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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
( e* L0 g# L0 w" ]/ P; q第一至五日基本行情
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沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
) c; s3 m7 Q3 G: r: m& @; J! V過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
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第三日 , k3 x! N0 K1 R: O, e1 u
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起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話 / W( g/ G: A' o2 u O' F6 j
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
$ x% ^3 o; k/ P" @( J(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
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第日
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一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水...
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第五日
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去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
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一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) ' e0 t& I* {) h. f" H4 x
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) 3 y: F" W* r l1 p) V6 p$ A) x9 N9 H2 T
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
$ s. `! \& {0 S( ~4 V7 J* z' j泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 ( {* T$ U8 P7 R- z. O. e
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 % _6 W' t4 @ P! x
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二.家具製作要點(重要) 9 B# }# {; ~! S5 [$ G \5 I
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
% H2 ?3 L+ {) n1 _' P2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
4 A+ R2 o( r9 \/ E3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
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1 a% c' p* o6 W9 T- q, \三.身體處理
. L% j6 q0 e, _& f( j W+ r食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
k" Q* ]1 S& b5 [住:定時收集木之枝x10
8 n0 F* [! J4 l' |" F$ ]- a水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 ( \! | M9 |4 P& u2 S
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 1 p/ H5 \7 j4 O% O" k; G9 [" \
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
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註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) X! K1 n% w6 H( s) J" u
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
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攻略開始 ! I/ f1 q2 L8 {% Z6 ^4 i. ~2 Y
前言:請先達成以下條件
6 N$ y7 {( v& C第一階段條件
0 b& a* n( q4 Q+ ^7 g$ F找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
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第一階段攻略開始 0 K# ^) d1 S5 p1 h$ u
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
5 t4 A& P* C0 `9 \2 }4 {4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 ! d+ C1 f5 ~- W2 k& n
0 K4 F) i" n% u
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 ) X6 B. S! [$ S! ^+ o7 ~( E1 c7 W
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
6 e7 I' j; _' `從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 ) j8 `8 e3 i9 }4 Q- A0 `; B1 S* r
; s% E- }7 u5 q第二階段條件
* p: X5 ?4 E) b! v" |7 ~4 c家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 " T$ u. m3 b; D
$ U) A; D$ t: Q第二階段攻略開始 # y) v. c' x, N1 \- X3 M
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 9 B" R- c/ A5 D. A6 \( Y4 S
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
+ b* ]/ K/ p( f; ~4 `5 z! \, @4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
* Z) y4 G+ i0 S8 Y" T5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 . \/ H0 A3 h7 ^6 X- H
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
, G) v8 a# A6 P1 g, d0 |0 k$ K
) R8 X+ B- t, w. _最後階段條件
0 n7 T) {- Y5 I0 o: U4 s擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
) e( S1 l8 g0 a- @2 K現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
W1 o7 R. \2 K7 V- A每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
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最後階段攻略
% p2 R/ o9 |( s1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 # w7 {1 T1 [' a9 c$ g8 W
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
% a$ }! ^0 r( Q$ M; r0 {補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
/ \) `" H6 y9 R' H, P8 Z個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
2 A6 w$ @1 q- y9 N" g3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) % Q$ q: Q0 U5 \& P/ y1 J
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 * y% ?6 t6 v' H- K$ G2 v
& O0 i) l8 X* i$ A2 A註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 * `2 I( q7 k/ _0 ~8 i+ e
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
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結局攻略條件
* S8 k4 s( ]& i$ y* z擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
) d2 |$ w6 E: l* I' Z現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 2 D, G5 ]4 v/ G g: ~$ _9 E
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
6 Z/ w# ]) t0 U: I' ^9 ~! P糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 ! m3 _9 r% c+ H, a, p% V1 x
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結局攻略
, C, q! w4 X. A2 W3 W+ M1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
7 s' n( d$ | u% i3 l0 S( l: o% P3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) / ~( _& n5 g" m. W+ U3 w
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
$ a" a; H9 x/ n+ f& R1 K t5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
+ v# D$ f4 d, t7 x1 P5 z6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 # n$ @, e, i p w3 k& A
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 7 x6 W f" t3 e+ `
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 ! t5 H) h4 Z. t V* X9 w& [$ b9 C) u
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
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PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 ( q; f: ?: a4 Y# x
5 T, q+ O$ h5 L# o% d前往結局分支(修正)
6 W5 g5 O6 ~, W1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) / {; u0 K$ Z Z& R
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 ^2 o) j w' c! Y
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 8 q }1 d7 I. z5 W( S2 `3 s
& u1 n9 a2 w2 I1 r0 d' P9 z* ]
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
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補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) - @3 k9 ^+ m- A' y' t& l! k; j* b
" f7 N, I* K3 F! H7 N* b( [
未完成結局 # _: x9 x9 U; c4 B, X: W
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
) Q; C ?0 Y% G" P(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
' w6 G( |9 H+ h N, Q0 D未確認結局 9 Q+ D6 p& W3 ]+ }1 s$ I! J9 V
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
u* E- @+ g8 |5 _+ H3 ~(應該是最好完成的結局,不過最耗時)3 _; p, H6 Z* V
6 N) ?! f% j y
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求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)5 K9 N" P5 n, A
7 K! y. W) `7 v
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 & K0 U, u6 g; _ ~& B# V
4 v. i- k) o" v2 I渡すものがある。7 |8 t( x d1 b: J( g) @
「有東西要給你」
3 A3 p" B Z, s* k h
5 B% P7 ~+ y2 K" W- @7 Q食べて。
' d0 @6 m# f% e+ ]! E「請吃」 N* W3 L: e7 v; N/ t
0 z2 A- w# ^* f
あげる。. f4 |" {) w) s! ^4 P* H$ ~
「給你」
" O6 w( G" k V$ R7 r7 d' z# @7 f& P! f+ }% H" ~9 Z9 o& w
頼みがあるんだけど。/ q/ `( ]4 L3 a2 {1 L, P
「有事情要拜託你...」 % ^/ c/ k& o7 \$ v; [, }! w
. S7 N$ g7 a9 m) a* }
物を作ってほしい。. \' N1 e# [! W/ y0 Z
「想做東西」 : j& V$ R7 s- G G" h: c
3 D, C* `9 C8 m/ B2 X3 @- I( d6 N
前頼んだ事についてだけど。) B! P# m, I& F/ [, n6 M& F# ]
「關於之前拜託你的事...」
1 C* Q' m% Z4 Z# j9 `2 [) @! Q/ r7 L: g Y, V* k
ご飯にしようか。
6 {( h; ~0 H/ F7 ^$ ?' h- b9 a「煮飯來吃吧」 + t0 x/ y; f, `6 K/ ?
3 {/ Z6 D* A# G& l e6 v2 J出かけてくる。/ V& i& g$ t: |+ j% |" D' y$ \
「我去去就回」
$ B! c g# o4 K' Z( r* r
. }" J. F1 t# ~9 ? M調子どう?3 p& q( v$ U4 @8 j" }1 g# V( h# v2 P
「感覺如何?」
; W c/ N' n, u, Z. d8 t2 ^; H
' Y& F* W. _; ]* Cなんでもない。
- H5 f. | o5 M# B「沒什麼事」
# u5 y0 V) T7 n
2 I' @9 o6 i0 s1 ~: s: q W* T! g7 v
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工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
5 V) M# T! g8 O. a( ~4 H
! M$ @% h3 j/ s: s床:三個石頭
0 b2 F6 F0 w+ \* M製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
5 I, u K- b- n! j9 z* i
1 q; V( c# k6 B弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) - P! g6 w) y o0 M
8 t( `' k1 b- f D0 V, J
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 1 `- _/ Q! j: w0 B9 \5 j% I+ V
( v) `# |/ E1 j
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 \ D8 s( m; x, x' f7 ~
3 F7 q7 x1 G u' _3 G餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 ; N" u/ c5 v% T i P K/ [
6 ]& v$ r( ~, [) q1 K* I) S& \
生火必需品:
$ R U* g3 N% i, @4 i* z+ `0 E- d木の枝*2、木の皮*1 * G) L4 S5 @7 Z
! \5 C$ g: P# T9 v8 ^$ _木の手モリ(木頭槍)1 I0 B, k y2 z( B' N
石*1、木の棒*1
( d$ D+ G8 Y: u
7 Y4 ^' a7 Y0 I( p5 p9 Jビン(瓶子)! L: Y- [* x& p# W ?" u6 @; @: [
可用来装水(在河水面前按a就可装了)
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: A/ A6 w' ?0 b4 M1 O4 ~. N, kドラム缶(圓桶)
5 y7 s! Q2 b0 ^2 l9 a可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) $ l5 b" Z+ h p1 R& D2 W7 A
0 M( y7 v# A3 [, W
石版:
) n4 }' Q3 R" X( K S% ~! D: N$ F( b當煎鍋
" d s6 @& e# y# I- H+ w2 w
* t, u$ [2 t$ ?% C: F土器
" m# J( k1 v- P3 z. ~/ H! Q當鍋子 z5 g! A2 w7 e, y) j! Q/ t, E2 m
# ?7 g" e" ?9 T8 I; H2 K$ Q
) Z) v7 C1 ?; Y* t5 t+ |; C0 {! X留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
h9 k9 C9 F7 j! s/ k5 @+ Q; l香菇效果:
' J7 b& L6 U! `, K4 A5 {" u. f白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
) ^- z0 d6 q7 u& Y! A黃菇(飽腹度+3%+中毒)
& N6 S. A3 Z& q! L% d" a/ s& A6 |' T紫菇(增加飽腹度)
$ M% u) J& X) h( ^3 v. Q3 Y青菇(飽腹度+3%+中毒) ~5 S9 T! F* c: K& Y' X+ F5 L0 G
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少) 4 J; k' _' x4 y3 F3 c _
黑菇(飽腹度+3%OR中毒) $ [, k' P$ h& B6 b
4 M. [. X( X7 N4 g; U
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
) ^6 }. j9 l% c
0 r5 t1 R. r2 a6 k9 C+ b人物狀態:
' u+ R2 r! ?6 |1 p8 ?毒:全部數值都會慢慢減少。. W! U% D+ f) |0 c4 k
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。" v8 o! q C8 s3 Y4 ]
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。9 E& ^: W3 C* M" D8 n6 Z! {6 V8 I, R
吃壞肚子:無法進食。
9 t; S8 N' f# G4 ]# Y4 m' N睡:直接當場就睡覺了。
8 T V2 L0 L8 e) Y+ L2 M( f8 e
# \* e# C" }7 Z' Y島的地圖:
5 j) A. `* q) G# T0 ~5 H$ E! f) b未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
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- j/ I4 [4 p5 I# K8 F( A2 A工具的作法:' R' P y' J7 \/ c5 ^
生火器=木枝+木皮
. C8 J6 r8 J0 @% Y" d6 M! Z便利生火器=弓+木枝+木皮
) G: I9 i4 J6 K竹魚杆A=竹+樹藤+骨
# u2 I: T* x: k* x: ^! P. Z! ?9 W/ @竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
* n; |& `, K9 g6 s: l木魚杆A=木棒+樹藤+骨4 D/ h( M I: L2 w8 Z
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石- F7 ^5 C, _/ I
木弓=木棒+樹藤
) c# w: j/ C8 q7 t/ W4 P" ?竹弓=竹+樹藤0 _, O# F% @5 n6 F9 z
竹箭A=竹+尖石/ P' T0 \) S) ~1 t' T4 @
竹箭B=竹+尖石+羽毛( j! O. B0 F0 u$ k# f# S
竹箭C=竹+骨
3 F1 h0 ^9 d- o7 G竹箭D=竹+骨+羽毛- ~4 j! i7 f' s9 Z0 c P1 ?1 O+ Y
木箭A=木枝+尖石
4 v0 ^3 [" L8 N: w8 z木箭B=木枝+尖石+羽毛& \: g" n9 l& z: ]4 `/ ?; R$ _/ V
木箭C=木枝+骨$ P- K' o3 o4 ]( B! q# D
木箭D=木枝+骨+羽毛( c( P8 K1 M; {8 V
竹魚叉A=竹
- e, Q7 o* d+ B8 S8 s5 C: _3 a竹魚叉B=竹+尖石
( h; O, G* [, M1 d7 m, O" w9 \竹魚叉C=竹+骨9 ]/ {0 J: `9 ]! u: J0 c7 P' t; |
木魚叉A=木棒6 Q$ R$ Y' c% s: t4 j9 q" {
木魚叉B=木棒+尖石5 B# ?8 S. Y9 T% D
木魚叉C=木棒+骨2 z' s1 E: Z/ P! ~9 I$ J* B
木火把=木棒+易燃物/ }: Y2 O: g2 G! q; e6 _9 k
竹火把=竹+易燃物2 [2 o+ k8 p. n- m7 u: V
小陷阱=竹籃+木枝3 g. t( Z, F2 Q1 j! \- x/ e
大陷阱=木棒+樹藤
$ {' Z4 B. t; n9 S捕魚器=竹籃+樹藤 7 i9 G8 {3 ]3 X
; i+ p w ]* T比較難找的是骨和易燃物9 Y' f$ ]; Y6 [: T& x& R/ W0 q
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
. ^+ k! Y* l+ I7 v骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
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要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱1 m8 M& X$ B- e. X
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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