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| 流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供) ( @% I) O% ]+ n' l, B4 }, g
 & y  j3 I2 [& z  [" B9 E, z+ h) K一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
 6 m/ R; p* a0 Q# V, G/ D- T第一至五日基本行情 # U( O- w5 I5 ~+ H7 e! n& Q$ _- S
 
 7 I0 p# }' L2 b7 P沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
 1 b0 A/ i0 a& R+ g) H* q. r9 `過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) / r" d, U: M, d9 ]2 \5 l
 , s) W+ m8 H0 f8 r
 第三日
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 6 g/ C0 m/ H+ ?9 q$ l) W2 x起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
 8 l4 |# m$ e' U8 \4 i# E) j(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 " f/ b: \" E5 R* y8 q  e
 (有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... ' w+ W4 M3 T+ W, p* U) |
 3 ~3 a7 p6 p, p# j; _, c8 R
 第日 7 F" l2 O, b6 T
 
 7 _7 I0 P8 y( s8 d一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... 0 H" D2 h* y' Q
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 第五日
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 去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 $ a5 q  A5 f) P* }4 J" y/ k
 3 z& ^8 P. e2 S% r9 q  \! S& k
 一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
 5 `% @& u. X7 P8 o' J- w6 B睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
 8 f0 c, v, R* ]  A- y+ ^女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
 8 S$ N# s- @3 j4 \泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
 ! _, A# v4 u4 X7 ^制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
 1 B( B( M! c% L8 {% y; ^6 ?  u
 , S/ u; P4 L: C( ]! S+ ^4 Z5 z二.家具製作要點(重要) * J- {2 c& q: x# H% F+ C
 1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 ) O, B! x" H7 q+ z3 |
 2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
 ( T. q# }6 P* m9 E# r) m3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 4 a, Y" a7 A5 K- k# p& v% J' L9 {
 $ Q7 E: W. t1 T) T+ |( V# I
 三.身體處理
 {1 P7 N# l; ?# Q食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
 8 `  a4 D" f; p: n8 M0 Y住:定時收集木之枝x10
 ! a/ {  t/ p* s! f9 P' }4 X7 _水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 % \7 }, ]0 C% l$ E1 x1 k% I. ~
 力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
 1 t6 e% _. I  ^2 y& U- D+ q眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 5 y, d: {3 T/ e
 , M& d# H3 R" _, s
 註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) 8 m6 E+ B' @  g/ |( ?0 A. }, q
 註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣): Q2 l% v) c5 _' q* n- s1 W+ q
 0 K" `. d! j8 g$ F- G
 攻略開始
 6 q. T( n8 p7 k8 ~+ P$ s前言:請先達成以下條件 ! G  d' M; V/ ^3 E
 第一階段條件 6 ^' p- W5 q$ `7 ~" [8 O2 g! G
 找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
 7 K# G4 l" [2 \& f. k9 u+ B4 e; O" u( d
 第一階段攻略開始 8 W5 M, R* q) k
 1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) 9 x- r; _( H" z* y7 Q; l
 4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 ; R) [* ~& S, a: }
 , Q0 N" B1 T2 d; A; }' F
 補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
 * z8 `9 T: ?* E" j' _, ^; I請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
 ' p/ Y0 M: i- H7 p從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 0 O6 b" Z$ o" {9 r7 K
 
 ! x9 L2 k0 ^5 }" N  G第二階段條件
 & E$ K/ v- g* u( d( S! G" Z家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
 7 b; C/ s  J2 b( m, L
 . W" F) R. Y8 F3 K, ~- m第二階段攻略開始 6 a6 h4 w# [8 J! s5 J1 l
 1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 ! x9 [: }* m1 ~5 N9 H# S# [
 3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
 2 |$ ?* c4 ~7 \4 u; t8 G4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 2 c3 ?" `, R4 j- n9 O2 c- w' M
 5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 & _3 k8 o% @: s
 6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
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 最後階段條件
 2 }" B1 P. I$ W擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 : Q2 y. b  b9 I: ?, a; O$ D0 w
 現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 / ]* I4 z7 p. h  m% _
 每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 # S& i( \- p; Z: Q, b
 7 |% U, A8 N% G! `" h
 最後階段攻略 0 z1 l) Y7 }- B4 s. V
 1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
 ' ]- _: n- n4 o2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
 # x) Q0 ~$ M  H補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下) ' i8 j" X$ h6 T
 個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 , A& u$ \  e& S5 `5 v
 3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
 , S' N# y) q- G" S3 J1 W5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 + Q. f5 p& O9 z% s
 
 9 s5 t9 }. |3 N4 d/ ]* A0 i註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 1 q! i: Y" l8 |( M" b! u4 g
 PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 6 c% I3 z; K& h4 q5 l9 R7 t
 
 8 D* i+ J- D  r2 P: {結局攻略條件 8 `' _: p9 n/ E. N. g9 g+ R7 D
 擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 2 ]$ V5 n1 A7 ^2 C* \& J+ O
 現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
 F; O4 C1 m3 `: U8 m' g  G每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
 , e% G  g6 ?1 ]# ]" w糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 4 M8 k  \  M( Y# T
 ; K& q; a; O9 i: y* x
 結局攻略
 5 J  {4 o3 t1 m9 q1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..)
 " o( U1 E5 r% n! k  Q9 }3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機)
 8 u9 w' [$ ~8 w8 D/ E; D4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 - o: S9 A' J; k" B3 L, m
 5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 % p3 [6 b! d- r; j) ]
 6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
 + v8 w. X, {0 ]! E: Z; T  f8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 3 ]3 D) G; Z! D% {' h, h( c, ]3 V
 10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 * `3 r2 u" z- v3 L7 M7 `
 12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 * q2 n! L7 U1 V2 J  @8 |' ^
 
 4 y; G$ s" C9 ZPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 6 K+ A4 z: h) x) H( W- q+ X
 
 7 {0 M6 `# u9 I, q  D8 W8 r# H, `前往結局分支(修正) : f& e1 D7 a- v$ F' J9 V& Q. C
 1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
 8 O- l' i; \. y  e6 ]' ]$ _- E2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
 + B! a. ~/ R1 t: L8 u帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 + h7 o7 G( ]% n
 
 $ C2 e0 r; e3 g0 y, F4 ?PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 5 X# ?2 Q! L2 R) w6 t
 " O- v6 \0 b* s6 P' {- _
 補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
 6 _  J: ^1 O0 a! q. G8 b
 8 M# g, C  i. C$ O( }! I$ b$ o- ~9 v- h0 `未完成結局 3 ?1 @4 e( q) ^5 G6 l+ g/ M0 K
 無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 ) y4 _- z5 D+ h  O( g
 (bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
 * u' G/ Z' X# B- r未確認結局 ) l! f5 C2 v5 o2 D
 在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
 " E% Y8 O4 d- K% K(應該是最好完成的結局,不過最耗時)9 a3 ?) N0 s1 p0 l( w
 0 V5 m4 S4 ~4 g0 u
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 . N9 e! b& C; d! V
 求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)5 ^+ Q' h0 k8 y3 _$ k$ B/ l
 , e+ k, Q5 T+ l  `( {- ~3 o+ i
 按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
 9 t8 }( j1 v  d* H4 `$ r9 y5 D' x5 E9 ~
 渡すものがある。
 * a; j% f, I3 ~$ L5 D「有東西要給你」 0 {; w9 `+ ^+ m
 
 4 z$ K+ T: D4 k% @食べて。
 " z/ ]& N! ]$ V$ e! b「請吃」
 8 t+ k' u3 x0 S9 ~; }3 e6 Q# j: a
 & Q* [3 Q! b! f/ Z4 T6 Nあげる。9 X( Y) E3 {4 s
 「給你」
 ( @9 U, {/ P/ W+ q% d) t' `6 Z' r4 C: a7 o" ]9 [7 G
 頼みがあるんだけど。/ d- n1 R5 o) C8 u8 G
 「有事情要拜託你...」
 ( w& p. W+ R: b% ^% Q
 ! i2 @- K+ j; q+ c) {物を作ってほしい。+ B. k0 n) o) T0 t! O) _) X9 `
 「想做東西」 ! h( A4 x5 ^9 I2 j
 
 3 V- O; n$ G+ @5 T  U8 V7 O3 T& s' Q: W' I
 前頼んだ事についてだけど。
 ; a  H; z, N& w「關於之前拜託你的事...」 . t4 i4 u. D3 H! u. {" ?/ {
 . ]- a" N, S6 `, W% k
 ご飯にしようか。
 * z5 `* G3 }* L( m  p9 j「煮飯來吃吧」 4 _3 @5 I3 `+ U& J: p% @% {7 `! g4 d
 8 C% e, ~; @' A
 出かけてくる。# s8 N* ]1 w4 A+ l$ P* \1 c( y
 「我去去就回」
 ( l* W/ m& [* c7 s
 2 I5 [( C/ I% J9 z( M+ F調子どう?8 ]% W# ?1 o5 ]& {
 「感覺如何?」
 4 J6 e& E7 _! ^5 E3 p2 ~
 + d6 m, e* Q* u# z. [! c/ vなんでもない。
 " a! n& |. N; A「沒什麼事」
 $ S7 X" {5 f  L* L; Z& `
 0 r, k" D, |/ B " l; ~2 w+ h8 x
 7 u: d- D' X/ G2 Y; o
 工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供): B# d6 a" m# q3 y$ a5 E$ b3 t
 K% `7 A! w: p4 A- B' z
 床:三個石頭/ A& Z) l5 Z. D" k6 s$ b
 製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 8 d( F8 s: g8 W' v' M) X" Y5 g
 7 L( ~3 i. x. ?; ?7 @$ `7 P6 Z
 弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
 6 `3 `) p4 C  b, x; k6 n
 ( T" F5 Q9 u+ T- }- J( q. W矢:加工後的石*1+樹の枝*1 4 p7 p# E: [0 y5 v& M
 
 / e: p8 E+ ~% j* x釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
 $ `  {: }& }  E+ {( d0 D1 B# P! y4 M
 餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
 7 o2 w4 |3 o' A  a- f. p! t! k4 v/ M
 ! h+ h; Y( q2 ^! e" t生火必需品:  r$ t7 R# V3 }! l/ f6 g# t' ^1 z
 木の枝*2、木の皮*1
 " h6 N% P) X! }! `' L3 t; J) \' Q6 m9 P: u$ y: r/ V
 木の手モリ(木頭槍)
 7 \) D2 d5 k% g/ k9 M- L- P% v石*1、木の棒*1
 % B: B7 {( C$ X0 @+ L4 O/ H+ w/ f/ |5 K4 ^" `
 ビン(瓶子): e* z; [' K) ?& }5 X
 可用来装水(在河水面前按a就可装了)
 2 s4 w( f4 d  n2 i  D7 j
 4 E- k. q! O' R, G5 s* x/ g% @ドラム缶(圓桶)' H- h% M9 Y0 m0 T, S! P
 可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) ' }+ _! k  U$ n2 }5 a
 
 ( ~: }' I1 y$ {4 I石版:
 4 ~, G2 I# p8 Y( \當煎鍋 ( b% [! ^- B& @6 R
 ; w+ ~! V! Y% c( N# M6 g$ g" K
 土器
 6 i/ p4 z8 y+ W3 H0 q& F# ~* y, p當鍋子
 : i- @1 n; b0 M0 W
 # g2 ?# ?& X5 J0 V* K# R1 l' t% ?& D8 y, W. s( j  y- C7 N
 留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙8 T. Q1 a( K% b4 k& [$ Q
 香菇效果:
 / A/ k7 z: T/ M2 c白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
 4 O: u0 _0 p8 F, B# K% U黃菇(飽腹度+3%+中毒)
 7 {& r4 _' g+ w, c# v紫菇(增加飽腹度)  6 o, k/ m5 T8 X0 E0 B1 X. v- v
 青菇(飽腹度+3%+中毒)
 ) a( i! L  O3 z! P8 d/ e赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)
 5 t' S3 o) N5 }7 ~- x+ L8 e) P. R  P黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
 5 B( z/ {" X4 E* V& e/ q1 _
 / e' R9 J! d% c4 B2 O; g2 }+ ~另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 % H% s/ \$ U$ I: O2 ?1 ^$ j5 M
 
 - z( Z1 X% P" B* d3 _6 d人物狀態:" R5 u7 K3 O3 X' B0 \2 z( Q( s
 毒:全部數值都會慢慢減少。/ _! d# J+ I, O' ^, B: _
 抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。+ t! p/ }% x; l: ~/ x& A! z# x! _
 喉嚨乾:水分減少一定時間加快。- P* E. I; q5 c3 a( Y
 吃壞肚子:無法進食。
 * U9 v7 N" D, ?! ]3 J, B# x睡:直接當場就睡覺了。
 / z" [& z/ E/ q2 g$ _/ P+ c/ W, L+ I& }, U6 R# E( k- ~, A' R
 島的地圖:
 & ]% l; d% h( Z. a/ v0 z1 s未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
 % o# H, h# y) {3 l( o$ T% C+ U: V8 n9 f2 h9 n* X. j
 工具的作法:' e& l2 V, ?+ `
 生火器=木枝+木皮% c) L- {) n& A3 X
 便利生火器=弓+木枝+木皮5 ?) B* E8 a7 o- Q/ q; J0 [
 竹魚杆A=竹+樹藤+骨, x: S9 ?' r# c9 `% |% Y
 竹魚杆B=竹+樹藤+尖石  Z# z+ P0 B6 ~2 _: I# ?- {
 木魚杆A=木棒+樹藤+骨
 / h% j0 B+ b" S木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
 ! n! ^) D7 o- q木弓=木棒+樹藤
 7 r6 l  a, u6 _7 C% C竹弓=竹+樹藤
 ( a9 O3 P) e. g# @竹箭A=竹+尖石2 y$ _! N+ r* u6 g7 b" y& u2 s
 竹箭B=竹+尖石+羽毛
 . n7 y; N; X( ]6 D9 o# ^! G竹箭C=竹+骨* W% B$ C4 r: b+ R
 竹箭D=竹+骨+羽毛% e+ @# |0 x6 L, ]' `
 木箭A=木枝+尖石4 [" `* k$ B/ U5 g
 木箭B=木枝+尖石+羽毛( b( E; u- h- k0 V" M5 s# {
 木箭C=木枝+骨% n- W0 K: k% x/ o
 木箭D=木枝+骨+羽毛
 + ~) `, d& G! B, e7 I2 ?1 z竹魚叉A=竹
 ' m9 {- _; E/ r# i竹魚叉B=竹+尖石3 {# W; z3 T: j$ k
 竹魚叉C=竹+骨! ]) Z: `& ]  g+ [; M; r
 木魚叉A=木棒  x) q8 k4 @3 \( @& w9 G9 g
 木魚叉B=木棒+尖石
 * X* C6 {, s* T+ i  U& ?木魚叉C=木棒+骨
 9 T; y* p3 x( _& I3 C0 ~# t6 M木火把=木棒+易燃物2 B0 V1 H4 N# w* G
 竹火把=竹+易燃物
 - W- j8 E3 e- N% Z5 a5 u- f小陷阱=竹籃+木枝
 , z0 P- Y, {, P4 J9 m& d7 _大陷阱=木棒+樹藤
 # z% W& L, ^$ @: m2 U捕魚器=竹籃+樹藤 * W5 `" E0 Z' f' ?
 
 ( w" d* J1 M1 }) B0 }5 ~! ]比較難找的是骨和易燃物
 0 l! X. H+ j! O0 y易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下8 @- n2 N' n7 s% u! c2 Y7 N
 骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) 0 {0 G  ~* l& Q- ?) R" U' o
 
 3 `% O% j" H" |! Z# L要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱& B. [: [# e# Z% |3 Z
 等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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