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[九州英雄] 職業角色、配點影響

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發表於 1-10-2007 18:10:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
職業角色
# M. s3 ]; v1 G/ r' `: W9 \6 R9 u2 u- D- Q7 ]; D) ?: V
【狂戰系】* A2 }+ e' Q4 s" E

6 B9 L5 v, M, g# p) }# d; a- c狂戰系以近戰為主,屬於傷害輸出的主力,具有較高的血量和傷害力,不過他無法使用盾牌,而且物理和法術防禦力較低,所以狂戰在練功、挑戰BOSS時,需要額外注意體力值,如果能有較多的藥水或和其他職業組隊,則能夠貢獻最高的戰鬥效率。
1 r: B$ V" O/ G; b, w( N; e. ?" ?- p* ~  N% [" t
配點要求
1 s2 K, X( l3 [# i$ ?( [( G. ~2 `/ N% L
狂戰士的配點以力量為主,體力為副,可以擁有較高的血量和近戰傷害6 s" r! s# m! r- ^. h: w! q6 ]- z

+ m+ B: N# g' c* y; z裝備武器: k3 F2 ^- G. C

2 |4 \/ k1 S: y4 Y  y能使用大部分的武器,包含:棍、斧、刀,後期可使用部分杖和戢。裝備可使用:頭盔和重甲、護腕、項鍊、項圈等
: @% R) ~$ t8 f3 s+ w$ y  m
& t( x% F6 I3 h9 a! p3 v技能特色
- `" Q* {( x7 q6 I" W7 T8 v8 H' j4 V. H
初期以單體傷害為主,之後可學得範圍技來加強練功速度。25級後開始可以學習輔助技能,包括各種提昇物理攻擊、防禦、生命值、速度等特殊技能
5 n2 H: I% Z; [# e: q5 u* k3 s% s# C( J! A1 P+ y( c# e
【咒術系】
" {2 D  k9 d8 A0 ?( G1 p2 H1 }! X- k% q6 q2 e: B4 ~
咒術系是輔助型的角色,能使用法術攻擊和補血技能,能打能補的特性,使咒師的練功方式相當多元,利用下毒和法術攻擊,再加上本身較多的體力,能輕鬆對付各類戰況。唯一具有補血能力的職業,也是組隊中不可或缺的夥伴。 0 o" V6 q: _# u' t

. }. l+ O7 O( H; ?; K2 K配點要求
6 g* j8 b( Y: O5 P/ I+ F# T$ z& a% }; ?- v5 v
咒師的配點以智力為主,體力為副,和少許的力量。主要以法術攻擊為主,但體力上會高上法師、弓手許多。 " S; b$ {% Y, Y: F$ F6 E" r' S

5 D+ @( [/ g, `/ }. e8 C裝備武器4 o) W5 c! x/ I! w% u
. E& l; @% e# v4 |* O; \! F
能使用杖類的武器,和持有小型盾牌。裝備則以長袍、護符、印記為主。 4 k1 J; \2 P- z2 i# d' f8 t

- H5 T# B3 H$ V7 L& b0 m  z3 f技能特色
& h0 B& G2 Q& V7 D0 T
9 C  _( @3 Q* {0 ~一開始就能使用各種屬性範圍技能,雖然傷害比不上法師,但具有補血、解除異常狀況等技能,還可以施放持續性的傷害。輔助技能則是一些非戰鬥性的技能。 $ S' |0 c" o( W' e0 }

, D& u7 f/ d# x! \【法術系】$ w2 T1 H# L6 |8 e% [

. c: x3 n. H! u* [) b法術系是製造傷害的高手,能使用冰、火、電屬性魔法,利用技能的特殊效果和高傷害力來練功升級,在後期越能展現的多元攻擊方式。雖然可以使用盾牌,但是難掩物理防禦力不足的缺點,需要較高的操作技巧。 2 J8 l; d8 H) x2 P  s8 q7 H9 C
8 J3 F% z" g, Q# p# R2 g/ S; c
配點要求7 P, ~5 L( W) O" T; D- ?- K- m

0 m+ @2 O: S4 b8 h' Z1 f7 v5 L  h法師的配點以智力為主,和少部分的敏捷、體力要求。擁有較高的法術防禦,和技能傷害力。體力、敏捷的點數要求較低,裝備提供的防禦力較少,是其缺點所在。
* R* s0 ~% E5 T! N: F& s6 d
: [5 ^8 G# o# w# A/ X9 Z- N' W8 R0 ~裝備武器, h* p6 L8 Q3 }& ~
) l: o/ m4 k; U% ~2 h/ ]1 Q* x
能使用杖類的武器,和持有小型盾牌。裝備則以長袍、手鐲、掛珠、神符為主。
8 ^/ k. [7 ]9 Y7 Z9 ~3 P% U- T. T8 d0 P8 x9 e& H
技能特色9 T, S. M1 w0 k

% e) j" h! E: f8 z0 f技能按等級學得次序為:火、冰、電屬性魔法:火屬性偏重於範圍攻擊、冰屬性能減緩敵人移動速度、電屬性帶有麻痺效果。25級後開始可以學習輔助技能,包括:提昇防禦、吸收物理傷害、瞬間移動等多元變化。
$ i' {! @0 `, J( b# @# q5 N5 I  N; j3 N
【遠程系】
) J: B/ i: v" z# W) a8 p1 F) _8 I! ~: L/ H, u3 _+ v' b3 ~
遠程系就是俗稱的弓箭手,能在遠方進行攻擊,再利用跑位等方式輕鬆練功、升級,適合新手玩家入門。弓箭屬於雙手武器,所以無法持用盾牌,在防禦上略有影響。 ' O6 u2 G, {4 Y" `3 m1 z/ R
" b6 U6 `, L- `4 N: k& ]9 ]; X
配點要求, l8 N8 ?3 ~, c5 T" k/ t1 B
1 @" i9 M! I& U0 n3 o- d
遠程系的配點以敏捷為主,和少許的力量、體力。敏捷的數值決定角色的傷害值,並對防禦作些微加成。
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% @. u9 ~7 Y7 R6 p) ~裝備武器* `4 q- v+ K' I" Z3 V$ s
% m9 H9 i' c" W8 z8 O( [
只能使用弓類的武器。裝備可使用護甲、護腕、吊墜、掛件,等級較高後可以使用戰衣、項鍊,無法使用盾類防具。 & g+ j# s* M3 s/ i% Q, n' M, j1 t" T

! J" ^$ ]3 ^$ ~技能特色
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技能常附帶有火、電、風屬性,範圍技能通常為一直線或遠程範圍。25級後開始可以學習輔助技能,包括提昇遠程攻擊、防禦、消除對方防禦技能等。
/ F# M' h7 C+ y* j8 J2 l7 B( Z2 w! C
【盾戰系】6 J. @" H2 \, G$ d5 h

/ k: A/ B- Z. t; e1 `# P2 c* s盾戰系常被稱做敏戰,也是以近戰為主,可以持有盾牌,所以能擁有最高的防禦力,最適合當擋怪的坦克職業,承受更多的傷害,在抵擋BOSS等強敵時,可以展現最大的效益,不過在攻擊力上則會略遜於狂戰。 , j. A. W0 i( l$ s, N, y7 G4 F( b

4 D3 Z- ?8 Z" }8 m# F- o配點要求. e) }$ {7 J# P0 A
& ~0 G" I/ t# Z. w2 o4 ]
盾戰士的配點以力量為主,敏捷、體力為副。擁有較高的防禦,能力數值也較為平衡。體力的點數要求較低,血量會略低於狂戰。另外「敏捷」屬性也會影響法術值,在法數值上則會稍微提昇。
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! r6 |* o% _! v/ V* q/ z0 ?6 F! P裝備武器" x6 j6 t( G: J! K# N9 w

6 @: F9 n: `% `能使用刀、劍類的武器,和持有大型盾牌。裝備則以鎧甲和戰衣、護腕、項鍊為主。 3 i) p. n% e& a& F. V

" \* s9 p' w, h& u. ^2 V8 h! \' R  ~9 g+ c技能特色  V/ i  B) M: l# I4 _$ ?
0 N* q% s, D  A( K2 {" i
技能效果和狂戰類似。初期以單體傷害為主,之後可學得範圍技來加強練功速度。25級後開始可以學習輔助技能,包括各種提昇物理攻擊、防禦、生命值、速度等特殊技能。
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1 d1 q% T: G; f2 [  ^9 y6 l*************************************6 [5 L2 b2 v0 x5 d! M

9 o, F3 d! K5 P9 [. x' ~& U  ~配點影響. d# C+ k/ [$ d  {+ i
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【配點影響】9 d& Y! x/ d+ I2 N% H
: d1 U) |$ a) ~0 {( Q9 b# P0 k1 R
九洲並沒有所謂的職業分別,而透過屬性投點來決定角色走向。. |/ d- L6 H& g- [
但是不要以為這樣就能隨便配點,因為九洲在屬性點數的限制上很嚴格,除非是非常有計劃的老玩家,否則建議玩家選擇某一職業來提昇等級。身兼2職將會讓您無法穿上適合等級的裝備,技能的學習上也會低落於其他職業。 ) ~& W+ E; t; }, k& U

0 v+ S, W0 X* @& e1 [9 s8 ]屬性 影響
: p7 z; j( ?# o  @: I4 L6 E( }
3 P& x8 {/ R1 c! T6 l力量 決定物理攻擊力的大小,並有一定的生命值加成% @7 F( c9 H: O) X' \0 g" ^" l
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敏捷 決定遠端攻擊力的大小,並有一定的法術值和防禦加成
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5 Q; A3 X& Z) I( ^' E' }& w3 F0 X智力 決定法術值和法術攻擊的大小,並有一定的法術防禦加成
9 ~, |( t' e% I! I, {
; k1 o3 B5 n5 x+ `0 Z體力 決定人物生命值的多少
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4 k+ n! u8 d& n) a) i8 B每一種技能都有屬性要求,投錯點數將使你無法及時習得該項技能。
/ O7 K1 {6 S8 T# z; d每一件裝備都有屬性要求,投錯點數將使你無法及時裝備該項物品。
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, j* E3 z- \4 J1 D6 T3 h7 H: i
) a! k: V& F0 p7 r7 U- D如果你的人物屬性點錯,或想要改變職業類型,可以使用商城物品「重生靈藥」,使用後人物等級不變,所有的屬性點都將重置
發表於 1-10-2007 19:56:56 | 顯示全部樓層
我覺得唔係太好玩呀..因為太多限制了.一點點都要好小心...同征途太似了..本人感覺上好似征途靚dd...同埋征途多d職呀..征途戰士都有3種..法c又有3種
( _$ b: i* }0 {4 d九洲得5個職= =
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發表於 1-10-2007 22:35:25 | 顯示全部樓層
我都覺得馬馬地.....
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