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Snes9x 1.52 fix4 [SFC模擬器]

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發表於 3-9-2010 15:04:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
軟體名稱:Snes9X 4 n6 h. V) c0 M3 A
最新版本:Ver 1.52 fix4
  b$ [) \/ u7 h* H# O6 B5 r( X原創作者:Gary Henderson
6 A3 B* Q# y6 v1 [) w. F: I漢化作者:nhlay+ D+ e. {0 z: X, X" m* J4 h0 d
語言介面:英文 & 繁體中文
: v; M( S, H' f5 n, `支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/74 Y" _8 I  ]5 a# G7 A$ Y4 ~8 Q$ X4 H
執行模式:視窗介面
& c: |3 |0 N0 ^* n) Q9 j  q! V軟體授權:免費軟體
2 p% q, B5 e7 |" K! r& J官方網站:http://www.snes9x.com/
2 y; L# F1 V  ?# J3 V     http://code.google.com/p/snes9x-rr/1 P4 k6 U$ B' T7 G9 i
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/    
: I/ C& G) q* k* d/ \  f軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR): W9 L% Y$ q# E4 n0 |. @
軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定
  X' U5 y0 j  [備  註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
0 y- c# D' L9 Z$ m* n
/ y; b, b. d) Y, J  y9 M" u$ w) _& ^1 \% E1 p$ i. J7 l' t

3 ~2 N  K( |5 Z0 S  j
9 Z1 ]% `0 J( N. [# e$ b超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。. a# g) s% h1 U* B$ c, `
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為4 L( u# p+ F7 w$ _3 p0 Y* b
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。+ h0 S& O3 m5 ~" P

4 ?" r; A, Y# m超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
4 \5 u" d- @* H
: X  W! M" c* d! S/ C. |引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.
3 Y1 D4 x& i+ |+ O3 f2 \, g, J2 V- U3 Y* r9 _7 M5 m. z
更新項目1 a" O8 M. B* E' L2 V

7 O2 y7 r( n) c* r. l ♦ 1.52 版+ x- J5 u4 D9 T, S) M" e
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
) `! ?7 X% U/ ~8 a! L" _* Q4 f  p-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬* V  E7 ]2 P, [! G
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
* r" ?# t1 f1 y' }5 Q5 z7 o, C-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫2 s0 I2 w& ~' x) y: n) Y
-SPC7110 模擬8 a/ k* r  }+ r4 m& b1 s0 o
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
, Z) p0 ~5 C1 ^8 T2 i3 A$ v1 o-移除圖形套件支援
: H. B* F  g$ r8 H: k0 j, |* s, b-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼& z# g& j* S& I! g
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援7 V2 }- K" n& v
-新增 UPS 支援& N7 V: I  Q% N+ g1 |& z7 s9 _
-修正 DSP-4 AI 問題2 `! t$ I+ t) x, B2 n: p7 N' ^1 u) B
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
! E6 M" a4 s; M3 w: m; S-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
5 Z3 a% G1 v. X$ \) y( D6 a1 ~* ]-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
" l& ]+ a3 j3 e5 y3 |-修正寫入字組數值的記憶體界限# d8 V9 @& r1 M5 Z
-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬" J! @; U  V7 A
-移除舊的色彩混色代碼3 Y2 n$ o, }  h8 Z0 C7 N
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
2 C$ f4 w) N8 K) I% C, u-更新命令行引數的選項
" E& j& e, @( j, y+ \0 u-代碼清理$ a5 |2 p) O; ?' @) t, n
-改用 snes9x.conf 儲存設定值
5 m) u# v* ^) V) `. t-移除中斷 OpenGL 模式9 Z) S& g3 ^& x/ a( i
-移除 8 位元輸出支援
0 j1 `3 H& N) N  @, c-變更顯示設定及音效設定對話框
6 v& U5 C3 r. o. l-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
0 q" e, s6 R4 N/ d: A$ M7 H- T1 l-Direct3D 和 XAudio2 支援
% z! l! ]7 r0 p  f5 I) t-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡- L, {* q+ N* N4 T2 w

" W* n* Z  u/ r- _( }5 ^  D ♦ fix4 版6 k5 K$ |# i( `* o
-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
$ e+ d1 T" y* q, w-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤/ v5 C% g% D2 S
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
# F3 d; @. D( y. C" D-繼續停用「ROM 資訊」視窗

9 \9 ^( M' J) t2 M7 _) q3 ~# L
! I% b9 m8 K4 }  R& h
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發表於 22-9-2010 01:33:06 | 顯示全部樓層
模擬器缺缺。
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發表於 14-12-2010 10:26:27 | 顯示全部樓層

dsfsdfd

sdfsdfsdfsfd
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發表於 27-6-2011 21:24:52 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 6-7-2011 23:18:48 | 顯示全部樓層
ppppppppppppppppppppppppppppppppp:-lol :-lol :-lol
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發表於 12-7-2011 14:47:46 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 22-10-2011 04:41:18 | 顯示全部樓層
謝謝分享新的模擬器版本
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發表於 10-11-2011 11:05:03 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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發表於 17-6-2012 11:55:26 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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