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Snes9x 1.52 fix4 [SFC模擬器]

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發表於 3-9-2010 15:04:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
軟體名稱:Snes9X - S, |) D. i9 H" ~- K6 u
最新版本:Ver 1.52 fix4' w$ h+ {$ g9 }& Q& v3 Q
原創作者:Gary Henderson
3 h! w4 H2 M  v漢化作者:nhlay( ]/ Q. D5 J4 s
語言介面:英文 & 繁體中文
  e' y6 x, h3 Q" V  s7 H% l, [支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7
/ w- `/ ]$ b$ g9 @+ Y6 C執行模式:視窗介面- F" c% Q7 ?7 n
軟體授權:免費軟體
* d4 _3 y) ~" |. V" K" h* Z官方網站:http://www.snes9x.com/2 C  }' B+ Q9 \( r( e* t# y
     http://code.google.com/p/snes9x-rr/
' T" M; M7 p' h3 ?官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/    4 A# c0 o; K8 h
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
' O' S! p5 b0 v! y* j軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定
' ?8 [+ z2 \! Y! U) K2 `備  註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
( [- M% P4 x& a. ~$ y2 d2 \. o
% d* k0 K, r5 |# C, F5 B0 Y- s
. g& y) F" p4 z+ K7 p9 m) Q" }8 E2 Q/ T& {

9 S2 U7 l* n% P% u+ {- f超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
6 C: |9 e: D. \& E( C8 [! U東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為2 d. [6 U6 |1 t+ ^0 E1 E
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。3 v. t- w' T6 J3 G: C' |

" Y' F& @  |6 ?5 ]( j, H$ @+ I超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
( a1 }0 H) @1 M/ [* s- `
) {4 |3 Q- y# H: T4 t; c引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.0 R3 F  e! _- O7 B: j, B

) E1 \# }3 N1 ~6 l
更新項目, J" p4 f6 m* P- {2 N2 a
6 {: o% F, w' p; ^, B7 F! `
♦ 1.52 版
/ `0 L" p' Q" k, c-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
$ s% p! P- _9 t2 E1 z! _- f-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
! w$ ~. D* g3 o' h# a$ w-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
" W& V" F! D! {+ u! N-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫9 v1 @2 I0 l3 q; Z! i% ^& [' F
-SPC7110 模擬; y- W& P0 ^: [7 A: {7 l4 n
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
' F2 o& e9 R9 R8 ?0 @* J" H-移除圖形套件支援, {% s* w8 E& u
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
8 ]/ S7 Z( G. v* l( \0 {-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
( V- ^( Y9 x7 M* a' ]- G0 ?-新增 UPS 支援
/ M% C+ ^6 I$ X( x( x9 |-修正 DSP-4 AI 問題
  K; D: }% f- x/ J3 e4 M* S-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
) k5 I% \9 T" a" E- q-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
4 b; u% h, j" k6 N! h' }! [! a-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211/ [7 h4 a, H# V* a) g4 t2 b/ f
-修正寫入字組數值的記憶體界限2 b' A* z. H# X1 g: \
-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬7 F6 M( R# T( x  Z- A; e8 ~9 }
-移除舊的色彩混色代碼
: W" F4 k$ L9 H- @: U-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援, _6 Z, \5 `7 h9 ]: N6 E& m8 J
-更新命令行引數的選項% |2 M; \! c# S! {6 j- ]5 z
-代碼清理
' c- X: X) L: h& V$ W7 i0 l-改用 snes9x.conf 儲存設定值' _) i, E" S# ^& \2 o
-移除中斷 OpenGL 模式  ^. o9 m6 M$ f" J) s5 s4 k) I4 ^
-移除 8 位元輸出支援, _: a5 \6 @) V' k, b* Z
-變更顯示設定及音效設定對話框4 |* X, ~& {( u
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
& E6 S* ~# U# _4 z: X& D' ~( Z-Direct3D 和 XAudio2 支援
  a* T8 r2 Q) S/ T' Q' ]6 M4 ~% H-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡$ M5 @# ~2 o( Q$ A3 J2 h4 c! _
/ S" H* k4 a+ s8 b+ d% S8 t! s
♦ fix4 版
& Y7 q$ s, J. W# q6 `7 B, O- a-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
# L& k- H( j6 V& b9 P-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤. ], j: g2 L5 g$ {, e9 f
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
5 c7 K# P: w2 f! x# A: d-繼續停用「ROM 資訊」視窗
, d  [* t% H" C8 F. y

6 L1 ]1 h: w& ?; d- l2 Y, ^  T" I8 E
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發表於 22-9-2010 01:33:06 | 顯示全部樓層
模擬器缺缺。
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發表於 14-12-2010 10:26:27 | 顯示全部樓層

dsfsdfd

sdfsdfsdfsfd
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發表於 27-6-2011 21:24:52 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 6-7-2011 23:18:48 | 顯示全部樓層
ppppppppppppppppppppppppppppppppp:-lol :-lol :-lol
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發表於 12-7-2011 14:47:46 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 22-10-2011 04:41:18 | 顯示全部樓層
謝謝分享新的模擬器版本
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發表於 10-11-2011 11:05:03 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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發表於 17-6-2012 11:55:26 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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