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流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)+ s* d& j$ r+ g& Q
9 S+ T- K2 a4 W1 B8 l一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
4 h0 s, J8 {5 ^) ~第一至五日基本行情 9 J: a0 s9 A$ \) r7 X
8 |$ `& a, f! o3 U4 w' x' r沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到), - f9 _, l4 f8 D( F
過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) 2 {8 q3 Q- z& a9 g/ M" {
; ]; t1 v: e2 K D. s" m第三日 " \6 d: ]1 [7 Q5 _% f
; C* m* `! [6 [, a% |# z6 L
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇 (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到 )...要竹既話
$ a; O2 h) y# t0 O# F, H(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 - G# j& N- L, t' X0 g9 A
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8% ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
# B& K, X! w4 y& U
: H0 ^& d; s+ x. J9 Z8 ~. X6 M第日 Z7 j/ ~! y; J- f! V% m
0 r6 s. z v* X s1 d3 Z( g1 n9 G
一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... + ?! i# W* f3 R: F
9 x5 H }0 N) U/ a第五日
1 _: W( p6 u" a, x- u5 h7 N) h7 `; b
去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
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一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) 3 h+ _6 ^/ _1 I6 j0 T& ]0 c5 E5 \
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
7 A4 N& E9 Q' ^5 X/ K# p* T0 V) O+ \女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
3 }: N3 a5 g. q8 s2 d$ b/ e& [泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
/ {! {- L1 `( O1 I9 J9 P8 |! g制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
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" O" _; V' u% n二.家具製作要點(重要) % O8 u) y* i9 z+ e p) q# q8 y
1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止 + n! ~% P/ h* g" r& ^. R
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
! j6 }# Z6 L8 V$ Q6 w. _, K; d: r3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) 9 k" h5 x+ W6 x" W& M
6 ^! t# D& l2 d
三.身體處理
' ^, }; q4 _+ t- j% _. t8 b食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水)
2 P- Z" T- ? C8 C1 o住:定時收集木之枝x10 * a. @, Y: E1 I0 {& u" z0 G
水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 $ Z4 Q1 i: q) `' y, i8 k8 T( J
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心
) a. ]5 ?0 d' M* l- s7 U眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
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註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) ; S: }7 g4 o0 j- {
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
" ]( b6 V* F" }0 z6 T* a9 O$ z; Y* d m
攻略開始 " J& M5 H' s; G& r! O8 U5 c) c: f, y
前言:請先達成以下條件 , M. ]- m6 ^& _1 W- K5 L/ |8 `6 G+ W
第一階段條件 ( h. I6 I# F( b" s
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
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8 s6 K( V r) r3 m3 k9 {3 R第一階段攻略開始 : I4 G9 _' L; J* f
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) : Q/ J' e6 x0 [, s4 p4 `
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 * X. ^2 ?7 y6 L6 H# S! Q
# ^# g* E' j* t: }" M
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
/ m0 ~% D9 H- c' N請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 7 N6 K/ L/ |. R4 |/ T: M
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 2 D, T/ l) ~ c
9 b7 i: j4 k; S! q6 a3 r第二階段條件 : p& X) Z4 a% ]5 I/ P
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
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2 n) n9 |, z" Y5 z% a1 G* {1 ^1 V; C+ c第二階段攻略開始 0 g" I2 c, C' L
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
% W! k# ]1 ]; I/ m" }& c' a3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 ; v9 z+ E$ [$ u z; q; S* q! x3 ^
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 $ e9 C' o0 I- U
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
* b9 i+ W$ C5 g5 j" i, S/ O6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢 / t7 ?, q z9 J& Y# K% o
" k7 Y; S2 T5 d' ~最後階段條件
" I1 F- b* a& M) S) w$ U擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 - ^& S; ` v, p
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 . {% e7 k5 H7 m7 @* v
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 , U4 t# U1 a8 a& r, k7 D
) v; Y- d" j- x: q/ d最後階段攻略
* j+ t; r' j$ |0 p/ M4 |) ^7 F1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 6 [7 N* \$ ?, M( z
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) + F3 T1 B% k* l, b' ^
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
# Y7 r9 ^% P L9 ]1 B2 A個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 5 ]. C- Y8 [2 n* b
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
t5 O) S3 W) Z$ y5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略 ; K. n+ z& [, M
" k! l. s* j8 r3 w! N" y
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 1 y2 x' `9 E. U* C
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
. Q( d6 A. S" L# D$ B5 q$ y9 H
# d4 S3 Q1 x# u! e" v結局攻略條件 $ }6 u0 k/ v5 N1 y
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 3 ^8 d# I0 f4 N7 _
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 + M; D$ s2 T: Z! @
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 7 W, q5 }: i& [* S y
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔
: v" Q r* M* B1 n, Q+ d/ I$ `9 {; ]' m. v+ I6 j) d
結局攻略
# W# j9 U' Q! n& i# {" N" M1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) ! \: b6 D- ]# F9 y' i
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) 0 C" J+ _/ U1 t8 }" `. [: B0 X
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服
* w, [; Y( I0 n5 j0 Z0 o" s5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 8 h; Z9 n/ Q; v; q2 X% ^5 Y7 @
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右 5 x, M9 R* I4 |% {7 r9 _9 q
8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
9 \2 f- s# B/ S. l. Q9 y10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 7 f3 `0 ~3 h3 D% K: C
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
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5 ^& d7 G" ]8 E1 q* Y+ {* jPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
2 {" @5 q m! P$ B! U* M
4 A/ I- ~+ o$ Z1 ]$ H8 \前往結局分支(修正) & R, f9 c! m, C! y6 b5 D
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧) + u$ w, i4 d$ ^2 N
2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角 $ i( T. X |- a" o. ]
帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 $ y) o. h& p, f5 E
! C- Q0 \6 i2 D' r4 h7 c1 r! m
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
' v) o& \4 G+ H5 O- |; |5 s. o+ w
. p, G [# k5 D0 D9 }. [1 F5 }6 B+ R補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣)
7 o" y1 ?* w: u; I2 Z+ X. r3 F- q
) N7 ?2 Y3 x- }- f( m未完成結局
# w/ ?& }9 `, |- L! P無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 ' A$ F$ A+ h- o( z0 r
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
d2 v4 B0 O. O( I" T# O+ \未確認結局 2 M+ g0 g! v0 x+ b3 T
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
' r" ^ K% w5 q2 T" B(應該是最好完成的結局,不過最耗時)( {( ?7 g- v7 N0 X: a5 G
/ x9 v: j# i, y9 h6 L' R, r ' _; J% I) f/ R, Z+ r, s3 G
3 o+ S8 n3 o h& m, Q& o
求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)5 |; k! b/ z1 q Q) i+ P0 b
6 I& ^/ B: Y' F' C3 W6 r, Q
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
a7 J$ s9 r* J6 Q& K6 h/ ^/ q, g9 S7 w$ q5 O
渡すものがある。; k6 O6 g; M1 z. p: n
「有東西要給你」
/ r2 C `8 D+ d# Z$ w6 y D8 I b. k: J7 H2 J4 r* `4 I
食べて。 |5 J6 H: @" q
「請吃」 # a( m; U) ]) G1 H+ t
: S- b2 C5 ]8 q; |- Iあげる。
% s$ u: Q; ~* u8 B& H「給你」 " C/ o! c) H' ?0 L' x. q
7 E3 _7 S4 r0 [2 m$ B1 D; b頼みがあるんだけど。2 ?; ~+ z, m2 w5 T x
「有事情要拜託你...」 % S* }) v7 `, u+ X' Q
' B3 \8 h& u; f+ |& K6 v物を作ってほしい。
* I6 i( Q, N/ Z" J0 E' H「想做東西」
8 @6 c3 T* [0 L% ^ [! \+ w- _; H7 x! v4 `+ k% G4 N; i
|% a7 O& x; @* d" ~前頼んだ事についてだけど。0 B+ S: M2 x- n' t
「關於之前拜託你的事...」
( F4 _9 {) l& r6 K9 V" \( P6 H
+ y7 `# _ I6 W+ y2 Qご飯にしようか。
' ]6 C8 Q9 i) _# p「煮飯來吃吧」
7 l$ U/ O$ k; \4 o8 c* e. k7 H6 X+ s% r0 W# v) {
出かけてくる。9 D. C1 v& [7 v# S6 Z, N+ @
「我去去就回」 * S1 E$ p5 w4 t( C* g
6 U$ e. w Y3 L) n
調子どう?
1 f9 E \% K Z Y' g「感覺如何?」
0 |" C* E4 D& h/ w+ M5 D
& Q4 |/ C2 a) D9 U0 iなんでもない。0 k2 [4 U9 b) J/ I, a
「沒什麼事」
# b4 [, H- J, h Q I6 H8 k
/ d5 M5 e) z1 g( L( k # ~+ m6 {) f$ h, R" x# s4 U2 u
5 |( A: Z0 A" H2 m3 v4 H工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供); n9 L6 [! F! H; c
: k. q# d' j- d: `/ b, P O9 r
床:三個石頭5 |! V" N- S3 D
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 + d' w! T S Y5 c6 _
& R: k# f5 u# q7 c弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作)
4 b( ]+ @ \2 E1 P7 A' A3 u- z, i! T+ g. V5 w
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 0 _8 S9 q" ^% @, }6 F
8 P+ }+ Q1 | X) d+ d+ s* B- K, b' G釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1 X; i' M7 Q3 F4 E% O5 t
% R9 D; L8 u0 c9 x1 \5 x
餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 / W5 D; V8 }; U! F2 C+ P
4 F9 H7 Q5 @5 @) d
生火必需品:
/ L' j( t! A8 F! F: a7 _+ E木の枝*2、木の皮*1
( L+ k6 O$ @% ^$ I
( Z% s- N& F; ^# c木の手モリ(木頭槍)8 |9 \' s# x* ]- u9 E7 n% D
石*1、木の棒*1 ( }; N4 o1 c$ U. F( n+ e
* W4 E* U J8 ^- ~/ Dビン(瓶子)8 ~ J( A# G# X! w
可用来装水(在河水面前按a就可装了) % H. p6 [# a. D/ n" a1 n5 Y: Y
+ T2 R8 F( h: x5 n# U0 h0 Zドラム缶(圓桶)
2 S& p3 n- r5 e可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) # {$ o0 @2 h# n* w m4 ~
) z# U! H3 p) Z6 k5 M
石版:+ o# z' M8 j% D' Q
當煎鍋 ! }" w) b" M) D. w: [
! Y/ t7 P" o0 i0 n d) U土器
9 ]% u6 Z9 G8 o0 p k當鍋子 1 ~- j% E+ R3 ]1 C! u1 w
# \$ u& b; M0 v& Q" y$ Z0 m. T$ Z5 `3 `. _
留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙 i' Y: Q* F+ `3 ^ S" B* d
香菇效果:
+ K4 T9 W) B) r7 G6 H6 d- f- _% E白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒) W! @% o/ `# @
黃菇(飽腹度+3%+中毒) # {+ K# T2 t0 T9 h$ z. f/ D
紫菇(增加飽腹度)
( N; |8 q. B- S e青菇(飽腹度+3%+中毒)
0 R9 \6 M+ t; m! Y% k) h6 O赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)
7 Y. K. \ p: Z# I黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
6 x- R ]# ~# G3 ^+ S* C. A: G4 R; v4 `- p/ I5 e
另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 # ^9 X; T3 l" a
3 y- J6 y8 ~7 W2 T4 _# j人物狀態:
4 B+ m) T8 J: \" E毒:全部數值都會慢慢減少。" Z+ M: d) T4 S9 N, a/ E8 @% L
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
" x4 _+ x0 c3 K2 r( C喉嚨乾:水分減少一定時間加快。6 t% {/ b! g% L. w
吃壞肚子:無法進食。6 }, t- ]7 a% _
睡:直接當場就睡覺了。
! _8 \1 c0 e: ], |% W' x! _: z. h/ I
9 R: J/ e( m: L9 r5 w1 a& I& j/ Y島的地圖:2 V7 C" ]7 C( T+ c8 {7 W# O# i4 u6 w
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
4 v6 J, d5 i$ ~. \8 { ?% e* [# w+ \* N8 v/ b
工具的作法:
, U" P! u+ k) C+ C. K5 N生火器=木枝+木皮* ?) l; `# v0 u/ e/ Q
便利生火器=弓+木枝+木皮! H9 j& N( `2 x1 b6 \' A
竹魚杆A=竹+樹藤+骨
% ^5 q# V/ A5 }3 ^" A! \竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
- r- q; T: y3 A' P+ T木魚杆A=木棒+樹藤+骨; \- d9 L$ w5 k( j/ T/ s
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石' L0 T. J5 X* Z. Z1 ]
木弓=木棒+樹藤
7 T. }7 y/ b8 F" d竹弓=竹+樹藤* f* B9 M6 @, _. y+ X# V: E( Z2 {
竹箭A=竹+尖石' W* x" \9 h3 _
竹箭B=竹+尖石+羽毛
0 ?! G0 z7 C8 d3 O! V4 z竹箭C=竹+骨1 O# t U. s3 l/ k1 ?
竹箭D=竹+骨+羽毛1 d& q3 L3 p2 ?
木箭A=木枝+尖石
- N0 {- ?. r9 g+ z4 z" G6 r木箭B=木枝+尖石+羽毛
- {$ W7 J9 `7 \8 J木箭C=木枝+骨
" ^$ B4 A! C4 I1 a4 P" V木箭D=木枝+骨+羽毛4 m4 F2 b1 Z. a6 p: u6 ?
竹魚叉A=竹
- e! d, e+ R4 j T4 E7 [竹魚叉B=竹+尖石9 ~% t+ F9 t. F" y1 R( c8 S
竹魚叉C=竹+骨" E# ~- ]+ c) U* d
木魚叉A=木棒
1 |" ]! w q: X6 Y- w# P( R% h木魚叉B=木棒+尖石! T5 W7 w. n4 U; e; Q5 g; K; c! n
木魚叉C=木棒+骨
- ~ X, D! P- Q; c, X. K2 s/ y木火把=木棒+易燃物7 c2 l. i$ r$ g4 Y5 }( `$ ?' _! x8 v
竹火把=竹+易燃物2 d& D' j; }8 O* G& h" }
小陷阱=竹籃+木枝- j; b. `8 H2 m( ?; ]* b5 p
大陷阱=木棒+樹藤6 N7 f7 c; ^2 O9 E2 L$ o; q
捕魚器=竹籃+樹藤 % h1 ?: H" u; U: j; v7 o' w1 R
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比較難找的是骨和易燃物
, i; D; {2 }! F! f7 h易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下% F2 T3 ^) w+ R9 Z8 Y) I1 G& R; u
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
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要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱. T3 @' i* g) j
等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~ |
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