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[系統] 任天堂Wii 拆解圖

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發表於 15-8-2007 18:14:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
NINTENDO – WII
- z3 j, {8 Y2 U6 t/ I- {2006.11.19 北美上市發售0 ?% `6 X9 r, D# v* d: h4 x% j# I
2006.12.02 日本上市發售
- o" o/ h0 e) w) y- T$ j5 }(市售價格 $249.99美元)
" O; P0 {7 E8 x. A  G1 D. W/ M+ J& Z0 M/ F8 _

( o3 q1 \3 \. S1 v; i主機上特殊「Y字型」螺絲釘!
% f" }7 [+ C/ Q* [' L) H…不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆…
( Q# |2 ]8 y* N' [4 y* _* o9 b; N0 t% C" M
4 W: O8 x5 x3 |& c  Z+ k
打開第一層外殼後的Wii…掀開上蓋!
8 @5 T; m; D  a5 U. w
  u  j6 F: \+ n& k; X) l4 X" {
7 j. {! P" {4 A% p1 W; r, uWii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。3 `$ c( L! O3 F& P$ S6 c: G

9 n3 t( u& R) t5 i3 g8 t! h2 z0 o! b* [' k4 B7 ?
紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘!怪了,鎖緊一點不好嗎??
6 C" {* K2 a! N; D2 q
  k% e/ Q5 U6 t. [' v
+ d3 g" z. d! z, N* O) |# x& _  t: c. f% w

3 I: q& x. d8 u2 C
# A6 P. i; T; ~( n2 s. \; P! w9 g1 q9 |. |. F
Wii的遠端感應條。(內裝設計簡單)2 J, V' Y8 k! q$ Q% k! y0 |

2 l& s8 j2 ^2 t. M
7 o7 r, q; t$ v  @5 W5 S  A' t2 A7 b, F5 v9 v* o  ?
7 c! Y5 _; W1 i
% P4 Z# t: x6 b3 s" k) T
手制部份
* P( X6 o7 {* |% U+ _9 A; F9 {  u
) [2 c; A; [/ D! v' c1 F; Q
1 T) S  n' X9 a! _5 f# o/ \! i說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。6 j/ m" m2 h4 B  }. ?! L8 d

  a1 E( R1 D; R+ y哦!看來就是要玩家玩得High哦!  Z, a3 z* M" e/ |' [
(但也可能是老王賣瓜啦…哈)
! D, b1 N6 S9 E' {. ]" T
' U/ B3 w# Q3 ]8 Z8 V% aBroadcom的Bluetooth晶片, 感應Analog Devices加速晶片" `# t7 ?9 N. z9 P. t7 M

  `# z% a; ~0 P8 F
. ]% ?4 P  ^. `; g1 L/ z& I) t玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。! d$ S( _$ B% f9 u2 u. n% d# H
) ~+ }7 i9 |4 P0 b, D; }4 [# M- _
. \) G  H" c2 @8 s6 z& }; X
此乃大名鼎鼎的9 K! h: {+ b, Q9 U
原相CMOS sensor+DSP
/ J& o7 K6 Q1 m, L3 G% U(新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level03/ \6 s/ @0 X$ y: p* ~$ |
看到了喔!就長這樣子。
3 G! J* X, o, ~* K# P4 G
發表於 1-10-2007 20:52:35 | 顯示全部樓層
爆開曬@@~~
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