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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
: g0 b% d7 J& {( G
; G6 |0 w  U6 v/ v一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
' \4 m/ j8 s# k第一至五日基本行情
$ u' P8 T6 A! L7 Y* X- V6 ?7 a& }4 Y* k! b8 W. Z3 R2 R
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
" z; o1 I- M# m  G  p# t% }3 T過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎)
! E0 D- X# R: D0 E% A% p0 l! t" z6 K1 z2 h' Y/ n# F7 o: {
第三日 . {9 ?  z2 o3 Q% ^8 Y& b4 [% s

6 L' P  ~( z  ?7 k( p起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
9 D" q5 Y% U3 r' P(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 4 S$ I* h6 o9 B3 B; J3 Z: _& d. S
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... 0 S6 }9 D9 o9 \* M7 t4 x4 \. y
9 j6 b$ ^3 c5 o& [; ]# _
第日 % R$ M& J- |$ e- n# d
% {% B# J  ^: E! U8 U& X
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... . h0 j9 V+ M$ Y% {5 e4 h7 g+ C- M
& t$ t9 P! i! E0 e" h
第五日 9 W# t4 J, }" y

) Z7 ~! K  q6 b% i% S3 v去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
: D6 p  e0 _! {( M$ Z# j( O; |6 b
8 C$ A( `0 g( U3 C# T0 r5 p一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
, f/ h* ?1 f' b( w睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) . F  t; |( W. B* b" l
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
; U" _# L* t% ~4 Q8 v泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 6 k+ h, R% m" e; v2 L
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 6 I2 I4 |! I( Z+ f
* u! I0 w. j; v. `9 D, z
二.家具製作要點(重要)
4 H2 o8 s! k  Z" `1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
% `! m/ r$ {* t2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
9 m/ u6 e. l& j8 G( @3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
7 r9 e2 B6 U3 s9 f$ y" i7 w9 a
7 E# X' f+ |7 }2 j$ b  o三.身體處理
" X/ {+ {: y+ D' B, H3 A食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) + M& u* f" K, k7 s9 s% e2 T4 m  F. y
住:定時收集木之枝x10
  f, ^1 K2 j" I7 R3 _% P: r4 A水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 - H. ^8 d+ @$ N5 O% {6 Q8 j
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
6 U7 f" F; H5 _1 ]/ c3 i8 e  g眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
; r( @2 i. H; Q
; i5 B: }: R. B註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) # M) U* P. t+ b8 ]
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
% C$ \* H( S. ?( S; Q7 S
. i! U' n/ Y1 D7 J4 A- K) x攻略開始
( V6 g5 K3 U% ?7 g5 A前言:請先達成以下條件 ) K' x# t! o$ w  _- ?9 \; |
第一階段條件
- Q6 ~. t6 W2 N: Z! k7 i找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) - L6 b: F" r" v/ X
9 N) [3 J; O' ?$ ^
第一階段攻略開始
& s' z" Q# `/ X6 s* j2 O1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) 9 L' V* ?! [/ L; s% j* r
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
0 ~' d7 P. Z5 m( W/ H% N
) p- ^1 N; x2 C  N9 f補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
; z( Y: z$ a% b1 U- O2 u請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 # E4 e. B3 S) O7 g0 ^- p0 B
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
" O2 M$ `' C3 ~# X2 d) N/ Q
& K% o4 E( c) Q- S2 N9 A第二階段條件 , K5 J: d0 }' P0 q( l+ ^$ j
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 . P3 G0 x0 E. i! |8 |# S

- p9 Q9 o7 g  Z! A7 m/ C第二階段攻略開始   E; ?  w# e# m. u0 g# A/ e' J
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
2 k3 o9 J# R5 v3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
! J5 H+ ?) |3 H3 N4 ~" U4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 2 q$ p( r6 n6 o4 [# }
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 3 U2 o# S" P2 \. @- R
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 / P/ y& |* O( n; C, V
" ]- K% C6 c4 b* _5 U
最後階段條件
- l2 \( I3 V! n3 p  A擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
  d, ^, \1 i( g0 L( H現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
. V/ j! H$ e, L' o3 k$ K" ?4 x! K每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 6 x& ]2 y  j+ a, r7 l' b+ m

% V7 n1 O2 t: }: i- `; B最後階段攻略
0 ]  ]% i- |# ?" p1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
3 I* j) p$ A# S# U9 O" Z( A" R- K2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
8 @- A, I9 i% }9 x! W( N5 k補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) / u& ^, l+ d3 V3 H5 }
個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 ' V( D8 ~# f" n6 p
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
8 o( }, c# r- F7 v3 {5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 3 r1 r% u5 |2 x) [3 P9 B

- ~2 N" G2 F% ~: F註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
0 D! ~9 ^' Q+ p* t' PPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
3 Z3 a! y2 H, ?: l+ k5 P4 I' p. b8 }- X4 p3 k( p1 D
結局攻略條件
2 ~( f6 u$ D  b7 i0 ^. g+ `擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 & P  Z( ~+ B* W, C1 N
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
' d9 {* w( v2 c, N' n+ |. Z# }每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 4 W; ?5 |# t0 u
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 ( C1 g# `& p  ]

& T. }& i) |. Z0 ^0 R: ?. G結局攻略 ! {9 T" M% S9 A( U
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) ! T9 Z+ Z. V! Q- |& Z: w
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) % y' @: I1 b2 c3 B% p) @1 \
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 % o1 Y4 q; g5 Q1 A
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 ; D% V4 {% S( e* a5 Q7 M- h; E
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 & C7 ^* `6 U8 b* }+ R8 [! @3 X
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
1 d8 j9 C/ y* G0 t7 d10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
8 A# |8 B+ {' D  ?4 t12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 ' e" s: Q2 a2 w

1 h6 S; s0 e9 C# `$ K$ ?+ L! N$ aPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
: y% e5 k5 h+ w" Q  v) N% n* W7 ?8 E
前往結局分支(修正) 3 l+ H* b+ H4 M9 s
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
3 [8 e5 g  _# }2 M2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 + t: l( |- n& Y, W+ l4 K! M
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 ( @: z3 K& J9 V8 T. c+ t5 T
: C+ Q' j9 p0 i5 a% m
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 " Q* n' ^7 }* _9 O2 ?* m
9 f  ]% q. ^* F
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
3 Y7 H8 K- t( O$ Y4 V, a7 T, j7 w8 b' `/ g3 K9 F0 g
未完成結局
. D0 D1 I7 O6 t2 k) T! j# G無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
6 h) V3 j8 |+ ^; ?% g(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
- k# V6 x: f' U* E9 G未確認結局 & q: G+ d0 p3 ]; j* k
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END % ^0 h) \9 _9 i* _8 i
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)/ g! `# V" K4 ^

9 g+ J: a+ p8 H& N7 I( O/ h 2 A! O2 u5 n9 p- ]2 Z) _3 E) W
5 s' `8 J4 G" r8 T8 Q
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
' _+ \& _: e' ?8 M- B* x
. B  L# z/ ^% V2 L按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 0 Y: {7 O3 F) g4 ]. k; }$ A/ J$ U
+ _, R* u* p6 B1 W5 d
渡すものがある。# a. J: Q4 i( q4 z6 N7 R0 J& V
「有東西要給你」 2 g, n5 N+ i/ O+ ~  m& k

* p  n* ?, G- U9 H食べて。' `8 y" p& E2 f+ V0 V9 w, P) @
「請吃」
2 E4 F/ c4 H' _& ^* k! H
9 V3 y& q, f4 k* W$ E- `あげる。8 ^+ h" s" v2 `3 c
「給你」 ! }% C& Y/ O/ z4 n
& S- J0 x' t# e' ~" e2 q
頼みがあるんだけど。( M- N! j1 D% h4 d
「有事情要拜託你...」
7 j$ C) Q; Z) k% m' F: x) z9 D) p% X  v6 P, W# X
物を作ってほしい。2 Y: P. f" n# @
「想做東西」
6 g- I: W0 a; {8 v0 n3 ]) f5 Z8 _7 p9 ]) K( q2 J/ [. L0 a) `
0 A9 h- S. j6 s6 g/ J, s
前頼んだ事についてだけど。
0 t' d, q; }4 Q7 o' S「關於之前拜託你的事...」   w4 n: @0 G4 H

# d5 t( j& t  n, L9 `ご飯にしようか。; F2 m0 x7 i1 W4 }
「煮飯來吃吧」 5 |; P- I( b2 n5 P0 J
  j: r+ P6 w  x" `
出かけてくる。
0 \, W0 m. M* p) n「我去去就回」
% Q+ V* s( N# Y
# C! O/ M& j$ U( q3 d1 P調子どう?5 Y" [" z) ^! B1 a: X
「感覺如何?」 ! J7 V) n1 Y2 M4 G. t8 A& ^' O6 f
$ P: x0 Z1 }! y% {& l7 t
なんでもない。) |" t' P+ s1 x  |/ X
「沒什麼事」
. ?' U/ A, Z$ E' W, p; U* Q; O! y2 `! y( p0 \; m% C
 2 s8 N! M. j3 K$ X' ?! l9 h

: }  ~( L8 t) y3 m4 N+ N2 M工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供), ^; X6 Y8 e( N2 _( ?% e- V2 v( k

1 ]1 l& t0 ^% P# n床:三個石頭
5 m6 ]* I/ h+ [* v製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 # N' S! M+ E. M: }/ q5 w

# a7 ]- ]; s* U& v; \$ t; |弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) 7 o& T  A% j  M) u, }& e1 s- z

) k" ?4 C3 E9 m; Q矢:加工後的石*1+樹の枝*1 - [% ]" m5 f& U: R# d7 f2 l( i
6 J) l  w# T, F  s' h  g
釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 . I* S- J' E- w6 T
% i+ f. {4 t$ O8 {& d1 K+ m
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
7 q0 \7 f4 b1 B: b' |' m* u' m$ G  Y1 A7 T% S" y$ Y) y. F$ Y
生火必需品:
  e$ Z! n) q9 L$ b木の枝*2、木の皮*1
2 h& \+ |0 P" ]: i; e# j* F* ^4 l# {# J3 D' O
木の手モリ(木頭槍)& n1 e6 w: \& p1 ?
石*1、木の棒*1 5 o% B5 x4 j- w! }
7 s0 v3 b7 _1 X6 i! @4 S7 Q' ^
ビン(瓶子)" E  t- Y4 \: M6 I; d& P# g
可用来装水(在河水面前按a就可装了)
3 o" G: C8 p  Q' v( |. `' r4 ~, h2 T2 p9 d+ J7 K3 ]2 r8 i' o# l( S. }
ドラム缶(圓桶)
" H# S& r/ t1 B6 z. n5 c2 F可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) : B1 V& e1 ]- a# h  u( c

$ g1 F+ j! a2 O; x石版:
: j! {6 Y! G2 k1 J! L; Q9 v當煎鍋 9 @" E# _  B; v+ v+ ?
3 `" X5 R+ ^# G0 e, f& F8 P% A% S
土器
( |. j$ T7 m  ?4 H) |1 L1 @當鍋子
; `, N  s* i( K" d! I$ U- F# X1 k6 q& L& U3 i& o

. p: `! m- e- C6 l0 c/ o' ]1 g留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
6 f- x+ r8 V' R4 U: A0 @香菇效果:
/ ]1 t4 Q9 p6 c, Z6 V# j白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
* W1 G3 u: Q+ a2 o; c  v黃菇(飽腹度+3%+中毒)
/ r( E9 c: T+ T6 F7 c% o  p紫菇(增加飽腹度)  
' ?) r+ ^! d# y: L" g青菇(飽腹度+3%+中毒)
$ `9 j+ |$ u( Y+ C: p+ y" h赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)    ' `! g# O- |: e
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
2 c- [3 u" D  d5 {2 s" a+ ], b
* C' F4 d; m* `, M另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 4 m. u2 A' v$ {4 ^+ h
8 K, I0 N/ r& F6 A8 S
人物狀態:" ]8 I; Y# K" C# o- h8 E
毒:全部數值都會慢慢減少。+ U8 S1 k. s9 F$ v6 X0 S  A% g, t
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。! x4 Y8 B& ~* i+ I: @1 R, J4 N4 ]
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。- \# _8 E9 y- A- {/ W
吃壞肚子:無法進食。; g4 p) [" f8 k) J8 G) r
睡:直接當場就睡覺了。
% H8 H' d" p# \" R* m- C; e7 Q0 w6 M$ z
島的地圖:6 R( Q( V4 g  ^! R3 k5 {
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。 ) l0 Z& J5 m, V0 D" m9 u
, {. _$ Y1 W+ V3 {- B
工具的作法:  P8 V" K, D: {" Y( o$ N( ?5 `# L
生火器=木枝+木皮1 l+ D' C+ T( ~4 k% G
便利生火器=弓+木枝+木皮
5 M1 ~- Q: e6 R2 T5 C5 O竹魚杆A=竹+樹藤+骨
( }. L. Z1 ^% i8 t8 a# w' C7 C, I竹魚杆B=竹+樹藤+尖石$ g+ d/ a; M6 T) H$ z" F
木魚杆A=木棒+樹藤+骨3 ]7 V3 f# U. q9 }; ~* T7 A! k
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
( `- V! `$ M% n& {. b: ?' U木弓=木棒+樹藤9 M. [  i, t8 \6 q; `6 A
竹弓=竹+樹藤8 }& Q* U/ L0 r/ d( t! M0 x) }
竹箭A=竹+尖石4 i. t) {  x* H
竹箭B=竹+尖石+羽毛3 h3 R5 e; n) I1 D
竹箭C=竹+骨+ J! G$ _8 m+ z- T% ]" q4 d; E
竹箭D=竹+骨+羽毛
5 j% x& \' O5 Q5 y" n木箭A=木枝+尖石
7 l9 S% E9 H- r' U木箭B=木枝+尖石+羽毛
) d* t+ \% `4 O  K* V8 @1 }木箭C=木枝+骨% ?+ I1 K: j" B3 \: y+ a* p
木箭D=木枝+骨+羽毛
6 e' d0 _  K" T竹魚叉A=竹1 a! p2 m- H' W, T/ D! n
竹魚叉B=竹+尖石
3 ?! @. k* ^; N  K2 x% s竹魚叉C=竹+骨8 v, F3 G' h& G( J/ w
木魚叉A=木棒
. j2 V, R) m; s木魚叉B=木棒+尖石
9 f& W) `3 R& m) G( E$ m2 ~+ u5 |8 h木魚叉C=木棒+骨* Z( I+ L# ?: Q, b+ H- Y+ N
木火把=木棒+易燃物
* l% E! Q6 p8 _0 C7 l/ b竹火把=竹+易燃物5 r1 L% e  ]) A1 a9 e! R+ u
小陷阱=竹籃+木枝, z  L$ j7 T. B
大陷阱=木棒+樹藤$ a1 S' N) G% E+ z! ^
捕魚器=竹籃+樹藤
/ P3 b6 r/ N5 c6 h7 A# G) p; Q( z7 K! j" _
比較難找的是骨和易燃物
3 n: Q4 [( w& K% q5 }# O易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
8 j3 L4 `* q% `骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
  E! j! x) r7 x( T* ^( _, g! j6 ?3 x! d9 a% o1 o2 Z
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
' P- ?& [3 `6 u6 K4 y7 [( I# Z等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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