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發表於 1-11-2007 00:33:24
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[戰鬥姿勢] 為了使用魔法師的釋放火災戰鬥姿勢,必須配戴兩個手環。
: h/ ?' w- K m. A8 F2 n$ P[戰鬥姿勢] 隨著道具種類的不同,每種戰鬥姿勢也會受限。6 i0 J# u- v( X2 k1 ~' o, r
[戰鬥姿勢] 在城裡(非戰鬥地區)時,會固定最左側的戰鬥姿勢,且無法變更。
# L+ ~, H. C5 d7 f[戰鬥姿勢] 斥侯系列,當武器道具著裝時,無法自動補血。
* O3 x/ }3 V) A! A% c% }[戰鬥姿勢] 雅戴爾麗拉為了使用煉獄天堂戰鬥姿勢,右手必須持有軍刀系列的武器,左手必須有手鎗系列的武器。/ Z ?8 g% U7 z; V$ Z
[戰鬥姿勢] 遊俠為了使用煉獄天堂戰鬥姿勢,右手必須有長劍系列的武器,左手必須有手鎗系列的武器。2 s" c! m2 L: y) k, \7 s
[戰鬥姿勢] 角色所擁有的數種戰鬥姿勢,都有其等級。所以隨著使用次數的增加,等級也會提高。
3 v2 ~1 @2 E( q6 k[戰鬥姿勢] 戰鬥姿勢可以提升至25等級。& x# `% }/ h/ T2 S
[戰鬥姿勢] 隨著技能等級的不同,效果上也會有其差異性,招式等級可利用技能點數提升至等級10。
5 \6 v% ?% t _5 W1 K[戰鬥姿勢] 戰鬥姿勢升等時,會得到技能點數,利用技能點數可隨著自己的意願來提高技能等級。! l2 a( _: \* c# c2 T. a
[戰鬥姿勢] 如果是需要到消耗性道具的技能的話,假定在個人背包中沒有該道具,則技能鍵就會呈現反白無法點選。
$ R; m9 w( b7 x1 t% n* f- P# [6 f[戰鬥姿勢] 部分技能在使用時,會因技能間隔而一定時間內無法使用相同招式。; r" {9 _+ Y1 R+ c
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[組隊] 組隊(Alt + D),遊戲中可以與其他玩家合作,這是一種支援打怪效率的功能。) N" Y' [! X8 b( a4 }7 s) V6 Z
[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 創建組隊,可以組成隊伍產生,並且成為隊伍領導。2 M- d& W( Z# @/ i4 E3 m
[組隊] 透過組隊功能,可以和遊戲內其他玩家一同享受打怪的樂趣。
; w, E/ d: J9 H" R2 p4 C[組隊] 組隊情報(Alt +D)透過這個視窗可以確認現在所屬的組隊成員情報。
% M$ V. h4 D" U: v' X[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 邀請組隊 ,可以邀請玩家成為組隊成員。3 m" v' I+ V0 H* y6 \( z( v+ O
[組隊] 組隊領導可以強制將組隊成員驅逐。( y" T0 u [ v
[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 組隊脫離,可以退出目前隊伍。
5 G2 \$ R) q9 a0 p9 w5 G# u0 H[組隊] 組隊成員與其他玩家不同,在角色頭上面有青色的職業圖檔以示區別。
$ r+ N( G) l) K, u' ?[組隊] 組隊包括組隊領導最多可以達12家族。+ f* z1 C7 C4 H) ]4 \
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[黨] 家族名聲 200以上,擁有1,000VIS以上時,可以藉由”開拓支援本部副官”來行使創黨的權限。
6 U) ^* S& t1 C[黨] 擁有創黨權限時,藉由目錄 -> 黨 -> 創黨,便可創建黨,剛開始創黨時,黨的等級是1,可以讓其他玩家加入黨。
0 @1 u- Z7 x$ X4 m7 o$ ^1 K[黨] 創黨的家族稱為黨魁,黨員包含黨魁最多可達100名。
1 {# U3 w: p! H& I% v. t[黨] 黨也有等級,可以利用遊戲中的貨幣Vis將等級提高到50。% A' B( b7 k4 A1 l) M
[黨] 隨著黨等級增加,可以入黨的成員與宣戰佈告的次數也會增加。
4 o8 I2 Z9 A7 C* v# Q[黨] 藉由黨情報視窗(ALT + T),可確認黨名,黨等級,黨員情報及與敵對黨關係。
; D2 f/ g! P% U1 H$ ?, t[黨] 黨魁可以藉由黨情報視窗(ALT + T)中的檔案輸入,輸入簡單的內容 。) V( D# W' x" }8 r7 N
[黨] 退出黨後24小時以內不可再加入黨。9 c; B; Y* E7 S$ B
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[道具] 使用琥珀道具,可以在一定的期間內召喚怪物。
, x2 {4 O* d0 }( S, |# V[道具] 使用琥珀道具召喚怪物,如果去獵殺其他怪物,召喚的家族會獲得經驗值。
) z# F; o; S; n* ][道具] 使用晶石道具後,一定的時間內可以召喚怪物。但與琥珀不同的是,召喚的怪物可能會攻擊召喚者。5 n% N0 n5 U; S
[道具] 利用琥珀及晶石所召喚的怪物,可能會受其他怪物的攻擊而喪失攻擊能力。- c l' f! F% q: F
[道具] 琥珀以及晶石道具無法在城裡(非戰鬥地區)使用。
7 \8 X) I. n( t0 Q' d3 L[道具] 傳送卷軸可以透過李奧納多快遞NPC購買。
! V) Z' m6 C) v$ {" f/ E2 ][道具] 經驗值卡片無法拋棄及與其他家族交易。7 G# p8 n; d: w `6 O
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. n4 _# k# p- p8 R[強化 ] 利用城裡強化商人NPC,可以提高武器的攻擊力及防具的防禦力。4 v, z- L& k- F" M* _7 Z
[強化 ] + 5以上的道具,除了攻擊力及防禦力外,還賦予攻擊等級及防禦等級。# d! R, H: Y+ n' ]7 p
[強化 ] 強化有成功及失敗,到+4都屬安全強化,從+5開始會因一定機率喪失道具。% r5 l- I6 Y$ Y' D3 o( c
[強化 ] 靴子及手套系列道具無法強化。2 E/ b9 F. ]) }8 x% |4 A
[任務] NPC頭上出現綠色驚嘆號圖檔,代表正在進行的任務,而出現棕色驚嘆號代表將可進行的任務。
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0 t8 h& H+ A- v* F. l. Q0 u/ `0 Y; ]
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攻擊/防禦等級
0 u# {) D$ c3 m; z等級是通過 角色自身等級+ 裝備等級計算出來的。5 H) U" @0 I! s; z
0 V9 v8 l" Y; ~; s- `; N: G/ E8 r; O( V
角色自身等級的計算: 等級除4的整數. 100級 = 25。2 u# q0 R8 N- B4 n
裝備等級的計算: 等級除4的整數. 100級 = 25。
6 Z+ s; @0 n6 i(ex:80級角色+80級裝備=20+20=40)9 }9 g u& l& \5 \ s9 w0 `
2 R2 Z- v+ D' @0 R( G* n1 _
2 _- z- V% _0 ^+ T, R& a, Q6 J自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 低 的情況下: 攻擊命中率和攻擊力有10%或以上的降低. 等級差距在10以上的.基本不適合戰鬥(怪物.PK.同樣適合此規則)
; _ z# S' |# \自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 高 的情況下: 有最高1.5倍的傷害加成. & v3 V& m- r. K2 r6 J- j7 J9 S
防禦率和迴避率根據防禦等級和攻擊等級的差增減(姿勢屬性另算). ; R+ z2 Z5 O9 |% T- g
攻擊力和防禦力即使低,只要等級高的威力也強。: j* V, a6 C4 L$ }0 V- ]' J) h
' E6 _% p. b# f4 d
& y& W1 N! H9 F! A2 U
特殊裝備對攻擊/防禦等級的影響
0 o# \, {. m3 f. ^( I+ L特殊裝備默認等級+2、精英裝備默認等級+5. : |1 l) P7 g5 e0 t2 [ V" ?& }
ex:Lv100級角色、92級特殊武器<BR>本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.92/4)]=48, +2=50。 8 ?6 O% l+ ^+ z
ex:Lv100級角色、84級精英鎧甲(+5)<BR>本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.84/4)]=46, +5=51。/ M# ?4 v' o( X* l6 V% E' Y+ Y
裝備+4以上後每+1級,等級+1 , h! N* L# X& _$ @! E/ C
裝備有附加 等級提高 屬性。0 X5 v \. d. t9 A
ex:Lv100級角色、84精英武器(+6)(+攻擊等級+3): o1 L2 u# U' Z# r
本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.84/4)]=46, +5(精英)+2(+4以上)+3(屬性附加)=56。
( ]' K& k) `" T5 y3 q1 @
. N h- c: A6 \) |5 E) q. ]
- [2 O+ I& ], a100的裝備顯示不是精英,但實際內涵等級有+5,+6,+7幾種: O+ x7 s, M* r8 {4 P7 u0 y1 x1 S
- m" H2 e* ^ Y" w. `
7 {, ?9 |: d( J* [9 C盾牌的裝備% V8 H1 M% T b; V
盾牌裝備後防禦等級+1。 - [/ w. l/ Y8 T2 ], a# \; o8 }/ k) l
精英或特殊盾牌防禦等級無特殊變化。(防禦率上升)
& u# X- _& z1 l) v' Y3 [盾牌+4以上防禦等級無變化。
# `. Z/ g( a4 [; p" { P5 _
) O2 q3 K2 g5 o& A1 m' @1 d7 |1 A4 l
特殊增加:4 Z" A% n- L- f$ f1 ?' C6 S
角色100級後 破頂可以攻擊/防禦等級+1# e! G& l4 p5 t
3 s2 w; a+ A/ \8 j( o% g裝備名稱呈現 [黃色] 表示該裝備擁有 [一個] 附加屬性
. y; H; c2 n6 Z3 A裝備名稱呈現 [藍色] 表示該裝備擁有 [一個以上] 附加屬性
1 w$ g5 d/ w8 x$ k2 p屬性名稱呈現 [藍色] 表示一般屬性,如增加攻擊力、攻擊速度、防禦力、移動速度等3 V" y* a6 M8 z
屬性名稱呈現 [黃色] 表示稀有屬性,如增加HP上限、SP上限、攻擊等級、防禦等級等8 B8 k0 {8 N1 Y
屬性名稱呈現 [橙色] 表示附加技能,一般出現在稀有裝備中,附加的技能也是固定的
, [; V! K' g# ~. C, y& _
9 b' W& s! }( D4 |% f: x按住Alt+滑鼠右鍵點怪物就可以看到; G* g& {6 n" Z, `6 f& t+ M3 L
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