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NINTENDO – WII2 M5 @3 q3 H, @: i" R$ q% _& _- J
2006.11.19 北美上市發售
' I9 m1 u4 K. q8 V( q2006.12.02 日本上市發售
1 a! }$ B1 o5 Y' f/ Q6 b(市售價格 $249.99美元)4 X/ y! q, ^) l' T0 j" M
# O! d5 W! u6 S% w5 o
5 q$ W! x0 `& v
主機上特殊「Y字型」螺絲釘!
1 j- w7 M8 v" ?" ?) X…不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆…# X, {7 s2 O* `$ L- E0 M
) {0 x. |+ ^. I: h2 c

/ f) x5 J( E# W" J+ c) P打開第一層外殼後的Wii…掀開上蓋!8 @/ a. M# I" C# T6 O( A
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1 U I( Y) F" I9 dWii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。
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. k- m" A. s3 `; {0 C3 {/ ~
紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘!怪了,鎖緊一點不好嗎??) o4 y7 o% q) @) t3 c* g
$ n+ f% J K+ p3 ?3 ~, d ( [( Q- W/ k& x: k4 c# g+ J% m
8 P7 A( J1 S1 j
) {0 y2 a& Q l% G( z* W
; H* P% H* u' U; d8 a3 |, v2 k. b - t( x0 y. ]; g# }1 u) q. F9 W9 P7 Z
Wii的遠端感應條。(內裝設計簡單)
+ c3 o i, g. ]# O1 ]: F3 m+ E* _/ _/ ^) Z. y$ v' g

) H) k- B6 u) K. X/ ^
: T: B/ W) C3 w) d$ _: x
, t( h J k! U
3 D8 f+ Y: y+ T, \手制部份
" C$ I$ w" R( w% x( ]: V' N1 W/ w* {) f

0 P8 Q. V$ v+ B% Z( I$ B+ q+ [說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。
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哦!看來就是要玩家玩得High哦! A: }8 D) ~" R5 |
(但也可能是老王賣瓜啦…哈)
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Broadcom的Bluetooth晶片, 感應Analog Devices加速晶片2 k8 [+ E/ S0 d

& ^5 y- i8 w" h: l l: h- U( V. C. S7 j
玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。
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' d6 v5 G0 G# m" ]
+ q% Q9 D; H7 B" G此乃大名鼎鼎的6 `8 x( @8 B" W$ _
原相CMOS sensor+DSP
. x" V# d# ` n9 A% C(新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level03
8 I, f; y q+ o6 ^看到了喔!就長這樣子。
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