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儘管任天堂官方宣佈了3DS規格參數,但是對於CPU以及GPU等核心參數,並沒有公之於眾。目前,電玩巴士NDS中文網從特殊管道得知了任天堂下一代掌機3DS的硬體規格,可靠性相當的高,以下是3DS所使用的CPU等硬體設備的規格參數,順便附上小編的解說:$ {9 ?. _* b( H% [$ g
6 E; C8 t9 m' X: QCPU(中央處理器)= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz)4 Q/ \2 @( o' y" N" u: J- v
( k9 H: ^: |. {4 b' J/ y L- g7 m% P依然採用雙CPU設計,在運行3DS遊戲時,ARM9晶片想必用於控制觸摸屏,而ARM1176的CPU主要用於遊戲運算,ARM11採用8條流水線加上400M多的頻率遠遠勝過NDS,相對DS來說是一個革命性的變化
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/ C& A; p! [5 e6 q ^. {$ H9 rGPU(圖形處理單元)= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9 and OpenGL ES 2.0)0 N. O; h; o% k5 v. H6 v4 D+ z
0 n$ n" x3 u% ?# \4 d/ MPowerVR SGX系列圖形處理晶片多見於,鼎鼎大名的iPhone 3GS以及世嘉的DC主機就採用的這一系的GPU。這一系列的GPU工作性能相當於Intel的GMA500,也就是說相當於一個低配的筆記本電腦的圖形性能。其中3DS所採用SGX543MP2型號我們並沒有在資料上查到,估計是任天堂訂制的晶片。根據同等規格的其他型號推測,SGX543MP2除了支持DX9以及OpenGL ES2.0特效以外,將採用雙核心,理論上在200MHZ的工作頻率下每秒將可以產生67M 多邊形,圖元填充率將是每秒2G8 M1 L- i8 m/ k5 P- J" A2 R
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RAM(記憶體)=16MB+48MB* p, D5 I( h4 w% O7 k$ h" R2 c
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16MB的記憶體和DSi主機的運行記憶體相同,3DS遊戲運行時兩部分記憶體(共計64MB)將協同工作2 _& U. H( E8 `7 h
Battery(電池)=lithium-ion battery 1350 mAh(可充電鋰電池,容量為1350mAh)2 u/ u! M/ B$ }9 H$ i+ E2 W$ s
0 _9 }4 N [& D8 H) T負責研發3DS主機的負責人說過,希望3DS的續航能力可以最終接近DSi,由此可以推算3DS主機的續航能力應該在6~8小時左右 |
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