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發表於 17-7-2022 16:52:02
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前往《哈梅爾廢村》
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劇情之後,雖然還沒找出特異點,但大家決定先前往《哈梅爾廢村》,事不遲疑馬上出發7 ^9 i6 s! F; t1 q; r5 v
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由帕爾姆小徑①來到了哈梅爾廢道入口,發現原本深鎖的大門已被撬開入侵,而此時靈擺也有了反應...
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d6 z* w' Z8 e! v" g* Z哈梅爾廢道①
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說明:2 Z) W( G& J6 C+ |
1. 哈梅爾廢道①沒什特別需要注意的點,哈梅爾巨猿有機率刷到金黃波姆(LV55) ,另外這邊有釣魚點 Q& p" M( }" T) [* b
1 J* f- }& J, d. u7 ?( o9 @
寶箱:5( T+ Q5 o2 M" i; E
1.【妨礙1】
+ s7 n, r$ O4 U* p2.【勇氣種子】
! r! d* h/ J* n1 r3.【橘色斗篷】
* `3 R. v& y! @9 @+ }) a: l4.【精靈香】
( F5 H6 Y# F% m* {3 d0 z+ \& W# R5.【神聖之力R】( K, u; b, B X, i! s/ ~; ]
+ |- O* Z/ ]6 {' s5 x, n
戰鬥筆記:4
# X( P5 w; [! @3 R: s食人植物
% z5 Q0 Z4 f/ W7 d. X+ R3 ^0 k炸彈草3 R z/ h$ n! W& N
觸手布羅布
2 ]; U7 i, F6 y9 n- R哈梅爾巨猿 ; |8 ?! _" A. J
地圖資訊, ~8 ^1 U3 i# t: T& q
! t$ l, ^4 k/ @5 H7 R# h9 ^* ~7 T* {; s" J6 T) U5 k: K
而一到哈梅爾廢道②,就會發生劇情,接著進入強制戰鬥,不算難7 F* g) E, S8 A- u$ w! H7 S( l
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打敗敵人後要繼續前往哈梅爾廢村
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6 \4 ~% C# o+ Z- v, w哈梅爾廢道②' Q6 k, B5 N) P+ G, Q" E5 a- G$ T
+ i5 D! _: h6 I4 W! X& h8 V說明:, W. Y% _! ?! Y
1. 哈梅爾廢道②有兩個新戰鬥筆記,其中食人植物王有機率刷到金黃波姆(LV55) ,另外這邊有釣魚點
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寶箱:4
# B7 {5 S* @1 y- a1.【修復石、激發石、勇氣石、甦生石】
r) i5 @0 W+ c1 i2.【各類耀晶石×50】6 e1 p* L. U( W v$ O
3.【戰意再起R】) l5 j3 U) y' I
4.【還魂粉】
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* i$ Y# M# w4 @& [4 w5 A戰鬥筆記:2 [5 x7 R3 u* i; G! ^
蝸獸王
1 s" W& ^9 z9 N! z Y/ r8 F( o食人植物王 ) v9 P8 b! S8 v: K6 f
地圖資訊7 o: C, a; W1 Q0 ~1 N+ }5 B0 {
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最後在哈梅爾廢村入口看到回復裝置,當然又要好好做好準備並存檔了,這邊要先說等等是二連BOSS戰,再加一場騎神戰,總共三連戰5 j8 V! V9 E* }* E H" x9 T
0 S+ ~3 s. E: c: Q- l人物筆記( W% Y7 \& E8 Y; K5 ^
■登錄「塔琪安娜」:自動取得 4 R9 k ` a, ^: v* j; L5 B! c5 S/ ?
哈梅爾廢村
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u0 C: v- N# ]6 `. P! r* b一進入哈梅爾廢村,果然發現在這邊的是亞修,就在大家"開導"亞修時,結社的部隊出現...6 \$ y( {; ?8 }8 u% H8 r# [% ?
) S6 @5 q* C2 {. @! J- H: |/ `' ^8 N( y
BOSS戰 - 基爾巴特、強化獵兵(劍)、強化獵兵(槍)、利刃獅犬×2' V, }. ~0 {* |( k9 C% C
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達成條件:戰鬥勝利" C- N5 X b( ~# t
' Q! [# k2 q% D8 ]# iAP獲得條件:無" @5 i; q8 F, E6 ?
u6 _* ^; P: T, l8 N戰鬥筆記:4
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沒想到在這邊出現的敵人居然是"辣個男人"...
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0 M1 }1 s: D) ^; A& B. E自以為提昇實力的基爾巴特會帶著強化獵兵與利刃獅犬出現,這邊注意強化獵兵有分強化獵兵(劍)、強化獵兵(槍)兩種,所以這場戰鬥總共四個戰鬥筆記需要調查,建議一開始就花四回合調查完畢,才不會打太順手漏掉3 ~: W& `2 D/ Q! A
. M( U5 F$ o+ S% U, L而亞修會在這場戰鬥直接參戰,他勇氣指令瘋狂獵殺就目前來說效益滿高的,可以多加利用
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7 J3 i# j) H* F1 q" U, K而基爾巴特行動力比想像中高,一開場會用振奮士氣的一杯讓敵方團隊STR上昇並回復HP,這時候敵人一次的攻擊大約都有2000左右的傷害,如果又被強化獵兵(槍)用防禦破壞降低了DEF,則傷害會達3000左右,由於我們尚未有防禦類型的勇氣指令,建議至少選一人專注回復HP
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另一點是基爾巴特會常常使用回復藥一口氣回復全體敵人HP(但會越用越差的回復藥,看來財力不夠XD),建議把小兵的HP打到差不多70%時,就用蘭迪的勇氣指令響亮戰士再配蘭迪的S戰技狂戰士一口氣解決小兵們3 |2 {* x: e1 D7 s
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剩基爾巴特時就沒什麼好怕的了,不過接下來才是重頭戲!因為基爾巴特HP在50%以下時就會用接下來才是重頭戲!進入亢奮狀態...(可惡,怎麼沒人笑一下?): [5 R9 }1 a% G
5 n& |* Q6 I% E; a2 o不過基爾巴特的來和好吧!有超強演出,推薦多看幾次(傷害意外的高?)0 u1 `! h- r9 J6 Q7 k3 W
$ _; i+ D9 P0 e, [好吧!回頭講正經的,現在只剩基爾巴特,建議趁這時候慢慢的攻擊基爾巴特(或是承受傷害)把CP與BP補滿,尤其剛剛蘭迪應該把CP用光,用戰嚎補滿吧,等全員的CP與BP都滿了之後再幹掉基爾巴特。而原因就是在於下一場戰鬥,詳情就看下一場吧/ K: z% n6 z- u& Z& O
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5 v B; l5 d2 |' b, _第一戰當然只是前哨戰,會緊接著第二戰,而且有額外AP可以拿,想取得要費一點功夫(上一場BOSS戰有寫到)
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BOSS戰 - 獵兵王路嘉、破壞獸雷歐尼達斯、陷阱師傑諾) M. o K A% i6 v+ B! x$ O
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達成條件:撐到最後一刻(撐過35次行動)
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( J4 v6 k7 U3 AAP獲得條件:在35次行動以內使敵人的HP減少至一定量!(50%以下),AP+5' ?5 T/ {. ?( ~7 R& x" w" a& ~
3 d& _# q! Z; e- z; i8 ~' h2 Y戰鬥筆記:3
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~( Y9 M# {1 Y# @' e& N" n重頭戲終於來了!直接面對西風旅團,破壞獸雷歐尼達斯與陷阱師傑諾都不是好惹的,更別說獵兵王路嘉了,而且這場戰鬥又有額外AP+5可以拿,如果想要打輕鬆一點,上一場有沒有把全員的CP與BP補滿是關鍵
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這邊直接說在全員的CP與BP有滿的情況下打法: d m @& S2 l: q/ h/ N7 v; f" J
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首先開場沒意外當然是是敵人會先行動,這邊注意敵人的攻擊也會造成失衡,被連擊傷害很可觀(約3500多),而敵人動完之後就先花三回合調查敵人,接著再撐過一輪敵人攻擊,換我們時就施放蘭迪的勇氣指令響亮戰士,接著S戰技連發,基本上連3發S戰技就能把HP比較少的破壞獸雷歐尼達斯與陷阱師傑諾打退
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參考傷害(皆CP200,響亮戰士)
) [& D- ~! O, H蘭迪S戰技:23000! h; {4 P! S. u! G
亞修S戰技:15000+ X9 m, v& q; j2 [& O' {
悠娜S戰技:15000
( U* s; r- W3 S3 S$ z! y+ ?庫爾特S戰技:10000
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而一輪猛攻後,沒意外我們會連吃獵兵王路嘉三到四次攻擊,這時我們隊伍可能HP也一半以下,不過現在只剩獵兵王一人,而且他HP應該也接近一半,注意一下回合數(這時應該頂多20回合),適時當我方回復HP。而獵兵王比較有威脅應該是蓄力攻擊雷神之錘有封技效果,直接用道具解除吧) Q) R) I" b5 l1 O/ L% T( M
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接下來我們的目的是要讓蘭迪用兩次戰嚎來補CP,建議找一人至少幫蘭迪補一次血,接著等CP足夠再一次響亮戰士+戰技狂戰士解決獵兵王
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如果沒有要照上面打法,想一開始跟他們硬拚(我第一次打就是這樣打),要記得S戰技在第31回合就要連放,不然會超過35回合。不過這個打法比較有風險,我們裝備也不強,不太建議8 ~, \. J6 u2 ~
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9 S. B3 j7 F* b, z戰鬥結束了嗎?當然還沒,最後還有騎神戰/ ] J1 ?% I4 A. h% Q% e
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+ v- ~& u. V/ Y. @ v騎神.機甲兵戰 - 紫之騎神賽克托 J% `( y) ^: i3 E4 E( \ e
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達成條件:使敵人的HP減少至50%!$ Y# ?6 S; N+ N4 P" K
* m% z7 Q, F; X5 jAP獲得條件:無- v( ]: P% H) O7 H( \
5 {% l+ n* x) V$ D" |& \0 V6 X, R戰鬥筆記:1(自動取得)9 b% x" P6 b: E3 e- {. s9 |
' D" Y6 |( K3 F$ C8 E3 ^4 o沒想到第一場騎神戰就遭遇到紫之騎神賽克托,不過正因是第一場戰鬥,這場比較像教學性質,但還是要注意。全程當然是針對弱點來攻擊,該用神氣回復HP就回復,沒有失誤太多應該不會有問題。
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" H- z; u2 W3 g% V4 M$ @" h- R: h" u紫之騎神賽克托其中的招式爆擊風暴是全體攻擊且降我方DEF,這招如果CP足夠可以中斷(四代把有解除驅動效果改放到CP較高的戰技上,例如悠娜本來十字破擊有解除驅動,現在是雙生爆破槍才有)
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紫之騎神賽克托9 h8 e# H( ]$ ]% a1 W7 I$ C4 b
●一般狀態* S. y! x) \* Z" b
頭部★★☆☆- |4 O4 V, Y4 @: l* A" u7 p1 c/ Z# x
身體★★★☆
* m/ s5 C7 m2 U- m/ x& a9 |3 |6 F/ B手臂☆☆☆☆% t( [- c- \) Q0 k2 U' I6 {
●擺出架式(武器在後) - 末日驅動者-機率封技
1 Z2 V0 z& `' ^, [2 y- E頭部★★☆☆& A; a/ ?) Z" m1 O3 v
身體☆☆☆☆
( {2 J) A8 t6 }4 Z: v" d% d手臂★★★★
7 x, p; } l' F& A3 r) p5 z●擺出架式(武器在前) - 爆擊風暴-全體DEF↓(中)
0 j. P/ D3 _; V/ {) r頭部★★★★* Y+ I5 m6 ]- \ B9 X# b
身體★☆☆☆
: O P! @7 b8 N手臂★★★☆
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打贏之後接下來就是看劇情啦
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' G5 t R, S: H* N q( f
: {' M3 Z' t) L/ A3 L y此階段AP總結為27,總計27,特務科階級升為乙伍級,獲得飾物【輝星紋章】及取得結晶迴路【練氣】
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托爾茲復興度總結為10,復興等級離散
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) V: j, p: Q5 P0 t1 U
5 E Y% B6 K& Y1 T0 F/ E第Ⅰ部① 8/7 | 取得AP | 累積AP | 復興度 | 總復興 | 〈羅賽戰中所有人生還〉 | 3 | 5 r1 y( u& |4 q6 h" Q
| | ( _" q6 S- I: ^ S5 u& `2 g7 @
| 〈將路嘉逼至絕境〉 | 3 |
8 K" H* D0 ^6 X9 u* [ S | |
7 \1 [7 G8 [: T+ d/ F | 〈將傑諾逼至絕境〉 | 1 |
, T3 U. |0 f5 x0 a | |
. n: ] u0 @7 k1 I& f/ C | 〈將雷歐尼達斯逼至絕境〉 | 1 |
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| 〈發現特異點〉 | 8 |
4 |" T1 N* Y. u/ I" u | | . N2 G0 x+ x/ }; U. h) y
| 伊斯米亞大森林的通緝魔獸 | 3 | 4 R$ z! b! E. A0 S( W& L' _/ t! [
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| 收集替代藥材 | 4 |
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| 攻略龍靈窟 | 4 |
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| 風景照片(泰特斯門) |
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| 階段取得 | 27 | 27 | 10 | 10 | * E$ W$ H8 O' c' R, Y
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寶箱回收數:52
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, R3 M# y5 z1 @+ h* M※托爾茲復興度僅供參考:由於這次與托爾茲復興度有關的收集要素,大部分都能隨時回報,所以每一階段每個人的托爾茲復興度都會不太相同,這邊的復興度是我自己玩的進度,供大家參考,會盡量標示清楚% M# ^+ Z9 u3 `- x' R; O+ w, x
' Y8 @2 [, c: K5 J1 `
※AP就不會變了,參考性應該很足夠& K) K) B! y/ Q2 Q' o
. ?. }/ O: w% _※寶箱回收大部分漏掉也能再回頭補,有些只能去一次的地點會補充在往後的攻略中 |
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