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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
  g5 v7 R& y/ U9 P3 C0 `* W( f/ B- T
! n; f. c+ |' Y一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 ( b! c( E1 r( s
第一至五日基本行情
, X. n" \7 A0 Q, e- z' G- [* `5 F6 n9 Q! X
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
5 N* r4 q$ x! i) r4 a過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) $ y  Z$ n* }. s) |. z
$ D( d0 ^0 @3 ?
第三日 ' h8 x, }1 k8 D7 ~+ y- `

. v$ {+ O4 O0 ?9 F起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話 & F7 m2 V2 `" T, u9 O& X- U1 D2 X
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 8 I1 R7 k% ^& ?/ i0 A
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... # i: e4 Y3 A( c5 e1 P  \

+ H# W. b5 D8 y第日
$ f7 t: d- d9 Y# P( U2 ]$ f+ S: g2 N- i9 x8 t' @' X' k
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... # B7 Q4 y( }$ E
3 B- j* u, o9 |, k
第五日
, o  `/ ^* ^- A9 f/ e6 `' h# }$ j& U$ I% O) O
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 $ c9 m1 C1 S+ X/ F9 B% ]4 x

5 J% Y8 L' L. Q一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
; E* h2 k1 ]# c- G) _( F; Q2 _睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) * @' c1 W+ y' i6 N7 y
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) 5 Q# Q, d# o5 P, b7 y
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
" ]0 S9 b. F  E& X! u3 ~/ j" E制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
8 ]: x3 ^) ]: B; P; u) X, [# P& a. G2 u  a/ a/ R* J  g
二.家具製作要點(重要) 5 P; P4 J! L! }# Q
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
# r% p0 W0 |% R* v, W% F2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
! R; I* W8 x* l* D2 z( w2 K3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
; _6 Q, W: h; b# d$ l/ O; M* ?& \/ G/ h. @, @4 i
三.身體處理
1 t4 Z# W4 F* [7 c5 o食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
( H4 s4 S* D5 o' z$ d+ ]2 p0 B0 k住:定時收集木之枝x10 . O& o3 u6 k* s5 D- j
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 + e6 X, l, C5 O) ^* V5 M( V, l
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 - w9 X! c0 I6 R- ]* B3 d: _, M& E1 u
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 , d, u7 y5 ~% S5 s/ P
/ Z5 e; D/ [7 f$ r7 F3 [
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿)
3 |+ F( s1 y, Z7 X& H. T3 a7 h註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
. Q: Y1 s4 O: D. P8 f8 _; L- ]  ^$ C* F/ r  {% _7 B
攻略開始
3 e# D) w# c: w6 s前言:請先達成以下條件
# a8 ?, ~6 _3 Z2 C$ b  |第一階段條件 . G, U9 Y( e1 m( I1 P$ {" c
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
; i5 S! v& v$ z4 T* s, W, F8 A9 ~& ?7 d0 F. g
第一階段攻略開始 2 t* n- j3 z. k5 [- |* w9 S# s
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
, c' X& K1 F0 I, E, m- H4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
, e4 Q; B- u% L. Y6 {! ?2 ?
" \6 R$ Z$ B. m補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
. b2 ]6 E2 x: E9 D請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 0 j3 ^( c- \' b' w! _' e
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
/ ?1 E* }+ ^" ?2 j' x4 B/ T8 J% _, n; q2 {* \
第二階段條件 3 V  B2 p6 K2 Z$ T
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 1 j5 O1 I& v% q* t

6 ?5 f) R& F3 ^0 h' L  \! h第二階段攻略開始 : q5 e2 n' w/ a
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 ; F* r) e  P; S$ u
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
6 o! w( u! [# |" I4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 ! v- x6 U$ Z% X- _- d3 k5 ]
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
5 V( ^+ k/ |+ ?6 P6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 * F  [6 P' o' _, z! V8 ]

. f1 h" p3 g! f3 P最後階段條件
/ _/ t9 ~2 w# f" H% w擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 & ^8 _8 S) q( P
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ( W5 \! B+ B" b% @+ N
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 - z3 s. _/ Q, `2 x# z

1 Q$ W: Y" Y* S( |1 [# f最後階段攻略 # Z9 P( F" U* e* }8 g
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 3 _# d' @4 [) z4 C  l* _0 Y% W- I3 @
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
+ l1 i" h2 C" l) `% C: E補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
: z9 _/ V4 N$ R' ]7 c" S& y* N個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 : C0 L; w( z3 a+ d
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) / ^: M& R* F! [8 e  ^2 y
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 2 Q6 p, y5 [: b1 O& B3 y& f* Z# f
, Q1 [& ^3 t. v. [" w5 ?4 d& J/ p
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
: I- L- i" k( [9 l6 s' c- hPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 0 M' \$ N% u9 I5 E$ C

* P4 Z. x/ Q6 M% X5 t7 M結局攻略條件
& N! |; B/ _/ r7 y3 E擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 * D$ ~; c8 d* [9 H
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
  \2 z! {1 W7 G) b0 I1 a每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
8 q4 g  Y% D, |2 K' ^糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 9 j9 H$ k; U, o5 ~/ A4 a

$ S, B% V8 j3 a& J- q. u7 K4 A結局攻略
4 R! m$ f/ r9 }, h4 g9 J8 d1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) * _3 [( J7 h0 V# g8 c
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
7 F% [. j# A4 s4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 - J+ N$ s# _$ w) {
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
5 l6 b- A$ c/ L, T1 Q, M. u5 r& a6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右   w1 E* E/ J& f/ \
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
: K* w: @7 b8 z# H' ?5 o5 E0 K10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
! E9 r4 V. f2 X* h+ T+ i( l12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
& a8 M/ B6 r; I* K6 v4 l% X/ L6 t! r, ]% k  u: M9 j
PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
, D1 O- Y- L0 |- T. N; L9 |  j, L) Z* C
前往結局分支(修正) 6 ~4 G9 _- {+ x3 Q* \; D2 a
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
. J  j2 w& ?/ {# q1 k& A& q2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 ! Y# O% {2 Y( t8 H0 I" X5 V% o, `1 Z
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 ) L5 m! d) |/ A- H& @, g

4 R4 G4 J+ K2 X4 oPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
3 X: A/ i1 l! v2 h3 N4 f( {
, `' `# ]+ F  M8 b9 r0 q補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) ; b( |8 Y# G) U+ r* i9 R5 q: q$ N& N
. S+ b, A+ T7 {& w: X" F
未完成結局
& ?+ E4 S5 d7 J: u* q無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
0 @, j) N! p/ ?- Z/ w6 \, _1 s(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
. @/ O! Q6 g* M2 J5 {未確認結局 * K, A. y( m- ~8 i, i9 J# i) n
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
  C+ f7 l: P  i& `: H& v$ i(應該是最好完成的結局,不過最耗時)+ J1 s* O  s/ _) _- e3 |3 ]

/ [9 s$ G* K6 P0 x ! n* v3 m) B9 P2 _) X: R8 t7 Y: E
3 K* S: f5 i7 f* H$ X7 ]& l7 f
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
) b" f6 n: W/ z: s8 R
( r" z/ I, Y0 m1 E) m) t按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 ! P* {' i: z2 h* }9 A7 i; i* t7 }
, a1 D$ ~5 Y% D& E8 m
渡すものがある。
6 b; v( Y* l, r5 l4 W( O「有東西要給你」   c- x& m2 @9 |+ U, T8 U7 `( e
1 _* Q; G* H) P6 v" k: _
食べて。; c1 \9 E) l* G! n2 q
「請吃」
2 Q& h* I5 ~$ a" C. V' l; Y) q3 F( j6 A
あげる。
* A; r' |* s6 X* Q「給你」
( P( S6 z5 \* ^
1 M; L" [/ ?# j& {. i  \- T8 E/ Q頼みがあるんだけど。
: F0 h! b9 x( G' {) V「有事情要拜託你...」 . s/ n% }, m/ S# e# G7 h

5 z# j  g1 |' S物を作ってほしい。  d. w/ O" N: w0 N  j2 f
「想做東西」
8 e( m$ g7 K3 ]5 k7 f) o
" j6 F; E( ]7 S$ f8 `* ]/ p8 l# i- J  z. k$ M# L
前頼んだ事についてだけど。0 ]- O, o5 S2 Y8 u2 v
「關於之前拜託你的事...」
9 i5 ~5 v8 A; J4 U8 v, Z) K
( ^, w, Y7 M# i1 F3 y0 T) qご飯にしようか。& }4 d/ g" Y) [1 y; E1 L- k7 C2 V
「煮飯來吃吧」 4 k. S6 m0 N4 j+ W

9 `. u& ?1 M7 V出かけてくる。( P# e4 o3 t- |) z
「我去去就回」 - b! O4 T) ^: K
/ h7 g( J( V) f4 H8 a% r8 c$ ]" z
調子どう?2 z. E& [& G- S0 [: T
「感覺如何?」
8 @* Z# Z) f" y! d5 l* }/ c
- u. x  ?" ]) m4 F4 F# `なんでもない。: ~" X" i$ I; ^: {, T
「沒什麼事」
( `4 W8 ?5 Z1 _6 |$ W; ]
4 p! F) t( G# j& i 1 [: [# ]. B! F
+ Y) Y* h% X* i% H
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)5 ^. |7 `5 v/ h$ W* m" b9 v+ u
2 u$ Y$ a2 g7 k- U$ z+ G' T
床:三個石頭
; r/ B% r, w. N, l: W$ C製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 7 g- r3 |- l" }$ G
: f; \4 F( x* J0 F0 m/ W
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
, W. C- o- q" x7 }7 k% r4 t4 V; z$ A' g
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 1 i2 N0 m! F4 ^5 c  B

/ D; C* T5 t1 w% N釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 : ^& p% u- ?, v/ B+ L
4 {, n8 t, ^8 U5 h3 @! z; X9 a) j
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
8 [* d0 r/ O# p% n" C# U/ ~) \" T! w4 d3 w& U  B! v+ w. K& r3 y  b
生火必需品:
  z, N8 h9 I- @3 H% t( i1 W木の枝*2、木の皮*1 ! s; x8 g: |! F+ C

2 _# j% E, x1 m5 v木の手モリ(木頭槍)) T6 O% K3 d: m$ E$ Z* v' D7 Z2 D
石*1、木の棒*1
/ ]. c! l4 J- H) h: Y. h0 X. `( R. e. L
ビン(瓶子)3 _4 |$ Q8 j* P/ g0 ]5 H+ Q
可用来装水(在河水面前按a就可装了) $ ^" O  O. v! H( y9 L
; r; e% r4 p* j6 j! H/ j3 }
ドラム缶(圓桶)2 x; H+ r# c. d& k/ U
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
9 O* B( z" b0 J! G+ _! W0 j  |3 r' f& S# f2 U; }
石版:' S: ?! N' b# w$ N
當煎鍋
7 D, s9 t' l& d; O0 ~
( |+ v3 a' [0 r: r) j# X土器; d/ s) M# J, ^
當鍋子
% n: ^; {6 I' W( B) o5 S6 Z8 C# k' J. i6 a# J
- H  I/ y* A: @; I6 H4 N; G  K' d
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙# z+ z! Z8 }+ `# M1 R( _
香菇效果:" c. A, S/ n. E
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) % {- ]! P9 R' O. k6 \
黃菇(飽腹度+3%+中毒) 7 Z$ m/ E1 N* A. u4 E
紫菇(增加飽腹度)  
! p$ t7 w, R7 o0 h2 Y& D! \青菇(飽腹度+3%+中毒)
- S4 I& g  U- \1 z% G: E& ?2 f赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)   
+ m% K& |9 C, M2 y+ m6 V+ W黑菇(飽腹度+3%OR中毒) ! w3 p: W' c# S' z3 m* t  A

8 d! t9 A8 l+ u+ \, k另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
" X0 d# o& Y7 x2 G: Z- J7 w1 a4 C( a6 X2 ~2 c% Z
人物狀態:9 j% d1 Q- ^6 i2 I! P2 k
毒:全部數值都會慢慢減少。
7 P# q% [3 G7 K# G+ G4 j4 f- |抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。8 t5 N4 [$ Z1 }* g: U9 E% `
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。+ v6 H( p1 r% s7 A# V& x$ s
吃壞肚子:無法進食。* i8 G$ e- t. `8 f7 F  ^8 [7 K
睡:直接當場就睡覺了。 / V% A% `! a& G& o2 J
) p, r$ E& p4 d; Q% y- Z8 J2 J4 W
島的地圖:
2 ]$ v& \9 q/ i) g/ H1 a+ o" Z未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 9 f) h) z# |) v

8 k* x# Q! v$ B8 v工具的作法:
/ n7 A* {; x; }8 d4 X生火器=木枝+木皮
& W( S  Q8 z: @; u, ^便利生火器=弓+木枝+木皮
& E% k/ f- F: m) V竹魚杆A=竹+樹藤+骨
7 x0 _$ w5 U- ^/ F) }: n. ^' q% u竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
9 j5 k  u7 }0 Y4 W! n+ O木魚杆A=木棒+樹藤+骨! N  I" P5 c) u
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石$ B. N6 y/ Q& A& U$ i1 Z4 \2 U
木弓=木棒+樹藤
, J" h1 x8 o" a  p5 Y竹弓=竹+樹藤
* Z) Y0 i6 s, \- s5 \) _竹箭A=竹+尖石
$ n* f8 o" J8 \竹箭B=竹+尖石+羽毛' Z( X- r! C. |2 n# q
竹箭C=竹+骨
" D. O3 X, s9 ?( H$ `5 T竹箭D=竹+骨+羽毛
( b. L# a" T1 T木箭A=木枝+尖石
/ D$ b8 a+ v" _# N* |5 ~木箭B=木枝+尖石+羽毛
7 f: s2 B/ R4 a  U; u木箭C=木枝+骨
! r: {' `: q, @; V% |$ W8 w木箭D=木枝+骨+羽毛! K& b' i& y- O* @
竹魚叉A=竹! Y9 w# P* |& Z! @* w3 n0 X
竹魚叉B=竹+尖石
/ `8 V$ A2 I# r& Z4 f- L. k7 q竹魚叉C=竹+骨
; ~5 Z9 ^+ ?# S% m- N: h" `# D木魚叉A=木棒, g, Y1 @3 k# d9 y* x! X) i
木魚叉B=木棒+尖石' v: p* |* ^- E! i5 e# x
木魚叉C=木棒+骨
% v9 `" N' `  S" N9 G2 o( J6 |6 W木火把=木棒+易燃物6 f- e  [# Y8 g, N
竹火把=竹+易燃物
5 U, A- P7 M# G' m: \! l( E# b3 N小陷阱=竹籃+木枝
) A' o* }; `1 U1 G! w- K大陷阱=木棒+樹藤
8 ^7 A4 G' o) ]  x5 b# W0 T捕魚器=竹籃+樹藤 $ q, ^5 i. e: |8 ~' {" X. Q, v
, u2 ~9 j. d5 H/ v, l
比較難找的是骨和易燃物
9 g8 _. X3 ^& b2 M* R易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
! h* c6 p1 r" V骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) + ~9 Y' N: `! b2 E* `/ U+ I9 e% j
  T" d- J' J8 L5 @7 i5 E
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱; I, ~6 d% V( t# i5 H4 {% B
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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