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Snes9x 1.52 fix4 [SFC模擬器]

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發表於 3-9-2010 15:04:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
軟體名稱:Snes9X
$ Z9 Q; G. ^) K( V* u& x) J( X最新版本:Ver 1.52 fix4
4 Q  j( l! @' O" s- M! c. U" v原創作者:Gary Henderson# v, z; C( d# }+ f' K0 W
漢化作者:nhlay4 s; _) d% h; w6 \' L6 B
語言介面:英文 & 繁體中文
/ y) ~4 S/ T+ U0 K# y支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/74 {/ R5 f% N* o% e! ?+ }- K5 R
執行模式:視窗介面9 L1 W+ O3 k! m' g
軟體授權:免費軟體) [0 M2 `2 x6 Y5 N8 e, ^4 t
官方網站:http://www.snes9x.com/3 U, k' B5 u8 ^4 B$ ]$ _
     http://code.google.com/p/snes9x-rr/6 P. k5 b6 J6 [  t  K- E8 x' b* V
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/    
/ i# P! F+ ]6 }軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
' `5 l3 g- T0 \軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定; i) d6 A# }* K8 X# S: w
備  註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!5 b  u& E/ w) G$ T5 g; V+ [' B
# p7 g( e, U) W. ~6 k4 \, `1 X

& e+ |* @8 q& g2 a; R* W0 ?$ B4 {1 `+ ^, }0 l' I
+ S/ M* U& y, {" W" h& `' h7 N
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。- F! e9 x2 p& q/ F
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為
+ k- m; Q( f6 N1 o6 x" JSuper Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
3 y& ^+ w# p' ]2 O+ I8 Y) R6 M! i9 s3 U( f' }1 |: [& \
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。$ L: X2 c1 o) |$ l: P3 b7 {
* n) c" q' z$ e
引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.
" l# U) |" k0 Q- A* b  z
- _- h2 @) X" H9 [6 ^
更新項目
9 c- T0 T/ d: j5 @" B& E1 l
" l& n+ K3 P# S ♦ 1.52 版
# S6 E: t8 [6 S0 i5 ^! ?3 [-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔# @/ P) F. }; E
-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬5 d. M' @+ v) h" v; o6 h& P3 [4 e
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP" k  ?/ @7 J' ~
-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
; @/ O8 O! B& P$ u1 |* i-SPC7110 模擬
6 s9 M# H# h5 |( W-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
8 V. C/ V) q) h) w  W0 C-移除圖形套件支援
9 Y3 F% _7 w. z. |$ I-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼, u) d( O; _6 A; d6 u3 V
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
) r) [  V! z" p-新增 UPS 支援5 [4 y. p9 `: j. ]1 Z
-修正 DSP-4 AI 問題! W8 m8 o$ n7 y6 g- G* [8 g
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼3 w' P7 {' P& g/ x6 C" ~5 V
-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼" O" k' o+ t) r# n; _/ S: r
-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
# y; E4 P4 [' S/ @$ q-修正寫入字組數值的記憶體界限
% S: T' @) [, J8 {9 @( E' m-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬9 {- M, g# w1 F- E
-移除舊的色彩混色代碼2 a6 Z5 Y% _! e
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
% Q. e- W) h1 G. J-更新命令行引數的選項
% C  p/ B% x# J5 X/ P; W-代碼清理
+ {0 U1 L( K# o$ R5 K9 L6 G-改用 snes9x.conf 儲存設定值% m5 e0 |0 a4 O, `
-移除中斷 OpenGL 模式2 U2 S* p2 t  w! v! Q5 `
-移除 8 位元輸出支援& ~( w, L3 V1 k4 I2 d
-變更顯示設定及音效設定對話框7 P$ V% o$ H9 U  n
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
! {/ k' S, Y/ O' O, ~# u" l7 O+ J-Direct3D 和 XAudio2 支援8 f. V! b( ?/ Z" M: X& G* w# t0 ?
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
( E; P( D8 s; m- _: |- O0 J$ ]
$ G8 ?8 p9 {2 J1 U ♦ fix4 版( M3 ~; w1 J1 c! D0 d
-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤* Z8 u& p, D) k/ N7 n7 S
-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤( P7 @( E2 e4 p5 r$ T. X3 t9 q
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
) v6 w& `# a- p4 S6 H' x( U-繼續停用「ROM 資訊」視窗

/ ]$ U3 Y) y& ^( m4 Z+ V
! e- o6 R" y9 A
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發表於 22-9-2010 01:33:06 | 顯示全部樓層
模擬器缺缺。
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發表於 14-12-2010 10:26:27 | 顯示全部樓層

dsfsdfd

sdfsdfsdfsfd
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發表於 27-6-2011 21:24:52 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 6-7-2011 23:18:48 | 顯示全部樓層
ppppppppppppppppppppppppppppppppp:-lol :-lol :-lol
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發表於 12-7-2011 14:47:46 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 22-10-2011 04:41:18 | 顯示全部樓層
謝謝分享新的模擬器版本
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發表於 10-11-2011 11:05:03 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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發表於 17-6-2012 11:55:26 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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