|
軟體名稱:Snes9X
( \* o' y; X' w* G3 k最新版本:Ver 1.52 fix4
+ P- Y# h% P% m原創作者:Gary Henderson
/ ?: ^4 X; o( M, ^漢化作者:nhlay* s& K, o" Z* n, m' w5 j
語言介面:英文 & 繁體中文6 H8 }/ A) A$ O6 `" J% U b2 `- q: t# h
支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7 Q) `' N) Z9 _1 O% s/ v
執行模式:視窗介面
3 p" A, G2 V+ P! Q5 i- A軟體授權:免費軟體0 u& @% U* m* T. P( n
官方網站:http://www.snes9x.com/
/ I& ~; {8 N3 f4 Q0 {' y( z http://code.google.com/p/snes9x-rr/" f# ?! E: _, O0 J
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/ . p+ N0 f3 z; R3 j2 {
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
6 s& I" N: s% K/ S" o0 R) m軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定
/ d+ B9 [( Y2 m( R4 o備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
2 N, Z4 J, k, O
* d* i+ t# M; m
/ x" [ n3 K4 C% l! m3 \
% i+ Z: O8 c/ e5 c9 ]# D' S) |% k4 a! v
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
' U/ C8 V+ k) i: p3 b' s1 r東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為1 z8 X$ j% q, W2 W* q- g4 t) ]
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
# A$ B+ C; I6 U) o8 o( J: L* I3 ]6 r' a( K( Q) t% L: o6 [
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。+ o+ z4 N) O6 h& n8 \( [, S
$ d) ^1 w$ O ]4 R3 F. ?/ N3 _, D引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
( p. F( o; @* n5 k) p+ p7 O
& M# O U, v! X4 g0 l" U2 P更新項目/ f8 Y ^$ V& a, _& K3 z
0 A6 l+ q5 q8 Q" I ♦ 1.52 版% F$ \ I3 d9 X7 n
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
" Z- V( X6 e8 E9 x5 z4 |-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬2 i/ [+ {, k7 v4 P1 y
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP6 k9 v! h, J' r
-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
2 x% _& x' Q3 ~; i-SPC7110 模擬! J* h7 z( r F* Z1 }' N$ I
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
. i% I; K! S- a- T$ g- M-移除圖形套件支援2 E, |4 j0 U6 e& ? K/ V! [
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
% b! r" O, r- J7 O( C-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
* O, k3 A" [4 l8 w$ v6 X6 [; L-新增 UPS 支援1 f0 A. m7 O! _
-修正 DSP-4 AI 問題$ G/ ?$ y4 T. A% k* U
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼+ M6 C# t+ \' f. E) e
-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
f9 D* N7 b# z9 ?5 a; I$ [: n-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211$ Z0 m. f% ]2 m, j W, p& h
-修正寫入字組數值的記憶體界限
8 e+ _6 S8 M, h1 o8 \: ^-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬$ A- W; ^' B& f8 e
-移除舊的色彩混色代碼% C, x5 g" f5 x7 C: k4 d& f" Y! \
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
$ q+ D5 i! d3 U8 S4 y! }" f9 y-更新命令行引數的選項/ H3 n/ R8 l9 ^0 h
-代碼清理
) |% h' l& ~' a7 h9 r `-改用 snes9x.conf 儲存設定值# {2 ?1 M. v( z# c' {7 W
-移除中斷 OpenGL 模式
[, l- ]7 \# p! }8 B0 D$ ]-移除 8 位元輸出支援
) ]! e2 t' w: d* q-變更顯示設定及音效設定對話框6 W1 w% S( }" H- S) O# K. l+ f
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)- n! U6 o0 {7 W8 O% T. j
-Direct3D 和 XAudio2 支援, p* ?1 r4 A) ~6 _! Y5 H
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡# p: P5 ^2 C- T8 w
$ F4 R- m4 U% H: U- H' B! z, ?
♦ fix4 版; q9 a- e& ]( b: e5 O+ X* Z# E ^
-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤- W7 _& ~! {3 p$ e B3 D
-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤
% @; n7 g. U5 K# h9 f$ }0 Y-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
+ m. `) ^% Y1 I1 |6 O u-繼續停用「ROM 資訊」視窗 7 @3 X+ J: V/ q
7 q. J5 V0 `/ R6 D9 d
|
|