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軟體名稱:Snes9X % ^+ S; D! g0 h* ?; g
最新版本:Ver 1.52 fix4, G. T5 o4 x- U/ ?
原創作者:Gary Henderson
$ ?9 C2 h: f+ T+ o. D. R) d, s" `漢化作者:nhlay
: ]# V8 F7 o9 Q語言介面:英文 & 繁體中文
. V- D& N+ |' r支援系統:x86 Windows 2000/XP/VISTA/76 z0 G# q1 [( W$ J
執行模式:視窗介面
3 v9 b6 {+ `8 M9 U# U$ r軟體授權:免費軟體
% H" o$ x' q5 \+ c2 G官方網站:http://www.snes9x.com/5 }( {( [- _( F
http://code.google.com/p/snes9x-rr/$ w3 V2 y1 K$ U2 j0 ^
官方論壇:http://www.snes9x.com/phpbb2/ 4 z9 L6 v: W, C$ ^7 y
軟體用途:任天堂超任模擬器(NINTENDO SFC�SNES EMULATOR)% {) O& B {7 y/ h; I5 z# x) ^
軟體說明:Snes9X不但支援聯網對戰與可依據不同硬體來調整聲音、圖像等設定9 j3 z( r5 |6 a) x/ R
備 註:同時也是目前執行效能最好的一款超任模擬器!0 ~) R6 ?5 ? X$ y+ s+ z5 o9 p

) _2 \* a; N" E- f; x$ P. w3 F
6 s$ G4 ~7 @* S5 l& ~
7 T+ |( o. X7 q2 B% H) H z( F% k: J5 e/ i. ?2 B! L
超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。
. m2 g8 ? Y4 W1 x0 T/ z! i東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為7 \: [$ j9 V$ _9 k
Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。9 t- M# g6 B+ |' C! V
) I1 F5 ^; l" {1 [, ~, I' z9 n超級任天堂是任天堂紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。
, C2 ^: d2 ?* V/ l
" D" ^% v# ?4 @6 c( J9 `& n引用自「維基百科編者 (2009). 超級任天堂. Wikipedia, . Retrieved 22:07, 9月 17, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index. ... amp;oldid=11069736.」
3 i9 [2 h5 @, s* b; a; {6 L" `% b: [2 }! N, o9 P) K% Q2 p9 T
更新項目
- ^0 X8 B& J4 k9 @
0 A; y, x) l: v) h3 Q- b ♦ 1.52 版! A+ h8 U# [" q: ]6 g/ R: t
-遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔
" W8 P8 k- w& r. d( _7 M5 A$ Q-高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬8 J/ P U& R4 p$ P
-替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP
7 @8 x. z8 c; d! E. H5 }/ E-替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫4 G& E& V: X9 Z. k& a- s
-SPC7110 模擬
: u1 k" z \* _9 I. f; K4 U+ m5 n5 g-合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼9 H X- l" s1 g& k. p" Z% {& [% w; f
-移除圖形套件支援& N; t! V ?6 g1 G; a
-替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼7 L4 E* R j9 h( V
-新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援. d5 S# ?8 Y' J1 w- B) ^& \, f7 O' y8 o
-新增 UPS 支援( s% A3 t0 \6 ?$ ~+ S$ M
-修正 DSP-4 AI 問題& E& J1 i' r; ` z8 }
-修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼
* F% i& D$ @8 j' _) M& P: F, B1 J-修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼
: n& Z/ @% F! a-修正讀取數值 $213e、$4210、$4211. k, R3 |9 ?6 i l6 z3 Q! k* }# i
-修正寫入字組數值的記憶體界限" Q5 Q7 v* Y, E7 L- N! i) S8 A
-修正 BUG 無用的 SA-1 模擬
, ?. d3 r! J# O# e-移除舊的色彩混色代碼& g) u, o, x: ]. l9 F0 ]6 }% e8 i% e
-移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援8 k! p, i" h! g4 r7 f9 Z
-更新命令行引數的選項
1 z$ T- I: c! m-代碼清理
9 y- d+ ~3 P+ Y) {$ ^$ ? j-改用 snes9x.conf 儲存設定值1 t8 E3 T7 W9 b
-移除中斷 OpenGL 模式
9 F3 o( _4 x% v+ a+ b8 u-移除 8 位元輸出支援6 m: V4 C5 `2 c
-變更顯示設定及音效設定對話框
9 o3 _8 V6 z5 x3 T-更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)4 H- S- m$ M; v! i1 T5 k
-Direct3D 和 XAudio2 支援
5 f# T% r$ h+ K8 A/ r-新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡$ b( W3 q: p5 G* d r' }" K1 I7 v/ o
' Q# n# _: d( t I
♦ fix4 版
3 s9 |3 X& l( w% n3 t. w* i! n-修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤
% w J4 t! V/ H: a* H-修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤* z" q1 z9 l1 [3 t
-修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放2 a4 y9 ~) c6 c1 e
-繼續停用「ROM 資訊」視窗 , d$ L, }5 `! l; P. L( J6 n
; i) }5 z+ r# ^) H |
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