|
軟體名稱:Snes9X
; {9 a& F9 G6 g# `; B. t6 m最新版本:Ver 1.52 fix4
7 _$ l: v( l: R$ L8 v原創作者:Gary Henderson
1 u! ?% n' d2 C漢化作者:nhlay
. u# N3 V9 a1 e! O4 h7 r& x語言介面:英文 & 繁體中文
1 X' P0 |9 K. j0 a& ~, f E- H/ l Q支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/7$ m- o6 c% [' L. O/ K
執行模式:視窗介面$ p! Y5 w) d; A+ i- ?
軟體授權:免費軟體
2 J/ K5 N' v) [8 L官方網站:http://www.snes9x.com/
5 p9 u* d- v: ^1 Y http://code.google.com/p/snes9x-rr/3 ^. m h- p7 b8 n/ j5 Q
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/ ; R) I4 j) i, x3 p2 W
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)
2 {9 u7 E( g. J. @' L; v軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定" |3 a" m% |. N5 Z$ o4 n
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!
1 p- q" ]. v* e& J: U* {8 Y( S3 ~8 U2 B
8 Z. N* B6 ^5 o. W4 R& o
5 U+ w! P" z8 k4 J' `5 |; }0 T" D
2 {' [1 H! w" H4 ^' ^超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
h/ K, G+ i* t% i東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為! u) Z" ^* c" W3 i
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。5 I6 ]; B& c# j( _: a
; t) l& S& m$ D
超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。9 t) Q3 I" L, G" ]7 Z
# v" _6 q" f9 I- b$ b引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
7 h q; T$ }7 v5 o0 \0 {) K& d5 A1 A3 I5 K- U
更新項目/ y7 I/ e0 Y- D2 b
. S; a# ]; d- k/ {! b
♦ 1.52 版
' X+ v$ |1 _1 D-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
+ C; N% z6 I8 Q% E! d-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬
. r. D- n8 d& E% q: n$ O. r9 X7 O-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
) ]- D, L7 q6 P7 b2 h-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫
( u, ^& Q$ \9 |3 K5 _" q-SPC7110 模擬/ B/ P$ k# r. N9 l
-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼8 u8 |& B( A; b7 u; X- {
-移除圖形套件支援
3 \4 C) v: U" a9 V; T-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼; Q8 F* R# X/ O, }6 q, N
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援& j% M8 c. R$ M6 c5 W6 k$ g
-新增 UPS 支援
+ j# j+ F1 A0 e2 g6 N" D-修正 DSP-4 AI 問題& _8 ?; J( ^) k: `4 c
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
4 H% V* P$ V5 S# k: f0 Z-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼# d# ~9 D, V8 ?) O1 y1 q
-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211
' q' ?; V/ |+ ?; M-修正寫入字組數值的記憶體界限
% L- x5 X( U+ g-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
+ b; c4 ]( [6 i A. D$ X7 S. h-移除舊的色彩混色代碼
! d+ c9 z7 B. m7 o2 U0 l/ {-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援
: g" E6 b1 ~1 y1 f-更新命令行引數的選項
9 Q* m& K" a. ]& {# k9 \-代碼清理
! j! @0 y8 H6 {7 S-改用 snes9x.conf 儲存設定值
/ X# M0 H& ^) y6 a! W- d-移除中斷 OpenGL 模式
0 O! ~5 D( g8 d1 g5 C: `-移除 8 位元輸出支援; m3 _" d& q% `, ^( K" a
-變更顯示設定及音效設定對話框
" R0 {4 `( F* o3 r1 {- P-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
4 P$ ^$ c- n7 M9 w7 l& G-Direct3D 和 XAudio2 支援; B. a+ z& H5 k8 q: k0 H- s! C7 y
-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡
0 n0 R4 M5 `4 v Y/ E( i
* e* e7 C1 m3 y; g1 O$ | ♦ fix4 版
2 ]' y1 F8 A7 ~3 a1 a-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤2 p2 b2 e- e# j7 J3 ^
-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤
7 N1 g. r7 Q1 j# i5 K/ H+ ^" r$ ~-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放1 Z$ v; J" Z' e Y* f. M
-繼續停用「ROM 資訊」視窗
5 T5 D7 o7 V/ Z2 j2 Q0 V8 v4 w) P; Q! j$ M
|
|