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Snes9x 1.52 fix4 [SFC模擬器]

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發表於 3-9-2010 15:04:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
軟體名稱:Snes9X ; j% `' _5 D6 u; i8 V
最新版本:Ver 1.52 fix4
: h# f# A9 \) ^0 N9 U原創作者:Gary Henderson
2 M  c" a5 D6 L  T漢化作者:nhlay/ j0 P1 \7 ]& L
語言介面:英文 & 繁體中文# S0 f2 f0 `( ^$ B
支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7; B8 \/ A, y/ f
執行模式:視窗介面) k( _1 ~- _- ^2 ]7 a
軟體授權:免費軟體- N+ Y/ g) ]) x: t" T
官方網站:http://www.snes9x.com/' b( K+ H3 J( s+ Z( |- W
     http://code.google.com/p/snes9x-rr/& K6 ^! T, A  ]( E/ `
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/    
- j  [3 D8 C$ w3 d. U6 }( ]% ]軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)/ @9 n( r3 L: @9 b- y* D3 p
軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定
  H  `, j& G2 G& _* i' @備  註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
4 j, x  t* p' C4 d+ ^4 s
/ R8 r' a9 ?; g, [
# K( F3 G4 A" U9 r/ s2 s
/ o. ]2 a0 p0 D  @6 t7 m$ H8 A0 c5 @$ D3 Q
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。* E0 P" ?: f% b/ a+ I- W  d0 G: l# y. Y+ u
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為
& }3 b$ ?0 ]; c7 CSuper Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
7 `9 u- k6 Y# h5 O* x% @$ w
- A6 {* z; h! z; V  }) N超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
3 C+ b' C7 o# Y2 }8 H0 u4 R! ?4 d
; f. r/ v9 s  C2 N& H引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.
1 ]/ O7 S( ~  u! r. K% ~0 S8 V  D5 M5 h3 D' o  b
更新項目
) Z% o. F0 f, x1 i% ?4 W% t% d
& t: _  R( f5 ~: N ♦ 1.52 版- [* e. ~- H" B% N% ]. g
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔4 i; X) ?$ ]4 I
-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
: @  F! Z4 [; y  \3 f. ]-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
$ P- d& k- O5 V( k. ~$ ]-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
' {; [9 N# y) i% I7 |2 t2 a; }4 ]-SPC7110 模擬2 K8 f# ?2 [( O- h
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼
1 S. `# y9 G4 k: J) Q-移除圖形套件支援
% Q( u4 W7 a% D" S* I3 B3 @/ }-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼5 S) l( ]9 d6 w! p
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援
9 m) e6 `$ Z( E! B+ v-新增 UPS 支援+ T7 C5 x$ J2 n- e1 Y# o$ Y
-修正 DSP-4 AI 問題
; x2 A9 D1 n% y5 j! M/ Y5 ^6 K! y-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
, Z+ w; I4 e/ s( j7 K1 Z9 |7 J-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼; L9 l& L" n6 a: L4 B
-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
& M7 c: b6 W" a  m2 }& Q6 ~! e) d-修正寫入字組數值的記憶體界限# Z* A; D6 F* P! v
-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
2 A) F3 Q) F9 Q# k7 }-移除舊的色彩混色代碼" y( J- ~6 O/ f# P, a$ z/ X
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
0 K3 E6 B; e. H* ?) p-更新命令行引數的選項; M& u0 C. D* z1 g( q
-代碼清理
2 P/ L& p9 q% x1 M2 g7 i-改用 snes9x.conf 儲存設定值
$ E2 D  e. i0 k' V4 s& o-移除中斷 OpenGL 模式
3 `: `2 V) |+ F# D-移除 8 位元輸出支援: E/ x7 x8 q- M1 Q; V# w4 j
-變更顯示設定及音效設定對話框
9 W) U) g, y5 j. T6 N-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
$ {5 N% b6 W3 ~2 C" o-Direct3D 和 XAudio2 支援, o: m% W: ], _: k- W9 h4 s
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡$ E& l: J; a) c6 M* X

$ F" _: L( H  G# i3 q% S3 ]0 y ♦ fix4 版
5 c% }  B9 M5 t5 U# Z6 x* M-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤: i. O1 X' i. A( b3 C5 E$ e2 ?
-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤3 H2 k& ^) {) h$ C; `& L; B
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放/ \9 q* B, V1 C9 g
-繼續停用「ROM 資訊」視窗

9 T! v3 C. x: V2 I, k2 F$ s. a0 D, E  [
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發表於 22-9-2010 01:33:06 | 顯示全部樓層
模擬器缺缺。
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發表於 14-12-2010 10:26:27 | 顯示全部樓層

dsfsdfd

sdfsdfsdfsfd
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發表於 27-6-2011 21:24:52 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 6-7-2011 23:18:48 | 顯示全部樓層
ppppppppppppppppppppppppppppppppp:-lol :-lol :-lol
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發表於 12-7-2011 14:47:46 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 22-10-2011 04:41:18 | 顯示全部樓層
謝謝分享新的模擬器版本
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發表於 10-11-2011 11:05:03 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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發表於 17-6-2012 11:55:26 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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