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[系統] 任天堂Wii 拆解圖

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發表於 15-8-2007 18:14:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
NINTENDO – WII1 V$ S: k( h5 X# g! h1 }. v
2006.11.19 北美上市發售% o8 F: I3 A; R. G5 w/ K1 `
2006.12.02 日本上市發售% N/ z$ M$ \' v: B
(市售價格 $249.99美元)
+ ?3 |8 I/ v8 c2 |( N; k1 W0 L* C! j4 U5 |( q

% b5 |7 `' m* t主機上特殊「Y字型」螺絲釘!6 L2 z$ l% |3 y2 c, X( W  G& ?
…不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆…( C3 y1 Z9 M+ K! ^% E4 ~7 ~
# i* X# [! y- _# q2 Z
# X5 Z1 r8 z: e: u2 `6 ^
打開第一層外殼後的Wii…掀開上蓋!
* j: m" [/ J& S9 o8 H/ c9 S; `9 c& q) C4 X1 _: N

, R  J/ U5 @- @, cWii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。% }: V6 c) ?2 D! R

- b2 @4 B  x( E( ], w. D# r+ V7 b; ~4 v$ O* c% k
紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘!怪了,鎖緊一點不好嗎??5 d/ F" y% D5 Q6 |: t. _- w+ `

" |+ ]5 O( ^) i; @! _9 c) L% T
! z0 j: A0 q% k) ~+ f0 R( R7 i9 [% v! N! v
7 }+ b4 S& d% N) ]! `
& m( \. V) k: ~/ |! Z5 E0 B  U
$ Z* Y# n6 z# f6 W: Z5 ~. r
Wii的遠端感應條。(內裝設計簡單)  H& L4 k" b' F

' r" S! t' @2 Z
$ c$ J9 d4 Z( F, L! N
0 y4 C4 E- S0 @9 N- ^0 y' k
! R8 i( c4 N& A. S7 e& P
% H/ Z3 [1 P5 j/ k7 _0 [手制部份
, F1 L2 S. x0 ]4 J6 K6 b* j' L+ J; ?* m

9 u4 m% S* D' e; I說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。+ T6 {) a; j/ I0 J' M1 l% D
, _' P- g* c* o$ G
哦!看來就是要玩家玩得High哦!
5 {! M) q' N( V9 |# n8 G, O4 ](但也可能是老王賣瓜啦…哈)
/ P: Q: @* ]+ n. v! W. y8 y( o# K5 V+ n) P
Broadcom的Bluetooth晶片, 感應Analog Devices加速晶片
1 s0 N* }/ F( q) H9 ~% D. E: s2 q

5 ^' I4 L# P+ h. D! Y4 _, z  S玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。
2 q/ J# S  r3 j  T4 ^* p, L% q! ]( i( ^8 N8 z/ Q
5 C$ }' k5 ?- x% q
此乃大名鼎鼎的
) U8 V- y+ }% r" \原相CMOS sensor+DSP
% ^: V" f2 \: ~3 o(新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level032 }6 Q; z& q+ a
看到了喔!就長這樣子。$ j  v) J$ M! C  R& Z$ \
發表於 1-10-2007 20:52:35 | 顯示全部樓層
爆開曬@@~~
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