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發表於 9-3-2014 16:47:49
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●體感逆襲:任天堂Wii0 ]1 g9 {8 `5 c3 s- H
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首發價格:249美金
" C# D; |9 u5 E, f2 ACPU:PowerPC架構處理器
5 {5 q4 l: g6 q8 L6 ]/ {頻率:729MHz4 x* c7 @* {$ c: B, t( M: d$ E
GPU:ATI Hollywood 243MHz) d+ p, V* q2 F/ Q9 {
支持解析度:720*480
5 S% Q. \; q9 j" ~最大色數:1677萬色
1 r) z2 e# [9 W0 [3 K( r( O記憶體:64MB DDR SDRAM
( Z& I p4 b0 \+ o0 l; o外快閃記憶體:512MB6 O4 N: l6 Q# n$ [& D
遊戲載體:12cm專用光碟
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Wii在首發的時候,確實引爆了體感遊戲的潮流,後來包括PS3和XBOX360為自己增加了體感或者動作捕捉的外設,例如PSMove和Kincet。雖然Wii的硬體規格遠比不上XBOX360(支援480p跟XBOX360的全高清相比實在是弱爆了),但是由於成本低廉,擁有大量的降價空間。Wii創造了一種獨特的遊戲方式,從單調的按按手柄點點滑鼠變成了其他類比動過。
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代表作遊戲:Wii Sports
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: i5 I! ]* L3 q捆綁銷售的強力催化之下,Wii Sports成為銷售量最大的遊戲——你可以在裡面玩到網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。簡單直接,看著遊戲就能明白如何玩,讓家庭中原本不玩遊戲的家庭主婦或者老人家都能參與進去,這跟XBOX和PS3的定位已經有巨大的差異。2 c, D- ] h7 E
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●未來的聲音:Wii U/XBOX720/PS4
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5 H* S/ _9 K2 f5 w關於Wii U+ C, f2 P* ]5 T% D
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: W1 i# t1 g+ iWiiU目前已經量產,只是沒有正式發佈而已,依然採用IBM的PowerPC架構,但是升級為4核心處理器,依然使用AMD 40nm的GPU,記憶體升級為768MB,性能大概在XBOX360的1.5倍左右。開賣價格估計會在149美金附近,低廉的價格一直是任天堂的殺手鐧,針對的依然是非核心玩家以及悠閒娛樂——Wii U手柄明顯是複製DS上的雙螢幕遊戲方式,但是遊戲首發陣容又是馬里奧馬裡奧馬裡奧麼?) U. ~0 [ q' p4 M3 a. F0 i w: y
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關於XBOX720* ]6 W, K8 ^8 a
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根據外國The Verge透露,2013年微軟將會推出XBOX720,前提是對手的硬體有大幅提升並威脅到現在的XBOX360。支持藍光、原生3D輸出和3D眼鏡,並且通過ARM處理器降低功耗以及保留3核心提供相容性。最致命的又是299美金的價格,並送Kinect2,性能還提高到6倍——增加更多XBOX和Winphone以及PC的互動。
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關於PlayStation 4$ b+ }* [( I! y1 O6 a1 [+ i
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0 L1 w( Q R! R. f% Q% S2 ^2 s目前的PS4的消息相當少,只是日媒放出“2013年耶誕節前後上市”、“採用AMD的全平臺硬體,其中包括了AMD x64處理器以及南島圖形晶片,其畫面解析度最高可以新一代的4K級標準4096×2160圖元,而3D畫面則能夠實現1080P級別的高清”等言論。: C9 P0 M/ S( R6 ?. X
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編輯總結$ n# J! w$ O! X0 g2 Y6 m! @ Z
/ E# X) b G+ _( Y4 w# \在遊戲泛家用遊戲機的年代,任何機上盒都能變成家用遊戲機——只要有遊戲商城和下載的硬碟以及一條網線即可。一覺醒來,或許你發覺Apple TV能玩怒鳥,像Steam一個的廠家自己做個機上盒不跟微軟索尼玩,乃至珠江寬頻甚至有線電視那個破爛機上盒甚至是電信的貓/路由都變成了次世代遊戲主機——在家裡有一塊硬體,能讓你玩遊戲,難道這就不是家用遊戲機了麼?OK,端茶待噴。 |
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