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[遊戲] Dark messiah出左喇

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發表於 25-10-2006 21:24:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
rpg 發佈 , 新game dark messiah* A. _! n* z2 R9 h( A  _
: C% T$ E5 c* x/ ]7 H, @

1 L7 }2 d, y- a; I4 i' w" ~8 N& ^開發:Arkane Studios                 0 R1 |8 E; n0 @+ W0 F( v' V
發行:Ubi Soft Entertainment                 
) b" Z9 C/ B$ _( t; m& b容量:1DVD9
0 d) r7 p4 @; |2 R$ L/ V語種:英文
9 K1 p- _0 X/ a; N- U0 h, \平台:PC
6 P1 U& ~" k0 G3 X3 ^類型:Action            ) ?1 S! _+ K: d0 F$ s  b
網址:http://www.darkmessiahgame.com/! r2 V; {( K3 {, v$ j9 |

6 U6 `" r# K/ L/ J* [3 g; |* V+ N' Y, y/ C4 e* M' `
  9 g  e; J' i* n0 P' Q8 h
  《黑暗彌撒亞》舞台背景設置都是原創,由於新作仍是以「魔法門」世界為基礎,時間軸定於《魔法門5》20年後,故事發生在一個叫做阿沙恩 (Ashan)的神秘大陸,這是一個黑暗、殘酷且不被寬恕的世界,在這裡曾有過一段血腥的歷史以及威脅著Ashan世界的末日語言:黑暗的彌賽亞。玩家在遊戲中扮演的是一位名叫薩雷斯(Sareth)的魔法師學徒,為了能從強大的「黑暗彌撒亞」手中拯救世界,薩雷斯不斷的學習魔法和戰鬥技藝等訓練。遊戲只為玩家提供了戰士、魔法師以及盜賊三種可選職業,而且在遊戲初期玩家只能選擇一種職業,隨著遊戲的進行,玩家可以根據需要發展自己角色,使英雄成為一個複合型的角色。每一個職業都有其各自的優劣勢,戰士可以算的上是全面的角色,在新作中,戰士這一職業不再是簡單的肉盾,戰士天生似乎就精通各種武器的使用,具有強大的攻擊力及防禦力,戰士還有多項攻擊技能,唯一的弱點就是不會使用魔法,特別是在遊戲中後期,這種攻擊力的升級幅度就會與作戰時間不成正比;魔法師是所有職業中最為神秘的,他的主職就是學習魔法,魔法師強調的是遠距離的攻擊能力,各種不同系的魔法可以有效地針對不同屬性的怪物進行魔法攻擊,雖然擁有各種不同魔法技能,但缺點是體力以及防禦力相對於其他兩個職業而言要低些,玩家在遊戲中可根據自身發展需要,加強魔法師的弱項,以此配合自己本身的戰鬥力,不失為一個好的計策,魔法師這個職業發展的好將是最具實力的一個職業;盜賊這個特殊職業側重於敏捷與準確度,也許力量和攻擊力並不如戰士那般強大,魔法掌握的也沒有魔法師全面,但他們也有自己的獨特技能,例如:老到的計謀、隱藏和欺騙能力、下毒、間諜技能、偷竊以及查看敵人的屬性等等,他們還是潛行的專家,通常情況下,他們往往比戰士及魔法師更能全面瞭解戰鬥狀況,在戰鬥中,超高的敏捷性和準確度也會讓他們爆發出致命一擊的機率是最高的,總的說來,盜賊是個可玩性很高且非常有趣的一個職業。" N' ^; m5 Y+ u$ U4 y
  《黑暗彌撒亞》摒棄了過去固定模式,該款遊戲不再是玩家熟悉的角色扮演類型,雖然遊戲中還是有少許RPG元素外,符合RPG類型要求的特點沒有一樣,諸如:沒有龐大的遊戲場景,多元化的遊戲特性以及角色發展系統等等。相反,動作類型遊戲特點在《黑暗彌撒亞》中體現的淋漓盡致,首先是遊戲中採用了第三人稱視角,玩家可以清楚的看到自己的手還有武器。對於玩家來說,第三人稱視角意味著更廣闊的可視區域,可以對整個戰局有一個全盤的瞭解!儘管製作小組一再強調該款遊戲將是第一款「魔法門」動作遊戲,但是這款遊戲在某些設定方面還是有別於其他的動作遊戲,好比是在某些特殊情況下,譬如:玩家踢敵人的時候,可以看到自己的腿和腳,這樣的設計有點類似於《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敵人的動作,蹬踢或許並不能對敵人造成多大的傷害,但卻可以將敵人踹的遠遠的,如此一來,玩家就可以趁此間隙擺脫敵人的圍攻堵截。《黑暗彌撒亞》確實不同於「魔法門」系列一貫的風格,此次的動作設計也極為暴力血腥,最為特別是潛行到敵人身後,勒住敵人的脖子,直接將匕首插進他的胸膛,你也可以直擊敵人的致命要害或是將他砍成八段,整個殘殺過程一氣呵成。另外,遊戲還在某些場景中會固定呈現慢鏡頭視角模式,玩家每一個戰鬥動作都會清晰的展現。
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0 g( Y/ Z: F! G, x! V& h  《黑暗彌撒亞》採用了Valve加強版的Source引擎,該引擎的互動性和光影質感表現讓《黑暗彌撒亞》更具遊戲性,Source引擎注重的是畫面得整體效果,特別是人物豐富的面部表情更是刻畫得栩栩如生,強大的物理引擎為遊戲帶來了更真實的效果,場景的交互性得到了增強,在《黑暗彌撒亞》中,不僅牆壁可以被摧毀,橋樑會坍塌,場景中的物品也可以隨意移動和損壞,華麗的魔法,緊張的戰鬥都會讓玩家極具臨場感。當然,這個是在遵守遊戲規則的情況下,在現階段而言,遊戲還不可能達到真實世界的效果,而Source引擎則更接近於真實世界。在龐大的Ashan遊戲世界居住著多元化的種族,獸人、精靈、不死軍團以及神秘的巨魔等等,他們各自生活在不同區域。《黑暗彌撒亞》是一款全新的傳奇「魔法門」世界,遊戲也設定了多人模式,最多可允許32位玩家同時在線進行遊戲,多人模式包括了簡單的死亡競賽模式和一個革命性的「進化」(Evolution)模式,這會讓你嘗試用新的裝備來聯機對戰,並獲得新的經驗。9 x( `( v5 }' V: R

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這遊戲是用half life 2 引擎制作的 , 優化得不錯 , 配置要求比哥德3低 , 就是容量大點。+ O. v# z5 O% E$ ]

7 y9 s2 j, j: B+ j, x' X安裝需要7G以上硬盤,裝好大約6G
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Operating System: windows 200/xp (only)/ L6 n+ w% M' p, Y
Processor:  Min - 2.2GHz CPU  Rec - 3 GHz CPU8 ]# j2 J' M) L! W8 w
Memory: Min - 512 GB Ram Rec - 1 GB Ram  
' a6 r) R, b. {Disk space:  6+ GB  3 Y9 `; l# H# U& P  _" N/ N9 V
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Supported video cards at the time of release:; [- H! `% J7 G5 y/ t$ u
Min - 128mb Video Card
& R8 i2 ~/ ]  ZRec - 256mb dx 9 Card
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最低配置要求:
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& X5 }: j/ D3 ~( qMinimum: AMD Athlon™, Pentium® 2.4 GHz, 512MB RAM, 128MB video card, 7GB HDD Space, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection9 @& T- f' m9 Q& S5 _
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發表於 26-10-2006 03:40:23 | 顯示全部樓層
見到都好靚呀d畫面...但係7G...唔知幾耐先完成呢>"<:Q
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