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[系統] 任天堂Wii 拆解圖

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發表於 15-8-2007 18:14:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
NINTENDO – WII
3 p! C+ r( [( l% e2006.11.19 北美上市發售
3 S  v. ~5 W8 S; O+ F2006.12.02 日本上市發售9 p  F8 e6 }$ y8 _. p4 N" ^! j
(市售價格 $249.99美元)
4 c2 l+ J& m; A3 j) g8 G
% y# d9 D8 A# o+ j
8 |/ q5 h) y( ]4 }主機上特殊「Y字型」螺絲釘!+ N# U# f3 t2 T8 K3 Q. H+ }
…不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆…. ?, z/ g2 n" Q' R) Z; a5 [6 i

. N! w1 f0 d6 s* f& z7 D
  Y0 Q/ [5 Z, {打開第一層外殼後的Wii…掀開上蓋!
4 }& R. H& t/ q  d5 ~2 T1 r5 ]* G9 f' n6 k6 `
9 K( J- D9 {' b( j! G; S% r
Wii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。+ _" w. _5 l  H' K0 `- l

$ [  I4 Q4 [5 P# ]
8 B, k5 X3 t; Q" n! y+ N; \; G2 ~紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘!怪了,鎖緊一點不好嗎??
8 ~0 P$ D9 o' P# i% h2 [2 ]3 D4 |2 u+ [# \- s
3 L" s! d+ T! M" A3 t0 w
1 L9 F: d9 g7 T8 S6 i1 n  ]
2 \/ G  ?: V7 k; k2 x

% F2 ^8 T# V7 w7 |
. D* u  w$ `5 }! |9 |( uWii的遠端感應條。(內裝設計簡單)
" ~2 ]; a3 E2 X0 P. S7 e$ ?% b- @" D( R$ T& Q" i: d

9 J5 r/ E; ]9 X/ d3 j( o' m4 w2 W3 ~& J* w  J3 Z$ X* l

9 K3 I& ^! z  R/ M- G& K
; u8 b1 y  l! U手制部份
1 Y3 z) Y: |8 t3 M, ^2 T( X
" a9 C- G% G" Q3 d0 E
1 d( j+ F& E4 A' ^說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。' D' Y: v) }. R- z; [
* ~, _% U! u  z& M8 |5 C3 `* N
哦!看來就是要玩家玩得High哦!  a" W+ P2 c, q) \" I5 v
(但也可能是老王賣瓜啦…哈)6 Z- O; {% b+ r
9 R* L# x$ r7 c0 A8 ?5 F
Broadcom的Bluetooth晶片, 感應Analog Devices加速晶片0 c8 w! \+ ^, a) s3 g! B+ B2 [

. T8 L7 b( @! |8 @- Q$ q; K
4 o: Q" r4 s* X1 ~  m4 o9 `* y玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。0 F6 G( o" Q4 u3 @, f% o* Z* @2 R
5 Y5 ?; x+ X3 Y& B2 X- m5 V

3 |8 j- N+ ?) L% W# u' C- J此乃大名鼎鼎的/ y5 C; }! k' @- I$ D9 E& T; G5 ~* w
原相CMOS sensor+DSP8 W$ y  |6 n' O
(新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level03& B1 W) Q% m5 p) z* f% w6 @+ G7 h
看到了喔!就長這樣子。+ Q1 G" V/ F# h1 E( b8 W/ b
發表於 1-10-2007 20:52:35 | 顯示全部樓層
爆開曬@@~~
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