找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2825|回復: 0

[系統] 升級iOS 4.0.1固件 再次測試iPhone 4信號強度

[複製鏈接]
發表於 17-7-2010 19:42:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
轉自電玩巴士
8 B8 q, S6 x3 P3 ?" ^" w' ^/ M9 W, T8 u3 g) B& e
在近日的軟體更新中,蘋果對iPhone 4信號柱做出修改,提供更為精確的信號顯示。" q1 W# b3 F( h/ B6 q+ ]+ ]
" S1 [6 k) c, b2 V* ]
& z; P9 `6 v" Y2 S( k) \: d1 a

; g) a2 J. t  C5 }% l# R消費者資訊技術網站AnandTech再次對iPhone 4信號強度進行測試,並公佈了詳細的分析報告。' j0 d, I7 p3 I: E8 X" \

: b; K7 \9 }1 M9 k
8 Z. ]' @' W2 s8 b8 ~下圖是修正前後信號的格數、信號範圍:
1 A8 M/ i: o1 d- i; ?: |
' H* z( A" t/ ^, M2 m- {. k舊版計算公式
9 i+ W$ m+ U9 |: `! P
( j. T: ]$ u& l7 l6 L; O+ W/ k( e
! Z0 Y  q) T+ s$ B- Z新版計算公式, [0 l- s- m3 A

) T8 n8 X+ i8 F
1 ^. D1 X1 {; P8 E4 G簡單的說蘋果把每一個格數的範圍分配的更加平均,而最低的一格範圍也延伸到-121dBm。如果上面兩個圖片太難理解,下圖是將上面兩圖合併的比較結果。
" V3 ]3 L  B) F/ |/ e1 Y* N. X) y- Y
比較圖
4 \. ~0 x0 ^% U" y+ `+ k, \. t( F
. G7 c7 _; r& \. C$ C1 \
與Andorid比較: Q# I$ f( D# u5 P

1 w3 E& M/ {3 k
' j' f& {% A8 p9 Z: Z9 g* ~- H$ O報告指出,在這兩天發佈的iOS 4.1 beta和iOS 4.0.1中,蘋果已大大改變了iPhone 4的信號柱顯示方法,不僅擴大了動態範圍,而且每一柱的範圍值也增大了。第三、第四格的信號範圍同樣寬,而第二格稍微小一些。兩格信號柱到第一格信號柱的截點值保留不變,但其他每個值都有所增加。結果顯示,信號最低只能降至24 dBm,而不像之前那樣完全沒有信號顯示。8 Q# }5 l3 X' c3 K# M* _- u) ^2 F1 ^7 ^+ i

6 x: U& a9 X4 N# |9 V# `( T5 o, _  P5 p7 K6 z, F- S. A! J8 f1 b" N& D5 x
上圖為iOS 4.0.1  iOS 4.0  Android 2.2信號格    . }6 u1 ^/ s6 l/ W) a; A0 v# W

+ ]4 }7 f# m; F% R3 L4 p# g我們對比更新前後信號測試的兩張直條圖發現,更新前iPhone的最低值為-113 dBm,而iOS 4.0.1/4.1更新後這個值可降至-121 dBm。
' w# @- Y' ]9 S5 n9 u  [
! L/ e- [+ ?: u$ F& [在空曠的地點,沒有任何物體接觸的情況下測試兩隻前後代iPhone,得到的信號資料iPhone 4的信號表現比iPhone 3GS還要來的好。 AnandTech認為這是因為蘋果將iPhone 4的天線與機殼結合的結果,在沒有任何接觸的情況下信號高出13dBm之多。
' |1 A+ B/ `4 V' L9 W+ s) W  Q( _" `1 U
不過大家目前在爭議的是手握在左下角時的掉格情形,因此AnandTech也同時做了測驗。$ b5 g! {$ V- y6 W: s

2 f# |+ U/ f) _8 w' v, ]左邊iPhone 4、右邊iPhone 3GS! Y3 {) u. T, _- _& P# M& t
; D4 [8 ?+ z' j! l; g

( x# x+ V) R4 E/ [: p在緊緊握住的情況下,iPhone 4的信號遠遜於iPhone 3GS,直接降到-115dBm,相對於iPhone 3GS的-107dBm。
5 y/ A/ w$ [3 U9 y# X3 T9 U" _- g& `2 {1 @* I3 Y8 z2 U# \
不過有趣的現象出現了,因為測得的資料僅代表計算值,和通話品質只有相對關係,沒有絕對。因此AnandTech做了實際通話測試。 . Y& }8 L. L" j- ?' f) c
; r9 ]( T8 E; e" I+ y
在iPhone 3GS信號強度為-115dBm的情況下,撥打出去的通話在一分鐘內斷線。而iPhone 4卻可以在-120dBm的信號強度下(相當弱的信號)通話超過1分鐘以上。對於這一點來說,AnandTech認同iPhone 4有更棒的通訊能力。; B3 a; U  ]! N% @+ ?$ J5 m7 ]- N7 ]1 v$ R

& [$ z9 a1 H% e! i8 w
, V8 D8 Q9 D9 Y- T, ]% ~' _# q! j; i. s
然而AnandTech認為iPhone 4的設計過於大膽,儘管他能在極弱的信號強度下通話,但是這個設計過於冒險,尤其是對於智慧型手機公司來說(使用者已經習慣依賴信號格數,縱使iPhone 4在1格情況下仍然可以順利通話,但是容易帶給使用者不安全感)。 $ |5 ~! o' I; \- V
) a- P7 P4 n" W! P
AnandTech緊接著表示,為何有些使用者會發現這個問題,有些人確認為沒有問題?因為掉格的現象不是每分每秒都在發生,如果不是刻意觀察,絕大多數的使用者可能不到10%的機會看到。但是現在已經被大家關注到了,這也就是為何AnandTech認為這個設計過於大膽的原因。 6 u8 C* a7 h) }  E2 V0 E' T. Q

4 m! T4 h3 _* |! H, r: z# TAnandTech提出了幾個解決信號的方法給蘋果參考:- a; \+ R/ E( Y! N& i& j# [
  k. l% j$ r5 }7 l

9 F. B: z5 i# |上圖是在iPhone 4沒有做任何修正前的信號衰減比較分貝資料(Signal Attenuation Comparison in dB),越低的資料代表變化弧度越少,表現越好。可以看到iPhone 4的資料都遠高於其他兩者,代表iPhone 4的信號不論在任何環境下,容易改變很大。
0 G7 D2 i/ ~7 A+ C/ I! |; N! c5 L2 g, o6 L" y7 N+ ]& \
很多人提到信號容易掉格的情況發生在手接觸到左下角的接縫觸,或是手指潮濕的情況下,因此AnandTech分別貼了絕緣的材質(Kapton tape)以及穿戴橡皮手套來看看改變的情況。
, R- n. f& R  N( o& N4 X* \" d

" S1 f+ V" z( P2 ]* ~
; ^" `1 Q2 W' r5 \& @' w分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:
. \+ t2 m! Y8 R: t6 F/ t6 J2 x5 O$ e5 G2 h' ~" S" E

5 M7 f7 x  @, k, I# G$ t. f8 x, ^) b. o8 Z' I) Q" {0 J5 F6 ~. t
1 `! H6 h, r2 P3 u- Z3 p3 p
, M& }( F6 p3 G& R: E( G1 l
& J1 S* P- p3 b, |
0 T% B3 {$ I$ C) M4 S
分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:
0 X" e4 `, D4 V0 @5 c% v% k0 M; c6 N: ^' t& J' |( _$ I
" E1 s& T% \7 C! Q- n

" \$ `; ]; I. Y& B6 M# _3 S# o不論是貼了絕緣體膠帶還是手戴絕緣手套,iPhone 4信號上下起伏的幅度都大福改善了,代表原本不銹鋼的金屬非常容易受到手指觸碰的影響,縱使仍然可以撥打電話,但是總是令人無法放心。/ V, ~) `3 B% f1 C$ }
/ g& l9 s1 v3 `( f
& U) E) a% r2 g& [, }8 x

' @6 e' p: }0 U, ]0 p" E/ c最後AnandTech提出了總結,他們認為iOS 4.0.1的更新,將信號更加誠實的展現在你的手機上面,也代表蘋果做了一點事情,不過這是不夠的。 蘋果仍然要面對iPhone 4機體設計容易造成信號起伏的這個事實(能不能通訊是另外的事情,但是信號起伏卻是事實)。 iPhone已經成為熱賣商品,蘋果必須使用更積極的態度面對這一切質疑。
" I( w! }7 l- i' s# ^
& z8 b( S4 f  n. p同時合作夥伴AT&T也有相同的責任,其他對手Spirnt和Verizon雖然網路速度比較慢,但是有更棒的全國信號覆蓋率,這一點是AT&T始終不及格的地方。, z1 b2 Q# s; s4 }: B
+ Y6 j$ P1 u& @  _$ x

2 b. z5 w$ N% {- s1 Q' s. \: {http://iphone.tgbus.com/news/class/201007/20100716101509_2.shtml
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|歡迎光臨 Julybee Club

GMT+8, 1-2-2026 02:21 , Processed in 0.364964 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表