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發表於 7-11-2007 22:20:50
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● 次世代遊戲機全面降臨 - 微軟的XBOX360先發製人
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2005年11月22日,微軟推出了XBox360遊戲機,這台“潘朵拉的魔盒”實在充滿了誘惑。次世代戰爭的帷幕已由Xbox360率先掀起。XBOX360擁有眾多歐美玩家用戶,在歐美占天時地利。提前發售的一年之中,佔有了大量的歐美遊戲市場。3 A ^9 J6 k2 k* [$ \
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Xbox360配備了定製的IBM基於PowerPC的處理器,該處理採用對稱的三核心構成,每個核心3.2GHz營運頻率。每個核心都擁有2個硬體管線、1個VMX-128矢量單元、1MB L2 Cache。主機顯卡採用定製的ATi GPU,500MHz營運頻率,10MB內建DRAM,48路並行浮點單元。
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" `( c4 [2 @5 {; }1 S! SXbox360處理器
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& s2 I/ v* ^; x5 J9 _9 V: `XBOX360的遊戲依然是網路化為主,如《Dead or Alive 4》和《BlueDragon》等道統單機遊戲更多的是為了打開市場。Microsoft的基礎戰略是依靠PC的網路化趨勢同化TV遊戲領域,目前來看還算順利,而且搭上了電子競技的便車。WCG 2007一共有11個比賽項目,其中有4個是XBOX360的遊戲,包攬了所有的TV遊戲競賽項目,這對於XBOX360的推展極為有利。 |
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