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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
( [: d0 V. L: z& v0 n! \0 ~: o2 J5 f$ z" G# ?
一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
  M3 ~; M. T/ {: _4 p1 u9 e' y第一至五日基本行情
% a+ k' L% {! N) d! P8 V0 h
) g: U% e, }$ S! M沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
. j- k3 k: A3 d2 ^+ W過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) ) O1 Z, k( Y/ |

; `; ~) `/ P2 R/ d第三日 ( }% y7 R& y- K! G$ Z( i8 U: V: b! I
7 w, O( p; n* R  g: E$ B- f' _
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話 . r) }2 k' \2 d/ n0 N
(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 + U: E( m/ A* ]' C! M
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... & h" X/ W# I9 \

; n+ V2 \$ U5 X4 k4 ]第日
% Q, d1 U" K3 t, ]3 U( ]9 h: k( ~3 x$ C0 `) i
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... . ^' S0 f" D/ r9 X' d) A1 j# [
" W9 `2 a; t8 u
第五日 # I3 S/ a8 s/ r; |; C
( D% b' z5 Q# @! ]# j3 D; w
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
( I( T: B; _9 J# W! n$ f6 L1 H  \. J' T' k0 f  r% |$ `0 Q# p% c+ R
一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) / @) |+ l; b. l$ c  }% w, d
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
" E9 a8 \8 s8 E- R4 v5 R1 [女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
  ~7 P3 D7 u5 p% {泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 5 `5 a3 S% o/ O7 i; z
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
; T2 \/ o$ z" u2 \% b9 P: c1 z$ b, a( {8 T
二.家具製作要點(重要)
2 u; Y& L7 [9 M' g  @1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
9 [+ f/ }' g' {( W2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) 6 z9 H- b( e5 G9 y. R
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
8 S/ M8 X/ O* J2 A2 m2 V
0 N% ~+ Z) M( f  W9 G0 ~三.身體處理
4 |3 p# t" n2 D2 p! Q食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) ; I& D: D! N0 [9 x# b' f
住:定時收集木之枝x10
# E/ S, D! f9 P, V水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶
7 L# W* R+ n7 l* f- r: N7 F力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 1 M( g/ b$ C) I0 G: e! `
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺 ; g8 d) |/ t& y3 J+ D

. |8 y! n+ Y6 I& i# X! `註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) ) h/ B4 x. E: z/ L, P6 g
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
  k) }# @! L) n4 ^1 e) H& @6 y" r; p
攻略開始 1 R& s* k$ N9 {% p; p7 O
前言:請先達成以下條件 6 Y% \1 _3 W" L2 j6 O$ j
第一階段條件
* m" t( T! q$ R# h4 G找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
, g5 l% o6 q+ g* q% ~8 W3 `3 W4 b$ P0 c7 g* z* T( e
第一階段攻略開始
9 ?9 ]" `( L; x  ~$ A1 M1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) & T2 D2 O0 r# G7 @4 C+ F5 `
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢
1 D+ ?4 m! b3 I& C; F0 M% p1 x1 Y# z* _: ?' f' X7 g
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
0 Z* M: x( e7 E1 Z% [- N請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
* `: \1 `6 |9 `% i0 b) B% U4 F從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
  Y( I- T3 h& B3 q5 c2 X5 ?2 T9 X6 l
/ l* g& n) N0 L0 q8 W( b& @0 P) J! `第二階段條件
7 P. U( H6 V8 A2 J, i家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 + d7 w' J$ V; D

: f7 @7 S- o3 a- Q; B. p第二階段攻略開始
( u( `% {( l) M4 R- B9 l3 Q1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
/ ?) P: V# I* P5 Z1 |& E" j- E3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
0 s* ?) V3 P3 o3 v$ x+ f4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
0 \: l/ p  i$ y- W- t  V: `5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 ! `4 E# E) d2 p, g. h3 j* [6 {
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
. E9 X3 O- v  `: W4 o* _& F! B
. I( e: P" ]; X最後階段條件
& K% _! |8 y0 F- I! \- i* \2 }擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 , g+ R9 \) D7 m' D) R3 S
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 8 g. [( {" Q) `( y* ]7 E( y  P5 N
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 ; z* @8 s1 l- a: Z! `! d
9 |, G' V. s5 {" E. _% {
最後階段攻略 # m  o7 }4 {$ }. ~) E: l
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
: Q. H6 D6 D* e+ T2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
4 E  y7 A9 J  H4 n" V2 H9 A2 k4 @/ M; Y- S補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
6 V6 `3 m0 l* E  M! O個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
! H7 u9 c3 O* I$ I- G" n) [( q3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) 5 z" D+ [) d! [' h- e9 G
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 6 t( u* \8 ]9 I- @

* v4 \4 @* X2 T" d2 _註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 ! l- n% E4 @/ b3 L+ `, }1 K: L
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 1 T5 ?. N* ^5 ~) C+ Z

) {$ S  q1 R/ I0 W8 u結局攻略條件
$ R& T& D, [, ]+ V7 f" e擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 ! R" A" l- H1 D0 |# I
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ' F, }/ N: c, i( l
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
6 L2 t+ f! r" n' q2 G' Q糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
$ X2 _, U8 r: V9 E$ G- ^2 C
1 r- l" \! Q+ V; z( w結局攻略
& q9 J# F; t4 c7 x5 K4 ~; q7 y1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) ' x3 S+ A  L& q( U, v: O, w
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) , n  K/ X9 d. {/ j  F% N; r
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
) Y  H8 F( w, ?/ g  T9 g$ A% T0 I: w5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 0 f. F' p9 f% ~, J7 ^1 Z' T
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 / t4 J8 z8 S# y" V' O/ t! Y
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
" c1 C# y0 k1 R% O0 f  a10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔
% S+ x. k1 L& H, \0 o* S  ?- C12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
1 E: \+ Q" N. x
7 y) C$ F5 c3 S4 }7 N" C& X- H% rPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 6 ?: ?% {- K; z/ F  C; b
* X+ h" [; y6 Y1 C* ^: m6 i: i
前往結局分支(修正) : w9 N9 c5 a' d  M5 J6 B+ _& l
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
" @& c9 p4 z5 V5 i3 A9 A2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
, c( L4 l* ~" Q2 s: ~8 b帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 ( m9 r( V  s  P
, i$ X  h/ \$ ^
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現 ) u, K. @/ _  X, [( Z

+ _- D" ~. s. Y6 d. d8 z0 {8 x補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
' c' z) F, ]" D; ^0 O$ R4 j2 f: J% x7 K
未完成結局
6 q1 v! a, M9 ^% O7 I9 f2 d5 S無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
( q/ \: _9 v' v/ B(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) ; g. r; b0 s5 Q7 W1 m
未確認結局
2 W4 c# f) v, K; `9 z& q: x; k. l在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
, e6 e1 U! Y& ]. }(應該是最好完成的結局,不過最耗時)8 v& ]: z$ @% X1 R) {* G6 F

) a" \* Q$ z2 g$ B0 ?+ g ' `; S  }& S% M5 G( r3 }" n

# S7 _! S& b) L求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供), E: C6 S- ^2 m

9 Z7 K1 c8 ]- _3 j1 C& N+ R% ]按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
, I+ p6 S2 k, U5 w) S6 w1 C& |1 c6 ^# S* I2 e  b4 l' u6 Y
渡すものがある。9 v4 Q! R5 A0 R3 [" A! f5 C1 b# `
「有東西要給你」
$ t: S4 \& w: _: V; P
$ l. [8 N' z% r7 ]- O5 J6 P食べて。' G5 ^% o) r# R/ t
「請吃」
) K% S; Q% V& S, T# b$ O2 G6 n3 G' J  T  h, H  _; B8 P# S
あげる。/ v, L! u, g" s2 q# l# M: q6 y
「給你」 ; G! m, K& w% Q' ]
7 p4 g; I# i6 u; g& L7 ~* Y9 z% Y$ ]
頼みがあるんだけど。" h9 Z: t( U9 P
「有事情要拜託你...」 0 s0 F9 s, _0 Y, I

; C# N4 o+ B& G7 Y& r7 r物を作ってほしい。$ R+ B# r8 L( \- @  F' ?
「想做東西」 4 a. W( I4 f% y5 C- a
' Y1 c6 L. @5 B- Q
) g4 [  n5 i9 T2 s6 C8 I
前頼んだ事についてだけど。2 ~5 Y. |: X2 v5 g1 ^3 Q
「關於之前拜託你的事...」 , _* A7 c! J" \

3 M  t: S% C1 W9 j  u6 N! x( p6 lご飯にしようか。' e) ?4 A3 B# s. i" H0 M8 V3 O+ G
「煮飯來吃吧」 / @/ |  Z) b% X! q1 f

6 |0 [* N* b) Q出かけてくる。
! W: V$ N" k: ^2 {「我去去就回」 ' J! u0 X6 x$ x$ d
; o! Z: X. `7 D# ^
調子どう?
2 ]2 T0 I$ u& h7 K! z; h「感覺如何?」
) p# w, ?& {! a3 A* X
0 \+ c0 I/ I+ S7 U0 {* r' hなんでもない。0 ]' R' s. E3 R) {4 u( _
「沒什麼事」 ' o6 @0 D1 a& P2 G
* F: Q9 v3 e4 a( I2 y1 v  e
 
, P/ W* J. \! Z; ?8 o
1 }; Z# o! O* A工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)/ S2 r$ Q7 f7 p+ k- m
4 y7 c0 i. V' _
床:三個石頭4 n. G9 D! }2 u: H& S
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
2 [# v# M' }' ^8 a6 G
& v8 \: I- E# F' J5 j. ^! y弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) " O  {5 I& r3 L9 \
6 N2 j/ q, R3 y0 m% I0 z
矢:加工後的石*1+樹の枝*1
; |$ {+ T1 U* H7 J
5 d3 u8 B5 k( [; r% |釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
/ N# [, _: ?( F1 v8 k# R0 h$ P3 ~( M
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
2 M. [7 d4 y( X. J, I) V
% X3 W* M: C: p( ]8 P2 C; f4 X生火必需品:
( @( j9 X4 p  ?3 F* C木の枝*2、木の皮*1
+ n; s3 O. g9 t8 Q, R: ]# U& G" J
木の手モリ(木頭槍)) G# e* U4 N$ Q/ Q( m9 Q' [# p+ n" r7 A9 Y
石*1、木の棒*1 ( ?. O8 M' F1 ^- W% g

" z" M$ R7 @  H, Zビン(瓶子)% a( d" W, g4 d6 i3 B" b
可用来装水(在河水面前按a就可装了) 9 k7 {! B1 H) p' |9 B

7 P+ C8 u$ Z: S9 tドラム缶(圓桶): f9 o( _. `6 n2 j/ A
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) . m# r& T) m" H' H" f8 d) ]! ^  F

- ~& [* I, g/ Z" l, u$ E5 D" z石版:
/ q1 Q* K9 w' t; d4 `/ B當煎鍋 ( u: N! R0 v" l" A: A- S
9 R$ x, _6 N( J! q: [6 z
土器
; |  e  _  d, a2 N. P) J5 W# u4 f( j- U當鍋子 0 N8 @- W3 N1 Q+ o; v( o1 k* P9 E  `

% X& _) r. |9 I. h0 m5 g( V3 I& U: R5 _. K; u) A2 X: c
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙! _. W8 P  O% O" x& W
香菇效果:0 _& @, t0 p( l  @2 ]
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
. J5 b+ N  b% R7 n) K5 W- Q黃菇(飽腹度+3%+中毒) % v8 N& z, g1 o9 X8 }% T9 q4 R6 U
紫菇(增加飽腹度)  ( u  _( g/ a1 b. I& t7 p& T- d6 `
青菇(飽腹度+3%+中毒) 0 ^8 S. j9 L- m
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)      X5 d, O5 E; B; N! y$ m- `+ s( i
黑菇(飽腹度+3%OR中毒) 5 J' T& R6 o' o
$ p( A( i4 @1 U( n* @  A" F% O% W
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
$ E! }% ^  a& J6 T. F, p
; _, n, O, J! ?* z3 s人物狀態:
4 B, }1 M6 ]  M: ?毒:全部數值都會慢慢減少。' y4 ^, D: L* L
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。$ P9 J; G6 m7 w! N
喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
3 X0 I- c3 }4 w/ A0 v吃壞肚子:無法進食。
6 [4 F! n9 _  _1 u8 z1 Z2 M1 o睡:直接當場就睡覺了。
) @3 T5 {% S) S3 Y/ O9 j2 k/ k+ k) U) F' C6 c
島的地圖:
4 M9 ]6 b8 i/ I5 S, M$ w未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
! f, \0 \! q0 o5 ]4 O) I- p
* L0 ]% g* g% d( E" `, Q! l工具的作法:+ I! u: d# H. \$ Z; P
生火器=木枝+木皮
# E% q& W8 }- @% ]便利生火器=弓+木枝+木皮
1 j- A( A3 W% m8 T* S2 n* P2 M竹魚杆A=竹+樹藤+骨) R4 v& H" e5 f, e9 o; A% l$ F; Q$ f
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石" `! [/ c6 j& y4 O( m) X4 l2 g
木魚杆A=木棒+樹藤+骨# F( P: s' c' N5 U7 `
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
7 R3 z$ ?+ W) r9 G4 l7 S3 B木弓=木棒+樹藤8 i. P2 v- k, _
竹弓=竹+樹藤% a# u' e) o+ `* v
竹箭A=竹+尖石
/ i% N) K3 \/ |- _竹箭B=竹+尖石+羽毛
5 l) a$ d: b( {; K/ b4 i竹箭C=竹+骨
+ y7 s0 j8 R* ]( y$ \: H4 k- _; K竹箭D=竹+骨+羽毛
/ `  h( D: H+ r& X$ h0 O: g木箭A=木枝+尖石. A6 Z3 ^' A# o4 ^
木箭B=木枝+尖石+羽毛: q" M# ]7 ]* I$ P: l5 ]8 n6 P
木箭C=木枝+骨5 r: L1 w( Z. k! U7 [; {8 C
木箭D=木枝+骨+羽毛+ Y1 z+ m. g& b6 G  q6 w5 L$ d& {
竹魚叉A=竹
& h0 H! ?7 G/ o4 \) w3 W6 ~竹魚叉B=竹+尖石
4 z( c; Z5 U6 T1 q7 T竹魚叉C=竹+骨
7 i( J1 V- o8 }8 t木魚叉A=木棒% l0 N9 @% u* M6 w. h: j" x
木魚叉B=木棒+尖石
7 O7 A" z* a2 b) l. ~8 ?* }木魚叉C=木棒+骨7 y* U4 }. c" R/ e, M: V
木火把=木棒+易燃物
; r( r# c# Y0 k5 a" x% k& v. Z竹火把=竹+易燃物4 k8 ]- h! P# O; c
小陷阱=竹籃+木枝
& C$ O6 M: }4 Q2 p大陷阱=木棒+樹藤4 o* P, P5 j2 X  U" H+ C1 D
捕魚器=竹籃+樹藤   z4 u2 e$ U5 V  I# z: N, Y$ U

" ]. ~+ A0 q1 R- ^1 a! F, I比較難找的是骨和易燃物
$ ?6 [6 u4 N3 z" c. ~易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下. B5 q# t; }# l  d6 W
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧) " J" h  u3 ?) h* }% H
$ l, {, ~) }" [8 |  B  q5 @
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱' R/ e) S& s7 T5 ^( w* F
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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