|
樓主 |
發表於 1-11-2007 00:33:24
|
顯示全部樓層
[戰鬥姿勢] 為了使用魔法師的釋放火災戰鬥姿勢,必須配戴兩個手環。4 s% s Y% z$ n4 o9 p) A
[戰鬥姿勢] 隨著道具種類的不同,每種戰鬥姿勢也會受限。/ [; Q4 u: U# \5 s7 \8 H+ m/ y
[戰鬥姿勢] 在城裡(非戰鬥地區)時,會固定最左側的戰鬥姿勢,且無法變更。
6 G. I- s! [2 s% k[戰鬥姿勢] 斥侯系列,當武器道具著裝時,無法自動補血。
" Y- Y. z& p9 v' B" _4 v[戰鬥姿勢] 雅戴爾麗拉為了使用煉獄天堂戰鬥姿勢,右手必須持有軍刀系列的武器,左手必須有手鎗系列的武器。5 V' p7 n' |9 {
[戰鬥姿勢] 遊俠為了使用煉獄天堂戰鬥姿勢,右手必須有長劍系列的武器,左手必須有手鎗系列的武器。
8 f$ K A, N; {[戰鬥姿勢] 角色所擁有的數種戰鬥姿勢,都有其等級。所以隨著使用次數的增加,等級也會提高。! u( w" W, y1 y1 A8 N3 O
[戰鬥姿勢] 戰鬥姿勢可以提升至25等級。 S) @7 A+ Q# R8 T6 J, Y. f
[戰鬥姿勢] 隨著技能等級的不同,效果上也會有其差異性,招式等級可利用技能點數提升至等級10。
" L5 l/ V3 d+ F3 X3 u2 v[戰鬥姿勢] 戰鬥姿勢升等時,會得到技能點數,利用技能點數可隨著自己的意願來提高技能等級。5 [7 {8 W5 c4 s8 h
[戰鬥姿勢] 如果是需要到消耗性道具的技能的話,假定在個人背包中沒有該道具,則技能鍵就會呈現反白無法點選。
& W4 S: e% R) S! e# o8 n[戰鬥姿勢] 部分技能在使用時,會因技能間隔而一定時間內無法使用相同招式。6 l9 r5 x3 _" L! _7 S
3 c2 B+ Q9 N5 k: c! e
8 f- t: f) _+ I6 j, ~% e0 i, [6 a
3 d2 v1 K o7 q7 n
! K6 U1 u4 R2 M/ r; R* {; t( i2 [[組隊] 組隊(Alt + D),遊戲中可以與其他玩家合作,這是一種支援打怪效率的功能。2 |) B) [$ [( e* f7 m8 n. y' d s
[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 創建組隊,可以組成隊伍產生,並且成為隊伍領導。9 T% k+ b3 X# Z- D; o$ p
[組隊] 透過組隊功能,可以和遊戲內其他玩家一同享受打怪的樂趣。8 ~0 z2 I/ F$ p+ S" V. \5 y3 ~6 N
[組隊] 組隊情報(Alt +D)透過這個視窗可以確認現在所屬的組隊成員情報。$ O" ~) ~& L7 c. o- M
[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 邀請組隊 ,可以邀請玩家成為組隊成員。
4 b* U/ T; r& j/ D \2 Z1 d& @[組隊] 組隊領導可以強制將組隊成員驅逐。( |5 b" Q( x4 w: `: _9 ]
[組隊] 藉由目錄 - 組隊 - 組隊脫離,可以退出目前隊伍。: S: L Y8 m# q( L8 ]
[組隊] 組隊成員與其他玩家不同,在角色頭上面有青色的職業圖檔以示區別。
9 J" D+ G' X: H6 X1 }; P/ W[組隊] 組隊包括組隊領導最多可以達12家族。
" ~. e9 M+ Z: E% _2 `
+ `4 ]! B. m7 n( E' _! X3 n9 Z9 K! ~/ P, ]! u( f' w
# s& R( i6 ?" S
" F8 ?4 F, `2 E2 \0 W$ Y[黨] 家族名聲 200以上,擁有1,000VIS以上時,可以藉由”開拓支援本部副官”來行使創黨的權限。
- n s- T! }# s( D& e3 ?[黨] 擁有創黨權限時,藉由目錄 -> 黨 -> 創黨,便可創建黨,剛開始創黨時,黨的等級是1,可以讓其他玩家加入黨。/ ^! [' p3 Z" I+ l. U
[黨] 創黨的家族稱為黨魁,黨員包含黨魁最多可達100名。# G5 j' [' \4 B$ j3 X" X9 A+ n0 G1 D
[黨] 黨也有等級,可以利用遊戲中的貨幣Vis將等級提高到50。0 g) D; i9 h9 D: K; y8 [/ D
[黨] 隨著黨等級增加,可以入黨的成員與宣戰佈告的次數也會增加。, n' c% @* s9 q1 q L3 J* L- q \3 M, `
[黨] 藉由黨情報視窗(ALT + T),可確認黨名,黨等級,黨員情報及與敵對黨關係。2 ? \; f# d8 s( e, o9 f
[黨] 黨魁可以藉由黨情報視窗(ALT + T)中的檔案輸入,輸入簡單的內容 。
4 S: x# R, n- t* U! w; I: p[黨] 退出黨後24小時以內不可再加入黨。
: {$ l' U8 Z+ I/ @) t# c0 S( X" p7 Q( H6 d. w5 X$ Q
' K) e0 E) Z7 _; t5 G8 |4 V
6 j( C2 U/ }) M; y1 o& D; }/ R: Z, d) h- p
[道具] 使用琥珀道具,可以在一定的期間內召喚怪物。8 ?. V% i0 s2 k0 \1 _; D, p- [7 r2 Q
[道具] 使用琥珀道具召喚怪物,如果去獵殺其他怪物,召喚的家族會獲得經驗值。$ {* F7 j8 h# K l
[道具] 使用晶石道具後,一定的時間內可以召喚怪物。但與琥珀不同的是,召喚的怪物可能會攻擊召喚者。
: p- d8 B: |! {7 a1 v; R' ][道具] 利用琥珀及晶石所召喚的怪物,可能會受其他怪物的攻擊而喪失攻擊能力。
5 W; W7 t. I" e; @: k3 \' u3 Z$ J[道具] 琥珀以及晶石道具無法在城裡(非戰鬥地區)使用。
( J& m' U3 ?5 k) m2 Q3 k[道具] 傳送卷軸可以透過李奧納多快遞NPC購買。6 B+ b( F! V/ D# Z) Q
[道具] 經驗值卡片無法拋棄及與其他家族交易。- K3 M; V2 [2 w# s$ n( W
4 _+ e4 {0 J. A8 }
/ X$ R* f: k4 o+ N
: H' U, W& j1 h# W6 M" ^# z3 u$ b
7 P# M U5 e; \
[強化 ] 利用城裡強化商人NPC,可以提高武器的攻擊力及防具的防禦力。
2 p3 t9 Z$ ]' `3 y; y, B% i- J: p[強化 ] + 5以上的道具,除了攻擊力及防禦力外,還賦予攻擊等級及防禦等級。
$ e8 W$ L. r0 h8 x' K: U5 Z[強化 ] 強化有成功及失敗,到+4都屬安全強化,從+5開始會因一定機率喪失道具。( c. F' D* e0 V; w B
[強化 ] 靴子及手套系列道具無法強化。
8 h A1 Q3 l& H; F8 e c- X% I[任務] NPC頭上出現綠色驚嘆號圖檔,代表正在進行的任務,而出現棕色驚嘆號代表將可進行的任務。
3 P+ V' C9 [; t( ~* }. r# y$ k# @! V e3 r3 W* d
) x) V) R/ A. \) U; v; i0 L% j2 ?7 ]3 s4 {) c% ^* L
: V# s/ W x8 k* u( e6 c
攻擊/防禦等級/ u$ s3 c) M: O9 e6 U# `
等級是通過 角色自身等級+ 裝備等級計算出來的。
* E+ B! P4 ~" f0 i! y
. D3 ]$ }& I6 `) v) K1 |. ]' j9 [1 h- f
角色自身等級的計算: 等級除4的整數. 100級 = 25。
2 s" w1 M4 k( h# o* U裝備等級的計算: 等級除4的整數. 100級 = 25。
2 e! y/ A# `+ J [& K(ex:80級角色+80級裝備=20+20=40)6 l- O4 P) r# A) D/ D* k, H& }7 J( ]
' h7 {! W) a9 l! O0 A
" G8 N1 T2 |4 F: a* h) \3 h自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 低 的情況下: 攻擊命中率和攻擊力有10%或以上的降低. 等級差距在10以上的.基本不適合戰鬥(怪物.PK.同樣適合此規則)
! [: a: i+ `" y/ p: n) A/ c自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 高 的情況下: 有最高1.5倍的傷害加成.
& i7 R3 f6 W6 e$ s防禦率和迴避率根據防禦等級和攻擊等級的差增減(姿勢屬性另算). 9 c' y: t( L5 M; A+ ]% x/ Q0 R
攻擊力和防禦力即使低,只要等級高的威力也強。5 ]) Z$ I; \# h3 B! {9 @
, `& |0 m. A% c9 |9 p. L D5 I& E& `* \- j
特殊裝備對攻擊/防禦等級的影響; }( o% Z6 C G) Z
特殊裝備默認等級+2、精英裝備默認等級+5. $ j7 b5 j( J4 ~- m9 ^* v
ex:Lv100級角色、92級特殊武器<BR>本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.92/4)]=48, +2=50。
3 V0 r/ G, r3 }. m/ ~0 U K+ s# mex:Lv100級角色、84級精英鎧甲(+5)<BR>本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.84/4)]=46, +5=51。) i5 E! x5 K, d: U- |
裝備+4以上後每+1級,等級+1
: n* k$ e8 b& C裝備有附加 等級提高 屬性。: A0 x/ D5 O5 Z E6 |) A+ y
ex:Lv100級角色、84精英武器(+6)(+攻擊等級+3)
/ B4 w- H7 x# P1 W: |本來[(Lv.100/4)+(裝備Lv.84/4)]=46, +5(精英)+2(+4以上)+3(屬性附加)=56。& E0 b+ s! Y0 P0 [. j+ K8 V- }8 q1 M
& s+ c; W7 m# X- w1 O) [& h
7 [" B+ n/ U" E7 O
100的裝備顯示不是精英,但實際內涵等級有+5,+6,+7幾種' x( A/ g; O$ T$ \5 S2 w, C7 u
# Y* I1 e" G: L' j8 _0 W2 }9 a. o9 Z
; o. V( P+ Z9 t; o0 i
盾牌的裝備
# a4 J) ^& P4 M, Q0 n盾牌裝備後防禦等級+1。 4 v: G' a* G0 g& B* k
精英或特殊盾牌防禦等級無特殊變化。(防禦率上升) ' ]( ]+ E/ F% P) }0 i( t3 X
盾牌+4以上防禦等級無變化。+ b9 h/ h3 X0 y% N9 _
4 \' {& T# @: Z3 k
$ y9 }$ n; {4 W1 a5 h0 m特殊增加:
/ B" S* @5 P, m3 A" P& }角色100級後 破頂可以攻擊/防禦等級+1
4 T2 i1 b F" M) d$ g$ I& D7 A; M. q/ C
裝備名稱呈現 [黃色] 表示該裝備擁有 [一個] 附加屬性8 y8 l$ i: K# m% v/ {
裝備名稱呈現 [藍色] 表示該裝備擁有 [一個以上] 附加屬性/ ]+ r# R) j$ h0 X' l
屬性名稱呈現 [藍色] 表示一般屬性,如增加攻擊力、攻擊速度、防禦力、移動速度等% K8 ?/ G* p: W: M G8 G' J
屬性名稱呈現 [黃色] 表示稀有屬性,如增加HP上限、SP上限、攻擊等級、防禦等級等
& J* N" g$ T* Y% j( O6 Y屬性名稱呈現 [橙色] 表示附加技能,一般出現在稀有裝備中,附加的技能也是固定的 / E1 [; u- @6 K4 z9 r) j, h& M( I
N2 r- h7 V. i( P" j/ x/ R; T8 p
按住Alt+滑鼠右鍵點怪物就可以看到5 T# \9 m8 W& J! P q
+ w1 Z" T; X2 y+ F0 F, p7 T* { |
|