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[攻略]迷失蔚藍(Lost in Blue)

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發表於 9-7-2007 18:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
流程攻略 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
: C6 ?: B: i8 C% y
: A4 P1 P0 u! n% Z一開就是主角在水中痛苦爭扎,後來就漂流到了無人島,遊戲就開始了
) I( ^- h( M5 b! v, |; @1 g% \第一至五日基本行情 ( L- F5 W5 P' {# U
2 d1 o& s( u& H# \
沿岸邊行撿椰子,大約4~5個左右,再行上地圖既左上邊,撿木之皮同木之枝用黎做[生火工具](地圖上有點,即係有樹木),攪掂晒就去搵山洞(地圖中間凹位),生火訓覺(可以唔使食野),存檔之後,第2日會發現山洞左下方有得飲水(按a),之後行上少少可以過河搵女仔(第1日搵唔到),
) _3 S4 `  e$ I' h" j過左河會有自動劇情,之後自動係山洞,即刻拖個女仔(行埋身邊按y)去飲水,之後去海邊撿海草同貝殼,同過河撿椰子(約8個左右),跟著返去比煮晒,應該有60%飽,另外要生火訓覺(生火一次要用木之枝一支,定時定侯去拎) - W+ v* ?  p. w1 I% M6 m

3 C( S2 m+ z% d& F, g0 ~$ F3 ]第三日 - L3 ]5 h+ _7 E% w/ m
# m8 a9 j+ u' \! T5 V$ X- ^
起左身應該得返20~30%飽,唔使急著食野...去搵左木之棒或竹同石頭先(做魚叉)...木之棒係過左河,向上行...會見到香菇  (唔好隨便食喇)...跟著沿著一條橫木爬上去,再爬向左邊高地,會有一顆樹木(樹邊就會見到木之棒)...附近仲有紅蘿蔔(4個左右)...之後落返去見到女仔隻橡皮艇左下方會有石頭...就會發現石頭(要整尖石同木之棒再合成先變到  )...要竹既話
/ R6 t' F: G2 i(係橡皮艇果度沿岸最邊走上去)...會有一個可以爬既位...爬上即見一支竹...另外再向下行就會有一位暗位要潮退先去到...果度既沙灘會有扇貝...同埋有個高地位可以爬到最上...有個竹林
5 @- q9 @, |* f1 n2 D/ I(有竹,竹筍)...建議要用竹先去啦...之後拎完石頭或者竹...可以去以橡皮艇既坐標(東北方)...有遊戲初期最正既食物...番薯(7~8個左右)...食一個加8%    ....所以唔好拎紅蘿蔔喇(一個加3%)...拎晒返去山洞...又煮黎食...應該飽到70~80%...得閒口乾要去飲水...有時間既去撿下椰子同海草做第日既早啦...之後訓覺... 7 e5 ?; W3 c! X% R

+ p- Z$ |- p% ^2 K第日 & r9 `' t3 s" m0 ]( p( k% N

4 A+ m4 n: o& V一起身食完椰子海草...去打魚喇...去海邊(按x)選魚叉裝備...再(按y)會入叉魚畫面...會見到有魚游游下...技巧係最好條魚係畫面中間既時候...叉魚頭(因為要預埋游既時候落手)...叉多幾次就明...叉到8條左右...撿埋海草同貝殼...拎返去煮...再飲次水...今次有80~100%飽同力氣就去既話...去返之前搵過左河既香菇位...爬到上去紅蘿蔔位...會見到2舊木...推左打橫果條先...再推打直果條埋高地邊...先可以爬上去...之後沿路上上落落啦...又會見到大舊木就推向邊...之後要帶女仔先容易行...聰明既一睇就識做...之後去到一個見到大石既位(要2人之力先可以推)所以去大石既下方有顆樹...又有木之棒同木之枝架...再左行...有紅莓(10粒左右,加3%)...撿下就返去山洞喇...個女仔等緊你...返到去又係煮晒身上既野食...跟著訓前2人去飲水... # Z* K' @% d+ o% w1 E  o1 U
7 ^9 T' I! X( u; Y: `. D
第五日 . ?! \: U3 z9 I! \* ~

8 m; H6 d3 }+ c8 v. ?* @去返自己一開始遊戲既沙灘位...撿石同水樽(總之第5~7日內有)...之後整多支魚叉...跟手係海邊打魚...夠魚食就返去啦...又煮完再去飲次水...跟著係有力有飽既情況下...帶女仔去之前推大石果度...去之前[用中斷save]...之後過河撿椰子...8個左右啦...推完大石會有自動劇情...就會返到山洞入面架喇...之後就可以食返椰子,save訓覺
3 N. P: p6 O; h- x+ E
7 H4 `9 j: n) O一.劇情事件(小弟只寫自己知道的,如有遺缺,請大大補上) . N" r4 ^: S! R, w+ d2 S  O  S
睡眠事件=>每天拖到9:55進洞中,10:00強迫睡覺,自動觸發(約有3~4次) * `" ]3 @* m4 |
女主角送貝殼事件=>條件不明中(bbbon修正)
& X9 C8 P5 n( I6 |9 Y% r泡澡事件=>請把女主角帶過去泡湯,選擇一起進入 " n4 `1 t+ v  a! H: ]) N  `! c- l
制服事件=>穿制服去洞中找女主角,發生此事件後就可以穿著制服跟洞中的女主角說話 ( B. t& v  J! {) B0 p7 Y. Y& R3 G
# J3 s3 d% D# [5 L+ j1 @# e# a
二.家具製作要點(重要)
3 T" y3 a' [: ]# S! N6 z1.每天問女主角"調子ジよ?"問她問到她出說"沒有什麼特別的事情"為止
: R2 |; k1 ^0 J% y$ W% k$ Y/ w" f2.重複1的動作,女主角有時候就會問你要不要製作家具(請選第一個選項) " m4 i1 j: d; B& H& N
3.除了床以外,建議把全家具都製作完成(很有用) * U/ G/ T/ B- {2 s" L

0 B% T2 n0 |. S1 T* @三.身體處理
% U1 [5 I5 G+ I2 v6 n食:魚為主,釣竿隨身背二把,女主角口渴時叫他煮水果給你吃(補水) & k1 Y+ U; l" K9 H) x0 D
住:定時收集木之枝x10
: H0 m' x( ?4 L7 i- f" {水:拿到瓶子跟大鐵筒(註1)後,背著瓶子去喝水,然後儲水到大鐵桶 + w/ C8 L4 B; g4 l; h
力:一般來說,撐到有釣竿後都很足夠(註2),不用太擔心 7 E5 _- O/ l: l: t5 M
眠:每天晚上10:00~12:00之間一定要睡覺   M( Z$ `/ N- u5 @3 [( v

( X2 {0 N1 X) G2 F2 X2 Q  K註1:瓶子跟鐵筒都在男主角一開始漂流到島上的地方,等女主角說到海上好像有什麼漂流物時,就可以去找看看了(瓶子過一段時間會再生,可以一直拿) * z8 c* T( h6 O8 P- T4 V9 x
註2:釣魚時不會扣水,力,食,是個殺時間跟省力的好物(女生也一樣)
& k: B9 j1 ]+ s2 a0 w0 n$ w% t: E2 ~4 z+ ]2 K
攻略開始 5 k- z, q) ?& [! t
前言:請先達成以下條件 + F5 F9 U3 @1 W0 p9 H
第一階段條件 . C  F; s* T2 v: w  q7 I% a
找出那種香姑吃了會睡覺,那種吃了會興奮(註:興奮時不會扣力,也不能睡覺) 1 ?! S4 x: `, U. C

3 U$ J/ L' A2 i7 L9 ]& g第一階段攻略開始
$ b9 w( G/ K, e1.男主角漂流島上=>2.找女主角=>3.摸熟地形(這樣就能隨時觀看身體狀態) ! z2 I% m. t% h. ?
4.尋找木之棒,做魚叉來捕魚=>帶女主角去一起推開石頭(補充)=>第一階段完畢 ! b- c! l* K6 j  q" Z4 {* a

, f3 b7 g  b# a補充:推完石頭後,請把當初為了把女主角背上去而推動的大木頭,再度移位
9 [! }+ E" X7 ~請把那個木頭往下推,推到底(很重要),等你推到底以後會發現新路線 : E' q! T% G4 \1 e+ `' u
從新路線來回的時間更短,以後一定會出遠門,這條路越早開通越好
8 w" |$ ?/ _) ]9 T' p' ^9 G. t
! M8 K- x. D' A1 [5 h第二階段條件
7 }2 A7 A, A  r家具請弄出=>置物欄(20格版),薰魚木桶,弄熟太丸生產的定位跟生產日期
; T' ?1 Q& R" r  I0 z+ u' S" {5 y3 O3 b# ]1 X3 s: z
第二階段攻略開始
% X# r- A4 ~6 h5 c1 }. e1 k1.做釣竿(木棒+藤條+加工石),多吃魚=>2.探險瀑布洞穴左出口,請摸熟那邊
# z$ l1 a5 n3 P) |( N. g3.往瀑布洞穴左出口叢林,並往上探險,過叢林地圖後會發現一做湖,在湖邊探險一下
$ k0 l5 e$ w7 M4 p; C! o) t4.開始收集太丸跟藤條,並叫女主角做繩子(註:2繩配2日),做家具跟船
. i8 f9 ]% f6 A" M% U" \5.完成船跟家具後請渡河,調查一下對岸(小迷宮先別去),發現雙人採點 ! \6 f, D0 w& @3 z! ^" ?* |( G/ p
6.回家找女主角,觸發主線劇情=>7.帶女主角過去採點=>第二階段完畢
' n0 f- g$ P0 k4 Z
& S0 A7 w; p0 j4 q9 J' u( ^! U9 K% e最後階段條件
& e2 B$ J. o8 I7 \" G擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
  e- {; B! G6 r; _現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃 + o2 N* p5 p# Q' C
每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個 8 M( x7 Q- L! O. E) h

, H6 M9 l( _7 o: y! }最後階段攻略 # u8 {$ R8 A( ^2 Q2 ^% I/ [
1.帶糧食出遠門到對岸的小迷宮(看地圖很好過),突破後前往遺蹟 ; X* Q% f: C5 R1 ]
2.這個遊戲最失敗也是最讓人嘔血的地方開始了=>推磚塊(補充) ' F2 P) A, |, K* A
補充:多利用中斷存檔來省時間,每天晚上10點前一定要回到家,不然隔天主角會想睡覺...興奮香姑多帶點,正常的話,遊戲時間2天就破了(考慮補眠的情況下)
; j8 S4 m3 l; N個人觀點:為什麼是最失敗的地方呢?個人覺得做船就有點在拖時間了,玩到推磚塊後這種感覺就更重了,而且關卡不少....如果出二代的話,希望把這個缺點改善
% E: `7 H) C! V& l1 @5 r- ?) r3.突破推磚塊,恭喜你,快破了=>4.開通遺蹟最後的左右出口(註)
2 U7 x7 v2 \$ u# p5.往右走觸發劇情後回家=>結局攻略
+ W: t$ s" y1 D( j6 ~6 e& w# A$ {- e& }
註:左出口是回遺蹟入口,右邊是壞人宿舍
# ^9 a1 b9 E) \, w+ S5 XPS:推磚塊還沒全破時,要回家可以直接走進水的地方,出來後往左下走會有洞口,走到洞口後就知道怎麼回家了 + z# {, W/ B. \7 S- p8 p* L6 [" g/ Y
( M$ N) U) W: @  A, `- }) c! q: ?
結局攻略條件 * i9 D( r( H# A0 _' I
擁有強大的耐心,開始製作魚乾(中的跟大的),做好放置物欄
. V& Q, ~& U# ?* t現在開始出遠門都很久,確定家中有足夠的水跟魚乾給女主角吃
% S5 L% y( Y6 D每次出門前請跟女主角對話,選擇"出ろんサゑペ。"然後在選第一個
/ s' z7 N( `% k+ f8 ~糧食請帶好,時間消耗量請盡量壓 *** ,怕出事就中斷存檔 7 E/ h% ~  u3 J% v4 T7 D
" Z* P: p# q5 ^
結局攻略
" i% r0 q% R8 X! w2 ^; e/ T1.帶糧食前往壞人宿舍,觸發劇情=>2.進入宿舍(目前只有一個門能進入,別被抓到阿..) # n9 L) ?! ~& A  G/ w0 a/ _1 A
3.進入後往上爬,然後亂逛,觸發劇情(有三段,班長=>監督=>老大的無線機) ( C" f, L9 n* U6 T  q
4.出來宿舍,把時間拖到晚上7點,再度進宿舍,發現制服 4 B) D8 b( b5 ]% v3 r) W# r7 |8 Z  P
5.穿上制服回家(進洞前要脫掉),觸發劇情,睡覺等明天 ; P- L& d2 p& g! U9 |9 ^- u9 V
6.再度前往壞人宿舍(帶睡眠香姑,穿好制服)=>7.進入宿舍,時間拖到PM2:00左右
# l* H" }7 c( E% T% A7 U. `  d8.出宿舍,發現守門口的小兵在聊天=>9.找班長,對他按A,讓他吃睡覺姑,拿鑰匙
6 |/ W2 h3 n9 S' s  J10.回宿舍,到老大房附近,托時間到老大想去睡覺為止=>11.拿地圖,並中斷存檔 ; O8 s, [4 {3 W- g2 A" ~/ f
12.開始玩無線電(我測到的是82.03大家可以試試)=>13.無線電成後回家
8 T# |6 l4 L& r% {$ U
. U4 n/ b4 p6 ~! G  k, pPS:到老大房附近時請先暫時把制服脫了才能用無線電 . K6 _4 r, i- e# `0 M* M

6 E. B- _, _9 a1 F8 ^! m前往結局分支(修正) / I% N  Y  c9 j3 m+ Z
1.帶齊地圖,鑰匙,燃料,女主角,前往壞蛋宿舍開船去(船在右邊,看地圖找一下吧)
$ A. g! u, V- X. y# e( I2.放棄開船,等遊戲時間2天後,前往發現制服的地方找照明彈,拿到後回家,找女主角
. S: ?: a' u+ Z0 B" _  G帶女主角跟照明彈一起到救生艇的地方,出海去 6 \0 c' T  U2 ^+ S8 _7 v
6 J3 A" }/ h' k$ S# e
PS:這二個結局只能選一個,船不開的話,過一陣子會被壞蛋開走,然後照明彈就會出現
" Q3 U* {8 y: \, i
5 `# H9 V9 p$ @0 O" f3 |" s補充:燃料在發現制服的房間,詳細出現條件不明(照明彈也一樣) 3 l2 k; \$ }9 p

! A, z) L: g5 }! B) H未完成結局 - X9 a2 U! v1 l
無線電通話完成後,小弟只看到男主角要女主角準備,後面就不知道怎麼了
1 o3 w" ?% a/ {0 E" J# B6 n(bbbon版友有補完,請其他版友往第一篇回覆內容觀看即可) : n1 m0 S1 n5 D, y6 p4 d2 ?* f& d4 ~
未確認結局
2 S: W* T5 W: P6 T9 y6 Y8 P在島上待上一定的日子,觸發永遠在島上生活的END 1 t! b2 F- N; G* v. b& \
(應該是最好完成的結局,不過最耗時)6 l2 z3 Q/ p! i# V2 d4 e
# L  W3 f! v& O% c2 }' Q' [8 N8 A4 B
 9 ]) N9 w- d& k1 j( ^  G

; ]% S+ ~6 \6 [! q( I4 W0 K5 O求生基本常識 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供): A* c8 |  ^) ?0 S7 v

% y- |8 i5 y+ p  |按Y可以拉女主角的手,她口渴時可以順便帶她去喝水,再按一次Y就是放手。
( a% ?2 `$ u: Z
1 A8 ?7 {, W: L/ ?渡すものがある。
, O. [# B- Q8 g( T; k3 X# o3 Z- n- q「有東西要給你」
8 U! ?$ H) J4 Q+ ~3 l
) K" X, V$ f' [食べて。
7 w$ j) Y: r* d' G9 y! f0 s0 s「請吃」 6 q! {2 a( z; u! B/ h

. K! Y* I0 {# _$ T. Pあげる。( W) d& E3 K0 H  A
「給你」
: G* n- y3 i4 p  s. }3 U: g  l/ u; F
頼みがあるんだけど。
; X: ^! X5 k: N0 k「有事情要拜託你...」 ! R" o+ ]6 i' c  \9 S" s$ b6 ?
% ]5 M) `: @8 t9 [& D2 }4 H
物を作ってほしい。
! Q; A1 Y4 S" `「想做東西」 # I* [4 o! E3 N

- l2 ], t# J8 u! ~9 x' I) I9 t' u) V3 @. d8 {( U) D' o
前頼んだ事についてだけど。
. @5 U) B$ P' d- h「關於之前拜託你的事...」 3 A/ b4 z; G3 h

& R* v7 {4 ], ^2 I! q6 Wご飯にしようか。
2 }" J5 z1 j, S' U「煮飯來吃吧」
8 l1 M8 H6 p, J1 L- w' [3 b
7 Z* V3 i/ Y; z1 M: M3 U! ]% y. Q出かけてくる。
7 m. D  ~& P- w. m1 q2 V「我去去就回」 ) g) t, _6 w/ ?/ K- A1 E* \* a

4 @* `" y1 E1 {- m調子どう?
  b' [& E% X4 @+ X* ~4 i「感覺如何?」
# ~9 g" K1 n( f: d. e' @1 c5 q  P: `5 L: X
なんでもない。
7 X: a3 y7 v' l1 h「沒什麼事」
8 }3 W5 E6 N' c
# a! K& e( ]( N& c$ |( c* I 
* L( R# q( l9 G- R5 }" k
3 g4 Q& G5 q6 d' r' {工具制作 (嗚謝 : 九鬼嘉隆 提供)
% L. p, P0 D  D$ Q# V+ `
  h' c" \' M& `4 S床:三個石頭5 R# ^# j1 m- w' w+ E
製作時會有圖形掉下來,按照圖形在下螢幕中的黑面板上畫就ok了,若失敗石頭會通通不見。
0 s9 b& A! T; @$ ^
( T+ X, J' J1 L: i% Y+ B& ~弓:木のシル*1+木の棒*1(作好後会追加矢製作) 0 h5 p" G( j; e% p2 V
7 d0 p# x6 L- Z3 o- g
矢:加工後的石*1+樹の枝*1
* M. I, X) A; p) ^2 F3 C. D+ F
3 w4 B- N( L1 `2 ]# C釣具:木の棒*1+加工後的石頭*1+木のシル*1
/ i0 ?) }- p7 s, V' E# D
) w* d0 {: ~& A$ U餌(エサ):釣具完成後 調査地上就会有蚯蚓了
6 u% B" b9 k. k* S7 b; f" S$ N$ S1 W! ~5 R6 Q. ?" r7 b' v( d
生火必需品:
7 Q( P& b, i- q  I9 }  X3 X木の枝*2、木の皮*1 4 v! D" o- t* D0 f9 D4 U
$ s  u& `5 j; e& W/ Z- D* q
木の手モリ(木頭槍)
- |# X# x8 L" [3 L* P石*1、木の棒*1
- f& F9 s- S8 S5 U  M( {' U4 a
+ n0 c2 g/ U. h' p8 E$ r( N, aビン(瓶子)
  s: p0 D% ~$ C7 U5 C- d3 x可用来装水(在河水面前按a就可装了) 7 Q$ T' s+ W& h# |' S: b
* S0 {8 }8 W3 i1 T( J( X: w
ドラム缶(圓桶)6 g" M5 L* f, E/ X$ R
可用来儲水(在圓桶前按a可確認水)
/ s: |. m# @9 D* ]
9 l$ \7 @' r3 Q# |" Z石版:2 E; g( w+ U+ `( d0 Z
當煎鍋
( M9 ]) b9 I4 @6 Q& I
8 d5 ^( F& X2 k土器) }8 Y1 b7 ?5 {% ~3 Z
當鍋子
4 t3 ^# s3 k2 q8 K* D6 I  a2 B

  `4 y8 f! W" d: d2 w7 \9 s留意每個人既版本唔同...香菇效果亦不同...少食為妙: j; }) g9 g- \+ t7 H
香菇效果:2 R+ r2 u( b+ f7 X& f8 G8 T
白菇(飽腹度+3%+喉嚨乾或中毒)
( f; I5 h0 f- M: c) `) S黃菇(飽腹度+3%+中毒)
( {$ X( B- ~( ]0 v; W" ~3 i紫菇(增加飽腹度)  
. {6 K4 h* x, F0 x7 m0 ~! H: d5 Q青菇(飽腹度+3%+中毒)
/ n: D% |( M; V0 t赤菇(飽腹度+3%OR肚痛OR變抗奮狀態,一定時間體力不會減少)    3 {8 ?: ~. H& U6 _; I8 o0 m
黑菇(飽腹度+3%OR中毒)
7 Y3 S/ v9 P8 K3 u- O  ]3 b3 Z: n
3 E) @3 Y/ _1 U另外主角開始遊戲既地方,行上石上...行到盡會有一粒+50%貝殼 9 Z4 m4 X) Y  ^( ~# C
$ m; m( p1 o$ W1 c1 _1 N& B
人物狀態:
. A! `0 u/ O& N8 d  h9 I- z毒:全部數值都會慢慢減少。: t/ p1 t6 _$ N6 P: G( p( C
抗奮:因為興奮而無法睡眠,一定時間體力不會減少。
) H/ o5 i1 Q+ `( N, s) B喉嚨乾:水分減少一定時間加快。* S' n* \7 w! E8 |: S) f; s
吃壞肚子:無法進食。
/ b% _. O5 `- r; y睡:直接當場就睡覺了。
6 E3 e* r; Y8 P) Z7 p5 e! M$ `
2 W8 \: Y. t6 I4 d6 C+ r島的地圖:6 h" R- _7 d2 u+ j$ V) q
未去過的地方會有雲覆著,去過的話雲就會消失。
6 J, ~  }; ^3 ~4 `7 [
. G7 k' L$ U  N8 E% n" K工具的作法:
" W" f. z9 O( C! q1 g& \生火器=木枝+木皮
$ z) t& D, u1 i( t  |3 p5 y! d便利生火器=弓+木枝+木皮
- P- b0 Y( j' y. d' o8 W9 o, s竹魚杆A=竹+樹藤+骨1 J& j; u, m3 a( i6 |
竹魚杆B=竹+樹藤+尖石
9 q- S6 a: J: q木魚杆A=木棒+樹藤+骨! D( a- ?/ x* N% v6 U7 z+ e4 l
木魚杆B=木棒+樹藤+尖石
* m. ], J* T( {3 V木弓=木棒+樹藤
- X. {, c2 e  e, e: K/ U) r竹弓=竹+樹藤' t, g# Z1 p5 b
竹箭A=竹+尖石, p* o4 r3 R, Y) y. l
竹箭B=竹+尖石+羽毛
+ m! U, i$ Q# ]; ~' r竹箭C=竹+骨
, p) I  l( H5 `/ x: f6 L% A) X竹箭D=竹+骨+羽毛
; ~/ a8 o' ~# R, d, s木箭A=木枝+尖石$ g1 p, [6 \! z: |" u- S
木箭B=木枝+尖石+羽毛
4 X4 r) W& b; g6 f2 J. h3 n木箭C=木枝+骨0 i% ]2 Z6 k4 d6 ]# C
木箭D=木枝+骨+羽毛6 V/ T9 Q6 p' t# t
竹魚叉A=竹
! \( M5 u# ^4 p7 t% ?# Z竹魚叉B=竹+尖石& [: W( R3 ]6 J/ p7 V
竹魚叉C=竹+骨
- }6 k8 I/ T. |5 M' k( q木魚叉A=木棒
4 n& }1 ^6 B& G0 C木魚叉B=木棒+尖石! v) V) R6 o8 R0 o% R
木魚叉C=木棒+骨- _; d+ U3 ^3 @
木火把=木棒+易燃物  k) @% N" Z. n, X( C
竹火把=竹+易燃物
' g8 h: }5 Y2 o5 o# u& j" z% i小陷阱=竹籃+木枝
9 P9 P: v/ Q% `大陷阱=木棒+樹藤) C9 N8 f5 c& @  ^
捕魚器=竹籃+樹藤
: G/ E7 v" a7 Z6 g  `% K! s  p$ ]' s2 ^+ s( p# f$ v
比較難找的是骨和易燃物/ b5 E7 |" b( N5 {3 E5 f
易燃物:打到鹿、羊、豬就會掉下6 J' \7 o( I, a  _: o9 ~
骨:用大肉(鹿羊豬)煮食..吃完就會留下骨(不是100%出現...應該是隨機吧)
# E0 O1 P* i8 P& Y. a2 I6 e* h6 i5 r7 l6 ?. P* n1 {! ^
要狩獵鹿羊豬等~先要放大陷阱
9 S" O. R3 V3 \1 Y& f等牠們中了陷阱後才用箭射死~否則會跑掉啊~~~~~~
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