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NINTENDO – WII6 D3 P f& q* c! R% j
2006.11.19 北美上市發售. N* P# K, K7 Z! q1 g
2006.12.02 日本上市發售
( b& U1 X m2 z: j( A# \(市售價格 $249.99美元)
% C8 ~0 `7 d& f7 V7 a1 ], G: l: @# c8 z/ O: l

0 o1 X# i1 V! N1 H; J9 T主機上特殊「Y字型」螺絲釘!4 w. K- c5 k2 S% r" K
…不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆…9 q$ ?& U( Z- }4 C, y5 W: j
" f* h5 k( u' G: c

: p+ i. }, Z- N3 E: W打開第一層外殼後的Wii…掀開上蓋!" s+ w# b! [7 e: R
+ @9 ?& g5 d0 X# L, m; ~

; D& v" u: h+ O8 k6 ^6 L% }7 L4 u5 VWii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。
! b- W( v% S' _$ h, E- d/ |/ B P* J% @+ [, E
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紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘!怪了,鎖緊一點不好嗎?? f! a- U, N8 E* Y3 J" I
, P7 ^; U! u1 ?: N7 e6 w% M7 M6 Q

% B2 g* R/ s7 L8 @! c
: L* a5 Z/ l/ k8 r7 ?+ I+ a / x3 B. \+ a% N5 N* u
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0 e& _9 M7 }1 A) j2 @Wii的遠端感應條。(內裝設計簡單)' B3 i" X! ^7 Q
! U2 q- }, b ?: \5 u7 N# ]4 o* m
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7 S0 _. W# r! ~4 H8 p
5 b' q9 I; L2 e9 Y" ~手制部份
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( e, e( A9 \8 y0 z7 q
9 o* B% R0 m# z0 ~) r+ q, ?說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。
2 A* b a( }; _2 T8 F) a5 e& W
* z1 W, G- A! C) f+ b4 e" N* X哦!看來就是要玩家玩得High哦!
8 j Q! f9 C( {(但也可能是老王賣瓜啦…哈)
; x, {3 v6 h; p; |; s
) ]9 K3 J1 P8 s( n5 l' \Broadcom的Bluetooth晶片, 感應Analog Devices加速晶片
6 C) [0 ?1 j. @1 B* \' P
* d2 m0 a. ^' D: ^
) V" N# `6 K2 Q2 g& t7 y# W, {玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。
) V7 x8 t) V1 |/ J4 T5 E4 J5 ~4 Y
A3 v# C) [- {7 h5 a, x2 w! n( Y" {) q: V- |5 L6 F: K a. h
此乃大名鼎鼎的
0 Z( p% z' v5 h+ C M# U% N1 K原相CMOS sensor+DSP: V& M/ J* H* V
(新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level03
( m# z3 z$ g9 ^' q看到了喔!就長這樣子。# K! p. j/ L( t
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