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RvR強化
. ^8 r! a* p; `在1.3.2版本中,首都攻城戰的發動頻率將大幅提升。現在,戰線尾端的要塞(fortress)已被移除。任一方只要鎖定兩條戰線的所有地圖即可發動攻城戰。
/ G4 {/ c& T3 _- p; T& i* o( T城堡(keep)爭奪戰也達到前所未有的激烈程度,新加入的要塞難度判定系統使得戰鬥的規模越大,攻守雙方獲得的獎勵也越大。) J# F0 D2 x1 I7 i5 @% v
6 k) B3 C$ x" u新的玩家旅程0 A8 \! ^" T4 p3 b
我們做了許多的改變,尤其是在低等區域的遊戲內容,讓新舊玩家或是試玩的玩家們擁有更佳的遊戲體驗。這些新的概念包括下列數項:
- E! }7 @: k# y-所有的毀滅方玩家出生點都統一在混沌線。) e. k2 p, m6 Z
-所有的秩序方玩家出生點都統一在帝國線。
i( H @' {1 ?/ P O5 u-全新的開場動畫將會用語音介紹《戰鎚Online》的遊戲概念。% v" G" d/ F- i! H
-所有出生點的任務內容以及動線都重新修正過,以帶給玩家更流暢的遊戲體驗。
$ C' y1 p+ F5 ^7 J; {7 }. Z- t-所有新進入遊戲的玩家們會直接被安排至一個"初心者公會",以幫助低等玩家之間的交流。
7 F" Z1 K- u# u2 i3 D/ {; b0 R-遊戲內的提示功能全面翻新,讓玩家釋疑更加便利。, ]; X4 x5 o' p; R" u
9 m+ }& W2 ^8 U# _% e" b) b9 i學徒系統
K3 b7 }. R' w2 |) ]& O( M% X新加入的玩家們不知道該如何上手,或是想邀請朋友加入《戰鎚Online》卻因為等級相差太多,難以同樂嗎?好消息來了!新的學徒系統允許等級相差甚遠的玩家組隊共同遊戲,無論在RvR區域並肩作戰或是一起參與鬥陣任務(Public Quest),只要在玩家頭像上點擊並選擇"學徒邀請(make apprentice)",該玩家就會自動被調整至與你的等級相當,不管他原本的等級是高或低。5 o$ S% @% p8 H, R# w6 t' v' w
) i s- s. W2 h. z世界聊天頻道
8 |( O1 } s& W- q8 ]9 D; T/ l遊戲中新增兩組世界聊天頻道。"尋求協助頻道"讓新手玩家們發問,讓盟友們快速解決疑難雜症。"戰鎚戰頻道"讓公會指定的特定幹部"同盟隊長(Realm Captain)"得以在此頻道中討論並發表作戰情報及訊息,甚至協同作戰調度。
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; |1 W% x- ^- o" m4 O- U% P. b. ?職業平衡及臭蟲修正
0 N2 i" v1 H( s% [: ~1.3.2版帶入許多職業的平衡微調及臭蟲修正,特別針對近戰攻擊手(Melee DPS)。許多職業的核心技能及專精技能都有重新調整,因此可以免費重點專精。* X7 w8 C; ^; |. z# ^
本次改版共通的部份為控場技能的調整。為了減少遊戲中干擾對手控制自身角色的技能的總量,所有能夠"擊暈(stun)"的技能不是被移除就是被改成"擊倒(knockdown)"。而一個新的控場定義為"暈眩(Stagger)",它與原本的擊暈效果相同,但受到任何攻擊後效果會立刻消失。
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3 w6 s1 T" O2 l6 w$ Y$ c效能及穩定性& x# H2 m R/ w) Z" U+ i
我們不斷的在改進遊戲的體驗,將程式效能最佳化,並且強化伺服器的穩定性。1.3.2中我們將遊戲中的圖片及文字的顯示效能大幅提升,在人潮擁擠的情況下得到顯著的改善。 |
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