|
|
儘管任天堂官方宣佈了3DS規格參數,但是對於CPU以及GPU等核心參數,並沒有公之於眾。目前,電玩巴士NDS中文網從特殊管道得知了任天堂下一代掌機3DS的硬體規格,可靠性相當的高,以下是3DS所使用的CPU等硬體設備的規格參數,順便附上小編的解說:
" [6 R( ?: |* [
7 {5 Q4 w* q6 I }CPU(中央處理器)= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz)
" f( i6 L5 y+ Q) [$ P 0 B5 m3 V% u' `/ F4 J7 k
依然採用雙CPU設計,在運行3DS遊戲時,ARM9晶片想必用於控制觸摸屏,而ARM1176的CPU主要用於遊戲運算,ARM11採用8條流水線加上400M多的頻率遠遠勝過NDS,相對DS來說是一個革命性的變化
( I: p3 _5 x2 p; s7 t0 B* J* @, |( A3 P5 K( L4 L' b) b o
GPU(圖形處理單元)= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9 and OpenGL ES 2.0)
) y$ C% m4 W8 S6 ^/ N5 I9 Z; F 8 [- s# M- M; h' Q
PowerVR SGX系列圖形處理晶片多見於,鼎鼎大名的iPhone 3GS以及世嘉的DC主機就採用的這一系的GPU。這一系列的GPU工作性能相當於Intel的GMA500,也就是說相當於一個低配的筆記本電腦的圖形性能。其中3DS所採用SGX543MP2型號我們並沒有在資料上查到,估計是任天堂訂制的晶片。根據同等規格的其他型號推測,SGX543MP2除了支持DX9以及OpenGL ES2.0特效以外,將採用雙核心,理論上在200MHZ的工作頻率下每秒將可以產生67M 多邊形,圖元填充率將是每秒2G
/ s1 q+ d% x* {
: }& z1 V. B+ `5 n+ d+ ARAM(記憶體)=16MB+48MB# z* m, C- U, V/ g; K
6 A8 v" n O3 }16MB的記憶體和DSi主機的運行記憶體相同,3DS遊戲運行時兩部分記憶體(共計64MB)將協同工作, {; f( v, i2 G2 V
Battery(電池)=lithium-ion battery 1350 mAh(可充電鋰電池,容量為1350mAh)$ O/ _/ N% B3 T
# b# V. D% F& C; G' u負責研發3DS主機的負責人說過,希望3DS的續航能力可以最終接近DSi,由此可以推算3DS主機的續航能力應該在6~8小時左右 |
|