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遊戲名字:FIFA 2008. t/ H0 u5 Y' } O: i/ S
遊戲類型:SPG+ P# W5 p2 S& c; w) ^/ R
遊戲容量:3G) T* h0 k2 C9 H |: u3 c! D
制作公司:EA
& |0 Q, ~) e' F8 x# n% z9 \ ?& J4 {遊戲語言:EN
& H2 B, A( u$ t1 w4 m; a遊戲系統:PC9 H5 u$ ~" P- E9 O* M
遊戲配置5 p" A6 c6 V, c
1.3GHz主頻處理器- K$ y& X- s! n2 E$ V% W
推薦512MB內存; R6 D# u' k2 v( f1 P
顯卡自然要支持DX9.0c
2 C6 `/ H. G8 H顯存至少也要有64MB1 ]/ G: T+ {/ p& ]
操作系統則支持Windows 2000 SP4、Windows XP SP2、Windows Vista9 v) @5 i$ Q) B4 K0 @
遊戲簡介6 J1 N4 r' g( `/ s+ }/ P F& r
每一年,EA都會推出“FIFA”系列的最新作品,如今《FIFA 08》也不遠了。在“實況”系列的沖擊下,《FIFA 08》將進行大幅革新,重點增強真實性,並提高AI智能。1 W( O! L: L/ ^: t) Y) v9 Q
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在《FIFA 07》裏,EA引入了新一代引擎和足球物理系統,這一點將在《FIFA 08》中得到發揚光大,不但畫面更爲精美,也會改善對足球的控制,使之更像是在踢球,而不是單純的遊戲。
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《FIFA 08》的AI智能系統具備35點精度引擎和“Threat Map”動態系統,可以對足球的運動做出實時反應,並進行多精度處理;同時球員也不會對周圍環境“熟視無睹”,而是會根據場上情況做出真實的反應,比如來自對方的進攻威脅或者隊友創造的機會,跑位也會因此更智能。
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出于鼓勵進攻的考慮,《FIFA 08》將引入“Building-Block”系統,可以讓玩家控制球星做出各種動作,一如球員們在真實的賽場上的行爲。 r7 T5 ~# g9 H3 d0 I, W. r
7 M f3 c& ]7 q 在射門方面,EA也更新了相關引擎,可以根據球的旋轉、射手的屬性、對方後衛的防守情況、空氣壓力計算出球的飛行路線,使射門成功率更加不可預料,最終結果也不會那 |
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