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發表於 9-3-2014 16:32:10
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●被傳播的夢想:世嘉DC7 Y% ^. @4 T+ @3 t
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首發報價:29800日元(約378美金)
* r% V' w+ _1 O4 L1 W$ ^CPU:日立128bitSH4 RISC架構處理器
+ ?9 q7 k% \) _3 `0 l& O2 Z" ^# @/ h6 k頻率:200 MHz. {- m" _* x) e8 B& w" {4 w) W
支持解析度:640X480
: j, x5 q# h! Y6 M( |0 l0 _1 ], y最大色數:1677萬色
( a( S+ v6 h% T3 W G. g多邊形處理:500萬個/秒% s3 \( N4 d9 I. W" \& q# D
記憶體: 16M(64bi SD-RAM *2 )
6 Z' l8 M' ^2 {顯存:8M
: v6 h/ w7 K; ~7 o4 F8 M遊戲載體:1.2GB的GD, n$ @/ O- P8 [8 t7 b0 B
8 V! p) X+ W+ B7 Z% ~2 Z( a/ O! H/ s: I K" S
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擁有1.4GFLOPS浮點運算能力的世嘉DC是當年家用遊戲機逆天的存在。不過這也是世嘉的最後一代主機。DC的英文原意是Dreamcast,即為傳播夢想,這當然是遊戲所擁有的屬性,可惜他們主打的《音速小子》卻在一開始遭遇主機產能(NEC的圖形晶片問題)不足,後來推出的以自由遊戲世界作為賣點的《莎木》卻沒有挽回世嘉的隕落。(《莎木》在GTA4之前是史上最高預算的遊戲,那些跳票王暴雪什麼的弱爆了)
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4 K5 }0 _ y) H, d4 D更糟糕的是,在1998年日本上市之時,索尼放出了次世代的Playstation2,一定程度上擾亂了DC的銷售(這餅畫得太妙了),另外DC也是第一款可以聯網的主機(雖然只有一款遊戲支援聯網《夢幻之星OL》)。最後,在日本本土敗給PS以及未上市的PS2,在北美敗給了N64以及黃色電氣鼠,世嘉DC就成為世嘉主機的絕唱。
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8 }7 R3 o! {$ s遊戲代表作:Shenmue(莎木)
9 V+ |) x" s) e0 F) ]
" p! ]& A- {# P7 {, @( w0 e: z9 P- e4 U E! a; u* D! w
儘管這款遊戲只賣出了50w,二代續作甚至只有15w,但是至今仍然有很多粉絲期待那個遙遠無期的《莎木3》:系統上即時天氣系統,故事上複雜的人物關係,這些屬性都非常吸引核心玩家,不過龐大的預算也讓世嘉承受了巨大壓力,乃至失敗之後世嘉已經無力參加下一代的主機大戰。, ~0 E0 b+ E9 N- B
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* G* x9 a7 }4 U9 W$ C* I●真正的不死小強:PlayStation2(PS2)
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首發報價:39800日元(約506美金)
5 c' X" ?7 I( G8 \5 ICPU:Emotion Engine128bit 處理器 4 b1 S2 b. F7 _- k4 ^& i
頻率:294 MHz
) u& a' v( B, E支持解析度:1024X768
3 |) U. ?+ }. R b+ }最大色數:1677萬色2 G' C* J: B% w/ r
多邊形處理:7500萬個/秒
- b' _6 ^1 Q G4 u記憶體: 32MB 64bit Rambus DRAM9 b+ X! v3 ~+ k; t& ?5 Q
顯存:4MB % x6 R5 ~' g1 J% ?2 u* {4 o
遊戲載體:4倍速DVD-Rom
- f+ ` y9 X& Z# c浮點運算效能:6.2GFLOPS; d. n$ f, ^5 h6 t
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9 L, D- }( X7 c S! n! W& ]6 [4 i真正意義上的不死小強——Playstation2從2000年發佈到2005年已經賣出了1億台。值得一提的是,首屆的Chinajoy,索尼都有參加並展出了最新發佈的了Playstation2,並且以“△○×□,很有PS風格的感覺”作為宣傳口號。Playstation2可以算是家用遊戲機中的里程碑——銷售歷史最長,遊戲最多,機身最薄。/ Q* T: q6 d9 W# X: |* w* ~
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Playstation2硬體性能比不上當時的XBOX,價格上又比同期的任天堂Gamecube貴,加上任天堂改變了策略,所以起初業界也沒有太看好Playstation2的發展前景,但是後來隨著GT賽車、俠盜獵車手系列的推出讓PS2銷售勢頭見漲。 v1 b$ y6 ^" @ H
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代表作遊戲:《鬼泣》系列、《真三國無雙》系列; ~! x/ m, Y% u$ q& C% q2 Q/ s% G4 v
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前者是卡普空在2001年推出的以動作作為賣點的屠殺惡魔的遊戲,遊戲最大的賣點就是手拿兩挺手槍的白髮帥哥,充滿歌德風格的畫風,誇張的砍殺以及熱血的重金屬音樂讓粉絲重玩一次又一次;而承繼在《三國無雙》前提下,PS2上的《真-三國無雙》在畫面方面有重大進步,不過割草的遊戲風格一直讓人詬病,不過這不影響光榮在2012年推出《海賊無雙》。 |
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