|
|
樓主 |
發表於 9-9-2017 21:09:07
|
顯示全部樓層
然後登陸您的PSN帳號,驗證您的機器。這個步驟必須的,不然等會沒法使用QCMA傳檔(必須要要成功登陸帳號,沒有的自己去網頁上或者PSV上申請。然後就是破解的系統雖然是3.60,但是是可以偽裝登陸PSN的,有ban的風險。可以在登錄成功後,在PSV中點登出,並在網頁上將帳號密碼改了,這樣PSV就不能自動連上PSN,減少被ban風險!)
2 Y. n7 G& ?+ S& l1 A
1 L& r4 e, a; R0 ^) R9 m
6 f( }. {9 f. Y# I" n+ N8 Z熟悉PSV分區結構
" L1 F1 s# Y$ ~" A1 f$ @. r2 W2 G/ B T
分區結構
6 X; [& n" z. D, J& Q9 ~5 {7 p8 H: p# E" @+ z
4 N$ N8 J! _$ f6 x
os0: 機器NAND中最主要的一部分,這裡存放著大部分的系統檔、核心的運行庫還有重要的用戶運行庫文件,4 J9 t* L5 F; w L/ R+ f+ g! M
這裡通常會有兩份檔,每當系統更新時,都會將那份不活躍部分進行替換,並將此啟動為活躍部分。
$ ^' c& u* T2 K3 e M 而之前的使用部分轉為不活躍部分。(如果不懂,請勿隨意更改)
\: R% A, `. s9 K
+ T1 r1 j" P3 C" B8 \- W/ ]sa0: NAND的一部分,裡面會有NAND“龐大”的資料,比如字體檔和硬體資訊。
" I& y5 ?' ?& O% m i, f5 U 為什麼將此分出來,這樣能夠使得系統升級包變得更小。(如果不懂,請勿隨意更改)
% J( U2 G0 x, j3 b" s7 h8 v# S3 r( w( f3 R! K" D2 M& g
vs0: NAND的一部分,裡面包含剩下的所有系統檔,主要的shell和剩餘的用戶庫檔。(如果不懂,請勿隨意更改)9 s G }) M' d3 X* g3 _
( J/ S. K8 e7 v/ ^
vd0: NAND的一部分,主要存放系統的註冊檔,比如設置,之類的國行轉區就是修改此處。
; v$ r3 I ^3 G9 `, v" P8 w$ G
6 [; q8 t% T* {& Q _: Y# s其中registry/system.reg裡面包含你的psid和密碼,請勿隨意分享。(將這個檔以及system.dreg和tm0:nodrm/act.dat直接備份出來, W5 B' O- Q2 C3 a, N. T# O
' G# k" {2 r' O' P, o下次你格式化自己機子後,破解系統後把這3個檔案還原回去,你的帳號資訊以及機器的綁定狀態這些就完整的回來了,以前超級合購就用個實現的)
2 @% e: o. B/ Y3 E
. e8 e/ m, ]/ o4 L5 [ud0: NAND的一部分,主要存放系統的升級檔,當你升級你的vita,升級檔會被複製到此處,完成後機器進行重啟升級。9 Q. s0 h. T7 E* `5 Q
# s# B- T+ x$ J3 o7 Upd0: NAND的一部分,這裡有welcomepark。同時這裡也是你系統安裝包的所處位置。, i" g: R# Z3 A
" _; w1 @* f! z; `( Q+ Q
ur0: NAND的一部分,這裡有剩下的使用者資料的,存放的結構類似記憶棒。app.db就在此, ~0 Y4 u! b ?' ~7 j8 Q
' f3 }5 I% n7 V2 @, b; I+ w7 I& Oux0: 存儲卡目錄
, p: `: N' A- Z& w. m: I& f8 e8 Z9 z- o
gro0: 遊戲卡帶的目錄4 G& Z2 Q5 N2 P" O6 C
2 o% \0 Z0 H! b1 P' V8 r+ @/ r
grw0: 有些遊戲卡帶支援將遊戲的存檔、DLC、補丁存放在卡帶上,目錄就在這裡。) a% C1 P/ Y; T" x
; r* c, f* t- j- j y& r
9 L! x% R0 D( x. R6 E熟悉記憶體卡目錄/ M$ E& q1 e7 B1 h6 T
# r5 B6 u. F3 m/ C {: w6 A( K而我們安裝遊戲主要關注的就是ux0:,所以接下來我們熟悉一下ux0:的目錄結構
! ]" X# u' a+ V, I) K. ~6 b
9 ]+ Y: O* X3 ] P6 A8 ~: J+ D! k8 s7 d" `. I: Z6 a
% h6 g! D$ q, j9 z' i* X2 y
, d. Z7 B7 k! c" G4 i5 M6 }% H! N# h9 S9 R
app/就是保存PSV遊戲的地方,一個編號對應一個遊戲。 A' G/ @1 `3 n5 E& C" X! q
4 G+ K, H8 S, f# \8 ]! @appmeta/就是PSV遊戲的資料庫索引,和app/下的檔一一對應。
% J4 C- p0 {# L; C- ~! _
0 z1 X2 m T7 i6 ?% O% w! S0 bbgdl/不知道幹什麼的,希望有人給我答案。. o4 z! ^ s w5 T
% l: R4 j7 G8 u4 g1 J1 ^* Icalendar/日曆程式保存的各種資料。, ?. y: p, w8 e/ \9 z
7 M$ D3 V [* a# N0 q; ?
data/不知道幹什麼的,希望有人給我答案。英文含義數據。0 i: K; t% ]/ O
, h5 e5 H0 |* }6 K5 o2 ^5 V% _# N" remail/郵箱程式保存的各種資料,比如郵箱的離線破解,就在這裡寫入了資料。(後面會講如何離線破解。)
5 _( O# {4 a# r+ [) ^/ R3 Y, L4 N; `
license/不知道幹什麼的,希望有人給我答案。英文含義許可證。* {1 {) N2 K. d7 s* g. z$ I! C
1 z7 W& m4 W: X9 Q7 n4 r! @mms/這個裡面應該存放的媒體檔的索引,音樂,視頻,圖片。
3 V' t# [ V2 E
: n0 I- @* B( y! Qmtp/破解系統後在升級系統中多了一個Updata Using MTP,估計就是把升級的固件通過MTP模式傳輸到這來。
# w3 Q1 @( I2 s* }% o, ]3 C0 b7 g: L" g) H$ o
music/音樂檔。/ O" T4 p" e: @7 b/ i' I& S: T
8 v9 ~& P" i2 R+ i
patch/PSV遊戲補丁,一個編號對應一個遊戲。
, M5 P+ d9 M1 V- f
8 b# ~# |+ A2 l6 f9 Epicture/圖片檔。
2 p' s1 k7 d$ z1 u1 F7 \# I; S8 A3 y) p* s
pspemu/PSP遊戲以及PSP遊戲存檔。
2 c+ X) k5 F4 O: E |0 p' O# D' J$ m2 V( ~7 R' ]9 A2 Z
ptmp/安裝PSV遊戲的時候會用到的暫存檔案夾,有時候安裝失敗,記得這裡來刪除安裝暫存檔案。( @3 r- [/ y1 n& d' E, x. B1 k F
還有如果在發現自己機器系統佔用空間異常,把這個資料夾裡面的東西全刪除了,可以解決。(temp這個資料夾也可以一併刪除)7 j" K. d5 P% g6 f. h
3 w/ Z* f2 E4 j/ k0 x7 j, lSceloTrash/不知道幹什麼的,希望有人給我答案。英文含義Scelo垃圾箱。
& h* n) L: C# g( L/ x: h n0 n+ ~+ |; ~: f( R% o: T: d' A
temp/系統使用過程中生成暫存檔案。
- c; r" J& D/ X
$ ~6 M H! V5 {5 Huser/PSN帳戶以及程式相關的檔,比如某個程式的設置,遊戲的存檔。
7 Z+ s4 C3 ~# k& m4 Z. {
! u4 u+ P& T/ a. bvideo/視頻檔。5 d+ }5 V6 b. N
5 l% `7 |4 ~1 h8 ?1 J/ EVitaShell/就是molecularShell,VitaShell相關的設定檔。. q8 d; u3 ] N, ?9 {
9 f# h* F4 x0 i
iconlayout.ini桌面圖示佈局1 N3 s, x( j0 y1 U
5 p6 @# I5 q/ ^+ qid.dat記憶卡與PSN帳戶綁定的檔,多PSN帳戶用一個記憶卡而不用格式化,就要改這個檔實現。/ L( f. m2 U. D; H, I
(直接刪了這個檔,關機取出記憶體卡,然後後開機登錄新帳號後,再插入記憶體卡)
# M; e7 I- |( a6 k: [; t& Z) V! Z# e+ g
% b: r1 {6 @8 W5 | t- X什麼是VPK
& v5 A& d; M% ?, I: C* [, u; j1 Z5 C5 T
當我們熟悉了PSV分區,記憶卡資料夾結構後,我們就可以開始嘗試安裝一些破解軟體了,
7 k' p# b3 k0 ]/ m5 ^正式進入PSV破解的大門。
( w7 a8 l$ \) W首先我們來瞭解一下PSV破解系統(變革)專用的安裝包格式 VPK。* m3 e, N4 }9 J8 U
其實VPK就是一個zip的壓縮包,裡面包含一個PSV程式的必要檔,, w; Z% q/ c- m' Q* O0 [& `
eboot.bin開機檔案,sce_sys程式開始介面以及描述(livearea)。% i5 a! ]" m0 w7 m
+ u7 W( a" ]- q- \3 C7 G" j* k& L6 S) U
& k2 m* c1 M2 l6 ~8 a: B' n而在sce_sys資料夾下的param.sfo檔中我們可以通過16進制的形式開大5 _2 a3 u7 i% d: \; R0 L
(工具包中的EmEditorPro 16.1.1x64這個程式可以幹這個事)
7 B1 W* x( t# P: a4 L# @3 T1 k獲取到這個程式在ux0:app/下的編號。( P( n7 l x r# L
(這個非常重要,自己安裝破解遊戲的時候經常要用到,比如molecularShell的編號就是MLCL0001)
$ l l+ u. t' M2 C* ?
1 h& X* \' ^9 L0 \3 v' S& Q7 C
7 q. b, Z! g- S! O: w
8 l3 i0 C2 @ C2 W A( A |
本帖子中包含更多資源
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?註冊
×
|