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[系統] 升級iOS 4.0.1固件 再次測試iPhone 4信號強度

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發表於 17-7-2010 19:42:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
轉自電玩巴士; D% i: P* J# n2 f

# a* d- c5 m$ H9 w8 m7 t在近日的軟體更新中,蘋果對iPhone 4信號柱做出修改,提供更為精確的信號顯示。, o2 s; D0 e1 h! ~" T# f
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* V$ }+ k8 L) K; C( P
2 v" ^4 H7 p3 k# o- V
消費者資訊技術網站AnandTech再次對iPhone 4信號強度進行測試,並公佈了詳細的分析報告。  l. }+ g2 K, ?9 G  a9 }

0 p' m& f4 P% P4 |, f0 g7 o9 |( Y) I
下圖是修正前後信號的格數、信號範圍: 4 S$ j8 J$ `7 b7 y% |
) t0 l* d( v2 z7 q! C' v, Z& H
舊版計算公式' v) h* A7 ~' Q& E& R
. p& j+ L8 p& c5 T0 ~. K/ o
2 g( u. a& q* I
新版計算公式* ~  H4 t  _% O) ~7 o) b8 W

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簡單的說蘋果把每一個格數的範圍分配的更加平均,而最低的一格範圍也延伸到-121dBm。如果上面兩個圖片太難理解,下圖是將上面兩圖合併的比較結果。 , l) F* s2 D; u8 h9 h& ~8 T
# e, z9 A( a8 S2 A& ?
比較圖* `0 i4 d5 Y' O  a3 q
3 A" k4 T0 i$ O
2 b: Z* t1 I0 N% F
與Andorid比較* f( r9 c2 s) r. b
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4 ~" a" c! `4 k9 l% W報告指出,在這兩天發佈的iOS 4.1 beta和iOS 4.0.1中,蘋果已大大改變了iPhone 4的信號柱顯示方法,不僅擴大了動態範圍,而且每一柱的範圍值也增大了。第三、第四格的信號範圍同樣寬,而第二格稍微小一些。兩格信號柱到第一格信號柱的截點值保留不變,但其他每個值都有所增加。結果顯示,信號最低只能降至24 dBm,而不像之前那樣完全沒有信號顯示。" o* i! ]" C, B# T% X- O! u1 L

1 }  M' X- K) B/ Y* ]
- N6 T3 _6 X/ w' [% D2 P上圖為iOS 4.0.1  iOS 4.0  Android 2.2信號格    4 `. o) f, z8 G' l. Q$ N" d  b; W
- P4 v7 f5 p* H; t5 Y" v  A
我們對比更新前後信號測試的兩張直條圖發現,更新前iPhone的最低值為-113 dBm,而iOS 4.0.1/4.1更新後這個值可降至-121 dBm。' V9 G2 w/ [1 [* H0 X. q4 M8 F
4 P+ |$ ?, M1 G5 q
在空曠的地點,沒有任何物體接觸的情況下測試兩隻前後代iPhone,得到的信號資料iPhone 4的信號表現比iPhone 3GS還要來的好。 AnandTech認為這是因為蘋果將iPhone 4的天線與機殼結合的結果,在沒有任何接觸的情況下信號高出13dBm之多。
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不過大家目前在爭議的是手握在左下角時的掉格情形,因此AnandTech也同時做了測驗。
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左邊iPhone 4、右邊iPhone 3GS
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& o) s( \7 r, ~2 ^: i% o; I7 S在緊緊握住的情況下,iPhone 4的信號遠遜於iPhone 3GS,直接降到-115dBm,相對於iPhone 3GS的-107dBm。
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不過有趣的現象出現了,因為測得的資料僅代表計算值,和通話品質只有相對關係,沒有絕對。因此AnandTech做了實際通話測試。
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在iPhone 3GS信號強度為-115dBm的情況下,撥打出去的通話在一分鐘內斷線。而iPhone 4卻可以在-120dBm的信號強度下(相當弱的信號)通話超過1分鐘以上。對於這一點來說,AnandTech認同iPhone 4有更棒的通訊能力。
3 Z3 h, \. d& [2 ^8 a5 x6 F  C9 x" R, m/ {

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* A) t% k1 E5 I. \然而AnandTech認為iPhone 4的設計過於大膽,儘管他能在極弱的信號強度下通話,但是這個設計過於冒險,尤其是對於智慧型手機公司來說(使用者已經習慣依賴信號格數,縱使iPhone 4在1格情況下仍然可以順利通話,但是容易帶給使用者不安全感)。 / e) s2 N& J. O, j. l; {

2 w1 T& F, ^8 y4 k% mAnandTech緊接著表示,為何有些使用者會發現這個問題,有些人確認為沒有問題?因為掉格的現象不是每分每秒都在發生,如果不是刻意觀察,絕大多數的使用者可能不到10%的機會看到。但是現在已經被大家關注到了,這也就是為何AnandTech認為這個設計過於大膽的原因。 $ ~1 G. Q/ D4 ]3 z1 v

/ ~: F! t5 l4 WAnandTech提出了幾個解決信號的方法給蘋果參考:9 P' d: e; P: |$ P2 B& y

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7 I4 J  M  n' [1 \9 o% O1 f5 X  {# Z上圖是在iPhone 4沒有做任何修正前的信號衰減比較分貝資料(Signal Attenuation Comparison in dB),越低的資料代表變化弧度越少,表現越好。可以看到iPhone 4的資料都遠高於其他兩者,代表iPhone 4的信號不論在任何環境下,容易改變很大。   A1 a! N: V7 m, R  S
; V0 ~1 x" }$ t
很多人提到信號容易掉格的情況發生在手接觸到左下角的接縫觸,或是手指潮濕的情況下,因此AnandTech分別貼了絕緣的材質(Kapton tape)以及穿戴橡皮手套來看看改變的情況。
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# ?" ?8 W4 f9 v8 [7 C0 ~分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:
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分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:2 A* ]) t) g. Y1 V; H3 f- u
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  G$ N# a; X8 D2 R' D. K不論是貼了絕緣體膠帶還是手戴絕緣手套,iPhone 4信號上下起伏的幅度都大福改善了,代表原本不銹鋼的金屬非常容易受到手指觸碰的影響,縱使仍然可以撥打電話,但是總是令人無法放心。+ }7 u% [0 u' B" U

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: Q' x" \- x# w7 D5 _/ {# P最後AnandTech提出了總結,他們認為iOS 4.0.1的更新,將信號更加誠實的展現在你的手機上面,也代表蘋果做了一點事情,不過這是不夠的。 蘋果仍然要面對iPhone 4機體設計容易造成信號起伏的這個事實(能不能通訊是另外的事情,但是信號起伏卻是事實)。 iPhone已經成為熱賣商品,蘋果必須使用更積極的態度面對這一切質疑。 1 T" a5 J, I/ O& `7 G
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同時合作夥伴AT&T也有相同的責任,其他對手Spirnt和Verizon雖然網路速度比較慢,但是有更棒的全國信號覆蓋率,這一點是AT&T始終不及格的地方。
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# K" `! S9 @# b  n. H3 b( `( l, {; z1 |
http://iphone.tgbus.com/news/class/201007/20100716101509_2.shtml
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