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Snes9x 1.52 fix4 [SFC模擬器]

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發表於 3-9-2010 15:04:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
軟體名稱:Snes9X 7 i/ G* x5 P+ y1 w9 W9 q
最新版本:Ver 1.52 fix43 ?( H( I/ h) n/ q" H- _( r+ S
原創作者:Gary Henderson
; n  f8 Q. I% [0 `漢化作者:nhlay3 g" e9 G$ U: G; }. Y
語言介面:英文 & 繁體中文
- a& \3 J: z# u4 v; c支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7
7 D, x" ^% h6 v4 B執行模式:視窗介面
- a2 D3 V, _1 [  W  V軟體授權:免費軟體% G5 x, O% E  b* P% H
官方網站:http://www.snes9x.com/5 Z" p" P9 h6 M) Y  d9 O, M: r- E
     http://code.google.com/p/snes9x-rr/
. {/ m9 R6 `; J( F( Y1 Z7 s7 J官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/    & m/ k7 y# m, D4 [) [; F% k" m  F
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
+ M7 H9 G$ h: L軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定5 `1 M" r' h. p) n) R5 K) s8 x
備  註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
- E8 _% }. z* S5 X6 o7 |& Q0 X) b
% w9 O! m$ ?; Z8 o, s: E' T
9 E7 @/ Q- X- r* l8 i
$ R- }% J) v! V3 b  h
' f5 V( R1 D) Q0 C% _' @超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。( K! O# X8 S2 X% P
東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為
: G: x4 l2 N$ `' g! @3 nSuper Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
3 ?* f, i) g4 X  m
$ e# m; V2 a+ O- C7 j0 x超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
5 e  G! o3 _6 s2 X. e1 t$ z
% J+ D( E  p% |+ z0 P3 e引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
; m' j4 U+ b0 X; A$ @( o) E* d3 q& T6 _2 P% G
更新項目
; Q# i' l$ x$ m( }  Y9 J1 d3 g/ @2 s8 N  r0 i
♦ 1.52 版
& Y) c6 ?  a2 j-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔# }5 U9 d6 z4 N1 X
-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬+ [0 s( x5 U; k) i
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
' Y3 b. u. @+ W- x-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫1 n% F' k/ z; }4 y3 e9 m: d+ N
-SPC7110 模擬
' A, |' ], S8 R; b3 u- v-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼+ Q3 ~( y- J* q
-移除圖形套件支援: }/ z+ l% _* R+ `6 a1 ~
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼
0 c$ Q/ p  `& D+ c' Y+ o! W  \-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援/ n' J. w  p* w4 \  w
-新增 UPS 支援  o3 D: _0 q' ]
-修正 DSP-4 AI 問題. A7 L% }# p+ T; R: o: J
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
7 }" u" A' H0 Q, t; H* p-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
; x: x/ ]9 W& _) L-修正讀取數值 $213e、$4210、$42114 L' r) |: z+ m
-修正寫入字組數值的記憶體界限
: }% {+ L+ a/ v- Y2 X0 q. ^' \-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
6 _( N* j$ C/ ?$ ^, g* X-移除舊的色彩混色代碼( M1 ?" z9 j8 f0 j/ ?6 Z! ?  S
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
5 t4 o( o2 G0 W" D-更新命令行引數的選項$ ~8 f3 P; ], J; O& M( c2 r
-代碼清理  v+ S. c. g% d" L0 |/ e. a
-改用 snes9x.conf 儲存設定值( _' ?( n& V6 S2 g/ }- D! @
-移除中斷 OpenGL 模式% d# i3 A& z  F& z# D% }
-移除 8 位元輸出支援9 s! z5 p8 M) q( a8 Y4 i
-變更顯示設定及音效設定對話框& ^: o* n0 O1 G9 D* e% B
-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)" h/ d- {- {9 v# y7 U
-Direct3D 和 XAudio2 支援
3 a" i! D7 m$ @) j-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
! s. ]$ d& b& c; H* D; N9 m
2 y- M3 U1 u* K& [$ M" [6 I ♦ fix4 版
! q( a0 P! S: j. p0 Y; k  k-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤5 L( u: u4 P, [
-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤' b4 O! E0 f: {- }& j: I
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放
) Y; T* M* D" M" k3 E4 ^4 [& \-繼續停用「ROM 資訊」視窗

8 g  T  [, t+ z1 v0 h, S1 \7 o+ h
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發表於 22-9-2010 01:33:06 | 顯示全部樓層
模擬器缺缺。
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發表於 14-12-2010 10:26:27 | 顯示全部樓層

dsfsdfd

sdfsdfsdfsfd
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發表於 27-6-2011 21:24:52 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 6-7-2011 23:18:48 | 顯示全部樓層
ppppppppppppppppppppppppppppppppp:-lol :-lol :-lol
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發表於 12-7-2011 14:47:46 | 顯示全部樓層
感謝大大,有新版可支援win7,給予支持
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發表於 22-10-2011 04:41:18 | 顯示全部樓層
謝謝分享新的模擬器版本
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發表於 10-11-2011 11:05:03 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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發表於 17-6-2012 11:55:26 | 顯示全部樓層
感謝大大熱心分享 新的模擬程式  這個非常的好用 感恩啊
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