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發表於 1-11-2007 00:33:24
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[戰鬥姿勢] 為了使用魔法師的釋放火災戰鬥姿勢,必須配戴兩個手環。
% h2 {" [9 s. A[戰鬥姿勢] 隨著道具種類的不同,每種戰鬥姿勢也會受限。2 P9 Q) y4 P8 H, C
[戰鬥姿勢] 在城裡(非戰鬥地區)時,會固定最左側的戰鬥姿勢,且無法變更。% J" e0 }; D4 \, K
[戰鬥姿勢] 斥侯系列,當武器道具著裝時,無法自動補血。
* U6 K) B: R- z6 F+ P" ^[戰鬥姿勢] 雅戴爾麗拉為了使用煉獄天堂戰鬥姿勢,右手必須持有軍刀系列的武器,左手必須有手鎗系列的武器。
* v$ E t1 ]( ^: e7 ^5 y[戰鬥姿勢] 遊俠為了使用煉獄天堂戰鬥姿勢,右手必須有長劍系列的武器,左手必須有手鎗系列的武器。
7 a+ r) s7 R0 Q; |+ k8 z, P+ `[戰鬥姿勢] 角色所擁有的數種戰鬥姿勢,都有其等級。所以隨著使用次數的增加,等級也會提高。
* n. Y% ?2 y2 [" n[戰鬥姿勢] 戰鬥姿勢可以提升至25等級。: L0 v t; B( n z
[戰鬥姿勢] 隨著技能等級的不同,效果上也會有其差異性,招式等級可利用技能點數提升至等級10。# X7 M! q. c Q. P3 R; X2 G0 J
[戰鬥姿勢] 戰鬥姿勢升等時,會得到技能點數,利用技能點數可隨著自己的意願來提高技能等級。& P( j/ _+ p; n7 A& O7 P+ x
[戰鬥姿勢] 如果是需要到消耗性道具的技能的話,假定在個人背包中沒有該道具,則技能鍵就會呈現反白無法點選。# P- O; j+ P# f- Q) k' e. o
[戰鬥姿勢] 部分技能在使用時,會因技能間隔而一定時間內無法使用相同招式。% R8 }5 X, @! y- V1 p8 s: m$ ^
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* B) _6 ^, i7 M' C
+ H5 m! n7 u# N/ V, z. ]4 `[組隊] 組隊(Alt + D),遊戲中可以與其他玩家合作,這是一種支援打怪效率的功能。
2 z) Y. W# W. R8 B8 b9 C+ y2 C[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 創建組隊,可以組成隊伍產生,並且成為隊伍領導。5 b' Q2 S. n1 A; E9 B6 Q* d. {
[組隊] 透過組隊功能,可以和遊戲內其他玩家一同享受打怪的樂趣。1 s- \/ a9 ?: e
[組隊] 組隊情報(Alt +D)透過這個視窗可以確認現在所屬的組隊成員情報。4 c! y) U0 p% u% P" ?1 G. R
[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 邀請組隊 ,可以邀請玩家成為組隊成員。3 P1 L9 ]9 u! A+ u' f
[組隊] 組隊領導可以強制將組隊成員驅逐。
6 C0 | q# R1 e3 O; y[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 組隊脫離,可以退出目前隊伍。, T% \9 |4 w4 Y
[組隊] 組隊成員與其他玩家不同,在角色頭上面有青色的職業圖檔以示區別。
5 ]* D* F7 ~. l[組隊] 組隊包括組隊領導最多可以達12家族。- f+ \4 ^7 k* _9 E2 @3 m
- h: y0 ~* d3 E1 y2 q J
+ Q8 H! m9 e! j9 G- y7 l9 s3 O, J
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[黨] 家族名聲 200以上,擁有1,000VIS以上時,可以藉由”開拓支援本部副官”來行使創黨的權限。
/ k4 ]. G V. v[黨] 擁有創黨權限時,藉由目錄 -> 黨 -> 創黨,便可創建黨,剛開始創黨時,黨的等級是1,可以讓其他玩家加入黨。
; r M% }- J, ]; X4 k9 ]4 Q[黨] 創黨的家族稱為黨魁,黨員包含黨魁最多可達100名。8 {. b, t Z x
[黨] 黨也有等級,可以利用遊戲中的貨幣Vis將等級提高到50。' q8 c- F. m! S1 V3 A0 b
[黨] 隨著黨等級增加,可以入黨的成員與宣戰佈告的次數也會增加。
! f( o/ B4 Q. ?$ ?[黨] 藉由黨情報視窗(ALT + T),可確認黨名,黨等級,黨員情報及與敵對黨關係。
" i* C5 M+ n6 _9 g4 n9 a[黨] 黨魁可以藉由黨情報視窗(ALT + T)中的檔案輸入,輸入簡單的內容 。) x9 m* c8 m- Q- q
[黨] 退出黨後24小時以內不可再加入黨。
" K; `. G/ C1 Z5 Y5 v, R; c; _( J& l( Q7 }% O# f) g) o% i0 M
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7 x0 g+ L2 P4 }; g5 H( i; m; {" z: I2 y4 j r; B9 O, g, O2 t5 x: t
[道具] 使用琥珀道具,可以在一定的期間內召喚怪物。
- [4 H$ B. N: o[道具] 使用琥珀道具召喚怪物,如果去獵殺其他怪物,召喚的家族會獲得經驗值。
) x4 H0 b/ X( K, _5 q[道具] 使用晶石道具後,一定的時間內可以召喚怪物。但與琥珀不同的是,召喚的怪物可能會攻擊召喚者。& c7 K( X5 }) C
[道具] 利用琥珀及晶石所召喚的怪物,可能會受其他怪物的攻擊而喪失攻擊能力。
! `) c' N% e+ t P8 S, U[道具] 琥珀以及晶石道具無法在城裡(非戰鬥地區)使用。
0 V9 |9 c- \* o( P$ b& \[道具] 傳送卷軸可以透過李奧納多快遞NPC購買。! M1 s4 ?/ E) [* p. L
[道具] 經驗值卡片無法拋棄及與其他家族交易。
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5 h9 v2 t) V- O: {) Y) _; |3 }- t* z" l' ? J
4 N1 p2 d# N' D: l+ c
[強化 ] 利用城裡強化商人NPC,可以提高武器的攻擊力及防具的防禦力。4 t3 ^2 P5 K/ `5 q1 y8 l/ v1 q
[強化 ] + 5以上的道具,除了攻擊力及防禦力外,還賦予攻擊等級及防禦等級。% \! P, T' Y# F0 L; y3 E
[強化 ] 強化有成功及失敗,到+4都屬安全強化,從+5開始會因一定機率喪失道具。- w8 U, M% X4 `) E4 U; Y( ^
[強化 ] 靴子及手套系列道具無法強化。
^1 p5 {" S% b" m+ j6 y3 o a[任務] NPC頭上出現綠色驚嘆號圖檔,代表正在進行的任務,而出現棕色驚嘆號代表將可進行的任務。
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" M% W! E+ R4 g: [1 p
% I; e; A1 Q3 r! b. C% G攻擊/防禦等級
1 O9 ^1 E) u" c C5 q" o2 p等級是通過 角色自身等級+ 裝備等級計算出來的。* n6 B2 q8 y2 Z& i" \
2 Y+ _* A7 q! Z2 d
, l9 X$ U7 z @0 c# j
角色自身等級的計算: 等級除4的整數. 100級 = 25。
1 p9 k- H5 U% C裝備等級的計算: 等級除4的整數. 100級 = 25。
7 i: y5 g$ k ]+ [4 h) H5 c(ex:80級角色+80級裝備=20+20=40). B( M+ f0 t; C! {7 j5 F7 K/ g k
. w7 z& l7 c3 p+ W( G8 P6 }! T; | M4 a) @5 m" N9 m2 S2 C2 {. b& K
自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 低 的情況下: 攻擊命中率和攻擊力有10%或以上的降低. 等級差距在10以上的.基本不適合戰鬥(怪物.PK.同樣適合此規則)
0 U S- n4 E- B, P: Z自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 高 的情況下: 有最高1.5倍的傷害加成. 1 A, w2 e9 @* a2 \
防禦率和迴避率根據防禦等級和攻擊等級的差增減(姿勢屬性另算).
$ W( k# `& u. ?1 ~5 m攻擊力和防禦力即使低,只要等級高的威力也強。* q$ j4 s9 e3 X9 z/ w
" h J5 A6 i g# ~" [1 ?* w: q) M0 ^# n. A ~6 |+ j+ f
特殊裝備對攻擊/防禦等級的影響; E' u+ a% B( ?: z! R0 Z
特殊裝備默認等級+2、精英裝備默認等級+5.
# H3 J+ J) B+ R3 Z, nex:Lv100級角色、92級特殊武器<BR>本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.92/4)]=48, +2=50。 6 ^+ ~$ C5 [, @2 n
ex:Lv100級角色、84級精英鎧甲(+5)<BR>本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.84/4)]=46, +5=51。 w# Z7 q0 Y0 p8 p( |
裝備+4以上後每+1級,等級+1
% z+ U+ _3 i0 l3 I3 G { L裝備有附加 等級提高 屬性。
' W) @; D4 E f; T* u. L5 @ex:Lv100級角色、84精英武器(+6)(+攻擊等級+3)
& N- `- O# ]( p1 b# L5 ]( S本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.84/4)]=46, +5(精英)+2(+4以上)+3(屬性附加)=56。+ @% ~) z% c9 J" z/ A) L: B8 ^
/ j2 m S, U# I+ w* W: O
" z) b6 k" F/ K# m4 e- v100的裝備顯示不是精英,但實際內涵等級有+5,+6,+7幾種
: D! x2 F+ L/ V2 L
) r" S7 [ r' K9 y, w2 R6 Q+ I- _. J0 D; L' D/ X( s' n8 `! J" |- g
盾牌的裝備
, G( W8 m4 O1 K7 k! f m' @7 n- c盾牌裝備後防禦等級+1。
# c1 j; l( h& q4 @# u精英或特殊盾牌防禦等級無特殊變化。(防禦率上升) - ^! M9 U, }+ \1 K
盾牌+4以上防禦等級無變化。
/ ]7 n& A% o* d- {4 _; x( }4 W" B- o0 {( O! }0 G) t
; F; c7 J- v: T6 V+ N% y) M
特殊增加:& M/ \1 Q) k3 ~3 \- i5 n* Z
角色100級後 破頂可以攻擊/防禦等級+1
& X3 P) R* I1 A) E V# z4 m a/ k j' b9 m8 D* A7 n
裝備名稱呈現 [黃色] 表示該裝備擁有 [一個] 附加屬性7 z" O& l6 a1 h; |4 o
裝備名稱呈現 [藍色] 表示該裝備擁有 [一個以上] 附加屬性* [4 U. s x! W
屬性名稱呈現 [藍色] 表示一般屬性,如增加攻擊力、攻擊速度、防禦力、移動速度等, s7 t l6 q/ c/ R! G: [) q
屬性名稱呈現 [黃色] 表示稀有屬性,如增加HP上限、SP上限、攻擊等級、防禦等級等3 U9 r9 i" {1 t4 I$ K# Y
屬性名稱呈現 [橙色] 表示附加技能,一般出現在稀有裝備中,附加的技能也是固定的
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+ h7 t2 h# r+ y8 g9 c按住Alt+滑鼠右鍵點怪物就可以看到/ H! T8 `; N: B: |3 e- g- i% z
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