,打主教的時候就圍著打,他用魔法我們就召喚月神.這關最重要的一點就是,只有不斷地生產,才能獲得勝利,人多力量大!
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第二十六戰:カオスオースヤソ
" F6 a2 f) k# ]& C6 d1 \% q難度:★★★★★
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戰鬥開始建弓兵營,然後去採集,這關的採集是有規律的.下方的連接點,採集是右下角的,左邊的連接點是採集左下角的,上邊的連接點是採集左上角的,右上角的就是採集右上角的.順序是下連接---左連接---上連接---右上連接.這樣的順序採集就不會說出現採集精靈滿地圖亂跑現在,而且安全度是最高的,採集得也可以很完美.把整個地圖都採集完以後大家記錄一下.然後派五個弓兵,九個重兵去打BOSS,這時候就把月之祭壇建了.等BOSS被幹掉以後把活著的兵拉回來,然後再召集兵,全部改為重兵.採集完的礦石至少可以召喚三次月神,果實可以召集好幾批的重兵,月神和重兵輪著進攻基本上三次加不斷地進攻就可以把BOSS幹掉了.最後一下要主角來打.之後會復活,不過引發劇情...
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