找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4157|回復: 0

[新聞] N3DS硬體規格參數曝光 採用雙核GPU圖形晶片

[複製鏈接]
發表於 18-6-2010 14:04:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管任天堂官方宣佈了3DS規格參數,但是對於CPU以及GPU等核心參數,並沒有公之於眾。目前,電玩巴士NDS中文網從特殊管道得知了任天堂下一代掌機3DS的硬體規格,可靠性相當的高,以下是3DS所使用的CPU等硬體設備的規格參數,順便附上小編的解說:
& k" A8 e9 T# y7 z! g$ c# |. A% E  x/ q) i0 b
CPU(中央處理器)= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP  225-482MHz)
( r2 |9 u7 S# o" z  
6 Y! c& B$ \2 e5 Z依然採用雙CPU設計,在運行3DS遊戲時,ARM9晶片想必用於控制觸摸屏,而ARM1176的CPU主要用於遊戲運算,ARM11採用8條流水線加上400M多的頻率遠遠勝過NDS,相對DS來說是一個革命性的變化8 I9 t" z" x8 e5 O; F
) ?) p1 ^0 S4 ~
GPU(圖形處理單元)= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9  and   OpenGL ES 2.0)
% H1 c, g( L7 j( |2 M/ d6 y/ j" i  
# H; t8 Y! `/ X& A% k  z, n( rPowerVR SGX系列圖形處理晶片多見於,鼎鼎大名的iPhone 3GS以及世嘉的DC主機就採用的這一系的GPU。這一系列的GPU工作性能相當於Intel的GMA500,也就是說相當於一個低配的筆記本電腦的圖形性能。其中3DS所採用SGX543MP2型號我們並沒有在資料上查到,估計是任天堂訂制的晶片。根據同等規格的其他型號推測,SGX543MP2除了支持DX9以及OpenGL ES2.0特效以外,將採用雙核心,理論上在200MHZ的工作頻率下每秒將可以產生67M 多邊形,圖元填充率將是每秒2G- h0 D3 {+ K/ S

8 l3 f& X) G5 w( R2 yRAM(記憶體)=16MB+48MB% l& f6 e+ r9 t* Q
  & F0 J" Z; V- Y0 O0 Q% H. d
16MB的記憶體和DSi主機的運行記憶體相同,3DS遊戲運行時兩部分記憶體(共計64MB)將協同工作
7 A9 h. ^8 D7 v2 d- OBattery(電池)=lithium-ion battery 1350 mAh(可充電鋰電池,容量為1350mAh)" s* ]! h. ~8 m$ W* B
  * X$ o$ f0 Q6 `5 ^  O
負責研發3DS主機的負責人說過,希望3DS的續航能力可以最終接近DSi,由此可以推算3DS主機的續航能力應該在6~8小時左右
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|歡迎光臨 Julybee Club

GMT+8, 30-1-2026 21:22 , Processed in 0.824105 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表