|
|
樓主 |
發表於 7-11-2007 22:20:50
|
顯示全部樓層
● 次世代遊戲機全面降臨 - 微軟的XBOX360先發製人6 @6 ~, w! y, |, ~! E% s
! D/ h" i2 A e% Q( t# [, m2005年11月22日,微軟推出了XBox360遊戲機,這台“潘朵拉的魔盒”實在充滿了誘惑。次世代戰爭的帷幕已由Xbox360率先掀起。XBOX360擁有眾多歐美玩家用戶,在歐美占天時地利。提前發售的一年之中,佔有了大量的歐美遊戲市場。2 i# @9 T- n. `3 V* g
0 G% ~9 E7 r7 \! S
0 P+ k( D1 e# ?
q' z Y: ]1 |+ MXbox360配備了定製的IBM基於PowerPC的處理器,該處理採用對稱的三核心構成,每個核心3.2GHz營運頻率。每個核心都擁有2個硬體管線、1個VMX-128矢量單元、1MB L2 Cache。主機顯卡採用定製的ATi GPU,500MHz營運頻率,10MB內建DRAM,48路並行浮點單元。
; Y/ Q S4 Z* v3 o3 e, H7 q; U% C( B* j o; M% W7 f9 x
# Z9 a9 N( ^2 h' g; M! Z
Xbox360處理器
1 U {* ]& D1 o [1 l2 [% m4 i5 D8 _( j* K0 K. J
XBOX360的遊戲依然是網路化為主,如《Dead or Alive 4》和《BlueDragon》等道統單機遊戲更多的是為了打開市場。Microsoft的基礎戰略是依靠PC的網路化趨勢同化TV遊戲領域,目前來看還算順利,而且搭上了電子競技的便車。WCG 2007一共有11個比賽項目,其中有4個是XBOX360的遊戲,包攬了所有的TV遊戲競賽項目,這對於XBOX360的推展極為有利。 |
|