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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
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一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 . j2 i, Q+ c( p" \' U$ d" T
第一至五日基本行情 % l6 v' Z0 n- F7 [
) k7 l+ U; I% n }沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
$ `0 l, a& r( O: z過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) / M( I# G. u, }4 L9 f5 t7 j9 i0 Q' b! I# [
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第三日 ; Z# r+ j. O8 N- w
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起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話 ! O6 t M: B2 Z6 ~" v
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 % u5 i2 H9 Y% e, b
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
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第日 ' O8 g) D$ G% x) C# g0 N' m4 b
8 i& ^7 | ~# f' n9 {- F一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... $ \+ ~3 Y. |. J7 K. Q
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第五日 . P. [/ Q$ n8 y7 Z' u/ F3 l
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去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
) U5 D& y/ L1 R" t
- {% a [! x: r/ N/ f6 m: i2 s; ^一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
+ ]+ z8 _0 Y3 |睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) 7 Q d. a; g3 y: t! a7 d1 r4 ~
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
, y0 u5 M" @: J泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
' |5 I: X7 h1 \% L制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
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; Z* A7 c4 o. ~二.家具製作要點(重要)
, k; Z2 j8 k9 g1 j% @8 _1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
, {' w2 U& D$ G- q' g2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) % K# B2 L/ G9 w. R. z
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) * W# L7 o. a8 H& b2 j
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三.身體處理
) }1 R& ]; |0 T8 M$ b b食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) 3 f/ p& {$ F& B. a9 L
住:定時收集木之枝x10 3 a5 L( l( C4 M; h" |
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 ) l5 M2 K, D+ a; A; {, W
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 . ^* p$ J2 l5 b" q4 y
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 . `/ }' C6 @4 I, Z0 P1 a
# Y! i3 `" D! d5 w" q. y
註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) 9 ^: I) x7 ?* k5 ^+ c: n
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
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攻略開始 ! }/ Z9 x( E, s( x
前言:請先達成以下條件
6 ]) @4 @: w; ^3 Y! W, A7 s第一階段條件
7 \: F- U. J- t ^* i. Y% w找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) 7 e9 s' ], d. @$ t1 Y: S
1 V+ K$ ]& [8 `' D$ N第一階段攻略開始 $ G4 }+ m; o" ?* c% z: _2 l
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) # Y7 _( P; O c" w1 @4 c( a
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
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補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位 ) W0 Z) p1 `2 M4 w
請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
# @0 g1 |9 u& K% E$ \從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
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第二階段條件
" |, Y$ o2 J" L* T家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
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+ i) e1 A/ M) s0 P4 t( T/ G8 y' ~第二階段攻略開始
6 Y8 k- a' \ N" f/ r; N! k0 I! u1 W8 A1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 3 y- [: o, j$ B- j) H( P6 ` N, j: K, v
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
* `4 z" o( o- a% \) J4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
; c2 d [; B3 P" r3 y5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
2 l* \. W8 A" F6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 ) m: c3 z. E0 s5 o5 N" w
! b F. g6 [$ d4 y: C* S最後階段條件
# V1 A0 c! b" s) y7 M3 k3 a9 F擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 0 A. ?7 U( U0 Q3 O3 _
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 " @1 e$ l; R, C! _- x( m5 \
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 3 W5 O6 K3 q! y
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最後階段攻略 7 p0 G) W U) Z: y& u+ P) A7 a" v
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 9 H9 Q+ E ?- r7 t6 j$ r6 k: Y9 v
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) ) C. Q, d. Y, ]
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
7 d. Y7 R: j G0 [個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
9 p) {& V: ?2 N4 n# R: s6 b: \/ ?3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) " a9 }" ]" @, j* v2 ^1 D: M% O( N2 v
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
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註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 4 j9 r; y9 e0 U5 k$ M) ]
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 & a7 N8 p- z8 J3 s* Y" Q
& O7 [; G/ _; |) N
結局攻略條件 $ H" z; q u" s6 b
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
- o3 K, u% d$ i現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
. t, W; W( b4 M _. h每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 6 L! J0 a/ ]" z% p* Z
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 % A. |& A! I- x/ }! ]4 m! F
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結局攻略 . v p4 r; ]4 d \
1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) & x/ `4 x. {( s' ~
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) 9 d4 Z. [& |5 I( i& H# H, _& d
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
% m- Z) J1 ^' j' v @9 ?) V1 f9 B# h5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 : [7 V0 x6 j5 m4 m4 G: R
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 " F" u( u& D" v+ R, M P4 _' ~
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
+ c. w4 ^" Y, I* I" Z10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
! c" C6 `7 Z9 {/ Q: L12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
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PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
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; z2 @* h) v! _前往結局分支(修正) 1 w+ m- r9 ]" a+ V1 M$ h
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) 7 s! e2 ?+ l1 u# g5 F
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 $ ~$ D2 u) l# H6 J" U
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
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PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 & a* O# a @7 w6 Q
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補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) 7 u! T" q& B4 }! V9 T- D1 }
7 U5 N$ M# L) m4 F% z未完成結局
4 J4 X3 r: i7 C無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 4 x$ i6 u- [% Q! S, K: } L4 U4 a! V0 Q
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) ; P% H( q3 n8 H5 M! } N6 D
未確認結局
2 L3 n {- P3 V/ G& T在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
: \. l c3 Q3 |& A; @+ J(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
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+ ]4 M- c/ B0 f5 f% k3 e3 c$ t- s/ g+ H* t9 l3 X, e" `
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)' X# s; |" O6 Z+ p" C0 j" B; P) C
! I" V' K. g7 T
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。 - i$ M* W6 y0 D5 g& j
3 ^+ i' I, `4 e# o
渡すものがある。0 m2 Q4 z" E9 O4 C% d) W1 f! y9 T, m
「有東西要給你」
+ m9 v& a2 e" r. y
/ r6 T. I6 f& G+ y食べて。( J' u. |& z% P& _4 j6 n! X
「請吃」
) Z: k/ E2 m4 n% j' Z- Y( F
8 l% o% ?. E! Y. K1 Uあげる。
& W: ?/ m: S* C$ J7 N「給你」
5 s# U$ N9 H8 }" C# A# F4 U8 ?; L5 E( z
頼みがあるんだけど。: L! n1 L/ X" M- X
「有事情要拜託你...」
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物を作ってほしい。
4 ^! r$ _+ U- }& U( T「想做東西」
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前頼んだ事についてだけど。- h. F; x! f: t4 N8 Y. L
「關於之前拜託你的事...」
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ご飯にしようか。
8 r9 {+ F/ J6 @6 u$ E「煮飯來吃吧」 ; Y, d0 ?# H5 t! A9 \/ X9 n5 b. k. u
& l- m/ v3 J F: J出かけてくる。& p' C3 b9 _! @1 G i
「我去去就回」
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* B# a- D4 H: F2 _" G$ {# J調子どう?( s/ H( E- Z( V$ |
「感覺如何?」
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9 c5 D% d3 o' z. U0 ~なんでもない。 ~" v1 R( c! v
「沒什麼事」 6 B' g$ M# Z8 H
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工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
* W* o6 d4 Q- F. g
3 E% a" h. ~. u! ^床:三個石頭, x6 E' _; O4 ]8 @% a8 ~
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
" ?, \! Z) ], s- V: O) v4 _. e* a/ Q$ B- |* }- l& I
弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) $ M2 X" c! v, }* ?# A+ k, l
, b g, G7 F1 U4 c k! u; L
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 , |) w) Y' \4 k5 K: S& F
/ H" y" f9 M/ G! A& }1 w釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
( ~3 n q6 O0 ]" w8 Q3 ^! c5 ]) f, w* u" n
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
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$ q8 |+ x( D. l' n生火必需品:. a, L+ I* ~# S- p
木の枝*2、木の皮*1
& o% X1 G; f2 L4 I
" l. Q7 w3 C# B4 q木の手モリ(木頭槍)) S4 B0 U5 }; r3 w% [1 G% x* ~
石*1、木の棒*1
4 H8 R* J6 M* [
8 H; K; a. S* \1 Iビン(瓶子)- @( I' L8 y, T
可用来装水(在河水面前按a就可装了)
$ d* I& m: h1 H! k- I
8 ?) v# f# N( n! n) A. k" xドラム缶(圓桶)! t4 G3 R! X0 l6 Y
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
7 }8 N! a8 ~5 k; S( f" k h# L6 j) j3 |( N6 {9 i9 [
石版:6 J) h7 G9 D7 I' P6 P1 ^, J
當煎鍋 4 C7 l8 ?$ L4 v
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土器- `! H& p# x7 M9 N
當鍋子
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2 }3 s) r4 G3 \8 t+ G! S. V3 j: s, ]. ^. O4 _, n: [" ]/ z1 T2 q
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
! r$ I6 B: V: O5 s+ J香菇效果:
) ?0 R! H6 l2 {( N8 @) G0 A$ j8 Q白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) ; ] H' {9 i& o6 ^7 i
黃菇(飽腹度+3%+中毒) 8 H g+ R j" s& N/ G7 U/ U6 p
紫菇(增加飽腹度)
O. Y- z3 S" i4 ^ e# V. }4 L* T% F青菇(飽腹度+3%+中毒)
8 J! y D/ B) v* d赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少) $ Q0 O5 }# H0 \
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
0 E& i6 {) Y H; ?. D7 a# Z: o. P, M/ d' v, f! w" {2 c8 T) l
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
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" G2 v* u3 a; b }人物狀態:
- D7 Z& R$ N. |2 W- i毒:全部數值都會慢慢減少。
( o# X) b1 D2 J# _! r7 p抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
3 ?$ g' }3 S! _喉嚨乾:水分減少一定時間加快。& K4 s" k- @0 W" A9 L `7 K- K
吃壞肚子:無法進食。9 _3 b% }( X7 }
睡:直接當場就睡覺了。
6 Q8 p0 |' N8 k$ J" O% [: I) p! C$ w$ r" t6 z. n% a4 u0 b; @
島的地圖:" `% ]+ D( G6 x% G8 W: n6 s
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
5 S/ ~1 R+ I! o; K/ i' w( H) W" o# |( R8 v4 g* E, f. T. x
工具的作法:! l, d J$ `. X9 \6 _- [2 J
生火器=木枝+木皮3 N2 w9 W2 @% W
便利生火器=弓+木枝+木皮8 n, T0 |! p! ?% {! u
竹魚杆A=竹+樹藤+骨
m6 u1 Y/ W1 Q- f竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
3 Y( o1 f3 Z; J* _: C/ {4 N; I木魚杆A=木棒+樹藤+骨& W! Y: X6 S; Y: ~2 X; }/ A
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石2 B5 Q! {0 C' H' ~7 X# {. L4 V0 y
木弓=木棒+樹藤4 J; ?" N2 U9 o
竹弓=竹+樹藤
u G7 a2 W4 a x b e竹箭A=竹+尖石
9 n7 w) [- i: N' S$ e- r竹箭B=竹+尖石+羽毛
! G/ b5 ^( |1 l: B0 k- L0 @" H竹箭C=竹+骨( W$ j" p) o" Q2 e& T( @- u& b( _
竹箭D=竹+骨+羽毛
" X1 {% Q. Y& y. U+ ^! D5 w; F' d木箭A=木枝+尖石0 I w/ O* q! F6 O& g5 m
木箭B=木枝+尖石+羽毛6 p3 u; q/ T3 }. u, s" W
木箭C=木枝+骨/ `; E" G) J, Q
木箭D=木枝+骨+羽毛
( j3 k& N! C" k! j竹魚叉A=竹
: S+ d' I+ m; P竹魚叉B=竹+尖石" u; {+ h* Y5 N: l4 o, x* `
竹魚叉C=竹+骨
$ U" N, ?' j5 E) P木魚叉A=木棒
9 e1 V* |5 r/ f9 w4 e9 z! E木魚叉B=木棒+尖石
" f m: C! W% D R7 D9 U木魚叉C=木棒+骨
5 r2 O+ x, P% R4 y- `8 Q木火把=木棒+易燃物+ M; J) R1 ~8 D1 s( W' _1 [2 V
竹火把=竹+易燃物( X/ z) h; F0 p) {0 k
小陷阱=竹籃+木枝- _+ }" O/ k2 H. d Q" g. X0 l
大陷阱=木棒+樹藤: @, A4 O# G# F3 b1 b# W7 _ s
捕魚器=竹籃+樹藤 4 H& B: R N' [8 X
- k" X) v/ ^6 ~' _: C) V+ W/ \5 M比較難找的是骨和易燃物
0 `+ O+ T) N' f, `易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下
0 z% E- h+ v, i, ^* g; v骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) & S5 R7 @# s3 C# y/ m2 M: m
" Q" h9 M, Q U) x要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱- i$ ^) I. y; G& U3 r
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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