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[系統] 升級iOS 4.0.1固件 再次測試iPhone 4信號強度

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發表於 17-7-2010 19:42:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
轉自電玩巴士
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" ~! H2 Q6 }- X2 h7 c在近日的軟體更新中,蘋果對iPhone 4信號柱做出修改,提供更為精確的信號顯示。8 O3 k7 O) l% y" W
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消費者資訊技術網站AnandTech再次對iPhone 4信號強度進行測試,並公佈了詳細的分析報告。
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9 ~# D$ D  ^8 J4 y- t! P: v9 [
& ^9 L: q( _2 o) P8 N  [8 X5 X7 F下圖是修正前後信號的格數、信號範圍: + W8 M+ F; _& m

+ n3 u3 ^. ]" ]4 a  B' v6 F舊版計算公式
* r( \; x4 ?+ g/ g" Q9 }( z# X/ Y8 e9 p) _* F
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新版計算公式
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8 H( g) B3 i3 N/ ?, y
簡單的說蘋果把每一個格數的範圍分配的更加平均,而最低的一格範圍也延伸到-121dBm。如果上面兩個圖片太難理解,下圖是將上面兩圖合併的比較結果。 $ f% L2 ]. Q8 \: E
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比較圖( T1 Q% |# m' u: p+ q0 k( @# a9 R1 s
: \5 j6 O9 P3 N4 s  Q
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與Andorid比較5 y7 B# \  K3 D. z+ Y

& T# E: d: L5 {' [$ O  i9 g. K: u' k% ]7 H
報告指出,在這兩天發佈的iOS 4.1 beta和iOS 4.0.1中,蘋果已大大改變了iPhone 4的信號柱顯示方法,不僅擴大了動態範圍,而且每一柱的範圍值也增大了。第三、第四格的信號範圍同樣寬,而第二格稍微小一些。兩格信號柱到第一格信號柱的截點值保留不變,但其他每個值都有所增加。結果顯示,信號最低只能降至24 dBm,而不像之前那樣完全沒有信號顯示。
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上圖為iOS 4.0.1  iOS 4.0  Android 2.2信號格    / G2 b' d; ~+ e8 a: A$ u! u
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我們對比更新前後信號測試的兩張直條圖發現,更新前iPhone的最低值為-113 dBm,而iOS 4.0.1/4.1更新後這個值可降至-121 dBm。. p: j$ e2 A4 ]' v* }, z

! n1 d9 J! _% e: E! |$ a* ^( J在空曠的地點,沒有任何物體接觸的情況下測試兩隻前後代iPhone,得到的信號資料iPhone 4的信號表現比iPhone 3GS還要來的好。 AnandTech認為這是因為蘋果將iPhone 4的天線與機殼結合的結果,在沒有任何接觸的情況下信號高出13dBm之多。
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  ]0 k; i+ b5 X' K不過大家目前在爭議的是手握在左下角時的掉格情形,因此AnandTech也同時做了測驗。
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3 y6 `4 ~* X0 t0 _% a9 {% h6 f左邊iPhone 4、右邊iPhone 3GS
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! s! r8 ]9 ^3 L1 f- t5 H在緊緊握住的情況下,iPhone 4的信號遠遜於iPhone 3GS,直接降到-115dBm,相對於iPhone 3GS的-107dBm。 , e" p0 Q0 I( Y
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不過有趣的現象出現了,因為測得的資料僅代表計算值,和通話品質只有相對關係,沒有絕對。因此AnandTech做了實際通話測試。
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( |3 ?% ~/ d1 V( B0 D$ p在iPhone 3GS信號強度為-115dBm的情況下,撥打出去的通話在一分鐘內斷線。而iPhone 4卻可以在-120dBm的信號強度下(相當弱的信號)通話超過1分鐘以上。對於這一點來說,AnandTech認同iPhone 4有更棒的通訊能力。
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然而AnandTech認為iPhone 4的設計過於大膽,儘管他能在極弱的信號強度下通話,但是這個設計過於冒險,尤其是對於智慧型手機公司來說(使用者已經習慣依賴信號格數,縱使iPhone 4在1格情況下仍然可以順利通話,但是容易帶給使用者不安全感)。 6 [+ a. C1 C; b8 N2 e( W

+ u- i; F+ P" `AnandTech緊接著表示,為何有些使用者會發現這個問題,有些人確認為沒有問題?因為掉格的現象不是每分每秒都在發生,如果不是刻意觀察,絕大多數的使用者可能不到10%的機會看到。但是現在已經被大家關注到了,這也就是為何AnandTech認為這個設計過於大膽的原因。   }7 d& Q) D5 q" w

- H. l" A* H( s8 qAnandTech提出了幾個解決信號的方法給蘋果參考:  I4 u! j5 |3 l5 ~3 g

, E+ R9 o! C1 G; \" P' J9 j! b4 t
3 k% h" f: f  {2 W6 w3 T) ~7 n上圖是在iPhone 4沒有做任何修正前的信號衰減比較分貝資料(Signal Attenuation Comparison in dB),越低的資料代表變化弧度越少,表現越好。可以看到iPhone 4的資料都遠高於其他兩者,代表iPhone 4的信號不論在任何環境下,容易改變很大。
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很多人提到信號容易掉格的情況發生在手接觸到左下角的接縫觸,或是手指潮濕的情況下,因此AnandTech分別貼了絕緣的材質(Kapton tape)以及穿戴橡皮手套來看看改變的情況。
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分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:
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, w( m; D5 W" k) Z2 U3 e! V2 ^4 E6 f0 I) E- N  z  m* g% A
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) t. ^/ f6 z6 V+ Q, }7 i+ k8 L. f" @分別將以上兩個方式做了測試,得到的結果如下:4 v4 Q! [! c( j" ?
, @2 F5 u3 N" i- r. y: z* `* h: j

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2 z) b3 w* \* ?- A不論是貼了絕緣體膠帶還是手戴絕緣手套,iPhone 4信號上下起伏的幅度都大福改善了,代表原本不銹鋼的金屬非常容易受到手指觸碰的影響,縱使仍然可以撥打電話,但是總是令人無法放心。
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6 Q7 r8 u/ t) ^4 o/ x. A5 b7 f最後AnandTech提出了總結,他們認為iOS 4.0.1的更新,將信號更加誠實的展現在你的手機上面,也代表蘋果做了一點事情,不過這是不夠的。 蘋果仍然要面對iPhone 4機體設計容易造成信號起伏的這個事實(能不能通訊是另外的事情,但是信號起伏卻是事實)。 iPhone已經成為熱賣商品,蘋果必須使用更積極的態度面對這一切質疑。
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! c$ I2 S% M' v; \* D3 _( q/ Q同時合作夥伴AT&T也有相同的責任,其他對手Spirnt和Verizon雖然網路速度比較慢,但是有更棒的全國信號覆蓋率,這一點是AT&T始終不及格的地方。
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3 p4 o2 m+ b8 I2 M- j, O. qhttp://iphone.tgbus.com/news/class/201007/20100716101509_2.shtml
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