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[系統] 升級iOS 4.0.1固件 再次測試iPhone 4信號強度

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發表於 17-7-2010 19:42:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
轉自電玩巴士, |$ j$ W5 w: |8 E- ]: U2 P) ~$ E

" l5 }" t& x" M0 ?在近日的軟體更新中,蘋果對iPhone 4信號柱做出修改,提供更為精確的信號顯示。
: H: H3 B+ L5 Z' a; X! U! N. N5 C5 {: E

) u) @4 e6 }. ]& s0 H: d$ \% l4 p( w* ~$ @0 v/ h5 y
消費者資訊技術網站AnandTech再次對iPhone 4信號強度進行測試,並公佈了詳細的分析報告。
+ Y6 w5 ~) R6 ~: P7 v" M4 m$ h* X5 [
/ b. F; g5 F$ G8 o5 u
下圖是修正前後信號的格數、信號範圍:
: O$ z2 P6 D+ Q0 N+ G! y. Z0 c) i7 ?
舊版計算公式9 M8 l3 q5 ~+ `5 w5 T6 r1 r) W
9 J' v3 G7 f3 W8 y
, n4 `" d; T$ M% [' ]
新版計算公式/ e' R, @4 d* Y: U- z
' e9 _) w1 J2 D/ Z, [/ m% ]

  q1 Z! i; W7 u; B& ^簡單的說蘋果把每一個格數的範圍分配的更加平均,而最低的一格範圍也延伸到-121dBm。如果上面兩個圖片太難理解,下圖是將上面兩圖合併的比較結果。 ( ?  h0 k2 S7 s. }. I7 w8 W1 g

2 z+ U& j% ~/ [. K! ^3 \* s5 s3 }+ x比較圖
& W5 y. c& z: ?& m" O2 z- q2 g
; E8 a) e5 h7 y( {. J* t
" Y4 _; ]1 P8 L' U1 t與Andorid比較
1 E4 v" d; J* e7 r. Q* V: T* z+ e* _; q& G
) T% E; P$ J0 D
報告指出,在這兩天發佈的iOS 4.1 beta和iOS 4.0.1中,蘋果已大大改變了iPhone 4的信號柱顯示方法,不僅擴大了動態範圍,而且每一柱的範圍值也增大了。第三、第四格的信號範圍同樣寬,而第二格稍微小一些。兩格信號柱到第一格信號柱的截點值保留不變,但其他每個值都有所增加。結果顯示,信號最低只能降至24 dBm,而不像之前那樣完全沒有信號顯示。  C8 j$ _6 Q3 w6 P

0 o0 ^, O5 q8 T* L' X; P9 @- V4 z% i! k8 f
上圖為iOS 4.0.1  iOS 4.0  Android 2.2信號格      r) s) @& J6 w

. \( [" e7 [9 x2 p我們對比更新前後信號測試的兩張直條圖發現,更新前iPhone的最低值為-113 dBm,而iOS 4.0.1/4.1更新後這個值可降至-121 dBm。
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在空曠的地點,沒有任何物體接觸的情況下測試兩隻前後代iPhone,得到的信號資料iPhone 4的信號表現比iPhone 3GS還要來的好。 AnandTech認為這是因為蘋果將iPhone 4的天線與機殼結合的結果,在沒有任何接觸的情況下信號高出13dBm之多。
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不過大家目前在爭議的是手握在左下角時的掉格情形,因此AnandTech也同時做了測驗。% R" K% C  c7 d, @2 S  ~, R

  M5 S! |2 Q. u5 u& I+ f左邊iPhone 4、右邊iPhone 3GS
* Q; y( Q' V* O8 f( u% o
+ u" A8 C# B9 T) ?0 R1 x0 D. m6 H
在緊緊握住的情況下,iPhone 4的信號遠遜於iPhone 3GS,直接降到-115dBm,相對於iPhone 3GS的-107dBm。 & s2 j% Q- y6 C6 f. u) t% I

0 `8 A. j/ r% c& P不過有趣的現象出現了,因為測得的資料僅代表計算值,和通話品質只有相對關係,沒有絕對。因此AnandTech做了實際通話測試。 & V3 @5 D! _* e- P1 d9 ?: X+ ^6 t9 t
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在iPhone 3GS信號強度為-115dBm的情況下,撥打出去的通話在一分鐘內斷線。而iPhone 4卻可以在-120dBm的信號強度下(相當弱的信號)通話超過1分鐘以上。對於這一點來說,AnandTech認同iPhone 4有更棒的通訊能力。
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然而AnandTech認為iPhone 4的設計過於大膽,儘管他能在極弱的信號強度下通話,但是這個設計過於冒險,尤其是對於智慧型手機公司來說(使用者已經習慣依賴信號格數,縱使iPhone 4在1格情況下仍然可以順利通話,但是容易帶給使用者不安全感)。 + n6 t, Y2 f) H7 E" M5 j) n

- w2 h8 _( d& ?0 t# CAnandTech緊接著表示,為何有些使用者會發現這個問題,有些人確認為沒有問題?因為掉格的現象不是每分每秒都在發生,如果不是刻意觀察,絕大多數的使用者可能不到10%的機會看到。但是現在已經被大家關注到了,這也就是為何AnandTech認為這個設計過於大膽的原因。
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AnandTech提出了幾個解決信號的方法給蘋果參考:6 p3 a9 [+ [2 M# F6 W' [9 l* R, e
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上圖是在iPhone 4沒有做任何修正前的信號衰減比較分貝資料(Signal Attenuation Comparison in dB),越低的資料代表變化弧度越少,表現越好。可以看到iPhone 4的資料都遠高於其他兩者,代表iPhone 4的信號不論在任何環境下,容易改變很大。 , I* ~" x" K0 y7 t% r

! P5 I% C# N. l- p1 T; r( A很多人提到信號容易掉格的情況發生在手接觸到左下角的接縫觸,或是手指潮濕的情況下,因此AnandTech分別貼了絕緣的材質(Kapton tape)以及穿戴橡皮手套來看看改變的情況。
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8 D' G. Y; I4 [6 l% y
1 y! N4 m% y8 x$ g分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:
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7 z7 u7 Q% `" k* b

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5 d* v1 y' J: v* e7 ^! x$ T分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:
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* g5 S1 ~1 T9 }5 r. h; L( K% _& Y不論是貼了絕緣體膠帶還是手戴絕緣手套,iPhone 4信號上下起伏的幅度都大福改善了,代表原本不銹鋼的金屬非常容易受到手指觸碰的影響,縱使仍然可以撥打電話,但是總是令人無法放心。
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最後AnandTech提出了總結,他們認為iOS 4.0.1的更新,將信號更加誠實的展現在你的手機上面,也代表蘋果做了一點事情,不過這是不夠的。 蘋果仍然要面對iPhone 4機體設計容易造成信號起伏的這個事實(能不能通訊是另外的事情,但是信號起伏卻是事實)。 iPhone已經成為熱賣商品,蘋果必須使用更積極的態度面對這一切質疑。 6 @4 z. ?8 h' L; I/ F1 h5 [' h* ?
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同時合作夥伴AT&T也有相同的責任,其他對手Spirnt和Verizon雖然網路速度比較慢,但是有更棒的全國信號覆蓋率,這一點是AT&T始終不及格的地方。% V* J9 I9 w" E

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" t8 d* B' }9 N: Ahttp://iphone.tgbus.com/news/class/201007/20100716101509_2.shtml
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