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NINTENDO – WII: M6 v P+ B2 W% J
2006.11.19 北美上市發售
* t/ ]" t. C+ k8 ?+ a7 i2006.12.02 日本上市發售
8 K5 u0 {+ y; r" u(市售價格 $249.99美元)9 @( ?0 y% P0 N; u/ v6 d2 ?6 b" V: s P
% F' O) B* |1 q9 ]) a! O# k' p( v* S2 M
2 k4 w& q8 `! V H d' F6 W" F7 z主機上特殊「Y字型」螺絲釘!
0 E3 Y4 U9 G$ @) p: r6 c…不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆…
9 P. I. N* s' D4 W0 o# D% N3 `' F" @
* T/ X/ D& [5 z K9 ]6 f
打開第一層外殼後的Wii…掀開上蓋!
2 a1 m$ s) J( k# D$ d2 G, h0 B/ X# g) p- ~1 i [& [8 I

$ S6 W6 A- y* J5 A) q5 |& [* PWii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。" O# e1 h* R- E: L6 I1 [
! n$ ~6 Q" l a/ g3 x
2 k2 b& E& j8 f) t/ H7 k紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘!怪了,鎖緊一點不好嗎??+ u, l) u5 Z, K+ l+ D* z
' {- }! m0 ]3 U4 z+ D $ P! [6 O+ E1 O8 d G4 H! G
^9 R9 s) j) X- l( t& u

' t& ^5 T t3 g$ C
0 \1 c4 b" O" C 8 ~% `6 d7 }& N& Z& @
Wii的遠端感應條。(內裝設計簡單)* f6 ]2 x3 P7 B" Y. x/ |
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) _2 w& M0 O" C ]手制部份
2 s% T8 b- @% n' Z# {& |% x: y; u9 X$ c# a. |" k9 @- F3 @

2 S% A9 T, C/ l說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。; _6 _% v7 q) p, W1 U' u0 _$ I$ k7 o
$ q: h0 H+ C% W4 g9 X2 i哦!看來就是要玩家玩得High哦!
; \9 M2 K+ U2 r' L. ](但也可能是老王賣瓜啦…哈)
2 v) G# k9 [5 z& j2 w8 E+ S
( W* J& g4 h- g5 P b+ EBroadcom的Bluetooth晶片, 感應Analog Devices加速晶片' J7 V% k6 e: E+ T0 k. H- N; B

8 z! H/ B- l/ t% X# B0 E: K3 Q7 ]& }8 E5 M0 `1 L1 Y, R& \7 g1 b
玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。) m5 T: k- g4 m" ^6 Y& h8 X

& d t7 g2 b. t6 E. f
" ?: ?3 `" x8 `- v* V" r此乃大名鼎鼎的* G5 {& m5 N: Y) i( p
原相CMOS sensor+DSP
0 t/ }7 Y# q. J( h(新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level03
1 H% M1 C+ N, a/ M看到了喔!就長這樣子。
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