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樓主 |
發表於 9-3-2014 16:47:49
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●體感逆襲:任天堂Wii5 o/ W5 a9 t2 ^& B
# T! }/ ?% ^$ i0 i首發價格:249美金- P1 J& \% y* Q+ w1 D
CPU:PowerPC架構處理器/ l$ t5 K4 I/ d$ {
頻率:729MHz
1 k9 x0 v, e% pGPU:ATI Hollywood 243MHz) n4 {# t3 h$ D3 R# A9 x* S8 m: W* }
支持解析度:720*4800 F: S P4 Y1 I% K
最大色數:1677萬色
4 Z1 E# p8 ~4 W/ [. N5 O4 e記憶體:64MB DDR SDRAM
, ?$ c0 i5 c% H6 N外快閃記憶體:512MB! R1 t* s o( z
遊戲載體:12cm專用光碟1 f, S P8 J4 x$ }
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Wii在首發的時候,確實引爆了體感遊戲的潮流,後來包括PS3和XBOX360為自己增加了體感或者動作捕捉的外設,例如PSMove和Kincet。雖然Wii的硬體規格遠比不上XBOX360(支援480p跟XBOX360的全高清相比實在是弱爆了),但是由於成本低廉,擁有大量的降價空間。Wii創造了一種獨特的遊戲方式,從單調的按按手柄點點滑鼠變成了其他類比動過。
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; ]- n: [" ?1 T S# l代表作遊戲:Wii Sports
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2 z. `5 q) g! N6 L) g6 Z' v0 o! z. x" R; n: S4 f& G
捆綁銷售的強力催化之下,Wii Sports成為銷售量最大的遊戲——你可以在裡面玩到網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。簡單直接,看著遊戲就能明白如何玩,讓家庭中原本不玩遊戲的家庭主婦或者老人家都能參與進去,這跟XBOX和PS3的定位已經有巨大的差異。: ]& J9 }: L: x3 u* N
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●未來的聲音:Wii U/XBOX720/PS4
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J0 @/ C6 t- i/ G/ k: ~關於Wii U
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/ B0 X; u V2 _6 I1 V& ]WiiU目前已經量產,只是沒有正式發佈而已,依然採用IBM的PowerPC架構,但是升級為4核心處理器,依然使用AMD 40nm的GPU,記憶體升級為768MB,性能大概在XBOX360的1.5倍左右。開賣價格估計會在149美金附近,低廉的價格一直是任天堂的殺手鐧,針對的依然是非核心玩家以及悠閒娛樂——Wii U手柄明顯是複製DS上的雙螢幕遊戲方式,但是遊戲首發陣容又是馬里奧馬裡奧馬裡奧麼?
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關於XBOX720
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$ S8 e2 P: L9 _根據外國The Verge透露,2013年微軟將會推出XBOX720,前提是對手的硬體有大幅提升並威脅到現在的XBOX360。支持藍光、原生3D輸出和3D眼鏡,並且通過ARM處理器降低功耗以及保留3核心提供相容性。最致命的又是299美金的價格,並送Kinect2,性能還提高到6倍——增加更多XBOX和Winphone以及PC的互動。
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關於PlayStation 4
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% \2 a' F5 V6 k" h# g7 X, @目前的PS4的消息相當少,只是日媒放出“2013年耶誕節前後上市”、“採用AMD的全平臺硬體,其中包括了AMD x64處理器以及南島圖形晶片,其畫面解析度最高可以新一代的4K級標準4096×2160圖元,而3D畫面則能夠實現1080P級別的高清”等言論。& ]2 Y3 L& l( ^+ @
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! R; x% U) g: e4 c- ~& w編輯總結
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: D0 B; Z7 C. k( @! Z/ x. H/ i( I在遊戲泛家用遊戲機的年代,任何機上盒都能變成家用遊戲機——只要有遊戲商城和下載的硬碟以及一條網線即可。一覺醒來,或許你發覺Apple TV能玩怒鳥,像Steam一個的廠家自己做個機上盒不跟微軟索尼玩,乃至珠江寬頻甚至有線電視那個破爛機上盒甚至是電信的貓/路由都變成了次世代遊戲主機——在家裡有一塊硬體,能讓你玩遊戲,難道這就不是家用遊戲機了麼?OK,端茶待噴。 |
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