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Snes9x 1.52 fix4 [SFC模擬器]

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發表於 3-9-2010 15:04:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
軟體名稱:Snes9X 7 N7 U3 z) y' e! B& @
最新版本:Ver 1.52 fix4
! [+ K; f0 g5 U原創作者:Gary Henderson
8 j/ u- n# ^1 S+ k  F+ C# p% }/ T漢化作者:nhlay
$ ~' M; y& D$ _. q! l, \' c5 ?4 x語言介面:英文 & 繁體中文
9 ~; U! z( o+ h% q1 G+ j8 C& R' ?支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7# R4 H8 M: A9 x- v2 j; K3 c( \, a
執行模式:視窗介面
3 e9 P5 X7 O# M( i/ q' ^9 ?軟體授權:免費軟體
# ~2 Y1 W; n+ }9 {$ m: [* w6 j官方網站:http://www.snes9x.com/: k  Q# F- M  t1 v. W' _
     http://code.google.com/p/snes9x-rr/
9 Z: Z/ S, A9 ]8 c官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/    
/ Z0 V1 {* e6 Y% E" K軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
2 K; D8 U- P$ a* k5 U軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定$ P3 Q: D, y; P2 @/ v. ^. [% W3 p4 ?
備  註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!! y& X/ ^  X6 |2 \/ W0 ?7 k4 u& i) c

6 J3 j; N2 }: c# F& o2 o$ G# f, r  H4 g, H0 h" v) A
" \3 w, b9 B. S% f0 E( s, W% e
3 b0 a% g* ~/ V. `: L, ?7 [+ Q  D  [
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。$ c6 ]0 r  Z! `$ E# B3 T
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為
* k' L' B# i. u" LSuper Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
4 S- ]% s7 Q4 r. o. [  ^4 |0 y& V
8 h' M/ i3 c3 @; Z2 m超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
/ t) O4 ]  u5 T, P5 p2 b8 V: g% Z* B, H8 d& z" v! h
引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.( E4 l( J+ m/ [* v) A

) e( T" _; T) V: v- W: m- L
更新項目
4 C* h7 G* W( I1 o; Z/ p* E7 n: x, M! y6 `
♦ 1.52 版
, Q, [# u& q4 W1 f-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔: t0 u2 r" k1 j2 ]
-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
* D" W5 x! k: l9 a. d4 m. ^-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP6 P- e$ i4 Z" X5 K0 G8 l5 X
-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫2 _% `; @8 z4 `7 G) x
-SPC7110 模擬
/ f0 B; z& r  i1 V$ Z-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼& t% [# U) C  V9 B
-移除圖形套件支援$ K  D* [4 C0 K* {: L) b$ A) D6 h
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
6 \% s/ [% \7 P% h4 x8 I! E-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援) ~+ g& s+ o2 D8 ~. e
-新增 UPS 支援8 H( t% y* a! J. }( n9 \; g
-修正 DSP-4 AI 問題
- k  f5 X. s* u& W-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼$ @8 k+ W' k) S1 I' R4 I8 m
-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼! [- V7 \; u0 h' Y
-修正讀取數值 $213e、$4210、$42119 H8 A* [" z3 X$ @+ V
-修正寫入字組數值的記憶體界限
; e0 [2 U- }& L- E( |7 r/ _4 n8 a; S* ^-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬5 K: l/ Y$ ]% V( y( \  _6 l
-移除舊的色彩混色代碼1 h* C" J- Q- x' X
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援$ ^2 x$ h" a; c; u  F8 @$ W
-更新命令行引數的選項- Z7 Q( u# Q) k
-代碼清理
5 m5 Z* V/ r6 e' z-改用 snes9x.conf 儲存設定值
# x4 _! I/ ~$ h1 y3 y2 y-移除中斷 OpenGL 模式
, b9 p& f, w6 q% p-移除 8 位元輸出支援
- w/ `# _$ i0 Y  n5 u4 r: r-變更顯示設定及音效設定對話框
, l4 X6 W1 }% R0 [- ]-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)8 G" f/ a. g4 Y9 }  _: X5 f
-Direct3D 和 XAudio2 支援
) P; @2 W+ P% X* [% Y-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
0 P/ ?: H. A" @6 B# E! }% @2 l/ i4 G' l: _
♦ fix4 版6 n- S9 p, e: l( m2 U8 ]3 N; |
-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
+ s& q& H3 r" e( d-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤
3 v5 m7 _  M0 t  y) H/ N4 _( S-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放' c% J: s% H- H! M8 G4 @& ?
-繼續停用「ROM 資訊」視窗

" n4 r; p4 [: H* ^; H) H. J7 p8 q8 L" _
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發表於 22-9-2010 01:33:06 | 顯示全部樓層
模擬器缺缺。
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發表於 14-12-2010 10:26:27 | 顯示全部樓層

dsfsdfd

sdfsdfsdfsfd
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發表於 27-6-2011 21:24:52 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 6-7-2011 23:18:48 | 顯示全部樓層
ppppppppppppppppppppppppppppppppp:-lol :-lol :-lol
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發表於 12-7-2011 14:47:46 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 22-10-2011 04:41:18 | 顯示全部樓層
謝謝分享新的模擬器版本
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發表於 10-11-2011 11:05:03 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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發表於 17-6-2012 11:55:26 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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