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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
& ~, u' T4 U% Y, R8 Q
, g. Y: F! z' t& \) M! T9 u: U* U5 D6 @一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了 " y+ D; z, ]& t1 ?
第一至五日基本行情 1 g) M) z' Z9 `
& b" E, q( K, [$ U; w
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
& ?: b& D9 P0 P過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) # s- B1 ^5 w& U, h' e1 f0 {0 P) ?
# E8 S8 \1 H. a- n! [2 K2 L
第三日
! O5 E0 G& H. n4 a9 x; L3 U" h# J9 A" T: p  t0 m7 T
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
: n. s' O* g# a6 ~(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林 1 r& u3 G8 R5 t
(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺...
" R: N' X! N( R8 R. v4 C1 z% o
! e5 H9 N& b. h+ w/ ~& g$ |第日
0 e, a, h) [2 d5 S0 U. n
1 R/ X& t  [) I一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... " ]* w; J( r3 t0 H2 g9 \7 {6 e

. r! R  y1 g5 A  X( z: |! e6 M第五日
2 ~: t( {! z9 D+ C$ j. y0 \
) l* U- q& C- {+ c去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺 2 B/ ]! h, y2 r* Z8 F" }% ^, O! ?
8 M, H0 v5 J2 m
一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上)
: l' y4 D/ b8 @. v; J8 Y* V/ `+ B睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次)
) f) H7 b" W6 x% d$ @女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正) " p& ]/ [/ P  p1 z* D* D
泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入
7 ?% g5 K, ^3 V5 k) r* g制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話
, x+ P. M9 [: g. M  w& I9 O! E
0 C+ p- `* N, _7 H! E1 l8 A: B二.家具製作要點(重要)
) Z( K6 }* p2 |+ p1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止   f7 G/ V- r0 z8 D% [( Z- {( f
2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項)
4 p% \8 v! ]7 `/ S; s) p# g3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用)
; N  u+ E% A# j" n2 L1 k
/ }# R. h8 S& H" k三.身體處理
8 ?* Q- i) d: c; W4 g食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) % y# s2 k' s" ]$ M# b
住:定時收集木之枝x10
% v( H( s" Y) ]& ?& y水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶
2 r7 |" v8 x1 B+ }力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 : S6 k- |3 [& @% S
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺
' v6 ^' w7 A0 p- n. X) J+ C4 ]& H
$ g& g$ l" j' P+ J& u0 H5 H註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿)
( e, C/ l8 f: r4 S5 H7 p註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)0 P9 y& ?6 U- i7 g/ [; \
' ?) G  }2 T$ S2 X
攻略開始
! c$ t1 N' U) k' h9 D5 `8 P5 J  [( S前言:請先達成以下條件
" |& t3 w% M5 x0 M) V4 L0 s第一階段條件 % @9 w! L8 R8 j. Z3 H/ o
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺)
1 p8 i+ k' {( A8 ~2 E
! D( y2 A0 O' p$ P第一階段攻略開始 4 M7 ?3 J: v4 H$ d# p
1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態)
& _  z! Z/ T% p4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢   _; e" r! O6 G$ B
1 t( {7 ?1 `2 V% d) Z3 _' w6 {& Y
補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
- t5 a4 v# y* N) V! M% {  [7 I4 j請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線
$ ]/ S( o6 C+ d# i  E+ G# o# Q從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好 5 i/ C' C( b. T% w6 C+ Q4 w
3 T, H2 m$ j: I1 K
第二階段條件 # c, ~) _7 j; v/ C5 l0 Z- [$ b" @
家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期 2 B4 r( y! Q2 {
% R  ^4 u8 [" t- @
第二階段攻略開始 6 h/ H! I$ s# F4 t8 a5 K
1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊 3 L3 Q$ S4 P8 A/ Y8 o: q
3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下 + d; f; L) ?; t8 \4 Q
4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船 , ?8 E# D' n+ v4 r" O
5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點
" K, a& U+ \0 ]. J2 z) R6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
; \3 w9 {/ D" X0 y+ h2 O# X$ Q% I2 @2 q( o# v  R: a' n
最後階段條件 & N7 A8 r, |6 K9 S
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 : I' C2 M4 E$ G3 H; Q8 B
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 ' t- ], ~# B$ `% @; a: e! T, X
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 # _' y0 x; ]  e' X- }8 B

! [! c6 @2 f* d  z. T! q3 T+ I0 k最後階段攻略 : R: q* c& I# o/ }) U
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟
/ A0 n* g% c  y& r2 Z. d2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充)
2 K; ^( |, N) s, z0 _補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
) Y# r. A( O. [) `) o9 @3 I個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善 & }0 A( M( ~) l) T* Q3 {3 F
3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註) . L9 i! p; D0 ?% d: m4 F1 N$ q3 I7 F
5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
- s5 y% h0 V" k+ i2 L# n3 W5 ^  O7 N1 r, |# r) {3 Q
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍 . K- q& [- F! x6 K' D
PS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了
* e' Q+ t  L9 j. m4 x; R0 O
) y. A# E/ |4 g結局攻略條件 6 @+ l. H! E8 G* h5 P# l& ~6 W
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄 7 ^- r, h0 L0 V! v: h" f
現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 0 ]( _) p# Q, c+ v) Q$ w% [- B
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 7 a1 w. S; P6 G; z  i% ^
糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 9 f" q# I; C- Y

( v) x" N0 h2 L! F8 l結局攻略
: i0 Z# Y( X- ~+ W% I; a* E1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) 1 G# e" X8 e) P3 ~
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) : o0 a- c- t8 e4 l9 V* x
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 ; L4 Q, P# ~0 P1 U6 |
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天
" C# t% ]; c9 I/ ~6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
$ z$ i; u) k5 g( ~. G9 E8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙 + u! S' D/ u6 W5 D! P6 b
10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 ; U: R" B$ r7 y; W
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家 . l. Q$ [$ @1 [/ D; q$ i1 W2 @
' r$ n: {2 J3 I/ d
PS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電
$ ?1 K' D7 m4 e& P# z; Y
0 l( o$ e3 O1 t: J5 {) v8 i) |% L前往結局分支(修正) $ y2 L4 I. j1 k: ~
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
* |5 `6 o; X8 r% ~4 X, n0 M2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
6 q4 L' _- \; r9 [4 M8 Y: h& F/ t帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去
6 f& W- B4 ]8 g+ c  u3 s6 \; B( K
5 a* T% u7 j( A; NPS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
, j5 h% a0 j3 f! P8 l$ O/ v- d/ i3 f# @/ l; W! Q! n. M: j
補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) ' l; ^2 p. \% ^* V

% c+ r/ A: a: z3 `+ E* O' G未完成結局 : c, Q! T  ?3 i9 L
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了 & c6 O' S$ N; k8 ?8 a+ D2 G3 S
(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可)
; D5 v! P( d, l: R( W" Z1 P2 F% ~9 h未確認結局 ! _+ b# p0 a* J- y4 y& b) W
在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END
: B5 O% X( D! C8 c9 i3 l9 }(應該是最好完成的結局,不過最耗時)
3 r/ G) I4 I8 S4 N; G" F) P; S4 c+ u- a# V& A
 4 z! p9 a9 u) z

3 a) `5 u, C+ {; X7 \* e求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
' ]. j$ z, p: \4 J$ Y1 I  J' r% z1 a7 C9 i
按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
! `5 D) c& k4 X! k% p, X' T0 ^
( L+ `" m$ d8 P' b渡すものがある。
; F$ R3 H% d0 E: g+ w, d1 R「有東西要給你」
% r. I; t' A5 b( T" a+ L
" a* `/ m5 T, x+ c' C$ A3 ]食べて。
/ E9 @8 u' H- i( U. T「請吃」
, _0 L0 X* c3 T: J, K9 k3 |; L4 ]! k5 x% N( P9 i* c
あげる。
0 Z/ a% a* x, m8 A' Z  T「給你」
9 `! b# p' K6 d7 R5 {( |  ~+ w- U" r9 o/ v. G6 A+ m! h
頼みがあるんだけど。- m- m; Z' J$ E2 M4 e1 Q6 s
「有事情要拜託你...」
2 f) f' t0 Y- v2 x$ Y" l# T3 w" U  W* ?! Y9 O
物を作ってほしい。  k$ @0 h" g9 o7 R
「想做東西」
5 J- O3 ~+ e( W8 P8 N# S  ~5 }. E; H- ~* A
  p+ Z0 ~" L. j6 s3 x! L; }
前頼んだ事についてだけど。
* A% U% X1 q' }' M# Z" D8 W& J# k3 |「關於之前拜託你的事...」
. N; A- S9 ~3 c! ?9 K! ~2 W+ t- D5 j# P2 M7 ?. E  w$ e' d
ご飯にしようか。" y1 I6 {1 C. B6 S& B
「煮飯來吃吧」
" x# G5 X; v% b
, D1 ~# H* b% Q% R出かけてくる。
- K' b* T  e$ p; r* B「我去去就回」
: f: V$ B5 A6 J; {% ]0 N- Y/ L$ Y/ x
2 `& P8 T: f3 [9 A4 P$ L: g& C* d調子どう?
& ^( v4 d% R# \) U「感覺如何?」 4 \. a% W* E2 H

: J& T6 W0 K1 R- p  d; |7 Jなんでもない。
7 I/ E/ b( r- n# W! \0 ~  b4 y「沒什麼事」 6 p2 P! |$ j$ N8 v) }
/ [4 \- s; e- }& E& s4 ^
 ! s( Z5 L. |/ l$ L" j
& U* N" L: \  \
工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
) y3 D+ z& j% ~$ S# n4 ^: z" F9 x2 L7 Q& l" D% ^& N5 e  g" z
床:三個石頭) y; c# K  H3 N2 e2 [/ S& S
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。 " n2 n+ w5 }7 v# I( f% P3 l. D

8 p( K# ]7 V, F  l3 ^/ Q弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) 2 ?: ?; d1 W  K
7 E5 v+ M; u  o9 O% ]# r5 c! n
矢:加工後的石*1+樹の枝*1 : L+ o$ ^( t  r- @, N7 O7 _9 B

+ v: G6 M0 W1 P6 S8 R; d" G釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
) H6 R, j/ ^; ?. ^! L+ i2 i
" _# `* H& a5 ]- F* d餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了 1 p: `* p: k. f/ Z

& t, _( t+ w* M' F, `生火必需品:
) u* G, N8 l9 P3 l木の枝*2、木の皮*1
$ d# N8 j6 i5 B) k
" I# R0 i2 \( E- D: }% z( o木の手モリ(木頭槍)5 j+ x. z0 ~& {
石*1、木の棒*1
! a" o' k# w7 [8 n" g. ~. y7 [
7 X% A2 d0 t0 Nビン(瓶子)
0 D% }2 o$ u; P9 d可用来装水(在河水面前按a就可装了)
; p0 U6 N, u$ x0 t/ N' y
( w/ I0 i' Z! ~6 M$ kドラム缶(圓桶)
1 `" A& v0 M, j/ V6 R可用来儲水(在圓桶前按a可確認水) % @6 }: G' {7 O7 B

) Z* h! Y2 p1 x/ x: e- g石版:
9 ], Y/ I' E. C" U, O4 J8 s當煎鍋 6 I* |! W" c' K& T$ ], L
# M1 a) i& ~7 }1 }8 f' }
土器
% z# e% Y* \' j& ?( y% q& A當鍋子 ! ?" j8 a7 O' x2 m, \" B  @0 l
) ]3 |4 G8 C# o5 t1 b9 P

! j8 i! Z6 |# M3 |4 o3 s留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙
: ^+ g! O* s8 h香菇效果:- d5 }$ O# y& J- p) t6 k
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
" K" l+ p: i  v" s* L黃菇(飽腹度+3%+中毒)
1 M/ f* o3 O% S' z紫菇(增加飽腹度)  8 C, ^. q' c/ H
青菇(飽腹度+3%+中毒) ' N5 |5 C. x" e* Y  P
赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)    5 U; }% l- h0 A7 `  g
黑菇(飽腹度+3%OR中毒) 4 ?; w' ]4 |0 P, }* g

6 g, K7 ]! R3 w: T3 K7 V$ `另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼
4 ^* s; S; o! X1 n4 Z# E7 }5 ?- T- F7 }1 K& _9 @- F( l
人物狀態:
5 U# P6 d  _* A, ?4 m; H9 Q" u6 g毒:全部數值都會慢慢減少。
4 e) S( T$ @: [6 Q( R# t4 {, j抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
3 Z$ Q  b, t4 \0 o3 X0 I0 z& n% ]% @喉嚨乾:水分減少一定時間加快。
1 A) @- G- Z( j& q- y吃壞肚子:無法進食。
& b  ]$ _- @4 T5 m: `' m睡:直接當場就睡覺了。
8 j8 W2 o9 {9 `' i' Y$ o: j. ~4 Z% q
島的地圖:
# W" k8 j0 \+ C0 ~未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
2 }% v: i" h$ v: _2 E, u4 [$ p
, _1 r7 J0 L( m! s  X! B. l1 R工具的作法:
5 X# q/ l2 d: s  h生火器=木枝+木皮
- w- M# N( H; m" N; Y9 q便利生火器=弓+木枝+木皮
& Y/ c; A* }; `竹魚杆A=竹+樹藤+骨
( S8 s& B$ S% U; F* d% M7 v竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
0 S; p" K  e7 |* o木魚杆A=木棒+樹藤+骨
+ [4 g! l" ^$ ]5 H3 B6 M+ l# h! d" v木魚杆B=木棒+樹藤+尖石2 k+ H; n( n( {0 F+ J- u! Q9 g/ W8 v
木弓=木棒+樹藤
. k, Q: t5 _8 Z7 R, e$ o! p竹弓=竹+樹藤% }% c7 P& [- K3 Q# }9 q
竹箭A=竹+尖石
+ a- }8 L1 R# ?) e7 v6 w6 P竹箭B=竹+尖石+羽毛7 ?# C# I) B' X! M5 o
竹箭C=竹+骨# w5 M3 @4 A; o3 N# b
竹箭D=竹+骨+羽毛
( c3 l( N3 g" y& l& J) [木箭A=木枝+尖石3 I  ], T' t2 p
木箭B=木枝+尖石+羽毛+ a- y/ W  z7 B, ^$ V( t
木箭C=木枝+骨! h! Y) y7 s0 m; F* E5 q1 j
木箭D=木枝+骨+羽毛! S6 T; m! j) }
竹魚叉A=竹
; H, h8 M# h/ \" F* m3 C9 W竹魚叉B=竹+尖石3 _2 u; h% `; V& H1 n7 ]: M) z0 H* O! j
竹魚叉C=竹+骨: ^0 W0 A; [0 O/ t3 B
木魚叉A=木棒5 ~! W; M% |1 R; O" S$ f0 f
木魚叉B=木棒+尖石
$ h0 ]) c% O  g& s木魚叉C=木棒+骨
' B) N( v% }# e+ p' R0 x木火把=木棒+易燃物
; t1 T, X+ S7 D) c$ H' z- }0 P竹火把=竹+易燃物
; I( e' H- _& X. v7 c0 E0 u小陷阱=竹籃+木枝3 r) {. i5 _$ ~1 h/ s% S
大陷阱=木棒+樹藤+ H1 T& ^8 G5 p2 q; \
捕魚器=竹籃+樹藤 3 X+ x3 F% `/ D9 p3 l
3 r$ `1 ~6 X( v% b, H' C
比較難找的是骨和易燃物0 {! ^$ b# f8 p" G5 U
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下# X9 [8 G5 B1 [
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
9 E/ d+ v9 o- k, g7 h# f: r* ?
1 ?1 X0 Q3 ]: J6 a) \要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
' u* e# r  ^" [1 Y; |/ d等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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